Теги → симулятор выживания
Быстрый переход

Зима близко: многопользовательское выживание ASKA отправит игроков строить поселение викингов и противостоять древней угрозе

Разработчики антиутопического платформера Black the Fall из румынской Sand Sailor Studio в рамках презентации PC Gaming Show: 2023 Preview представили свою новую игру — многопользовательский симулятор выживания ASKA.

 Источник изображений: Sand Sailor Studio

Источник изображений: Sand Sailor Studio

События ASKA развернутся в скандинавском мире, где игрокам в одиночку или с друзьями (до четырёх человек) предстоит создать поселение викингов, работать, мастерить предметы, выходить в море, охотиться и драться.

Авторы обещают возможность назначать занятия жителям, строить верфи, шахты, фермы и замки, изучать мир на предмет секретов и ресурсов, сражаться с мифическими существами и некой древней угрозой, которая приходит с зимой.

Помимо прочего, в ASKA заявлены процедурно генерируемый мир с «удивительными» локациями, индивидуализация корабля, реалистичная и динамическая смена погоды, а также захватывающая боевая система.

Релиз ASKA ожидается в 2023 году на ПК (Steam). Закрытое альфа-тестирование начнётся 24 ноября (подать заявку можно через эту форму), а уже сегодня, 18 ноября, в 21:00 по Москве на Twitch-канале студии покажут геймплей.

Ранний доступ амбициозного выживания Forever Skies от бывших создателей Dying Light будет включать больше обещанного, но придётся подождать

Польская студия Far From Home, состоящая из бывших разработчиков Dying Light, The Medium, Outriders и дилогии Divinity: Original Sin, объявила о переносе своего научно-фантастического симулятора выживания Forever Skies.

 Источник изображений: Far From Home

Источник изображений: Far From Home

Как стало известно, ожидавшийся в текущем году старт раннего доступа Forever Skies откладывается на первую половину 2023-го. Задержка объясняется желанием разработчиков расширить основные элементы игры.

На изменения студию подвигла популярность октябрьской демоверсии Forever Skies. Игру попробовало более 80 тыс. человек, многим понравилось (83 % опрошенных оценили проект как минимум на 8 из 10), но была и конструктивная критика.

Напомним, события Forever Skies развернутся на разрушенной экологической катастрофой и покрытой толстым слоем токсичной пыли Земле, по которой герой путешествует на высокотехнологичном дирижабле.

Теперь в ранний доступ собираются включить основу механики изучения вирусов, область под пылью, более разнообразные локации, системы повреждений и починки судна и больше опций индивидуализации.

Важными элементами Forever Skies в рамках раннего доступа станут кооператив с поддержкой до четырёх человек и «захватывающая история о том, как Земля оказалась в таком положении и что делают учёные» (ближе к релизу).

Ранний доступ Forever Skies пройдёт на ПК (в Steam есть демо), а полная версия выйдет ещё и на консолях — PS5, Xbox Series X и S. К концу ноября разработчики ответят на вопросы игроков в Discord.

Симулятор выживания в «бесконечной IKEA» разозлил настоящую IKEA — мебельный гигант угрожает разработчику судом

Британский инди-разработчик Джейкоб Шоу (Jacob Shaw), также известный под псевдонимом Ziggy, в настоящее время создаёт симулятор выживания в «бесконечном мебельном магазине» The Store is Closed. Если это описание показалось отдалённо знакомым, то вы не одни — на проект обратила внимание IKEA.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Ziggy

Шоу представил The Store is Closed ещё в октябре 2020 года, в апреле 2021-го опубликовал дебютный трейлер, с сентября 2021-го начал продвигать проект как «игру про бесконечную IKEA», а в сентябре 2022-го запустил краудфандинговую кампанию на площадке Kickstarter (пока не закончилась).

Стоит отметить, что на странице Kickstarter и в самой The Store is Closed название IKEA нигде не фигурирует, однако оформление знаменитой шведской мебельной сети узнаётся с первого взгляда: сине-жёлтый логотип, сотрудники в жёлтых рубашках, серая дорожка на полу, похожие товары и вывески.

Как передаёт портал PC Gamer, команда юристов IKEA направила Шоу письмо с требованием «в течение десяти рабочих дней» изменить перечисленные элементы The Store is Closed, которые «сразу наводят на мысль, что действие игры разворачивается в магазине IKEA». В случае неповиновения Ziggy угрожают судом.

Шоу с IKEA судиться не хочет, поэтому будет вынужден подчиниться. Изменить цветовую палитру труда не составит («Что если при использовании красного меня засудит Target?»), однако что делать с похожей на «икеевскую» мебель, разработчик не знает — она в игре шаблонная (несколько наборов с тематическими ресурсами были куплены).

 Шоу поменяет все постеры, изменит дорожку, вырежет из игры всё синее и жёлтое, заменив его на красное

Шоу поменяет все постеры, изменит дорожку, вырежет из игры всё синее и жёлтое, заменив его на красное

Несмотря на юридические проблемы, производство The Store is Closed продолжится, однако теперь вместо обновления закрытой альфа-версии Шоу в последнюю неделю Kickstarter придётся трудиться над изменением визуального стиля игры. Сборы на создание проекта превысили $50 тыс. (до конца ещё шесть дней).

Старт раннего доступа The Store is Closed ожидается в третьем квартале 2024 года на ПК, а через 12 месяцев после полноценного запуска игра должна появиться на PS5, Xbox Series X и S. Геймерам предстоит отбиваться от атакующих по ночам мутантов-сотрудников и создавать оружие/укрепления из представленной в магазине мебели.

 Вариант нового визуального стиля The Store is Closed

Вариант нового визуального стиля The Store is Closed

Жуткий поезд-паук с клоунским лицом Choo-Choo Charles отправится в погоню за игроками уже совсем скоро

Основатель и владелец американской студии Two Star Games Гэвин Эйзенбеш (Gavin Eisenbeisz) раскрыл точную дату выхода своего необычного хоррора Choo-Choo Charles. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером.

 Источник изображения: Two Star Games

Источник изображения: Two Star Games

Напомним, Choo-Choo Charles была представлена в прошлом октябре и ожидалась к релизу в начале 2022 года. Прошедшее время Эйзенбеш упорно работал над игрой и наконец доволен тем, какой она получается.

Как стало известно, Choo-Choo Charles поступит в продажу 9 декабря текущего года эксклюзивно для ПК (Steam). Проект также планируется выпустить на PS5, Xbox Series X и S, но у консольных версий сроков выхода пока нет.

«На данном этапе игра уже глубоко в "бете" и почти закончена. Куча улучшений и дополнений были сделаны [с момента анонса], и я в восторге от того, как всё получается», — поделился Эйзенбеш.

События Choo-Choo Charles разворачиваются в открытом мире, по которому игрокам предстоит путешествовать на собственном локомотиве, расчищая себе путь или меняя направления движения.

Основная цель пользователя Choo-Choo Charles — как можно скорее уничтожить блуждающий по миру в поисках человеческой плоти кровожадный поезд Чарльз на паучьих ножках и с лицом клоуна.

Чтобы превратить свой поезд в «машину смерти на колесах», придётся собирать апгрейды для состава (улучшить можно скорость, броню и наносимый урон), выполнять миссии и помогать поселенцам в обмен на мощное оружие и другие предметы.

Приключенческое выживание в мире финского фольклора Among the Trolls не успеет выйти в раннем доступе до конца года

Издательство 505 Games и разработчики из финского коллектива Forbidden Studios объявили о решении отложить старт раннего доступа своего приключенческого выживания от первого лица Among the Trolls.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, Among the Trolls была официально представлена в рамках майской презентации 505 Games Spring 2022 Showcase и ожидалась к запуску в программе Steam Early Access на протяжении текущего года.

Как стало известно, старт раннего доступа Among the Trolls задержится до 2023 года. Дополнительное время пойдёт на то, чтобы обеспечить покупателям Chapter One в Steam «наилучший опыт».

 Ни одного тролля разработчики Among the Trolls так пока и не показали

Ни одного тролля разработчики Among the Trolls так пока и не показали

События Among the Trolls развернутся в лесах Финляндии, где игрокам предстоит научиться выживать в диких условиях, сражаться со сверхъестественными созданиями из финского фольклора и живыми духами природы.

Разработчики обещают необъятный мир финского фольклора, мифологии и древней магии шаманов, а также прокачку магических атрибутов. Полноценный релиз ожидается в течение 20 месяцев с момента премьеры в раннем доступе.

Epic Games Store устроил раздачу симулятора выживания ARK: Survival Evolved и тактической ролевой игры Gloomhaven

Как и было обещано, 22 сентября в сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store стартовала раздача многопользовательского симулятора выживания с динозаврами ARK: Survival Evolved и тактической ролевой игры Gloomhaven.

 Источник изображений: Epic Games Store

Источник изображений: Epic Games Store

Пользователей ARK: Survival Evolved выбросит на берег таинственного острова, где им придётся убивать или приручать первобытных существ, объединяться с другими игроками, чтобы выжить, властвовать и по возможности сбежать.

Gloomhaven представляет собой адаптацию популярной настольной игры под тем же названием. Геймеры берут на себя управление бандой наёмников в окрестностях города Мрачная Гавань.

Чтобы стать обладателем бесплатных копий ARK: Survival Evolved и Gloomhaven в Epic Games Store, нужно перейти на их страницы и нажать «Получить». Товары автоматически прикрепятся к учётной записи.

Раздача закончится 29 сентября в 18:00 по московскому времени. Тогда же бесплатными на неделю станут симулятор гонок на дронах The Drone Racing League Simulator и соревновательный платформер Runbow.

Выживание за рулём: сюрреалистическое приключение Pacific Drive позволит уехать от всех проблем на своём автомобиле

Разработчики из американской Ironwood Studios в рамках сентябрьского выпуска State of Play представили Pacific Drive — приключенческое выживание, построенное вокруг вождения автомобиля.

 Источник изображения: Ironwood Studios

Источник изображения: Ironwood Studios

События Pacific Drive развернутся в сюрреалистической версии тихоокеанского северо-запада США. Игрокам предстоит раскрыть давно забытую тайну и добраться до самого сердца «Олимпийской зоны отчуждения».

Единственным спутником главного героя Pacific Drive будет его автомобиль, на котором нужно будет совершать рандомизированные вылазки в дикую природу. В качестве базы игрока выступает заброшенный гараж.

Разработчики обещают «напряжённое вождение» с моментами уязвимости, когда нужно выйти из машины для сбора ресурсов, и возможность сформировать «уникальную связь» с автомобилем (его можно прокачивать).

Релиз Pacific Drive ожидается в 2023 году на PC и PlayStation 5. Проект находится в разработке уже более трёх лет и на запуске будет поддерживать несколько языков, включая русский.

«Новый контент только замедлит разработку»: авторы V Rising перенесли релиз первого большого обновления на 2023 год

Разработчики из студии Stunlock сообщили о переносе первого контентного обновления для вампирского экшена с элементами MMO и симулятора выживания V Rising. Новые материалы и возможности появятся не осенью 2022 года, как ожидалось, а только в 2023-м.

 Источник изображений: Stunlock Studios

Источник изображений: Stunlock Studios

О переносе создатели объявили в 15-м обновлении блога разработчиков, посвящённом будущему V Rising. Отсрочка связана с желанием «проделать серьёзную системную работу над игрой». «V Rising — сложный проект, и каждая новая возможность влияет на все геймплейные циклы, — объяснили они. — Изначально мы надеялись выпустить первое контентное обновление в этом году, но теперь понимаем, что добавление нового контента в процессе перестройки устаревших систем только увеличит общее время разработки».

О содержании обновления авторы не рассказали, но пообещали, что оно будет масштабным. Остальную часть статьи они посвятили особенностям и контенту, которые планируется добавить к релизу версии 1.0.

К выходу игры из раннего доступа ожидается следующее:

  • улучшение замка: несколько этажей (два и более), расширенная система прислуги и новая «косметика»;
  • дополнительный биом с новыми врагами и боссами;
  • улучшение существующих биомов (в том числе новые точки интереса и более привлекательный дизайн локаций);
  • новое оружие и способности, а также новые способы модификации снаряжения;
  • корректировка баланса (изменение геймплейного темпа, стоимости ремонта и строительства);
  • улучшение PvE (новые механики и большее разнообразие противников);
  • улучшение PvP (развитие системы рейдов, устранение эксплойтов и борьба с грифингом — разрушением чужих построек и кражей предметов);
  • улучшение рыбалки, системы управления замком и инвентаря;
  • улучшение звука;
  • поддержка контроллеров (что, как отметили авторы, станет важным шагом на пути к возможности переноса игры на консоли).
 Концепт-арты «более богатого и интересного мира»

Концепт-арты «более богатого и интересного мира»

Пока создатели только экспериментируют с перечисленными особенностями и поэтому не гарантируют их добавление. В июне директор по разработке проекта Питер Ильвес (Peter Ilves) рассказал, что в экшене также может появиться граф Дракула.

За всё время игра получила 11 небольших патчей (два вышли в августе). Все они содержали только технические исправления.

V Rising стартовала в раннем доступе Steam 17 мая 2022 года. За первую неделю было продано более миллиона копий экшена, а в августе продажи достигли 2,5 млн единиц. Пользователи площадки оставили более 41 тысячи отзывов, на основании которых рейтинг игры составляет 88 %.

Conan Exiles получила «магическое» контентное обновление Age of Sorcery и стала бесплатной на неделю

Компания Funcom выпустила крупнейшее бесплатное контентное обновление для многопользовательского симулятора выживания Conan Exiles — Age of Sorcery. В игре появились колдовство, переработанные характеристики, новый интерфейс строительства и многое другое.

 Источник изображений: Funcom

Источник изображений: Funcom

По словам разработчиков, с релизом обновления Conan Exiles становится «тем самым миром меча и магии, который лежит в основе всех легенд о Конане-варваре».

Основные новшества и изменения Age of Sorcery:

  • магия в обмен на жизненную силу: игроки могут варить зелья, призывать демонов, воскрешать мёртвых, вызывать бури и летать верхом на фантастических существах. На старте — пять школ чародейства и три типа колдовства (ритуалы, алхимия и заклинания);
  • переработанная система специализации персонажа включает новый набор характеристик, а также позволяет выбирать одну из двух черт каждые два этапа улучшения характеристик. Вставшие на сторону тёмной магии могут повысить свою силу, живучесть и авторитет с помощью скверны (Corruption): определённое количество очков скверны превращает черту в её особую колдовскую версию;
  • новый выделенный интерфейс строительства упрощает процесс возведения построек (особенно при игре с контроллером). Предметы для строительства больше не нужно создавать отдельно — этот инструментарий встроен в новый интерфейс;
  • творческий режим, позволяющий строить без затрат и ограничений (доступен из главного меню);
  • новые спутники с обновлённым балансом, сниженным общим уровнем здоровья и привязкой урона к авторитету персонажа игрока;
  • новые события на картах «Земли изгнанников» (Exiled Lands) и «Остров Сиптаха» (Isle of Siptah), не отображающиеся на карте;
  • трансмогрификация — изменение внешнего вида оружия и брони с сохранением их характеристик.

Помимо этого, создатели скорректировали баланс, поработали над анимациями, добавили ряд улучшений «качества жизни» и исправили баги (трава больше не растёт сквозь фундамент). Подробное описание обновления можно найти на официальном форуме Funcom.

Одновременно авторы выпустили боевой пропуск, разделённый на платную и бесплатную части. За открытие уровней выдаются награды — колдовские строительные блоки, доспехи и оружие (в платном — только «косметика»). Кроме того, заработал внутриигровой магазин Black Lotus Bazaar, где продаются DLC и косметические предметы.

Также разработчики рассказали, что отныне будут посвящать обновления разным эпохам. У каждой — своя тема, бесплатный контент и боевые пропуски. Новые материалы будут появляться чаще.

По случаю выхода обновления игра стала бесплатной. Акция продлится до 20:00 по московскому времени 8 сентября.

Conan Exiles стартовала в раннем доступе Steam 31 января 2017 года. Финальная версия вышла 8 мая 2018-го. Сейчас симулятор выживания предлагается на ПК (также в Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S.

На Kickstarter вышел хоррор с элементами выживания Hollowbody от создателя Chasing Static

Основатель британской студии Headware Games Нейтан Хэмли (Nathan Hamley), известный по Chasing Static, представил свой следующий проект — хоррор с элементами выживания Hollowbody, вдохновлённый ужастиками начала нулевых.

 Источник изображения: Headware Games

Источник изображения: Headware Games

События Hollowbody развернутся в давно заброшенном британском городе недалёкого будущего, где в результате крушения своего ховербайка оказывается работающая на чёрный рынок курьер Мика.

Чтобы выбраться из зоны отчуждения, героине предстоит с боем пробиваться через местных обитателей, грамотно распоряжаться ограниченными ресурсами и решать головоломки с использованием окружения.

Hollowbody позиционируется как дань уважения любимой серии хорроров Хэмли — Silent Hill (в частности, второй и третьей частям) — и другим видным представителям жанра в начале нулевых вроде Kuon и Rule of Rose.

Разработчик обещает два−три часа геймплея, сочетание динамичной и фиксированной камеры, упор на повествование и изучение окружения, логичные загадки, несколько концовок, полное озвучение, настройки доступности и «Новую игру +».

Для завершения разработки Hollowbody Хэмли нужно дополнительное финансирование с Kickstarter. Создателю требуется £15 тыс. (около $17,4 тыс.), из которых за 29 дней до конца кампании собрано уже почти треть.

Релиз Hollowbody ожидается в первом квартале 2024 года на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store). Хэмли отмечает, что сроки разработки и список целевых платформ могут измениться в зависимости от успехов Kickstarter-инициативы.

Релиз симулятора выживания Sons of the Forest снова перенесли, но теперь уже в последний раз

Разработчики из канадской студии Endnight Games у себя в официальном микроблоге сообщили об ещё одной задержке релиза своего симулятора выживания с элементами хоррора Sons of the Forest. На этот раз — с точной датой выхода.

 Источник изображения: Endnight Games

Источник изображения: Endnight Games

Напомним, Sons of the Forest была представлена на The Game Awards 2019. На первых порах премьера ожидалась в 2021 году, потом — в начале−середине 2022-го, затем — 20 мая 2022-го, а до недавнего времени — в октябре 2022-го.

Как стало известно, отныне Sons of the Forest планируется к выходу 23 февраля 2023 года. Игра поступит в продажу как минимум для ПК (Steam), где будет стоить $30 (рублёвый эквивалент не уточняется).

Сообщается, что новый перенос будет для Sons of the Forest последним и позволит отполировать проект до нужного состояния. В качестве компенсации за неприятную весть авторы показали короткий ролик с новыми кадрами.

По сюжету главный герой Sons of the Forest прибывает на остров ужасных каннибалов в поисках пропавшего миллиардера. Обещают открытый мир, кооператив, крафтинг и реалистичное взаимодействие с окружением.

Funcom анонсировала Dune: Awakening — MMO с выживанием в огромном бесшовном мире с тысячами других игроков

Норвежский издатель и разработчик Funcom в рамках шоу gamescom Opening Night Live 2022 представил дебютный трейлер Dune: Awakening — своего до недавнего времени безымянного выживания во вселенной «Дюны».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

События Dune: Awakening развернутся на бесшовной пустынной планете Арракис, где будут одновременно присутствовать тысячи игроков: проект представляет собой MMO c элементами выживания и открытым миром.

Пользователям предстоит выживать на самой опасной планете во вселенной: строить убежища от штормов, поддерживать свой дистикомб в рабочем состоянии и стараться избегать встреч с гигантскими песчаными червями.

Разработчики обещают настройку и прокачку персонажа, постройку собственной крепости и фракции (сбор спайса, торговля, уловки, открытый конфликт), разнообразие локаций, сражения на земле и на транспорте.

Dune: Awakening создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода не называют, но приглашают записываться в добровольцы на предстоящее бета-тестирование. Подробности — в ближайшие месяцы.

Приключенческое выживание The Eternal Cylinder выйдет на новых платформах и получит патч в честь первой годовщины

Издательство Good Shepherd Entertainment и студия-разработчик ACE Team (серия Rock of Ages) объявили о скором расширении списка целевых платформ своего приключенческого симулятора выживания The Eternal Cylinder.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как стало известно, уже 13 октября текущего года The Eternal Cylinder поступит в продажу для Steam, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Владельцы игры на PS4 и Xbox One смогут обновить свою копию бесплатно.

В тот же день The Eternal Cylinder получит юбилейный патч, который добавит двух новых существ и мощную мутацию, поддержку 4K и трассировки лучей на ПК (Steam, EGS), контроллера DualSense на PS5, а также двух режимов работы на PS5, Xbox Series X и S.

События The Eternal Cylinder разворачиваются в огромном процедурно генерируемом мире, по которому в реальном времени катится, сминая всё на своём пути, гигантский древний Вечный Цилиндр.

The Eternal Cylinder дебютировала 30 сентября 2021 года на PC (Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Игроки управляют кочевым племенем инопланетных существ, которых можно и нужно развивать с помощью многочисленных мутаций.

Начало раннего доступа сетевого симулятора выживания Nightingale откладывается — игру улучшают и переводят на Unreal Engine 5

Принадлежащая Tencent канадская студия Inflexion Games объявила о вынужденном переносе на более поздний срок своего викторианского многопользовательского симулятора выживания Nightingale.

 Источник изображений: Inflexion Games

Источник изображений: Inflexion Games

Напомним, Nightingale была представлена в прошлом декабре на церемонии награждения The Game Awards 2021 и до недавнего времени ожидалась к запуску в раннем доступе Steam на протяжении текущего года.

Как стало известно, теперь стартовая версия Nightingale планируется к релизу в первой половине 2023 года. Решение продиктовано переходом на Unreal Engine 5 и желанием дополнительно улучшить, расширить и отполировать игру.

Inflexion Games поблагодарила геймеров за понимание в сложившейся ситуации и пообещала, что в ближайшие недели поделится свежими новостями о самой Nightingale и её разработке.

По сюжету Nightingale в одиночку или вместе с другими игрокам предстоит отправиться в лабиринт таинственных и опасных измерений, чтобы найти способ вернуться в «последнее прибежище человечества — Найтингейл».

Вампирское выживание V Rising празднует новый успех, а патчи выходить не спешат

Разработчики из независимой шведской студии Stunlock (Battlerite) поделились информацией о новых успехах своего вампирского экшена с элементами MMO и выживания V Rising.

 Источник изображений: Stunlock Studios

Источник изображений: Stunlock Studios

Как стало известно, менее чем за три месяца со старта в раннем доступе V Rising успела разойтись по миру в количестве свыше 2,5 млн экземпляров. О росте аудитории создатели рассказали в официальном микроблоге игры.

Продажи проекта заметно замедлились по сравнению с ударными первыми неделями: первый миллион новой разработке Stunlock Studios покорился за семь дней с запуска, а второй — за месяц.

Поток исправлений для V Rising тоже сбавил обороты — последний выпущенный патч (0.5.42584) датируется 8 июля. Впрочем, авторы обещают активизироваться в ближайшие месяцы — следующее контентное обновление ожидается осенью.

V Rising дебютировала в раннем доступе 17 мая. Пользователям в роли пробудившегося от долгого сна вампира нужно сражаться, охотиться на людей, отстраивать замок и избегать солнечного света.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Смартфон «Ростеха» AYYA T1 будет поставляться с предустановленным магазином приложений NashStore 22 мин.
В этом году создатели NFT-произведений получили более $1 млрд авторских отчислений на OpenSea 54 мин.
Сокращения в рядах специалистов Twitter по соблюдению законности грозят компании миллиардными штрафами 6 ч.
Новая статья: Warhammer 40,000: Darktide — существует лишь Император. Рецензия 13 ч.
«Подушка безопасности» – новая бизнес-модель на пути к преодолению цифрового кризиса 14 ч.
AWS и Atos помогут клиентам перенести рабочие нагрузки в облако и ускорить цифровую трансформацию 15 ч.
Bloomberg: HPE заинтересована в покупке Nutanix 16 ч.
Акция невиданной щедрости: покупателям Saints Row IV на ПК подарят все дополнения к игре 16 ч.
ИИ-платформа Тинькофф Селлер упростит предпринимателям онлайн-бизнес 16 ч.
Доля Windows 10 упала ниже 70 % среди всех ОС от Microsoft, но Windows 11 всё ещё далеко позади 16 ч.
«Росатом», Delta Computers и Positive Technologies создали отечественный комплекс киберзащиты 15 ч.
EK Water Blocks представила 120-мм и 140-мм вентиляторы EK-Loop Fan FPT для радиаторов СЖО 16 ч.
Учёные получили суперкомпьютер для поиска техногенных сигналов инопланетной жизни 19 ч.
KDDI ввела в эксплуатацию первую мобильную вышку на базе сети Starlink 19 ч.
PowerColor представила массивные видеокарты Radeon RX 7900 XTX Hellhound и RX 7900 XT Hellhound 19 ч.
Тайваньские ODM-производители серверов переносят мощности за пределы Китая 19 ч.
Graphcore представила ИИ-ускоритель C600 PCIe на чипе Colossus Mk2 GC200, предназначенный для Китая и Сингапура 19 ч.
GeForce RTX 3060 с 8 Гбайт памяти оказалась на 17-18 % медленнее в играх, чем оригинальная версия с 12 Гбайт 20 ч.
Hyundai заняла 9 % рынка электромобилей США — это второе место после Tesla, у которой 65 % 22 ч.
В США установлен рекорд скорости передачи данных по лазеру из космоса на Землю — в 200 раз быстрее Starlink 22 ч.