Сегодня 06 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Первой игрой с поддержкой RTX Mega Geometry для ускорения трассировки сложной геометрии станет Gears of War: E-Day

Gears of War: E-Day станет первой игрой, поддерживающей RTX Mega Geometry — новую технологию рендеринга от Nvidia, разработанную для улучшения трассировки лучей с использованием геометрии Nanite в составе движка Unreal Engine 5. Игра выйдет 6 октября и также будет поддерживать DLSS 4.5 и Nvidia Reflex на графических процессорах GeForce RTX.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

Nanite может рендерить высокодетализированную геометрию, автоматически регулируя видимый уровень детализации. Nvidia заявляет, что текущие реализации Nanite с трассировкой лучей по-прежнему используют отдельную упрощенную сетку для структур ускорения. Это означает, что тени и отражения могут генерироваться из геометрии, которая не соответствует детализированному объекту, видимому на экране.

 RTX Mega Geometry выключена (вверху) и включена (внизу)

RTX Mega Geometry выключена (вверху) и включена (внизу)

Технология RTX Mega Geometry меняет это, позволяя сцене трассировки лучей использовать значительно более детализированную геометрию Nanite. Nvidia утверждает, что это позволяет улучшить тени на таких объектах, как транспортные средства, камни, листва и различный мусор, в то время как отражения могут воспроизводить геометрию, более близкую к тому, что на самом деле визуализируется Nanite.

 RTX Mega Geometry выключена (вверху) и включена (внизу)

RTX Mega Geometry выключена (вверху) и включена (внизу)

Компания также заявляет, что RTX Mega Geometry может уменьшить мерцание и другие артефакты в тенях и отражениях, полученных с помощью трассировки лучей, при движении игрока или камеры. Nvidia разрабатывала эту технологию в течение шести лет и заявляет, что её результаты позже будут включены в стандарт DirectX Raytracing 2.0 от Microsoft.

Gears of War: E-Day использует игровой движок Unreal Engine 5.8 и поддерживает трассировку лучей Lumen и MegaLights. Пользователи видеокарт GeForce RTX также получат доступ к технологии сверхвысокого разрешения DLSS 4.5, динамической многокадровой генерации и Nvidia Reflex. Nvidia заявляет, что RTX Mega Geometry будет работать на всех видеокартах GeForce RTX, хотя производительность, естественно, будет зависеть от графического процессора и выбранных настроек трассировки лучей.

Следует подчеркнуть, что RTX Mega Geometry не предназначена для использования только в одной игре. Microsoft планирует внедрить эту базовую технологию в рамках DXR 2.0, что должно позволить разработчикам использовать детализированную геометрию Nanite в сценах с трассировкой лучей в других играх на Unreal Engine 5.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про 3d-графика

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ-агенты OpenAI начали тайно использовать Wikimedia для своих задач 60 мин.
Американский стартап Reflection представил открытую ИИ-модель Beam, способную конкурировать с китайскими 2 ч.
ChatGPT и Codex начнут помечать ответы невидимыми «водяными знаками», но не у всех 7 ч.
Ubisoft запустила Motherbrain для внедрения генеративного ИИ в будущие игры 10 ч.
Апокалиптический вестерн Guns of Eschaton с духом Dark Souls получил новый геймплейный трейлер и демоверсию в Steam 11 ч.
ИИ завалил arXiv нейрослопом — теперь учёным разрешат публиковать не более двух препринтов в месяц 11 ч.
В ChatGPT станет больше рекламы — OpenAI начнёт показывать её во время генерации изображений 11 ч.
ИИ сдал пользовательницу полиции — она рассказала Claude о планах устроить стрельбу 11 ч.
«Плохие вещи будут происходить»: Сэм Альтман призвал смириться с рисками ИИ ради его преимуществ 12 ч.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis избавили от Denuvo за четыре месяца до релиза — ремейк классической Tomb Raider выйдет без защиты 12 ч.
Бывшие инженеры Groq подали в суд на правление из-за неправомерной сделки с Nvidia 52 мин.
Новая статья: Обзор смартфона Apple iPhone 18 Pro: корпус покрепче, островок покороче 5 ч.
NetworkOcean запустила в заливе Сан-Франциско плавучий ЦОД с питанием от солнечных панелей 5 ч.
Новая статья: ИИтоги сентября 2026 г.: чуть помедленнее, Astra! 6 ч.
Qualcomm снова сошлась в суде с Arm — спор об инструментах тестирования чипов грозит миллиардами долларов роялти 13 ч.
Google признала, что не все Android-приложения будут нормально работать на Googlebook с чипами Intel 14 ч.
Honda покажет в деле технологию беспроводной зарядки электромобилей прямо на ходу 15 ч.
Google готовит относительно доступный фитнес-трекер Fitbit Edge с экраном 16 ч.
Новые MacBook Pro не только получат сенсорные OLED, но и заметно похудеют 17 ч.
Разработчик «неубиваемого» оптического интерконнекта CScale вышел из «стелс-режима», получив $145 млн от NVIDIA и Intel 17 ч.