Теги → симулятор выживания
Быстрый переход

Ужастик Chernobylite появится в раннем доступе 16 октября

Смесь ужастика и симулятора выживания в чернобыльской зоне отчуждения Chernobylite появится в раннем доступе Steam 16 октября, объявили разработчики из студии The Farm 51.

В октябре игроки смогут исследовать ЧАЭС, а также ужасающий заброшенный детский сад в Копачах, таинственное Око Москвы и некоторые районы Припяти. В ранней версии будет представлена часть сюжетной кампании продолжительностью около 8 часов. Позже авторы обещают выпускать обновления с новыми эпизодами сюжета, локациями, персонажами и экипировкой для героя. «Сюжет Chernobylite является нелинейным, непредсказуемым и полностью зависит от решений игрока, — рассказывают разработчики. — В игре будет множество разнообразных концовок. Это означает, что даже если вы пройдёте раннюю версию, вы всегда сможете насладиться новой историей, проходя её разнообразными способами».

Нам обещают научно-фантастическую игру на выживание в жанре «ужасы», сочетающую в себе свободное исследование мрачного мира, сложные бои, крафтинг и нелинейный сюжет. «Попробуйте выжить и раскрыть запутанные тайны Чернобыля в воссозданной с помощью 3D-сканирования реальной Зоне отчуждения, — добавляют авторы. — Помните, что присутствие военных — не единственная ваша проблема».

Разработка ведётся как для ПК, так и для Xbox One и PlayStation 4. Ранняя версия будет доступна только в Steam. Ну а полноценный релиза запланирован на второе полугодие 2020-го.

Симулятор выживания Conan Exiles обзавёлся новым дополнением и стал бесплатным до 12 мая

Компания Funcom объявила об очередных бесплатных выходных в симуляторе выживания Conan Exiles  акция стартовала сегодня и продлится до 12 мая включительно.

Мероприятие приурочено к празднования первого дня рождения игры. Она вышла из раннего доступа ровно год назад — 8 мая 2018-го. Кроме того, это дань уважения Арнольду Шварценеггеру (Arnold Schwarzenegger); в этом году исполняется 37 лет с тех пор, как он сыграл роль Конана в фильме «Конан-варвар».

Чтобы бесплатно поиграть в полную версию, достаточно обзавестись аккаунтом в Steam, перейти на страничку проекта и нажать кнопку «Играть». Conan Exiles автоматически добавится в вашу библиотеку и останется в ней до истечения акции. Если вы решите приобрести игру, то весь полученный прогресс сохранится. Кстати, в Steam она сейчас продаётся с 50-процентной скидкой: стандартное издание стоит всего 649 рублей. Напомним, что симулятор также доступен на PlayStation 4 и Xbox One.

Также Conan Exiles обзавелась новым контентом:

  • дополнительные компаньоны;
  • новое огромное подземелье для игроков высокого уровня «Утонувший город», в котором вы столкнётесь с культистами Дагона;
  • мини-подземелье «Логово скорпиона», отлично подходящее для поиска материалов для крафта;
  • статуи (целых 18 статуй Арнольда в роли Конана) и предметы из упомянутого выше фильма;
  • а также переработка некоторых городов.

«Conan Exiles — игра о выживании в жестоком открытом мире по книгам о Конане-варваре, — рассказывают авторы. — Играйте вместе с друзьями и незнакомцами в огромном открытом мире-песочнице, постройте свой дом или общий город. Справляйтесь с морозами, исследуйте богатые сокровищами подземелья, вместе со своим персонажем пройдите путь от простолюдина до могучего варвара и сойдитесь лицом к лицу с врагом в осаде или штурме». Начав путь с самых низов, вы сначала построите простое жилище, а потом сможете развить его до огромной крепости или даже целого города.

В новом трейлере разработчики рассказали о геймплее Fade to Silence

Разработчики из студии Black Forest Games представили новый трейлер симулятора выживания Fade to Silence, в котором подробнее рассказали об основном игровом процессе.

Нас отправят в холодный постапокалиптический мир, выжить в котором можно, лишь бросив вызов природе и жутким врагам. Как и во многих подобных играх, придётся искать кров, пищу, ресурсы, источники тепла. Любопытно, что у нашего героя не одна, а несколько жизней, и после гибели он сохраняет часть бонусов, которые помогут при следующем прохождении. Монстры также потребуют особого подхода: некоторые из них настолько сильны, что даже атака со спины ничего не решит. Таких чудищ лучше вообще обойти стороной.

Отдельная часть ролика посвящена строительству и развитию лагеря, в котором укроется не только наш герой, но и его союзники. Последние также помогут со строительством и поиском ресурсов. Развитое поселение обеспечит как более надёжную защиту, так и откроет доступ к уникальным предметам снаряжения.

Напомним, что с 14 декабря 2017 года игра находится в раннем доступе Steam, где её можно приобрести за 899 рублей. Fade to Silence обретёт законченную форму 30 апреля, в этот же день она дебютирует на PlayStation 4 и Xbox One.

Снег и безумие в трейлере к предстоящему запуску симулятора выживания Fade to Silence

Издательство THQ Nordic и разработчики из студии Black Forest Games готовятся к скорому выходу Fade to Silence. Напомним: выход релизной версии намечен на 30 апреля в версиях для ПК, Xbox One и PS4. Чтобы порадовать поклонников, был представлен новый трейлер ролевого симулятора выживания.

В этом эмоциональном ролике под песню с говорящим названием Where Is My Mind? («Где мой разум?») в исполнении американской альтернативной группы Pixies творится форменное безумие, вовсю лютуют снег и вьюга. Fade to Silence ещё с 14 декабря 2017 года находится в раннем доступе в Steam, а приобрести её могут все желающие за 899 рублей. На момент написания новости 392 пользователя Steam поделились своими откликами на игру, но только 67 % из них оказались положительными.

Fade to Silence представляет собой симулятор выживания в постапокалиптическом мире, скованном льдом и снегом — по его мёрзлым пустошам рыщут кошмарные порождения зла и редкие выжившие. Главного героя Эша вдобавок терзает его собственный разум, а в голове звучит странный голос. Имеется одиночный режим прохождения и совместный, для двоих игроков.

Игрокам предлагается исследовать ледяные пустоши и собирать материалы, без которых невозможно построить убежище и выжить. Эш должен непрестанно бороться с холодом, а выжить в снежной буре, которая может застать игрока врасплох (здесь имеется динамическая погодная система), и вовсе непросто.

Предусмотрены экспедиции на волчьих упряжках, позволяющие достичь дальних уголков мира. Соратники, каждый из которых обладает уникальным набором навыков и особенностей характера, помогают расширять и защищать убежище, открывать доступ к ресурсам и снаряжению более высокого уровня. Остающиеся на снегу следы позволяют направиться к охотничьим угодьям или понять, где бродят чудовища.

Fade to Silence озвучена только на английском и немецком. Русская локализация представлена субтитрами. Недавно разработчики опубликовали подборку концептуальных рисунков игры на ресурсе Imgur.

Funcom анонсировала второй сезонный абонемент Conan Exiles

Компания Funcom продолжает развивать симулятор выживания Conan Exiles. Разработчики представили новый сезонный абонемент: Conan Exiles – Year 2 Season Pass.

В составе будет четыре скачиваемых дополнения: «Сокровища Турана», «Всадники Хайбории», «Кровь и песок» и «Тайны Ахерона», причём первое из них уже доступно. В Steam абонемент стоит 899 рублей. «Покупая сезонный пропуск, вы экономите 25 % от стоимости дополнений, приобретённых по отдельности, — уточняет Funcom. — Каждое из четырех DLC в составе сезонного пропуска можно будет загрузить сразу же после выхода».

В «Сокровища Турана» входят 39 строительных блоков, 15 элементов брони (всего три комплекта), новый набор из 9 видов оружия, 5 туранских боевых раскрасок, 9 размещаемых объектов вроде напольной лампы или жаровни, а также пара свежих домашних животных. «Так как Туран является одной из самых богатых наций в Хайбории, вполне уместно, что он предлагает самое показное снаряжение и строительные элементы, — рассказывают авторы. — Наслаждайтесь золотыми украшениями зданий и изящными оружием и доспехами».

«Conan Exiles — игра о выживании в жестоком открытом мире по книгам о Конане-варваре, — говорится в описании проекта. — Выживайте в суровом мире, стройте своё королевство и сокрушайте своих врагов — тактикой и стратегией». Начав путь с самых низов, вы сначала построите простое жилище, а потом сможете развить его до огромной крепости или даже целого города. Базовую игру можно приобрести в Steam за 1299 рублей.

Симулятор выживания Fade to Silence покинет ранний доступ 30 апреля

Издательство THQ Nordic объявило дату релиза симулятора выживания в зимнем постапокалипсисе Fade to Silence. Игра, на данный момент находящаяся в раннем доступе на ПК, обретёт законченную форму 30 апреля. В этот день Fade to Silence также дебютирует на PlayStation 4 и Xbox One. 

Напомним, что на ПК проект доступен в Steam Early Access с 14 декабря 2017 года, эта версия стоит 899 рублей. В цифровых консольных магазинах предварительный заказ ещё не открыт, так что цены в рублях мы не знаем. Добавим, что в Steam 384 человека (на момент написания новости) опубликовали свои обзоры, но лишь 66 % из них положительные.

Fade to Silence, разрабатываемая студией Black Forest Games, рассказывает историю Эша, человека, которому приходится исследовать ледяные земли, опустошённые глобальной катастрофой. «В мире, где ресурсов становится всё меньше, даже такие простые задачи, как улучшение снаряжения и сбор материалов, требуют вылазок за необходимыми предметами, — рассказывают авторы. — В процессе их поиска игроки путешествуют по обширным территориям, где их поджидают не только кошмарные чудовища, но и куда более опасный враг: безжалостная зима».

В финальной версии мы наконец-то узнаем ответы на все вопросы. «Мы использовали период раннего доступа, чтобы отточить внутриигровые механики, а теперь добавим самое главное — сюжет, — говорится в заявлении Black Forest Games. — Что стало причиной апокалипсиса? Откуда пришёл вирус, который распространился по всей Земле? Что случилось с семьей Эша? Теперь вы все узнаете!». Также переработке подвергся режим обучения, в игре появился автоматический журнал, а во время отдыха главного героя будут посещать видения, открывающие дополнительную информацию о мире.

Китайская студия представила симулятор выживания в XVII веке RAN: Lost Islands

Sony Interactive Entertainment Shanghai и студия Jolly Roger (бывший основной состав Tiger Knight) анонсировали симулятор выживания RAN: Lost Islands для PlayStation 4. Игра входит во вторую волну проектов программы помощи разработчикам PlayStation China Hero Project.

Студия Jolly Roger была основана 10 апреля 2018 года. Она сконцентрирована на разработке качественных китайских проектов для всего мира. В основном команда состоит из бывших создателей крупных онлайн-игр. Таковой является и RAN: Lost Islands.

RAN: Lost Islands — крупномасштабная многопользовательская соревновательная онлайн-игра, которую Jolly Roger называет проектом мечты всей команды. Действие экшена разворачивается в XVII веке, в эпоху начала глобализации и дальних путешествий. Игровой процесс сосредоточен на сражениях с применением холодного оружия, хотя присутствует и огнестрельное — ружья, пистолеты, — а также гранаты.

Европейские мушкетёры

Европейские мушкетёры

Японские Асигару

Японские асигару

Китайская кавалерия Мин

Китайская кавалерия Мин

Игра пока анонсирована только для PlayStation 4. Другие платформы не упоминаются. Разработчики уже собирают людей для участия в бета-тестировании.

В Fallout 76 геймер заманивал игроков в лабиринт с Когтем смерти, обещая веселье и призы

Fallout 76 не удалась, но некоторые поклонники серии всё равно не спешат её забрасывать и, раз уж Bethesda Softworks не смогла сделать всё как надо, развлекают себя сами. Пока одни пытаются найти секретную концовку, другие забавляются, подшучивая над пользователями. Например, один из игроков завлекал других в смертельно опасный лабиринт, замаскированный под весёлую мини-игру с призами.

«Пройди лабиринт! Получи призы!» — гласит вывеска над сооружением пользователя Vault101manguy. Строение представляет собой сеть коридоров с несколькими фальшивыми дверями, по которому бродит Коготь смерти (Deathclaw). Как только геймер, заинтересованный необычным павильоном и сбитый с толку радушием хозяина, заходит в него, злодей тут же закрывает за ним дверь, и ничего не подозревающий игрок оказывается вовлечён в смертельно опасную мини-игру. Сам создатель, персонаж которого облачён в банный халат и шляпу, наблюдает за происходящим сверху.

В видеоролике ниже можно увидеть, как несколько игроков мечутся по лабиринту, пытаясь выйти через ненастоящие двери и убегая от разъярённого Когтя смерти. Vault101manguy также поделился фрагментом трансляции семейной пары на Twitch, которая едва не попалась в ловушку — они вовремя увидели мутанта внутри.

«Это очень страшно», — написал Vault101manguy на Reddit. Он объяснил, что укрощённый им Коготь смерти наносит не слишком много урона из-за правил PvP-режима, согласно которым пользователь должен ответить на атаку прежде, чем получит урон в полной мере. «Но об этом сложно вспомнить, когда Коготь смерти неожиданно возникает перед вами и начинает преследовать вас в закрытом лабиринте», — отметил он.

«Никто из игроков, запечатлённых в видеоролике, не погиб, — заверил создатель необычного развлечения. — Если бы я сделал этот лабиринт месяц назад, Коготь смерти наверняка убил бы любого игрока с уровнем выше пятого, стоило им его атаковать. Я немного огорчён тем, что упустил такую возможность, потому что в таком случае страх и удивление были бы сильнее — а это именно те эмоции, которые я стремился вызвать в людях. Впрочем, даже сейчас наблюдать за ними интересно и смешно».

Vault101manguy создал несколько вариантов лабиринта. Первые были более запутанными, имели потолок и лучше справлялись с задачей дезориентации и устрашения игроков, но Когтю смерти не хватало пространства для свободного передвижения (потолок пришлось убрать, потому что противник проходил сквозь него из-за своих размеров). Чтобы поймать и укротить монстра, ему понадобилось несколько дней. Проверить работоспособность ловушки помог другой пользователь.

По словам автора, это самый смелый и сложный лагерь, который он построил в Fallout 76 — в основном из-за трудностей с поимкой мутанта. В прошлом он создал Murder Church — мрачную стальную башню, где по ночам собирались игроки в ритуальных масках, — и гигантскую духовку, в которой заживо сжигал геймеров.

«Помню тебя и твою духовку, — написала на Reddit менеджер по связям с общественностью Bethesda LadyDevann. — Это новый уровень». Другие игроки похвалили его за изобретательность и чувство юмора.

Сегодня Fallout 76 получила первое контентное обновление — Wild Appalachia, которое позволило изготавливать вино и пиво, а также добавило новые задания, немного изменило баланс и механики и исправило некоторые ошибки.

«Упущенная возможность — твоё второе имя, Bethesda»: игроки не нашли в Fallout 76 секретной концовки

На прошлой неделе один из пользователей Reddit предположил, что в Fallout 76 есть секретная концовка, и описал возможный способ её открытия. Метод требовал участия большого количества игроков, и желающих нашлось даже больше, чем нужно. Однако геймеров ждало разочарование: после выполнения всех действий ничего необычного не произошло. Bethesda Softworks не отрицает (но и не подтверждает), что в игре есть скрытый финал, и подбадривает энтузиастов.

На мысли об «истинной» концовке пользователя International_XT навели слова лидера «Братства Стали» Аппалачии Элизабет Таггерди (Elizabeth Taggerdy). Организация отвергла её предложение взорвать атомные бомбы в каждом из разломов, в которых обитают зверожоги, чтобы уничтожить их гнёзда и навсегда избавиться от этих монстров. Игрок решил, что таким образом разработчики намекнули на секретную концовку, и решил претворить в жизнь план Таггерди. До этого он убедился в том, что после взрыва расщелины закрываются, но чтобы сделать так со всеми трещинами и побороть Королеву, ему понадобилась помощь других геймеров.

Тема привлекла не только множество пользователей, но и менеджера по связям с общественностью Bethesda, использующую псевдоним LadyDevann. Она призналась, что ничего не знает о тайном финале, но выразила желание посмотреть трансляцию события.

Способ испробовали несколько групп пользователей, но ни одна из них не увидела заветной концовки. z3rosun потратил на закрытие всех разломов около десяти часов. Он рассчитывал на помощь друзей, но помешали нескончаемые технические проблемы игры: после взрыва шестой бомбы к его серверу по какой-то причине не смогли подключиться новые пользователи. Он сумел ликвидировать все трещины, но одолеть Королеву в одиночку не удалось. Однако, поскольку уничтожение разломов никак не изменило Королеву, он считает, что финал был бы тем же самым. Позже он написал, что его знакомая группа из шести игроков повторила все действия и убила босса, но ничего не произошло — на поле боя остались обычные предметы.

«Упущенная возможность — твоё второе имя, Bethesda», — написал раздосадованный z3rosun. — Будь ты проклята». «Поздравляю, ты убил финального босса — сервер, — написал в комментариях victrhugochavez. — Сделать это намного проще, чем победить Королеву».

Другой пользователь, YenSid_2, тоже не достиг успеха, но ему удалось выяснить новые подробности. Оказалось, что разломы автоматически открываются спустя семь с половиной часов после взрыва, а не после перезагрузки сервера. Поэтому, на его взгляд, все предпринятые попытки нельзя считать идеальными. Возможно, игрокам просто не хватило времени, чтобы устранить все разломы и убить Королеву до того, как трещины начнут открываться. «Математическая возможность» закрытия всех разрывов, говорит он, существует, но для этого нужно взорвать их одновременно. Сейчас его группа пытается понять, как скоординировать действия. Также он призвал присоединиться к этому мероприятию датамайнеров, которые могли бы найти в файлах игры скрипты повторного открытия разрывов.

Хотя эксперимент провалился, многие участники обсуждения признались, что восхищены предприимчивостью и упорством игроков и с интересом следят за развитием событий. Разработчиков же, судя по всему, совершенно не волнуют фанатские затеи. Сейчас они заняты подготовкой контентных обновлений, и даже с ними без проблем не обходится: выход первого, посвящённого пивоварению и винокурению Wild Appalachia, должен был состояться сегодня, но его перенесли на сутки.

Игроки попали в секретное убежище в Fallout 76 и попросили Bethesda не блокировать их

В прошлом месяце Bethesda заблокировала пользователей Fallout 76, которые проникли в тайную «локацию разработчиков» — место, где обитает единственный NPC в игре и где можно найти все существующие предметы (и даже ещё не добавленные). Как выяснилось, в симуляторе выживания ещё остались секреты: другой игрок, использующий на Reddit ник McStaken, вместе со своим отрядом случайно оказался в закрытом Убежище 63, попасть в которое разрешёнными методами невозможно. Другие пользователи рассказали, что тоже попадали в эту локацию — и тоже ненамеренно. За подобные действия положен бан, но наказывать «счастливчиков» не стали.

Как рассказал McStaken, игра неожиданно перенесла его вместе с другими пользователями в Убежище 63, когда группа выполняла событие Rad-Rat Horde. К их удивлению, квест удалось завершить прямо в секретной локации, но выйти оттуда не получилось (помогло только быстрое перемещение). Игроки сделали скриншоты, доказывающие, что они действительно там побывали. На снимках можно увидеть вход в бункер, скелет в костюме Vault 63 и различные помещения (одно из которых выходит в шахту). Больше всего читателей заинтересовал ядерный реактор (или некое устройство, напоминающее его).

Выбравшись, игроки отправили в службу техподдержки Bethesda сообщения с вежливыми просьбами не блокировать их. Но разработчики и не станут этого делать — компания, напротив, поблагодарила McStaken. Менеджер по работе с общественностью Джессика Финстер (Jess Finster) отметила, что работа над убежищами всё ещё продолжается и разработчики раскроют подробности о них позже. «В то же время мы благодарны таким игрокам, как вы, за сведения о подобных случаях,написала она. — Мы поделимся этой информацией с командой разработчиков и зададим вам вопросы, если они возникнут. Спасибо!». Автор темы признался, что удивлён оглаской своей истории — о ней написали Polygon, PC Gamer и другие известные ресурсы.

Отвечая журналистам Polygon, представитель Bethesda заявил, что беспокоиться о блокировке в тех случаях, когда виноваты баги, не стоит. Он также поблагодарил пользователей за сообщения о таких происшествиях.

Один из пользователей рассказал, что вместе с друзьями побывал во всех убежищах, используя баг с силовой бронёй, и все они избежали блокировки. По его словам, Убежище 94 практически готово (осталось добавить квесты и предметы), а Убежище 96 нуждается в значительной доработке. Другой участник обсуждения обратил внимание на то, что перемещение в недоступные локации в результате бага (а не использования стороннего ПО) не может привести к бану, поскольку не нарушаются условия пользовательского соглашения.

Январский случай — дело другое: пользователи перенеслись в тестовую локацию, применив запрещённые методы. Bethesda временно заблокировала этих игроков, определив их местонахождение. На вопрос о том, как они там оказались, нарушителям было нечего ответить, поэтому бан так и не сняли. Впрочем, геймеры знали о такой опасности и использовали специально созданные учётные записи.

Fallout 76 вышла 14 ноября 2018 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Несмотря на разговоры игроков о большом потенциале проекта, он всё ещё пребывает в шатком положении. В недавней статье сотрудник Polygon Кэсс Маршалл (Cass Marshall) написала, что «новые проблемы возникают быстрее, чем решаются старые». Три месяца, прошедшие с момента запуска, «были наполнены противоречивыми мнениями, проблемами с серверами, ошибками, приводящими к потере прогресса, и гневом игроков». «Так много сделано неправильно, что уже почти невозможно починить что-то одно, не сломав другое, — написал журналист. — Bethesda нужно проделать огромное количество работы, чтобы всё исправить. Вдобавок придётся уговаривать пользователей остаться».

Мистика и ужасы чернобыльской зоны отчуждения в новом трейлере Chernobylite

На днях разработчики из студии The Farm 51 представили тизер «научно-фантастической игры на выживание с элементами ужасов» Chernobylite. Ну а теперь нам показали первый полноценный трейлер проекта.

За ту минуту, что длится ролик, можно увидеть одно из убежищ для отдыха сталкеров, несколько лесных локаций, созданных с использованием технологии 3D-сканирования в реальной зоне отчуждения, столкновение с таинственными явлениями и одним жутким врагом. «Приготовьтесь к пробирающему до мурашек приключению с выживанием, ужасами, теориями заговора, любовью и одержимостью. Только так вы поймете, что в борьбе за выживание все средства хороши», — интригуют авторы.

С точки зрения механики Chernobylite представляет собой типичный симулятор выживания. Можно сотрудничать или сражаться с другими игроками, исследовать внушительных размеров локацию, ища улики и продвигаясь по нелинейному сюжету, мастерить собственное снаряжение и оружие, чтобы защититься от враждебно настроенных военных и сверхъестественных угроз и, конечно, уничтожать кровожадных монстров. Как сообщают авторы, у вашего персонажа будут связанные с физикой и химией навыки, которые помогут при конструировании оборудования и облегчат управление припасами.

Также в вашем распоряжении окажется «арсенал точных инструментов анализа окружающей среды». В описании проекта любопытна ещё одна фраза: «Найдите применение хитроумным механизмам, чтобы облегчить себе путь по загрязненной пересечённой местности». Возможно, это намёк на появление в игре транспорта.

Точной даты релиза у Chernobylite пока нет (осень этого года), зато уже имеется своя страничка в магазине Steam. Разработка также ведётся и для консолей, правда, их список не объявлен.

На пыльных тропинках далёких планет: Astroneer покинула ранний доступ

Игра Astroneer, «межпланетная песочница и симулятор выживания», покинула Steam Early Access и Xbox One Game Preview. Релизная версия 1.0 стала доступна сегодня вечером на обеих платформах.

С 2016 года System Era Softworks неустанно улучшала, исправляла и расширяла свой проект, пока он не стал готов к релизу. За это время симулятор исследования далёких планет обзавёлся внушительной армией поклонников и снискал любовь игроков. К примеру, в Steam у Astroneer на текущий момент больше 26 тысяч обзоров, 86 % из которых являются положительными.

На ПК ранняя версия стоила всего 499 рублей, но, как и говорили авторы, с релизом цена подросла до 545 рублей. Правда, у вас всё ещё есть шанс приобрести проект дешевле: до 18 февраля в Steam в честь релиза действует 20-процентная скидка и цена составляет 436 рублей. Версия для Xbox One тоже продаётся со скидкой — за $23,99. На консоли распродажа продлится до 11 февраля.

«Исследуйте и меняйте отдалённые планеты! — призывают авторы. — Действие Astroneer разворачивается в XXV веке, во время космической золотой лихорадки. Игрокам придётся исследовать далекие планеты, рискуя жизнью в надежде разбогатеть». Вы сможете изменять рельеф планет и их спутников и добывать ценные ресурсы. На самих ресурсах можно не только неплохо заработать, но также потратить их на создание новых инструментов, транспортных средств и модулей для конструирования сложных объектов, от промышленных баз до планетоходов и космических кораблей.

Подводный симулятор выживания Subnautica покинет ранний доступ на Xbox One 4 декабря

Компания Unknown Worlds Entertainment объявила о том, что полная версия симулятора выживания на планете-океане Subnautica выйдет на Xbox One 4 декабря. Дисковое издание появится в продаже спустя три дня.

На текущий момент Subnautica доступна пользователям Xbox One в версии раннего доступа (Game Preview) по цене 699 рублей. 4 декабря игра автоматически обновится до релизной версии 1.0. «Мы выражаем нашу самую большую благодарность. Вы ждали этого в течение нескольких месяцев, терпели ужасные баги и нестабильную частоту кадров. Ваши отзывы имеют неоценимое значение и помогли нам создать предстоящий релиз. В день запуска вы сможете загрузить обновление 1.0 и насладиться существенным улучшением производительности, отсутствием багов и новым контентом», — обратился представитель Unknown Worlds Entertainment к владельцам Subnautica на Xbox One.

Учитывая, что это первый консольный релиз студии, разработчики всё ещё опасаются проблем, которые могут возникнуть в последнюю минуту. Если что-то случится и выход Subnautica на Xbox One сорвётся, они сразу же оповестят об этом. «Обычно мы разрабатываем ПК-игры, поэтому очень нервничаем и волнуемся. Мы очень благодарны Panic Button и Gearbox Publishing за то, что они помогли нам перенести Subnautica на Xbox One», — добавил представитель Unknown Worlds Entertainment.

Subnautica также должна выйти на PlayStation 4 до конца года. Сейчас полная версия игры доступна только на ПК.

Nintendo Switch пропитается грустными историями This War of Mine 27 ноября

Deep Silver и 11 bit Studios объявили о том, что симулятор выживания This War of Mine: Complete Edition выйдет на Nintendo Switch 27 ноября.

В This War of Mine игроки принимают на себя роль не элитных солдат, а обычных мирных граждан, которые пытаются выжить в суровых условиях осаждённого города. За основу разработчиками были взяты события четырёхлетней осады столицы Боснии и Герцеговины в девяностых годах прошлого века.

Игровой процесс проекта разделён на две части, ночную и дневную. При свете дня снайперы неусыпно следят за обстановкой и убивают любого, кто попадётся в прицел. Это время для обустройства жилища и отдыха. Ночью же игрок отправляется одним из героев на миссию по поиску ресурсов и снаряжения, чтобы помочь своей группе остаться в живых.

Издание This War of Mine: Complete Edition включит в себя дополнения The Little Ones и Father’s Promise, а также все выпущенные и будущие расширения.

This War of Mine вышла на ПК в 2014 году. Позже список платформ пополнился iOS, Android, Xbox One и PlayStation 4.

PS4-релиз симулятора выживания The Forest назначен на начало ноября

Студия Endnight Games почти закончила разработку версии симулятора выживания The Forest для PlayStation 4. Проект готов настолько, что уже можно говорить о точной дате релиза — её назначили на 6 ноября.

Напомним, что весной этого года релизная версия стала доступна на ПК, — 30 апреля, после почти четырёх лет пребывания проекта в раннем доступе Steam, разработчики выпустили версию 1.0. Скоро она же станет доступна и пользователям PlayStation 4. Заметим, что на ПК цена составляет всего 435 рублей, а вот во сколько обойдётся версия для консоли, не объявлено.

В основе проекта лежит движок Unity 5. The Forest предлагает выживание в симуляции настоящего леса: вокруг вас постоянно меняется погода, все растения проходят полный жизненный цикл от появления первых побегов до гибели, туда-сюда снуют различные звери, на которых можно охотиться. Омрачает ситуацию лишь одно — в этом же лесу обитают мутанты-каннибалы. Поэтому придётся строить себе убежище, делать оружие и ловушки и постоянно сражаться за жизнь.

Endnight Games внесла много изменений в релизную версию. Появились новые ресурсы и предметы, которые можно создать, была переделана система тепла и холода, улучшена работа с одеждой в многопользовательском режиме (можно переключать экипировку). Наконец, значительно улучшилась оптимизация, работа удалённых серверов и сохранения в мультиплеере. В Steam у этого симулятора выживания сейчас «очень положительная» оценка — 92 % из более чем 87 тысяч оставивших отзывы пользователей остались довольны покупкой.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥