Сегодня 10 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Настоящий сиквел, а не повторение пройденного»: создатели The Witcher 4 не пытаются превзойти «Ведьмака 3»

Если вам интересно, как польская студия CD Projekt Red собирается превзойти народный хит в лице The Witcher 3: Wild Hunt с помощью The Witcher 4, то ответ на этот вопрос не знают даже сами разработчики.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Нарративный директор CD Projekt Red и The Witcher 4 Филипп Вебер (Philipp Weber) в интервью GamesRadar заявил, что команда в курсе обсуждений фанатов насчёт того, получится ли у студии превзойти The Witcher 3: Wild Hunt.

По словам Вебера, он разделяет озабоченность поклонников («Да, и как мы это сделаем?»), однако считает, что с математической точки зрения к вопросу подходить не стоит — лучшая игра у каждого своя.

Так, например, любимой игрой Вебера до сих пор остаётся оригинальная The Witcher, хотя вышедшие впоследствии сиквелы были объективно лучше. Это ключевой элемент подхода Вебера к созданию The Witcher 4.

 За прошедшие с релиза 10 лет The Witcher 3: Wild Hunt заслужила любовь фанатов по всему миру

За прошедшие с релиза 10 лет The Witcher 3: Wild Hunt заслужила любовь фанатов по всему миру

Вебер заверил, что философия CD Projekt Red в отношении создания игр и квестов, а также значимость «Ведьмака» для студии со времён выхода The Witcher 3: Wild Hunt не изменились, однако для The Witcher 4 этого не хватит.

«Мы также хотим ответить на новые вопросы, потому что это настоящий сиквел, а не повторение пройденного. Думаю, нам надо пробовать новые вещи и отдавать должное тому, что было, а не пытаться его превзойти», — поделился Вебер.

The Witcher 4 выйдет не раньше 2027 года. Прошлой осенью игра перешла в стадию активного производства. Разработчики ориентируются на консоли, но обещают игрокам на ПК «наилучший опыт».

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Heroes of Might and Magic: Olden Era — время расцвета. Предварительный обзор 4 ч.
Anthropic отучила свой ИИ шантажировать пользователей при угрозе отключения 9 ч.
Microsoft улучшила работу Windows 11 с тачпадом и сенсорной клавиатурой, а также повысила стабильность «Проводника» 11 ч.
Пользователей Instagram лишили сквозного шифрования в личных сообщениях 11 ч.
ИИ всё чаще пишет научные статьи — отличить от человеческих становится невозможно, и это пугает 14 ч.
ИИ-модель OpenAI GPT-5.5 оказалась в 1,5–2 раза дороже предшественницы 14 ч.
В ЕС назвали VPN лазейкой для обмана систем проверки возраста — и её хотят закрыть 16 ч.
Департамент DOGE Илона Маска использовал ChatGPT глупым и незаконным способом 16 ч.
Новая статья: Saros — исправление ошибок, которых не было. Рецензия 09-05 00:02
«Мощный инструмент, но не замена художников и творцов»: руководство Sony прояснило использование генеративного ИИ в играх PlayStation 08-05 23:00
Запрещённые к ввозу в США дроны и маршрутизаторы смогут получать обновления безопасности до января 2029 года 3 ч.
Под руководством Лип-Бу Тана компания Intel так и не избавилась от основных проблем 3 ч.
«Джеймс Уэбб» показал галактику «Кальмар» с ослепительно ярким ядром в созвездии Кита 5 ч.
Война на Ближнем Востоке усугубила дефицит строительных материалов и компонентов для ЦОД 5 ч.
Учёные предложили квантовый процессор с подвижными кубитами — он прост в производстве и гибок в работе 6 ч.
В США расследуют аварии с участием роботакси Avride, ранее входившей в «Яндекс» 11 ч.
Sony призналась, что ещё не решила, когда и по какой цене выпустит PlayStation 6 14 ч.
Lian Li выпустила СЖО с 6,67-дюймовым изогнутым дисплеем — HydroShift II OLED Curved 360 AIO 14 ч.
Завершены первые огневые испытания новой версии ускорителя Super Heavy — SpaceX готова к запуску Starship V3 14 ч.
Слишком большой ЦОД для маленькой страны — создание гигаваттного дата-центра Microsoft в Кении застопорилось из-за нехватки электроэнергии 14 ч.