Сегодня 12 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Боссы в Resident Evil Requiem проверят не навыки стрельбы, а смекалку игроков

Несмотря на отход Resident Evil Requiem от экшена в сторону выживания, ставшие неотъемлемой частью франшизы боссы в амбициозном хорроре от Capcom всё-таки появятся, но напомнят о первых играх серии.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Режиссёр Resident Evil 7 и руководитель разработки Resident Evil Requiem Коси Наканиси (Koshi Nakanishi) в интервью изданию Automaton рассказал о подходе команды к созданию боссов в новой игре.

По словам Наканиси, в противопоставление эффектным битвам в играх с упором на стрельбу боссы Requiem проверят смекалку пользователя, как это в своё время делали оригинальные Resident Evil и Resident Evil 2.

Главная героиня Requiem Грейс Эшкрофт работает техническим аналитиком ФБР, поэтому в начале игры очень напугана и не может дать отпор врагам. Однако по ходу сюжета героиня обретает уверенность и берётся за оружие.

«В какой-то момент ситуация ломает Грейс, и она учится сражаться с врагами. Возможность пережить этот процесс роста вместе с протагонистом — один из самых ярких моментов в игре», — считает Наканиси.

Тем временем по сумме на всех платформах уже более 2 млн человек добавили Resident Evil Requiem в свой список желаемого (первый миллион покорился игре в конце июня). В Steam проект занимает 11-е место в рейтинге самых желанных релизов.

Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Появится ли в игре Леон Кеннеди, слухи о котором ходят с самого анонса игры, разработчики подтверждать упорно отказываются.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Яндекс» сделал открытой ИИ-модель, на которой основаны быстрые ответы в её поисковике 2 ч.
Новая статья: Star Wars Zero Company — XCOM в далёкой Галактике. Рецензия 12 ч.
Broadcom закрыла публичный доступ к VDDK, усложнив миграцию с VMware 14 ч.
Культовый скролл-шутер Gley Lancer с Sega Mega Drive спустя 35 лет получит переосмысление для современных платформ 15 ч.
Сорванные сроки, дороговизна разработки и эксклюзивность: авторитетный инсайдер раскрыл подробности разрыва PlayStation с Кодзимой 16 ч.
«Не люблю, когда мне лезут в душу»: Meta изменила алгоритм своего чат-бота после жалоб на бестактные личные вопросы 17 ч.
Обширная метроидвания Aeterna Lucis отправит игроков предотвращать конец света и низвергать бога Хаоса — новый трейлер и дата выхода 18 ч.
OpenAI ускорит научные исследования с помощью ИИ — первый «исследователь-стажёр» появится уже в сентябре 18 ч.
«Нужно брать деньги и бежать»: власти Майами-Бич одобрили «ненавязчивую» рекламную кампанию GTA VI в городе 18 ч.
Xiaomi выпустила ИИ-модель CocktailASR-1 для распознавания речи в шумных помещениях 18 ч.
Apple вернулась в десятку лучших компаний мира по версии Time, но лишь на третье место — лидирует Nvidia 46 мин.
Anthropic спрогнозировала три сценария развития ИИ — от умеренного роста экономики до массовой безработицы 47 мин.
AMD ворвалась в тройку крупнейших бесфабричных чипмейкеров — но до Nvidia ещё очень далеко 4 ч.
Nvidia рассматривает возможность вложения в Anthropic до $10 млрд в ходе IPO 5 ч.
Google TV сможет превращать смартфон с виртуальный геймпад для управления играми 12 ч.
В Москве запустили производство серверных блоков питания CRPS мощностью до 5 кВт 13 ч.
Altera готовится к IPO в этом году, планируя привлечь $2 млрд 13 ч.
Китайскую СХД выписали из лидеров IO500 — возможно, её и вовсе не существует 14 ч.
Утечка раскрыла дизайн компактной AR-гарнитуры Meta с кодовым названием Project Phoenix 16 ч.
Запуск 5G в России: драйверами роста станут цифровая трансформация промышленности, горнодобыча и нефтегаз 17 ч.