Сегодня 29 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

В прошлом квартале 39 % выручки Nvidia формировали два крупных клиента

Публичные компании, согласно нормам американского законодательства, должны публиковать квартальную отчётность в разрезе концентрации выручки и зависимости от крупных клиентов. Если влияние последних на бизнес вырастет слишком сильно, это создаст определённые риски. В случае с Nvidia такая тенденция наблюдается — в прошлом квартале 39 % выручки компании обеспечили всего два крупных клиента.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Имена этих клиентов традиционно не раскрываются, но крупнейший из них в прошлом квартале сформировал 23 % общей выручки Nvidia, а второй по величине — 16 %. Год назад распределение было менее концентрированным — тогда крупнейший клиент Nvidia формировал 14 % её выручки, а второй по величине — только 11 %. Если учесть, что всего по итогам второго фискального квартала Nvidia выручила $46,7 млрд, каждый из крупных клиентов формировал достаточно серьёзные суммы.

Nvidia поясняет, что два упоминаемых крупных клиента получают от неё чипы напрямую, это лишь позволяет предположить, что речь идёт о крупных производителях серверных систем. В целом, в прошлом квартале выручка Nvidia на 88 % зависела от серверного рынка, поэтому и крупнейшие клиенты предсказуемо с ним связаны. С другой стороны, финансовый директор компании вчера отметила, что на серверном направлении примерно половину выручки Nvidia формировали крупные облачные клиенты. Часть «прямых» клиентов Nvidia закупает чипы и для собственных нужд, поэтому понять структуру выручки компании весьма трудно без привязки к конкретным именам. Nvidia отмечает, что тенденция к увеличению концентрации выручки в руках крупных клиентов будет сохраняться в обозримом будущем. В их число могут войти и правительственные структуры разных стран, которые только в этом году на развитие национальной экосистемы ИИ готовы в общей сложности потратить не менее $20 млрд.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Broadcom расширила инструментарий VCF 9.0, преобразовав её в «унифицированную платформу» 4 мин.
CD Projekt похвасталась достижением Cyberpunk 2077 на Switch 2 и расширила команды новых игр, включая The Witcher 4 и Cyberpunk 2 6 мин.
Microsoft выпустила первые собственные ИИ-модели: одна генерирует речь, а другая — текст 9 ч.
Кроссплатформенная история запущенных игр на ПК и консолях Xbox вышла из «беты» и скоро станет доступна всем 10 ч.
«Группа Астра» увеличила на треть выручку в I полугодии 2025 года 11 ч.
Ghost of Yotei выйдет в срок — наследник Ghost of Tsushima ушёл на золото за месяц до релиза 11 ч.
Broadcom интегрировала в VCF ИИ-сервисы и поддержку новейших ускорителей AMD и NVIDIA — всё это будет доступно бесплатно 11 ч.
Epic Games Store устроил на PC, Android и iOS раздачу культового приключения Machinarium от создателей Botanicula и Samorost 12 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой дополнения The Order of Giants к Indiana Jones and the Great Circle и DLSS 4 в Wuthering Waves 13 ч.
Автосохранение в Microsoft Word теперь включено по умолчанию — но копии сохраняются не на ПК 14 ч.
Электрический Porsche Macan после обновления обзавёлся электронным ключом и поддержкой трансляции игр 25 мин.
Опрос показал, что технология FSD скорее отталкивает покупателей от Tesla, нежели чем привлекает 52 мин.
Глава Nvidia дал понять, что согласен делиться 15 % выручки с властями США ради возможности поставок Blackwell в Китай 2 ч.
В прошлом квартале 39 % выручки Nvidia формировали два крупных клиента 2 ч.
Intel уже получила от правительства $5,7 млрд в счёт оплаты сделки с акциями 3 ч.
Мировые поставки смартфонов в этом году вырастут на 1 %, но в Китае они снизятся 5 ч.
Сорняки на полях теперь буквально выжигают лазером — при чём здесь Nvidia? 9 ч.
Huawei показала трёхстворчатый смартфон Mate XTs за неделю до презентации 9 ч.
Новая статья: Полная гомоморфность — и никакого доверия! 10 ч.
Новый рекорд многоразовости SpaceX — первая ступень Falcon 9 совершила 30-й полёт 12 ч.