Сегодня 15 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Моддер показал, как Resident Evil Requiem выглядела бы с классической фиксированной камерой

Вышедший недавно экшен-хоррор Resident Evil Requiem от Capcom предлагает режимы от первого и третьего лица. По мнению некоторых, среди опций должна была быть и классическая фиксированная камера — моддер показал, как бы это выглядело.

 Источник изображения: Steam (Camilo)

Источник изображения: Steam (Camilo)

Британский блогер Грифф Гриффин (Griff Griffin) недавно опубликовал на своём YouTube-канале 8-минутный ролик с демонстрацией концепта Resident Evil Requiem с фиксированной камерой.

Несмотря на упоминание мода в названии, видео на самом деле представляет собой нарезку отрывков с разблокированной камерой, которую Гриффин для каждого кадра перемещал в определённое место с помощью клавиатуры.

«После этого, используя контроллер, я проходил мимо, а затем ставил игру на паузу и снова перемещал камеру. Это больше демонстрация концепта, чем что-либо ещё. Надеюсь, кто-то сделает настоящий [мод]!» — поделился Гриффин.

Несмотря на бутафорский характер, ролик Гриффина позволяет представить, как Resident Evil Requiem выглядела бы с классической фиксированной камерой из первых частей франшизы.

Мнения фанатов в комментариях разделились — одни считают классический вариант несовместимым с современным геймплеем, тогда как другие выступают за расширение доступных игрокам опций.

Resident Evil Requiem вышла 27 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Игра заслужила «крайне положительные» отзывы в Steam (рейтинг 96 %) и продалась в количестве уже 6 млн копий.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Безумный платформер про неподвластный гравитации поезд Denshattack! на релизе порадовал игроков и критиков 19 мин.
«Сбер» представил платформу GigaCode Desktop для автоматизации задач силами ИИ-агентов 3 ч.
«Экстраординарно жестокая» игра Machine Party от автора Buckshot Roulette предложит состязаться с друзьями не на жизнь, а на смерть — трейлер и дата выхода 3 ч.
«Лаборатория Касперского» представила решение Kaspersky VM для поиска и управления уязвимостями в корпоративной среде 6 ч.
«Люди перестанут быть высшей формой жизни»: глава SoftBank оценил ИИ-революцию в $5 трлн в год 6 ч.
WhatsApp готовит собственное облако для резервных копий чатов 7 ч.
Набор смайликов Unicode пополнили огурец с пупырышками, треснувшее лицо и другие полезные картинки 7 ч.
Число владельцев доменов в России растёт быстрее числа самих доменов 7 ч.
Microsoft станет реже пересматривать цены в местной валюте на облачные продукты 7 ч.
Защиту Microsoft Secure Boot взломали десять лет назад, но заметили это только сейчас 8 ч.
Google выкупила всю энергию 2,5-ГВт солнечной электростанции в США, которая ещё даже не построена 5 ч.
Sony отложила выпуск аркадного геймпада PlayStation FlexStrike на неопределённый срок 6 ч.
Asus выпустила игровые мониторы ROG Swift OLED PG27UCWM и PG32UCWM — Tandem RGB OLED и режимы 4K@240 и FHD@480 Гц 6 ч.
Palit представила видеокарту GeForce RTX 3060 Infinity 2 OC на пятилетнем GPU 7 ч.
Бум ИИ разгонит рынок оборудования для выпуска чипов до рекордных $230 млрд к 2028 году 7 ч.
В обход FLAPD: Pure DC запустит в Финляндии 550-МВт ИИ ЦОД стоимостью €7,5 млрд 7 ч.
SpaceX выполнила 600-й повторный запуск первой ступени Falcon 9 в космос 8 ч.
Google призналась, что стоит за проектом гигаваттного ИИ ЦОД в Вайоминге, который будет потреблять больше энергии, чем все дома штата 8 ч.
Нью-Йорк стал первым штатом США, утвердившим временный мораторий на строительство ЦОД мощностью более 50 МВт 8 ч.
Россия и США договорились летать на МКС до 2030 года, обсудили координацию спутников и лунные программы 8 ч.