Теги → starcraft
Быстрый переход

Видео: Зератул стал командиром для совместной игры в StarCraft II

Компания Blizzard на мероприятии BlizzCon 2018 представила нового командира для совместного режима в StarCraft II — тёмного тамплиера Зератула. Разработчики постарались, чтобы Зератул заметно отличался от матриарха неразимов Воразун по игровому процессу. В альтернативном мире он выжил и застал самый разгар войны против Амуна. В роли командира он использует силу зел-нага для различных улучшений и укрепления своей армии.

Сам герой является грозной боевой единицей на поле брани благодаря нескольким способностям: «Ускоренный скачок» для молниеносной атаки на врага и ухода от опасности; «Призыв искателя Пустоты» для мгновенного перемещения в любую часть карты; и «Удар тени», который разом уничтожает группы боевых единиц.

На протяжении сюжетной кампании Зератул обращается за наставлениями к зел-нага, будучи одержимым поисками их пророчеств. Чтобы отразить это в кооперативе, разработчики придумали ещё одну способность — «Пророчество», которая позволяет игрокам пронзить Пустоту и найти фрагменты артефакта зел-нага, спрятанные в случайных местах на карте. Собрав три фрагмента, герой может получить огромную мощь. Каждый найденный фрагмент открывает те или иные улучшения и бонусы для бойцов Зератула.

Заполнив верхнюю панель, игрок получает возможность выбрать дары артефакта, наиболее подходящие для намеченной стратегии. Например, «Стазис-луч» может заморозить часть соперников, помогая эффективнее разобраться с остальными. «Скачок пустоты» сокращает время восстановления соответствующей способности у всех бойцов протоссов, позволяя сеять ещё больше хаоса. Наконец, можно призвать творения зел-нага, воплощающие либо чистоту формы, либо чистоту эссенции. Первая обладает огромной псионной мощью, а вторая управляет потенциалом эволюции, усиливая союзных бойцов и обращая вспять развитие врагов.

Вдобавок армия Зератула получит уникальные улучшения зел-нага, благодаря которым игроки смогут по-новому взглянуть на боевые единицы протоссов, напоминающие уже больше армию зел-нага. Наконец, Зератул может запрашивать подкрепление из легендарных легионов. Ими нельзя управлять напрямую, но зато зилоты Телбруса, флот излучателей Зораи или тёмные архонты Сердата без колебаний пойдут на верную смерть, следуя лозунгу «Жизнь за Айур!».

Зератул появится в игре вместе с обновлением 4.7.0. Его можно приобрести отдельно или в составе особого комплекта, в который также войдут комментатор и стимулятор для совместного режима.

Видео: обновления для Керриган и Светик в Heroes of the Storm

Blizzard Entertainment непрестанно вносит изменения в Heroes of the Storm, позволяющую объединять героев из самых разных игр и вселенных компании на одной арене. В последнее время команда была занята изменением баланса двух популярных героев — Королевы клинков Керриган из StarCraft и чудесного дракончика Светик из World of Warcraft, и недавно представила пару роликов, посвящённых новшествам.

В первом разработчики подробно повествуют об усовершенствованной механике владычицы зергов. Они постарались добавить ей тактической глубины, несколько уйдя от любимой игроками комбинации Q-W-E. Теперь выбор талантов будет сильнее влиять на стиль игры, а Керриган станет эффективнее в разнообразных ситуациях и на различных картах.

Например, способность «Сокрушение» получила повторный заряд в обмен на уменьшенную дальность, «Изначальная хватка» стала опаснее для скученных врагов, «Призыв ультралиска» — теперь направленное умение, а на 13 уровне появилась защитная способность «Хризалида». Также появились новые таланты и изменились существующие:

Обновления механики для Светик должны сделать её более полезной в качестве смертоносного героя поддержки. Например, умение «Освежающий туман» по-прежнему исцеляет ближайших союзников, но при нажатии D снимаются также негативные эффекты; способность «Чародейская вспышка» стала сильнее в руках умелых бойцов — снаряды попадают во врагов быстрее и запускается не требующий восстановления «Освежающий туман»; «Фазовый сдвиг» всегда исцеляет цель.

Талант 16-го уровня «Исчезновение» стал вариантом «Ледяной глыбы» и даёт на небольшое время неуязвимость, позволяя спасаться в сложных ситуациях; а «Исцеляющий скачок» на 20-м уровне позволяет телепортироваться к союзнику, накладывая на него и себя маскировку и эффект исцеления. Подробнее об этих и других новшествах — в видео:

Видео: обзор командира Тайкуса для кооператива StarCraft II

Компания Blizzard к выставке Gamescom 2018 решила представить нового командира для режима совместной игры StarCraft II. Речь идёт о Тайкусе Финдли, старом друге Джима Рейнора — в прошлом спас последнего от тюрьмы, взяв на себя всю вину. Во время событий главы Wings of Liberty, посвящённой терранам, Тайкуса выпускают в несъёмном скафандре с заданием убить Сару Керриган.

Новый ролик начинается с того, что Тайкус Финдли выжил в известных событиях, помирился с Рейнором и теперь готов помочь, вступив в битву в роли нового командира. В его распоряжении — возрождённая команда головорезов «Небесные дьяволы», которые с удовольствием возьмутся за уничтожение противников. Также имеется возможность использовать ядерную мощь ударной боевой машины — «Одина», или способность «Медэвакуация».

Тайкус умеет улучшать оружие и брать себе в команду уникальные боевые единицы с собственными способностями. Всего доступно восемь старых бандитов из его шайки (в трёх категориях — «стрелки», «громилы» и «спецы»), но за один раз он может заручиться поддержкой (завербовать в баре «У Джорея») только четверых, так что формировать команду следует с умом, под определённые задачи. Они не умирают на поле боя, а возрождаются в баре. Игрок может улучшать этих персонажей и строения. О способностях и преимуществах каждого наёмника и самого Тайкуса повествует приведённый ролик и особая страница официального сайта.

Ещё одно видео посвящено участию StarCraft II в игровой выставке Gamescom 2018, которая ежегодно проходит в Германии — в этот раз с 21 по 25 августа. Оттуда будут вестись трансляции, за которыми желающие смогут следить по Сети. Также пройдут показательные матчи, концерты, косплей и многое другое. Посетители смогут поиграть в самую свежую версию игры и опробовать Тайкуса с его бандитами в деле.

Blizzard Entertainment набирает сотрудников для работы над новым проектом

Blizzard Entertainment продолжает набирать разработчиков для неанонсированной игры. На сайте компании появилась вакансия старшего геймдизайнера. Кандидату предстоит работать в штаб-квартире Blizzard Entertainment в Ирвине.

Соискатель должен отлично разбираться в индустрии видеоигр и иметь большой опыт работы над AAA-проектами. Вместе с командой разработчиков он будет трудиться над «соревновательным шутером от первого лица». Судя по описанию вакансии, в игре будут тактические элементы, большое разнообразие оружия и способностей персонажей, а также несколько состязательных режимов. Новинка создается на собственном движке от Blizzard Entertainment, который уже использовался в одном из проектов компании.

Ранее на сайте студии появлялись вакансии, связанные с таинственным проектом. Тогда Blizzard Entertainment искала ведущего инженера-программиста и старшего художника-аниматора. Также, возможно, над игрой работает Дастин Броудер (Dustin Browder), ведущий дизайнер StarCraft 2 и руководитель разработки Heroes of the Storm. В 2016 году компания объявила, что Броудер переведен на некий новый проект, однако какой именно, Blizzard не сообщила.

В StarCraft II теперь продаются созданные фанатами сценарии

Компания Blizzard Entertainment выпустила обновление под номером 4.3.0 для StarCraft II: Legacy of the Void, главным новшеством которого стала возможность приобрести премиум-карты в «Игротеке». Разработчик представил несколько пользовательских творений, которые были созданы ведущими участниками сообщества моддеров.

Компания начала программу по выпуску платных карт сообщества с ARK Star и Direct Strike. Если вы провели какое-то время в аркадном сообществе, то можете знать имя Даниэля “Pirate” Альтмана (Daniel Altman), победителя конкурса Rock the Cabinet 2015. Новая тактическая пошаговая ролевая игра с участием протоссов на основе StarCraft II, ARK Star — как раз его творение.

Это межзвёздное приключение рассказывает об элитной команде тамплиеров, миссия которых — найти и уничтожить таинственное оружие, известное как ARK Star. Игроки смогут исследовать и создавать новое снаряжение, чтобы укреплять свой отряд, повышать уровень и разблокировать новые таланты и способности. Стоимость ARK Star составляет $4,99.

Direct Strike — это следующая итерация одной из самых популярных аркадных карт StarCraft II, Desert Strike HotS, от пользователя Tya. Она будет распространяться и бесплатно, но в урезанном виде. Direct Strike сталкивает игроков друг с другом в тактическом «перетягивании каната». Ваша задача — строить юнитов и отсылать их волнами на вражескую базу.

Direct Strike заменит Desert Strike HotS в библиотеке пользовательских карт, но всё, что вы в ней любите, будет доступно в бесплатной версии. Обновление до премиум-версии позволит принять участие во всех четырёх новых режимах, в том числе «Саботаж», который скрывает промежуточные области и позволяет банить юнитов, а также Switch, где игроки могут изменить свою расу в середине матча. Заплатив, вы получите доступ к косметическим опциям, чтобы настроить свою промежуточную область и добавить толику утончённости рабочим. Если пользователь, будучи обладателем платной версии, создаст в лобби карту с премиум-режимом, то к нему смогут присоединиться в том числе те, у кого бесплатное стандартное издание Direct Strike. Апгрейд до полноценной версии Direct Strike стоит $4,99.

Часть отчислений с продаж получат сами создатели карт. StarCraft II доступна на ПК (Windows и MacOS).

Видео: в Heroes of the Storm началось празднование 20-летия StarCraft

Blizzard продолжает широко праздновать 20-летие классической стратегии StarCraft во всех своих играх. В Heroes of the Storm, например, предусмотрена новая PvE-потасовка недели: «Мертвецкий рубеж». Начиная с 30 марта игрокам в этой совместной потасовке предстоит защищать Мертвецкий Порт от нашествия ИИ-зергов. Каждый, кто поучаствует в этой баталии на нормальной сложности, получит контейнер.

Цель потасовки — дать Мире Хан возможность сосредоточиться, чтобы она смогла запустить цитадель и накопить энергию для пси-аннулятора. В случае успеха Омега-рой будет уничтожен, а защитники спасутся от верной смерти. Задача игроков — выиграть время, сдерживая волны наступающих разъярённых зергов.

Союзники могут поднять павшего героя — для этого необходимо поддерживать действие в течение нескольких секунд. Но если все игроки погибнут, задание будет считаться проваленным. Бойцы начинают на 10-м уровне и могут использовать все таланты персонажей (с некоторыми исключениями). Враждебные герои-зерги будут нападать на базу каждые несколько секунд и оставлять новые активируемые предметы, используемые только в потасовках «Мертвецкий рубеж» и «Побег с Браксиса».

Кроме этого режима, в Нексусе появится новый транспорт — зерглинг, новые комментаторы, портреты HeroStorm, граффити от Carbot Animations и другой контент. Также до 2 апреля можно приобрести героев Тайкуса и Ануб'арака с 50-процентной скидкой. Наконец, все играющие с 27 марта по 23 апреля могут получить особые портреты в честь 20-й годовщины StarCraft. В рамках последнего обновления в игре появился новый герой — протосс Феникс, о котором разработчики рассказывали ранее.

Видео: разработчики Heroes of the Storm рассказали о новом герое — Фениксе

Blizzard регулярно добавляет всё новых героев в свою MOBA Heroes of the Storm. Вскоре игроки получат возможность вступить в бой в качестве Феникса — одного из величайших героев протоссов из вселенной StarCraft.

Напомним: Феникс погиб во время захвата родного мира протоссов Айура зергами, однако его сознание удалось сохранить и поместить в экзоскелет-драгун, так что он снова может участвовать в битвах. Теперь этот предводитель храмовников появился в Нексусе в качестве нового убийцы дальнего боя, ориентированного на нанесение постоянного урона и изматывание соперников.

Умение Феникса «Накопитель щита» даёт ему защиту поверх обычного здоровья: как и в StarCraft, вначале врагу нужно пробить барьер, а затем наносить урон. Если Феникс несколько секунд проводит вне битвы, его щиты начинают восстанавливаться. Первая базовая способность персонажа, «Плазменный резак», позволяет наносить урон по окружности (в том числе во время движения) и замедлять противников.

Способность автоматической атаки подразделяется на два варианта: более быстрое «Полуавтоматические орудие» и более мощная и дальнобойная «Фазовая бомбардировка» (наносит в том числе урон по области). Следующая способность, «Искривление», позволяет более гибко перемещаться по полю боя за счёт телепортации.

«Залп очищения» — первая героическая способность, дающая герою возможность после краткого сканирования атаковать сразу множество противников перед собой, выпуская в каждого по пять ракет. Способность «Раскалыватель планет» действует стремительнее и наносит всем врагам (кроме строений) в указанном направлении урон концентрированным лучом неограниченной дальности. Феникс при этом не может перемещаться.

В общем, при грамотной комбинации умений этого героя врагам не поздоровится. В представленном видео с отметки в 2:36 даются советы по эффективному применению Феникса в различных ситуациях.

Видео: обзор нового героя Heroes of the Storm — огнемётчика Блэйза

Как и было обещано, первым новым персонажем непрестанно развивающейся Heroes of the Storm в 2018 году станет огнемётчик Блэйз из вселенной StarCraft. Ему посвящён очередной видеоролик, подробно рассказывающий о способностях и особенностях героя, а также касающийся его истории.

Капрал Майлз Льюис (Блэйз) с детства тянулся к огню. Его любопытство не удовлетворили ни взрывпакеты, ни костры во дворе, так что вступив в ряды «Рейдеров Рейнора», он решил раскрыть пироманские таланты в полной мере, заодно поставив их на службу борьбе за будущее Доминиона терранов. Он стал огнемётчиком, и после этого не раз задавал врагам жару, отчего получил прозвище Блэйз (пламя). Теперь он определённо поработает над тем, чтобы в «Нексусе» тоже стало жарко. В Heroes of the Storm огнемётчик является танком, способным атаковать на расстоянии, а также наносить урон по области.

Его умение «Пиромания» не только даёт броню на несколько секунд, но и наносит периодический урон ближайшим врагам. Способность «Струя пламени» отправляет в заданном направлении два снопа огня — если тем самым наносится урон врагу, способность «Пиромания» немного восполняется. Ещё одна способность, «Лужа мазута», разливает вязкое горючее на некотором расстоянии — оно не только замедляет соперников, но и может быть воспламенено, чтобы наносить урон врагам, которым не повезло вступить в эту лужу. Самого же Блэйза это пламя исцеляет. Третья способность, «Реактивная тяга», позволяет огнемётчику быстро попасть в гущу врагов, а также нанести урон тому оппоненту, который подвернётся первым, и оглушить ближайших соперников.

Среди героических способностей есть «Вызов бункера», в котором может спрятаться на время не только сам Блэйз, но и союзники — оттуда они могут наносить урон врагам огнемётами, а покинув бункер, получат временный бонус к броне. Вторая героическая способность — «Возгорание» — вызывает сильный взрыв по кругу, поджигающий врагов (чем дольше поддерживается взрыв, тем он сильнее, но скорость перемещения героя в этот момент снижается вдвое). Обо всём этом рассказано в видео (также разработчики во второй части ролика дают тактические советы по эффективному использованию преимуществ героя).

Во втором недавнем ролике Heroes of the Storm компания Blizzard поделилась разнообразными нестандартными обликами капрала Майлза Льюиса, а также механическими костюмами для некоторых других героев, специальными граффити и иными косметическими предметами, которые вскоре появятся в игре.

Видео: огнемётчик из StarCraft появится в Heroes of the Storm

Хотя такие проекты в жанре MOBA, как League of Legends или DotA 2, гораздо популярнее Heroes of the Storm, отличительной особенностью последней является выбор доступных героев: здесь можно встретить персонажей из различных вселенных и игр компании Blizzard. Тут плечом к плечу могут сражаться на одной карте персонажи из Warcraft, Diablo, StarCraft или Overwatach.

Для любителей этого проекта есть очередная хорошая новость — Blizzard анонсировала ещё одного нового известного персонажа, который пополнит длинный список и станет первым новичком Heroes of the Storm в 2018 году. Речь идёт о Блэйзе — бывалом огнемётчике-терране из серии фантастических стратегий StarCraft

Персонаж официально дебютирует в январе 2018 года, так что пока разработчики не рассказали о списке способностей Блэйза, сделав лишь намёк в виде новогоднего ролика. Наверняка речь идёт о герое ближнего боя с относительно высоким запасом здоровья и возможностью наносить атаки по площади.

В самом видео волшебница Джайна Праудмур в рождественском костюме лепит снеговика и не замечает, как сзади приближается Блэйз и с присущим ему грубым юмором делает атмосферу чуть теплее. В общем, в следующем году в Нексусе наверняка будут часто слышны знакомые любителям StarCraft возгласы вроде: «Утка подгорает!» или «Из огня да в полымя!». На огнемётчике разработчики Heroes of the Storm совершенно точно не остановятся и продолжат насыщать свою игру — в последнее время они добавляли персонажей преимущественно из Overwatch.

Новая статья: Тестирование видеокарт стоимостью до 6 тыс. рублей в онлайн-играх

Данные берутся из публикации Тестирование видеокарт стоимостью до 6 тыс. рублей в онлайн-играх

Blizzard продвигает StarCraft II: Wings of Liberty на волне критики Star Wars Battlefront II

За последние несколько дней было много споров вокруг монетизации в Star Wars Battlefront II, и одна крупная компания не замедлила этим воспользоваться. Blizzard Entertainment отреагировала на публичные гонения Electronic Arts серией публикаций в Twitter, где компания использовала этот информационный повод для рекламы своего подхода к продвижению StarCraft II.

Вчера StarCraft II стала условно-бесплатной. Любой может загрузить её, пройти кампанию Wings of Liberty и играть в мультиплеер, где доступны все боевые единицы из всех трёх частей StarCraft II. В первом твите Blizzard подчёркивает тот факт, что вам не нужно зарабатывать на кампанию Wings of Liberty.

Кроме того, командиры в совместном режиме доступны сразу. Правда, в этом твите Blizzard лукавит и недоговаривает — командиры бесплатны вплоть до 5 уровня, а чтобы развивать их дальше, требуется приобрести игру. Об этом сказано в пресс-релизе компании.

В StarCraft II нет никаких механик pay-to-win (плати, чтобы побеждать) — и это Blizzard тоже подчеркнула.

StarCraft II: Wings of Liberty поступила в продажу 27 июля 2010 года только для PC (Windows и macOS) и была награждена в том же году премиями VGX в номинациях «Лучшая игра для PC» и «Лучшее озвучивание женского персонажа». Позже StarCraft II расширили дополнениями Heart of the Swarm и Legacy of the Void, которые продолжают сюжет игры.

По результатам турнира в StarCraft люди всё ещё лучше машин

По результатам турнира, прошедшего на этой неделе, люди всё ещё держат планку первенства по сравнению с искусственным интеллектом, по крайней мере на полях сражений в StarCraft. Этот турнир состоялся в Сеуле, в Университете технологии и науки Южной Кореи. Сторону людей представлял один из мировых лидеров StarCraft II Сонг Бьюн-гу (Song Byung-gu), в то время как его противниками были боты из Австралии, Норвегии, Южной Кореи и искусственный интеллект Cherry-Pi производства исследовательского центра Facebook Research Lab.

Скриншот из матча Сонга против ИИ, источник www.technologyreview.com

Скриншот из матча Сонга против ИИ, источник www.technologyreview.com

Данный турнир примечателен тем, что, в отличие от го или шахмат, где оба игрока видят перед собой всё поле и располагают одинаковым запасом фигур и вариаций действий, в StarCraft необходимо уметь мгновенно реагировать на действия противника (зачастую на несколько одновременно), держать в голове все ключевые объекты на карте и координировать поведение всех своих юнитов сообразно сложившейся ситуации. Здесь уже не отделаешься простым заучиванием стандартных и давно известных схем ранее проведённых игр и зачастую нужно действовать исходя из текущего положения и импровизировать, что служит прекрасной почвой для дальнейшего развития технологий ИИ.

Общая продолжительность турнира не заняла и получаса. Уже спустя двадцать семь минут Сонг расправился с последним противником, и общий счёт турнира — 4:0 в пользу «наших». Самый долгий матч длился чуть более десяти минут, в то время как самый короткий завершился спустя четыре минуты. Тем не менее, это не означает, что бои дались человеку легко. Так, например, норвежский бот в пылу игры обрабатывал 19 тысяч действий в минуту, в то время как даже самые сильные игроки мирового масштаба способны выполнять одновременно не более нескольких сотен действий.

Сам Сонг остался доволен сражениями и признаёт «мастерство» своих противников. По его словам, боты ведут себя совсем иначе, чем люди. Если профессиональные игроки ведут свои армии, опираясь на возможность победы и свои навыки управления юнитами, то ИИ всегда играет от сохранения бойцов, не совершая совсем уж отчаянных выпадов. Также он восхитился тем, как боты защищались от его атак, и их тактическими решениями.

Все сходятся в том, что машины проиграли только ввиду отсутствия должной практики, но эта картина изменится уже в довольно скором времени. Этим августом компании DeepMind и Blizzard Entertainment выпустили набор инструментов, используемый для программирования искусственного интеллекта в StarCraft II, что позволит сделать поистине достойных искусственных соперников, которые, вполне возможно, в обозримом будущем смогут оспорить результаты данного турнира и показать безоговорочное превосходство машин над человеком.

StarCraft II скоро станет условно-бесплатной

14 ноября StarCraft II будет переведена на условно-бесплатную модель распространения. Одиночную сюжетную кампанию Wings of Liberty смогут загрузить все желающие, а если у вас игра уже была куплена, то в подарок вы получите дополнение Heart of the Swarm. Но для этого необходимо войти в игру с 8 ноября по 8 декабря.

Также игроки смогут принимать участие в мультиплеерных рейтинговых матчах, где им будут доступны все существа из Wings of Liberty, Heart of the Swarm и Legacy of the Void. Но прежде чем туда попасть, нужно одержать не менее 10 первых побед за день в обычных матчах без рейтинга или против ИИ. После этого вся онлайн-составляющая разблокируется навсегда.

Все нынешние и будущие командиры будут доступны без дополнительной платы до 5 уровня, а разблокирование каждого из них обойдётся в 299 руб. Но будут и полностью бесплатные персонажи, а именно Керриган, Рейнор и Артанис.

Те, кто уже заплатил и за саму StarCraft II, и за все существующие дополнения, тоже получат подарок. Если они приобрели всё вышеуказанное до 31 октября, их ожидает набор из эксклюзивного облика для Призрака и трёх портретов.

Любительский бот по StarCraft победил бота Facebook на специальном турнире

На прошедших выходных Facebook выставила свой искусственный интеллект в качестве участника турнира по StarCraft, на который допускаются только боты. Состязание проводится на конференции AIIDE ежегодно, но компания попала на него впервые.

Бот Facebook под названием CherryPi занял на турнире шестое из 28 мест. При этом турнир, в рамках которого любители отправляют своих запрограммированных игроков сражаться на полях стратегии от Blizzard Entertainment, проводится с конца нулевых годов. Над CherryPi работала команда из восьми человек.

Бот-победитель называется ZZKbot, он создан одним-единственным программистом. Впрочем, организаторы мероприятия предполагают, что вскоре такие любительские боты уступят место искусственному интеллекту, разрабатываемому крупными технологическими компаниями.

Боты-лидеры данного турнира обучаются на действиях своих оппонентов. Однако Facebook и Google, которая тоже занимается созданием ИИ-игрока для StarCraft, хотят активно использовать возможности машинного обучения. Подход этих компаний разительно отличается от действий программистов-любителей: они «скармливают» искусственному интеллекту сотни записей матчей и таким образом вырабатывают стратегии для различных ситуаций. Правда, стоит отметить, что CherryPi не работал на базе машинного обучения.

Но программистам-одиночкам не стоит опускать руки: в августе Google и Blizzard Entertainment открыли всем желающим доступ к специальному окружению для исследования искусственного интеллекта.

В ноябре мультиплеер StarCraft II ждут «значительные изменения»

Blizzard объявила о внесении «значительных изменений» в мультиплеер StarCraft II. Часть из них уже можно опробовать в режиме «Тестирование» в разделе сетевой игры, а финальный патч выйдет в ноябре.

Основное внимание было уделено непопулярным боевым единицам и способностям, а также сокращению количества ситуаций, когда бой неожиданно заканчивался. В частности, экономика обновилась таким образом, чтобы игрокам можно было выйти из сложного положения и дать отпор, даже если третья или четвёртая база не были захвачены. Поэтому в крупных месторождениях стало больше минералов, а в гейзерах увеличились запасы газа.

Среди переработанных боевых единиц есть МУЛ терранов — он быстрее добывает газ и медленнее собирает минералы. «Ворон» же изменился почти полностью — все его способности удалились, а вместо них добавились «ЭМИ-ракета», «Ремонтный дрон» и «Осколочная ракета». Также подкорректированы мина «Вдова», «Призрак», «Освободитель», «Циклоп» и многие другие юниты терранов.

У протоссов удалили ядро материнского корабля, перенеся основные функции защиты базы к нексусу. Таким образом, процесс подготовки их обороны на ранних этапах игры упростится. А среди зергов больше всего повезло скрытням, которых сделали полезнее, и наземным средствам ПВО. Более подробно о множестве изменений можно прочесть в блоге игры.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥