Теги → the last of us
Быстрый переход

Alan Wake 2, ремейк The Last of Us и новая Borderlands: детали неанонсированных игр от Gamereactor

В прошлом году издание Gamereactor отметилось публикацией нескольких достоверных утечек о ещё не анонсированных играх. Например, оно рассказало о Far Cry 6 до официального анонса и сотрудничестве Housemarque и Sony при разработке крупного проекта, которым оказалась Returnal. А недавно портал опубликовал ещё один подобный материал, где поделился интересными деталями о ремейке The Last of Us, новой Borderlands, Star Wars Jedi: Fallen Order 2 и прочих проектах.

Алан Уэйк из AWE

Алан Уэйк из Control: AWE

О разработке Alan Wake 2 ранее рассказывал инсайдер и репортёр VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb). Журналисты Gamereactor лишь сообщили, что в проекте появятся элементы из дополнения AWE к Control. Разработчики из Remedy Entertainment представят новые способы взаимодействия света и тьмы в сражениях и при решении головоломок.

Следующая игра в материале Gamereactor — ответвление в серии Borderlands. Оно должно отметиться необычной особенностью и выйдет раньше, чем все предполагают. Возможно, речь о третьем или четвёртом квартале текущего года.

О Star Wars Jedi: Fallen Order 2 журналисты почти ничего нового не рассказали. В прошлом о её создании писал Джейсон Шрайер (Jason Schreier), а представители Gamereactor лишь заявили о запланированном «к 2023 году» релизе.

Star Wars Jedi: Fallen Order

Star Wars Jedi: Fallen Order

Затем издание сообщило, что Aspyr Media и её материнская компания Embracer Group осознают всю ответственность при разработке ожидаемого многими ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic. А ещё журналисты упомянули готовящееся переиздание The Last of Us, о котором в своём материале рассказывал всё тот же Джейсон Шрайер. По их словам, проект отметится не только более высоким разрешением и улучшенными текстурами — разработчики постараются задействовать все мощности PlayStation 5, причём не только в графическом аспекте.

Обзор The Last of Us Part II от сотрудников Microsoft: необычная режиссура, превосходная графика и плохая стрельба

В ходе судебного разбирательства между Apple и Epic Games в Сеть просочилось августовское портфолио игрового подразделения Microsoft. Документ содержал информацию о сроках консольной эксклюзивности S.T.A.L.K.E.R. 2 для Xbox и подобие краткого обзора The Last of Us Part II от сотрудников корпорации под именами Майк и Джон. Материал получился преимущественно хвалебным, хотя некоторые отрицательные стороны тоже были отмечены.

В этом своеобразном обзоре сказано, что The Last of Us Part II отличается необычной для игр режиссурой и интересными повествовательными приёмами. Сотрудники Microsoft также отметили весомые улучшения в геймплее по сравнению с первой частью, разнообразие локаций, отличную динамику и визуальное качество. Графика и вовсе была названа передовой: до её планки, по мнению Майка и Джона, недотягивают все современные проекты для ПК и консолей. В целом сотрудники корпорации заявили, что The Last of Us Part II задаёт «новый уровень качества», и назвали её важным для игровой индустрии творением.

К отрицательным аспектам проекта работники Microsoft отнесли стрельбу. По их словам, Naughty Dog не смогла реализовать достойную боевую систему с использованием разнообразного оружия ни в одном из своих проектов. Но они тут же уточняют, что это не особо важно, так как в The Last of Us Part II много времени уделяется эпизодам скрытного прохождения.

Ещё одно замечание сотрудников корпорации касается переключения оружия через крестовину. Процесс назвали неудобным, так как приходится снимать палец с левого стика. Правда, Майк и Джон, видимо, не обнаружили возможность быстрой смены пушек с помощью клавиши R1, потому как заявили, что такая функция в игре не реализована.

Напомним, The Last of Us Part II вышла 19 июня 2020 года эксклюзивно на PS4. Анализ проекта от работников Microsoft был сделан для внутреннего использования и, судя по всему, служил для изучения продукции конкурента в лице Sony.

В The Last of Us Part II мог появиться другой финал, который более точно показал бы намерения Элли

Как передаёт GamesRadar+, в недавнем выпуске подкаста Script Apart приняли участие глава Naughty Dog и режиссёр The Last of Us Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann), а также руководитель повествования упомянутой игры Хэлли Гросс (Halley Gross). Они рассказали о том, что уже набросали план продолжения серии, а также поведали об альтернативной концовке TLoU II, над которой раздумывали во время производства. Этот финал должен был более точно показать дальнейшие намерения Элли.

Внимание: далее в материале присутствуют сюжетные спойлеры The Last of Us Part II.

После итоговой битвы с Эбби Элли вернулась на ферму, где она какое-то время жила с Диной и её ребёнком. Девушка сыграла на гитаре Джоэла и ушла в неизвестном направлении. По словам Хэлли Гросс, эту сцену планировали подкорректировать. В альтернативной версии Элли должна была взять игрушку для малыша Дины и положить в собственный рюкзак. Такая деталь показала бы чёткое намерение главной героини вернуться к своей возлюбленной.

Однако разработчики всё-таки остановились на более открытой концовке, оставляющей место для размышлений. После финала пользователи так и не узнают, куда уехала Дина и что планирует делать Элли.

Напомним: The Last of Us Part II вышла 19 июня 2020 года эксклюзивно на PlayStation 4.

Режиссёр The Last of Us назвал причину отмены полнометражной экранизации

Соруководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) в подкасте Script Apart, помимо прочего, пролил свет на судьбу невышедшей полнометражной экранизации постапокалиптического экшена The Last of Us.

Напомним, фильм по мотивам The Last of Us задумывали верным духу первоисточника, и в 2015-м Дракманн вплотную занимался вторым черновиком сценария. В 2016-м же лента угодила в «производственный ад», из которого так и не выбралась.

По словам Дракманна, главная проблема неудавшейся экранизации заключалась в том, что создатели хотели сделать чересчур большой упор на масштабные экшен-эпизоды, которые плохо вписывались в сюжет.

Кто именно виноват в случившемся, Дракманн указывать не стал: «Данный [подход] не сработал для The Last of Us и, думаю, именно поэтому в конечном итоге фильм так и не был выпущен».

По словам разработчика, обилие сражений в The Last of Us обусловлено геймплейной структурой, тогда как сюжетная составляющая плохо вяжется с представлением о голливудских блокбастерах.

К счастью для фанатов серии, грядущий сериал The Last of Us от HBO ошибок фильма не повторит: «С этим шоу мы можем ещё сильнее подчеркнуть [достоинства первоисточника], потому что у нас нет стольких экшен-сцен, как в игре».

Сериал HBO расскажет о событиях оригинальной The Last of Us, но расширит и дополнит её сюжет. Сроков премьеры у адаптации пока нет, зато есть актёры на главные роли — Педро Паскаль (Pedro Pascal) и Белла Рамзи (Bella Ramsey).

Авторы The Last of Us уже «набросали план сюжета» третьей части, но разработка пока не началась

Соруководитель Naughty Dog и режиссёр The Last of Us Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann) в подкасте Script Apart рассказал о возможном продолжении серии постапокалиптических боевиков.

Напомним, впервые о The Last of Us Part III Дракманн обмолвился ещё до релиза второй части, а уже после него заявил, что потенциальный триквел должен «соответствовать эмоциональной сути» предыдущих игр, иначе разработка не имеет смысла.

К настоящему же моменту, по словам Дракманна, он с руководителем повествования The Last of Us Part II Хэлли Гросс (Halley Gross) уже «набросали план сюжета», который может появиться в третьей The Last of Us.

«Не знаю, сколько я могу раскрыть… Мы с [Гросс] набросали план сюжета — он сейчас не в разработке, но, надеюсь, однажды увидит свет, — который расскажет немного о том, что случилось после [Part II]. Посмотрим», — поделился Дракманн.

По словам Дракманна, потенциальный сиквел The Last of Us Part II сейчас обсуждается в стенах Naughty Dog достаточно активно, однако игры подобного толка требуют от создателей много времени и сил.

«Делать такие игры очень сложно. Над [Part II] я думал семь лет между выходом предыдущей части и этой. Вы должны убедиться, что вас будоражит имеющаяся идея и страшит её реализация», — уверен Дракманн.

Ранее сообщалось, что Naughty Dog занимается самостоятельным многопользовательским проектом во вселенной The Last of Us, полноценным ремейком первой части для PS5 и новой Uncharted.

В PS Store без предупреждения подорожала The Last of Us Part II, но только в России и Украине

Портал PSPrices, отслеживающий изменения цен на игры в консольных цифровых магазинах, зафиксировал подорожание The Last of Us Part II в российском и украинском сегментах PlayStation Store.

Как и в случае с октябрьским увеличением цены на Ghost of Tsushima, стоимость The Last of Us Part II выросла с 4499 до 4999 рублей в России и c 1899 до 1999 гривен на территории Украины.

Стоит отметить, что на этот раз подорожание коснулось лишь стандартного издания: расширенная версия The Last of Us Part II продолжает (по крайней мере, пока) продаваться за 5099 рублей.

Для сравнения: расширенные издания других эксклюзивов PlayStation 4 (в том числе Days Gone и Death Stranding) стоимостью 4999 рублей в PlayStation Store обойдутся желающим в 5499 рублей.

Предыдущее массовое подорожание игр в цифровом магазине PlayStation случилось в конце сентября 2020 года: стоимость нескольких сотен проектов сторонних компаний возросла вплоть до пресловутых 5 тыс. рублей.

Как объяснили тогда в Sony Interactive Entertainment, японский платформодержатель провёл корректировку цен на продукцию PS Store в связи с изменением рыночных условий.

Таким образом, стоимость флагманских проектов для PlayStation 4 уже вплотную приблизилась к ценам на главные эксклюзивы PlayStation 5: ремейк Demon’s Souls и грядущая Ratchet & Clank: Rift Apart продаются в PS Store за 5499 рублей.

Слухи: Sony значительно доработает The Last of Us в ремейке и выпустит его в комплекте с сиквелом на PS5

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) недавно опубликовал материал касательно политики Sony относительно нескольких её игровых проектов. В статье он рассказал о готовящемся ремейке The Last of Us, который сначала создавался силами Visual Arts Service Group, но потом его передали в руки Naughty Dog. А в новом заявлении Джейсона Шрайера сказано, что TLoU подвергнется значительной доработке и выйдет на PlayStation 5 в комплекте с сиквелом.

Соответствующей информацией репортёр поделился в подкасте The MinnMax Show. По его словам, в грядущем переиздании будет улучшена не только визуальная составляющая, но и игровые механики. В частности, разработчики хотят подтянуть боевую систему и стрельбу до уровня The Last of Us Part II. А вот перезаписывать озвучение создатели не будут — оно останется прежним.

Кроме того, Джейсон Шрайер объяснил, почему разработку ремейка отдали Naughty Dog: после релиза сиквела Sony потребовалось чем-то занять большую часть сотрудников студии, пока её руководство продумывает концепцию следующего масштабного проекта.

Напомним: согласно многочисленным утечкам и сведениям от информаторов, Naughty Dog также трудится над многопользовательской частью The Last of Us Part II. Официальная информация о ней и ремейке TLoU пока не поступала.

Производство сериала HBO по мотивам The Last of Us продлится до июня 2022 года

Гильдия режиссёров Канады, представляющая интересы более 5,5 тыс. профессионалов в сфере кино, на своём официальном сайте раскрыла подробности производства сериала HBO по мотивам оригинальной The Last of Us.

Как стало известно, препродакшен шоу начался 15 марта текущего года и продлится три с половиной месяца — до 2 июля. Через три дня после этой даты, 5 июля, ожидается старт производства адаптации.

Съёмки сериала The Last of Us, по информации Гильдии, будут проходить в канадском городе Калгари, расположенном в провинции Альберта на юге страны, и продлятся до 8 июня 2022 года.

Даты и даже сроков премьеры у шоу HBO по мотивам The Last of Us пока нет, но, судя по информации о продолжительности съёмок, раньше второй половины 2022 года создателям адаптации радовать фанатов игры будет нечем.

Скриншот с информацией о сериале The Last of Us в документации на сайте Гильдии режиссёров Канады

Скриншот с информацией о сериале The Last of Us в документации на сайте Гильдии режиссёров Канады

Напомним, за основу сериала HBO были взяты события оригинальной The Last of Us, однако дословно пересказывать первоисточник создатели шоу не будут: зрителей ждёт расширенная и дополненная версия сюжета.

Ранее были утверждены актёры на главные роли: в контрабандиста Джоэла перевоплотится звезда «Мандалорца» Педро Паскаль (Pedro Pascal), а Элли будет играть прославившаяся благодаря «Игре престолов» Белла Рамзи (Bella Ramsey).

Сценаристом сериала выступит Крейг Мазин (Craig Mazin), исполнительным продюсером — Нил Дракманн (Neil Druckmann), композитором — Густаво Сантаолалья (Gustavo Santaolalla), а режиссёром первого эпизода — Кантемир Балагов.

Видео: блогер взломал камеру в The Last of Us Part II и обнаружил много любопытных секретов

Некоторые блогеры развлекают свою аудиторию тем, что взламывают камеру в играх и ищут разнообразные секреты. Ранее таким методом исследовали Red Dead Redemption 2, Uncharted 4: A Thief's End и Mafia: The City of Lost Heaven. А сейчас аналогичным способом раскрыли интересные особенности и тайны The Last of Us Part II. Это сделал автор YouTube-канала Speclizer в своём свежем ролике.

Внимание: далее в материале присутствуют спойлеры к сюжету TLoU II.

Сначала в ролике демонстрируется скандальная сцена убийства Джоэла, которая стала предметом жарких споров в прошлом году. Оказывается, удар клюшкой для гольфа по голове главного героя первой The Last of Us спровоцировал фонтан крови, однако в игре этого нельзя увидеть.

Ещё Speclizer обнаружил, что у моделей персонажей в проекте присутствуют отпечатки пальцев. Судя по всему, Naughty Dog позаботилась даже о такой мелкой детали при создании героев. Кроме того, блогер нашёл занятный секрет в бассейне с мутной водой, который расположен на территории одного из домов в Сиэтле. Если заглянуть внутрь него, то можно найти стаю головастиков. Без взлома камеры увидеть их не удастся.

Разработчики также реализовали полноценную модель Томми в сцене, где он ведёт огонь по Эбби из снайперской винтовки. Брат Джоэла даже будет реагировать на попадания по нему, но убить его не получится.

The Last of Us Part II вышла 19 июня 2020 года эксклюзивно на PS4.

Hades стала главным триумфатором BAFTA Games Awards 2021, а The Last of Us Part II оказалась пользовательской игрой года

Британская академия кино и телевизионных искусств вечером 25 марта в рамках церемонии награждения BAFTA Games Awards 2021 определила главные игры прошедшего года.

Лидером по числу номинаций — целых 13 штук (исторический рекорд BAFTA Games Awards) — была The Last of Us Part II, а вот главным триумфатором шоу стал мифологический роглайк Hades.

Творение Supergiant Games не знало себе равных в пяти из заявленных восьми категориях: «Художественное достижение», «Лучшее повествование», «Лучший гейм-дизайн», «Лучшая актёрская игра второго плана» и «Игра года».

Амбициозный экшен Naughty Dog же главенствовал всего в трёх номинациях: «Лучшая анимация», «Лучшая актёрская игра первого плана» и «Игра года» по версии зрителей BAFTA Games Awards 2021.

Полный список номинантов и лауреатов BAFTA Games Awards 2021 приведён ниже, а запись трансляции церемонии награждения прикреплена выше:

Техническое достижение

Художественное достижение

Звуковое достижение

  • Astro's Playroom;
  • Ghost of Tsushima — победитель;
  • Hades;
  • Half-Life: Alyx;
  • The Last of Us Part II;
  • Marvel's Spider-Man: Miles Morales.

Лучшая анимация

Лучшее повествование

Лучшая музыка

  • Ghost of Tsushima;
  • Hades;
  • The Last of Us Part II;
  • Marvel's Spider-Man: Miles Morales — победитель;
  • Ori and the Will of the Wisps;
  • Sackboy: A Big Adventure.

Лучший мультиплеер

Лучший гейм-дизайн

  • Animal Crossing: New Horizons;
  • Astro's Playroom;
  • Ghost of Tsushima;
  • Hades — победитель;
  • Half-Life: Alyx;
  • The Last of Us Part II.

Лучшая актёрская игра первого плана

  • Эшли Джонсон (Ashley Johnson) за роль Элли в The Last of Us Part II;
  • Черами Ли (Cherami Leigh) за роль женской версии Ви в Cyberpunk 2077;
  • Коди Кристиан (Cody Christian) за роль Клауда в Final Fantasy VII Remake;
  • Дайсукэ Цудзи (Daisuke Tsuji) за роль Дзина Сакая в Ghost of Tsushima;
  • Лора Бейли (Laura Bailey) за роль Эбби в The Last of Us Part II — победитель;
  • Наджи Джетер (Nadji Jeter) за роль Майлза Моралеса в Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

Лучшая актёрская игра второго плана

  • Карла Тассара (Carla Tassara) за роль Джуди Альварес в Cyberpunk 2077;
  • Джеффри Пирс (Jeffrey Pierce) за роль Томми в The Last of Us Part II;
  • Логан Каннингэм (Logan Cunningham) за роль Аида, Ахиллеса, Посейдона, Астериона, Харона и рассказчика в Hades — победитель;
  • Патрик Галлахер (Patrick Gallagher) за роль Хотун-хана в Ghost of Tsushima;
  • Шэннон Вудворд (Shannon Woodward) за роль Дины в The Last of Us Part II;
  • Трой Бэйкер (Troy Baker) за роль Джоэла в The Last of Us Part II.

Лучшая игра для всей семьи

  • Animal Crossing: New Horizons;
  • Astro's Playroom;
  • Dreams;
  • Fall Guys: Ultimate Knockout;
  • Minecraft Dungeons;
  • Sackboy: A Big Adventure — победитель.

Лучшая игра-сервис

Лучшая игра за гранью развлечений

  • Animal Crossing: New Horizons — победитель;
  • Before I Forget;
  • Dreams;
  • Spiritfarer;
  • The Last of Us Part II;
  • Tell Me Why.

Лучшая оригинальная игра

  • Carrion;
  • Fall Guys: Ultimate Knockout;
  • Ghost of Tsushima;
  • Hades;
  • Kentucky Route Zero — победитель;
  • Spiritfarer.

Лучшая дебютная игра

Лучшая игра британской студии

  • Dreams;
  • F1 2020;
  • Fall Guys: Ultimate Knockout;
  • The Last Campfire;
  • Röki;
  • Sackboy: A Big Adventure — победитель.

Игра года (выбор игроков)

  • Animal Crossing: New Horizons;
  • Call of Duty: Warzone;
  • Ghost of Tsushima;
  • Hades;
  • The Last of Us Part II — победитель;
  • Valorant.

Игра года

  • Animal Crossing: New Horizons;
  • Ghost of Tsushima;
  • Hades — победитель;
  • Half-Life: Alyx;
  • The Last of Us Part II;
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

Мечта сбылась: моддер показал, как бы выглядела The Last of Us Part II с Джоэлом в главной роли

Мододел Брайан Фантана (Brian Fantana), более известный под псевдонимом smasher428, у себя на YouTube-канале опубликовал серию видео по The Last of Us Part II с Джоэлом в главной роли. В материале присутствуют спойлеры.

Напомним, в The Last of Us Part II контрабандисту Джоэлу отводится куда меньше экранного времени, чем в первой части — героем дают поуправлять лишь во вступлении, после чего на сцену выходят другие действующие лица.

Фантане, видимо, это не понравилось, так как в рамках своей инициативы энтузиаст заменил главную героиню The Last of Us Part II Элли на Джоэла. Изменениям подверглась только модель персонажа: анимация и озвучение остались от девушки.

Несмотря на некоторую женственность движений, в рамах сражений Джоэл-протагонист выглядит в The Last of Us Part II вполне органично: обратный эффект можно наблюдать в мирной сцене с использованием гитары.

В комментариях к одному из роликов автор модификации признался, что не смог заставить работать боевую систему в ближнем бою при игре за «Элли», а помещать Джоэла на место Эбби — другого управляемого персонажа в The Last of Us Part II — пока не пробовал.

В конечном итоге smasher428 планирует поменять Джоэла и Эбби местами в той самой сцене с клюшкой для гольфа (будьте осторожны, по ссылке серьёзные спойлеры), но пока до этого, судя по всему, далеко.

The Last of Us Part II вышла в июне 2020 года эксклюзивно на PS4. Не предназначенная разработчиками возможность вносить в игру изменения появилась у smasher428 благодаря модификации самой консоли.

Нил Дракманн объяснил использование клюшки для гольфа в одной из ключевых сцен The Last of Us Part II

Режиссёр The Last of Us Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann) в интервью порталу The Washington Post объяснил выбор оружия в важной сюжетной сцене. Будьте внимательны, в тексте присутствуют серьёзные спойлеры.

Напомним, сюжет The Last of Us Part II начинается с того, что герои первой части — контрабандист Джоэл и его юная спутница Элли — останавливаются в Вайоминге и наслаждаются благами общины с другими выжившими.

Наметившаяся идиллия нарушается прибытием Эбби, нацеленной, как выясняется в первые часы игры, на убийство Джоэла. Своё намерение героиня исполняет подвернувшейся под руку клюшкой для гольфа.

Эпизод оказался в открытом доступе благодаря утечкам ещё весной 2020 года, почти за два месяца до релиза The Last of Us Part II, и мигом стал предметом бурных обсуждений неравнодушных к судьбе Джоэла фанатов.

Несмотря на ажиотаж вокруг сцены, причина выбора клюшки для гольфа в качестве орудия убийства оставалась в тайне: у Дракманна до недавнего времени даже никто не интересовался на этот счёт.

По словам Дракманна, на спортивном снаряде разработчик остановился из-за истории из своего юношества: в 16 лет гейм-дизайнер случайно получил по голове клюшкой. Происшествие «отпечаталось» на черепе и потребовало 30 швов.

«Мой друг увлекался [гольфом]. Пригласил меня на тренировочную площадку, чтобы обучить азам. Я стоял позади и схлопотал, когда он размахивался. Кровь была повсюду», — вспомнил Дракманн.

При этом на протяжении определённого периода разработки предполагалось, что для убийства Джоэла героиня будет использовать не клюшку, а нож, но от данного варианта пришлось отказаться.

«Долгое время Эбби пронзала спину Джоэла и затем парализовала его, проворачивая нож. Но [это оружие] больше ассоциировалось с Элли, и нам требовалось нечто иное», — поделился Дракманн.

The Last of Us Part II вышла в июне 2020 года эксклюзивно на PS4. Проект в итоге уступил первой части по среднему рейтингу на Metacritic, но стал рекордсменом по количеству наград «Игра года».

С продажами у The Last of Us Part II тоже всё хорошо: 4 млн копий за первые три дня после релиза, звание самого быстро продаваемого эксклюзива PS4 и шестое место по итогам 2020 года в американском регионе.

Британские чарты: Miles Morales едва не вернулась в лидеры, а продажи The Last of Us Part II выросли почти на 4000 %

Портал Games Industry поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании с 21 по 27 февраля 2021 года. Лидер остался прежний, но позади произошло много интересного.

Благодаря пополнению запасов PlayStation 5 в магазинах значительный прирост темпов продаж показали эксклюзивы Sony, главный из которых — Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

Супергеройский боевик Insomniac Games прибавил 172 % и едва не стал лидером прошедшей недели, но Super Mario 3D World + Bowser's Fury оказалась сильнее (разница составила менее 1 тыс. копий).

Продажи коробочных версий игр для PS5 по сравнению с предыдущей неделей выросли на 64 %

Продажи коробочных версий игр для PS5 по сравнению с предыдущей неделей выросли на 64 %

Вместе с Marvel’s Spider-Man: Miles Morales скачок популярности испытал ремейк Demon’s Souls. Обновлённая версия экшена From Software вернулась из-за пределов топ-40 (21-е место) благодаря 123-процентному росту продаж.

Заканчивая тему эксклюзивов Sony, The Last of Us Part II отметилась 3992-процентным улучшением показателей (всё из-за скидок в магазинах) и возвращением в чарт — сразу на третью строчку.

Лучшим новым релизом недели стала Persona 5 Strikers (72 % от результата проекта пришлось на PS4) на пятой позиции, тогда как ролевая игра Bravely Default II дебютировала лишь на 11-м месте.

Топ-10 британского розничного чарта с 21 по 27 февраля выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):

  1. Super Mario 3D World + Bowser's Fury (1);
  2. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (9);
  3. The Last of Us Part II (возвращение в чарт);
  4. FIFA 21 (2);
  5. Persona 5 Strikers (новинка);
  6. Mario Kart 8 Deluxe (3);
  7. Animal Crossing: New Horizons (4);
  8. Call of Duty: Black Ops Cold War (5);
  9. Grand Theft Auto V (7);
  10. Minecraft (6).

Теперь и поиграть можно: моддеры исправили баг, на протяжении почти 8 лет приводивший к вылету The Last of Us

Небольшая группа моддеров во главе с illusion0001 смогла исправить досадный баг, гарантированно приводивший к вылету оригинальной The Last of Us для PS3 и её обновлённой версии для PS4.

С самого релиза The Last of Us, если NPC или напарник главного героя отрубал инфицированному противнику голову, а пользователь пытался метнуть в неё предмет (например, кирпич), игра мгновенно прекращала работу.

Моддер с единомышленниками предполагают, что ситуация случается из-за того, что система по какой-либо причине не генерирует никакие данные при соприкосновении брошенного объекта с отрубленной головой.

В результате относительно нехитрых манипуляций с регистром игры illusion0001 с коллективом удалось «вылечить» The Last of Us и её ремастер от преследовавшего их восемь лет вылета.

Неофициальный патч работает как на PS3 (и эмуляторе RPCS3), так и на PS4, однако для установки обновления желающим понадобится возможность загружать изменённые файлы на консоль.

Инструктировать заинтересованных в заплатке энтузиастов illusion0001 не станет: «В Интернете предостаточно ресурсов на эту тему, мы данный вопрос здесь освещать не будем».

Оригинальная The Last of Us вышла в июне 2013 года на PS3, а в июле 2014-го добралась до PS4 в виде ремастера. Рейтинг обеих версий на сайте агрегатора рецензий Metacritic — 95 из 100 %.

Игрок обнаружил в The Last of Us Part II любопытную отсылку к Uncharted 2: Among Thieves

Почти все разработчики прячут в своих играх разнообразные «пасхалки», и Naughty Dog в этом плане не исключение. Студия наполнила The Last of Us Part II множеством отсылок, например, добавила в неё PlayStation 3 и PS Vita с запущенной Hotline Miami. А недавно стало известно о «пасхалке», связанной с Uncharted 2: Among Thieves. Её удалось обнаружить спустя более чем полгода после релиза TLoU II.

Находкой поделился посетитель форума Reddit под псевдонимом briecheesed. Он опубликовал скриншот, на котором показан постер из The Last of Us Part II. На нём демонстрируются двое мужчин с оружием посреди заснеженных гор. Briecheesed догадался, что это — Нейтан Дрейк и Тензин из Uncharted 2: Among Thieves во время выполнения задания в Тибете.

По словам автора находки, постер висит в доме Джоэла. Его можно заметить на стене, когда поднимаешься на второй этаж. Правда, ракурс на изображении не позволяет увидеть лица знакомых героев. Скорее всего, именно поэтому многие люди не обращали внимание на отсылку. Судя по комментариям на Reddit, о «пасхалке» не знали даже те игроки, которые прошли The Last of Us Part II несколько раз.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Sony готовит полностью беспроводные наушники WF-1000XM4 с новым дизайном 46 мин.
Вьетнамская компания Vingroup свернёт выпуск смартфонов и ТВ, чтобы сосредоточиться на электромобилях 47 мин.
Следственный эксперимент подтвердил, что сгоревшая в Техасе Tesla не могла рулить самостоятельно 2 ч.
Новая статья: Компьютер месяца — май 2021 года 7 ч.
Harley-Davidson будет выпускать электрические мотоциклы под отдельным брендом LiveWire — первую модель представят в июле 8 ч.
Крупнейшие китайские телекоммуникационные компании исключили из Нью-йоркской фондовой биржи 9 ч.
Южная Корея хочет вернуть на Землю свой самый первый спутник 10 ч.
Ford анонсировала электрический пикап F-150 Lightning — полноценная презентация состоится 19 мая 10 ч.
Британский регулятор изучит сделку по поглощению Xilinx компанией AMD за $35 млрд 11 ч.
Samsung представит компьютерный процессор с графикой AMD во второй половине этого года 11 ч.