Сегодня 28 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Разработчики Escape from Tarkov всё-таки сжалились над игроками и сделали концовку менее жестокой

Разработчики из российской студии Battlestate Games сообщили о выходе для хардкорного эвакуационного шутера Escape from Tarkov технического обновления, которое сделало концовку игры менее жестокой.

 Источник изображений: Battlestate Games

Источник изображений: Battlestate Games

Напомним, с выходом релизной версии у игроков наконец появилась возможность сбежать из Таркова, однако побег гарантирован не всем: от размера отряда (до пяти человек в сессии) зависит количество мест на спасательном судне «Зубр».

После жалоб фанатов, что нынешняя система слишком жёсткая (от одного до трёх мест на группу), разработчики ужесточили требование ещё больше: побег гарантирован лишь для одного участника, а доступность для остальных мест зависит от удачи.

Вышедшее 14 января техническое обновление внесло очередные коррективы в систему, но на этот раз в сторону снижения сложности. Теперь при наличии трёх участников мест на «Зубре» всегда будет три.

Что касается групп из четырёх и пяти человек, то разработчики Escape from Tarkov не стали исключать элемент удачи: для эвакуации будет доступно три/четыре или четыре/пять мест соответственно.

Мнения пользователей насчёт корректировки разделились. Некоторые считают, что игру «оказуалили», тогда как другие выступают за уравнение числа спасательных мест с количеством участников отряда.

Релизная версия Escape from Tarkov вышла 15 ноября в лаунчере Battlestate и в Steam спустя больше восьми лет закрытого бета-тестирования. На исходе 2025 года проект вошёл в Зал Славы видеоигровой индустрии России.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про шутер

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google представила ИИ-генератор видео Gemini Omni 1.1 Flash 25 мин.
Россияне пожаловались на недоступность «Википедии» 37 мин.
Создатели Star Citizen передумали выпускать Squadron 42 «под циркулярную пилу ажиотажа» вокруг GTA VI — наследник Wing Commander выйдет в 2027 году 46 мин.
Дефицит памяти добрался до Android — Google заставит разработчиков умерить аппетиты приложений 58 мин.
Хакерская группировка взломала ресурсы семи компаний с помощью ИИ-сервиса SpaceX Cursor 3 ч.
Погони, перестрелки, ограбления: Rockstar показала 27 минут геймплея GTA VI и подтвердила релиз 19 ноября 12 ч.
Новый трейлер сюрреалистической игры о побеге от милиционера-великана Militsioner подтвердил релиз в 2027 году 13 ч.
«Машина для плагиата, которая отбирает у людей работу»: современный генеративный ИИ не впечатлил сценаристов The Talos Principle 3 15 ч.
Цукерберг согласился на ограничения соцсетей для подростков, но приготовил ловушку для YouTube и TikTok 15 ч.
Разработчики Fable «не бегут в страхе от других крупных игр», если только это не GTA VI 16 ч.
TSMC изучает необычные диэлектрики для транзисторов атомарного размера — появилась надежда на прорыв 7 мин.
Китайские роботы овладели кунг-фу, но оказались бесполезны на заводах — их навыки никому не нужны 2 ч.
В России стартовали продажи игрового ноутбука Maibenben X-Treme Tornado X18A — почти 200 000 рублей 3 ч.
Президент Трамп собирается обложить электронные устройства новыми таможенными пошлинами 3 ч.
Nvidia поставила $279 млрд на продолжение ИИ-бума — если спрос рухнет, компании будет больно 4 ч.
SK hynix собирается превратить строящуюся в Индиане фабрику в крупнейшее предприятие по упаковке HBM в США 5 ч.
Отчётность Nvidia придала уверенности инвесторам, после чего капитализация компании взлетела на $440 млрд 5 ч.
Nvidia усиливает поддержку китайских открытых моделей ИИ, невзирая на возможные репрессии со стороны Белого дома 10 ч.
Новая статья: Ставим локальный ИИ на картофелину, или «ChatGPT есть у нас дома!» 11 ч.
TrendForce: в 2027 году две трети капзатрат облаков уйдут на DRAM и NAND 13 ч.