Сегодня 07 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

В Steam стартовало открытое тестирование Militsioner — сюрреалистической игры о побеге от милиционера-великана

Издательство Critical Reflex и разработчики из Tallboys объявили о старте анонсированного в июне открытого тестирования своего сюрреалистического симулятора побега от милиционера-великана Militsioner.

 Источник изображений: Tallboys

Источник изображений: Tallboys

Испытания проходят в Steam. Чтобы принять участие, достаточно нажать кнопку «Запросить доступ» на странице игры. Вслед за этим в библиотеке появится Militsioner Playtest. Тестирование продлится две недели.

По сравнению с выпущенными демо для подписчиков команды на Patreon и Boosty разработчики реализовали более ёмкое обучение, новое вступление (зависит от исхода прошлой попытки), улучшили интерфейс и ИИ горожан.

 Вскоре после тестирования разработчики обещают рассказать о нововведениях более подробно

Вскоре после тестирования разработчики обещают рассказать о нововведениях более подробно

По сюжету герой хочет сбежать из провинциального городка, но задачу осложняет следящий за каждым шагом игрока огромный Милиционер. С исполином можно подружиться и, например, получить доступ в запрещённые иначе области.

Участников тестирования ждёт район города с персонажами, предметами и секретами, одинокий и вспыльчивый гигант со своими желаниями, симпатиями и эмоциями, стелс, механики подарков и взяток, а также свобода при решении задач.

Приуроченный к старту плейтеста новый трейлер (см. видео выше) дебютировал на шоу Future Games Show в рамках Gamescom 2025 и включает свежие кадры игрового процесса Militsioner.

Militsioner разрабатывается для Steam и сроков релиза не имеет. При создании проекта в Tallboys вдохновлялись Hitman (планирование побега) и Dishonored (элементы immersive sim), а также произведениями Франца Кафки (сюрреализм).

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Спрашиваю для друга»: сооснователь Arkane поинтересовался у гендиректора Xbox, сколько стоит выкупить студию 2 ч.
Microsoft начала тестировать функцию Cloud Rebuild — облачное восстановление засбоившей Windows 11 3 ч.
Американские компании массово переходят на китайский ИИ — решения OpenAI и Anthropic стали слишком дороги 3 ч.
Microsoft продлила выпуск «горячих» обновлений для Windows Server 2022 до октября 2027 года 5 ч.
Claude тайно научился «думать про себя» — исследователи Anthropic сами удивились находке 5 ч.
ИИ перестали считать угрозой для миллионов рабочих мест — но увольнения всё равно продолжаются 6 ч.
«Базис» выпустил версию платформы Basis Digital Energy 1.7 7 ч.
Инсайдер раскрыл, чего ждать от ремейка Splinter Cell — переосмысление знакового стелс-экшена Ubisoft в «крайне хрупком состоянии» 8 ч.
Xbox рассчитывала к 2026 году достичь 77 миллионов подписчиков Game Pass, но с треском провалилась 8 ч.
Apple и Epic Games убедили суд приостановить разбирательство по поводу App Store 9 ч.
Канадская Coractive взялась за развитие полого оптоволокна 2 ч.
Кастомный IRHX AWS на 9 % сократит расход воды в ЦОД 2 ч.
Бюджетный смартфон Nothing Phone (4b) представлен официально по цене €329 3 ч.
Представлены беспроводные наушники Nothing Ear (3a) с 32 Мбайт памяти, смарт-функциями и активным шумоподавлением за €99 3 ч.
Акции SpaceX вошли в индекс Nasdaq 100 — аналитики рекомендуют их к покупке почти единогласно 3 ч.
Anthropic потратит $19 млрд на аренду у TeraWulf ЦОД Jusitified Data в Кентукки 3 ч.
Подорожавшая память урезала скидки: крупнейшая распродажа в Китае обернулась падением продаж смартфонов на 13 % 5 ч.
Строительство новых дата-центров в России рухнет до минимума за семь лет — несмотря на бум ИИ 5 ч.
В России впервые официально подняли в воздух дрон с человеком на борту 7 ч.
Минцифры РФ предложило предупреждать абонентов о массовых обзвонах и ограничить детские SIM-карты 7 ч.