Теги → the last of us
Быстрый переход

Инсайдер призвал не ждать слишком многого от графики в ремейке The Last of Us

Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) в эфире подкаста Kinda Funny Gamescast поделился якобы инсайдерскими подробностями об официально не подтверждённом ремейке оригинальной The Last of Us.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) и портал Video Games Chronicle уверяли, что ремейк близится к концу разработки и «может выйти во второй половине 2022 года» (цитата Хендерсона).

Согласно нескольким источникам Грабба, переосмысление The Last of Us для PlayStation 5 собираются выпустить на протяжении так называемого праздничного периода (ноябрь−декабрь) в текущем году.

По мнению Грабба, чересчур многого от переосмысления в плане графики ждать не стоит: «Разработчики уже знают, как должна выглядеть сцена, и просто исправляют технические упущения [предыдущих итераций]».

Ранее сообщалось, что ремейк The Last of Us якобы стартовал как самостоятельный проект Visual Arts Service Group, но впоследствии перешёл Naughty Dog, тогда как VASG переквалифицировали в студию поддержки.

Тестировщик студии-разработчика The Last of Us указал в резюме «неанонсированный ремейк»

Портал Video Games Chronicle (VGC) углядел в онлайн-резюме одного из сотрудников Naughty Dog намёк на окружённый слухами ремейк культового приключенческого экшена The Last of Us для PS5.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: ResetEra (Hispanicguy)

Речь идёт о Кори Хонге (Corey Hong), который с 2019 года занимается контролем качества игр Naughty Dog. За время работы в студии тестировщик успел проверить The Last of Us Part II, Uncharted: Legacy of Thieves Collection и два неанонсированных проекта.

Первый представляет собой мультиплеерное развлечение (возможно, то самое), а второй — некий ремейк. Вероятно, Хонг имел в виду обновлённую версию The Last of Us, планы Sony на которую в апреле 2021 года раскрыл портал Bloomberg.

 Источник изображения: LinkedIn (Corey Hong)

Источник изображения: LinkedIn (Corey Hong)

По неподтверждённой информации, ремейк The Last of Us стартовал как самостоятельный проект Visual Arts Service Group, но впоследствии перешёл Naughty Dog, тогда как VASG переквалифицировали в студию поддержки.

Если верить инсайдеру Тому Хендерсону (Tom Henderson), ремейк The Last of Us для PS5 уже «почти готов и может выйти во второй половине 2022 года». VGC со ссылкой на свои источники подтвердил приближение игры к концу разработки.

Премьера сериала HBO по The Last of Us состоится не раньше 2023 года

Контент-директор HBO и HBO Max Кейси Блойс (Casey Bloys) в разговоре с порталом Deadline уточнил сроки премьеры горячо ожидаемого сериала по мотивам приключенческого экшена The Last of Us.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

О том, когда ждать выхода шоу, в HBO официально никогда не говорили, однако благодаря Гильдии режиссёров Канады стало известно, что съёмки адаптации (они проходят в городе Калгари) начались 5 июля 2021 года и продлятся до 8 июня 2022-го.

В интервью Deadline Блойс подтвердил, что съёмки действительно ещё идут, и на премьеру до конца года рассчитывать не стоит: «[Сериал] не выйдет в 2022-м — они всё ещё снимают в Канаде. Думаю, вы увидите его в 2023-м».

 Первый кадр из сериала по The Last of Us (источник изображения: Naughty Dog)

Первый кадр из сериала по The Last of Us (источник изображения: Naughty Dog)

«Я уже глянул на некоторые эпизоды и очень взволнован. Крейг (Мазин — прим.) сделал для нас "Чернобыль". Он потрясающий сценарист и режиссёр. То, что я видел, выглядит великолепно, я взволнован, но выход не в 2022-м», — заявил Блойс.

Сериал HBO возьмёт за основу события оригинальной The Last of Us, но дополнит их. Роли Джоэла и Элли в шоу исполнят звезда «Мандалорца» Педро Паскаль (Pedro Pascal) и прославившаяся благодаря «Игре престолов» Белла Рамзи (Bella Ramsey).

The Last of Us Part II оказалась самой продаваемой игрой российской розницы за 2021 год по версии «М.Видео-Эльдорадо»

Торговая группа «М.Видео-Эльдорадо» подвела итоги 2021 года для российского рынка консольных игр на физических носителях и рассказала, какие проекты пользовались в отечественной рознице наибольшей популярностью.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Как стало известно, самой продаваемой игрой года в целом (и конкретно для PS4) оказался приключенческий экшен The Last of Us Part II. Рейтинг PS5 возглавил супергеройский боевик Marvel's Spider-Man: Miles Morales.

PlayStation 4

  1. The Last of Us Part II;
  2. Grand Theft Auto V;
  3. FIFA 21;
  4. FIFA 22;
  5. Minecraft.

PlayStation 5

  1. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales;
  2. Assassin’s Creed Valhalla;
  3. ремейк Demon’s Souls;
  4. FIFA 22;
  5. Ratchet & Clank: Rift Apart.
 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

На консолях Xbox (игры для Xbox One, Xbox Series X и S считаются вместе) не знал себе равных ролевой шутер Cyberpunk 2077, тогда как на Nintendo Switch первенствовала нестареющая The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Xbox

  1. Cyberpunk 2077;
  2. Grand Theft Auto V;
  3. Assassin’s Creed Valhalla;
  4. Mortal Kombat XL;
  5. Red Dead Redemption 2.

Nintendo Switch

  1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild;
  2. Animal Crossing: New Horizons;
  3. Super Mario 3D World + Bowser’s Fury;
  4. Super Mario Odyssey;
  5. Metroid Dread.

Суммарно за 2021 год было продано около 1,8 млн копий игр, что сопоставимо с результатами 2019-го. При этом более 65 % от приведённого показателя пришлось на PS4, 20 % — на Nintendo Switch и примерно по 7,5 % — на PS5 и Xbox.

Инсайдер назвал возможные сроки выхода ремейка The Last of Us для PS5

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на собственных информаторов рассказал о разрабатывающихся в стенах студии Naughty Dog проектах, связанных с The Last of Us.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, официально Naughty Dog занимается самостоятельной многопользовательской игрой (отделившийся от The Last of Us Part II мультиплеер?), а, по слухам, также создаёт ремейк оригинальной The Last of Us для PS5.

Как стало известно Хендерсону сразу от нескольких источников, осовремененная версия The Last of Us для новой консоли Sony уже «почти готова и может выйти во второй половине 2022 года».

Развивая свою мысль, Хендерсон также обмолвился, что слышал о подготовке к релизу мультиплеера и режиссёрского издания The Last of Us Part II, но информацией о сроках их выпуска и модели распространения не владеет.

По мнению Хендерсона, грядущая череда релизов по The Last of Us связана со стремлением Sony подогреть ажиотаж вокруг предстоящего сериала от HBO. Премьера шоу ожидается не раньше второй половины 2022 года.

Режиссёр обеих The Last of Us завершил свою работу над сериалом по мотивам

Соруководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) у себя в личном микроблоге сообщил о завершении своей работы на съёмках предстоящего сериала HBO по мотивам The Last of Us.

 Источник изображения: Naughty Dog

Источник изображения: Naughty Dog

Напомним, режиссёр обеих частей The Last of Us выполнял на шоу обязанности исполнительного продюсера и одного из сценаристов — наряду с Крейгом Мазином (Craig Mazin).

В непродолжительном твите Дракманн сообщил о наступлении момента покинуть Канаду (там проходят съёмки сериала — прим.), поблагодарил съёмочную группу и выразил радость перспективе возвращения в Naughty Dog и более тёплый климат.

Как отмечают в Eurogamer, завершение работы для Дракманна, числящегося также режиссёром некоторых эпизодов и глубоко вовлечённого в процесс создания шоу, может означать относительно скорое окончание производства.

Сроков выхода у сериала по мотивам The Last of Us пока нет, но раньше лета 2022 года премьеру ждать не стоит. Первый сезон растянется на 10 эпизодов, продолжительность каждого из которых составит порядка 60 минут.

Октябрьскую линейку PlayStation Now возглавила The Last of Us Part II

Издательство Sony Interactive Entertainment на сайте официального блога PlayStation представило игры, которые пополнят библиотеку облачного сервиса PlayStation Now уже завтра, 5 октября.

 Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Как и предполагала недавняя утечка с Reddit, хедлайнером предстоящей подборки станет приключенческий экшен The Last of Us Part II от Naughty Dog. Проект пробудет в сервисе до 3 января 2022 года.

Кроме того, на постоянной основе в PlayStation Now добавят:

  • многопользовательскую ролевую игру Fallout 76;
  • тактическую стратегию Desperados III;
  • сборник хорроров Amnesia: Collection;
  • ремастер Final Fantasy VIII;
  • зомби-шутер с элементами стратегии Yet Another Zombie Defense;
  • изометрический ролевой экшен Victor Vran: Overkill Edition.
 Источник изображения: Official PlayStation Blog

Источник изображения: Official PlayStation Blog

Напомним, в сентябрьскую линейку PlayStation Now вошли Tekken 7 (до 28 февраля 2022 года), Final Fantasy VII (оригинальная, не ремейк), ​​Killing Floor 2, Moonlighter, Pathfinder: Kingmaker и Windbound.

Библиотека PS Now насчитывает сотни игр для PS2, PS3 и PS4, доступных владельцам PC, PS4 и PS5 посредством облачных технологий. Сервис недоступен в России, в том числе из-за связанных с запуском логистических сложностей.

Naughty Dog продолжает искать специалистов для многопользовательской игры по The Last of Us

Студия Naughty Dog 26 сентября поздравила всех игроков с «Днём The Last of Us» в своём блоге. Разработчики поблагодарили за поддержку и интерес к франшизе, а также напомнили, что сейчас компании требуются новые сотрудники.

 Источник: Naughty Dog

Источник: Naughty Dog

В особенности Naughty Dog ищет специалистов по многопользовательским играм. Студия не стала уточнять, для какого проекта. По слухам, это будет большая мультиплеерная игра во вселенной The Last of Us. Некоторые инсайдеры и датамайнеры сообщали, что на каком-то этапе разработчики рассматривали создание режима королевской битвы.

«Мы в восторге от текущей работы команды и хотим дать ей время для реализации этого амбициозного проекта. Мы расскажем больше, когда он будет близок к завершению! Мы наращивали команду с самого релиза The Last of Us Part II, и сейчас полным ходом ищем сотрудников на позиции, связанные с мультиплеером (это намёк)», — сообщила Naughty Dog.

Среди вакансий можно увидеть позиции программистов ИИ, аниматоров, дизайнеров интерфейсов, специалистов по эффектам и дизайнеров уровней. Все эти сотрудники требуются для создания многопользовательской игры.

The Last of Us Part II вышла в июне 2020 года эксклюзивно на PS4. Игра также доступна на PS5 в режиме обратной совместимости.

Режиссёр The Last of Us Part II показал первый кадр из сериала HBO по мотивам первой игры

Руководитель разработки The Last of Us Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann) в своём личном микроблоге опубликовал первый кадр из предстоящего сериала HBO по мотивам The Last of Us.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, за основу адаптации была взята оригинальная The Last of Us, однако её события расширили и дополнили. Шоу расскажет о приключениях контрабандиста Джоэла и невосприимчивой к кордицепс-вирусу девочке Элли.

На обнародованном изображении со спины запечатлены чилийско-американский актёр Педро Паскаль (Pedro Pascal) и британская актриса Белла Рамзи (Bella Ramsey) в роли Джоэла и Элли соответственно.

 Источник изображения: Naughty Dog

Источник изображения: Naughty Dog

Дракманн также заверил, что производство шоу идёт полным ходом, и поделился первым впечатлением от Паскаля и Рамзи в своих образах: «Когда я впервые увидел их в готовых костюмах, то подумал: “Чёёёёёёрт возьми! Это же Джоэл с Элли!”»

Сроков выхода у сериала по мотивам The Last of Us пока нет, но раньше лета 2022 года премьеру ждать не стоит. Первый сезон растянется на 10 эпизодов, продолжительность каждого из которых составит порядка 60 минут.

Руководители Naughty Dog рассказали, как создатели inFamous: Second Son и Ghost of Tsushima помогли с разработкой The Last of Us Part II

Президенты Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells) и Нил Дракманн (Neil Druckmann) в недавнем интервью Game Informer, помимо прочего, рассказали о взаимодействии с Sucker Punch Productions во время разработки The Last of Us Part II.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

По словам Уэллса, на ранних этапах команде потребовалась помощь в освоении Сиэтла (место действия The Last of Us Part II), а Sucker Punch в своё время как раз полностью смоделировала этот город для inFamous: Second Son.

«Мы сказали, что не будем использовать материалы в игре, а хотим лишь разведать пространство, и попросили эти наработки. Они ответили “конечно” и прислали их. Мы смогли быстро набросать окружение. Это нам очень помогло», — заявил Уэллс.

Одной лишь inFamous: Second Son сотрудничество Naughty Dog и Sucker Punch Productions не ограничилось. Дракманн раскрыл, что студии также вместе записывали захват движений лошади — для The Last of Us Part II и Ghost of Tsushima.

Дракманн добавил: «Захват движения крупного животного — серьёзное дело. Мы смогли подойти к проблеме вместе и использовать схожие данные (иногда даже одни и те же) в обеих играх».

Напомним, в том же интервью Уэллс и Дракманн обмолвились о следующих проектах Naughty Dog: в их число входят как игры по свежей интеллектуальной собственности, так и новые разработки в рамках франшиз Uncharted и The Last of Us.

The Last of Us Part II дебютировала в июне 2020 года на PS4. По слухам, сейчас Naughty Dog занимается самостоятельной многопользовательской игрой по The Last of Us, полноценным ремейком первой части для PS5 и новой Uncharted.

Naughty Dog собирается создавать новые игры, но об Uncharted и The Last of Us тоже не забудет

Издание Game Informer пообщалось с двумя президентами Naughty Dog — Нилом Дракманном (Neil Druckmann) и Эваном Уэллсом (Evan Wells). В разговоре журналисты спросили, планирует ли студия возвращаться к своим известным франшизам или заниматься играми по новой интеллектуальной собственности. Как ни странно, руководители ответили довольно прямо.

 Источник изображения: Naughty Dog

Источник изображения: Naughty Dog

Представители Game Informer задали следующий вопрос: «Вы практически поставили точку в серии Uncharted, но вы всё ещё работаете над многопользовательским проектом [по] The Last of Us. Хотите ли вы продолжать работать над имеющейся интеллектуальной собственностью, или на текущем этапе у вас есть желание создать новые франшизы?»

Эван Уэллс ответил на это: «Я думаю, ответ прост: и то, и другое. Я думаю, разрабатывать [игры] по новой интеллектуальной собственности — это волнительно, но [мы] всё ещё невероятно любим Uncharted и The Last of Us, и я думаю, вы увидите от нас оба вида проектов в будущем».

 Источник изображения: Naughty Dog

Источник изображения: Naughty Dog

Напомним: Naughty Dog сейчас активно набирает сотрудников для создания многопользовательской игры. Это будет первый проект такого типа для студии. Вероятнее всего, речь идёт о самостоятельном мультиплеере для The Last of Us Part II. Naughty Dog рассказала о нём ещё до релиза сиквела.

Авторы The Last of Us Part II активно ищут разработчиков для многопользовательской игры

Студия Naughty Dog наращивает штат для следующего проекта. Ещё до выхода The Last of Us Part II разработчики заявили, что они планируют выпустить сетевой режим отдельно от основной игры. И с момента релиза студия активно ищет опытных сотрудников. Вчера компания опубликовала новый список вакансий, целиком состоящий из позиций для специалистов по мультиплееру.

 Источник: Naughty Dog

Источник здесь и далее: Naughty Dog

Известно, что будущий проект объединит многопользовательский режим с опытом Naughty Dog в создании сюжета и кинематографичности. Пока студия не готова говорить о возможных датах релиза мультиплеерной игры и раскрывать детали. Ранее разработчики признавались в любви к режиму Factions из первой части The Last of Us, поэтому можно предположить, что будущий проект будет вдохновлён именно им.

По сообщениям инсайдеров, компания также работает над ремейком оригинальной The Last of Us, а в разработке многопользовательского проекта им помогает студия Sony Bend, авторы Days Gone. Ранее датамайнер обнаружил в файлах второй части намёки на мультиплеер и возможный режим королевской битвы.

В файлах The Last of Us Part II обнаружили следы мультиплеера, включая слепленную из нескольких локаций карту

Моддер и датамайнер Speclizer в новом ролике на своём YouTube-канале показал ряд оставленных в файлах приключенческого экшена The Last of Us Part II материалов, свидетельствующих о планах разработчиков на мультиплеер.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

О том, что The Last of Us Part II получит многопользовательский режим, ещё в 2019 году говорила сама Naughty Dog, однако ни до, ни после выхода потенциальная сетевая составляющая внимания от создателей не удостаивалась.

Несмотря на молчание со стороны разработчиков, намёки в вакансиях и попавшие в Сеть благодаря многочисленным пред- и пострелизным утечкам кадры не давали забыть об обещаниях Naughty Dog.

Благодаря же видео Speclizer стало известно, что, по крайней мере какое-то время, мультиплеер (и, возможно, королевская битва) The Last of Us Part II в производстве всё-таки находился.

В рамках своих изысканий блогер нашёл слепленную из однопользовательских локаций (мотель, заправка, порт) карту — достаточно большую для королевской битвы — и припомнил мелькавший в утечках компас и счётчик игроков.

 Источник изображения: Speclizer

Источник изображения: Speclizer

Кроме того, Speclizer обнаружил в файлах The Last of Us Part II ряд предметов для мультиплеера, включая устройство режима слуха, ошейник, рюкзак, броню и портативный ТВ неизвестного назначения.

The Last of Us Part II вышла в июне 2020 года эксклюзивно на PS4. В мае 2021-го игра получила патч с улучшениями производительности при работе на PS5 в режиме обратной совместимости.

Создатели Uncharted и The Last of Us уверены, что влияние их новой онлайн-игры «будет ощущаться годами»

Студия Naughty Dog, которая известна по сериям Uncharted и The Last of Us, сейчас активно набирает сотрудников для разработки новой многопользовательской игры. Команда уверена в успехе проекта и считает, что его влияние в индустрии «будет ощущаться годами».

 The Last of Us Part II, источник изображения: Naughty Dog

The Last of Us Part II, источник изображения: Naughty Dog

Соответствующее заявление компания опубликовала на странице вакансии программиста по анимациям. В описании должности сказано: «Примите участие в новейшем приключении Naughty Dog — [создании] первой самостоятельной многопользовательской игры студии. Это редкая возможность оказать влияние на свою сферу деятельности и реализовать уникальный опыт, которым будет наслаждаться и делиться глобальное увлечённое сообщество. Присоединяйтесь сейчас и станьте неотъемлемым участником разработки невероятной игры, влияние которой будет ощущаться годами».

 The Last of Us Part II, источник изображения: Naughty Dog

The Last of Us Part II, источник изображения: Naughty Dog

Напомним: ещё в сентябре 2019 года Naughty Dog заявила, что хочет выпустить сетевой режим для The Last of Us Part II в качестве отдельного проекта. Вероятнее всего, именно над ним студия сейчас и трудится. Какой получится игра, можно отдалённо представить благодаря утёкшему в Сеть ролику, где показаны 11 секунд геймплея.

Ветераны ААА-разработки основали студию That's No Moon и делают одиночный приключенческий экшен

Ветераны игровой индустрии, стоящие за созданием блокбастеров вроде The Last of Us, Uncharted и Call of Duty объединили усилия для создания новой игровой студии, названной That's No Moon. Первой игрой коллектива станет одиночный приключенческий экшен.

 neowin.net

neowin.net

Согласно данным с сайта новой студии, главой компании стал Майкл Мумбауэр (Michael Mumbauer), ранее возглавлявший Visual Arts Services Group (PlayStation). Креативный директор Тейлор Куросаки (Taylor Kurosaki) известен участием в разработке Call of Duty: Modern Warfare, а Джейкоб Минкофф (Jacob Minkoff) участвовал в создании таких игр, как Uncharted 3: Drake's Deception, The Last of Us, Modern Warfare и Warzone — он стал режиссёром новой игры.

На сегодня в компании числится около 40 разработчиков, пришедших из нескольких крупных студий. Офисы расположены в Лос-Анджелесе и Сан-Диего. К 2022 году That's No Moon планирует расширить штат до 100 сотрудников.

Студия уже получила финансирование в размере $100 млн от южнокорейского производителя игр Smilegate, более всего известного по условно-бесплатному шутеру Crossfire. Пока That's No Moon не раскрывает детали собственного проекта, но уже известно, что студия планирует создавать медиафраншизы, выходящие за рамки видеоигр.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Songs of Conquest — песнь больших надежд. Предварительный обзор 7 ч.
У российской «дочки» Google уже арестовано 2 млрд рублей по искам СМИ 8 ч.
Новая статья: Gamesblender № 571: перенос Starfield, новая Arma, дата выхода ремейка Dead Space и много слухов о Silent Hill 8 ч.
«Игры — это искусство!»: авторы Atomic Heart подсчитали, что уже на разработку потратили сотни тысяч часов 10 ч.
Выяснились подробности о Warhammer 40,000: Darktide — псайкеры, глубокий сюжет и поддержка в будущем 13 ч.
В Twitter обновился API — возможности сторонних приложений расширятся 15 ч.
Electronic Arts, вероятно, хочет себя продать или пойти на слияние с другой компанией 19 ч.
Google разрешила Tinder использовать сторонние платёжные системы 20 ч.
Microsoft обновила тестовую Windows Subsystem for Android с Android 12.1 и другими улучшениями 20 ч.
Ижевский суд не признал отключение Apple Pay в России нарушением прав потребителей 20 ч.
Apple склоняет подрядчиков к увеличению присутствия в Индии и Вьетнаме 22 мин.
Acer обновила рабочие ноутбуки TravelMate процессорами Alder Lake vPro и Ryzen PRO 6000 14 ч.
В Германии запретили продавать машины Ford с подключением к интернету — всё из-за патентного спора 15 ч.
HP готовит к выпуску ноутбук для разработчиков на базе AMD Ryzen и Pop!_OS 15 ч.
Акции технологических компаний переживают самое продолжительное падение за 20 лет — со времён краха доткомов 16 ч.
Запуск новой лёгкой европейской ракеты Vega-C запланировали на июль 16 ч.
Южнокорейская KT Corp. проведёт IPO своего облачного подразделения 16 ч.
Тайвань увеличил срок за промышленный шпионаж до 12 лет для защиты от утечки технологий в Китай 18 ч.
iFixit будет продавать почти все компоненты Steam Deck — это упростит ремонт консоли 18 ч.
Samsung выпустила чехол для наушников Galaxy Buds в стиле покебола из Pokémon 19 ч.