Опрос
|
реклама
Быстрый переход
На Nintendo Switch вышел бессовестный клон The Last of Us со «своей» Элли и путешествиями во времени — трейлер и скриншоты The Last Hope
05.07.2023 [23:47],
Дмитрий Рудь
Портал Eurogamer обратил внимание, что на гибридной консоли Nintendo Switch недавно вышла игра, подозрительно напоминающая культовый приключенческий боевик The Last of Us от Naughty Dog. Речь идёт о боевике The Last Hope: Dead Zone Survival, который дебютировал 30 июня, но уже продаётся в Nintendo eShop с 85-процентной скидкой. Пользователи российского региона в связи с введёнными ограничениями акцией воспользоваться не смогут. Хотя The Last Hope вводит в сюжет элемент путешествий во времени, основной антураж тесно связан с The Last of Us: «Захватывающая сюжетная игра в постапокалиптическом мире, наводнённом полчищами хищных зомби». Скриншоты The Last Hope (источник изображений: Eurogamer)
В главном меню игры звучит музыка, явно вдохновлённая заглавной темой The Last of Us в исполнении Густаво Сантаолальи (Gustavo Santaolalla), а с главным героем (солдатом и отцом Брайаном Ли) путешествует вылитая Элли. В The Last Hope девочку зовут Ева — она тоже не заражена зомби-вирусом, носит ту же одежду, что Элли в первой The Last of Us, и становится для протагониста по сюжету родной (потому что на самом деле она его дочь из другого времени). Журналистка Eurogamer, которая The Last Hope купила и попробовала, новинку, мягко говоря, не рекомендует: «Никогда прежде мем "У нас есть The Last of Us дома" не казался мне более подходящим». Зрители официального трейлера The Last Hope (прикреплён выше) тоже нашли сходства с The Last of Us непостижимыми и предрекают разработчикам юридические проблемы. Eurogamer запросил комментарий Sony и создателей «Последней надежды». Инсайдеры раскрыли первые сюжетные подробности The Last of Us Part III
04.07.2023 [11:22],
Дмитрий Рудь
Сразу два инсайдера, зарекомендовавших себя достоверными утечками в сфере кино и сериалов, на днях поделились подробностями следующей игры во франшизе приключенческих боевиков The Last of Us от студии Naughty Dog. Известный как DanielRPK инсайдер Дэниель Рихтман (Daniel Richtman) утверждает, что The Last of Us Part III расскажет о группе выживших, укрывшихся в доме (он якобы выполнен в викторианском стиле) на окраине разрушенного города. Лидером группировки якобы выступает женщина по имени Вэл, Эзра (мужчина) стремится её сместить, а бывший военный Мейсон должен сделать выбор между верностью Эзре и благополучием дома. Также среди выживших DanielRPK называет молодую (19−25 лет) девушку Грейси и приветливого юношу Лукаса, который в попытке развить отношения с другим членом группы выживших показывает свою «тёмную сторону». Что касается возвращения уже известных персонажей, то, по данным инсайдера ViewerAnon, знакомая по прошлым частям Элли в потенциальной The Last of Us Part III будет играть не менее важную роль, чем в Part II. ViewerAnon ещё раз подчеркнул, что уже довольно давно говорит о том, что The Last of Us Part III находится в разработке. По словам инсайдера, «основные съёмки» (они «включают камеры и записывают голоса») по игре намечены на 2023 год. В мае Naughty Dog подтвердила работу над новой однопользовательской игрой. Помимо этого, студия трудится над мультиплеерной The Last of Us, однако у неё дела идут неважно: недавно проект отправили на доработку. Sony случайно раскрыла бюджет The Last of Us Part II и ценность Call of Duty для PlayStation — всему виной халатно отредактированные документы
29.06.2023 [00:30],
Дмитрий Рудь
Журналисты The Verge обратили внимание, что в документах, предоставленных Sony суду по делу Федеральной торговой комиссии США против сделки Microsoft и Activision Blizzard, содержалась плохо скрытая информация конфиденциального характера. Похоже, юристы Sony прошлись по документам чёрным маркером, закрасив им не предусмотренные для посторонних глаз показатели. Как выяснилось, при сканировании текст проступил сквозь слой краски, обнажив скрытое. Суд поспешно убрал чересчур откровенные документы из публичного доступа, но было уже поздно: информация попала в народ, к журналистам и даже конкурентам Sony. Что же такого раскрыла халатная редактура? Один из документов Sony содержал информацию о производственном (без учёта затрат на маркетинг) бюджете двух крупных эксклюзивов PlayStation — приключенческого боевика The Last of Us Part II и экшена с открытым миром Horizon Forbidden West. Как выяснилось, разработка The Last of Us Part II включала 200 сотрудников и обошлась Sony в $220 млн, а производство Horizon Forbidden West длилось пять лет и стоило $212 млн при участии 300 человек. В другом документе Sony раскрывается, сколько пользователей PlayStation играет в Call of Duty. В 2021 году более 12 млн человек провели в Call of Duty свыше 30 % своего игрового времени, 6 млн — более 70 % (в среднем 296 часов), а 1 млн — всё своё время. В том же 2021 году Sony заработала на Call of Duty более $800 млн в США и $1,5 млрд по всему миру. И это только игры — с учётом аксессуаров, подписок и всего остального показатель достигает $13,9 млрд (возможно, даже $15,9 млрд, текст неразборчив). Naughty Dog подтвердила разработку новой одиночной игры, а у мультиплеерной The Last of Us проблемы
27.05.2023 [01:08],
Дмитрий Рудь
Вопреки ожиданиям, прошедшая презентация PlayStation Showcase осталась без новостей о мультиплеерной The Last of Us от Naughty Dog. Как выяснил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), произошло это не просто так. По данным информаторов Шрайера, специализирующаяся на играх-сервисах Bungie по просьбе Sony проанализировала готовящиеся проекты других внутренних студий Sony, и к разработке Naughty Dog возникли вопросы. В частности, специалисты сиэтлской студии выразили сомнение, что в своём нынешнем виде мультиплеерная The Last of Us сможет надолго удержать игроков. В результате этой проверки проект было решено отправить на доработку. Об отмене многопользовательской The Last of Us речь не идёт, однако в рамках инициативы Naughty Dog будет проведена переоценка качества и жизнеспособности проекта. Пока студия выбирает дальнейшее направление разработки мультиплеерной The Last of Us, её команда была сокращена до нескольких человек, а многих сотрудников сейчас переводят на другие проекты. В ответ на публикацию Bloomberg разработчики выступили в Twitter с заявлением, в котором сообщили: «Мы невероятно горды проделанной студией работой, но по ходу разработки поняли, что игре будет лучше дать больше времени». В обращении Naughty Dog заверила, что продолжит трудиться над мультиплеерной The Last of Us и подтвердила работу над новой однопользовательской игрой. Ей, по слухам, может быть условная The Last of Us Part III. Успех сериала The Last Of Us стимулировал рост продаж игр Sony
24.05.2023 [16:30],
Матвей Филькин
Sony Group Corp сегодня заявила, что успех популярного сериала, созданного совместно с телевизионной сетью HBO, повысил продажи серии игр, на которой он основан, что является ярким примером того, как компания перепрофилирует свои популярные франшизы. «Мы очень чётко видели, что каждый раз, когда выходил эпизод этого сериала, продажи игры очень резко возрастали» — сказал на брифинге для инвесторов генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan). Успех сериала является ярким примером усилий Sony по развитию бизнеса в различных направлениях после превращения из производителя электроники в гиганта индустрии развлечений, охватывающей игры, музыку и фильмы. Sony также ожидает, что в текущем финансовом году доход от продаж на ПК достигнет 450 млн долларов (по сравнению с 80 млн долларов двумя годами ранее). Что касается консолей, то проблемы с поставками уменьшились, и продажи PlayStation 5, вероятно, догонят, а затем и превысят продажи PlayStation 4 в текущем финансовом году. Между тем, инвесторы ждут дальнейших подробностей о расширении деятельности в сфере условно-бесплатных и мобильных игр. Новые франшизы и много игр-сервисов: Sony раскрыла планы на ближайшие годы и рассказала о продажах проблемной The Last of Us Part I на ПК
24.05.2023 [10:12],
Дмитрий Рудь
В настоящее время Sony широко известна по нескольким крупным однопользовательским брендам (God of War, The Last of Us, Horizon), но в ближайшем будущем планирует сделать ставку на новые франшизы и целый ряд игр-сервисов. В рамках презентации подразделения Sony Game & Network Services стало известно, что в 2025 финансовом году (то есть до апреля 2026-го) примерно 50 % вложений PlayStation Studios будут приходиться на новые IP (против 20 % в 2019 финансовом году). Ещё более заметный сдвиг наблюдается среди инвестиций в игры-сервисы. Если в 2019 финансовом году Sony выделяла на них всего 12 % (и 88 % на «традиционные» игры), то в 2025 финансовом году соотношение достигнет 60 на 40 %. Смесь одиночных и игр-сервисов станет визитной карточкой PlayStation Studios. Ежегодно Sony обещает по два больших релиза, игры в каждом крупном жанре (шутер, экшен, RPG, платформер, гонки, спорт) и баланс между новыми и устоявшимися франшизами. Также к 2025 финансовому году Sony намерена перестать выпускать игры на PS4 (их доля в текущем фискальном году составит всего 10 %), сосредоточившись на PS5 (50 % релизов), PC (40 %) и мобильных устройствах (10 %). Что касается текущих успехов, то в закончившемся 31 марта 2022 финансовом году Sony заработала на ПК-сегменте свыше $250 млн (хотела $300 млн), а в 2023 финансовом году намерена довести этот показатель до $450 млн. Помогать в этом платформодержателю будут уже многочисленные версии эксклюзивов PlayStation для PC. Продажи ремастера Marvel’s Spider-Man превысили 1,5 млн копий, а проблемный порт The Last of Us Part I менее чем за месяц купили более 368 тыс. человек. GQ составил список 100 лучших игр всех времён по версии разработчиков, журналистов и блогеров — Assassin’s Creed места в рейтинге не нашлось
10.05.2023 [20:05],
Дмитрий Рудь
Составление рейтингов — занятие неблагодарное, особенно когда дело касается лучших из лучших. Несмотря на это, журнал GQ поставил перед собой задачу определить 100 главных видеоигр всех времён и позвал для этого «своих друзей». Речь идёт о 300 разработчиках, журналистах и блогерах, включая сотрудников известных игровых СМИ (IGN, PC Gamer, GameSpot, Video Games Chronicle, Polygon) и стримеров (Ninja, Sunpi, Autumn). В опросе приняли участие работники и руководители Xbox, Sony, Ubisoft, Sega, Riot, Bethesda, Blizzard, Naughty Dog, Insomniac, Bungie, Santa Monica, Arkane, BioWare, Guerrilla, CD Projekt RED и другие. Что касается личностей, то мнением с GQ поделились Нил Дракманн (Neil Druckmann), Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio), Юсеф Фарес (Joseph Fares), Тим Шейфер (Tim Schafer), Сэм Барлоу (Sam Barlow), Дэн Хаузер (Dan Houser) и другие творцы. Каждый участник составил личный топ-10. Проекту на первом месте присуждалось 10 баллов, а на десятом — один. Из 300 приглашённых индивидуальный рейтинг прислали 239 человек. Хотя бы один голос получили ни много ни мало 652 игры. Финальный перечень стал «смесью нового, старого и очень старого, блокбастеров и инди всех жанров от студий в каждом уголке мира». Игра на первом месте не только собрала больше всех баллов, но и чаще других становилась чьим-то личным фаворитом. Список 100 лучших игр всех времён по версии GQ выглядит следующим образом:
The Last of Us Part I с видом от первого лица выглядит на удивление хорошо — мод делает игру похожей на Dying Light и Metro Exodus
14.04.2023 [18:35],
Юлия Позднякова
Американский видеомонтажёр, автор YouTube-канала Voyagers Revenge, опубликовал ролик с демонстрацией модификации с видом от первого лица для The Last of Us Part I. Мод находится в разработке. Создатель уточнил, что играл в режиме «Новая игра +» с пользовательскими настройками сложности (комбинация Grounded и Survivor +). Для большей кинематографичности он отключил элементы интерфейса, включая перекрестие, а также помощь в прицеливании. Видео записано на ПК с процессором AMD Ryzen 9 3900X, видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3090 FTW3 ULTRA от EVGA и 128 Гбайт ОЗУ. Ролик уже собрал почти 30 тысяч просмотров и 1,5 тысячи лайков. В комментариях пользователи назвали такую перспективу очень подходящей игре и отметили, что Naughty Dog стоило бы добавить её официально (ранее разработчики рассказывали о подобных экспериментах) или выпустить ответвление в жанре шутера от первого лица. Видео напомнило игрокам о Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2, где присутствует возможность смотреть на происходящее от лица героя, а кто-то вспомнил о сериях Dead Island, Dying Light и Far Cry, а также Resident Evil Village и Metro Exodus. Многие выразили надежду на поддержку VR-режима, который сделал бы мод ещё более впечатляющим. «Эта игра выглядит шедеврально даже в перспективе от первого лица, — заметил Alex Traveja. — Разработчики из Naughty Dog уделили невероятно много внимания деталям». Сам автор признался, что вид от первого лица значительно усиливает ощущение погружения. На канале Voyagers Revenge представлены другие авторские видео с кадрами из The Last of Us Part I, а также The Last of Us Part II, God of War Ragnarok, Red Dead Redemption 2, Elden Ring, Days Gone, Marvel’s Spider-Man и других игр. The Last of Us Part I вышла на ПК 28 марта, спустя почти семь месяцев после релиза на PlayStation 5. Порт, за который отвечала студия Iron Galaxy (она перенесла на ПК Batman: Arkham Knight), оказался техническим провалом и получил худшие оценки в истории Naughty Dog. К настоящему моменту выпущено пять патчей. Разработчики улучшили производительность, вернули анимацию лошади в роликах, убрали дрожание камеры при использовании клавиатуры и мыши, мерцание текстур и чёрное небо (последняя проблема встречалась в варианте для Epic Games Store), исправили геометрию и необычную ошибку с беспричинно «намокающими» персонажами. Рейтинг The Last of Us Part I в Steam с момента релиза вырос с 36 % до 51 % (общее количество рецензий увеличилось до 16,5 тысяч). ПК-версия The Last of Us Part I получила патч с исправлениями для RTX 30-й серии, а Steam Deck отошёл на второй план
05.04.2023 [10:01],
Дмитрий Рудь
Принадлежащая Sony Interactive Entertainment американская студия Naughty Dog сообщила о выходе новой заплатки для ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I и прокомментировала совместимость игры со Steam Deck. Патч 1.0.1.7 включает исправления ошибок с интерфейсом и нежелательным поведением персонажей, вылетов при запуске игры, при переключении между полноэкранным и оконным режимами с помощью Alt + Enter и при переходе к финальным титрам. Также 1.0.1.7 устраняет случайные вылеты во время игры на видеокартах NVIDIA GeForce RTX 30-й серии. Для этого Naughty Dog советует скачать заплатку 531.58 для мартовского драйвера Game Ready Driver 531.41. Обновление также должно было исправить дрожание камеры при использовании мыши, но это улучшение пришлось отложить. Более крупный патч для игры выйдет в ближайшую пятницу, 7 апреля. Что касается Steam Deck, то совместимость с портативным ПК от Valve для The Last of Us Part I обещали ещё в декабре, однако на релизе оказалось, что игра имеет статус «Не поддерживается», и в ближайшее время это, похоже, не изменится. Как сообщает Naughty Dog, в настоящее время приоритетом команды является улучшение ПК-версии, тогда как полная совместимость со Steam Deck отошла на второй план: над оптимизацией и стабильностью этой версии студия, однако, работает. The Last of Us Part I дебютировала в сентябре 2022 года на PS5, а 28 марта 2023-го добралась до ПК (Steam, EGS). Порт вышел крайне проблемным — критики оценили его всего на 54 из 100 %. AMD выпустила драйвер Adrenalin 23.4.1 WHQL с оптимизациями для The Last of Us Part I
04.04.2023 [14:15],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила новый пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.4.1 WHQL. В него добавлена поддержка игры Meet Your Maker, а также игровые оптимизации для The Last of Us Part I. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 23.4.1 WHQL можно с официального сайта AMD. ПК-версия The Last of Us получила от критиков худшие оценки в истории Naughty Dog, а Steam готов вернуть деньги без оглядки на время игры
03.04.2023 [10:45],
Дмитрий Рудь
Спустя несколько дней после релиза на сайте агрегатора Metacritic сформировалась средняя оценка проблемной ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I от студий Naughty Dog и Iron Galaxy. По итогам восьми рецензий рейтинг The Last of Us Part I для PC составляет 61 из 100 % — как подмечает портал TheGamer, это худший результат для проекта Naughty Dog. Средняя пользовательская оценка тоже рекордно низкая — всего 1,7 из 10. В недавнем твите разработчики признали, что The Last of Us Part I для ПК не соответствует «уровню качества Naughty Dog», и пообещали новые патчи: небольшую заплатку 4 апреля и более крупное обновление до конца недели. Тем временем в Steam у The Last of Us Part I дела потихоньку налаживаются: «в основном отрицательные» отзывы пользователей сменились на «смешанные» — 43 % положительных откликов из 23,5 тыс. Проблемы The Last of Us Part I на ПК оказались настолько обширными, что вынудили Valve смягчить свою политику возврата средств: пользователям возвращают деньги без оглядки на время игры (обычно не больше двух часов). Напомним, порт The Last of Us Part I раскритиковали за чересчур затянутую (до пары часов) компиляцию шейдеров, долгие загрузки, частые вылеты, подтормаживания, плохую оптимизацию и баги. The Last of Us Part I представляет собой ремейк оригинальной The Last of Us образца 2013 года. До Steam и Epic Games Store игра добралась 28 марта 2023-го — спустя почти семь месяцев после дебюта на PlayStation 5. Новая статья: Gamesblender № 616: мрачные «Черепашки», успехи ремейка Resident Evil 4 и проблемы The Last of Us Part I на ПК
01.04.2023 [23:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 616: мрачные «Черепашки», успехи ремейка Resident Evil 4 и проблемы The Last of Us Part I на ПК The Last of Us Part I с видом от первого лица стала реальностью, но пока только на скриншотах из фоторежима
31.03.2023 [10:10],
Дмитрий Рудь
Фоторежим в играх чаще всего используется для создания запоминающихся скриншотов, но иногда этот инструмент может дать геймерам взглянуть на то, чего на самом деле нет: например, как приключенческий экшен The Last of Us Part I от Naughty Dog выглядел бы с видом от первого лица. Игры серии The Last of Us, включая вышедшую на днях ПК-версию ремейка первой части, демонстрируют мир вокруг из-за спины героя, однако с помощью фоторежима положение камеры можно изменить, что у себя в микроблоге продемонстрировал пользователь Ceraphyte, называющий себя виртуальным фотографом. Запечатлённые Ceraphyte моменты из The Last of Us Part I с видом от первого лица дают взглянуть, как некоторые сюжетные сцены игры смотрелись бы из глаз главного героя (и не только), а не со стороны. Примечательно, что позицию камеры энтузиаст изменял только в заставочных роликах, а не во время геймплея. The Last of Us с видом от первого лица (источник изображений: Ceraphyte)
В 2018 году нынешний соруководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) обмолвился, что на ранних этапах разработки оригинальной The Last of Us студия игралась с видом от первого лица, но в итоге остановилась на более привычной для проектов команды перспективе. The Last of Us Part I вышла 2 сентября 2022 года на PS5, а 28 марта 2023-го добралась до Steam и Epic Games Store. Порт оказался проблемным, однако разработчики уже приступили к исправлениям. Тем временем начинают активизироваться моддеры — вполне возможно, кто-то из них снабдит игру режимом от первого лица. AMD выпустила необязательный драйвер с оптимизациями для The Last of Us Part I
30.03.2023 [13:57],
Николай Хижняк
Согласно внутреннему графику, AMD должна выпустить новую версию графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.4.1 WHQL лишь в начале следующего месяца. Однако перед этим производитель решил выпустить необязательный драйвер с номером версии 22.40.43.05. В нём содержатся оптимизации для игры The Last of Us Part I. На старте продаж порт The Last of Us Part I пользователи раскритиковали за долгие загрузки, частые вылеты и плохую оптимизацию. По данным портала VideoCardz, компания AMD предоставляла обозревателям для оценки игры непубличный драйвер версии 22.40.43.05. Например, для проверки игровой производительности указанный драйвер использовал портал ComputerBase. В настоящий момент AMD проводит акцию, в рамках которой покупателям видеокарт серий Radeon RX 7000 и RX 6000 предоставляется копия игры The Last of Us Part I. В пояснении к драйверу AMD Software: Adrenalin Edition 22.40.43.05 для The Last of Us Part I компания указывает, что он поддерживается большинством современных дискретных десктопных и мобильных видеокарт со встроенной графикой процессоров Ryzen. Обновление предназначено для установки на операционные системы Windows 11 версии 21H2 или новее, а также 64-битные версии Windows 10 (1809 и новее). Производитель также поясняет, что рекомендованным драйвером для игры The Last of Us Part I является AMD Software: Adrenalin Edition 23.3.2, а игровые оптимизации для указанной игры в составе драйвера версии 22.40.43.05 будут добавлены в будущий официальный номерной драйвер Radeon Software Adrenalin 23.4.1 WHQL. Список известных проблем:
Скачать драйвер AMD Software: Adrenalin Edition 22.40.43.05 для игры The Last of Us Part I можно с официального сайта AMD. Первый патч не решил проблем The Last of Us Part I на ПК, а геймеры нашли простой способ улучшить работу игры
30.03.2023 [09:36],
Дмитрий Рудь
На форуме Reddit обратили внимание, что как минимум часть основных недостатков проблемной ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I решается заменой одной-единственной библиотеки. Напомним, порт The Last of Us Part I раскритиковали (в Steam у игры «в основном отрицательные» отзывы) за чересчур затянутую компиляцию шейдеров, долгие загрузки, частые вылеты, подтормаживания, плохую оптимизацию и баги. Как выяснили игроки, The Last of Us Part I на ПК использует библиотеку декомпрессии Oodle 9.2.6, которая по той или иной причине работает некорректно. В случае её замены на устаревшую версию (9.2.5) ситуация становится лучше. Компиляция шейдеров ускоряется, производительность повышается, а интенсивность «заиканий» снижается (конечный эффект индивидуален в каждом случае). Файл нужно скачать (например, с Nexus Mods) и поместить в корневую директорию игры. Тем временем для ПК-версии The Last of Us Part I вышла первая заплатка — v1.0.1.5. Патч направлен на повышение стабильности и производительности, а также вводит сбор дополнительной диагностической информации о вылетах. Судя по первым отзывам, погоды заплатка не сделала: на форумах Steam пользователи рапортуют о продолжающихся проблемах с производительностью и вылетах. Более масштабное обновление ожидается в скором времени. The Last of Us Part I представляет собой ремейк оригинальной The Last of Us образца 2013 года. До Steam и Epic Games Store игра добралась 28 марта 2023-го — спустя почти семь месяцев после дебюта на PlayStation 5. |