Сегодня 08 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Blizzard заинтриговала фанатов StarCraft новой вакансией — шутер с открытым миром на Unreal Engine

Судя по новой вакансии, американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment (принадлежит Microsoft) готовит игру в жанре и на движке, которых за всю 35-летнюю историю у компании в портфолио до сих пор не было.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

В настоящее время Blizzard ищет ведущего дизайнера для AAA-шутера в открытом мире на движке Unreal Engine. О проекте было известно с осени 2024 года, но это первое упоминание технологии в его основе.

Стоит отметить, что до сих пор каждая игра Blizzard (не считая Hearthstone на Unity) базировалась на внутренних движках компании. У соискателя должен быть опыт работы с Unreal Engine для прототипирования функций.

По словам гейм-дизайнера Blizzard Джеффа Хэмилтона (Jeff Hamilton), речь идёт о «довольно необычной дизайнерской роли» в его команде. Никакими другими подробностями проекта специалист не поделился.

Ранее сообщалось, что под руководством бывшего исполнительного продюсера Far Cry Дэна Хэя (Dan Hay) в Blizzard создаётся шутер во вселенной StarCraft. По слухам, готовящийся боевик будет с видом от третьего лица.

По данным исполнительного редактора Windows Central Джеза Кордена (Jez Corden), презентация загадочного шутера от третьего лица во вселенной StarCraft может пройти на предстоящем фестивале BlizzCon 2026 (с 12 по 13 сентября).

История Blizzard с шутерами по StarCraft оставляет желать лучшего — и StarCraft: Ghost, и Ares в итоге были отменены. Тем временем разработкой своего шутера по StarCraft якобы занята южнокорейская Nexon (The Finals, Arc Raiders).

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про шутер

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Chrome стал получать обновления каждые две недели — ИИ изменил правила в сфере безопасности 2 ч.
«Нет, мы делаем Starfield»: большинство сотрудников Bethesda мечтало заняться The Elder Scrolls VI после Fallout 4, но Тодд Говард решил иначе 2 ч.
Microsoft разгневала пользователей, превратив обои Windows 11 в рекламный щит 2 ч.
Фэнтезийный боевик с духом легендарных аркад прошлого Absolum взял курс на новые платформы 3 ч.
Microsoft установила новый рекорд, выпустив более 650 патчей за один день 3 ч.
Дата выхода, цена и 15 минут геймплея: Nintendo устроила демонстрацию ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2 4 ч.
«Google Фото» будут удалять файлы из корзины вдвое быстрее — на передумать оставят 30 дней 4 ч.
Google предупредила о снижении качества поиска в Европе и назвала, кто в этом виноват 5 ч.
«Мы выпустили прекрасную игру»: Riot отказалась признавать ошибкой провальный файтинг 2XKO по League of Legends 5 ч.
Цифровую модель нервной системы плодовой мушки научили играть в Doom и Super Mario 64 6 ч.
Phanteks выпустила корпуса EX5 с отдельными «комнатами» для матплаты, видеокарты и блока питания 2 ч.
SteelSeries представила дорогой геймпад Aeon Pro для Xbox и PC с дисплеем и ценой $260 2 ч.
Arm анонсировала платформу Neoverse CSS N4 для 128-ядерных серверных процессоров для ИИ ЦОД 3 ч.
Китайская Rayson представила ноутбучную память LPDDR5X LPCAMM2-9600 ёмкостью 96 Гбайт 3 ч.
IonQ собралась выпускать квантовые компьютеры сотнями — представлена платформа Superion 256 на ионных ловушках 4 ч.
Chieftec показала на IFA 2026 большой корпус Atlas, мощные БП и новые системы охлаждения 4 ч.
Qualcomm разработает для Amazon ускорители инференса ИИ 5 ч.
Аналитики предрекли Apple быструю победу на рынке складных смартфонов 5 ч.
Intel обработала миллион 300-мм кремниевых пластин на оборудовании High-NA EUV 5 ч.
За 11 месяцев Anthropic заключила соглашения на сумму $517 млрд на поставку 14,8 ГВт вычислительных мощностей 7 ч.