|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Ваше мнение имеет значение»: разработчики Subnautica 2 помогут игрокам защититься от рыб, но оружие добавлять не будут
20.05.2026 [18:15],
Михаил Романов
Разработчики из американской студии Unknown Worlds Entertainment (принадлежит Krafton) опубликовали открытое письмо к сообществу по поводу уровня жестокости подводного симулятора выживания Subnautica 2. Напомним, многие остались недовольны, что Subnautica 2 не даёт убивать морских существ (даже в целях самозащиты). Один из разработчиков в ответ послал голодных до убийств геймеров в Sons of the Forest «или что-то подобное». Во-первых, Unknown Worlds (UW) поблагодарила игроков за отзывы и извинилась за недавние комментарии своих сотрудников, из-за которых фанаты могли почувствовать себя «незамеченными или отвергнутыми». «Приносим за это извинения. Ранний доступ должен быть диалогом с игроками, а не односторонним объяснением разработчиков. Ваше мнение имеет значение, и мы не хотим, чтобы наше взаимодействие создавало иное впечатление», — заверили в UW.
Разработчики надеются, что ближайшие патчи покажут: команда прислушивается к игрокам и готова работать сообща Во-вторых, разработчики подчеркнули, что не станут добавлять в Subnautica 2 инструменты убийства (в основе игры лежат уязвимость, исследование и выживание), но и не оставят без внимания пользовательские отзывы. В ближайших патчах авторы Subnautica 2 скорректируют агрессивность хищников, повысят эффективность средств защиты и улучшат баланс, чтобы взаимодействия с существами были «честными, понятными и захватывающими». Ранний доступ Subnautica 2 открылся 14 мая на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра заслужила «очень положительные» отзывы в Steam (рейтинг 91 %) и продалась в количестве 2 млн копий за 12 часов. «Если хочется поубивать, идите в Sons of the Forest»: разработчики Subnautica 2 отказались добавлять в игру убийства, но моддеры тут как тут
19.05.2026 [10:51],
Михаил Романов
Подводный симулятор выживания Subnautica 2 лишь в начале плавания через ранний доступ, однако разработчики из Unknown Worlds Entertainment (принадлежит Krafton) уже определились, каким курсом игра точно не пойдёт. Несмотря на принадлежность к жанру симуляторов выживания, Subnautica 2 не позволяет игрокам убивать морских существ (например, чтобы повысить свои шансы на выживание), и многие пользователи оказались этим недовольны. Как подметил GamesRadar, дизайнер уровней Артём О'Райли (Artyom O’Rielly) резко ответил на призыв добавить в Subnautica 2 убийства: «У нас игра не про убийства. Если хочется поубивать, идите в Sons of the Forest или что-то подобное». Согласно задумке разработчиков, пользователь не является «колонистом-завоевателем с целью подчинить планету своей воле». Игроки должны научиться сосуществовать с другими созданиями в мире Subnautica 2, а не пытаться его покорить. Subnautica 2 предоставляет игрокам средства защиты от враждебных обитателей морских глубин: сигнальная ракета может отвлечь хищников, а инструмент для сбора ресурсов при прокачке позволяет напрямую отпугивать агрессоров. Для тех, кому доступных в Subnautica 2 инструментов защиты всё-таки недостаточно, моддер jibotron выпустил мод Killable Creatures, который делает всех существ в игре убиваемыми: мультитул наносит 20 единиц урона, а звуковой резонатор — 50. Ранний доступ Subnautica 2 открылся 14 мая на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра заслужила «очень положительные» отзывы в Steam (рейтинг 92 %) и продалась в количестве 2 млн копий за 12 часов. Спринт, торговля и продолжение сюжета: разработчики Subnautica 2 раскрыли план улучшения игры на ближайшие месяцы
15.05.2026 [19:59],
Михаил Романов
Разработчики из американской студии Unknown Worlds Entertainment (принадлежит Krafton) рассказали о плане по развитию своего подводного симулятора выживания Subnautica 2 в раннем доступе. Опубликованный график рассчитан на ближайшие месяцы и ещё может меняться. Разработчики планируют выпускать регулярные обновления для Subnautica 2, но не все они будут одинаковыми. В патче 1.1 команда сосредоточится на улучшении геймплейных систем (биомоды, обломки, встречи с обитателями глубин, механика приоритета голосовых сообщений), а также добавят функцию спринта. В обновлении 1.2 планируются усовершенствование и расширение кооператива: голосовой чат, эмоции, торговля между игроками, механика возрождения напарника, расширение возможностей персонализации. В более отдалённых планах разработчиков Subnautica 2 значатся: крупное обновление с новыми биомами, существами, ресурсами, инструментами, транспортом и продолжением сюжета. «Мы продолжим выпускать исправления ошибок, баланса, оптимизации и другие обновления на протяжении всего раннего доступа. Будем внимательно анализировать ваши отзывы, чтобы корректировать и улучшать игру!» — обещают авторы. Ранний доступ Subnautica 2 открылся 14 мая на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра заслужила «очень положительные» отзывы в Steam (рейтинг 92 %) и продалась в количестве 2 млн копий за 12 часов. Subnautica 2 достигла двух миллионов проданных копий спустя всего 12 часов раннего доступа
15.05.2026 [13:53],
Михаил Романов
Не успели разработчики из американской студии Unknown Worlds Entertainment (принадлежит Krafton) отчитаться о миллионе проданных копий своего подводного симулятора выживания Subnautica 2, как игре покорилась новая вершина. Напомним, на запуске раннего доступа Subnautica 2 возглавила мировой (и российский) рейтинг бестселлеров Steam. О преодолении отметки 1 млн копий студия сообщила спустя всего час после премьеры. Как доложило южнокорейское издание Inven, за первые 12 часов с момента выхода в раннем доступе продажи Subnautica 2 превысили 2 млн копий. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией. Пиковый онлайн Subnautica 2 на старте раннего доступа превысил 651 тыс. человек — это общий результат по всем целевым платформам. Конкретно в Steam показатель достиг 467 тыс. одновременных игроков. Взрывной успех Subnautica 2 на старте раннего доступа означает, что Krafton, скорее всего, всё-таки придётся наградить Unknown Worlds бонусом в размере $250 млн, выплату которого руководство компании так надеялось избежать. Для активации бонуса Unknown Worlds нужно до 15 сентября 2026 года заработать $69,8 млн — за каждый дополнительный доллар Krafton обязалась выплатить по $3,12 (но не больше $250 млн в сумме). Ранний доступ Subnautica 2 открылся 14 мая на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (Ultimate, PC). Стоимость стартовой версии составляет $30 (1800 рублей в российском сегменте). Продажи пиратского хита Windrose за месяц в раннем доступе Steam превысили два миллиона копий
15.05.2026 [09:25],
Михаил Романов
Разработчики из узбекистанской студии Kraken Express отчитались о новых успехах своего кооперативного пиратского симулятора выживания Windrose, плывущего по волнам раннего доступа. Напомним, за двое суток с официального запуска раннего доступа продажи Windrose по всему миру превысили 500 тыс. копий, на исходе первой недели составили миллион экземпляров, а по итогам 16 дней преодолели отметку 1,5 млн. Как стало известно, ровно за месяц после прибытия в порт раннего доступа Windrose достигла 2 млн проданных копий. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией и благодарностью разработчиков. «Эта веха — новое начало для нас, для игры и для сообщества в целом. Мы искренне тронуты вашей поддержкой и продолжим усердно работать над тем, чтобы это приключение оставалось по-настоящему особенным», — заверили авторы. Разработчики Windrose признались, что, когда «только-только вступили на путь приключений», и представить не могли, что игра «соберёт вокруг себя такое большое и увлечённое сообщество». В ближайшее время Kraken Express планирует выпустить для Windrose патч, который исправит ряд распространённых проблем, после чего перейдёт к полноценной работе над следующим крупным обновлением (ожидается через полгода). Windrose вышла 14 апреля в раннем доступе Steam и Epic Games Store. В сервисе Valve игра заслужила 37 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 87 %) и достигла пикового онлайна в размере 222 тыс. человек. Subnautica 2 вышла в раннем доступе — продажи уже превысили миллион копий
14.05.2026 [19:20],
Михаил Романов
Разработчики из принадлежащей Krafton американской студии Unknown Worlds Entertainment сообщили о выходе в раннем доступе своего амбициозного подводного симулятора выживания Subnautica 2. Ранний доступ Subnautica 2 открылся на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (Ultimate, PC). Стоимость стартовой версии в российском сегменте Steam и EGS составляет 1800 рублей. В преддверии релиза Subnautica 2 прописалась в списке желаемого более чем у 5 млн человек, поэтому на запуске раннего доступа игра возглавила мировой (и российский) рейтинг бестселлеров Steam — продажи уже превысили миллион копий. За первые часы после старта раннего доступа Subnautica 2 получила в Steam более 1,1 тыс. «очень положительных» пользовательских отзывов — рейтинг проекта на площадке достиг 87 %. Первые покупатели хвалят прекрасный подводный мир, возвращение первобытного страха перед океаном и всё ещё увлекательный игровой процесс, а сетуют на оптимизацию, вылеты и недостаток контента. Тем временем пиковый онлайн Subnautica 2 на старте раннего доступа Steam превысил 460 тыс. человек. Это в девять раз выше результата оригинальной Subnautica и более чем в десять — самостоятельного дополнения Subnautica: Below Zero. На старте раннего доступа Subnautica 2 предлагает четырёх готовых персонажей, несколько биомов, множество существ и предметов, кооператив на четверых и перевод на русский. Полноценный релиз ожидается через 2−3 года. Разработчики Subnautica 2 подтвердили утечку игры и предупредили пиратов
13.05.2026 [17:17],
Михаил Романов
Разработчики из принадлежащей Krafton американской студии Unknown Worlds Entertainment в заявлении IGN прокомментировали слухи об утечке предрелизной версии подводного симулятора выживания Subnautica 2. Напомним, рабочая сборка Subnautica 2 появилась на популярном пиратском ресурсе за два дня до погружения в пучины раннего доступа. Вслед за этим соцсети наводнили неофициальные скриншоты и геймплейные ролики новинки. Представитель Unknown Worlds в разговоре с IGN подтвердил, что студия «определила неофициальные версии [Subnautica 2], в настоящее время циркулирующие онлайн». Как именно они попали в открытый доступ, не уточняется. По словам Unknown Worlds, эти сборки являются незаконченными и не отражают «контент или игровой опыт», готовящийся командой Subnautica 2 для официального релиза в раннем доступе. Разработчики выступили с предупреждением: «Распространяемые через неофициальные каналы файлы не могут быть проверены на безопасность или стабильность, а некоторые функции или контент могут работать некорректно». «Полная версия Subnautica 2 в раннем доступе с поддержкой мультиплеера, всеми будущими патчами и обновлениями будет распространяться эксклюзивно через официальные сборки на платформах наших партнёров», — прояснили авторы. Ранний доступ Subnautica 2 откроется 14 мая на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В начале недели на ПК стартовали предзаказы (1800 рублей в российском сегменте) и предзагрузка игры. Слухи: Subnautica 2 «утекла» в руки пиратов за два дня до старта раннего доступа
12.05.2026 [18:14],
Михаил Романов
Вслед за Forza Horizon 6 видеоигровые пираты получили преждевременный доступ к ещё одной горячо ожидаемой майской новинке — подводному симулятору выживания Subnautica 2 от американской студии Unknown Worlds Entertainment. Об утечке рабочей сборки Subnautica 2 стало известно за два дня до погружения игры в пучины раннего доступа. Проверка 3DNews показала, что проект уже появился на популярном пиратском ресурсе. На взлом Subnautica 2 обратил внимание пользователь форума Reddit под псевдонимом DaRealAyman. Он же предоставил скриншот из «слитой» версии (см. изображение ниже) и поделился первыми подробностями. По словам DaRealAyman, попавшая в открытый доступ (как именно это произошло, на данном этапе не уточняется) сборка Subnautica 2 полностью рабочая, однако мультиплеер до релиза недоступен. Subnautica 2 отправит игроков исследовать чужую океаническую планету, испытывать расширенные системы выживания и опциональный кооперативный режим на четырёх игроков (впервые в серии). Ранний доступ Subnautica 2 откроется 14 мая на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Накануне на ПК стартовали предзаказы (1800 рублей в российском сегменте) и предзагрузка игры. На старте раннего доступа Subnautica 2 предложит выбор из четырёх готовых игровых персонажей (персонализация появится позже), несколько биомов, множество существ и предметов, онлайновый мультиплеер и поддержку русского языка. На ПК стартовали предзаказы Subnautica 2 — игра доступна в российских Steam и Epic Games Store
11.05.2026 [21:27],
Михаил Романов
Разработчики из принадлежащей Krafton американской студии Unknown Worlds Entertainment сообщили о старте сбора предзаказов своего амбициозного подводного симулятора выживания Subnautica 2. Стоимость Subnautica 2 на старте раннего доступа Steam и Epic Games Store составляет 1800 рублей ($30). До Microsoft Store, Xbox Series X и S предзаказ доберётся позже — на этих платформах игра также будет доступна в подписке Game Pass. Одновременно с предзаказами в Steam и EGS по многочисленным просьбам стартовала предварительная загрузка Subnautica 2. Разработчики решили предоставить покупателям «возможность войти в игру как можно быстрее». Unknown Worlds Entertainment также доложила, что с момента официального анонса Subnautica 2 прописалась в списке желаемого более чем у пяти миллионов человек. Для команды это «огромный рубеж». В качестве благодарности за поддержку сообщества со старта раннего доступа (акция продлится больше недели) всем покупателям Subnautica 2 подарят по внутриигровому чертежу модели левиафана-жнеца. «Не можем дождаться, чтобы увидеть базы, которые вы создадите 14 мая. И не забудьте поделиться скриншотами того, как вы использовали своего маленького, но грозного жнеца для их украшения!» — призвали разработчики. Ранний доступ Subnautica 2 откроется 14 мая на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. На старте обещают основные механики, кооператив на четырёх игроков, несколько биомов и перевод на русский язык. Разработчики Subnautica 2 раскрыли системные требования перед погружением в ранний доступ и пообещали оптимизировать игру
01.05.2026 [20:06],
Михаил Романов
Подводный симулятор выживания Subnautica 2 погрузится в пучину раннего доступа уже совсем скоро, поэтому разработчики из Unknown Worlds Entertainment решили сориентировать будущих исследователей насчёт требований к оборудованию. По словам Unknown Worlds, на протяжении раннего доступа команда будет активно заниматься оптимизацией, чтобы «играть в Subnautica 2 было всегда легко и приятно». Поэтому системные требования проекта ещё могут измениться. На данном этапе для запуска Subnautica 2 с низкими настройками графики в разрешении 1080p при 30 кадрах/с понадобится процессор Intel Core i5-8400, видеокарта GTX 1660 и 12 Гбайт оперативной памяти. Системные требования Subnautica 2 на запуске раннего доступа представлены ниже: Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
Требования «Ультра» (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
Требования «Ультра++» (4K, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
Subnautica 2 отправит игроков исследовать чужую океаническую планету, испытывать расширенные системы выживания и кооператив на четырёх игроков. На старте раннего доступа будут основные механики, несколько биомов и перевод на русский. Ранний доступ Subnautica 2 откроется 14 мая на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Анонс даты выхода игры уже спровоцировал первый перенос в сфере инди-разработок. Атмосферный трейлер раскрыл дату погружения Subnautica 2 в ранний доступ — ждать осталось недолго
30.04.2026 [19:56],
Михаил Романов
Разработчики из принадлежащей Krafton американской студии Unknown Worlds Entertainment наконец объявили дату выхода в раннем доступе своего амбициозного подводного симулятора выживания Subnautica 2. Напомним, Subnautica 2 должна была погрузиться в ранний доступ до конца 2025 года, однако Krafton перенесла релиз на 2026-й вопреки желанию уволенных со скандалом руководителей студии. Премьера ожидалась в мае. Как стало известно, ранний доступ Subnautica 2 откроется 14 мая в 18:00 по Москве на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Стоимость игры на старте составит $30 — заявлены региональные цены. Анонс сопровождался атмосферным кинематографическим трейлером, в котором исследователи один за другим оказываются под угрозой со стороны инопланетных существ. В ролике также показали новые подводные аппараты и снаряжение. Subnautica 2 отправит игроков исследовать чужую океаническую планету, испытывать расширенные системы выживания и опциональный кооператив на четырёх игроков (впервые в серии). На старте раннего доступа Subnautica 2 предложит выбор из четырёх готовых игровых персонажей (персонализация появится позже), несколько биомов, множество существ и предметов, онлайновый мультиплеер и поддержку русского языка. На протяжении раннего доступа разработчики будут регулярно дополнять игровой мир Subnautica 2 новыми биомами, существами и предметами, а также развивать сюжет. Полноценный релиз ожидается через 2−3 года. «Продолжаете удивлять, капитаны!»: пиратский хит Windrose достиг новой вершины продаж и получил патч с техническими улучшениями
30.04.2026 [18:42],
Михаил Романов
Разработчики из узбекистанской студии Kraken Express сообщили о выходе нового патча и очередной вершине продаж своего кооперативного пиратского симулятора выживания Windrose, плывущего по волнам раннего доступа. Напомним, за двое суток с официального запуска раннего доступа продажи Windrose по всему миру превысили 500 тыс. копий, тогда как на исходе первой недели показатель превысил миллион экземпляров. Как стало известно, за 16 дней со старта раннего доступа Windrose преодолела отметку 1,5 млн проданных копий. Анонс сопровождался трейлером с хвалебными отзывами пользователей Steam и игровых изданий. «Вы продолжаете удивлять, капитаны! <...> Мы преодолели отметку в 1 500 000 проданных копий. Сообщество игры продолжает расти, и глядя на это, мы чувствуем невероятную благодарность», — поделились разработчики. Что касается нового патча, то в версии 0.10.0.4.268-9d2ca277 разработчики Windrose реализовали обещанные улучшения стабильности соединения, снижение нагрузки на HDD/SSD и процессор, уменьшение стоимости ряда строительных элементов. Кроме того, заплатка принесла с собой новый контент (строительные элементы, грядки, звуковые и визуальные эффекты), исправления багов и вылетов. Полный список изменений доступен по ссылке. Windrose вышла 14 апреля в раннем доступе Steam и Epic Games Store. В сервисе Valve игра заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 87 %). Первое крупное контентное обновление ожидается как минимум через полгода. Симулятор выживания в заброшенной сибирской деревне Midnight Watcher: Village получил атмосферный трейлер
29.04.2026 [18:35],
Игнатий Колыско
Разработчики из кипрской студии с российскими корнями RainStyle games представили трейлер Midnight Watcher: Village — атмосферного симулятора выживания с элементами хоррора, действие которого происходит в заброшенной деревне в сибирской тайге. Повествование в игре ведётся от лица вахтового охранника, которого специально отправили следить за порядком в отдалённой и оставленной людьми местности. Впрочем, свои обитатели здесь всё равно найдутся, в чём главный герой очень скоро убедится. Геймплейный цикл в Midnight Watcher: Village чётко разделён на две фазы: спокойный день и полная опасностей ночь. «Каждый день — это борьба. Каждое утро — временная передышка», — объясняют авторы. В светлое время суток вахтовый охранник запасается дровами, кипятит чай и пополняет ресурсы. Также днём важно выполнять простые поручения и совершать обход вверенной территории. По всей деревне спрятаны сокровища, которые можно подбирать, но в таком случае их владельцы дадут о себе знать после наступления темноты. Ночные «гости» обязательно придут проведать главного героя, если тот ранее потревожит их покой. Встречи с подобными персонажами не сулят ничего хорошего, поскольку разработчики советуют в таких случаях использовать «свет, соль, патроны — всё, что найдёшь». Если ничего из перечисленного не поможет, то останется только забаррикадировать двери и надеяться на лучшее. Midnight Watcher: Village
Смотреть все изображения (8)
Смотреть все изображения (8) Увиденное в трейлере воодушевило пользователей YouTube. «Five Nights at Freddy's с открытым миром», — отметил Dabucor. Midnight Watcher: Village выйдет на PC (Steam). Даты релиза у игры нет, заявлен полный перевод на русский язык (текст и озвучка). Разработчики пиратского экшена Windrose сосредоточились на исправлении игры — новый контент придётся ждать как минимум полгода
29.04.2026 [13:28],
Михаил Романов
Разработчики из узбекистанской студии Kraken Express (в прошлом Windrose Crew) рассказали, что ждёт их кооперативный пиратский симулятор выживания Windrose на волнах раннего доступа в ближайшем будущем. До конца этой недели или на следующей для Windrose выйдет обновление с более чем 50 важными исправлениями и доработками, а именно:
Создатели Windrose также допускают, что в патч войдёт улучшение облачных сохранений Steam — более надёжное решение для системы резервного копирования. Усовершенствование обернётся сбросом настроек игры. После выпуска этого патча Kraken Express сосредоточится на первом большом контентном обновлении Windrose — с новым биомом («Пепельные земли») и обогащением существующих механик. В Kraken Express нацелены сделать будущий апгрейд «действительно крупным и значимым» — на его разработку команде потребуется по меньшей мере полгода. Дополнительными подробностями поделятся через месяц−два. Кроме того, для сбора обратной связи и помощи с решением технических проблем Kraken Express открыла платформу Windrose.support. Сайт включает базу знаний, форму жалоб на ошибки и возможность делиться своими идеями по игре. Windrose вышла 14 апреля в раннем доступе Steam и Epic Games Store. В сервисе Valve игра заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 87 %), а продажи за неделю превысили миллион копий. Funcom бесплатно прокачает Conan Exiles до версии на Unreal Engine 5 — трейлер и подробности Conan Exiles Enhanced
23.04.2026 [21:27],
Михаил Романов
Норвежский издатель и разработчик Funcom в сотрудничестве с канадской студией Inflexion Games (Nightingale) анонсировал улучшенное издание многопользовательской ролевой игры Conan Exiles во вселенной «Конана-варвара». Апгрейд получил название Conan Exiles Enhanced и выйдет 5 мая эксклюзивно на ПК (Steam) — в преддверии восьмилетия игры (годовщина празднуется 8 мая). Всем владельцам Conan Exiles в сервисе Valve обновление достанется бесплатно. Основной особенностью Conan Exiles Enhanced станет перевод игры с Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5. Обещают кардинально улучшенную графику, повышенную производительность и передовую технологию рендеринга. Красоты Unreal Engine 5 показали в анонсирующем трейлере Conan Exiles Enhanced. Разработчики нацелены добиться 60+ кадров/с на большинстве конфигураций ПК и «хорошей производительности» на Steam Deck. Переход на Unreal Engine 5 позволит свободно путешествовать между регионами Exiled Lands и Isle of Siptah (при наличии дополнения), тогда как в версии на Unreal Engine 4 для выбора локации требовался перезапуск игры. Помимо прочего, в Conan Exiles Enhanced заявлена возможность иметь несколько персонажей на одном аккаунте, переработанный интерфейс и перенос сохранений из версии на Unreal Engine 4 в новую. Релизная версия Conan Exiles вышла 8 мая 2018 года на PC, PS4 и Xbox One, а 8 июня 2021-го добралась до Xbox Series X и S. Выпуск Conan Exiles Enhanced за пределами Steam пока не подтверждён. |