Сегодня 17 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Суровая средневековая Англия, возвращение к корням и Unreal Engine 5: анонсирована Stronghold 4

Вслед за недавним тизером разработчики из британской Firefly Studios официально представили Stronghold 4 — продолжение своей прославленной франшизы средневековых стратегий в реальном времени.

 Источник изображений: Firefly Studios

Источник изображений: Firefly Studios

Stronghold 4 позиционируется как сюжетный приквел серии (события развернутся до самой первой части) и возвращение к корням — средневековая Англия, детальная симуляция жизни замка, реалистичность и неповторимая атмосфера.

В центре истории — простой пастух Пенрин из Уэтела, чья размеренная жизнь рушится в одночасье. Игрокам предстоит отправиться навстречу судьбе, раскрыть потенциал скромного крестьянина и привести его к рыцарскому титулу.

Кинематографичная сюжетная кампания предложит 22 миссии, новых и уже хорошо знакомых персонажей. В озвучке приняли участие звёзды Baldur’s Gate 3, Clair Obscur: Expedition 33 и Kingdom Come: Deliverance 2.

Обещают реалистичные механики (снег замедляет рост урожая, дожди снижают дальность стрельбы), улучшенную систему средневековой войны, самые масштабные карты в истории серии, графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский.

Пользователи в комментариях к анонсирующему трейлеру Stronghold 4 остались в восторге от новой части и удивились повторению истории. «Сначала "Готика", теперь Stronghold. На дворе что, в 2001 год?» — задаётся вопросом vaenar9329.

Ранний доступ Stronghold 4 стартует в 2026 году на ПК (Steam) с сюжетной кампанией, свободным режимом и офлайновым режимом сражений. Мультиплеер, экономическую кампанию и кооператив добавят позже. Демоверсия выйдет 23 июня.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про стратегия

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Кодзима раскрыл главную звезду новаторского шпионского боевика Physint в духе Metal Gear Solid, и это не Роберт Паттинсон 25 мин.
Cohere и Aleph Alpha договорились о слиянии, новая компания будет стоить $20 млрд 2 ч.
Google начала делить Android на «свой» и «чужой» — GrapheneOS пожаловалась на закрытые API и задержку патчей 2 ч.
Selectel приобрёл сервис-провайдера M1Cloud за 2,6 млрд рублей 2 ч.
X стала ближе к «суперприложению»: пользователям разрешили торговать акциями и криптой через кештеги 2 ч.
Студия разработчиков Hyper Light Drifter и Solar Ash оказалась на грани закрытия — из-за отмены новой игры пришлось уволить «почти всех» сотрудников 3 ч.
Honor снова скопировала Apple: представлена MagicOS 11 с дизайном «жидкое стекло» 3 ч.
ИИ-агенты научились менять сами себя без участия человека — и это настораживает 3 ч.
Google увернулась от принудительного разделения рекламного бизнеса, но ей придётся открыть конкурентам доступ к AdX 3 ч.
Xbox опровергла слухи о трансформации Game Pass в 2027 году, но всё не так просто 4 ч.
Китайские смартфоны всё чаще переходят на местную память CXMT — Samsung и SK hynix теряют клиентов 8 мин.
Китайские учёные создали материал для памяти, которая выдержит 10 млрд перезаписей — в 100 раз больше обычного 12 мин.
Maserati объединяется с Huawei, но это не точно — люксовые электромобили будут собирать в Италии из китайских комплектующих 43 мин.
Учёные установили точную дату первого сбоя на железной дороге из-за космической погоды — это случилось раньше, чем можно подумать 47 мин.
За пять лет мировой рынок чипов почти удвоится — память и ЦОД разгонят его до $3,2 трлн 2 ч.
У Земли нашли «точку G» — NASA вдвое повысило точность определения центра масс нашей планеты 2 ч.
«Это лишь вопрос времени»: Дженсен Хуанг предсказал, что Китай освоит передовую литографию к 2030 году 3 ч.
В большинстве районов Москвы сети 5G оказались не быстрее LTE 3 ч.
Спрос на электромобили и гибриды подскочил в России на 40 %, но зарядок не хватает 4 ч.
Snap выпустила умные очки Specs с дополненной реальностью за $2195 4 ч.