Сегодня 23 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Blizzard заинтриговала фанатов StarCraft новой вакансией — шутер с открытым миром на Unreal Engine

Судя по новой вакансии, американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment (принадлежит Microsoft) готовит игру в жанре и на движке, которых за всю 35-летнюю историю у компании в портфолио до сих пор не было.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

В настоящее время Blizzard ищет ведущего дизайнера для AAA-шутера в открытом мире на движке Unreal Engine. О проекте было известно с осени 2024 года, но это первое упоминание технологии в его основе.

Стоит отметить, что до сих пор каждая игра Blizzard (не считая Hearthstone на Unity) базировалась на внутренних движках компании. У соискателя должен быть опыт работы с Unreal Engine для прототипирования функций.

По словам гейм-дизайнера Blizzard Джеффа Хэмилтона (Jeff Hamilton), речь идёт о «довольно необычной дизайнерской роли» в его команде. Никакими другими подробностями проекта специалист не поделился.

Ранее сообщалось, что под руководством бывшего исполнительного продюсера Far Cry Дэна Хэя (Dan Hay) в Blizzard создаётся шутер во вселенной StarCraft. По слухам, готовящийся боевик будет с видом от третьего лица.

По данным исполнительного редактора Windows Central Джеза Кордена (Jez Corden), презентация загадочного шутера от третьего лица во вселенной StarCraft может пройти на предстоящем фестивале BlizzCon 2026 (с 12 по 13 сентября).

История Blizzard с шутерами по StarCraft оставляет желать лучшего — и StarCraft: Ghost, и Ares в итоге были отменены. Тем временем разработкой своего шутера по StarCraft якобы занята южнокорейская Nexon (The Finals, Arc Raiders).

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ-ассистент Google Gemini начал делать заметки, сводки и стенограммы не только во встречах Google Meet 22 мин.
Microsoft объявила о партнёрстве между Xbox и Discord, но скрыла детали 10 ч.
Google начала рекламировать поумневшую Apple Siri — в её основу ляжет ИИ Gemini 11 ч.
Tides of Tomorrow уже в продаже: асинхронное приключение от авторов Road 96, где игрок расплачивается за ошибки своих предшественников 11 ч.
Tencent и Alibaba готовы инвестировать в DeepSeek — стартап уже оценивается в более чем $20 млрд 12 ч.
В Steam и на консолях стартовала закрытая «бета» амбициозного ролевого боевика The Expanse: Osiris Reborn в духе Mass Effect — 35 минут геймплея 15 ч.
Первая за 25 лет новая игра о приключениях разумного дельфина Экко войдёт в сборник Ecco the Dolphin: Complete — подробности «правильного ремастера» 15 ч.
«Google Карты» скоро получат мощную порцию искусственного интеллекта 16 ч.
Паранормальный экшен Control теперь доступен на iPhone и iPad — с переработанным управлением и не только 16 ч.
В популярном ИИ-протоколе нашли критическую уязвимость — отвечающая за него Anthropic ничего исправлять не будет 16 ч.
Выручка Tesla выросла на 16 % в первом квартале, но оказалась ниже ожиданий рынка 35 мин.
JEDEC анонсировала LPDDR6 с плотностью до 512 Гбайт и два новых стандарта SOCAMM2 и PIM для ЦОД 3 ч.
SK hynix смогла по итогам первого квартала утроить выручку и увеличить операционную прибыль в пять раз 4 ч.
Для обучения и инференса — Google анонсировала ИИ-ускорители TPU 8t и TPU 8i 7 ч.
Новая статья: Да воссияет кремний 9 ч.
Новый великий космический телескоп NASA «Роман» прошёл основные испытания — до запуска меньше пяти месяцев 11 ч.
BMW представила флагманскую «семёрку» на платформе Neue Klasse — спорный стиль, много экранов и «скрытые технологии» 12 ч.
Google представила пару ИИ-чипов TPU 8 с упором на эффективность и комплексный ИИ-сервис Workspace Intelligence 13 ч.
Начались продажи флагманского процессора Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition с двойным 3D V-Cache за $899 13 ч.
Meta подала заявку на расширение кампуса в Эль-Пасо и анонсировала 28-й по счёту дата-центр в США — в Талсе 14 ч.