Сегодня 28 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Всем не угодишь»: разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era рассказали, чего ждать от игры в раннем доступе

Хотя амбициозная тактическая стратегия Heroes of Might & Magic: Olden Era готовится лишь к премьере в раннем доступе, разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen расценивают предстоящий релиз как полноценный.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

О подходе к раннему доступу Heroes of Might & Magic: Olden Era в интервью для журнала PC Gamer рассказали гендиректор Unfrozen Денис Фёдоров и уже бывший маркетинговый специалист студии Екатерина Приходько.

«Мы относимся к этому раннему доступу как к полноценному релизу, потому что для нас важен этот шанс, и мы не хотим его упускать», — цитируют Приходько в издании GamesRadar.

Фёдоров назвал разработку Heroes of Might & Magic: Olden Era «довольно большой» ответственностью: это первая игра серии за многие годы, фанатская база велика, а ожидания высоки. В то же время у команды есть видение и уверенность в успехе.

«Впереди долгая дорога, поэтому не ждите, что в раннем доступе всё будет работать как по маслу в плане баланса, ведь это всегда борьба. Всем не угодишь», — считает Фёдоров.

Помимо прочего, Фёдоров также отметил, что Heroes of Might & Magic: Olden Era создаётся с оглядкой на «самое лучшее» из всех эпох серии, но сам руководитель является фанатом второй и третьей частей «Героев Меча и Магии».

В результате октябрьского переноса старт раннего доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era в Steam теперь ожидается на протяжении 2026 года. Кроме того, в сервисе Valve до сих пор можно оценить демоверсию игры.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ заполоняет интернет: 35 % появившихся за последние годы сайтов были созданы нейросетями 34 мин.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой новой версии мобильной GeForce RTX 5070 48 мин.
Nacon закроет студию Spiders — разработчиков Greedfall и Steelrising никто не захотел купить 2 ч.
Игроки не оценили S&box — духовный наследник Garry’s Mod собирает в Steam «смешанные» отзывы 2 ч.
Режиссёр Resident Evil 2 спустя почти 30 лет раскрыл секрет происхождения имени Леона Кеннеди 3 ч.
Google «Play Маркет» начнёт помечать приложения, оптимизированные для больших экранов 3 ч.
Минцифры РФ прорабатывает введение платы за VPN-трафик 4 ч.
NEC с помощью Anthropic создаст крупнейшую в Японии команду специалистов в области ИИ, хотя сами японцы скептически относятся к ИИ 5 ч.
Решения МТС Exolve выходят за пределы России 6 ч.
Microsoft подтвердила, что уязвимость Windows позволяет красть пароли без единого клика 6 ч.
В Китае создали первую в мире топливную ячейку на угле — она даёт электричество без дыма, пара и генераторов 27 мин.
Анонсирован игровой смартфон OnePlus Ace 6 Ultra с Dimensity 9500, батареей на 8600 мА·ч и геймпадом 40 мин.
Автопилот Super Cruise от GM преодолел 1 миллиард миль — на это ушло 9 лет 42 мин.
Nvidia представила мобильную GeForce RTX 5070 с 12 Гбайт памяти 48 мин.
Gigabyte представила тонкий ноутбук Aero X16 с новой версией GeForce RTX 5070 для «задач ИИ нового поколения» 3 ч.
С миру по миллиарду: Oracle всё-таки насобирала $16 млрд на ИИ ЦОД OpenAI в Мичигане 3 ч.
SpaceX привязала гонорар Илона Маска к колонизации Марса и запуску орбитальных ЦОД 3 ч.
Представлена робот-рыба Bionic Arowana за $5000 — доступная альтернатива живой ароване для аквариума 4 ч.
Samsung Heavy Industries займётся строительством плавучих ЦОД совместно с американской Mousterian Corporation 4 ч.
Google и Meta теряют ИИ-таланты — те создают стартапы и привлекают миллиарды 5 ч.