Теги → the last of us
Быстрый переход

Новая статья: Gamesblender № 467: большой показ The Last of Us Part II и потерянный эпизод Half-Life 2

Данные берутся из публикации Gamesblender № 467: большой показ The Last of Us Part II и потерянный эпизод Half-Life 2

«Вы можете быть не готовы к такому»: разработчики The Last of Us Part II рассказали о внимании к деталям

Sony Interactive Entertainment и Naughty Dog опубликовали третий ролик из цикла Inside The Last of Us Part II, посвящённого разработке горячо ожидаемого PS4-эксклюзива. Тема сегодняшнего выпуска — внимание к деталям.

По словам режиссёра The Last of Us Part II Нила Дракманна (Neil Druckmann), каждый элемент игры старательно изучается: чтобы достоверно передать атмосферу Сиэтла, разработчики трижды посещали город и даже «прошли тропой Элли».

Специально для The Last of Us Part II в Naughty Dog подготовили системы, отвечающие за отображение выпирающих на лице персонажа вен, стекающих по лицу слёз, покраснения глаз и кожи (в результате физического или эмоционального взаимодействия).

Как можно более правдоподобными разработчики постарались сделать и враждебно настроенных людей в игре: противники активно переговариваются, обращаются друг к другу по имени, реагируют на гибель товарищей.

«Когда они злобно кричат, пытаясь вас схватить или ударить, то вместе со всей ситуацией кажутся настоящими до невиданной ранее степени. Вы можете быть не готовы к такому», — предупредил сорежиссёр Энтони Ньюман (Anthony Newman).

Стоит отметить, что новый эпизод вышел с дневным опозданием. Изначально видео про проработку деталей планировали опубликовать 27 мая, однако анонсированный незадолго до премьеры выпуск State of Play внёс коррективы в расписание.

Релиз The Last of Us Part II ожидается 19 июня эксклюзивно на PS4. Два предыдущих дневника разработки были про сюжет и геймплей, а последний, который выйдет 3 июня, посвятят внутриигровому миру.

Видео: более 20 минут игрового процесса The Last of Us Part II с новыми кадрами, но без спойлеров

Как и было обещано, в ночь с 27 на 28 мая Sony Interactive Entertainment и студия Naughty Dog провели тематический выпуск информационной передачи State of Play, посвящённый The Last of Us Part II.

По словам режиссёра The Last of Us Part II Нила Дракманна (Neil Druckmann), новое приключение Элли забросит её в доселе не исследованные серией уголки США, однако львиная доля истории развернётся в развалинах Сиэтла.

В городе воюют две враждующие группировки: ополченцы из «Вашингтонского освободительного фронта» («Псы») и религиозные фанатики из объединения серафитов («Шрамы»).

Неприятели иногда передвигаются вместе с собаками, которые могут учуять героиню, даже если она спряталась. Чтобы избежать обнаружения, разработчик советует не задерживаться на одном месте и пользоваться отвлекающими приёмами.

Сталкер

Сталкер

Помимо людей и животных, опасность в The Last of Us Part II представляют и инфицированные: бегунов по сравнению с первой игрой стало больше, щелкуны никуда не делись, появились сталкеры, выпрыгивающие на героиню из засады.

Кроме того, Дракманн познакомил зрителей с шаркунами — крупными бронированными монстрами, покрытыми бородавками и выпускающими облако ядовитого газа при приближении.

Что касается доступных Элли возможностей, то Дракманн назвал прятки в высокой траве (полностью от врагов она героиню не скрывает), бегство и способность протискиваться в узкие лазы.

Протагонистка довольно проворная — она умеет уворачиваться от атак противника, взбираться на те или иные объекты, а также использовать верёвку для преодоления препятствий (взбираться, спускаться, раскачиваться).

Доступная в The Last of Us Part II территория для изучения сравнительно большая, поэтому в целях сокращения времени перемещения разработчики добавили в игру верховую езду и моторную лодку.

Путешествовать по миру The Last of Us Part II героиня не всегда будет в одиночку. Сопровождающие Элли союзники будут помогать в бою и исследовании мира, подмечать неприятелей.

Помочь в борьбе с опасностями Элли способны системы прокачки и крафтинга. Те или иные навыки предполагают разные стили игры, а верстаки позволяют модифицировать доступное оружие благодаря найденным деталям.

Созданные предметы помогут продержаться дольше: мины, разрывные стрелы и глушители для пистолетов можно использовать для получения тактического преимущества на поле боя.

Презентация завершилась восьмиминутным отрывком ранее не показанного нигде игрового процесса. Никаких спойлеров во фрагменте нет — лишь демонстрация способностей Элли.

Релиз The Last of Us Part II ожидается 19 июня текущего года эксклюзивно на PlayStation 4. На днях стало известно, что первые рецензии на амбициозный экшен Naughty Dog появятся ровно за неделю до премьеры.

The Last of Us Part II запретили в некоторых странах Ближнего Востока — угадайте, почему

Студия Naughty Dog готовится выпустить в следующем месяце свой самый амбициозный проект — The Last of Us Part II, — однако в странах Ближнего Востока игра, судя по всему, не выйдет.

Пользователь форума Reddit под псевдонимом ghostechful обратился к техподдержке PlayStation с вопросом, почему на территории Объединённых Арабских Эмиратов (ОАЭ) недоступен предзаказ цифровой версии The Last of Us Part II.

«Если игры нет в каком-либо сегменте PlayStation Store, то это означает запрет проекта компетентным органом страны. Мы в такой ситуации ничего сделать не можем», — ответили ghostechful в техподдержке.

ОАЭ входят в список стран MENA, объединяющий более 20 государств Ближнего Востока и Северной Африки, включая Бахрейн, Египет, Израиль, Иран, Ирак, Ливию, Саудовскую Аравию и Сирию.

В то же время на территории Израиля предзаказ цифровой версии The Last of Us Part II оформить можно. В связи с этим логично предположить, что блокировка игры коснулась не всех стран MENA.

Что касается возможных причин запрета, то среди них портал Games Fontaine называет наличие в игре наготы и проявлений однополой любви. В тех же ОАЭ, к примеру, подобные отношения караются смертной казнью.

В остальном мире, включая Россию, релиз The Last of Us Part II ожидается 19 июня эксклюзивно на PlayStation 4. При этом первые рецензии на новое творение Naughty Dog появятся уже за неделю до премьеры, то есть 12 июня.

Первые обзоры The Last of Us Part II появятся за неделю до релиза игры

Ведущий Kinda Funny Грег Миллер (Greg Miller) у себя в микроблоге отчитался о получении своей копии The Last of Us Part II и назвал время окончания запрета на публикацию обзорных материалов.

По словам Миллера, эмбарго подойдёт к концу 12 июня в 10:00 по московскому времени. Публиковать видео и вести прямые трансляции по The Last of Us Part II при этом разрешат не раньше релиза.

Таким образом, первые рецензии на The Last of Us Part II появятся за неделю до премьеры. В прошлый раз данную практику Sony Interactive Entertainment использовала с Death Stranding — другим крупнобюджетным проектом японской компании.

Как правило, готовность издателя предоставить потенциальным покупателям информацию о своём детище хотя бы за несколько дней до релиза говорит об уверенности в качестве конечного продукта.

Сами разработчики из Naughty Dog называют The Last of Us Part II своей самой амбициозной игрой. Впрочем, геймеры этого не поймут, пока «сами не увидят тот уровень заботы, которую получила каждая деталь».

Напомним, что The Last of Us Part II посвятят целый выпуск информационной передачи State of Play. Эпизод пройдёт 27 мая и будет содержать «невиданную ранее» 8-минутную секцию игрового процесса.

Релиз The Last of Us Part II ожидается 19 июня текущего года эксклюзивно на PlayStation 4. В преддверии выпуска пользователей также ждёт ещё два ролика из цикла о создании игры — о проработке деталей (27 мая) и мире (3 июня).

The Last of Us Part II посвятят целый выпуск State of Play — он пройдёт 27 мая

Вслед за Ghost of Tsushima собственного выпуска информационной передачи State of Play удостоилась The Last of Us Part II. Об этом Sony Interactive Entertainment и Naughty Dog объявили на сайте официального блога PlayStation.

Тематический эпизод State of Play пройдёт в ближайшую среду, 27 мая. Трансляция начнётся в 23:00 по московскому времени, а посмотреть её можно будет через официальные каналы PlayStation на Twitch и YouTube.

Рассказывать о The Last of Us Part II в рамках State of Play будет режиссёр Нил Дракманн (Neil Druckmann): он «поделится новыми подробностями об игровом процессе, опасностях и мире игры».

Хронометраж выпуска составит от 20 до 25 минут. Как минимум восемь из них будут содержать «невиданную ранее секцию игрового процесса», которой планируют завершить шоу.

Как и в случае с Ghost of Tsushima, в Sony Interactive Entertainment посчитали нужным отметить, что в грядущем выпуске State of Play не найдётся места для информации о PlayStation 5. Консоль должна поступить в продажу до конца года.

В дополнение к State of Play в ближайшую среду также состоится премьера третьего ролика из цикла о создании The Last of Us Part II. Эпизод будет посвящён проработке деталей.

Релиз The Last of Us Part II ожидается 19 июня эксклюзивно на PlayStation 4. На днях актёр Трой Бейкер (Troy Baker), озвучивший в игре Джоэла, высказался на тему апрельских утечек данных проекта.

«Поздравляю с победой в гонке без других участников»: Трой Бейкер высказался о виновных в утечке данных The Last of Us Part II

Американский актёр Трой Бейкер (Troy Baker), подаривший голос Джоэлу из серии The Last of Us, в рамках недавней трансляции в своём Instagram высказался насчёт массовых утечек геймплейных и сюжетных деталей The Last of Us Part II.

Напомним, в конце апреля неизвестные (предположительно хакеры) опубликовали значительные фрагменты игрового процесса и заставочных роликов The Last of Us Part II. Утечку быстро заткнули, но ущерб был уже нанесён.

С тех пор Sony Interactive Entertainment и Naughty Dog всеми силами стараются остановить распространение спойлеров, однако чаще всего такие попытки встречает волна народного негодования.

Трой Бейкер и Эшли Джонсон (актриса озвучения Элли) на съёмках The Last of Us Part II

Трой Бейкер и Эшли Джонсон (актриса озвучения Элли) на съёмках The Last of Us Part II

Бейкер признался, что не понимает людей, которые поставили себе цель испортить впечатление от игры другим: «Я действительно не могу представить, как кто-то может решить потратить мгновение своей мимолётной жизни на вот это».

По мнению актёра, подобное поведение может быть связано с желанием человека получить дозу дофамина, который дарит ощущение, будто «ты чего-то достиг»: «Поздравляю тех, кто это сделал. Поздравляю с победой в гонке без других участников».

Напомним, Sony Interactive Entertainment уже нашла виновного (или виновных) в утечках, однако личность злоумышленника не раскрывает. По неподтверждённой информации, слив данных мог произойти из-за уязвимости сервера Naughty Dog.

Релиз The Last of Us Part II ожидается 19 июня текущего года эксклюзивно на PlayStation 4. В преддверии выхода авторы выпустят четыре дневника разработки. Два уже доступны: они посвящены сюжету и геймплею.

Авторы The Last of Us Part II попытались защитить пользователей Twitter от спойлеров, но вызвали волну народного негодования

Разработчики The Last of Us Part II из студии Naughty Dog нашли новый способ борьбы со спойлерами к своей игре благодаря экспериментальной функции, на днях введённой в Twitter. Впрочем, не обошлось без критики со стороны геймеров.

Теперь Twitter позволяет ограничивать возможность комментирования записи упомянутыми в ней людьми или теми, на кого подписан публикующий. Пока данная опция доступна далеко не всем аккаунтам, но Naughty Dog попала в число избранных.

Вчера вечером Naughty Dog выложила запись, предотвратив возможность оставлять под ней комментарии. Таким образом, никто из простых пользователей не смог высказаться под публикацией.

Намерения разработчиков понятны: до релиза The Last of Us Part II осталось меньше месяца, и в Naughty Dog хотят уберечь потенциальных покупателей от спойлеров, попавших в Сеть месяц назад.

Элли прячется от спойлеров к The Last of Us Part II

Элли прячется от спойлеров к The Last of Us Part II

Несмотря на отсутствие возможности высказаться непосредственно под записью, своим мнением пользователи поделились в ретвитах с комментариями. Судя по сообщениям в этом разделе, инициатива студии должного отклика в игроках не нашла.

Первые критикуют Naughty Dog за страх перед сообществом, вторые открыто оскорбляют разработчиков и обвиняют их в осквернении идеалов первой части, третьи призывают не покупать игру.

Релиз The Last of Us Part II ожидается 19 июня текущего года эксклюзивно на PlayStation 4. В преддверии выхода Naughty Dog расскажет о четырёх аспектах разработки игры: первые два выпуска посвящены сюжету и геймплею.

Видео: новые геймплейные возможности во втором выпуске дневников разработчиков The Last of Us Part II

Как и было обещано, спустя ровно неделю после публикации первого дневника разработчиков The Last of Us Part II для просмотра стал доступен второй. Новый выпуск посвящён игровому процессу.

С самого старта разработчики задались целью дать игрокам почувствовать себя в роли Элли. Чем лучше это получится сделать, тем эффективнее будут подготовленные Naughty Dog сценарные ухищрения.

«Из-за того, что события этой игры разворачиваются в такой враждебной вселенной и наши персонажи вынуждены совершать действительно непростые поступки, мы хотим дать вам понять, насколько сложно героям дались определённые решения, сделав их трудными и для вас», — объяснила руководитель повествования Хэлли Гросс (Halley Gross).

Элли по сравнению с Джоэлом (протагонистом первой части) куда более слабая. Этот недостаток героини в Naughty Dog компенсировали её ловкостью: девушка может прыгать, ложиться животом на землю и уклоняться от ударов врага.

В горизонтальном положении Элли может пользоваться всеми своими возможностями и видами оружия, а также прятаться. Противников, правда, научили заглядывать под объекты, поэтому долго такая тактика эффективной не будет.

В отличие от многих игр, где высокая трава становится способом скрыться от неприятельского взгляда, в The Last of Us Part II заросли прячут героиню не на 100 %: подошедший вплотную головорез сможет разглядеть протагонистку.

Локации, где предстоит всем этим заниматься, по сравнению с первой частью стали сложнее и просторнее. Дошло до того, что из-за открытости некоторых областей вполне реально пропустить тот или иной сюжетный эпизод.

Возможность создавать предметы разработчики называют вознаграждением за изучение местности. Крафтинг в The Last of Us Part II включает больше рецептов, чем раньше, что откроет дополнительные перспективы на поле боя.

Помимо экипировки, игроки также смогут улучшать характеристики и самой Элли. В Naughty Dog предупредили, что на полную прокачку за одно прохождение ресурсов не хватит, так что к апгрейдам надо подходить с умом.

Напомним, что дебютный ролик из цикла Inside The Last of Us Part II был посвящён сюжету. Третий (проработка деталей) и четвёртый (внутриигровой мир) выйдут 27 мая и 3 июня соответственно.

Релиз The Last of Us Part II ожидается 19 июня эксклюзивно на PlayStation 4. Вместе с игрой в продажу также поступит PS4 Pro и набор аксессуаров (геймпад, внешний жёсткий диск и наушники), стилизованные под амбициозный экшен.

Sony выпустит PS4 Pro, посвящённую The Last of Us Part II, в том числе и в России

Sony Interactive Entertainment на сайте официального блога PlayStation анонсировала версию консоли PlayStation 4 Pro и аксессуаров к ней в стиле горячо ожидаемого экшена The Last of Us Part II от Naughty Dog.

Тематический комплект состоит из уже упомянутой PS4 Pro, беспроводного контроллера, дискового издания The Last of Us Part II и кода для загрузки цифровых материалов. В России набор тоже выйдет, но цена пока известна только зарубежная — $399.

При желании к набору можно будет докупить стилизованные под The Last of Us Part II геймпад ($65), беспроводные наушники PlayStation Gold ($100) и внешний жёсткий диск Seagate на 2 Тбайт ($90).

Дизайн у всех тематических устройств один и тот же: название игры и выгравированные лазером на матовой поверхности гаджета элементы татуировки Элли — ветви папоротника и мотыльки.

«Когда появилась возможность создать стилизованную под The Last of Us Part II версию PS4 Pro, я с нашим тогдашним графическим дизайнером Анхелем Гарсией (Angel Garcia) рассмотрел несколько вариантов, но мы постоянно возвращались к татуировке Элли. К тому моменту она стала для сообщества символом игры — как логотип “Цикад” в случае с первой частью. Выбор был очевиден, но мы сомневались, можно ли будет выгравировать узор. Раньше так никто не делал, поэтому мы не были уверены, возможно ли вообще это, но благодаря невероятным усилиям членов команды PlayStation способ нашёлся», — поделился воспоминаниями художественный руководитель Naughty Dog Джон Суини (John Sweeney).

Все перечисленные устройства в стиле The Last of Us Part II поступят в продажу в один день с игрой — 19 июня текущего года. В начале мая проект отправился на золото, поэтому намеченной дате премьеры, скорее всего, уже ничего не угрожает.

Напомним, что в преддверии релиза The Last of Us Part II выйдут четыре выпуска дневников разработчиков. Первый эпизод опубликовали на прошлой неделе — четырёхминутный ролик был посвящён сюжету предстоящего приключения.

Новая статья: Gamesblender 465: ремейк Mafia, нереальные красоты Unreal Engine 5 и показ Ghost of Tsushima

Данные берутся из публикации Gamesblender 465: ремейк Mafia, нереальные красоты Unreal Engine 5 и показ Ghost of Tsushima

«Думаю, эта игра получится противоречивее первой»: сотрудники Naughty Dog рассказали о сюжете The Last of Us Part II

Sony Interactive Entertainment и Naughty Dog объявили о премьере первого эпизода Inside The Last of Us Part II — цикла роликов, посвящённых разработке горячо ожидаемого PS4-эксклюзива. 

«Каждое видео будет содержать обсуждение членами команды дизайна, технологий и идей, которые формировали разработку нашей игры на протяжении последних шести лет», — говорится в объявлении.

Всего выпусков четыре, а публиковать их планируют еженедельно вплоть до начала июня:

  • 13 мая — сюжет;
  • 20 мая — игровой процесс;
  • 27 мая — проработка деталей;
  • 3 июня — внутриигровой мир.

Что касается сегодняшнего эпизода, то, по словам руководителя повествования Хэлли Гросс (Halley Gross), разработчики хотели отдать должное личностному путешествию Элли и Джоэла: «Каков будет их следующий шаг, на какие поступки, по нашему мнению, они способны».

В ходе ролика сотрудники Naughty Dog объясняют, зачем оригинальной The Last of Us вообще понадобился сиквел, рассказывают о сюжетной завязке и мотивах Элли, а также вскользь касаются поднимаемых в The Last of Us Part II тем.

«Думаю, эта игра получится противоречивее первой, но в захватывающем ключе. В том смысле, что она задаёт те или иные философские вопросы и даёт геймеру определиться со своей точкой зрения», — считает режиссёр проекта Нил Дракманн (Neil Druckmann).

Противоречивой также оказалась реакция сообщества на апрельскую утечку сюжетных и геймплейных роликов The Last of Us Part II. Если одни фанаты выражали поддержку разработчикам, другие критиковали их за выбранное сценарное направление.

Итогом препирательств стало обращение Дракманна к недовольным, в котором режиссёр The Last of Us Part II попросил оставить его команду в покое всех, у кого «есть хоть капля ненависти к гомосексуалистам, людям с другим цветом кожи или женщинам».

Релиз The Last of Us Part II ожидается 19 июня эксклюзивно на PlayStation 4. В начале мая игра отправилась на золото, поэтому намеченной дате выхода, скорее всего, уже ничего не угрожает.

Полиция мемов: Sony начала погоню за изображением, высмеивающим персонажа The Last of Us Part II

На прошлой неделе портал One Angry Gamer сообщил о том, что видео ютубера под псевдонимом appabend заблокировали за использование мема по The Last of Us Part II, созданного на основе кадра из утёкших сюжетных роликов.

На следующий день уже One Angry Gamer получил уведомление от юристов Sony Interactive Entertainment (SIE) с требованием удалить нарушающее авторские права изображение.

Мем показывает героиню The Last of Us Part II по имени Эбби (она была в трейлере игры с Paris Games Week 2017), стилизованную под персонажа из Metal Gear Rising: Revengeance — сенатора Армстронга.

Создатель изображения решил высмеять атлетичность героини: на кадре из утечки Эбби предстаёт в не самом женственном виде. Публиковать мем во избежание спойлеров мы не станем: кто хочет, может заглянуть в микроблог appabend.

Эбби на кадре из трейлера The Last of Us Part II с Paris Games Week 2017

Эбби на кадре из трейлера The Last of Us Part II с Paris Games Week 2017

Что касается обращения SIE, то японский платформодержатель считает, что One Angry Gamer не имеет прав на модифицированное в юмористических целях, но всё же не разрешённое для распространения изображение.

В попытках японской компании справиться с последствиями утечек роликов The Last of Us Part II нет ничего удивительного. В этих же целях, к примеру, под последними видео об игре были отключены комментарии.

Релиз The Last of Us Part II ожидается 19 июня эксклюзивно на PS4. К середине апреля группа хакеров получила доступ к размещённым на сервере Naughty Dog роликам и выложила их на всеобщее обозрение.

Всё как обычно: режиссёру The Last of Us Part II начали угрожать расправой из-за утечек

Вице-президент Naughty Dog и режиссёр The Last of Us Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann) у себя в микроблоге косвенно подтвердил, что с недавнего времени начал получать угрозы расправой.

Всё началось с того, что Дракманн в шутку попросил у разработчиков Ghost of Tsushima предрелизную копию игры. В «акции» захотел поучаствовать режиссёр God of War Кори Барлог (Cory Barlog), но оказался недостаточно «продвинут».

«Извини, Кори. Ты норму по количеству полученных угроз расправой не выполнил. Может, в следующем году», — намекнул Дракманн на то, что у него проблем с достижением «необходимых» показателей не было.

Велика вероятность, что в таком положении Дракманн оказался из-за недавних утечек сюжетных деталей The Last of Us Part II. Ранее игроки уже проявляли недовольство выбранным разработчиками направлением путём забрасывания их дизлайками.

К сожалению, ничего нового в этой ситуации нет. Некоторые игроки всегда принимают перемены близко к сердцу. Шутка ли: разработчикам No Man’s Sky в своё время приходили подобные угрозы из-за отсутствия в проекте обещанных бабочек.

Совсем недавний пример: студия Game Freak добавила в Pokemon Sword и Shield лишь половину от общего числа покемонов из прошлых игр. Реакция наиболее эмоциональной части сообщества не заставила себя ждать.

Что касается The Last of Us Part II, то Дракманн готов обсудить принятые разработчиками сценарные решения, но уже после релиза 19 июня. Пока же в Naughty Dog просят геймеров избегать спойлеров и не распространять их.

Боязнь реакции сообщества: Sony отключила дизлайки и комментарии под новым трейлером The Last of Us Part II

Вчера Sony и Naughty Dog выпустили новый трейлер The Last of Us Part II, в котором показали отдельные сюжетные события и геймплейные кадры. Издание PlayStation Universe заметило, что под новым роликом отключены комментарии, а также отметки «нравится» и «не нравится». Причиной такого решения стали события последних дней, связанные с игрой.

В конце апреля в Сеть попали материалы по The Last of Us Part II, включающие сюжетные спойлеры. Многие игроки ознакомились с утёкшей информацией и остались, мягко говоря, расстроенными. Они обрушились на Naughty Dog с критикой за пропаганду ЛГБТ-отношений и спорные социальные посылы.

Руководитель разработки The Last of Us Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann) ответил всем недовольным пользователям цитатой Курта Кобейна (Kurt Cobain). Вскоре после этого он выступил с заявлением о том, что The Last of Us Part II ушла на золото, то есть отправилась в печать. Ролик с сообщением, выложенный на YouTube-канале Naughty Dog, набрал 85 тыс. отметок «не нравится» и в три раза меньше лайков. Комментарии под ним на текущий момент тоже отключены.

Судя по всему, недовольство части пользователей не угасло, и Sony не хочет, чтобы они выражали мнение в комментариях под трейлерами. Вероятно, своими действиями японская компания хочет уменьшить влияние негативно настроенных игроков на остальную часть сообщества.

The Last of Us Part II выйдет 19 июня эксклюзивно на PlayStation 4.  

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥