Сегодня 24 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Эффект Subnautica 2: спустя восемь лет после релиза первая Subnautica обновила личный рекорд популярности в Steam

Взрывной запуск в раннем доступе амбициозного подводного симулятора выживания Subnautica 2 от американской студии Unknown Worlds Entertainment (принадлежит Krafton) обернулся новым успехом для его именитого предшественника.

 Источник изображения: Unknown Worlds Entertainment

Источник изображения: Unknown Worlds Entertainment

Как подметили пользователи форума Reddit, оригинальная Subnautica на прошедших выходных обновила личный рекорд пикового онлайна в цифровом магазине Steam — 24 мая в игре зафиксировали 51 446 человек.

С января 2018 года, когда Subnautica вышла из раннего доступа (стартовал в декабре 2014-го), лучшим результатом проекта были 51 156 одновременных игроков. Таким образом, новый рекорд покорился симулятору спустя более чем восемь лет.

Несложно представить, что повышенный интерес к оригинальной игре оказался спровоцирован амбициозным сиквелом. Суточный пиковый онлайн Subnautica начал расти незадолго до заступления Subnautica 2 в ранний доступ Steam.

Ранний доступ Subnautica 2 открылся 14 мая на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. За пять дней с релиза суммарные продажи игры по всему миру превысили 4 млн копий.

Что касается пикового онлайна в Steam, то Subnautica 2 оставила оригинальную игру далеко позади. На старте раннего доступа сиквел привлёк более 467,5 тыс. человек — в девять раз больше даже нового показателя Subnautica.

На старте раннего доступа Subnautica 2 предлагает четырёх готовых персонажей, несколько биомов, множество существ и предметов, кооператив на четверых и перевод на русский. Полноценный релиз ожидается через 2−3 года.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Секретная концовка Halo: Campaign Evolved фактически подтвердила ремейк Halo 2 15 мин.
Apple выплатит $250 млн покупателям iPhone из-за задержки Apple Intelligence 3 ч.
Американские бигтехи встали на защиту открытых ИИ-моделей — они «стимулируют инновации» 3 ч.
Взгляд в будущее: глобальный сбой PlayStation Network нарушил работу цифровых игр 3 ч.
«Вот так и должна выглядеть стратегия по 40K»: больше часа «живого» геймплея Total War: Warhammer 40,000 привели фанатов в восторг 3 ч.
В Facebook появилось сканирование лица — так пользователь подтвердит, что он не бот 4 ч.
Видео займут весь экран: Facebook станет ещё больше похож на TikTok после потери миллионов пользователей 4 ч.
IO Interactive тайком удалила Denuvo из 007 First Light спустя всего два месяца после релиза 4 ч.
ChatGPT вошёл в список самых подделываемых брендов в интернете 5 ч.
Кнопку Copilot в Windows 11 наконец можно отключить, но Microsoft продолжит ставить её на новые ПК 5 ч.