Сегодня 14 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Эффект Subnautica 2: спустя восемь лет после релиза первая Subnautica обновила личный рекорд популярности в Steam

Взрывной запуск в раннем доступе амбициозного подводного симулятора выживания Subnautica 2 от американской студии Unknown Worlds Entertainment (принадлежит Krafton) обернулся новым успехом для его именитого предшественника.

 Источник изображения: Unknown Worlds Entertainment

Источник изображения: Unknown Worlds Entertainment

Как подметили пользователи форума Reddit, оригинальная Subnautica на прошедших выходных обновила личный рекорд пикового онлайна в цифровом магазине Steam — 24 мая в игре зафиксировали 51 446 человек.

С января 2018 года, когда Subnautica вышла из раннего доступа (стартовал в декабре 2014-го), лучшим результатом проекта были 51 156 одновременных игроков. Таким образом, новый рекорд покорился симулятору спустя более чем восемь лет.

Несложно представить, что повышенный интерес к оригинальной игре оказался спровоцирован амбициозным сиквелом. Суточный пиковый онлайн Subnautica начал расти незадолго до заступления Subnautica 2 в ранний доступ Steam.

Ранний доступ Subnautica 2 открылся 14 мая на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. За пять дней с релиза суммарные продажи игры по всему миру превысили 4 млн копий.

Что касается пикового онлайна в Steam, то Subnautica 2 оставила оригинальную игру далеко позади. На старте раннего доступа сиквел привлёк более 467,5 тыс. человек — в девять раз больше даже нового показателя Subnautica.

На старте раннего доступа Subnautica 2 предлагает четырёх готовых персонажей, несколько биомов, множество существ и предметов, кооператив на четверых и перевод на русский. Полноценный релиз ожидается через 2−3 года.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Блокировщики рекламы не перестанут работать в Google Chrome после прекращения поддержки Manifest V2 55 мин.
Новая статья: Fatekeeper — наконец-то Dark Messiah 2? Предварительный обзор 18 ч.
Новая статья: Gamesblender № 780: RE Veronica, Stellar Blade 2, Gears of War: E-Day, Senua — главные анонсы июня 19 ч.
Вышло приложение ASCILINE Engine для трансляции «неблокируемого» ASCII-видео 13-06 16:39
ИИ-стартап Mistral AI ведёт переговоры о привлечении €3 млрд при оценке в €20 млрд 13-06 16:38
Авторитетное консалтинговое агентство KPMG опубликовало доклад об ИИ — и в нём нашли ИИ-галлюцинации 13-06 15:54
Google начала развёртывать поисковых ИИ-агентов — но пока лишь для платных пользователей 13-06 13:18
Водители Tesla научились обманывать автопилот игрушечной головой — чтобы листать соцсети за рулём 13-06 11:18
Генпрокуроры нескольких штатов США запустили проверку в отношении OpenAI 13-06 11:12
Anthropic отключила передовые ИИ-модели Mythos 5 и Fable 5 для всех пользователей по требованию США 13-06 08:19
«Произошёл сбой»: электромобиль Tesla на автопилоте протаранил ворота гаража 31 мин.
Физики впервые запустили ядерные часы — они могут превзойти атомные по точности и помочь в поисках тёмной материи 2 ч.
Colt и Ciena успешно испытали «постквантовый» трансатлантический 800-Гбит/с канал 4 ч.
General Motors (GM) занялась разработкой натрий-ионных аккумуляторов для ЦОД 6 ч.
Великобритания потратит $1 млрд на ИИ-суперкомпьютер с британскими чипами 6 ч.
В Австралии запущен суперкомпьютер MAVERIC на базе NVIDIA GB200 NVL72 6 ч.
Индийский производитель деталей для iPhone оказался под угрозой закрытия из-за загрязнения окружающей среды 8 ч.
AMD утверждает, что ноутбук на базе Ryzen 5 220 лучше подходит для игр, чем Apple MacBook Neo 12 ч.
Удостоверяющий центр GlobalSign начал отзыв EV-сертификатов у российских компаний, находящихся под санкциями 17 ч.
Nvidia подняла рекомендованную цену RTX Pro 6000 Blackwell до $13 250 — рост на 55 % за год 24 ч.