Сегодня 24 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Неофициальная русская озвучка Enclave от GamesVoice стала официальной — издатель добавил локализацию в Steam-версию игры

Выпущенная недавно российской студией GamesVoice полная локализация культового 23-летнего фэнтезийного ролевого экшена Enclave от Starbreeze Studios неожиданно перешла из неофициальных в официальные.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

GamesVoice сообщила, что произведённая командой озвучка и текстовый перевод Enclave были интегрированы в Steam-версию (385 рублей в российском сегменте). Теперь игра официально поддерживает русский язык.

Это стало возможным благодаря издателю Enclave в Steam — компании Topware Interactive, — чей представитель связался с GamesVoice вскоре после публикации локализации и «оперативно всё организовал».

«Рады сообщить, что Enclave теперь поставляется с качественной русской озвучкой от студии GamesVoice! Студии GamesVoice выражаем огромную благодарность за проделанную работу. Ребята огромные молодцы!» — отчиталась Topware.

Издатель «от всей души» пожелал GamesVoice больших успехов в её нелёгком деле и выразил надежду, что «на ребят обратят внимание и другие издатели». Надеются на это и в самой команде.

На фоне официального релиза GamesVoice также устроила демонстрацию русской озвучки Enclave. Пятиминутный ролик позволяет оценить голоса актёров и внешний вид игры спустя более чем 20 лет после релиза.

Enclave дебютировала в июле 2002 года на оригинальной Xbox, а в марте 2003-го добралась до ПК. В 2023-м компания Ziggurat Interactive выпустила ремастер игры на PS4, PS5, Xbox One и Nintendo Switch.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про боевик
Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Основатель Twitter представил голосовой ИИ, обученный с нуля только на человеческой речи 11 ч.
«Цунами уязвимостей» надвигается: эксперты предупредили, что дальше будет только хуже, но потом станет лучше 13 ч.
OpenAI возобновила обучение ИИ-моделей, но не пускает их в интернет 14 ч.
DeepSeek и MiniMax получили право разворачивать свои ИИ-модели за пределами Китая 18 ч.
Xbox лишилась первого операционного директора спустя всего несколько месяцев после назначения 19 ч.
Новая статья: Forever Ago — вместо письма. Рецензия 23 ч.
Google разрешила себе использовать личную информацию из Gmail и «Фото» при показе рекламы 23 ч.
Галактическая холодная война, наследие Шепарда и матриарх Лиара: блогер рассказал, чего лишились игроки из-за отмены Mass Effect: Universe 23-10 20:39
Студия разработчиков Marvel’s Blade, Deathloop и Dishonored оказалась под угрозой закрытия — на поиск покупателя у Arkane осталось три недели 23-10 19:29
iPod исполнилось 25 лет — сегодня легендарный плеер появился в Apple Music с нарезкой из 1029 песнями 23-10 18:18
Дефицит флеш-памяти привёл к скачку стоимости SSD на 303 % за год 22 мин.
Блогер проверил iPhone Duo на прочность — складной экран дал слабину, как и ожидалось 3 ч.
Дженсен Хуанг стал предводителем робоутят — и теперь все хотят быть как Хуанг 9 ч.
Supermicro представила стойку с 256 процессорами NVIDIA Vera на жидкостном охлаждении 9 ч.
В Швеции появился суперкомпьютер Sferical One на базе NVIDIA DGX GB300 9 ч.
Запущен суперкомпьютер Daedalus — самая мощная НРС-система Греции 9 ч.
Infineon и NVIDIA разработают технологию питания на основе GaN для стоек на 800 В 10 ч.
NASA переписало план возвращения на Луну: высадить астронавтов планируют в 2028 году 11 ч.
Мировые затраты на строительство ЦОД уже в этом году достигнут $1 трлн, а в 2028 году более чем удвоятся до $2,1 трлн 16 ч.
Основатель Nvidia Дженсен Хуанг впервые побывал в Казахстане, высоко оценив технологический потенциал страны 17 ч.