Теги → vampire: the masquerade — bloodlines 2
Быстрый переход

Paradox отстранила Hardsuit Labs от разработки Bloodlines 2 — игра не выйдет в этом году

Издательство Paradox Interactive в официальном микроблоге Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 объявило об очередном переносе игры. На этот раз — в связи со сменой студии-разработчика.

Напомним, до недавнего времени производством Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 руководила американская Hardsuit Labs (создатели Blacklight: Retribution), однако в Paradox Interactive уже нашли нового партнёра.

По словам главы Paradox Interactive Эббы Юнгеруд (Ebba Ljungerud), решение о смене команды разработки далось издательству нелегко, однако в компании уверены, что данный шаг пойдёт проекту на пользу.

Полный текст обращения Paradox Interactive

Полный текст обращения Paradox Interactive

Paradox Interactive также подтвердила, что Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 не поступит в продажу до конца 2021 года, как предполагалось ранее. Новые сроки релиза озвучены не были.

В связи с переносом премьеры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 на неопределённый срок в Paradox Interactive сочли необходимым приостановить сбор предварительных заказов.

Напоследок Paradox Interactive поблагодарила Hardsuit Labs за приложенные усилия: «Студия проделала колоссальную работу по закладыванию фундамента для игры, и мы надеемся, что вы, сообщество, тоже оцените вклад [команды] в Bloodlines 2».

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 создаётся для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Ранее проект лишился сразу нескольких ключевых сотрудников, включая двух специалистов по повествованию.

Проблемы продолжаются: не стоит ждать Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 до второй половины 2021 года

Продолжаются проблемы с Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Игру уже несколько раз переносили, а ведущие специалисты в команде уходили и сменялись. Теперь же исполнительный директор Paradox Interactive Эбба Юнгеруд (Ebba Ljungerud) в сообщении для шведской прессы подтвердила, что ролевой боевик не выйдет до второй половины 2021 года.

Госпожа Юнгеруд отметила, что отсутствие у команды комплектов разработки для PlayStation 5 и Xbox Series X усугубило задержки на фоне пандемии коронавируса, которая повлияла на всю отрасль интерактивных развлечений, поскольку игровым студиям пришлось налаживать новые процессы с акцентом на удалённой работе.

«Чтобы иметь возможность создавать что-то под новое поколение консолей, у вас должны быть комплекты разработки от производителей. И я почти уверена, что и Sony, и Microsoft пострадали от пандемии, потому что у них ощущался недостаток комплектов для разработчиков», — отметила она в беседе с Placera.

Внезапные увольнения из студии Hardsuit Labs ключевых участников команды разработчиков Bloodlines 2 в этом году — сначала ведущего сценариста Брайана Мицоды (Brian Mitsoda) и творческого директора Кааи Клуни (Ka’ai Cluney), а затем ведущего нарративного дизайнера Кары Эллисон (Cara Ellison) — произошли в течение недели после вестей об очередной задержке запуска. Напомним: ранее игра уже откладывалась с начала 2020 года на более поздний срок, и это было до введения карантинных мер.

Эбба Юнгеруд также не исключила, что выход ряда необъявленных проектов Paradox тоже может быть отложен. Она отметила, что задержки являются неприятной, но уже привычной частью игрового бизнеса.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 создаётся для ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 обзавелась ведущим нарративным дизайнером, но утратила главного гейм-дизайнера

Странные дела творятся в студии Hardsuit Labs, разрабатывающей Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Сначала из неё были уволены ведущий нарративный дизайнер Брайан Мицода (Brian Mitsoda) и креативный директор Каай Клуни (Ka’ai Cluney). Затем ушла Кара Эллисон (Cara Ellison), которая отвечала за повествование. А сейчас стало известно, что у игры нет главного гейм-дизайнера, но зато появился другой ведущий нарративный дизайнер.

Должность Кары Эллисон в Hardsuit Labs заняла Саманта Вальшлегер (Samantha Wallschlaeger), известная по работе над Mass Effect: Andromeda. В своём микроблоге она написала: «Угадайте что? Теперь я ведущий нарративный дизайнер в Hardsuit Labs. На данном этапе я буду просто поддерживать свою команду всеми возможными способами. Но я взволнована перед лицом будущих свершений и рада возможности работать с этими замечательными ребятами».

Саманта Вальшлегер, кстати, была одной из тех, кто обвинил известного сценариста Криса Авеллона (Chris Avellone) в домогательствах и неподобающем поведении. Правда, позже она удалила это заявление.

Параллельно Hardsuit Labs опубликовала сообщение о поисках ведущего гейм-дизайнера Bloodlines 2. Кто покинул должность или был уволен, пока непонятно. Однако это тревожная новость, учитывая, что игру уже несколько раз переносили и должны выпустить в 2021 году на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Series S.

Издатель Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 подтвердил уход старшего нарративного директора игры

Вслед за вчерашними слухами издательство Paradox Interactive по запросу PC Gamer прокомментировало ситуацию вокруг старшего нарративного директора Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 Кары Эллисон (Cara Ellison).

Напомним, на днях Эллисон убрала из своего профиля в Twitter всякие упоминания Hardsuit Labs — студии-разработчика игры — и подтвердила переход в League of Geeks (Armello).

Тогда напрямую об уходе из команды создателей Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 Эллисон не сказала, но теперь за неё это сделал уже бывший работодатель: с некоторых пор (каких именно, не уточняется) сценаристка не числится в проекте.

По словам неназванного представителя Paradox Interactive, решение покинуть коллектив разработчиков Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и Hardsuit Labs целиком принадлежит Эллисон.

«Кара привнесла глоток свежего воздуха в проект, и многое из её вклада будет в игре, которая выйдет в следующем году. Мы благодарим [Эллисон] за работу над Bloodlines 2 и желаем ей всего лучшего в будущих начинаниях», — заявили в Paradox Interactive.

В схожем ключе издательство прокомментировало недавний уход творческого руководителя Каая Клуни (Ka’ai Cluney) и ведущего нарративного дизайнера Брайана Мицоды (Brian Mitsoda), однако последний с такой риторикой оказался не согласен.

Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидается в 2021 году на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X. ПК-версия доступна для предзаказа с самого анонса.

Слухи: команду разработки Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 покинула старший нарративный директор

Старший нарративный директор Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 Кара Эллисон (Cara Ellison), судя по всему, покинула проект. На это недвусмысленно намекают изменения в личном микроблоге сценаристки.

С недавних пор из профиля Эллисон, к примеру, пропали всякие упоминания студии-разработчика игры — Hardsuit Labs — и связанной с ней информации, включая упомянутую выше должность.

Вдобавок у себя в микроблоге Эллисон подтвердила, что вернулась в родную Шотландию (Hardsuit Labs базируется в США) и присоединилась к команде League of Geeks, известной по цифровой настольной игре Armello.

«Встречайте Кару (Кару Эллисон), нашего замечательного старшего нарративного дизайнера!» — гласит сегодняшнее объявление в официальном аккаунте League of Geeks в Twitter.

Сама Эллисон возможный уход из коллектива разработки Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 никак не комментирует. Вероятно, придётся дождаться официального заявления со стороны издателя проекта — Paradox Interactive.

Напомним, в августе проект не по собственной инициативе покинули ведущий нарративный дизайнер Брайан Мицода (Brian Mitsoda) и творческий руководитель Каай Клуни (Ka’ai Cluney).

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 создаётся для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X. Релиз проекта был намечен до конца текущего года, однако в августе премьеру перенесли на 2021-й.

Издатель Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 уволил двух ключевых сотрудников проекта

Компания Paradox Interactive и студия Hardsuit Labs объявили о том, что ведущий нарративный дизайнер Брайан Мицода (Brian Mitsoda) и креативный директор Каай Клуни (Ka’ai Cluney) больше не являются частью команды Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Как сам Мицода рассказал изданию Rock Paper Shotgun, он был уволен внезапно: «Это стало шоком для меня». Бывший сотрудник был ведущим сценаристом оригинальной Vampire: The Masquerade – Bloodlines в студии Troika Games. Его присутствие в команде второй игры придавало проекту авторитета. Так, например, в трейлерах и на мероприятиях часто всплывало его имя как часть маркетинговой кампании Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

В общении с Rock Paper Shotgun Брайан Мицода рассказал, что невероятно разочарован ситуацией. По его словам, он был вовлечён в проект с самого начала и отвечал за повествование: «Мне никогда не приходилось думать, что я не преуспел [в достижении целей разработки]». Мицода также сказал, что маркетинг Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 был чрезвычайно сложным и требовал умственных и физических усилий.

В заявлении Paradox Interactive говорится, что шаг был совместным решением, принятым руководством Hardsuit Labs и Paradox Interactive.

«Мы ценим вклад Брайана и Каая, которые сыграли важную роль в создании сюжетной линии и мрачного тона игры, а также помогли гарантировать, что мы станем настоящим преемником культовой Bloodlines. Мы желаем им обоим всего наилучшего в их будущих начинаниях», — гласит заявление.

Кроме того, в качестве креативного консультанта к проекту присоединился Александр Мандрика (Alexandre Mandryka). Он возьмёт на себя обязанности креативного директора и поможет завершить игру. Мандрика работает в индустрии более 20 лет, за его плечами франшизы Assassin’s Creed, Warhammer 40,000 и Far Cry.

Релиз Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 откладывался уже несколько раз. Последний перенос был объявлен на прошлой неделе — теперь выход игры состоится только в 2021 году. В заявлении Paradox Interactive упоминались «организационные изменения», о которых компания скоро объявит. Предположительно, это они и есть.

Проект поступит в продажу на ПК, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X и PlayStation 5.

Новая статья: Gamesblender № 478: Xbox Series X в ноябре, Epic против Apple и Google и новый город в BioShock

Данные берутся из публикации Gamesblender № 478: Xbox Series X в ноябре, Epic против Apple и Google и новый город в BioShock

Авторам Bloodlines 2 потребовалось больше времени на разработку — релиз отложили до 2021 года

Издательство Paradox Interactive и студия-разработчик Hardsuit Labs объявили о переносе премьеры вампирского ролевого экшена Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 на 2021 год.

Напомним, изначально выход Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 был запланирован на март 2020-го. Впоследствии выпуск решили перенести на более поздний срок в том же году, но, похоже, в Hardsuit Labs не успевали и к этому дедлайну.

Перенос прокомментировал генеральный исполнительный директор Hardsuit Labs Энди Киплинг (Andy Kipling). По его словам, решение о задержке далось команде нелегко, но в студии ставят пользовательский опыт на первое место.

«Ввиду желанного уровня качества и наших амбиций мы сделали непростой выбор: нам требуется больше времени. Это значит, что наша цель выпустить игру в 2020 году более недостижима», — заявил Киплинг.

При этом в студии понимают, что перенос релиза на 2021 год наверняка станет «разочарованием для многих». В Hardsuit Labs, со своей стороны, уверены в правильности принятого решения.

Дополнительной информацией о сроках запуска Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, а также неких «других организационных изменениях, которые помогут нам достичь этой цели», разработчики пообещали поделиться в ближайшие месяцы.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 создаётся для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X. Благодаря переносу премьера отныне точно будет одновременной для всех целевых платформ.

Крис Авеллон «уже почти в могиле»: сценариста обвиняют в домогательствах, а издатели рвут контракты

Известного игрового сценариста Криса Авеллона (Chris Avellone) обвиняют в сексуальных домогательствах. Несмотря на то, что доказательств его виновности практически нет, он написал поклоннику, что уже «почти в могиле». Следом за обвинениями компания Paradox Interactive заявила, что всё, что было написано Крисом Авеллоном для Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, было удалено из игры.

В дополнение к заявлению Paradox Interactive сказала, что вмешательство Авеллона в разработку Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 было поверхностным.

До сегодняшнего дня Авеллон работал над Dying Light 2. Сперва студия Techland заявила, что «очень внимательно» рассматривает претензии к сценаристу, отметив, что руководство «не терпит такого поведения». Но затем опубликовала открытое письмо, в котором объявила о прекращении сотрудничества с Авеллоном. Кроме того, Крис больше не пишет для ролевой игры Waylanders, о чём свидетельствует недавний твит от ведущего сценариста проекта.

Поясним, что пару дней назад девушка по имени Карисса рассказала о неприятных случаях из её жизни, связанных с Крисом Авеллоном. Например, в 2013 году он напился и сексуально её домогался, но она отказала ему в сексе. Авеллон также приставал к другим девушкам и эмоционально на них давил. По мнению Кариссы, именно из-за такого поведения его уволили из Obsidian Entertainment. Крис Авеллон извинился за произошедшее и признал, что должен был вести себя лучше.

Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2

Крис Авеллон написал сценарии к Planescape: Torment, Star Wars Knight of the Old Republic II: The Sith Lords, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas, FTL: Advanced Edition, Pillars of Eternity, Torment: Tides of Numenera, Prey, Divinity: Original Sin 2, Into the Breach, Pathfinder: Kingmaker, Star Wars Jedi: Fallen Order и ремейка System Shock. Он также работал в качестве дизайнера над Fallout 2, Icewind Dale, Icewind Dale: Heart of Winter и Icewind Dale II, Baldur’s Gate: Dark Alliance, Neverwinter Nights 2, Wasteland 2 и Tyranny.

Вампирша Дамзель и коллекционное издание Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Компания Paradox Interactive и студия Hardsuit Labs опубликовали новый трейлер ролевого экшена Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, который подтвердил возвращение вампирши Дамзель из оригинальной Vampire: The Masquerade – Bloodlines, а также представили ограниченное коллекционное издание игры.

Поклонники будут рады узнать, что актриса озвучения Дамзель Кортни Тейлор (Courtenay Taylor) вернётся к своей роли во второй части.

Экземпляров коллекционного издания Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 будет всего три тысячи штук. Издание включит в себя виниловую пластинку с композициями, которые будут звучать во время ваших похождений по ночному Сиэтлу. В него также войдёт 28-сантиметровая детализированная статуэтка Элифа — одного из главных персонажей, с которым столкнутся игроки; карта Сиэтла; стилбук; цифровая копия правил Bloodlines 5-го издания; загружаемый контент First Blood, Unsanctioned Blood и Season of the Wolf (сезонный абонемент).

«Коллекционка» будет продаваться как с игрой, так и без. Стоимость издания с копией Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 составит €169,99, без — €109,99.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 и Xbox Series X в 2020 году.

Ролевой экшен Vampire: The Masquearade – Bloodlines 2 выйдет также на PlayStation 5

Компания Paradox Interactive и студия Hardsuit Labs подтвердили, что предстоящий ролевой экшен Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 выйдет на PlayStation 5. Пару дней назад игра была анонсирована на Xbox Series X в дополнение к ранее заявленным версиям для ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Напомним, что действие Bloodlines 2 разворачивается во вселенной World of Darkness (она же «Мир Тьмы»). Вы примете роль новообращённого вампира, которому предстоит решить судьбу Сиэтла. В городе присутствует множество фракций и опасных кровопийц, с которыми вы сможете подружиться или враждовать.

Ваши навыки и уникальные дисциплины — основа боевой системы игры. Сила героя будет расти по мере прокачки, но вам нельзя забывать поддерживать Маскарад и сохранять свою человечность, иначе можно столкнуться с последствиями.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 поступит в продажу в 2020 году. Получат ли владельцы PlayStation копию игры для PlayStation 5 при покупке на PlayStation 4 (и наоборот) подобно функции Smart Devliery на Xbox Series X и Xbox One, не сообщается.

Видео: натянутые улыбки и опасные танцы в геймплейном трейлере Bloodlines 2 для Xbox Series X

Издательство Paradox Interactive и студия Hardsuit Labs в рамках прошедшего вчера специального выпуска Inside Xbox подтвердили, что Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выйдет в том числе на Xbox Series X.

Как выяснилось из объявления на официальном сайте Xbox, в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 будет система кроссплатформенных сохранений между Xbox One и Xbox Series X.

Кроме того, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 поддерживает функцию Smart Delivery: купив версию игры для Xbox One, пользователь бесплатно получит издание для Xbox Series X, и наоборот.

В приуроченном к анонсу трейлере разработчики продемонстрировали отрывки игрового процесса вперемешку со сценами танцев — от безобидных до жутковатых — под популярную немецкую композицию Danke Schoen.

«Теперь вы мертвы, но сильнее, быстрее, привлекательнее и куда способнее. Можете стать жестоким и непоколебимым или интеллигентным и соблазнительным. Используйте обаяние, хитрость, страх и силу воли, чтобы подняться в вампирском обществе», — призывают в описании трейлера.

Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидается ближе к концу текущего года на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4 и Xbox One, а теперь ещё и на Xbox Series X. Будет ли игра доступна на запуске новой консоли, не уточняется.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 должна была выйти весной текущего года, однако релиз перенесли. По словам инсайдера Dusk Golem, разработчики не сидели сложа руки и за время отсрочки существенно улучшили проект.

Инсайдер: перенос пошёл Bloodlines 2 на пользу, игра выглядит «намного лучше» прежнего

Авторитетный инсайдер, известный на форуме ResetEra под псевдонимом Dusk Golem (и AestheticGamer в Twitter), прокомментировал прогресс разработки Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 от студии Hardsuit Labs.

Напомним, что прошлой осенью релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 было решено отложить с весны 2020-го на более поздний срок в том же году, чтобы Hardsuit Labs успела довести проект до надлежащего уровня качества.

По словам Dusk Golem, разработчики извлекли из отсрочки пользу. Выглядит и играется Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 якобы намного лучше, чем когда проект показывали в 2019-м.

«Я поклялся хранить молчание, но очень жду повторной презентации. [Bloodlines 2] выглядит и ощущается намного лучше, чем могло показаться по прошлогодним демонстрациям геймплея. Они всерьёз взялись за игру, и это заметно», — поделился Dusk Golem.

Инсайдер добавил, что версия проекта (см. видео выше) с E3 2019 уже на тот момент была годичной давности: «Следующий показ будет демонстрировать сборку после двух или двух с половиной лет дополнительной разработки».

Из официальных источников известно, что в прошлом декабре Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 дошла до стадии «альфы», а в настоящее время Hardsuit Labs активно наполняет игру контентом.

Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидается ближе к концу текущего года на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Как и многие другие студии, из-за пандемии COVID-19 в Hardsuit Labs перешли на удалённый режим работы.

Удалённый режим, побочные квесты и свобода перемещения: опубликован новый дневник разработчиков Bloodlines 2

Студия Hardsuit Labs опубликовала новый дневник разработчиков, в котором поделилась информацией о прогрессе в производстве своего вампирского ролевого экшена Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.

Из-за пандемии COVID-19 команде пришлось перейти на удалённый режим работы. Сотрудникам тяжело даётся разлука с коллегами, однако студия к такой ситуации оказалась готова как в техническом плане, так и организационном.

В декабре разработка Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 дошла до стадии «альфы», а сейчас Hardsuit Labs наполняет проект контентом: «Мы на том этапе, когда финальная версия начинает проглядываться через строительную пыль».

Большинство побочных квестов уже «написаны, заскриптованы и закреплены в игре». Сотрудники повествовательного отдела «упорно трудились, чтобы эти необязательные задания ощущались такими же неотъемлемыми, как сюжетные».

Разработчики также расширили набор опций перемещения, которые доступны слабокровным персонажам вне зависимости от выбора дисциплины. К уже имеющимся базовым навыкам добавятся:

  • Chiropteran Glide — способность планировать (парить) непродолжительное время.
  • Mentalism Pull — способность манипулировать неодушевлёнными объектами издалека.
  • Nebulation Mist Shroud — способность обратиться в облако тумана, чтобы проскользнуть через тесный проход вроде вентиляции.
Фотография с сессии по захвату движений

Фотография с сессии по захвату движений

В феврале Hardsuit Labs провела сессию по захвату движений, главной целью которой было отточить анимации для лиц и диалогов: «Никто из разработчиков в ходе съёмок не пострадал, доказательства на изображении».

Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидается ближе к концу текущего года на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. В январе авторы также рассказали о том, как в игре будет представлен Сиэтл.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 не побоится раскрыть социальные проблемы Сиэтла

Оригинальная Vampire: The Masquerade – Bloodlines может быть и была связана с ночными кровопийцами и тайными обществами, но осталась верной своей эпохе. То же самое относится и к его предстоящему сиквелу, поскольку режиссёр повествования Брайан Мицода (Brian Mitsoda) сказал, что команда представит Сиэтл таким, какой он есть сейчас.

Вместо калифорнийского антуража Vampire: The Masquerade – Bloodlines, действие Bloodlines 2 переместится вверх по западному побережью в Сиэтл. В интервью FanByte Мицода сказал, что город — это «фактически персонаж игры», и в нём вы столкнётесь с проблемами, которые действительно есть в Сиэтле.

«Нам нужно убедиться, что вы чувствуете, что вы там, и что вы имеете дело с людьми, которые там живут, — сказал Мицода. — Так что, конечно же, в игре будут политические аспекты, и одна из самых больших проблем, с которой сталкивается город прямо сейчас, — это бездомность».

Проблему бездомных в Сиэтле отмечает даже сайт городских властей: отсутствие доступного жилья и растущее экономическое неравенство привели к её росту. Как отметил Мицода, вас не должно удивлять, что Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 будет включать обращение к социальным проблемам. Вампиры во вселенной World of Darkness управляют миром из теней и взаимодействуют с тем, что значит быть ночным зверем в современное время.

«Этого очень много [в Bloodlines 2], — рассказала сценарист Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Кара Эллисон (Cara Ellison) на PAX West. — Как меняются ваши ценности, когда ты бессмертен? Как ваши ценности заставляют вас задуматься о том, что значит жить вечно? Всё это — политика, и политика находится в центре нашей игры».

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 выйдет в этом году на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥