Сегодня 31 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Обороты компьютерных клубов в России за пять лет выросли в десятки раз

За последние пять лет обороты популярных сетей компьютерных клубов в России увеличились почти в 40 раз, а количество совершаемых в них транзакций выросло в 37 раз, сообщает ТАСС со ссылкой на исследование издания «Бизнес-секреты» в рамках аналитического проекта T-Data. В исследовании отмечается, что рост числа транзакций не снижался даже в разгар COVID-19 в 2020 году.

 Источник изображения: ELLA DON/unsplash.com

Источник изображения: ELLA DON/unsplash.com

Аналитики также указали на разнонаправленную динамику на смежных рынках. Продажи товаров для домашнего гейминга за два года упали во всех категориях, сильнее всего — в сегментах видеокарт (–22 %), консолей и российской периферии (по –18 % в каждой). В то же время на рынке настольных игр наблюдается устойчивый рост: их продажи за 2024 год превысили показатели 2019 года на 20 %. Наибольшей популярностью настольные игры пользуются у миллениалов — пользователей в возрасте от 26 до 40 лет, на которых приходится 49 % всех клиентов.

Эксперты объясняют бурный рост оборота компьютерных клубов изменением потребительских привычек: здесь пользователи получают доступ к привычным играм и мощным игровым системам, что и обеспечивает популярность таких заведений.

Кроме того, аналитики отмечают структурные изменения рынка, выражающиеся в постепенной централизации и появлении крупных брендов и франшиз. Согласно данным сети компьютерных клубов «Ваншот», в 2025 году доля франшиз на рынке составила почти треть — порядка 30 %.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Объём российского рынка IaaS к 2030 году более чем удвоится и достигнет 241 млрд рублей 30 мин.
В Google Earth появится генератор изображений Nano Banana 2 ч.
Глава Xbox поставила цель обойти по прибыльности конкурентов 3 ч.
Исследование: российский бизнес переходит к гибридным СУБД-ландшафтам 3 ч.
«Мы немного мазохисты»: разработчики Warhammer 40,000: Dark Heresy и The Expanse: Osiris Reborn не испугались бы сделать Baldur’s Gate 4 5 ч.
Финансовый отчёт Frictional Games рассекретил «новую версию» культового хоррора Amnesia: The Dark Descent 6 ч.
MudRunner с подвохом: внедорожный симулятор Prospice отправит игроков доставлять проклятые грузы в погоне за оккультным знанием 7 ч.
Anthropic трижды поймала свои ИИ-модели на взломе чужих систем 7 ч.
Конфликт Anthropic и Пентагона получил неожиданный поворот — судью не убедили доказательства опасности технологий компании 9 ч.
ИИ-агент Gemini Spark теперь может использовать Chrome для автоматического просмотра веб-страниц, AI Pro стал доступен по всему миру 10 ч.
Уборка без компромиссов: чем интересен вертикальный пылесос Trouver G70 Detect 2 ч.
Японская фабрика Sony возобновит выпуск датчиков изображений после мощного землетрясения 2 ч.
Официальные изображения Google Pixel 11 Pro Fold, Pixel Buds и Pixel Watch просочились задолго до анонса 2 ч.
Средняя стоимость смартфона во втором квартале подскочила на 17 % до рекордных $400 2 ч.
ИИ-бум начал выдыхаться? Kioxia разочаровала прогнозом и встревожила инвесторов 2 ч.
Hisense поделилась успехами первой половины 2026 года — RGB MiniLED, лазерные телевизоры, умный дом и производство в России 2 ч.
Мировые продажи смартфонов обвалились на 6 %, но Apple и Samsung нарастили доли рынка 2 ч.
США вскоре отправят на Луну первую строительную технику — экскаваторы и бульдозеры 2 ч.
Casio представила умное кольцо с часами — это прямой конкурент Oura 4 ч.
Mercedes-Benz представила новое поколение GLA — самое технологичное в истории серии и с запасом хода до 657 км у электрической версии 4 ч.