Сегодня 29 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Разработчики Escape from Tarkov всё-таки сжалились над игроками и сделали концовку менее жестокой

Разработчики из российской студии Battlestate Games сообщили о выходе для хардкорного эвакуационного шутера Escape from Tarkov технического обновления, которое сделало концовку игры менее жестокой.

 Источник изображений: Battlestate Games

Источник изображений: Battlestate Games

Напомним, с выходом релизной версии у игроков наконец появилась возможность сбежать из Таркова, однако побег гарантирован не всем: от размера отряда (до пяти человек в сессии) зависит количество мест на спасательном судне «Зубр».

После жалоб фанатов, что нынешняя система слишком жёсткая (от одного до трёх мест на группу), разработчики ужесточили требование ещё больше: побег гарантирован лишь для одного участника, а доступность для остальных мест зависит от удачи.

Вышедшее 14 января техническое обновление внесло очередные коррективы в систему, но на этот раз в сторону снижения сложности. Теперь при наличии трёх участников мест на «Зубре» всегда будет три.

Что касается групп из четырёх и пяти человек, то разработчики Escape from Tarkov не стали исключать элемент удачи: для эвакуации будет доступно три/четыре или четыре/пять мест соответственно.

Мнения пользователей насчёт корректировки разделились. Некоторые считают, что игру «оказуалили», тогда как другие выступают за уравнение числа спасательных мест с количеством участников отряда.

Релизная версия Escape from Tarkov вышла 15 ноября в лаунчере Battlestate и в Steam спустя больше восьми лет закрытого бета-тестирования. На исходе 2025 года проект вошёл в Зал Славы видеоигровой индустрии России.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про шутер

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Война Маска и Альтмана добралась до Cursor — купленный SpaceX сервис лишится моделей OpenAI 25 мин.
В роботах Unitree нашли опасную уязвимость, через которую можно поднять «восстание машин» 3 ч.
Google изменила политику по борьбе со спамом в ЕС, чтобы избежать антимонопольного штрафа 5 ч.
Раннюю версию DLSS 5 уже адаптировали для видеокарт GeForce RTX 4000 13 ч.
Новая статья: Были демоны, но они самоликвидировались: история серии Onimusha 13 ч.
Спасительный патч для Dragon’s Dogma 2 получил дату выхода — улучшения производительности и лечение от драконьей чумы задержатся 14 ч.
The Witcher 4 не пошла по пути Cyberpunk 2077 — CD Projekt Red рассказала о прогрессе разработки амбициозной RPG 16 ч.
Rockstar подтвердила 30 кадров/с в GTA VI, а надежда на 60 кадров/с практически мертва 18 ч.
Моддеры добавили экспериментальную поддержку DLSS 5 в десяток игр, включая Cyberpunk 2077 и GTA V 18 ч.
Новая карта, сыр и сезонное размножение: средневековая стратегия Manor Lords получила большой патч и покорила впечатляющую вершину продаж 19 ч.
Китайская ракета выбросила на орбиту кучу обломков — они угрожают Starlink 2 ч.
Квантовый датчик заменил GPS на корабле — он определяет координаты по гравитационным аномалиям 2 ч.
Новая Xbox рискует стать жертвой ИИ-бума — дорогая память заставляет Microsoft искать способы сэкономить 3 ч.
Выручка контрактных производителей чипов во втором квартале подскочила на 29 % 5 ч.
Китайская CXMT решила судиться с Пентагоном — компания хочет избавиться от военного клейма 7 ч.
MSI выпустила 15,6-дюймовый игровой ноутбук Katana 15 HX C14 с возможностью выбора между памятью DDR4 и DDR5 7 ч.
NVM Express обновил спецификации: улучшены безопасность, управляемость и устойчивость SSD для ИИ и облаков 13 ч.
IBM представила пятое поколение фирменных SSD — FCM5 13 ч.
Sony выпустила 27-дюймовый монитор для PS5 со встроенной зарядкой для контроллера DualSense за $350 17 ч.
ИИ добрался до тех, кто обслуживает ИИ — Meta заменяет сотрудников ЦОД на роботов 18 ч.