Сегодня 18 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Вампирская одиссея продолжается»: разработчики V Rising забросили развитие игры ради «самого амбициозного проекта» за всю историю студии

Разработчики из шведской Stunlock Studios в первом с прошлого лета обращении к игрокам прояснили дальнейшую судьбу вампирского экшена на выживание V Rising и приоткрыли завесу тайны над своим следующим проектом.

 Источник изображений: Stunlock Studios

Источник изображений: Stunlock Studios

Напомним, за два года в раннем доступе V Rising получила ряд крупных обновлений, а после релиза 1.0 весной 2024-го на PC (Steam) и PS5 удостоилась лишь одного большого патча — Invaders of Oakveil. Он вышел в прошлом апреле.

По словам Stunlock, в текущей форме V Rising соответствует изначальному видению команды и вызывает гордость у сотрудников студии: «Путешествие к Дракуле в настоящем виде завершено».

Stunlock подтвердила, что не разрабатывает новый контент для V Rising и ограничится корректировками баланса и исправлением багов — официальную поддержку модов игра тоже не получит. У Stunlock теперь другие приоритеты.

 Прошлой осенью продажи V Rising превысили 6 млн копий

Прошлой осенью продажи V Rising превысили 6 млн копий

Как стало известно, в настоящее время Stunlock Studios работает над новой игрой в мире V Rising: «Это будет самый амбициозный проект за всю нашу 15-летнюю историю создания игр. <...> Вампирская одиссея продолжается».

Следующий проект Stunlock предложит исследовать ещё более глубокий, опасный и таинственный мир без технических ограничений, обременявших V Rising. Игра будет ощущаться и «знакомой, и поразительно новой».

Производство находится на «очень раннем» этапе — сейчас Stunlock готовит архитектуру, которая «сможет поддерживать наши новые и необузданные амбиции». В ближайшие месяцы новостей от команды ждать не стоит.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft добавила режим Xbox в Windows 11 на ПК, ноутбуках и планшетах 3 ч.
Специалисты нашли фундаментальную брешь в безопасности большинства смартфонов Samsung, Xiaomi, Nokia и Honor 3 ч.
На этой неделе OpenAI потеряла ещё троих руководителей 7 ч.
Китайскую DeepSeek оценили в $10 млрд — компания хочет привлечь $300 млн на развитие 8 ч.
Новая статья: Darwin’s Paradox! — платформер с душой и щупальцами. Рецензия 14 ч.
Тизер нового компаньона в дополнении «Неисчислимый музеон» разочаровал фанатов Warhammer 40,000: Rogue Trader 17 ч.
Anthropic выпустила Claude Design — дизайнерский ИИ для тех, кто в дизайне ничего не понимает 18 ч.
Инсайдер: в Game Pass может появиться тариф с доступом только к эксклюзивам Xbox, а будущее Call of Duty в сервисе под вопросом 19 ч.
Глава Nvidia: у Китая уже есть всё, что нужно для обучения ИИ уровня Claude Mythos 19 ч.
Google рассказала, как правильно разрабатывать приложения для Android с помощью ИИ 20 ч.
Apple одержала очередную победу в тяжбе с Masimo по измерению кислорода в крови 2 ч.
Meta уволит почти 10 % штата ради перестройки вокруг ИИ и роста эффективности 2 ч.
Калифорнийский стартап предложил шапочку для чтения мыслей без «дырок в черепе» 3 ч.
Утечка показала, в каких цветах выйдет iPhone 18 Pro: тёмно-красный Dark Cherry заменит Cosmic Orange 3 ч.
ASRock вместе с TeamGroup придумали новый тип модулей памяти DDR5 — HUDIMM для дешёвых ПК 3 ч.
Samsung полностью сняла с продажи трёхстворчатый смартфон Galaxy Z TriFold — с анонса прошло меньше года 3 ч.
Китай на месяц отложил ротацию экипажа станции «Тяньгун» из-за старого инцидента с трещиной в иллюминаторе 4 ч.
Apple не успевает за ИИ-бумом: компьютеры Mac стали дефицитным товаром, а некоторые версии и вовсе пропали с прилавков 4 ч.
SpaceX обвинила Blue Origin в том, что антенны спутниковой сети TeraWave создадут помехи для 10 млн абонентов Starlink 7 ч.
AMD достигла рекордной капитализации в $454 млрд, почти на треть обойдя Intel 9 ч.