Сегодня 29 января 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Обороты компьютерных клубов в России за пять лет выросли в десятки раз

За последние пять лет обороты популярных сетей компьютерных клубов в России увеличились почти в 40 раз, а количество совершаемых в них транзакций выросло в 37 раз, сообщает ТАСС со ссылкой на исследование издания «Бизнес-секреты» в рамках аналитического проекта T-Data. В исследовании отмечается, что рост числа транзакций не снижался даже в разгар COVID-19 в 2020 году.

 Источник изображения: ELLA DON/unsplash.com

Источник изображения: ELLA DON/unsplash.com

Аналитики также указали на разнонаправленную динамику на смежных рынках. Продажи товаров для домашнего гейминга за два года упали во всех категориях, сильнее всего — в сегментах видеокарт (–22 %), консолей и российской периферии (по –18 % в каждой). В то же время на рынке настольных игр наблюдается устойчивый рост: их продажи за 2024 год превысили показатели 2019 года на 20 %. Наибольшей популярностью настольные игры пользуются у миллениалов — пользователей в возрасте от 26 до 40 лет, на которых приходится 49 % всех клиентов.

Эксперты объясняют бурный рост оборота компьютерных клубов изменением потребительских привычек: здесь пользователи получают доступ к привычным играм и мощным игровым системам, что и обеспечивает популярность таких заведений.

Кроме того, аналитики отмечают структурные изменения рынка, выражающиеся в постепенной централизации и появлении крупных брендов и франшиз. Согласно данным сети компьютерных клубов «Ваншот», в 2025 году доля франшиз на рынке составила почти треть — порядка 30 %.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
На пути к суперинтеллекту: Цукерберг анонсировал ИИ-шопинг, новые модели и другие функции 10 мин.
МТС Exolve представил новое поколение голосовых ИИ-роботов для бизнеса 28 мин.
Олдскульный боевик Scott Pilgrim EX от создателей Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge не заставит долго ждать — дата выхода и новый трейлер 3 ч.
Закрыть ворота, открыть ворота: бесплатный шутер Highguard от бывших разработчиков Titanfall 2 стал недоступен в российском Steam, но ненадолго 3 ч.
Meta стала больше зарабатывать на рекламе и нарастила аудиторию — акции подскочили на 10 % 4 ч.
Сюжетные дополнения к Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 могут выйти раньше обещанного — Paradox представила план развития игры на 2026 год 5 ч.
Spotify выплатила музыкантам $11 млрд в 2025 года — это новый рекорд 6 ч.
Бездонная бочка метавселенной: убытки Meta Reality Labs достигли $80 млрд за пять лет, но Цукерберг не сдаётся 6 ч.
Windows 11 быстрее Windows 10 прописалась на 1 млрд компьютеров, похвасталась Microsoft 7 ч.
Ubisoft подтвердила The Division Definitive Edition — это не ремастер 8 ч.
Представлен Anbernic RG G01 — геймпад со встроенным датчиком пульса и дисплеем 18 мин.
Беспилотное такси Waymo сбило ребёнка возле школы, несмотря на экстренное торможение 19 мин.
Марк Цукерберг заявил, что не видит будущего без умных очков 53 мин.
Samsung и SK hynix пообещали больше тратить на выпуск памяти, но это не поможет быстро победить дефицит 2 ч.
Ставка на ИИ сработала: чистая прибыль Microsoft подскочила на 23 % благодаря Azure и OpenAI 2 ч.
Томас Эдисон мог синтезировать графен за 130 лет до Нобелевской премии за его открытие 3 ч.
Vivo приостановила разработку умных очков с ИИ из-за туманных перспектив 3 ч.
В погоне за TSMC: Samsung собралась запустить производство 1,4-нм чипов к 2029 году 4 ч.
Xbox теряет деньги и геймеров из-за собственных игр — Microsoft больше не скрывает проблему 4 ч.
STT GDC запускает в Сингапуре экспериментальный дата-центр с HVDC-питанием 4 ч.