Сегодня 22 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Бездонная бочка метавселенной: убытки Meta✴ Reality Labs достигли $80 млрд за пять лет, но Цукерберг не сдаётся

Работа Meta над созданием метавселенной продолжает приносить убытки. В ходе отчёта о финансовых результатах за четвёртый квартал 2025 года компания сообщила, что ее подразделение Reality Labs, ответственное за это направление, зафиксировало операционный убыток в размере $6,02 млрд при выручке в $955 млн.

Финансовые потери оказались выше прогноза аналитиков Уолл-стрит, ожидавших, что Reality Labs зафиксирует за отчётный квартал операционный убыток в размере $5,67 млрд при выручке в $940,8 млн.

По сравнению с аналогичным кварталом предыдущего года убытки Reality Labs выросли на 21 %, в то время как продажи за тот же период увеличились на 13 %. С конца 2020 года общие операционные убытки сегмента составили почти $80 млрд.

«Я ожидаю, что убытки Reality Labs в этом году будут аналогичны прошлогодним, и, вероятно, это будет пик, поскольку мы начнём постепенно сокращать наши убытки в будущем, продолжая при этом реализовывать наше видение», — заявил генеральный директор Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg).

В начале января Meta уволила более тысячи сотрудников Reality Labs, также перенаправив ресурсы на разработку ИИ-технологий и носимых устройств, таких как умные очки Ray-Ban Meta. Также Meta закрыла несколько проектов в области виртуальной реальности, включая внутренние студии, что вызвало опасения по поводу «зимы виртуальной реальности», сообщил ресурс CNBC.

Вместе с тем, глава технологического подразделения Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) заявил на прошлой неделе, что Meta не прекращает свои проекты в области виртуальной реальности, в то же время признав, что этот рынок растёт медленнее, чем предполагала компания.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Всё в одном месте»: лаунчер Owlcat появился в Warhammer 40,000: Rogue Trader, но игра продолжит запускаться и без него 18 мин.
Ставка на ретро: Instagram запускает горизонтальное видео на телевизорах Samsung 22 мин.
Продажи инди-хита Meccha Chameleon превысили 7 миллионов копий менее чем за две недели — даже Resident Evil Requiem покупают не так быстро 2 ч.
Законопроект о регулировании ИИ в России кардинально сократили и упростили 2 ч.
AMD добавила официальную поддержку апскейлера FSR 4.1 видеокартам Radeon RX 7000 2 ч.
Регулирование российского ИИ сделают не таким строгим, как хотели вначале 3 ч.
Кооперативный боевик с шотландским колоритом Tears of Metal скоро ворвётся в ранний доступ Steam — дата выхода и новый трейлер 3 ч.
Легендарному шутеру Quake от создателей Doom исполнилось 30 лет 3 ч.
В китайском WeChat появился собственный ИИ-ассистент Xiaowei 5 ч.
Бигтеху может грозить судьба производителей табачной продукции 7 ч.
Asus и Acer урегулировали патентный спор с Nokia о технологиях аппаратного ускорения H.265 27 мин.
Квартальные продажи СХД подскочили почти на четверть, а доля All-Flash хранилищ впервые перевалила за 50 % 2 ч.
SpaceX запустила больше спутников, чем всё остальное человечество с 1957 года 4 ч.
Samsung ускорила достройку крупнейшего комплекса по производству памяти — мощности компании удвоятся 6 ч.
TSMC ускорила отказ от зрелых технологий ради миграции на передовые 7 ч.
Critical Energy привлекла $22 млн на строительство модульных геотермальных электростанций для ИИ ЦОД 7 ч.
Саудовская DataVolt строит в Узбекистане 12-МВт дата-центр стоимостью $150 млн 8 ч.
Intersect360: годовой объём мирового рынка ИИ-инфраструктур превысил $300 млрд 8 ч.
SK hynix стала самой дорогой южнокорейской компанией, обойдя Samsung Electronics 10 ч.
Hyperscale Data откроет «школу» для роботов-гуманоидов в собственном ЦОД 11 ч.