Сегодня 01 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Paradox объяснила, почему за два из шести кланов на релизе Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 придётся платить

Недавний анонс даты выхода вампирского ролевого экшена Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 от The Chinese Room оказался омрачён особенностями монетизации игры. Издатель Paradox Interactive прокомментировал ситуацию.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Напомним, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 предложит для освоения шесть вампирских кланов (Бруха, Вентру, Бану Хаким, Тремеры, Ласомбра, Тореадор), однако два последних оказались эксклюзивами дополнения Shadows & Silk.

Shadows & Silk входит в наиболее дорогое, премиальное издание Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 (4979 рублей в российском Steam). Само собой, игроки оказались положением крайне недовольны.

Представитель Paradox Interactive в разговоре с PCGamesN на выставке Gamescom 2025 подчеркнул, что в доступности дополнительного контента одновременно с выходом игры нет ничего удивительного, особенно в случае с Bloodlines 2.

«Учитывая характер игры и [её непростую историю], это способ на релизе привлечь дополнительных игроков, которые просили об этом контенте, этих кланах», — мотивировали решение в Paradox.

Игрокам Bloodlines 2 достанется роль проснувшегося после 100-летней спячки древнего вампира (мужчины или женщины), в голове которого «поселился» вампирский детектив Фабиен из клана Малкавианов.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 поступит в продажу 21 октября для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают современный Сиэтл на пороге войны, графику на движке Unreal Engine 5 и перевод на русский.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Утверждён список приложений для предустановки в России на 2027 год 5 мин.
Google сделает исключение для стран под санкциями — Android-разработчиков там не будут проверять 3 ч.
Ещё несколько ИИ-агентов OpenAI вышли из-под контроля — до взломов, кажется, не дошло 3 ч.
OpenAI сообщила, что её сервисами теперь пользуются более миллиарда человек и свыше двух миллионов компаний 4 ч.
Вложив ещё $50 млрд в OpenAI, Amazon теперь владеет 5 % её капитала 8 ч.
Новая статья: Halo: Campaign Evolved — по третьему кругу. Рецензия 14 ч.
Tencent потратила шесть лет и сотни миллионов долларов на создание конкурента GTA VI, но потерпела неудачу — что случилось с Last Sentinel 15 ч.
Издатель апокалиптического вестерна Guns of Eschaton показал последнее предсмертное интервью арт-директора Half-Life 2 Виктора Антонова 18 ч.
Вредоносное ПО научилось использовать ИИ прямо во время атаки — ESET предупредила о новых угрозах 19 ч.
Эмуляция PS5 покорила новый рубеж: отдельные 3D-игры показали вполне комфортные 30 FPS 19 ч.
Предложен новый способ разведки залежей водяного льда на Луне — бесценного ресурса для баз на спутнике 3 мин.
Amazon повысит капзатраты в связи с ростом цен на память и высоким спросом на ИИ-сервисы 4 мин.
Россияне переключились на доступные китайские телевизоры — они захватили больше трети рынка 6 мин.
Apple потеряла почти $400 млрд капитализации из-за неутешительного прогноза 8 мин.
Робопсам придумали «лапки» для пружинящей походки — на них они стали бегать дальше и дольше 3 ч.
Катастрофического роста цен на видеокарты пока не было, но всё ещё впереди 4 ч.
Пятёрка производителей памяти за прошлый квартал накопила $90 млрд свободных денежных средств 7 ч.
Nvidia подняла цены на свои GPU ещё на 20–30 % 8 ч.
Keychron показала концепт сверхкомпактной игровой мыши — она весит 30 граммов и подразумевает управление кончиками пальцев 9 ч.
Слухи о неуёмной прожорливости чёрных дыр оказались слишком преувеличенными 15 ч.