Сегодня 25 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Классическую Diablo едва не загубила налоговая — как Blizzard спасла легендарную экшен-RPG

За прошедшие с релиза уже почти 30 лет оригинальная Diablo стала настоящей легендой игровой индустрии, однако, как выяснилось, рисковала исчезнуть ещё до того, как материализовалась на прилавках.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Напомним, изначально Diablo была экспериментальным проектом независимой американской студии Condor под руководством Дэвида Бревика (David Brevik), братьев Макса Шафера (Max Schaeffer) и Эрика Шафера (Erich Schaeffer).

Издатели не горели желанием брать Diablo под крыло, но встреча с сооснователем Blizzard Entertainment Алленом Адхемом (Allen Adham) в 1995 году обернулась для команды издательским контрактом на несколько сотен тысяч долларов.

Этих денег оказалось недостаточно не только для разработки Diablo, на которую к тому моменту нужно было потратить ещё около двух лет, но и для оплаты труда сотрудников Condor на протяжении хотя бы года. Студия была в беде.

 Изначально Diablo была пошаговой игрой, но Адхем уговорил Бревика перенести механику на сражения в реальном времени

Изначально Diablo была пошаговой игрой, но Адхем уговорил Бревика перенести механику на сражения в реальном времени

«Налоговики стояли буквально на пороге, угрожали закрыть нас», — признался Эрик Шафер в интервью журналу Edge. На фоне проблем Blizzard выразила желание выкупить студию — предложение было «неожиданным, но очень кстати».

Макс Шафер вспоминает: «Как только [Blizzard] нас купила, мы сели обдумывать, что сможем сделать теперь, когда освободились от финансовых ограничений и получили ещё немного времени. Как нам сделать [Diablo] как можно больше?».

Diablo вышла 31 декабря 1996 года и стала для Blizzard большим успехом — 2 млн проданных копий к концу 1998-го. Серия живёт и здравствует до сих пор — в конце апреля новейшая Diablo IV получила сюжетное дополнение Lord of Hatred.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Nothing назвала слухи об уходе с рынка «фейком», но подтвердила сокращение штата сотрудников 26 мин.
SpaceX прекратила приём заказов на запуски Falcon 9 после 2028 года — дальше начнётся эра Starship 32 мин.
Трамп пригрозил Европе «значительными пошлинами» за миллиардный штраф Google 40 мин.
Впечатляющие итоги второго квартала не смогли предотвратить падение курса акций Intel на 8 % 2 ч.
Тринадцатый испытательный полёт SpaceX Starship прошёл успешно, хотя и небезупречно 3 ч.
По итогам второго квартала объёмы поставок ПК сократились на 4 % из-за дефицита памяти 3 ч.
На фоне растущего ИИ-скептицизма семёрка американских бигтехов с апреля потеряла в капитализации $797 млрд 4 ч.
Глава Intel признал, что компании придётся догонять конкурентов по процессорным архитектурам 5 ч.
Intel сообщила о самом высоком росте выручки за последние 15 лет —помог спрос на серверные чипы 10 ч.
ASRock представила 27-дюймовый QD-OLED-монитор Phantom Gaming PGO27QSA с 1440p и 240 Гц 12 ч.