Сегодня 07 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Люди способны по достоинству оценить многогранный мир»: Larian объяснила, почему сделала трейлер Divinity таким жестоким

Дебютировавший на церемонии The Game Awards 2025 трейлер амбициозной ролевой игры Divinity от Larian Studios (Baldur’s Gate 3) показался некоторым чересчур вызывающим, однако шокировать публику разработчики не пытались.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Напомним, дебютный трейлер Divinity включал сожжение человека живьём, поедание животными человеческой рвоты, секс посреди ритуального жертвоприношения, гротескные раны и прочие элементы.

Реакция на трейлер оказалась неоднозначной. Одни похвалили Larian за смелость в изображении мрачных тем, тогда как другие посчитали, что с демонстрацией жестокости и непристойности студия зашла слишком далеко.

Задумку разработчиков объяснил глава издательского отдела Larian Майкл Даус (Michael Douse) в ответе на похвалу, что студия «не пытается сдерживать или санировать истории, чтобы сделать их более удобоваримыми».

 Пример того, что происходит в трейлере Divinity

Пример того, что происходит в трейлере Divinity

По словам Дауса, дебютным трейлером Divinity команда старалась не шокировать зрителя любой ценой, как предполагали некоторые противники ролика, а показать, что проявляет уважение к его умственным способностям.

«Речь не о том, чтобы шокировать [игроков], а о том, чтобы выйти на уровень их восприятия и найти отклик. Мы знаем, что люди способны по достоинству оценить многогранный мир», — объяснил Даус.

У Divinity пока нет ни списка целевых платформ, ни сроков выхода. На анонсе сообщалось, что Larian «дала волю своим амбициям, чтобы выпустить RPG непревзойдённой глубины и широты».

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Xbox отметила выход дополнения Revelations к Doom: The Dark Ages увольнением половины сотрудников id Software — студия «фактически мертва» 32 мин.
Microsoft продлила выпуск «горячих» обновлений для Windows Server 2022 до октября 2027 года 2 ч.
Claude тайно научился «думать про себя» — исследователи Anthropic сами удивились находке 2 ч.
ИИ перестали считать угрозой для миллионов рабочих мест — но увольнения всё равно продолжаются 3 ч.
«Базис» выпустил версию платформы Basis Digital Energy 1.7 4 ч.
Инсайдер раскрыл, чего ждать от ремейка Splinter Cell — переосмысление знакового стелс-экшена Ubisoft в «крайне хрупком состоянии» 4 ч.
Xbox рассчитывала к 2026 году достичь 77 миллионов подписчиков Game Pass, но с треском провалилась 5 ч.
Apple и Epic Games убедили суд приостановить разбирательство по поводу App Store 5 ч.
Несмотря на запрет Пентагона, власти США используют Anthropic Mythos для поиска уязвимостей в правительственном ПО 6 ч.
Siri научилась говорить быстрее, медленнее и эмоциональнее в свежей бете iOS 27 8 ч.
Антикризисные меры: производители массово адаптируют ПК и материнские платы к китайской памяти CXMT 27 мин.
Подорожавшая память урезала скидки: крупнейшая распродажа в Китае обернулась падением продаж смартфонов на 13 % 2 ч.
Строительство новых дата-центров в России рухнет до минимума за семь лет — несмотря на бум ИИ 2 ч.
В России впервые официально подняли в воздух дрон с человеком на борту 3 ч.
Минцифры РФ предложило предупреждать абонентов о массовых обзвонах и ограничить детские SIM-карты 4 ч.
Sugon создала китайский аналог NVIDIA InfiniBand NDR — интерконнект ScaleFabric 4 ч.
Китайские компании готовы отказаться от Nvidia в пользу местных ИИ-чипов — на них уйдёт до половины бюджета 5 ч.
19-кратный рост операционной прибыли Samsung не впечатлил инвесторов, акции упали в цене на 6,8 % 8 ч.
Новая статья: Обзор и тест системы жидкостного охлаждения DeepCool LT360 Vision ARGB с 4,5-дюймовым экраном 11 ч.
Новая статья: ИИтоги июня 2026 г.: петля против пузыря 13 ч.