Теги → naughty dog
Быстрый переход

Исполнительница песни из рекламного ролика The Last of Us Part II обвинила Naughty Dog в плагиате

Американская исполнительница Анна-Линн Уильямс (Anna-Lynne Williams), более известная под псевдонимом Lotte Kestner, у себя в микроблоге обвинила Naughty Dog в плагиате.

Суть претензий Уияльмс — в недавнем рекламном ролике The Last of Us Part II используется её версия кавера песни True Faith за авторством британской рок-группы New Order.

От оригинала исполнение Уильямс отличается наличием написанных ею вокальных партий (можно услышать в концовке видео), которые в кинематографичном трейлере The Last of Us Part II воспроизводятся довольно точно.

«Эй, Нил Дракманн (Neil Druckmann) и Naughty Dog, вы в курсе, что версия True Faith из трейлера The Last of Us Part II — копия моего кавера десятилетней давности? Я написала для него оригинальные партии. Их не было в первоисточнике, а ваша исполнительница их полностью скопировала. Моё сердце разбито», — возмутилась певица.

По словам Уильямс, поклонники The Last of Us Part II тоже обратили внимание на сходства: «Ваши фанаты, похоже, это заметили, потому как начали комментировать моё старое видео, думая, что это одна и та же песня. Признание? Компенсация?»

Стоит отметить, что это не первый подобный случай: в 2016 году Naughty Dog попалась на плагиате иллюстрации из Assassin’s Creed IV: Black Flag, а в 2013-м актриса Эллен Пейдж (Ellen Page) обвинила студию в использовании своего образа в The Last of Us.

Релиз The Last of Us Part II ожидается 19 июня текущего года на PlayStation 4. Несмотря на масштабные утечки, новый блокбастер Naughty Dog уже обогнал по предзаказам в Европе один из самых продаваемых эксклюзивов Sony — Marvel’s Spider-Man.

«Смерть поджидает за каждым углом»: Naughty Dog рассказала об опасностях мира The Last of Us Part II

Sony Interactive Entertainment и Naughty Dog с небольшим опозданием опубликовали четвёртый, последний ролик из цикла Inside The Last of Us Part II, который посвящён разработке амбициозного экшена. Тема нового выпуска — мир игры.

По словам режиссёра The Last of Us Part II Нила Дракманна (Neil Druckmann), за пределами охраняемых районов опасность поджидает пользователей буквально за каждым углом.

Сорежиссёр проекта Курт Маргенау (Kurt Margenau) добавил, что мир The Last of Us Part II «во всех смыслах больше» того, который был в первой части: «Это относится и к масштабу, и к доступному для исследования физическому пространству».

Большая часть событий The Last of Us Part II разворачивается на территории Сиэтла, где за обладание ресурсами города сражаются две фракции: ополченцы из «Вашингтонского освободительного фронта» («Псы») и религиозные серафиты («Шрамы»).

«В мире The Last of Us почти любая группа, прожившая так долго, должна быть опасной. Если вы не опасны, то не выживите, а станете чьей-то жертвой. И обе фракции, с которыми вы столкнётесь, очень опасны», — предупредил Дракманн.

Также разработчики рассказали о врагах Элли, но об их особенностях в недавнем выпуске State of Play уже поведал Дракманн. Прошлые эпизоды Inside The Last of Us Part II были посвящены сюжету, геймплею и вниманию к деталям.

Релиз The Last of Us Part II ожидается 19 июня текущего года эксклюзивно на PlayStation 4. На днях специалисты издания Digital Foundry поделились первыми впечатлениями от игры — в техническом плане она крайне амбициозна.

Элли поёт песню и рискует жизнью в новом кинематографичном ролике The Last of Us Part II

Sony Interactive Entertainment и Naughty Dog продолжают готовиться к запуску следующего крупного эксклюзива платформы PlayStation 4 — The Last of Us Part II (в русской локализации — «Одни из нас: Часть II»). Дабы подогреть интерес к проекту, который выйдет 19 июня, разработчики представили расширенный кинематографический рекламный ролик.

В нём Элли в компании с подругой играет на гитаре и поёт душевную песню, и на контрасте с этим тёплым исполнением нам показывают трудности, через которые придётся пройти героине в сиквеле. Она бежит по тёмным коридорам от преследующих её людей, натыкается на зомби, выпрыгивает через разбитое стекло, чтобы ввязаться в рукопашную схватку с неким мужчиной, и наконец вырывается наружу, чтобы спрятаться за ржавым автомобилем и подготовиться к перестрелке. Всё это исполнено очень эмоционально и призвано вызвать сильные переживания.

События второй части развернутся спустя пять лет после первого страшного путешествия по охваченной эпидемией Америке Элли и Джоэла. Они обосновались в Джексоне, в процветающей общине, где обрели желанную стабильность, хотя и с постоянными угрозами нападения заражённых и теряющих человеческий облик выживших. Но происходящие в начале игры жестокие события разрушат это спокойствие — Элли снова отправится в путь, чтобы восстановить справедливость по своему разумению. Она бросится по следу, дабы отомстить, и столкнётся с тяжёлыми физическими и эмоциональными последствиями своих поступков.

Кстати, на днях специалисты Digital Foundry проанализировали The Last of Us Part II на основании последних опубликованных роликов и остались весьма довольны уровнем графики, которого удалось добиться разработчикам. А в недавно выпущенном видеодневнике разработчики рассказали об огромном внимании к деталям при разработке этого приключенческого боевика.

Нашумевшая игра: PlayStation 4 Pro с запущенной The Last of Us Part II «ревёт громче кондиционера»

Владельцы PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro нередко жалуются на громкий шум во время работы консоли, но, похоже, The Last of Us Part II выводит его на новый уровень. Этим поделился репортёр The Washington Post Джин Парк (Gene Park), который уже успел поиграть в постапокалиптический экшен.

В Twitter Джин Парк написал, что при запущенной The Last of Us Part II его PlayStation 4 Pro первой модели ревёт громче, чем кондиционер — настолько, что репортёру приходится повышать громкость колонок, чтобы услышать что-то из игры. Ситуация не улучшается даже при переходе на режим с пониженным разрешением.

Наш рецензент Алексей Лихачев отметил, что базовая PlayStation 4 первой версии во время игры в The Last of Us Part II буквально через несколько минут выдала сообщение о перегреве, поэтому ему пришлось использовать внешний вентилятор.

В обсуждении другой пользователь привёл запись своей PlayStation 4 Pro, на которой отчётливо слышен громкий шум.

Тем временем Sony Interactive Entertainment и Naughty Dog готовятся к релизу The Last of Us Part II. На ТВ была запущена реклама, которой пока нет на официальных YouTube-каналах Sony. В коротком трейлере Элли сражается с несколькими врагами под меланхоличную мелодию.

Сюжет The Last of Us Part II пока что держится в секрете. Известно, что спустя несколько лет после событий первой части Элли встретила свою любовь, но по какой-то причине будет вынуждена вновь пуститься в путешествие по жестокому постапокалиптическому миру.

Игра поступит в продажу 19 июня исключительно на PlayStation 4.

Большие надежды: специалисты Digital Foundry остались в восторге от The Last of Us Part II

Специалисты из Digital Foundry опубликовали на сайте Eurogamer предварительный обзор технической составляющей The Last of Us Part II. Замах у Naughty Dog получился на рубль, а с ударом придётся повременить до релиза.

В рамках превью сотрудники технического отдела Eurogamer были крайне ограничены: рассказывать об игре можно было лишь в пределах продемонстрированных ранее кадров и содержимого недавнего выпуска State of Play.

Тем не менее некоторые выводы в Digital Foundry сделать смогли: во-первых, релизная версия игры для PS4 Pro работает в том же разрешении 1440p, что было в предыдущих показах, а кадровая частота редко когда проседает ниже заявленных 30 кадров/с.

Во-вторых, специалисты издания отметили мастерское использование ненаправленного света (без трассировки лучей) и комбинации эффекта отражения на поверхности объектов с кубическими картами. Всё это создаёт впечатление «ручной работы».

В-третьих, сотрудников Digital Foundry удивила анимация в игре — крайне плавная и разнообразная. Такого результата удалось добиться благодаря технологии motion matching, в рамках которой система подбирает необходимые анимации из заготовленного набора.

«Они взяли за основу оригинал, но расширили его. Масштаб, искусственный интеллект, физически обусловленное поведение материалов, система ненаправленного света. Детализация отдельных объектов в мире выросла в разы. Все элементы были выведены на новый уровень», — заключил Джон Линнеман (John Linneman).

The Last of Us Part II выйдет 19 июня эксклюзивно на PS4. Версия для PS5 пока не подтверждена, но в Digital Foundry считают, что разработчики могут ограничиться патчем, добавляющим в игру поддержку новой консоли.

Блогер обнаружил, что качество The Last of Us Part II выросло по сравнению с предыдущими демонстрациями игры

Автор YouTube-канала NX Gamer выпустил ролик, посвящённый The Last of Us Part II. В нём блогер сравнил свежие материалы по игре с предыдущими демонстрациями и обнаружил несколько любопытных деталей. Оказывается, визуально проект Naughty Dog стал выглядеть лучше прежнего и щеголяет повышенной детализацией.

В начале ролика показана разница между одинаковыми моментами из трейлера с Paris Game Week 2017 и последнего выпуска State of Play, полностью посвящённого The Last of Us Part II. При внимательном изучении кадров можно увидеть улучшение освещения и эффектов дождя, появление более реалистичных текстур кожи и мокрой земли в более поздней версии игры. Блогер также подметил, что анимации уклонения и движений Элли в сражениях стали плавными и более разнообразными по сравнению с трейлером с Е3 2018.

Автор видео отдельно проанализировал динамику противостояний с врагами. В последнем выпуске State of Play зрителям показали, как главная героиня на ходу подбирает и бросает камень, берёт в заложники мужчину, использует его в качестве живого щита, а затем убивает ударами ножа в бок. Этот отрезок демонстрирует, что каждое движение Элли отточено и правильно поставлено, а анимации корректно отображаются даже при быстрой смене действий.

Например, после точного броска кирпича она подбегает к врагу, хватает его за голову и наносит удар прямо в шею. В своём ролике NX Gamer также подметил такие особенности игры, как правильная геометрия движений при езде на лошади, корректное размещение стрел в телах противников и так далее.

The Last of Us Part II выйдет 19 июня эксклюзивно на PlayStation 4.   

The Last of Us Part II обогнала по темпам предзаказов Marvel’s Spider-Man и будет «без проблем» работать на PS5

Президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) в интервью порталу CNET рассказал о предрелизных успехах The Last of Us Part II и намекнул на PS5-версию.

Напомним, в конце апреля в Сеть попали десятки геймплейных минут The Last of Us Part II и спойлеров к игре. Утечка вызвала недовольство сообщества и подвигла разработчиков на непопулярные меры.

Несмотря на всё это, как минимум на территории Европы игра пользуется небывалым спросом. По словам Райана, The Last of Us Part II обогнала по темпам предзаказов прошлого рекордсмена в регионе — Marvel's Spider-Man.

Супергеройский экшен от Insomniac Games в своё время разлетелся по миру в количестве 13 млн копий, однако справедливости ради стоит отметить, что наиболее популярным проект оказался в США.

Райан надеется, что The Last of Us Part II станет «определяющей игрой в текущем поколении». В то же время президент SIE отметил, что и на PlayStation 5 проект будет работать «без проблем».

По информации журналистов Eurogamer, SIE проинструктировала разработчиков адаптировать под консоль следующего поколения все новые игры для PS4. В числе таких якобы будет и The Last of Us Part II.

Релиз The Last of Us Part II ожидается 19 июня эксклюзивно на PS4. В конце мая Naughty Dog провела специальный выпуск State of Play, в рамках которого показали более 20 минут игрового процесса амбициозного сиквела.

«Вы можете быть не готовы к такому»: разработчики The Last of Us Part II рассказали о внимании к деталям

Sony Interactive Entertainment и Naughty Dog опубликовали третий ролик из цикла Inside The Last of Us Part II, посвящённого разработке горячо ожидаемого PS4-эксклюзива. Тема сегодняшнего выпуска — внимание к деталям.

По словам режиссёра The Last of Us Part II Нила Дракманна (Neil Druckmann), каждый элемент игры старательно изучается: чтобы достоверно передать атмосферу Сиэтла, разработчики трижды посещали город и даже «прошли тропой Элли».

Специально для The Last of Us Part II в Naughty Dog подготовили системы, отвечающие за отображение выпирающих на лице персонажа вен, стекающих по лицу слёз, покраснения глаз и кожи (в результате физического или эмоционального взаимодействия).

Как можно более правдоподобными разработчики постарались сделать и враждебно настроенных людей в игре: противники активно переговариваются, обращаются друг к другу по имени, реагируют на гибель товарищей.

«Когда они злобно кричат, пытаясь вас схватить или ударить, то вместе со всей ситуацией кажутся настоящими до невиданной ранее степени. Вы можете быть не готовы к такому», — предупредил сорежиссёр Энтони Ньюман (Anthony Newman).

Стоит отметить, что новый эпизод вышел с дневным опозданием. Изначально видео про проработку деталей планировали опубликовать 27 мая, однако анонсированный незадолго до премьеры выпуск State of Play внёс коррективы в расписание.

Релиз The Last of Us Part II ожидается 19 июня эксклюзивно на PS4. Два предыдущих дневника разработки были про сюжет и геймплей, а последний, который выйдет 3 июня, посвятят внутриигровому миру.

Видео: более 20 минут игрового процесса The Last of Us Part II с новыми кадрами, но без спойлеров

Как и было обещано, в ночь с 27 на 28 мая Sony Interactive Entertainment и студия Naughty Dog провели тематический выпуск информационной передачи State of Play, посвящённый The Last of Us Part II.

По словам режиссёра The Last of Us Part II Нила Дракманна (Neil Druckmann), новое приключение Элли забросит её в доселе не исследованные серией уголки США, однако львиная доля истории развернётся в развалинах Сиэтла.

В городе воюют две враждующие группировки: ополченцы из «Вашингтонского освободительного фронта» («Псы») и религиозные фанатики из объединения серафитов («Шрамы»).

Неприятели иногда передвигаются вместе с собаками, которые могут учуять героиню, даже если она спряталась. Чтобы избежать обнаружения, разработчик советует не задерживаться на одном месте и пользоваться отвлекающими приёмами.

Сталкер

Сталкер

Помимо людей и животных, опасность в The Last of Us Part II представляют и инфицированные: бегунов по сравнению с первой игрой стало больше, щелкуны никуда не делись, появились сталкеры, выпрыгивающие на героиню из засады.

Кроме того, Дракманн познакомил зрителей с шаркунами — крупными бронированными монстрами, покрытыми бородавками и выпускающими облако ядовитого газа при приближении.

Что касается доступных Элли возможностей, то Дракманн назвал прятки в высокой траве (полностью от врагов она героиню не скрывает), бегство и способность протискиваться в узкие лазы.

Протагонистка довольно проворная — она умеет уворачиваться от атак противника, взбираться на те или иные объекты, а также использовать верёвку для преодоления препятствий (взбираться, спускаться, раскачиваться).

Доступная в The Last of Us Part II территория для изучения сравнительно большая, поэтому в целях сокращения времени перемещения разработчики добавили в игру верховую езду и моторную лодку.

Путешествовать по миру The Last of Us Part II героиня не всегда будет в одиночку. Сопровождающие Элли союзники будут помогать в бою и исследовании мира, подмечать неприятелей.

Помочь в борьбе с опасностями Элли способны системы прокачки и крафтинга. Те или иные навыки предполагают разные стили игры, а верстаки позволяют модифицировать доступное оружие благодаря найденным деталям.

Созданные предметы помогут продержаться дольше: мины, разрывные стрелы и глушители для пистолетов можно использовать для получения тактического преимущества на поле боя.

Презентация завершилась восьмиминутным отрывком ранее не показанного нигде игрового процесса. Никаких спойлеров во фрагменте нет — лишь демонстрация способностей Элли.

Релиз The Last of Us Part II ожидается 19 июня текущего года эксклюзивно на PlayStation 4. На днях стало известно, что первые рецензии на амбициозный экшен Naughty Dog появятся ровно за неделю до премьеры.

The Last of Us Part II запретили в некоторых странах Ближнего Востока — угадайте, почему

Студия Naughty Dog готовится выпустить в следующем месяце свой самый амбициозный проект — The Last of Us Part II, — однако в странах Ближнего Востока игра, судя по всему, не выйдет.

Пользователь форума Reddit под псевдонимом ghostechful обратился к техподдержке PlayStation с вопросом, почему на территории Объединённых Арабских Эмиратов (ОАЭ) недоступен предзаказ цифровой версии The Last of Us Part II.

«Если игры нет в каком-либо сегменте PlayStation Store, то это означает запрет проекта компетентным органом страны. Мы в такой ситуации ничего сделать не можем», — ответили ghostechful в техподдержке.

ОАЭ входят в список стран MENA, объединяющий более 20 государств Ближнего Востока и Северной Африки, включая Бахрейн, Египет, Израиль, Иран, Ирак, Ливию, Саудовскую Аравию и Сирию.

В то же время на территории Израиля предзаказ цифровой версии The Last of Us Part II оформить можно. В связи с этим логично предположить, что блокировка игры коснулась не всех стран MENA.

Что касается возможных причин запрета, то среди них портал Games Fontaine называет наличие в игре наготы и проявлений однополой любви. В тех же ОАЭ, к примеру, подобные отношения караются смертной казнью.

В остальном мире, включая Россию, релиз The Last of Us Part II ожидается 19 июня эксклюзивно на PlayStation 4. При этом первые рецензии на новое творение Naughty Dog появятся уже за неделю до премьеры, то есть 12 июня.

Первые обзоры The Last of Us Part II появятся за неделю до релиза игры

Ведущий Kinda Funny Грег Миллер (Greg Miller) у себя в микроблоге отчитался о получении своей копии The Last of Us Part II и назвал время окончания запрета на публикацию обзорных материалов.

По словам Миллера, эмбарго подойдёт к концу 12 июня в 10:00 по московскому времени. Публиковать видео и вести прямые трансляции по The Last of Us Part II при этом разрешат не раньше релиза.

Таким образом, первые рецензии на The Last of Us Part II появятся за неделю до премьеры. В прошлый раз данную практику Sony Interactive Entertainment использовала с Death Stranding — другим крупнобюджетным проектом японской компании.

Как правило, готовность издателя предоставить потенциальным покупателям информацию о своём детище хотя бы за несколько дней до релиза говорит об уверенности в качестве конечного продукта.

Сами разработчики из Naughty Dog называют The Last of Us Part II своей самой амбициозной игрой. Впрочем, геймеры этого не поймут, пока «сами не увидят тот уровень заботы, которую получила каждая деталь».

Напомним, что The Last of Us Part II посвятят целый выпуск информационной передачи State of Play. Эпизод пройдёт 27 мая и будет содержать «невиданную ранее» 8-минутную секцию игрового процесса.

Релиз The Last of Us Part II ожидается 19 июня текущего года эксклюзивно на PlayStation 4. В преддверии выпуска пользователей также ждёт ещё два ролика из цикла о создании игры — о проработке деталей (27 мая) и мире (3 июня).

The Last of Us Part II посвятят целый выпуск State of Play — он пройдёт 27 мая

Вслед за Ghost of Tsushima собственного выпуска информационной передачи State of Play удостоилась The Last of Us Part II. Об этом Sony Interactive Entertainment и Naughty Dog объявили на сайте официального блога PlayStation.

Тематический эпизод State of Play пройдёт в ближайшую среду, 27 мая. Трансляция начнётся в 23:00 по московскому времени, а посмотреть её можно будет через официальные каналы PlayStation на Twitch и YouTube.

Рассказывать о The Last of Us Part II в рамках State of Play будет режиссёр Нил Дракманн (Neil Druckmann): он «поделится новыми подробностями об игровом процессе, опасностях и мире игры».

Хронометраж выпуска составит от 20 до 25 минут. Как минимум восемь из них будут содержать «невиданную ранее секцию игрового процесса», которой планируют завершить шоу.

Как и в случае с Ghost of Tsushima, в Sony Interactive Entertainment посчитали нужным отметить, что в грядущем выпуске State of Play не найдётся места для информации о PlayStation 5. Консоль должна поступить в продажу до конца года.

В дополнение к State of Play в ближайшую среду также состоится премьера третьего ролика из цикла о создании The Last of Us Part II. Эпизод будет посвящён проработке деталей.

Релиз The Last of Us Part II ожидается 19 июня эксклюзивно на PlayStation 4. На днях актёр Трой Бейкер (Troy Baker), озвучивший в игре Джоэла, высказался на тему апрельских утечек данных проекта.

«Поздравляю с победой в гонке без других участников»: Трой Бейкер высказался о виновных в утечке данных The Last of Us Part II

Американский актёр Трой Бейкер (Troy Baker), подаривший голос Джоэлу из серии The Last of Us, в рамках недавней трансляции в своём Instagram высказался насчёт массовых утечек геймплейных и сюжетных деталей The Last of Us Part II.

Напомним, в конце апреля неизвестные (предположительно хакеры) опубликовали значительные фрагменты игрового процесса и заставочных роликов The Last of Us Part II. Утечку быстро заткнули, но ущерб был уже нанесён.

С тех пор Sony Interactive Entertainment и Naughty Dog всеми силами стараются остановить распространение спойлеров, однако чаще всего такие попытки встречает волна народного негодования.

Трой Бейкер и Эшли Джонсон (актриса озвучения Элли) на съёмках The Last of Us Part II

Трой Бейкер и Эшли Джонсон (актриса озвучения Элли) на съёмках The Last of Us Part II

Бейкер признался, что не понимает людей, которые поставили себе цель испортить впечатление от игры другим: «Я действительно не могу представить, как кто-то может решить потратить мгновение своей мимолётной жизни на вот это».

По мнению актёра, подобное поведение может быть связано с желанием человека получить дозу дофамина, который дарит ощущение, будто «ты чего-то достиг»: «Поздравляю тех, кто это сделал. Поздравляю с победой в гонке без других участников».

Напомним, Sony Interactive Entertainment уже нашла виновного (или виновных) в утечках, однако личность злоумышленника не раскрывает. По неподтверждённой информации, слив данных мог произойти из-за уязвимости сервера Naughty Dog.

Релиз The Last of Us Part II ожидается 19 июня текущего года эксклюзивно на PlayStation 4. В преддверии выхода авторы выпустят четыре дневника разработки. Два уже доступны: они посвящены сюжету и геймплею.

Авторы The Last of Us Part II попытались защитить пользователей Twitter от спойлеров, но вызвали волну народного негодования

Разработчики The Last of Us Part II из студии Naughty Dog нашли новый способ борьбы со спойлерами к своей игре благодаря экспериментальной функции, на днях введённой в Twitter. Впрочем, не обошлось без критики со стороны геймеров.

Теперь Twitter позволяет ограничивать возможность комментирования записи упомянутыми в ней людьми или теми, на кого подписан публикующий. Пока данная опция доступна далеко не всем аккаунтам, но Naughty Dog попала в число избранных.

Вчера вечером Naughty Dog выложила запись, предотвратив возможность оставлять под ней комментарии. Таким образом, никто из простых пользователей не смог высказаться под публикацией.

Намерения разработчиков понятны: до релиза The Last of Us Part II осталось меньше месяца, и в Naughty Dog хотят уберечь потенциальных покупателей от спойлеров, попавших в Сеть месяц назад.

Элли прячется от спойлеров к The Last of Us Part II

Элли прячется от спойлеров к The Last of Us Part II

Несмотря на отсутствие возможности высказаться непосредственно под записью, своим мнением пользователи поделились в ретвитах с комментариями. Судя по сообщениям в этом разделе, инициатива студии должного отклика в игроках не нашла.

Первые критикуют Naughty Dog за страх перед сообществом, вторые открыто оскорбляют разработчиков и обвиняют их в осквернении идеалов первой части, третьи призывают не покупать игру.

Релиз The Last of Us Part II ожидается 19 июня текущего года эксклюзивно на PlayStation 4. В преддверии выхода Naughty Dog расскажет о четырёх аспектах разработки игры: первые два выпуска посвящены сюжету и геймплею.

Видео: новые геймплейные возможности во втором выпуске дневников разработчиков The Last of Us Part II

Как и было обещано, спустя ровно неделю после публикации первого дневника разработчиков The Last of Us Part II для просмотра стал доступен второй. Новый выпуск посвящён игровому процессу.

С самого старта разработчики задались целью дать игрокам почувствовать себя в роли Элли. Чем лучше это получится сделать, тем эффективнее будут подготовленные Naughty Dog сценарные ухищрения.

«Из-за того, что события этой игры разворачиваются в такой враждебной вселенной и наши персонажи вынуждены совершать действительно непростые поступки, мы хотим дать вам понять, насколько сложно героям дались определённые решения, сделав их трудными и для вас», — объяснила руководитель повествования Хэлли Гросс (Halley Gross).

Элли по сравнению с Джоэлом (протагонистом первой части) куда более слабая. Этот недостаток героини в Naughty Dog компенсировали её ловкостью: девушка может прыгать, ложиться животом на землю и уклоняться от ударов врага.

В горизонтальном положении Элли может пользоваться всеми своими возможностями и видами оружия, а также прятаться. Противников, правда, научили заглядывать под объекты, поэтому долго такая тактика эффективной не будет.

В отличие от многих игр, где высокая трава становится способом скрыться от неприятельского взгляда, в The Last of Us Part II заросли прячут героиню не на 100 %: подошедший вплотную головорез сможет разглядеть протагонистку.

Локации, где предстоит всем этим заниматься, по сравнению с первой частью стали сложнее и просторнее. Дошло до того, что из-за открытости некоторых областей вполне реально пропустить тот или иной сюжетный эпизод.

Возможность создавать предметы разработчики называют вознаграждением за изучение местности. Крафтинг в The Last of Us Part II включает больше рецептов, чем раньше, что откроет дополнительные перспективы на поле боя.

Помимо экипировки, игроки также смогут улучшать характеристики и самой Элли. В Naughty Dog предупредили, что на полную прокачку за одно прохождение ресурсов не хватит, так что к апгрейдам надо подходить с умом.

Напомним, что дебютный ролик из цикла Inside The Last of Us Part II был посвящён сюжету. Третий (проработка деталей) и четвёртый (внутриигровой мир) выйдут 27 мая и 3 июня соответственно.

Релиз The Last of Us Part II ожидается 19 июня эксклюзивно на PlayStation 4. Вместе с игрой в продажу также поступит PS4 Pro и набор аксессуаров (геймпад, внешний жёсткий диск и наушники), стилизованные под амбициозный экшен.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥