Сегодня 16 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

В раннем доступе Steam открыл двери симулятор фэнтезийного трактира Tavern Keeper от создателей Game Dev Tycoon

Как и было обещано, 3 ноября спустя 11 лет разработки в ранний доступ Steam ворвался симулятор фэнтезийной таверны Tavern Keeper от австралийской студии Greenheart Games, известной по Game Dev Tycoon.

 Источник изображений: Greenheart Games

Источник изображений: Greenheart Games

На старте раннего доступа Tavern Keeper получила скидку в размере 20 % (действует до 17 ноября), с учётом которой продаётся в российском сегменте Steam за 1015 рублей. За 984 рубля игру можно купить в комплекте с Game Dev Tycoon.

Сопровождавший релиз геймплейный трейлер Tavern Keeper подчёркивает уютный характер игры, который сочетается с долей хаоса, приносимой переплетающимися системами (грязь, жара, шум, болезни, пожары, разношёрстные посетители).

Игрокам предстоит строить и обставлять трактир, нанимать работников и заботиться о них (помогут с готовкой, уборкой и обслуживанием гостей), поддерживать запасы на должном уровне и знакомиться с местными жителями.

Tavern Keeper позиционируется как смесь симулятора фэнтезийного трактира и остроумной RPG. Ролевые элементы игры оформлены в виде волшебной книги, наполненной короткими нелинейными историями с озвучкой.

На старте раннего доступа Tavern Keeper предлагает сюжетную кампанию с постройкой таверн в трёх локациях, прокачку до двух с половиной звёзд, почти сотню историй, режимы «Свободная игра» и «Мастерская», а также перевод на русский.

Tavern Keeper находится в разработке с 2014 года и планирует провести в раннем доступе около 12 месяцев. В релизной версии обещают три новых уровня для кампании (и свободной игры) и возможность развить трактир до 5-звёздочного уровня.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой командного шутера Empulse 16 мин.
Google выпустила Android 17 — с ограничителем потребления ОЗУ, «пузырями» для всех приложений и другими улучшениями 26 мин.
Хардкорный ролевой боевик Outward 2 лишился даты выхода в раннем доступе — разработчики не хотят разочаровать игроков 3 ч.
Ядро Linux лишилось поддержки Intel 486 и других «пережитков прошлого» 4 ч.
Жертвы киберпреступлений в США потеряли почти $21 млрд за прошлый год 4 ч.
Call of Duty: Vanguard и EA Sports FC 26 возглавили вторую волну июньских новинок Game Pass, а Tomb Raider и Slay the Spire подписку скоро покинут 4 ч.
Евросоюз не станет обязывать издателей спасать видеоигры, но у Stop Killing Games есть план 6 ч.
Соцсеть Threads почти догнала X по месячной аудитории — она достигла полумиллиарда пользователей 7 ч.
ИИ-сводки в Gmail стали доступны всем — их можно отключить, но со всеми ИИ-функциями сразу 7 ч.
Импортозамещение СЗИ: почему менеджер паролей стал критически важным элементом инфраструктуры (и причём здесь ФСТЭК России) 7 ч.
Qualcomm представила процессор Snapdragon Reality Elite для умных очков, AR- и XR-гарнитур 22 мин.
Google открыла предзаказ на компактные XR-очки Xreal Aura, но сохранила в тайне их полную стоимость 2 ч.
В Китае заработала крупнейшая в мире солнечная электростанция с аккумуляторами и производством водорода 2 ч.
Лучший китайский техпроцесс SMIC N+3 по плотности транзисторов догнал только TSMC N6 — но есть и успехи 4 ч.
Microsoft выпустила Surface Laptop 8 и Surface Pro 12 на чипах Snapdragon X2 — от $1499 5 ч.
Стоимость SpaceX перевалила за $2,7 трлн — Amazon уступила ей место пятой самой дорогой компании в мире 5 ч.
AMD поглотила стартап MEXT,разрабатывающий технологии кеширования данных в NAND 5 ч.
Asus оценила флагманскую видеокарту ProArt GeForce RTX 5090 32GB GDDR7 OC Edition в €3499 7 ч.
SpaceX объявила о поглощении ИИ-стартапа Cursor за $60 миллиардов 7 ч.
Mobileye в следующем году запустит собственный сервис роботакси в США 7 ч.