Теги → симулятор выживания
Быстрый переход

«Это не простой порт и не мод»: в Green Hell VR придётся «вручную» собирать ресурсы, перевязывать раны и сражаться

Разработчики из студии Incuvo раскрыли первые подробности VR-версии симулятора выживания Green Hell, которую планируется выпустить в 2022 году. Как выяснилось, она не будет точной копией оригинала и предложит намного больше интерактивности.

Источник изображения: Creepy Jar

Источник изображения: Creepy Jar

«Прежде всего подчеркнём, что Green Hell VR — это не простой порт оригинальной Green Hell и не модификация, добавляющая поддержку устройств виртуальной реальности,написали разработчики. — Это отдельная игра. Может показаться, что она выглядит и ощущается так же, как “плоская” версия, но на самом деле мы внесли множество изменений для интеграции с VR-шлемами».

Создатели называют свой проект «самым сложно устроенным и аутентичным симулятором выживания для VR-устройств». Данная версия будет отличаться повышенной интерактивностью окружения, а также необходимостью совершать движения в реальном мире для использования предметов, плавания, лазанья по верёвкам, во время сражений и в других ситуациях.

Green Hell VR. Источник изображений: Steam

Green Hell VR. Источник изображений: Steam

Авторы рассказали о следующих отличиях:

  • игрок может взять в руки и исследовать практически любой объект;
  • собирать еду и ресурсы необходимо вручную;
  • с помощью VR-контроллеров можно размахивать ножом и рубить деревья, совершая соответствующие движения руками в реальном мире;
  • благодаря интерактивным аудиодневникам и рации Джейка Хиггинса (Jake Higgins) усилится погружение в историю;
  • у предметов появится своя физическая модель: они будут реалистично взаимодействовать с окружением и руками героя;
  • управлять предметами станет проще: игрок сможет брать их в обе руки, а также физически помещать их в рюкзак;
  • интуитивный крафтинг: все ингредиенты придётся вручную помещать на верстак, чтобы создать новый предмет;
  • полноценную физическую модель получит и тело Джейка: чтобы перевязывать раны, снимать пиявок, осматривать конечности, плавать и взбираться по верёвкам, нужно будет физически двигаться;
  • реальные движения станут основой и для сражений (стрельба из лука, метание камней, использование мачете и другого оружия).

В ближайшие недели разработчики пообещали опубликовать видеосравнение обычной и VR-версий. 

В прошлом месяце польская студия Creepy Jar, создавшая оригинальную версию, сообщила о 2,5 млн проданных копий Green Hell. Такое количество удалось реализовать за три с лишним года с момента выхода игры.

Green Hell VR планировалось выпустить до конца 2021 года, однако в августе Incuvo объявила о переносе релиза на первую половину 2022-го. Одновременно авторы подтвердили, что в VR-версии будет доступен совместный режим. Симулятор получит поддержку Steam VR и Oculus Quest.

Новые биомы, прокачка оружия и классы брони: крупнейшее обновление приблизит Grounded к ролевым песочницам Obsidian

Разработчики из студии Obsidian Entertainment сообщили, что 20 октября симулятор выживания Grounded получит крупнейшее обновление — Hot and Hazy. В игре появятся новые биомы, противники, система улучшения оружия, механика перегрева и многое другое.

Источник изображений: IGN

Источник изображений: IGN

Обновление привнесёт четыре новых биома. Среди них — детская песочница, которая станет для крошечных героев огромной пустошью с захороненными сокровищами и опасными муравьиными львами. Разработчики советуют исследовать её ночью, поскольку новая тепловая механика будет отнимать у игроков очки жизни при долгом нахождении под открытым солнцем.

Кроме того, появятся мусорная куча, в которой можно отыскать полезные предметы, стол для пикника с остатками еды и настольной игрой и муравейник с чёрными муравьями, выполненный в виде подземелья с мини-боссом. Создатели переработают карту The Haze с ядовитым туманом, добавив новых противников, «жуткие взрывающиеся грибы» и секретную лабораторию.

Помимо этого, броню поделят на три класса (лёгкая, средняя и тяжёлая), введут возможность улучшать характеристики оружия (такие как урон, прочность и статус-эффекты), персонажа (здоровье, выносливость, голод, жажда, максимальное количество мутаций и другое) и групп героев (общие запасы ресурсов). Как отмечает IGN, обновление приблизит Grounded к ролевым песочницам, которыми знаменита Obsidian Entertainment.

Обещаны и другие изменения и новшества, в том числе новые мутации, разновидности жуков и станция для улучшения оружия и инструментов. Предварительный список доступен на официальном форуме студии. Обновление будет бесплатным и появится одновременно на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S. На публичном тестовом сервере оно уже доступно.

Grounded вышла в раннем доступе Steam и Microsoft Store 28 июля 2020 года. Несмотря на экспериментальный характер (Obsidian, известная по Fallout: New Vegas, Outer Worlds и дилогии Pillars of Eternity, раньше не выпускала подобных игр), симулятор мгновенно стал популярным, чему значительно поспособствовала подписка Xbox Game Pass. В день релиза он возглавил чарт продаж Steam, а за первые два дня на всех платформах его опробовали более миллиона пользователей. В ноябре сообщество Grounded превысило пять миллионов игроков.

На площадке Valve игра получила свыше 18 тысяч отзывов и заработала рейтинг 88 %. Финальную версию по-прежнему планируют выпустить в этом году.

Анонсирована Lost Away — научно-фантастическое выживание на далёкой планете

Компания S2 Games представила свой второй крупный проект — научно-фантастический симулятор выживания Lost Away, действие которого разворачивается за световые годы от нашей солнечной системы. До этого, в июле 2021 года, разработчики анонсировали игру Serial Hunter о журналисте, который ведёт охоту на преступников.

Источник: S2 Games

Источник: S2 Games

Lost Away отправит игроков исследовать отдалённую планету и выживать в незнакомом мире. Вам предстоит построить базу, завести знакомство с туземцами (не все из них дружелюбны), а также собрать космический корабль, чтобы вернуться на Землю.

«Оставшись только с молотком и плазменной горелкой, игрок должен собирать ресурсы после аварийной посадки, изучая остатки корабля, разбросанные в прилегающих территориях. Однако предметы следует использовать с умом, поскольку их ограниченная прочность может быстро вернуть потерянного космонавта в каменный век», — говорится в пресс-релизе.

Источник: S2 Games

Источник: S2 Games

Как рассказали разработчики, главными героями Lost Away является горстка выживших после крушения космического корабля с поселенцами. Связи с Землёй нет, пригодного для дыхания воздуха — тоже. Первым же заданием в игре будет поиск источника кислорода среди незнакомых растений. С помощью инструментов вам придётся собирать ресурсы и стройматериалы, чтобы соорудить укрытие, выжить в чужом мире и адаптироваться к его условиям.

Источник: S2 Games

Источник: S2 Games

Lost Away уже можно добавить в список желаемого в Steam. Игра анонсирована лишь для ПК и, как и Serial Hunter, не имеет даты выхода.

Выживание и предательство в Арктике: Dread Hunger выйдет из раннего доступа Steam 10 ноября

Издательство Digital Confectioners и студия Dread Hunger Team назвали дату релиза полной версии Dread Hunger. Кооперативный симулятор выживания в духе Among Us выйдет из раннего доступа Steam 10 ноября.

Источник изображений: Dread Hunger Team

Источник изображений: Dread Hunger Team

В Dread Hunger восемь пользователей управляют исследователями XIX века, путешествующими по Северной Канаде на военном корабле. Им необходимо пополнять запасы угля для котла, разводить огонь, чтобы согреться, отгонять хищников и добывать пищу. При этом двое из группы — предатели: они могут натравить на товарищей диких животных, наслать порчу с помощью магии крови, предложить несвежей еды или просто выстрелить в спину. Тела героев могут стать пищей для других участников экспедиции. В игре реализована динамическая смена времени суток и погодных условий (выживание осложняют снежные бури и другие явления).

Dread Hunger появилась в Steam в апреле этого года, но первый прототип выпустили ещё в 2019-м. Ещё до старта в Steam Early Access разработчики добавили агрессивных хищников, систему создания предметов, возможность поиграть в покер, разрушаемые айсберги, новые варианты саботажа (в том числе отравление), таблицу рекордов и другие новшества. Общее количество игроков было увеличено с шести до восьми, заработали выделенные серверы и стал доступен внутриигровой чат.

Версия 1.0 выйдет в запланированные сроки — разработчики обещали, что игра пробудет в раннем доступе не больше 6–8 месяцев. За прошедшие полгода она получила четыре больших обновления с дополнительными персонажами, картами, оружием и инструментами. Помимо этого, появилась система обучения. Новейшее из обновлений, «Плохое лекарство» (Bad Medicine), привнесло нового персонажа — Доктора (Doctor), способного избавить членов команды от болезней и травм, а также оружейное хранилище на корабле, достижения, улучшения ИИ и перевод на несколько языков, в том числе русский.

Dread Hunger получила более 1 200 пользовательских обзоров и имеет рейтинг 86 %. Покупатели хвалят игру за продуманные геймплейные механики, разнообразие стратегий за всех персонажей, интересный антураж, приятную графику и даже называют проект одним из лучших наследников словесной ролевой игры «Мафия». Тем не менее, некоторые отмечают проблемы с балансом и мешающие баги, а русскоговорящие пользователи недовольны качеством перевода.

Сейчас Dread Hunger предлагается за $25 (в российском сегменте — 695 рублей). Финальная версия будет стоить дороже.

Продажи симулятора выживания Green Hell превысили 2,5 млн копий — и это без учёта Switch-версии

Разработчики из польской студии Creepy Jar сообщили о том, что продажи симулятора выживания в амазонских джунглях Green Hell превысили 2,5 млн копий. Такого результата игра достигла за три с лишним года с момента релиза.

Источник изображений: Creepy Jar

Источник изображений: Creepy Jar

В подсчётах учтены только версии для ПК, PlayStation 4 и Xbox One, хотя Green Hell также доступна на Nintendo Switch. За последнее время продажи значительно выросли: в июне 2020-го студия отчиталась о миллионе реализованных копий. Разработчики надеются на дальнейшее увеличение популярности: по данным студии, на данный момент игра добавлена в список желаемого у 1,11 млн пользователей Steam.

Игра появилась в раннем доступе Steam в августе 2018 года. Полноценный релиз на ПК состоялся в сентябре 2019-го. В октябре 2020-го симулятор вышел на Nintendo Switch, а в июне этого года добрался до PlayStation 4 и Xbox One.

В Green Hell пользователи выступают в роли антрополога и исследователя джунглей Джейка Хиггинса (Jake Higgins), отправившегося в Амазонию на поиски своей жены Мии (Mia) — лингвиста, пропавшей в ходе экспедиции. Герой вынужден выживать в одиночку: искать пищу, лечить раны и болезни, строить укрытия, делать инструменты и оружие для защиты от диких животных. Опасности напрямую влияют на психику Джейка — необходимо постоянно следить за состоянием его рассудка.

В течение прошедших трёх лет создатели активно развивали игру. В июне прошлого года они добавили возможность пройти сюжетный режим в кооперативе с ограничением на четыре пользователя. В этом году (28 января и 22 июня соответственно) вышли две части бесплатного дополнения The Spirits of Amazonia, рассказывающего о том, как протагонист подружился с амазонским племенем. Они включают одноимённый режим, а также новые карты, деревни, противников, оружие, животных и постройки.

Сейчас в разработке находится третья, крупнейшая глава The Spirits of Amazonia — она закончит историю и привнесёт ряд улучшений. На прошлой неделе создатели предупредили, что на подготовку завершающего эпизода потребуется больше времени. Пока они не готовы назвать дату его релиза.

В магазине Valve проект имеет пользовательский рейтинг 87 % (всего оставлено более 28 тысяч отзывов). Игроки называют Green Hell одним из лучших представителей жанра и выделяют среди его достоинств хардкорную симуляцию выживания с проработанной системой взаимодействия с окружением и изменением состояния героя в зависимости от ситуации, а также увлекательную сетевую игру.

В декабре 2020 года сообщалось, что Green Hell получит поддержку VR-устройств до конца 2021 года, однако в прошлом месяце студия Incuvo Games объявила о переносе релиза данных версий на первый квартал 2022-го. Одновременно авторы подтвердили, что в виртуальной реальности будет доступен совместный режим.

Deep Silver выпустила в раннем доступе Steam научно-фантастическую выживалку Beyond Contact

В раннем доступе Steam появился научно-фантастический симулятор выживания Beyond Contact от австралийской студии Playcorp и издательства Deep Silver. Игра уже получает положительные отзывы.

Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События Beyond Contact происходят в 2766 году. В роли Куинн Хикс (Quinn Hicks), сотрудницы Космического корпуса (Space Corps) — элитного исследовательского подразделения Единого всемирного конгресса (United World Congress), игроки отправляются к границе изученного космоса. Их задача — спасти Кетерн (Ketern), некогда цветущую планету, на которой теперь бушуют грозы. Потоки неизвестной энергии, извергающиеся из недр планеты, способны уничтожить местную цивилизацию.

Разработчики вдохновлялись «старыми научно-фантастическими комиксами, моральными дилеммами современных фильмов о космических приключениях и напряжённым геймплеем классических игр жанра».

Beyond Contact предлагает следующее:

  • процедурная генерация мира;
  • строительство, улучшение и оборона базы;
  • поиск, сканирование и сбор экзотических материалов;
  • создание предметов;
  • выращивание растений и приручение животных;
  • сюжетные задания, в которых нужно помогать жителям планеты;
  • древо технологий;
  • союзы с инопланетными цивилизациями;
  • разнообразие флоры и фауны;
  • суровый климат и природные опасности.

В текущей версии симулятор предлагает «проработанную и почти готовую» сюжетную кампанию, бесконечный режим и альфа-версию кооперативного сетевого режима. Разработчики планируют выпустить игру из раннего доступа примерно через полгода. За это время они проанализируют отзывы пользователей и добавят новые возможности, в том числе расширенную систему строительства базы, новые предметы, снаряжение и технологии. Кроме того, авторы улучшат ИИ противников.

Сейчас цена Beyond Contact составляет $15 (в российском сегменте площадки — 499 рублей). После выхода из Steam Early Access стоимость может вырасти. Игра уже доступна на десяти языках, в том числе русском (интерфейс и субтитры).

На момент подготовки публикации Beyond Contact получила 38 отзывов от пользователей Steam. Рейтинг составляет 89 %. Игроки отмечают достаточно приятную картинку, качественный звук, более динамичный по сравнению с большей частью симуляторов выживания геймплей и интуитивное управление. По словам покупателей, контента уже достаточно много, мультиплеер работает без серьёзных сбоев, а по уровню «отполированности» проект близок к релизной версии.

Четвёртый эпизод сюжетной кампании The Long Dark станет доступен в начале октября

Независимая канадская студия Hinterland у себя в официальном микроблоге представила новый тизер и точную дату выхода четвёртого эпизода своего симулятора выживания The Long Dark.

Источник изображения: Hinterland Studio

Источник изображения: Hinterland Studio

Напомним, Fury, Then Silence (так называется предстоящий выпуск) был полноценно представлен в начале сентября текущего года и ожидался к запуску до конца нынешней осени.

Как стало известно, Fury, Then Silence выйдет 6 октября текущего года на всех целевых платформах The Long Dark — PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Согласно завязке Fury, Then Silence, главного героя ловит банда опасных преступников. В эпизоде разработчики обещают новый регион, от 7 до 10 часов геймплея, 60 минут сюжетных роликов и 40 минут дополнительной музыки.

Сюжетная кампания The Long Dark называется Wintermute и повествует о разделённых после крушения самолёта пилоте Уилле Маккензи и его бывшей жене Астрид Гринвуд, которые пытаются выжить и осознать масштабы бедствия.

Видео: релизный трейлер средневековой градостроительной выживалки Medieval Dynasty, покидающей ранний доступ

Польская студия Render Cube опубликовала трейлер к релизу полной версии Medieval Dynasty. Игра в средневековом антураже, сочетающая элементы RPG, симулятора выживания и градостроительной стратегии, выйдет из раннего доступа Steam 23 сентября.

Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В Medieval Dynasty игрок принимает роль бедного неопытного юноши, которому предстоит многому научиться и основать процветающую династию. Ему придётся выживать в открытом мире — охотиться, защищаться от хищников, заниматься фермерством и собирать ресурсы, — а также создавать снаряжение и оружие, строить и улучшать дома и другие постройки, налаживать производство товаров и торговлю. Кроме того, герой может общаться с NPC и развивать свои способности.

В игре реализована смена времён года, времени суток и погодных условий. Окружение отличается высокой интерактивностью: персонаж может упасть с дерева, сорвать фрукт с ветки, подобрать камень. Также происходят случайные события, влияющие на геймплей.

Среди прочего в версии 1.0 появятся бандиты, лечебные микстуры и дополнительные типы зданий. Об этих трёх особенностях авторы рассказали в пятом ролике из серии Insider Video. Разбойники, чьи лагеря будут постепенно возникать вокруг деревни, встретятся во время охоты и исследования окрестностей. Те, кто предпочитает размеренный стиль игры, смогут отключить в настройках данную опцию. Облегчить герою жизнь помогут и травяные смеси, которые позволят создавать при помощи новой системы (в том числе используя новые виды растений). Одновременно добавят новые типы построек — кухню, мастерскую и колодец. Помимо этого, пользователи получат возможность подбирать брошенные предметы и помещать их на любой объект.

Полная версия будет заметно отличаться от нынешней: добавят новые сюжетные линии, персонажей, геймплейные системы, изменят карту и баланс. Из-за этого старые файлы сохранений могут работать неидеально — авторы предупредили о возможных багах. Для тех, кто хочет продолжать развивать своё поселение, как раньше, разработчики создадут специальную ветку с поддержкой версии 0.6.0.5, однако в ней не удастся оценить новый контент.

Medieval Dynasty стартовала в раннем доступе Steam 17 сентября 2020 года. Рейтинг игры составляет 91 % (общее количество отзывов — более 15 тысяч). Пользователи отмечают затягивающий геймплей, приятную графику и особенную атмосферу.

В марте компания Toplitz Productions, выступающая издателем Medieval Dynasty, анонсировала Wild West Dynasty — аналогичную игру в антураже Дикого Запада от студии Virtual Magic Games. Ранее вышли Farmer’s Dynasty и Lamberjack’s Dynasty от UMEO Studios.

Четвёртый эпизод The Long Dark с новым регионом выйдет осенью — спустя два года после третьего

Разработчики симулятора выживания The Long Dark раскрыли первые подробности четвёртого эпизода. Он добавит новый регион и выйдет этой осенью.

Источник изображений: thelongdark.com

Источник изображений: thelongdark.com

«Банда опасных преступников поймала Маккензи (Mackenzie), — гласит описание эпизода. — Отчаявшийся выбраться из этого тёмного уголка острова Великого Медведя (Great Bear Island), герой понимает, что должен каким-то образом одолеть своего злейшего врага. Сможет ли Маккензи вернуть свой кейс, продолжить поиски Астрид (Astrid) и спасти невинных людей, оказавшихся ввязанными в это смертельное противостояние?»

Эпизод сюжетной кампании Wintermute под названием Fury, Then Silence перенесёт игроков в новый регион, большую часть которого занимает старый тюремный комплекс у горы Блэкрок (Blackrock Mountain). Создатели введут новых ключевых персонажей и наметят важные сюжетные линии, которые разрешатся в пятом (последнем) эпизоде. Ведущий разработчик проекта Рафаэль ван Лироп (Raphael van Lierop) пообещал 60 минут сюжетных роликов и 40 минут новой музыки. На прохождение понадобится от семи до десяти часов.

Разработка четвёртого эпизода находится в заключительной стадии. Авторы уже исправили большую часть багов и теперь занимаются оптимизацией, локализацией и подготовкой к релизу. Точную дату по традиции раскроют незадолго до выхода. До конца года регион Блэкрок станет доступен в режиме выживания.

С выходом Fury, Then Silence игра подорожает на $5 (российский эквивалент пока неизвестен). «Мы считаем, что такая цена соответствует текущему состоянию игры в плане качества и количества контента», — отметили создатели. Это будет второе повышение цены: изначально симулятор предлагался за $20, а в версии 1.0 — уже за $30. 

Дорожная карта дальнейшего развития игры будет представлена после релиза четвёртого эпизода. Разработчики собираются не только завершить сюжетную кампанию, но и улучшить режим выживания и добавить поддержку модификаций.

Третий эпизод, Crossroads Elegy, показывающий события с точки зрения Астрид, вышел в октябре 2019 года. Вскоре после этого ван Лироп заявил о желании создать вторую часть The Long Dark.

The Long Dark стартовала в раннем доступе Steam в сентябре 2014 года, а в июне 2015-го появилась на Xbox One через программу Xbox Game Preview. Версия 1.0 с двумя эпизодами Wintermute вышла в августе 2017-го. Тогда же игра перебралась на PlayStation 4, а в сентябре 2020-го состоялся релиз на Nintendo Switch. В настоящее время симулятор также можно приобрести в Epic Games Store и получить по подписке Xbox Game Pass.

Пользовательский рейтинг проекта в Steam составляет 91 % (общее количество обзоров приближается к 71 тысяче). К марту 2021 года совокупные продажи на всех платформах достигли 5 млн копий.

Видео: загадочный остров, фотоохота и встреча с диким медведем в трейлере детективной выживалки Outbreak Island

Разработчики из литовской студии Tiny Magicians представили геймплейный трейлер Outbreak Island — симулятора выживания с элементами детективного приключения. Игру разрабатывают для ПК.

Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События Outbreak Island происходят на острове Эрлсен (Erlsen Island), жители которого сошли с ума из-за таинственного излучения. Власти изолировали территорию и засекретили инцидент, однако главный герой, детектив Говард Чепмен (Howard Chapman), решил провести расследование вопреки запрету и тайно проник на остров.

Основной инструмент героя — фотокамера. С её помощью он будет следить за происходящим на расстоянии, делать снимки всего подозрительного, чтобы добыть важные для расследования улики, и отвлекать заражённых вспышкой. Будет и традиционное оружие, которое можно создавать самостоятельно и улучшать. Также нужно строить укрытия, добывать еду и медикаменты.

Свежий трейлер демонстрирует красивые виды острова, покинутый город, фермы и возведённые героем постройки, а также исследование локаций, использование камеры и некоторое оружие (обломок водопроводной трубы и пистолет). Герою придётся изучать подземный комплекс, плавать под водой, прыгать по платформам на большой высоте и убегать от диких медведей.

Разработчики не станут ограничивать пользователей в выборе способа прохождения. В Outbreak Island можно прятаться и убегать от противников, а можно сражаться с ними лицом к лицу. При этом герой должен стараться не попасть под воздействие излучения и не сойти с ума. Заявлена смена времени суток и погодных условий: палящее солнце, дожди, туманы и ночная тьма сделают геймплей ещё более сложным и непредсказуемым. Также заявлен отдельный режим выживания в открытом мире без истории.

Студия Tiny Magicians расположена в Вильнюсе. Первоначально над проектом работала только семейная пара — поклонники игр подобного рода. После заключения договора с издателем к ним присоединились профессиональные разработчики.

В рекомендованных системных требованиях указаны процессор уровня Intel i5-4590 и AMD Ryzen 5 1500X, 8 Гбайт ОЗУ и видеокарта не хуже NVIDIA GeForce GTX 1060 и AMD Radeon RX 480.

Outbreak Island выйдет в Steam. Создатели не называют даже примерных сроков выхода. Игра получит текстовый перевод на русский язык (интерфейс и субтитры). Издателем выступает HypeTrain Digital, выпустившая Breathedge, The Wild Eight и Black Book от российских студий.

В State of Decay 2 появится обновлённая карта из первой части серии

Корпорация Microsoft и студия Undead Labs в рамках выставки gamescom 2021 представили обновление Homecoming для сетевого шутера с элементами выживания State of Decay 2: Juggernaut Edition. С ним в сиквеле появится переработанная карта из первой State of Decay.

Источник: Xbox Game Studios

Источник: Xbox Game Studios

Долина Трамбулл вернётся в State of Decay 2 и даст поклонникам возможность узнать о развитии зомби-апокалипсиса с первых дней катастрофы до чумных стен State of Decay 2: Heartland. Карта также содержит новые истории, функции игрового процесса и персонажей.

Обновление Homecoming станет доступно игрокам 1 сентября. Кроме того, Undead Labs сообщила, что аудитория State of Decay 2: Juggernaut Edition превысила 10 миллионов игроков.

State of Decay 2 — это симулятор выживания с возможностью создания собственной коммуны персонажей. Игра доступна на ПК и Xbox One, а также Xbox Series X и Series S по обратной совместимости. Она также находится в каталоге сервиса Xbox Game Pass.

Сокровища, пиры и изменения боевой системы: в сентябре Valheim получит масштабное обновление Hearth & Home

Во время трансляции gamescom 2021: Opening Night Live издательство Coffee Stain Publishing и студия Iron Gate сообщили, что крупное обновление Hearth & Home для Valheim станет доступно 16 сентября. Дату релиза раскрыли в анимационном трейлере, созданном студией Brikk.

Кадр из трейлера

Кадр из трейлера

Ролик рассказывает о путешествии викинга, одолевшего дракона и возвращающегося домой. По прибытии его ждёт настоящий пир в большом зале — это одна из тем Hearth & Home.

Обновление улучшит систему строительства и механики выживания, предоставив ещё больше инструментов для создания дома мечты и подготовки пиров. О содержании Hearth & Home разработчики рассказывают в серии коротких роликов. Игрокам станет доступна новая станция приготовления пищи, включающая стойки для специй, столы для разделки мяса, кастрюли и сковородки. Заявлено более десяти новых рецептов — о них расскажут в четвёртом видео на следующей неделе.

Переработают и систему питания: придётся уделять больше внимания укреплению здоровья и выносливости. Данные изменения значительно повлияют на сражения: например, эффективность блоков будет зависеть от максимального здоровья, а не от выносливости. «Мы изменили влияние выносливости и здоровья на равновесие в бою, — объяснили авторы ранее. — Если вы хотите играть “танком”, сосредоточенным на обороне, следует запастись здоровьем, так как это повысит вашу способность отражать атаки и смягчать получаемый урон».

Будут и другие изменения боевой системы: башенный щит (tower shield) начнёт сильнее отталкивать врагов, что сделает его лучшим вариантом для оборонительного стиля игры, а щит-баклер (buckler shield) — хуже, но при этом позволит парировать удары. Стандартный круглый щит окажется чем-то средним между ними — это идеальный выбор для обычного бойца.

Разработчики добавят множество новых строительных объектов, в том числе новые оконные ставни и материалы из тёмного дерева. Игроки смогут показывать свои богатства другим пользователям: золотые монеты позволят складывать в кучи и стопки, а также хранить в сундуках за решёткой. Помимо этого, появятся новая печь и конёк в виде волчьей головы.

Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

«Первое крупное обновление улучшит основной геймплей, который полюбился поклонникам Valheim, добавив при этом новый контент и механики, которые сделают игровой процесс ещё более глубоким, — сказал руководитель Coffee Stain Publishing Альберт Сефстрём (Albert Säfström). — Впереди у Valheim ещё много всего, но это первый шаг к полному раскрытию потенциала игры через ранний доступ».

Сразу после выпуска обновления разработчики сосредоточатся на следующем большом обновлении — Mistlands с новым биомом. В будущем симулятор выживания получит ещё два масштабных обновления — Cult of the Wolf (он затронет сражения, исследование мира и мультиплеер) и Ships of the Sea (океанический биом).

Valheim вышла в Steam Early Access 2 февраля 2021 года. На старте игра привлекла более 500 тысяч одновременных пользователей, став пятым проектом в истории Steam, достигшим такого показателя. К началу июля продажи превысили 8 млн копий.

Симулятор выживания Icarus от автора DayZ перенесли на ноябрь

Студия RocketWerkz объявила о переносе сессионного симулятора выживания Icarus с августа на ноябрь этого года. Разработчикам потребовалось больше времени на тестирование, поэтому предзаказавшие игру геймеры смогут поучаствовать в расширенном бета-тесте.

Источник: RocketWerkz

Источник: RocketWerkz

Отмечается, что каждый тест, начиная с 28 августа, будет проходить по выходным. Игроки будут испытывать отдельные биомы в определённых условиях. Первый тест начнётся в лесных локациях, а время, проведённое в «бете», не повлияет на возможность оформить возврат средств.

Icarus отправит игроков на неизведанную планету Икар, где им потребуется разведывать местность, собирать ресурсы, изготавливать инструменты и выслеживать животных в непростых условиях. По окончанию сессии персонажи будут возвращаться на корабль, который находится на орбите. Собранные материалы можно будет тратить на улучшение техники космической станции.

Изначально студия RocketWerkz и гейм-дизайнер DayZ Дин Холл (Dean Hall) планировали распространять Icarus по условно-бесплатной модели, но теперь игра продаётся за 463 рубля со скидкой 10 % в Steam.

Энтузиаст создал в Minecraft огромную и реалистичную по меркам кубической игры карту

Фанаты Minecraft регулярно делятся своими интересными и необычными творениями. Недавно один из пользователей создал систему для управления устройствами в своём доме из игры. А сейчас собственным проектом поделился посетитель форума Reddit под псевдонимом qwryzu — он выстроил огромную и реалистичную (по меркам Minecraft) карту с множеством природных биомов.

Источник изображения: qwryzu

Источник изображения: qwryzu

Размеры локации составляют 10 на 10 тыс. кубов по горизонтали и вертикали. Для создания проекта энтузиаст воспользовался инструментами World Machine, World Painter и Chunky. Его задачей было реализовать реалистичную, но в то же время интересную карту, на которой можно весело играть. Для этого qwryzu разместил много природных объектов: заснеженные горы, реки, озёра, каньоны, ледники и даже фьорды. Каждый элемент на локации вдохновлён реально существующими ландшафтами.

Источник изображения: qwryzu

Источник изображения: qwryzu

Карта действительно выглядит впечатляюще. Её не спутаешь с настоящими фотографиями, так как пользователь сразу заметит кубические формы и отсутствие плавных перепадов. Но, учитывая ограничения Minecraft, уровень реализма всё равно получился достойным. С этим согласны и комментаторы на Reddit, которые поставили творению qwryzu 48,7 тыс. положительных отметок.

Скачать карту можно на сайте Planet Minecraft по ссылке.

Разработчики Valheim сначала сломали, а потом починили искусственный интеллект врагов в игре

Чуть больше недели назад Valheim получила обновление, которое должно было сделать врагов более агрессивными. Разработчики из Iron Gate попытались улучшить искусственный интеллект противников и научить их атаковать строения, если нельзя добраться до игрока. Реализация идеи получилась неудачной, из-за чего соперники начали вести себя откровенно странно. Пользователи пожаловались на возникшую проблему, и создатели оперативно её исправили.

Источник изображения: Windows Central

Источник изображения: Windows Central

В ролике ниже от посетителя форума Reddit под псевдонимом HiEffort можно заметить, в чём заключались неполадки с ИИ. Если враги встречали игроков рядом со строениями, то предпочитали атаковать последние. В видео даже заметно, как противник не может определиться с целью и мечется между пользователем и каменной стеной. А в конце он решил бить ограду, игнорируя викинга в нескольких метрах от себя.

Iron Gate учла отзывы и сообщила в Steam о выпуске соответствующей заплатки: «Мы вас слышим. [Добавляем] некоторые настройки ИИ монстров, чтобы заставить их вести себя лучше при атаке строений». По словам разработчиков, теперь противники будут всегда отдавать приоритет нападению на живых существ, в том числе игроков, и уничтожать сооружения только в попытках добраться до своей цели.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google рассказала об атаках «русскоговорящих хакеров» на блогеров YouTube 5 ч.
Скупщик эксплойтов Zerodium заинтересовался уязвимостями в VPN-приложениях ExpressVPN, NordVPN и Surfshark 5 ч.
NetApp улучшила интеграцию с тремя ведущими облачными провайдерами 7 ч.
Видео: боевая система и новая локация в свежем геймплейном трейлере Aeterna Noctis 9 ч.
Разработчики Starfield в новом видео рассказали о мире игры 9 ч.
В начале ноября тактическая ролевая игра Solasta: Crown of the Magister получит платное дополнение и новый патч 10 ч.
Марка Цукерберга решили привлечь к персональной ответственности по делу Cambridge Analytica 11 ч.
В новой экспедиции No Man's Sky игрокам дадут покататься на гигантском черве 11 ч.
Продвинутые версии Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt для консолей нового поколения задержатся до 2022 года 11 ч.
Фанаты недовольны: за подземелья из Destiny 2: The Witch Queen придётся заплатить отдельно 11 ч.