Сегодня 22 февраля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → симулятор выживания
Быстрый переход

Dune: Awakening попадёт в беспощадную пустыню раннего доступа Steam позже ожидаемого — пять минут геймплея MMO-выживания по «Дюне»

Издатель и разработчик Funcom (Conan Exiles) на презентации Opening Night Live 2024 показал обзорный геймплейный трейлер и назвал сроки выхода Dune: Awakening — MMO c элементами выживания и открытым миром по мотивам «Дюны».

 Источник изображений: Funcom

Источник изображений: Funcom

События Dune: Awakening развернутся на пустынной планете Арракис. Предстоит искать источники воды и выбросы пряности, строить убежища от штормов, участвовать в масштабных PvP-боях и избегать песчаных червей.

Своё приключение игроки начнут в роли безымянного пленника (ему можно настроить внешность и выбрать предысторию), который терпит крушение на Арракисе и оказывается брошен на произвол судьбы.

В трейлере показали, как игрок получает оружие и дистикомб от незнакомца в обмен на обещание помочь с перебежчиками, зачистку их базы в кооперативе с другими пользователями, свободное скалолазание и разные архетипы персонажа.

Кроме того, в видео засветились механики строительства собственной базы, полёты на орнитоптере, деревня Харко (здесь можно присягнуть на верность дому Харконненов) и массовое сражение с другими игроками за пряности.

На YouTube трейлер сопровождается русскими субтитрами

Как стало известно из видео, ранний доступ Dune: Awakening стартует лишь в начале 2025 года (обещали до конца 2024-го) в Steam. На PS5, Xbox Series X и S игра появится позже — когда именно, не уточняется.

В рамках начавшейся сегодня, 21 августа, выставки gamescom 2024 разработчики планируют показать ещё 30 минут геймплея Dune: Awakening, а на следующей неделе, 29-го числа, пройдёт новая презентация из цикла Dune: Awakening Direct.

Terminator: Survivors отправили в будущее — симулятор выживания по «Терминатору» не выйдет 24 октября в раннем доступе Steam

Издательство Nacon и разработчики из Nacon Studio Milan сообщили о вынужденном переносе на более поздний срок своего симулятора выживания с открытым миром Terminator: Survivors.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Напомним, Terminator: Survivors была подтверждена ещё в 2022 году, а окончательное название и дату выхода в раннем доступе Steam получила прошедшей зимой — релиз ожидался 24 октября.

Как стало известно, старт раннего доступа Terminator: Survivors решили отложить вплоть до 2025 года. Разработчикам потребуется больше времени, чтобы достичь ожидаемого фанатами уровня качества.

«Знаем, что многих это расстроит, но мы хотим отдать должное этой вселенной, её фанатам и нашему сообществу. Мы считаем, что в долгосрочной перспективе это правильное решение», — гласит официальный анонс (см. изображение выше).

Гендиректор Nacon Studio Milan Марко Понте (Marco Ponte) заверил: «Мы невероятно гордимся возможностью поработать над столь знаковой франшизой, как Terminator. Нам не терпится рассказать вам больше. Спасибо за поддержку… Мы вернёмся».

События развернутся спустя четыре года после ядерной войны. Игрокам предстоит исследовать открытый мир, сражаться с машинами Skynet, Терминатором и другими людьми, а также строить базу для остатков человечества.

Ранний доступ Terminator: Survivors пройдёт на ПК (Steam), а полноценный релиз ожидается также на PS5, Xbox Series X и S. Обещают оригинальную историю, новых и знакомых персонажей, кооператив на четырёх человек и перевод на русский.

Выживание гномов The Lord of the Rings: Return to Moria проложит путь на новые платформы уже совсем скоро — дата выхода в Steam и крупное обновление

Студия Free Range Games объявила дату выхода на Xbox и в Steam приключения The Lord of the Rings: Return to Moria — «единственной игры с элементами выживания и ремесленничества в Четвёртой эпохе Средиземья».

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, ПК-версия The Lord of the Rings: Return to Moria дебютировала в прошлом октябре, однако до сих пор остаётся эксклюзивом Epic Games Store. На PS5 игра появилась в декабре, а до Xbox Series X и S обещала добраться в 2024 году.

Как стало известно, The Lord of the Rings: Return to Moria поступит в продажу для Steam, Xbox Series X и S уже 27 августа. Стоимость составит $25, но с учётом скидки по случаю релиза проект можно будет приобрести за $20.

На новых для себя платформах The Lord of the Rings: Return to Moria появится в один день с крупным обновлением The Golden Update (см. трейлер ниже), которое включает целый ряд горячо ожидаемых функций.

Среди основных особенностей The Golden Update выделяют:

  • режим песочницы, прежде доступный только в бета-версии на площадке Epic Games Store;
  • кроссплей между всеми целевыми платформами;
  • 14 новых видов оружия и брони для режима песочницы (можно перенести в основную кампанию);
  • более 100 объектов для строительства, включая новые украшения;
  • улучшения системы строительства;
  • возможность ставить игру в офлайн-режиме на паузу;
  • «по многочисленным просьбам» приключения гномов через Морию теперь будет сопровождать фоновая музыка;
  • гибкая настройка сложности;
  • исправления багов, улучшения онлайн-подключения и прочие изменения.

По сюжету отряд гномов отправляется возвращать свою легендарную родину Морию в Мглистых горах. Чтобы восстановить древнее королевство, предстоит добывать ресурсы, ковать снаряжение, исследовать шахты и отражать нападения орков.

Обещают комплексный редактор персонажей, процедурную генерацию уровней, одиночный режим и кооператив на восьмерых, множество загадок и опасностей. Поддержка русского языка не заявлена.

Xbox анонсировала публичное демо Ark 2 для gamescom 2024, но потом взяла свои слова обратно

После почти полутора лет молчания со стороны разработчиков из Studio Wildcard мультиплеерный симулятор выживания с динозаврами Ark 2 должен был объявиться на выставке gamescom 2024 с публичным демо, но не тут-то было.

 Источник изображения: Studio Wildcard

Источник изображений: Studio Wildcard

Напомним, на прошлой неделе Microsoft сообщила, что привезёт на gamescom 2024 более 50 игр, в том числе от сторонних разработчиков. В списке проектов для личного ознакомления на стенде Xbox была в том числе и Ark 2.

Как подметил портал PC Gamer, за прошедшее со времён оригинальной публикации время редакция Xbox Wire убрала упоминание Ark 2 из списка публичных демо со стенда Xbox на gamescom 2024.

«Примечание от редактора: изначально Ark 2 была приведена в списке играбельных демоверсий на стенде Xbox — это упоминание было сделано по ошибке и теперь удалено», — гласит пояснение под основным текстом.

Ни Studio Wildcard, ни помогающая с разработкой Ark 2 студия Grove Street Games (Ark: Survival Ascended) ситуацию не комментировали и вообще не высказывались об игре с прошлой весны.

На исходе марта 2023 года Studio Wildcard сообщила о переносе раннего доступа Ark 2 на конец 2024 года. Вслед за этим студия-поддержки Digital Domain заявила, что игра выйдет лишь весной 2025-го — разработчики это опровергли.

Ark 2 создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass. Обещают огромный мир, паркур и свободное скалолазание, боевую систему в духе Souls, графику на Unreal Engine 5 и кроссплатформенный моддинг.

«Жду больше, чем GTA VI»: вышел новый трейлер мрачного шутера The Forever Winter от бывших разработчиков Mass Effect и Doom Eternal

Разработчики из студии Fun Dog, основанной ветеранами индустрии, опубликовали новый трейлер кооперативного хоррор-шутера с элементами выживания The Forever Winter.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В новом ролике показали сцену, позволяющую составить представление об «обычной жизни» пилота боевого робота в постапокалипсисе. Авторы обратили внимание на то, что герой этой истории — не протагонист игры. Напрямую управлять мехами нельзя, но будут некие другие возможности взаимодействия с ними. Больше подробностей пообещали раскрыть позже.

The Forever Winter перенесёт игроков в мрачный футуристический мир, переживший экологическую катастрофу. Последние 40 лет идёт война между двумя суперсилами, использующими роботов и механизированных солдат. Герой оказывается между ними и просто пытается выжить, сражаясь «в тени громадных военных машин». «У этой войны две стороны — вы ни на той, ни на другой», — говорят авторы.

Одной из главных особенностей шутера станут непредсказуемые сражения: враги имеют «собственные цели и задачи», действуют сообща и реагируют на действия игрока, из-за чего поле боя постоянно меняется. Пользователям придётся проявить смекалку, а также навыки стрельбы и скрытного передвижения. «Поначалу враждующие группировки могут игнорировать вас, но чем больше вы им мешаете, тем сильнее они будут стремиться исключить вас из уравнения», — отмечают создатели.

В комментариях к свежему трейлеру геймеры отметили нетривиальную концепцию игры, необычную стилистику и выразительную атмосферу.

«В других играх вы были бы пилотом меха, но здесь вы мусорщик, собирающий металлолом и электронные схемы, остающиеся после таких машин», — написал skitzyy6542.

«Мне нравится, как мрачно всё выглядит, — восхитился drunkduck. — Выхода нет. Остаётся прятаться в тенях, чтобы выжить».

«Жду больше, чем GTA VI, — признался Zuberm1, комментарий которого поддержали лайками почти 200 пользователей. — Пожалуйста, не подведите».

Ранее в этом месяце разработчики представили новый геймплейный трейлер. За две недели он набрал более 500 тыс. просмотров и 44 тыс. лайков (против 700 дизлайков) — больше, чем дебютный.

В Fun Dog Studios трудятся около 30 сотрудников. Среди них люди, приложившие руку к созданию Mass Effect, Doom Eternal, The Witcher 3: Wild Hunt, Killzone и Horizon Zero Dawn.

The Forever Winter выйдет на ПК (Steam). Сроки релиза не объявлены. Подтверждён только английский язык.

Спустя 10 лет культовая игра 7 Days to Die выйдет из раннего доступа — версию 1.0 уже можно попробовать

Песочница в мире зомби-апокалипсиса с элементами шутера, хоррора на выживание и ролевой игры 7 Days to Die готовится к полноценному релизу спустя десять лет раннего доступа. Разработчики из студии The Fun Pimps призвали пользователей помочь им с тестированием версии 1.0.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Финальная версия 7 Days to Die выйдет 25 июля в Steam, на PlayStation 5, Xbox Series X и S, однако в магазине Valve её можно опробовать уже сейчас, скачав «бету» обновления 1.0. Для загрузки необходимо найти игру в библиотеке Steam, открыть вкладку «Бета-версии» в окне свойств и выбрать в выпадающем списке «latest_experimental».

Основные изменения патча 1.0 (полный список доступен на официальном сайте):

  • многочисленные улучшения баланса (система развития персонажа, торговля, крафт, добыча);
  • возможность создавать предметы шестого уровня качества, для которых нужно найти легендарную часть;
  • полностью переделанные персонажи (анимации, модели, броня, одежда, редактор создания);
  • более разнообразный внешний вид зомби;
  • продвинутая система генерации открытого мира, позволяющая создавать более разнообразные и насыщенные города ускоренным методом;
  • 75 новых точек интереса, включая пять локаций пятого уровня;
  • новая система испытаний, которая поможет новичкам освоить игру, а опытным геймерам — получить более глубокие знания;
  • усовершенствованное аудио (в том числе дополнительные звуки окружения и дубляж торговцев);
  • новые модели транспорта и животных;
  • графические новшества: новые модели объектов окружения, повышенная детализация, улучшенное освещение, тени, шейдеры, эффекты, разрушения, система повреждения транспорта и другое;
  • многочисленные улучшения оптимизации: игру перевели на Unity 2022 LTS с поддержкой DirectX 12 и улучшенной работой Vulkan, доработали систему освещения, упростили прорисовку моделей, текстур, мешей и городов в целом (ресурсозатратные локации теперь перемежаются «облегчёнными» территориями);
  • улучшенная поддержка геймпадов, модов и интеграции с Twitch.

Пока обновление получает неоднозначные отзывы. Многие остались разочарованы новыми системами прокачки, брони и персонализации, а также производительностью (впрочем, создатели предупреждали, что на DirectX 12 игра может работать хуже, чем на DirectX 11). Некоторые считают, что патч 1.0 «уничтожил» 7 Days to Die, однако немало и тех, кто остался им доволен.

Так или иначе, не стоит забывать, что патч находится в стадии «беты». К тому же авторы планируют продолжать развивать проект и после полноценного релиза. Дорожная карта включает три крупных обновления (последнее выйдет в конце 2025 года), которые добавят систему погоды, переработанный интерфейс, поддержку кроссплея и «Мастерской Steam», систему событий, новые типы квестов, сюжетный режим и многое другое.

Стоит отметить, что обладателям консольных версий предложат купить игру заново, поскольку новая версия значительно отличается от старой в техническом плане. Если разработчикам удастся договориться с Sony и Microsoft, текущим владельцам предоставят 25-процентную скидку.

7 Days to Die была профинансирована на Kickstarter в августе 2013 года. В том же месяце для вкладчиков вышла альфа-версия, а 14 декабря состоялся релиз в раннем доступе Steam. Летом 2016-го игра появилась на PlayStation 4 и Xbox One. За прошедшее время она успела обрести культовый статус, став одним из самых популярных инди-проектов о выживании в зомби-апокалипсисе и кооперативных развлечений вообще.

В общей сложности покупатели 7 Days to Die оставили в Steam почти 220 тысяч рецензий, на основе которых рейтинг игры составляет 88 %. Онлайн рос постепенно, достигая новых высот с выходом крупных патчей (в последний раз это произошло два месяца назад — показатель достиг 105 073 человек).

7 Days to Die доступна в российском Steam и поддерживает русский язык.

Рандеву со смертью: новый трейлер раскрыл дату выхода олдскульного хоррора Conscript о событиях Верденской мясорубки

Независимый австралийский разработчик Джордан Мочи (Jordan Mochi) при поддержке издательства Team17 объявил дату выхода своего олдскульного хоррора Conscript в антураже Первой мировой войны.

 Источник изображений: Team17

Источник изображений: Team17

Напомним, Мочи взялся за Conscript в начале 2017 года. Летом 2020-го игра была профинансирована на Kickstarter, а в прошлом августе разработчик заручился поддержкой Team17. Релиз плавно съехал с середины 2023-го на 2024-й.

Как стало известно, Conscript поступит в продажу уже 23 июля текущего года для PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Анонс сопровождался трейлером под названием «Рандеву со смертью».

Вслед за объявлением в Steam стартовали предзаказы Conscript. В российском сегменте сервиса Valve игра недоступна, так как Team17 приостановила деятельность в стране ещё весной 2022 года.

Стоимость Conscript в американском Steam составляет $20 за стандартное издание, $24 — за расширенное (с набором альтернативных обликов) и $27 — за офицерское (с комплектом обликов и саундтреком).

События Conscript развернутся в 1916 году во время битвы при Вердене (она же Верденская мясорубка). Одинокий французский солдат будет искать пропавшего брата, решать комплексные головоломки и сражаться за выживание.

Обещают вдохновлённый Resident Evil и Silent Hill геймплей, несколько концовок, «уникальный пиксель-арт и гнетущий звуковой дизайн», а также перевод на русский. Новое демо стало частью июньского фестиваля «Играм быть» в Steam.

«Страшно затягивает»: первобытная песочница-выживалка Soulmask вышла в топ продаж Steam в день релиза в раннем доступе

В раннем доступе Steam вышла песочница с элементами симулятора выживания Soulmask от студии CampFire и издателя Qooland Games. Уже спустя несколько часов игра вошла в топ-5 по продажам в магазине.

 Источник изображения: Qooland Games

Источник изображения: Qooland Games

На момент подготовки этой заметки Soulmask занимала четвёртое место в глобальном чарте продаж Steam — позади остались Dota 2, Elden Ring и Rust. Пик онлайна составил 16 328 пользователей (продолжает расти), а рейтинг на основе 216 отзывов — 82 %.

В Soulmask игрок управляет последним выжившим в ритуале жертвоприношения. Найдя маску, дарующую таинственные силы, герой отправляется исследовать мир. Ему предстоит пройти суровые испытания в дикой природе, собрать последователей, создать собственное племя и раскрыть тайны первобытных земель.

Игра позволяет перевоплощаться в любого NPC при помощи механики «слияния души и маски», «присваивая» его навыки и таланты. Для найма доступны воины, охотники, ремесленники и даже «пьяницы-лентяи». Все процессы в клане — фермерство, сбор урожая, производство, патрулирование, ремонт и техническое обслуживание — настраиваются и автоматизируются. После работы соплеменники могут отдохнуть, приняв ванну и исполнив ритуальный танец у костра.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

По мере прохождения открываются новые маски (пока их 10) с уникальными способностями, такими как дар бессмертия, скрытность и стрельба самонаводящимися ракетами. Также игра предлагает «максимально реалистичные первобытные сражения». В ранней версии представлены 8 видов оружия, 75 боевых навыков и особых действий и разные стили — от копий и стрел до кулачного боя.

Мир включает разнообразные биомы с неповторимым климатом — леса, реки, пустыни, плоскогорья, болота, вулканы и снежные горы. По локациям разбросаны древние храмы и руины, раскрывающие информацию о прошлом цивилизаций. Ещё одна особенность — правдоподобная физика: нужно приложить особые усилия, чтобы построить крепость на скале и завоевать территорию при помощи примитивных инструментов, ловушек и оружия.

Текущая версия содержит более 500 часов контента, поддерживает одиночную офлайн-игру и PvP-режим с ограничением на 50 пользователей и возможностью пригласить друзей через собственную комнату в локальной сети или частный сервер.

Многие покупатели рассказали, что провели десятки и даже сотни часов ещё в «бете». Кто-то уже называет игру лучшей в жанре за последние годы и пророчит ей большое будущее. Новинку сравнивают с Conan Exiles и Ark: Survival Evolved, а среди достоинств выделяют особую атмосферу, продуманную симуляцию жизни в клане, проработанный ИИ персонажей и врагов, а также удивительную «отполированность», отсутствие проблем с оптимизацией и балансом и внимание к деталям, не характерные для релизов в раннем доступе. Не слишком хорошо пока работает только PvP, о чём предупреждают сами разработчики.

«Страшно затягивает», — описал игру пользователь Beast Mama.

Разработчики не уточняют, когда Soulmask покинет ранний доступ, однако обещают, что версия 1.0 получит новые маски, карты, ездовых животных, компоненты для строительства и другой контент.

Игра доступна в России и поддерживает русский язык.

Новое дополнение отправит игроков DayZ на застывший во времени вулканический архипелаг — трейлер и подробности Frostline

Заинтриговав сообщество тизером некой Frostline, авторы мультиплеерного симулятора выживания DayZ из студии Bohemia Interactive раскрыли, о чём идёт речь. Реальность оказалась не такой захватывающей, как успели напредставлять фанаты.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как стало известно, Frostline представляет собой новое платное дополнение к DayZ. Предыдущий аддон, Livonia (вышел в 2019 году и получил смешанные отзывы), с релизом патча 1.25 войдёт в состав основной игры.

Frostline отправит игроков на покрытый снегом и словно застывший во времени вулканический архипелаг Сахал площадью 83 км², представляющий не меньшую опасность, чем заражённые и другие выжившие.

Игрокам предстоит столкнуться с беспощадной окружающей средой, заботиться о сохранении тепла (в том числе одеваться по погоде), охотиться за едой и отбиваться от скрывающихся в снегах угроз.

Как будто холода было мало, близость к вулканам повышает опасность и удваивает количество угроз на пути. Каждое новое испытание на Сахал будет замедлять дальнейший прогресс, вынуждая адаптировать стиль игры.

Обещают самую опасную локацию в DayZ, скрытую за суровостью климата красоту, аутентичное окружение поздней зимы, новых животных, болезни, обновлённую механики рыбалки и перевод на русский.

Frostline выйдет осенью на PC (Steam), PS4 и Xbox One. В комментариях к трейлеру консольные игроки оказались рады новой карте, а компьютерные энтузиазмом не горят: «Подожду четыре года, пока не станет бесплатным».

Смерть ей к лицу: критики вынесли вердикт релизной версии вампирского MMO-экшена V Rising

Накануне полноценного релиза вампирский экшен с элементами MMO и выживания V Rising от шведской Stunlock Studios (Battlerite) получил обзоры от западных критиков, оценивших финальную версию игры.

 Источник изображений: Stunlock Studios

Источник изображений: Stunlock Studios

Напомним, V Rising вышла в раннем доступе Steam весной 2022 года и с тех пор получила ряд крупных обновлений, тогда как релизное будет содержать улучшения движка, переработанный эндгейм, оружие, локации, врагов, включая Дракулу.

Рецензенты отметили, что за время раннего доступа V Rising заметно похорошела и была как следует отполирована. Журналист PC Gamer подчеркнул: «Будь то одиночный режим или мультиплеер, игра работает идеально».

Обозреватели остались в восторге от укоренённой в геймплей вампирской тематики, увлекательной боевой системы, смеси выживания и ролевого экшена, дизайна врагов и боссов, а также возможности отстроить величественный замок.

В минусы проекту записали слабый старт, почти полное отсутствие сюжета, поверхностное выживание, ощущение пустого мира (даже поговорить не с кем) и наскучивающий при прохождении в одиночку игровой цикл.

 В релизной версии серьёзно улучшили освещение

В релизной версии серьёзно улучшили освещение

Критики сошлись во мнении, что за период раннего доступа Stunlock Studios удалось сделать «отличную игру ещё лучше», а в IGN релизную версию V Rising назвали одним из лучших проектов про вампиров в истории: 85 % на Metacritic.

Полная версия V Rising выйдет 8 мая в 14:00 по Москве на ПК (Steam), а до конца 2024 года доберётся до PS5. С релизом из раннего доступа игра получит контентное обновление Legacy of Castlevania. Продажи проекта превысили 4 млн копий.

Симулятор выживания Serum про сыворотку, гонку со временем и отравленный лес выйдет в раннем доступе 23 мая

Издательство Toplitz Productions и разработчики из польской студии Game Island определились с датой выхода своего симулятора выживания от первого лица Serum. По случаю анонса был представлен отдельный трейлер.

 Источник изображения: Toplitz Productions

Источник изображения: Toplitz Productions

Та самая сыворотка из названия игры является ключевым компонентом в мире Serum. Используя данное вещество, геймер будет усиливать не только оружие, но и способности главного героя. А ещё сыворотка продлевает протоганисту жизнь, о чём всегда напомнит таймер на его левой руке.

«Сражайтесь с различными существами, используя множество видов оружия: ближнего, дальнего и метательного, включая копья, луки и дубинки. Используйте сыворотку, чтобы усилить и модифицировать своё оружие и одержать верх над мутировавшими чудовищами, бродящими по острову», — гласит официальное описание проекта в Steam.

Serum выйдет в раннем доступе 23 мая на ПК (Steam). На старте игра позволит опробовать все ключевые механики: сбор ресурсов, строительство, охоту и создание предметов. Финальная версия симулятора выживание выйдет приблизительно через год.

Никакого PvP, офлайн-режим и неутомимый T-800: новые подробности Terminator: Survivors

Разработчики из Nacon Studio Milan поделились дополнительными подробностями своего симулятора выживания с открытым миром Terminator: Survivors и ответили на самые популярные вопросы об игре.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

События развернутся в 2009-м — спустя четыре года после ядерной войны, но до учреждения Сопротивления имени Джона Коннора. Человечество почти исчезло с лица земли, а всей правды о событиях Судного дня никто не знает.

Игрокам в одиночку или с друзьями предстоит исследовать открытый мир, собирать ресурсы, сражаться с машинами Skynet, Терминатором и другими людьми, а также построить базу для последних остатков человечества.

 По сюжету искусственный интеллект Skynet обрёл сознание и обрёк миллиарды людей на гибель в сентябре 2005 года

По сюжету искусственный интеллект Skynet обрёл сознание и обрёк миллиарды людей на гибель в сентябре 2005 года

Разработчики уточнили, что Терминатор (модель T-800) в игре только один — неутомимый и неумолимый охотник, которого невозможно остановить. Таким (и в таком количестве) робота решили сделать по двум причинам.

Во-первых, Skynet ещё не успел наладить массовое производство машин-убийц, а, во-вторых, разработчики стремились передать атмосферу первых двух фильмов, в которых героев преследовала неудержимая машина.

 Терминатор в игре создаёт атмосферу постоянной опасности и напряжения

Терминатор в игре создаёт атмосферу постоянной опасности и напряжения

Что касается самых частых вопросов о Terminator: Survivors, то ответы на них мы прикладываем ниже:

  • в игре будет вид от первого лица;
  • заявлен офлайн-режим;
  • мультиплеер только кооперативный (PvE) и поддерживает до четырёх человек;
  • проект базируется на движке Unreal Engine 5;
  • обещают глубокую оригинальную историю с побочными сюжетными линиями, квестами и знаковыми персонажами из франшизы;
  • игроки будут достраивать уже существующую базу, а не создавать собственную с нуля;
  • будет доступно несколько видов транспортных средств;
  • ближе к запуску раннего доступа разработчики устроят несколько сессий закрытого тестирования.

Terminator: Survivors выйдет в раннем доступе Steam уже 24 октября текущего года, а полная версия игры впоследствии появится на PC, PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

«Наконец-то Half-Life 3»: в Steam набирает популярность кооперативная выживалка Abiotic Factor с атмосферой «Чёрной Мезы»

В раннем доступе Steam состоялся релиз необычного кооперативного симулятора выживания Abiotic Factor от студии Deep Field Games, вдохновлённого первой Half-Life и научной фантастикой 90-х. Игра получает высокие оценки пользователей и быстро поднимается в чарте продаж.

 Источник изображений: Deep Field Games

Источник изображений: Deep Field Games

События Abiotic Factor происходят в секретном исследовательском центре GATE, сотрудники которого работают над объяснением аномалий и паранормальных явлений. Однажды в системе безопасности происходит сбой и лабораторию наполняют агрессивные сверхъестественные существа, враги из других измерений и опасные артефакты. Вдобавок вторгаются бойцы тайной военной секты «Орден», пытающиеся захватить артефакты.

Управляя величайшими учёными Земли, игрокам нужно действовать сообща, чтобы выжить и выбраться из подземного комплекса. Для этого им придётся создавать устройства и оружие (от деревянных бит до лазерных пушек и сложных ловушек), развивать персонажей (доступны разные черты характера, навыки и множество направлений — от генетика растений до военного аналитика), искать ресурсы, исследовать лабораторию и миры за её пределами. Abiotic Factor рассчитана на совместную игру вшестером, однако поддерживает и одиночный режим.

Рейтинг Abiotic Factor на основании 454 отзывов составляет 98 %. Покупатели сравнивают игру с популярными симуляторами выживания (Lethal Company, Phasmophobia, Project Zomboid, 7 Days to Die, Subnautica) и в то же время выделяют уникальные черты — необычные механики и атмосферу Half-Life с толикой SCP. По словам геймеров, так мог бы выглядеть симулятор выживания во вселенной знаменитой франшизы Valve, предлагающий роль сотрудника «Чёрной Мезы» (Black Mesa). «Наконец-то Half-Life 3», — написал Rahg Roswellson.

Также отмечают отсутствие серьёзных технических проблем, а русскоязычные пользователи отдельно благодарят разработчиков за региональную цену (980 руб. без учёта 20-процентной скидки, действующей до вечера 9 мая) и субтитры на русском языке.

На момент подготовки этой заметки новинка находилась на 16-м месте глобального чарта продаж — выше, чем Fallout 76, Baldur’s Gate 3 и Elden Ring. Пиковый онлайн достиг 5246 пользователей.

Abiotic Factor пробудет в раннем доступе от 8 до 12 месяцев. В течение всего времени до выхода версии 1.0 разработчики будут добавлять новые миры, врагов, предметы, экипировку, испытания и сюжетный контент. Также в планах инструменты для создания модов.

Ветераны разработки Dark Age of Camelot и Warhammer Online анонсировали Echoes of Elysium — кооперативную RPG о выживании в «небесах мифической Древней Греции»

Основанная ветеранами Mythic Entertainment американская студия Loric Games представила свой дебютный проект — ролевой симулятор выживания в открытом мире Echoes of Elysium.

 Источник изображений: Loric Games

Источник изображений: Loric Games

События Echoes of Elysium развернутся в «небесах мифической Древней Греции» над фэнтезийным миром Элизия, наполненным механическими чудесами загадочного происхождения и назначения.

Игрокам в одиночку или в компании друзей предстоит собирать ресурсы, создавать предметы, проектировать и строить собственные воздушные корабли, чтобы выжить в противостоянии с многочисленными противниками в небе.

Воздушные корабли в Echoes of Elysium — не просто средство передвижения, а мобильная база игрока, помогающая со сбором и транспортировкой материалов, а также изучением новых регионов.

Разработчики Echoes of Elysium обещают уникальную смесь исследования, выживания и творчества, постоянно изменяющийся мир, созданный с применением процедурной генерации, возможности индивидуализации кораблей, боссов и кооператив.

Echoes of Elysium находится в разработке для ПК (Steam) и на данном этапе не имеет даже примерных сроков выхода. На странице в сервисе Valve пока указана поддержка только английского языка.

Loric Games была основана в 2022 году ветеранами Mythic Entertainment Брайаном Джонсоном (Brian Johnson), Рэем Сото (Ray Soto) и Робом Дентоном (Rob Denton). За их плечами работа над Ultima Online, Dark Age of Camelot и Warhammer Online.

Последний шанс: к выходу из раннего доступа вампирское выживание V Rising подорожает почти вдвое

Вампирский экшен с элементами MMO и выживания V Rising от шведской Stunlock Studios (Battlerite) находится в раннем доступе уже почти два года и за всё это время ни разу не подорожал, однако всему хорошему рано или поздно приходит конец.

 Источник изображения: Stunlock Studios

Источник изображений: Stunlock Studios

У себя в блоге разработчики V Rising предупредили, что в самом ближайшем будущем — даже до выхода из раннего доступа — игра заметно подорожает. Это произойдёт уже завтра, 5 апреля (точное время не называется).

С выхода исходной версии в мае 2022 года V Rising продавалась в Steam за $20/€20, однако с 5 апреля цена вырастет практически вдвое — до $35/€35. Стоимость уже выпущенных дополнений не изменится.

Как ситуация отразится на стоимости V Rising в российском Steam, неясно. Исходя из текущей цены (435 рублей), игра должна подорожать до 760 рублей, но колебания валютных курсов могут привести и к более серьёзным изменениям.

Создатели V Rising объяснили, что корректировка отражает ценность игры с учётом произошедших с ней за время раннего доступа (два года) и всего цикла разработки (пять лет) изменений.

«Если вы или ваши друзья искали удачный момент для покупки V Rising, то вот вам совет: прекращайте ждать и претворяйте в жизнь свой гениальный план!» — подгоняют игроков разработчики.

Релизная версия V Rising поступит в продажу 8 мая для ПК (Steam), а до конца 2024 года доберётся до PS5. С выходом из раннего доступа игра получит бесплатное контентное обновление Legacy of Castlevania.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Kingdom Come: Deliverance II — ролевое вознесение. Рецензия 11 ч.
Apple отключила сквозное шифрование в iCloud по требованию властей Великобритании 11 ч.
Взрывной платформер Shotgun Cop Man от создателя My Friend Pedro предложит спуститься в ад и арестовать Дьявола — трейлер и демоверсия в Steam 13 ч.
Valve заблокировала игру в российском Steam по требованию Роскомнадзора 14 ч.
Meta рассказала, как скачивать контент через торренты, но не стать пиратом 15 ч.
Corsair прояснила заявление о релизе ПК-версии GTA VI в начале 2026 года 16 ч.
Роскомнадзор принудительно записал Cloudflare в организаторы распространения информации 16 ч.
«Небольшой, но искренний прогресс»: DeepSeek откроет для всех пять ИИ-репозиториев 17 ч.
Видео: прохождение пролога ремейка первой Gothic и получасовая демонстрация русской озвучки 17 ч.
Политический триллер в 1613 году: сюжетное дополнение «Земский собор» к «Смуте» получило первый трейлер и новые подробности 19 ч.
Asus представила беспроводную мышь, которая всегда приятно пахнет 15 мин.
Nvidia признала «редкую проблему» недостачи вычислительных блоков у GeForce RTX 5090 и RTX 5070 Ti 25 мин.
Apple подтвердила, что скоро сделает гарнитуры Vision Pro удобнее и умнее 34 мин.
AMD готовится продать предприятия по выпуску серверного оборудования тайваньским инвесторам 4 ч.
Ангстремный техпроцесс Intel 18A созрел — Intel начала предлагать его клиентам 5 ч.
На Балтике вновь повреждён подводный кабель C-Lion1 между Финляндией и Германией 10 ч.
Китайский подводный дата-центр HiCloud получил ИИ-апгрейд 11 ч.
На китайской орбитальной станции испытали робота-инспектора, вдохновлённого морскими звёздами 11 ч.
Ирландский регулятор предложил дата-центрам заняться самостоятельной постройкой электростанций и энергохранилищ 11 ч.
В России скоро наступит дефицит энергии для обучения ИИ — сильнее всего ударит по ЦОД в Москве и Санкт-Петербурге 13 ч.