Теги → blizzard entertainment
Быстрый переход

Blizzard отменила фестиваль BlizzCon 2020 из-за коронавируса

Компания Blizzard Entertainment не будет проводить фестиваль BlizzCon в этом году. Причиной послужила пандемия нового коронавируса. Обычно мероприятие компания проводила в ноябре. В начале апреля этого года Blizzard предупредила, что фестиваль может не состояться.

Несмотря на официальную отмену мероприятия, Blizzard рассматривает возможность проведения виртуального ивента. «Сейчас мы обсуждаем вопрос о том, как бы мы могли объединить дух BlizzCon и вас в рамках онлайн-мероприятия», — заявил исполнительный продюсер BlizzCon Саралин Смит (Saralyn Smith) в официальном блоге.

В этом году жертвами коронавируса стал не только фестиваль BlizzCon. Ранее из-за пандемии были отменены игровые выставки QuakeCon, Gamescom и Tokyo Game Show. Пожалуй, самой большой утратой сезона стала отмена E3. О том, что игровая выставка не состоится, было объявлено в марте.

Некоторые отменённые мероприятия было решено провести в виртуальном формате. Например, популярный ежегодный киберспортивный турнир EVO, посвящённый файтингам, в этом году будет проходить строго в онлайн-режиме. Неофициальной заменой отменённой выставки E3 2020 станет мероприятие Summer Games Fest. В его рамках в течение всего лета разные игровые студии будут анонсировать свои новинки.

Overwatch отмечает 4-ю годовщину трёхнедельным праздничным событием

Популярный соревновательный шутер Overwatch от Blizzard отмечает в этом году свой четвёртый день рождения, и в связи с этим праздником в настоящее время проводится новое трёхнедельное внутриигровое событие в версиях для Xbox One, PS4, Switch и ПК. В честь мероприятия в игру добавлен красочный набор новых обликов, лучших моментов матча, эмоций, граффити и прочих подарков.

В честь празднования «Годовщины Overwatch» разработчики также вернули в игру многие потасовки, давая игрокам возможность вспомнить любимые режимы из прежних сезонных событий. Ежедневно будут доступны разные потасовки: «Лусиобол», «Ужасы на Хэллоуин», «Зимняя сказка», «Мятеж» и так далее.

Также за победы в режимах «Быстрая игра», «Соревновательная игра» и «Аркада» игроки смогут получать граффити, значки и стильные эпические облики. В первую неделю — «Углепластик» (Сигма), во вторую — «Флер-де-лис» (Роковая Вдова) и в третью — «Человек в маске» (Маккри).

Разработчики добавили целый ряд новых легендарных обликов: «Батискаф» (Таран), «Драгун» (Ангел), «Красная Шапочка» (Эш), «Маскарад» (Жнец), «Уицилопочтли» (Дзенъятта). Появились также новые эмоции: «Здоровяк» (Турбосвин), «Невесомость» (Эхо) и «Танец» (Сигма).

Наконец, просто за вход в игру с 19 мая по 9 июня игроки получат легендарный контейнер годовщины, в котором найдут как минимум один легендарный предмет. В выпадающих во время события контейнерах годовщины игроки смогут найти не только множество новых косметических предметов, но и предметы прошлых сезонных событий и годовщины. Также за каждую покупку набора из 50 контейнеров годовщины игроки будут дополнительно получать один легендарный контейнер с хотя бы одним легендарным предметом.

«Годовщина Overwatch» продлится вплоть до 9 июня.

По канонам «Южного Парка»: блогер прокачался в WoW Classic до максимального уровня на одних кабанах

В 2006 году вышел эпизод мультсериала «Южный Парк», посвящённый World of Warcraft. Он демонстрировал, как главные герои картины во главе с Картманом прокачались в знаменитой MMORPG до 60 уровня, убивая исключительно кабанов. Автор YouTube-канала DrFive решил повторить этот «подвиг» в WoW Classic и успешно справился с поставленной задачей.

Классическая версия World of Warcraft лучше всего подходит для выполнения испытания, ведь именно она показана в той самой серии «Южного Парка». Чтобы прокачать своего персонажа до максимума, блогер убивал исключительно низкоуровневых кабанов. Для достижения цели ему пришлось провести в игре 9 дней и 18 часов, убив более десяти тысяч парнокопытных. Весь путь к «подвигу» из «Южного Парка» можно посмотреть на YouTube-канале DrFive — он уместился в 51 видео разной длительности.

Ранее стример ianxplosion прокачался в знаменитой MMORPG до 60 уровня, убивая исключительно кабанов. Однако он справился с испытанием на версии World of Warcraft 7.3.5, то есть на момент, когда было актуальным расширение WoW: Legion. В «Легионе» разработчики из Blizzard Entertainment ввели масштабирование уровней врагов на старых локациях. То есть ianxplosion убивал кабанов, которые по прогрессу соответствовали его персонажу. DrFive же проходил испытание в классической версии World of Warcraft, где масштабирование уровней отсутствует. Его герой быстро перегнал кабанов по прокачке и начал накапливать мизерное количество опыта за истребление животных. К тому же именно WoW Classic демонстрировалась в «Южном Парке», так что DrFive можно назвать первым, кто прошёл по стопам Картмана и команды.

Diablo IV: новая информация в июне и слухи об играбельной версии

Портал Wccftech собрал новую информацию о Diablo IV из разных источников. Благодаря этому стало известно, что следующую порцию деталей своего проекта Blizzard Entertainment раскроет в конце июня. А ещё журналисты обратили внимание на слухи по поводу играбельной сборки Diablo IV под кодовым названием «Фенрис» (Fenris).

В Twitter пользователь под ником DanielDryhurst спросил разработчиков, когда они в следующий раз собираются рассказать о прогрессе производства. Спустя некоторое время ему ответили с официального аккаунта Diablo: «Мы целимся на конец июня».

Что касается играбельной сборки «Фенрис», то, по информации ресурса Icy Veins, её отправили сети CDN, занимающейся сбором и предоставлением данных. Эта версия предназначена для производителей центральных процессоров и видеокарт. Они будут проводить разнообразные тестирования на основе текущего варианта Diablo IV.

О сборке с кодовым названием «Фенрис» репортёр Джейсон Шрайер (Jason Schreier) упоминал в одном из своих давних материалов. Тогда он заявил, что работы над ней ведутся с 2016 года.

Diablo IV была анонсирована на BlizzCon 2019. Игра выйдет на ПК, PS4 и Xbox One, точная дата пока неизвестна.

Слухи: Blizzard анонсирует и выпустит в этом году Diablo II Resurrected — ремастер оригинальной Diablo II

Согласно источникам французского издания ActuGaming, Blizzard Entertainment готовит несколько новых проектов, одним из которых является обновлённая версия Diablo II. Она получит название Diablo II Resurrected.

Как сообщает ActuGaming, источник очень близок к Blizzard Entertainment. По его словам, релиз Diablo II Resurrected состоится в четвёртом квартале 2020 года, чтобы порадовать поклонников серии, поскольку Diablo IV выйдет не скоро. Планы могут измениться из-за текущей ситуации с пандемией коронавируса.

Разработкой Diablo II Resurrected занимается студия Vicarious Visions. Она помогла Bungie перенести Destiny 2 на ПК, выпустила Crash Bandicoot N. Sane Trilogy на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, Crash Team Racing: Nitro-Fueled на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, а также ответственна за релизы Skylanders для различных платформ.

Возможно, анонс Diablo II Resurrected состоится в рамках летнего фестиваля Summer Game Fest 2020 или ноябрьского BlizzCon 2020.

По сведениям ActuGaming, в Blizzard Entertainment также заняты разработкой (не считая Overwatch 2 и Diablo IV) следующих двух расширений World of Warcraft, помимо предстоящего Shadowlands; трёх мобильных игр. Неизвестно, входит ли в их число Diablo Immortal и по каким франшизам эти проекты.

Компания также признаёт неудачу с Warcraft III: Reforged и считает, что главная ошибка была в маркетинге игры: вместо ремейка стоило подавать проект как простой ремастер.

«Загробное» расширение World of Warcraft: Shadowlands выйдет в четвёртом квартале 2020 года

Компания Blizzard Entertainment в последнем отчёте перед инвесторами подтвердила, что расширение World of Warcraft: Shadowlands выйдет в конце текущего года, несмотря на переход команды к удалённой работе из-за COVID-19.

«Что касается разработки, то наши команды отлично справились с переходом на работу из дома, — сказал президент Blizzard Entertainment Джей Аллен Брэк (J. Allen Brack). — Мы смогли пригласить отобранных игроков в закрытую "альфу" Shadowlands в прошлом месяце. Благодаря усердной работе команды Shadowlands готовится к запуску в четвёртом квартале этого года».

Последним вышедшим дополнением к World of Warcraft является Battle for Azeroth, запуск которого состоялся в августе 2018 года. До него расширение Legion получило релиз двумя годами ранее, в августе 2016-го. Можно предположить, что Shadowlands тоже станет доступно в августе, но, например, дополнение Warlords of Draenor вышло в ноябре 2014 года. Поэтому предполагать, в какой месяц метит Blizzard Entertainment, сложно.

Как отметил Джей Аллен Брэк, в настоящее время проходит закрытое альфа-тестирование World of Warcraft: Shadowlands. С выходом расширения в проекте появятся технология трассировки лучей (в том числе тени) и затенения с переменной скоростью (VRS).

В World of Warcraft: Shadowlands игрокам предстоит отправиться в Тёмные земли после того, как Сильвана Ветрокрылая разрушила границу между миром живых и загробным царством. Герои Азерота вновь встретятся с легендарными персонажами, которые погибли ранее. Игрокам предстоит раскрыть заговор, грозящий уничтожением Вселенной.

Готический Ревендрет и карты Тёмных земель из WoW: Shadowlands

Недавно альфа-версия World of Warcraft: Shadowlands пополнилась новой порцией контента. Разработчики из Blizzard Entertainment предоставили пользователям доступ к локации Ревендрет (Revendreth) и возможность взглянуть на карту Тёмных земель. Энтузиасты, естественно, уже успели наснимать скриншотов с демонстрацией добавок и выложить их в Сеть.

Как передаёт ресурс Wccftech со ссылкой на первоисточник, свежие изображения во всей красе демонстрируют локацию Ревендрет. На её территории расположены готические замки, кладбища, руины и мрачные лесные пейзажи. Местность в регионе холмистая, а низины покрывает туман, дополняющий таинственную атмосферу. В Ревендрете царят вечные сумерки, ведь здесь правят вентиры — пожиратели грехов, которые отбирают аниму у порочных душ.

На скриншотах из второй подборки показана карта Тёмных земель, разделённая на шесть зон. В центре находится Орибос, откуда пользователи будут совершать путешествия в другие регионы, в том числе Бастион, показанный на ранее опубликованных скриншотах. Здесь же можно увидеть подробную структуру отдельных локаций и подземелий.

Расширение World of Warcraft: Shadowlands должно выйти до конца 2020 года, точная дата релиза пока неизвестна.

Blizzard действительно работает над поддержкой геймпадов в WoW: Shadowlands

На прошлой неделе датамайнеры нашли в файлах World of Warcraft: Shadowlands упоминания PS4, PS4 Pro и PS5, а также раскладку для геймпада. Тогда игроки подумали, что Blizzard Entertainment готовит консольную версию своей популярной MMORPG. Эту теорию недавно развеял менеджер по работе с сообществом Рэнди Kaivax Джордан (Randy Jordan). Он объяснил, что авторы лишь хотят реализовать в WoW поддержку контроллеров.

Как передаёт портал GamesRadar со ссылкой на первоисточник, менеджер заявил: «В течение долгого времени мы наблюдали, как небольшая группа игроков применяет сторонние аддоны, такие как Console Port 17, для преодоления проблем с доступностью. Мы хотим по возможности сделать WoW максимально лояльным к пользователям, поэтому пытаемся добавить в Shadowlands раскладку, управление камерой и персонажем с помощью контроллеров, например, Xbox Adaptive Controller».

Видимо, Blizzard пока не планирует выпускать World of Warcraft за пределами ПК. Напомним: недавно прошло альфа-тестирование следующего крупного расширения игры, Shadowlands. Пользователи уже успели возмутиться из-за новых оттенков кожи у эльфов крови и сделать очаровательные скриншоты локации Бастион.

Где мой 1996-й: энтузиаст выпустил обновлённый трейлер оригинальной Diablo

Независимый разработчик и графический дизайнер из студии Forbidden Realms Бенс Benmonor Монори (Bence Monori) выпустил обновлённую версию трейлера первой части Diablo, увидевшего свет в 1996 году. На производство своего ролика с подзаголовком Respawned автор потратил 40 дней.

Сначала в видео демонстрируются обветшалые здания небольшого поселения. Вокруг них разбросаны трупы, на деревьях раскачиваются повешенные, а тишину нарушают лишь скрипы ставен и крики воронов, которые прилетели поживиться человечиной. В эту туманную местность заглянул рыцарь в доспехах, который аккуратно исследует полуразрушенные строения.

Затем в кадре появляется подземелье кафедрального собора, наполненное разнообразными монстрами. Сюда же прибыл герой, который начал сражаться с чудовищами, но не успел помешать ритуалу призыва. После его осуществления в мир людей прорвался сам Диабло, представленный в конце трейлера.

Следует отметить, что Бенс Монори переосмыслил дизайн монстров и локаций. Он создал собственные трёхмерные модели, а часть разработанных концептов выложил на форуме Reddit. На них изображены разные враги, в том числе демон-козёл и Диабло.

Напомним: Diablo вышла 31 декабря 1996 года на PC и сейчас имеет статус культовой игры.

Игроки World of Warcraft: Shadowlands недовольны появлением тёмных оттенков кожи у эльфов крови

На прошлой неделе некоторые пользователи получили доступ к закрытому альфа-тестированию нового расширения Shadowlands для World of Warcraft. И пока одни исследовали Бастион и делали красочные скриншоты, другие обратили внимание на изменения в редакторе персонажей. Оказывается, у эльфов крови появились тёмные оттенки кожи.

В Shadowlands разработчики из Blizzard Entertainment добавили дополнительные возможности индивидуализации героя. При его создании теперь выбираются цвет глаз, волос и оттенок кожи. Последний параметр взбудоражил сообщество, так как появился вариант «перекрасить» своего эльфа крови в тёмный цвет. У представителей этой расы всегда была бледная кожа, но разработчики решили внести изменения. В результате многие пользователи возмутились, а соответствующая тема на форуме Blizzard уже собрала 1200 сообщений и почти 12 тыс. просмотров.

wowhead.com

wowhead.com

Игроки обвиняют авторов в глумлении над канонами вселенной World of Warcraft и предлагают сделать белых орков или пандаренов-азиатов. Некоторые пользователи пообещали бросить WoW, если разработчики не отменят изменения в редакторе персонажей. Впрочем, нашлись и те, кто обрадовались новшествам и назвали их соответствующими современным трендам толерантности.

Тема с гневными протестами становится всё более популярной, но Blizzard пока никак не прокомментировала ситуацию.

Красочные скриншоты Бастиона — стартовой локации из расширения World of Warcraft: Shadowlands

На прошлой неделе началось альфа-тестирование аддона World of Warcraft: Shadowlands. Доступ к нему получил ограниченный круг игроков, и среди них оказался пользователь форума Reddit под ником Feith. Он сделал множество скриншотов локации Бастион и поделился ими с сообществом.

В стилистике региона преобладают синие и голубые цвета разных оттенков. Это касается абсолютно всех объектов на показанной территории — от величественных строений до растений. Опубликованные изображения по большей части демонстрируют пейзажи, рельеф и здания, расположенные на локации. При изучении Бастиона пользователи увидят колоссальные руины, водоёмы и парящие в воздухе здания. Внутри последних, судя по всему, проживают кирии — члены новой фракции, которая будет добавлена в расширении Shadowlands.

Бастион в грядущем дополнении станет стартовой локацией. Именно этот регион первым увидят игроки, прибывшие в Тёмные земли. Как передаёт ресурс Wccftech со ссылкой на первоисточник, во время демонстрации Shadowlands Blizzard Entertainment описала новую локацию следующими словами: «Когда пользователь впервые прибудет в Бастион, его встретят райские виды, великолепные небеса, блестящие шпили и прочие неземные достопримечательности. Это царство населено непоколебимыми кириями, которые охраняют души существ, пока те проходят через Тёмные земли. Если вы хотите разузнать о гнусных замыслах Королевы Банши, то должны заключить с ними союз».

Расширение Shadowlands для World of Warcraft выйдет в 2020 году, точная дата пока не объявлена. 

В альфа-версии World of Warcraft: Shadowlands нашли поддержку трассировки лучей и VRS

Восьмое расширение World of Warcraft под названием Shadowlands, похоже, добавит в игру поддержку трассировки лучей (конкретно, теней) и затенение с переменной частотой (VRS). Это выяснил пользователь LemonKing, который опубликовал на Reddit скриншот с тестированием команд в недавно вышедшей альфа-версии World of Warcraft: Shadowlands.

Движок явно поддерживает обе функции, хотя это не обязательно означает, что они будут доступны сразу после запуска Shadowlands в конце этого года. Тем не менее, интересно отметить, что Blizzard Entertainment всегда стремится внедрять новейшие технологии в то, что изначально было развитием движка Warcraft III. Студия одной из первых в индустрии добавила в World of Warcraft поддержку HBAO+, DirectX 11 и DirectX 12.

Трассировка лучей позволяет реализовать гораздо более реалистичные тени, которые вы уже могли видеть в Shadow of the Tomb Raider, где технология использовалась для создания пяти типов теней: точечный свет, прямоугольное освещение, круговое освещение, солнечный свет и полупрозрачные тени.

Затенение с переменной частотой поддерживает высокий уровень затенения там, где это имеет значение. В то же время параметр снижается в областях сцен, куда игрок смотрит реже, ради сохранения производительности. Примерами работы технологии являются Wolfenstein II: The New Colossus и Wolfenstein II: Youngblood с включённой функцией адаптивного затенения NVIDIA. Предстоящая Gears Tactics тоже будет поддерживать VRS.

Обе функции являются основными компонентами DirectX 12 Ultimate, а также Mesh Shaders и Sampler Feedback. Учитывая, что DirectX 12 Ultimate полностью поддерживается как на ПК, так и на Xbox Series X, можно ожидать, что все эти технические достижения будут интегрированы во многие будущие игры.

Blizzard предупредила о возможной отмене BlizzCon 2020 в связи с коронавирусом

Исполнительный продюсер BlizzCon Саралин Смит (Saralyn Smith) на официальном сайте фестиваля прокомментировала шансы проведения мероприятия в текущем году на фоне пандемии COVID-19.

«Многие из нас пребывают в изоляции вот уже несколько недель, по всему миру сталкиваясь с препятствиями, связанными с пандемией. Мы ждём возможности снова увидеться друг с другом вживую и отпраздновать что-то вместе», — уверяет Смит.

Впрочем, рассуждать о целесообразности проведения BlizzCon 2020 пока слишком рано: «Пройдёт ещё несколько месяцев, прежде чем мы будем уверены в том, как нам действовать дальше и стоит ли вообще. Когда у нас появится такая информация, мы тут же ею поделимся».

Однако это не значит, что подготовка к BlizzCon 2020 остановилась. По словам Смит, «до недавних событий мы активно трудились над доработкой планов и продолжаем заниматься данным вопросом сейчас».

«Это касается продумывания целого ряда сценариев и возможностей не только в плане шоу, но также того опыта, которым оно станет для вас. Мы знаем, что BlizzCon требует подготовки и от вас, поэтому сделаем всё возможное, чтобы как можно скорее внести ясность», — пообещала Смит.

С 2014 года фестиваль традиционно проводится в начале ноября, однако в случае с BlizzCon 2020 точные даты до сих пор обнародованы не были. Мероприятие собирает несколько десятков тысяч человек — 40 тыс. в 2018-м.

Что касается других игровых фестивалей и выставок, то из-за угрозы COVID-19 уже отменены E3 2020 (совсем), Taipei Game Show 2020 и QuakeCon 2020. Намеченные на август GDC 2020 и Gamescom 2020 пока в планах организаторов.

В файлах World of Warcraft: Shadowlands нашли упоминание консолей PlayStation и раскладку для геймпада

Файлы альфа-версии предстоящего расширения World of Warcraft: Shadowlands попали к энтузиастам, которые обнаружили в них поддержку игрой геймпадов. Более того, в одном из них упоминаются PlayStation 4, PlayStation 4 Pro и PlayStation 5.

На данный момент непонятно, как будет работать поддержка контроллеров в World of Warcraft, ведь в игре большое количество способностей, навыков и заклинаний. Конечно, это не обязательно означает, что Blizzard Entertainment фактически реализует поддержку геймпада в Shadowlands, но находка интересная.

С упоминанием в файле консолей PlayStation 4, PlayStation 4 Pro и PlayStation 5 Pro ситуация ещё более неоднозначная. Возможно, эти строки просто связаны с интеграцией платформы Battle.net на консолях.

Расширение Shadowlands планируется выпустить позже в этом году. Blizzard Entertainment ещё не объявила дату релиза. Приглашения на альфа-тестирование World of Warcraft: Shadowlands будут разосланы на этой неделе.

Подробнее о World of Warcraft: Shadowlands читайте в сводке новостей на официальном сайте.

Blizzard расспросила игроков WoW Classic о том, нужен ли релиз The Burning Crusade Classic

Запуск серверов World of Warcraft Classic стал невероятным успехом. Сразу после релиза проекта Blizzard Entertainment сообщила о значительном приросте игроков. Похоже, такая статистика заставила компанию задуматься о потенциальном запуске серверов The Burning Crusade Classic — первого масштабного дополнения к WoW. И недавно разработчики решили расспросить игроков, что они думают по этому поводу.

Blizzard разослала отдельным пользователям World of Warcraft Classic письма с просьбой ответить на несколько вопросов. Это подтверждают опубликованные на форуме Reddit скриншоты. Разработчики поинтересовались, как игроки относятся к потенциальному релизу The Burning Crusade Classic и в какой форме хотят его видеть. Первый вопрос на эту тему касался заинтересованности в появлении отдельных серверов аддона для TBC.

Затем авторы спросили, как нужно производить запуск, и предоставили четыре варианта ответа. Первый предусматривает релиз The Burning Crusade на базе WoW Classic с возможностью перенести персонажа на сервер без дополнения и с прогрессом, не превышающим 60 уровень. Второй — появление сервера TBC, куда пользователи будут переходить по собственному желанию. Третий и четвёртый — запуск нового сервера The Burning Crusade, где игроки будут создавать персонажа 58 и 1 уровня соответственно. Здесь важно отметить, что Blizzard лишь интересуется мнением сообщества. Официальных заявлений касательно потенциального релиза TBC Classic разработчики не делали.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥