Сегодня 03 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Отменённая The Last of Us Online была почти готова — ведущего разработчика «убивает, что люди не смогут поиграть в неё»

Бывший руководитель разработки отменённой The Last of Us Online Винит Агарвал (Vinit Agarwal) в недавнем подкасте LELPodcast впервые прокомментировал случившееся с игрой.

 Источник изображений: Naughty Dog

Источник изображений: Naughty Dog

Напомним, The Last of Us Online представляла собой масштабную игру-сервис во вселенной The Last of Us. Проект вырос из несостоявшегося мультиплеера для The Last of Us Part II и был отменён в декабре 2023 года.

По словам Агарвала, производство The Last of Us Online шло очень хорошо. Команда добилась большого прогресса — разработка продвинулась «практически на 80 %», а игра была «очень, очень близка к состоянию готовности».

 Концепт-арт The Last of Us Online

Концепт-арт The Last of Us Online

Агарвал назвал The Last of Us Online жертвой повышенных расходов Sony на онлайн-игры в период пандемии COVID-19, которые впоследствии пришлось резко сокращать (см. неутешительную статистику по играм-сервисам Sony).

«По сути, в какой-то момент им пришлось принять решение. Делать эту игру или следующий проект Нила Дракманна (Neil Druckmann), президента компании. Думаю, вы понимаете, что произошло дальше», — посетовал Агарвал.

 Агарвал узнал об отмене The Last of Us Online за 24 часа до официального анонса

Агарвал узнал об отмене The Last of Us Online за 24 часа до официального анонса

Разработчик потратил на проект семь лет своей жизни, поэтому был буквально раздавлен отменой: «Это было невыносимо тяжело. <...> Меня убивает, что люди не смогут поиграть в неё».

Следующим проектом Дракманна оказался научно-фантастический боевик Intergalactic: The Heretic Prophet для PS5 (ожидается не раньше 2027 года), однако руководитель также намекает на продолжение франшизы The Last of Us.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Subnautica стала временно бесплатной в Steam и Epic Games Store перед запуском Subnautica 2 14 мин.
Google выпустила семейство открытых моделей Gemma 4 с поддержкой 140 языков и лицензией Apache 2.0 5 ч.
IBM «подружит» мейнфреймы с Arm, но пока, похоже, сама не до конца понимает, зачем 9 ч.
Microsoft AI представила три собственные ИИ-модели для генерации текста, голоса и изображений 11 ч.
Google прокачала ИИ-ассистента для умного дома: Gemini в Home стал лучше понимать сложные команды 11 ч.
Всему хорошему приходит конец: Microsoft подтвердила, когда GTA V покинет Game Pass 12 ч.
Мультиплеерный стелс-экшен Thick as Thieves от создателя Deus Ex и System Shock стал одиночной игрой с кооперативом на двоих 13 ч.
Отменённая The Last of Us Online была почти готова — ведущего разработчика «убивает, что люди не смогут поиграть в неё» 14 ч.
Ветеран Microsoft: обновления Windows не всегда ломают ПК — иногда они просто вскрывают проблемы 15 ч.
На следующей неделе «Яндекс» проведёт конференцию «День поиска» 15 ч.
OpenAI внезапно решила потратить более сотни миллионов долларов на покупку популярного ток-шоу 2 ч.
Подготовка к 5G: Yadro инвестирует 135 млрд рублей в производство телеком-оборудования 5 ч.
Новая статья: Восьмеричный путь к AGI: от ложной нирваны к истинной 10 ч.
SpaceX пожаловалась, что запуски спутников-конкурентов Amazon Leo создали риск столкновения 11 ч.
8BitDo выпустила механическую клавиатуру Retro 68 AP50 за $500 в стиле компьютера Apple II 11 ч.
Piter-IX поднял цены на свои услуги 14 ч.
Поставки электромобилей Tesla рухнули на 14 % за первый квартал — продано всего 358 000 штук 15 ч.
Тепло от дата-центров для ИИ начало сказываться на климате — пока лишь локально, но чувствительно для соседей 15 ч.
Представлен смартфон среднего уровня Honor X80i с чипом Dimensity 6500 Elite, 50-Мп камерой и батареей на 7000 мА·ч 16 ч.
Британские учёные выяснили, что дата-центры подогревают окрестности на километры вокруг 16 ч.