Сегодня 19 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → the last of us
Быстрый переход

Naughty Dog подтвердила разработку новой одиночной игры, а у мультиплеерной The Last of Us проблемы

Вопреки ожиданиям, прошедшая презентация PlayStation Showcase осталась без новостей о мультиплеерной The Last of Us от Naughty Dog. Как выяснил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), произошло это не просто так.

 Источник изображения: Steam (DRACER)

Источник изображения: Steam (DRACER)

По данным информаторов Шрайера, специализирующаяся на играх-сервисах Bungie по просьбе Sony проанализировала готовящиеся проекты других внутренних студий Sony, и к разработке Naughty Dog возникли вопросы.

В частности, специалисты сиэтлской студии выразили сомнение, что в своём нынешнем виде мультиплеерная The Last of Us сможет надолго удержать игроков. В результате этой проверки проект было решено отправить на доработку.

 Мультиплеерная The Last of Us находится в разработке не менее четырёх лет (источник изображения: Naughty Dog)

Мультиплеерная The Last of Us находится в разработке не менее четырёх лет (источник изображения: Naughty Dog)

Об отмене многопользовательской The Last of Us речь не идёт, однако в рамках инициативы Naughty Dog будет проведена переоценка качества и жизнеспособности проекта.

Пока студия выбирает дальнейшее направление разработки мультиплеерной The Last of Us, её команда была сокращена до нескольких человек, а многих сотрудников сейчас переводят на другие проекты.

 Источник изображения: Naughty Dog

Источник изображения: Naughty Dog

В ответ на публикацию Bloomberg разработчики выступили в Twitter с заявлением, в котором сообщили: «Мы невероятно горды проделанной студией работой, но по ходу разработки поняли, что игре будет лучше дать больше времени».

В обращении Naughty Dog заверила, что продолжит трудиться над мультиплеерной The Last of Us и подтвердила работу над новой однопользовательской игрой. Ей, по слухам, может быть условная The Last of Us Part III.

Успех сериала The Last Of Us стимулировал рост продаж игр Sony

Sony Group Corp сегодня заявила, что успех популярного сериала, созданного совместно с телевизионной сетью HBO, повысил продажи серии игр, на которой он основан, что является ярким примером того, как компания перепрофилирует свои популярные франшизы.

 Источник изображения: HBO

Источник изображения: HBO

«Мы очень чётко видели, что каждый раз, когда выходил эпизод этого сериала, продажи игры очень резко возрастали» — сказал на брифинге для инвесторов генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan). Успех сериала является ярким примером усилий Sony по развитию бизнеса в различных направлениях после превращения из производителя электроники в гиганта индустрии развлечений, охватывающей игры, музыку и фильмы.

Sony также ожидает, что в текущем финансовом году доход от продаж на ПК достигнет 450 млн долларов (по сравнению с 80 млн долларов двумя годами ранее). Что касается консолей, то проблемы с поставками уменьшились, и продажи PlayStation 5, вероятно, догонят, а затем и превысят продажи PlayStation 4 в текущем финансовом году. Между тем, инвесторы ждут дальнейших подробностей о расширении деятельности в сфере условно-бесплатных и мобильных игр.

Новые франшизы и много игр-сервисов: Sony раскрыла планы на ближайшие годы и рассказала о продажах проблемной The Last of Us Part I на ПК

В настоящее время Sony широко известна по нескольким крупным однопользовательским брендам (God of War, The Last of Us, Horizon), но в ближайшем будущем планирует сделать ставку на новые франшизы и целый ряд игр-сервисов.

 Источник изображения: Steam (Neokgu)

Источник изображения: Steam (Neokgu)

В рамках презентации подразделения Sony Game & Network Services стало известно, что в 2025 финансовом году (то есть до апреля 2026-го) примерно 50 % вложений PlayStation Studios будут приходиться на новые IP (против 20 % в 2019 финансовом году).

Ещё более заметный сдвиг наблюдается среди инвестиций в игры-сервисы. Если в 2019 финансовом году Sony выделяла на них всего 12 % (и 88 % на «традиционные» игры), то в 2025 финансовом году соотношение достигнет 60 на 40 %.

 В разработке у Sony сейчас 12 игр-сервисов, включая мультиплеерную The Last of Us (источник изображения: Naughty Dog)

В разработке у Sony сейчас 12 игр-сервисов, включая мультиплеерную The Last of Us (источник изображения: Naughty Dog)

Смесь одиночных и игр-сервисов станет визитной карточкой PlayStation Studios. Ежегодно Sony обещает по два больших релиза, игры в каждом крупном жанре (шутер, экшен, RPG, платформер, гонки, спорт) и баланс между новыми и устоявшимися франшизами.

Также к 2025 финансовому году Sony намерена перестать выпускать игры на PS4 (их доля в текущем фискальном году составит всего 10 %), сосредоточившись на PS5 (50 % релизов), PC (40 %) и мобильных устройствах (10 %).

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Что касается текущих успехов, то в закончившемся 31 марта 2022 финансовом году Sony заработала на ПК-сегменте свыше $250 млн (хотела $300 млн), а в 2023 финансовом году намерена довести этот показатель до $450 млн.

Помогать в этом платформодержателю будут уже многочисленные версии эксклюзивов PlayStation для PC. Продажи ремастера Marvel’s Spider-Man превысили 1,5 млн копий, а проблемный порт The Last of Us Part I менее чем за месяц купили более 368 тыс. человек.

GQ составил список 100 лучших игр всех времён по версии разработчиков, журналистов и блогеров — Assassin’s Creed места в рейтинге не нашлось

Составление рейтингов — занятие неблагодарное, особенно когда дело касается лучших из лучших. Несмотря на это, журнал GQ поставил перед собой задачу определить 100 главных видеоигр всех времён и позвал для этого «своих друзей».

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Речь идёт о 300 разработчиках, журналистах и блогерах, включая сотрудников известных игровых СМИ (IGN, PC Gamer, GameSpot, Video Games Chronicle, Polygon) и стримеров (Ninja, Sunpi, Autumn).

В опросе приняли участие работники и руководители Xbox, Sony, Ubisoft, Sega, Riot, Bethesda, Blizzard, Naughty Dog, Insomniac, Bungie, Santa Monica, Arkane, BioWare, Guerrilla, CD Projekt RED и другие.

Что касается личностей, то мнением с GQ поделились Нил Дракманн (Neil Druckmann), Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio), Юсеф Фарес (Joseph Fares), Тим Шейфер (Tim Schafer), Сэм Барлоу (Sam Barlow), Дэн Хаузер (Dan Houser) и другие творцы.

 Источник изображения: GQ

Источник изображения: GQ

Каждый участник составил личный топ-10. Проекту на первом месте присуждалось 10 баллов, а на десятом — один. Из 300 приглашённых индивидуальный рейтинг прислали 239 человек. Хотя бы один голос получили ни много ни мало 652 игры.

Финальный перечень стал «смесью нового, старого и очень старого, блокбастеров и инди всех жанров от студий в каждом уголке мира». Игра на первом месте не только собрала больше всех баллов, но и чаще других становилась чьим-то личным фаворитом.

Список 100 лучших игр всех времён по версии GQ выглядит следующим образом:

  1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild;
  2. The Last of Us;
  3. Tetris;
  4. Bloodborne;
  5. The Witcher 3: Wild Hunt;
  6. Mass Effect 2;
  7. Metal Gear Solid;
  8. Portal 2;
  9. Dark Souls;
  10. Half-Life 2;
  11. Resident Evil 4;
  12. Disco Elysium;
  13. The Legend of Zelda: Ocarina of Time;
  14. Super Mario World;
  15. Red Dead Redemption 2;
  16. The Elder Scrolls V: Skyrim;
  17. Final Fantasy VII;
  18. Super Mario 64;
  19. Doom (1993);
  20. Elden Ring;
  21. Halo: Combat Evolved;
  22. World of Warcraft;
  23. BioShock;
  24. Minecraft;
  25. Pokemon Red & Blue;
  26. The Legend of Zelda: A Link to the Past;
  27. Street Fighter II;
  28. The Last of Us Part II;
  29. Journey;
  30. Outer Wilds;
  31. Shadow of the Colossus;
  32. Deus Ex;
  33. Metal Gear Solid 3: Snake Eater;
  34. Uncharted 2: Among Thieves;
  35. Portal;
  36. Super Mario Bros 3;
  37. Silent Hill 2;
  38. Hades;
  39. What Remains of Edith Finch;
  40. Super Mario Galaxy;
  41. The Sims;
  42. Chrono Trigger;
  43. NieR: Automata;
  44. The Elder Scrolls III: Morrowind;
  45. Halo 3;
  46. Destiny;
  47. God of War (2018);
  48. Grand Theft Auto V;
  49. Stardew Valley;
  50. Spelunky;
  51. Final Fantasy X;
  52. Half-Life;
  53. Dishonored 2;
  54. Ico;
  55. Hollow Knight;
  56. Inside;
  57. Final Fantasy IX;
  58. The Elder Scrolls IV: Oblivion;
  59. Fallout 3;
  60. Super Metroid;
  61. Grand Theft Auto III;
  62. Castlevania: Symphony of the Night;
  63. The Sims 2;
  64. Persona 5;
  65. GoldenEye 007;
  66. Fallout New Vegas;
  67. The Legend of Zelda: Wind Waker;
  68. Thief: The Dark Project;
  69. The Legend of Zelda: Majora's Mask;
  70. Left 4 Dead 2;
  71. Call of Duty 4: Modern Warfare;
  72. Yakuza 0;
  73. Final Fantasy VI;
  74. Undertale;
  75. Metroid Prime;
  76. Pokemon Gold and Silver;
  77. The Secret of Monkey Island;
  78. Tony Hawk’s Pro Skater 2;
  79. Tetris Effect;
  80. Firewatch;
  81. Fortnite;
  82. Dragon Age: Origins;
  83. BioShock Infinite;
  84. Shenmue;
  85. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn;
  86. Civilization V;
  87. Super Mario Odyssey;
  88. The Last Guardian;
  89. Hitman: World of Assassination;
  90. Super Mario Kart;
  91. Grand Theft Auto IV;
  92. Mass Effect;
  93. Fable 2;
  94. Okami;
  95. Ultima Underworld: The Stygian Abyss;
  96. Super Mario Bros;
  97. The Return of the Obra Dinn;
  98. Age Of Empires II: The Age of Kings;
  99. Rez;
  100. Star Wars: Knights of the Old Republic.

The Last of Us Part I с видом от первого лица выглядит на удивление хорошо — мод делает игру похожей на Dying Light и Metro Exodus

Американский видеомонтажёр, автор YouTube-канала Voyagers Revenge, опубликовал ролик с демонстрацией модификации с видом от первого лица для The Last of Us Part I. Мод находится в разработке.

 Кадр из видео

Кадр из видео

Создатель уточнил, что играл в режиме «Новая игра +» с пользовательскими настройками сложности (комбинация Grounded и Survivor +). Для большей кинематографичности он отключил элементы интерфейса, включая перекрестие, а также помощь в прицеливании. Видео записано на ПК с процессором AMD Ryzen 9 3900X, видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3090 FTW3 ULTRA от EVGA и 128 Гбайт ОЗУ.

 Кадр из видео

Кадр из видео

Ролик уже собрал почти 30 тысяч просмотров и 1,5 тысячи лайков. В комментариях пользователи назвали такую перспективу очень подходящей игре и отметили, что Naughty Dog стоило бы добавить её официально (ранее разработчики рассказывали о подобных экспериментах) или выпустить ответвление в жанре шутера от первого лица. Видео напомнило игрокам о Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2, где присутствует возможность смотреть на происходящее от лица героя, а кто-то вспомнил о сериях Dead Island, Dying Light и Far Cry, а также Resident Evil Village и Metro Exodus. Многие выразили надежду на поддержку VR-режима, который сделал бы мод ещё более впечатляющим.

 Кадр из видео

Кадр из видео

«Эта игра выглядит шедеврально даже в перспективе от первого лица, — заметил Alex Traveja. — Разработчики из Naughty Dog уделили невероятно много внимания деталям».

Сам автор признался, что вид от первого лица значительно усиливает ощущение погружения.

На канале Voyagers Revenge представлены другие авторские видео с кадрами из The Last of Us Part I, а также The Last of Us Part II, God of War Ragnarok, Red Dead Redemption 2, Elden Ring, Days Gone, Marvel’s Spider-Man и других игр.

The Last of Us Part I вышла на ПК 28 марта, спустя почти семь месяцев после релиза на PlayStation 5. Порт, за который отвечала студия Iron Galaxy (она перенесла на ПК Batman: Arkham Knight), оказался техническим провалом и получил худшие оценки в истории Naughty Dog. К настоящему моменту выпущено пять патчей. Разработчики улучшили производительность, вернули анимацию лошади в роликах, убрали дрожание камеры при использовании клавиатуры и мыши, мерцание текстур и чёрное небо (последняя проблема встречалась в варианте для Epic Games Store), исправили геометрию и необычную ошибку с беспричинно «намокающими» персонажами.

Рейтинг The Last of Us Part I в Steam с момента релиза вырос с 36 % до 51 % (общее количество рецензий увеличилось до 16,5 тысяч).

ПК-версия The Last of Us Part I получила патч с исправлениями для RTX 30-й серии, а Steam Deck отошёл на второй план

Принадлежащая Sony Interactive Entertainment американская студия Naughty Dog сообщила о выходе новой заплатки для ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I и прокомментировала совместимость игры со Steam Deck.

 Источник изображения: Steam (Ten)

Источник изображения: Steam (Ten)

Патч 1.0.1.7 включает исправления ошибок с интерфейсом и нежелательным поведением персонажей, вылетов при запуске игры, при переключении между полноэкранным и оконным режимами с помощью Alt + Enter и при переходе к финальным титрам.

Также 1.0.1.7 устраняет случайные вылеты во время игры на видеокартах NVIDIA GeForce RTX 30-й серии. Для этого Naughty Dog советует скачать заплатку 531.58 для мартовского драйвера Game Ready Driver 531.41.

Обновление также должно было исправить дрожание камеры при использовании мыши, но это улучшение пришлось отложить. Более крупный патч для игры выйдет в ближайшую пятницу, 7 апреля.

 Источник изображения: Rock Paper Shotgun

Источник изображения: Rock Paper Shotgun

Что касается Steam Deck, то совместимость с портативным ПК от Valve для The Last of Us Part I обещали ещё в декабре, однако на релизе оказалось, что игра имеет статус «Не поддерживается», и в ближайшее время это, похоже, не изменится.

Как сообщает Naughty Dog, в настоящее время приоритетом команды является улучшение ПК-версии, тогда как полная совместимость со Steam Deck отошла на второй план: над оптимизацией и стабильностью этой версии студия, однако, работает.

The Last of Us Part I дебютировала в сентябре 2022 года на PS5, а 28 марта 2023-го добралась до ПК (Steam, EGS). Порт вышел крайне проблемным — критики оценили его всего на 54 из 100 %.

AMD выпустила драйвер Adrenalin 23.4.1 WHQL с оптимизациями для The Last of Us Part I

Компания AMD выпустила новый пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.4.1 WHQL. В него добавлена поддержка игры Meet Your Maker, а также игровые оптимизации для The Last of Us Part I.

 Источник изображения: Naughty Dog

Источник изображения: Naughty Dog

Список исправленных проблем:

  • размытость изображения при использовании аппаратного ускорения браузеров на видеокартах Radeon RX 7900 XT;
  • исправлена проблема с невидимым курсором мыши в приложении Citrix Workspace;
  • исправлена проблема исчезновения оверлея метрики производительности при запуске видео из библиотеки игр Steam в режиме полного экрана.

Список известных проблем:

  • высокое энергопотребление видеокарт Radeon RX 7000 в простое при использовании некоторых мониторов с поддержкой высокого разрешения и высокой частоты обновления;
  • при использовании конфигурации из нескольких мониторов могут наблюдаться «заикания» видео или падение производительности при одновременном запуске игры и воспроизведении видео на видеокартах Radeon RX 7000;
  • производительность некоторых игр или приложений виртуальной реальности может быть ниже ожидаемой на видеокартах Radeon RX 7000;
  • кратковременная потеря картинки на мониторе при переключении между приложением для воспроизведения видео и запущенной игрой на видеокартах Radeon RX 6700 XT;
  • искажение текстур воды в игре Hogwarts Legacy на видеокартах Radeon RX 580;
  • искажение текстур воды в игре Red Dead Redemption 2 при использовании API Vulkan.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 23.4.1 WHQL можно с официального сайта AMD.

ПК-версия The Last of Us получила от критиков худшие оценки в истории Naughty Dog, а Steam готов вернуть деньги без оглядки на время игры

Спустя несколько дней после релиза на сайте агрегатора Metacritic сформировалась средняя оценка проблемной ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I от студий Naughty Dog и Iron Galaxy.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По итогам восьми рецензий рейтинг The Last of Us Part I для PC составляет 61 из 100 % — как подмечает портал TheGamer, это худший результат для проекта Naughty Dog. Средняя пользовательская оценка тоже рекордно низкая — всего 1,7 из 10.

В недавнем твите разработчики признали, что The Last of Us Part I для ПК не соответствует «уровню качества Naughty Dog», и пообещали новые патчи: небольшую заплатку 4 апреля и более крупное обновление до конца недели.

 Источник изображения: Steam (gabriel)

Источник изображения: Steam (gabriel)

Тем временем в Steam у The Last of Us Part I дела потихоньку налаживаются: «в основном отрицательные» отзывы пользователей сменились на «смешанные» — 43 % положительных откликов из 23,5 тыс.

Проблемы The Last of Us Part I на ПК оказались настолько обширными, что вынудили Valve смягчить свою политику возврата средств: пользователям возвращают деньги без оглядки на время игры (обычно не больше двух часов).

 Epic Games Store идти навстречу пострадавшим покупателям The Last of Us Part I не спешит (источник изображения: Steam)

Epic Games Store идти навстречу пострадавшим покупателям The Last of Us Part I не спешит (источник изображения: Steam)

Напомним, порт The Last of Us Part I раскритиковали за чересчур затянутую (до пары часов) компиляцию шейдеров, долгие загрузки, частые вылеты, подтормаживания, плохую оптимизацию и баги.

The Last of Us Part I представляет собой ремейк оригинальной The Last of Us образца 2013 года. До Steam и Epic Games Store игра добралась 28 марта 2023-го — спустя почти семь месяцев после дебюта на PlayStation 5.

Новая статья: Gamesblender № 616: мрачные «Черепашки», успехи ремейка Resident Evil 4 и проблемы The Last of Us Part I на ПК

Данные берутся из публикации Gamesblender № 616: мрачные «Черепашки», успехи ремейка Resident Evil 4 и проблемы The Last of Us Part I на ПК

The Last of Us Part I с видом от первого лица стала реальностью, но пока только на скриншотах из фоторежима

Фоторежим в играх чаще всего используется для создания запоминающихся скриншотов, но иногда этот инструмент может дать геймерам взглянуть на то, чего на самом деле нет: например, как приключенческий экшен The Last of Us Part I от Naughty Dog выглядел бы с видом от первого лица.

 Источник изображения: Steam (Crystal Silence)

Источник изображения: Steam (Crystal Silence)

Игры серии The Last of Us, включая вышедшую на днях ПК-версию ремейка первой части, демонстрируют мир вокруг из-за спины героя, однако с помощью фоторежима положение камеры можно изменить, что у себя в микроблоге продемонстрировал пользователь Ceraphyte, называющий себя виртуальным фотографом.

Запечатлённые Ceraphyte моменты из The Last of Us Part I с видом от первого лица дают взглянуть, как некоторые сюжетные сцены игры смотрелись бы из глаз главного героя (и не только), а не со стороны. Примечательно, что позицию камеры энтузиаст изменял только в заставочных роликах, а не во время геймплея.

В 2018 году нынешний соруководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) обмолвился, что на ранних этапах разработки оригинальной The Last of Us студия игралась с видом от первого лица, но в итоге остановилась на более привычной для проектов команды перспективе.

The Last of Us Part I вышла 2 сентября 2022 года на PS5, а 28 марта 2023-го добралась до Steam и Epic Games Store. Порт оказался проблемным, однако разработчики уже приступили к исправлениям. Тем временем начинают активизироваться моддеры — вполне возможно, кто-то из них снабдит игру режимом от первого лица.

AMD выпустила необязательный драйвер с оптимизациями для The Last of Us Part I

Согласно внутреннему графику, AMD должна выпустить новую версию графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.4.1 WHQL лишь в начале следующего месяца. Однако перед этим производитель решил выпустить необязательный драйвер с номером версии 22.40.43.05. В нём содержатся оптимизации для игры The Last of Us Part I.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

На старте продаж порт The Last of Us Part I пользователи раскритиковали за долгие загрузки, частые вылеты и плохую оптимизацию. По данным портала VideoCardz, компания AMD предоставляла обозревателям для оценки игры непубличный драйвер версии 22.40.43.05. Например, для проверки игровой производительности указанный драйвер использовал портал ComputerBase.

В настоящий момент AMD проводит акцию, в рамках которой покупателям видеокарт серий Radeon RX 7000 и RX 6000 предоставляется копия игры The Last of Us Part I. В пояснении к драйверу AMD Software: Adrenalin Edition 22.40.43.05 для The Last of Us Part I компания указывает, что он поддерживается большинством современных дискретных десктопных и мобильных видеокарт со встроенной графикой процессоров Ryzen. Обновление предназначено для установки на операционные системы Windows 11 версии 21H2 или новее, а также 64-битные версии Windows 10 (1809 и новее).

Производитель также поясняет, что рекомендованным драйвером для игры The Last of Us Part I является AMD Software: Adrenalin Edition 23.3.2, а игровые оптимизации для указанной игры в составе драйвера версии 22.40.43.05 будут добавлены в будущий официальный номерной драйвер Radeon Software Adrenalin 23.4.1 WHQL.

Список известных проблем:

  • высокое энергопотребление видеокарт Radeon RX 7000 в простое при использовании некоторых мониторов с поддержкой высокого разрешения и высокой частоты обновления;
  • при использовании конфигурации из нескольких мониторов могут наблюдаться «заикания» видео или падение производительности при одновременном запуске игры и воспроизведении видео на видеокартах Radeon RX 7000;
  • производительность некоторых игр или приложений виртуальной реальности может быть ниже ожидаемой на видеокартах Radeon RX 7000;
  • размытость изображения при использовании аппаратного ускорения браузеров на видеокартах Radeon RX 7900 XT;
  • кратковременная потеря картинки на мониторе при переключении между приложением для воспроизведения видео и запущенной игрой на видеокартах Radeon RX 6700 XT;
  • курсор мыши в приложении Citrix Workspace может становиться невидимым.

Скачать драйвер AMD Software: Adrenalin Edition 22.40.43.05 для игры The Last of Us Part I можно с официального сайта AMD.

Первый патч не решил проблем The Last of Us Part I на ПК, а геймеры нашли простой способ улучшить работу игры

На форуме Reddit обратили внимание, что как минимум часть основных недостатков проблемной ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I решается заменой одной-единственной библиотеки.

 Источник изображения: Reddit (VadimH)

Источник изображения: Reddit (VadimH)

Напомним, порт The Last of Us Part I раскритиковали (в Steam у игры «в основном отрицательные» отзывы) за чересчур затянутую компиляцию шейдеров, долгие загрузки, частые вылеты, подтормаживания, плохую оптимизацию и баги.

Как выяснили игроки, The Last of Us Part I на ПК использует библиотеку декомпрессии Oodle 9.2.6, которая по той или иной причине работает некорректно. В случае её замены на устаревшую версию (9.2.5) ситуация становится лучше.

Компиляция шейдеров ускоряется, производительность повышается, а интенсивность «заиканий» снижается (конечный эффект индивидуален в каждом случае). Файл нужно скачать (например, с Nexus Mods) и поместить в корневую директорию игры.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Тем временем для ПК-версии The Last of Us Part I вышла первая заплатка — v1.0.1.5. Патч направлен на повышение стабильности и производительности, а также вводит сбор дополнительной диагностической информации о вылетах.

Судя по первым отзывам, погоды заплатка не сделала: на форумах Steam пользователи рапортуют о продолжающихся проблемах с производительностью и вылетах. Более масштабное обновление ожидается в скором времени.

The Last of Us Part I представляет собой ремейк оригинальной The Last of Us образца 2013 года. До Steam и Epic Games Store игра добралась 28 марта 2023-го — спустя почти семь месяцев после дебюта на PlayStation 5.

Naughty Dog ответила на критику The Last of Us Part I для ПК — в Steam у игры «в основном отрицательные» отзывы

Принадлежащая Sony Interactive Entertainment американская студия Naughty Dog впервые прокомментировала проблемы, с которыми столкнулись покупатели ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I.

 Источник изображения: Steam (AMINO)

Источник изображения: Steam (AMINO)

Напомним, на старте продаж порт The Last of Us Part I раскритиковали за долгие загрузки, частые вылеты и плохую оптимизацию, а через несколько часов после выхода рейтинг игры в Steam опустился до 36 % («в основном отрицательные» отзывы).

К моменту публикации данного материала количество откликов на The Last of Us Part I превысило уже девять тысяч (вчера было меньше двух тысяч), однако положительных обзоров стало и того меньше — лишь 32 %.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Хорошая новость в том, что Naughty Dog уже в курсе поднятых геймерским сообществом проблем и активно работает над их решением. В приоритете команды сейчас — подготовка патчей с исправлениями.

У себя на сайте Naughty Dog выделила пятёрку наиболее серьёзных проблем с The Last of Us Part I на ПК:

  • чересчур долгая загрузка шейдеров;
  • снижение производительности и стабильности, если шейдеры загружаются в фоновом режиме;
  • устаревшие драйверы ведут к нестабильности и/или проблемам с графикой;
  • игра может не запускаться, несмотря на соответствие ПК минимальным системным требованиям;
  • потенциальная утечка памяти.
 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Примечательно, что за разработку ПК-версии The Last of Us Part I отвечала не столько Naughty Dog, сколько студия Iron Galaxy, помогавшая с переносом на PC сборника Uncharted: Legacy of Thieves Collection.

The Last of Us Part I представляет собой ремейк оригинальной The Last of Us образца 2013 года. До Steam и Epic Games Store игра добралась вчера, 28 марта — спустя почти семь месяцев после дебюта на PlayStation 5.

«Десятилетний бета-тест официально завершён»: The Last of Us Part I наконец вышла в Steam, а Naughty Dog пообещала не бросать ПК

Как и было обещано, 28 марта издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из Naughty Dog и Iron Galaxy выпустили на ПК приключенческий экшен The Last of Us Part I — ремейк оригинальной The Last of Us образца 2013 года.

 Источник изображения: Steam (忍バツ)

Источник изображения: Steam (忍バツ)

ПК-версия The Last of Us Part I доступна для покупки в Steam и Epic Games Store (3579 рублей), однако российский сегмент игра обошла стороной — Sony свернула продажи своих продуктов в стране ещё прошлой весной.

Впрочем, ключами на Steam-версию The Last of Us Part I торгует «Бука» в своём цифровом магазине. Покупка обойдётся желающим в 3999 рублей. Как показывает практика, надолго коды на бывшие эксклюзивы PlayStation у «Буки» не задерживаются.

Долгожданный релиз не прошёл незамеченным. Геймеры рады выходу одного из главных эксклюзивов PlayStation последних лет на ПК. «Десятилетний бета-тест официально завершён», — гласит отзыв пользователя FITTYCH.

Впрочем, в Steam у The Last of Us Part I пользовательские отзывы пока «смешанные» (56 % положительных из 840). Игроки сетуют на долгую компиляцию шейдеров и загрузки, вылеты, плохую оптимизацию и другие технические проблемы.

 ПК-версия предлагает поддержку 4K, ультрашироких и панорамных разрешений, AMD FSR 2.2 и NVIDIA DLSS 2 (источник изображения: Steam)

ПК-версия предлагает поддержку 4K, ультрашироких и панорамных разрешений, AMD FSR 2.2 и NVIDIA DLSS 2 (источник изображения: Steam)

По случаю релиза Naughty Dog заверила, что продолжит выпускать свои игры на PC и PlayStation. Идёт речь лишь о будущих проектах или также имеются в виду и уже вышедшие (например, The Last of Us Part II), неясно.

Напомним, сейчас в разработке у Naughty Dog как минимум две игры — мультиплеерная The Last of Us и новый проект режиссёра Part II Нила Дракманна (Neil Druckmann). Последним, по слухам, окажется неанонсированная третья The Last of Us.

Новый драйвер NVIDIA добавит DLSS в The Last of Us Part I, Diablo IV и другие игры, а также трассировку пути в Cyberpunk 2077

Компания NVIDIA выпустила новый пакет графического драйвера GeForce Game Ready 531.41 WHQL. В него добавлена поддержка технологии масштабирования NVIDIA DLSS 2 для игр The Last of Us Part I, Smalland: Survive the Wild, Deceive Inc., а также для бета-версии игры Diablo IV.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

В новую версию программного обеспечения также добавлены поддержка ремейка Resident Evil 4 и расширенная поддержка DLSS 3 для Forza Horizon 5. Кроме того, в драйвер GeForce Game Ready 531.41 WHQL включена поддержка технологии трассировки пути (продвинутая версия трассировки лучей) для Cyberpunk 2077. Патч для самой игры, содержащий поддержку новой технологии, напомним, будет выпущен 11 апреля.

 Источник изображения: Naughty Dog

Источник изображения: Naughty Dog

Компания NVIDIA также добавила в новый драйвер оптимизированные настройки для игр Kerbal Space Program 2, Last Epoch, Like a Dragon: Ishin! и Wo Long: Fallen Dynasty.

Список исправленных проблем:

  • исправлены проблемы стабильности работы приложений Adobe при использовании драйвера версии 531.18;
  • вылеты приложения Enscape при использовании драйвера версии 531.18;
  • проблемы с кодировщиком AV1 в режиме PTD=0 в приложении Beamr;
  • вылеты в TouchDesigner при использовании функции совместного управления;
  • графические артефакты в игре Forza Horizon 5 после обновления драйвера;
  • проблемы в работе настройки максимального FPS при работе игры Portal with RTX в свёрнутом состоянии;
  • устранена проблема автоматического отключения функции Resizable Bar при запуске игры Horizon Zero Dawn на платформах Intel.

Список известных проблем:

  • включение/выключение HDR в играх приводит к снижению стабильности при использовании неоригинального разрешения;
  • кратковременное мерцание экрана при выходе из спящего режима, если функции DSR/DLDSR активны;
  • увеличенные размеры текстур растительности в стратегии Halo Wars 2 и их мерцание;
  • мерцание экрана при взгляде на небо в Watch Dogs 2 на видеокартах GeForce RTX 4090;
  • высокие значения DPC в Latency Mon;
  • использование фильтров Freestyle приложения GeForce Experience может приводить к вылетам в играх;
  • проблемы стабильности игры Assassin’s Creed Origins с драйвером версии 531.18.

Скачать графический драйвер GeForce Game Ready 531.41 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥