Сегодня 07 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Студия разработчиков Hyper Light Drifter и Solar Ash оказалась на грани закрытия — из-за отмены новой игры пришлось уволить «почти всех» сотрудников

Американская студия Heart Machine, известная по Hyper Light Drifter, Solar Ash, Possessor(s) и заброшенной в раннем доступе Hyper Light Breaker, понесла очередные потери. И на этот раз они могут оказаться фатальными.

 Источник изображений: Heart Machine

Источник изображений: Heart Machine

Напомним, прошлой осенью Heart Machine провела два раунда сокращений и объявила о преждевременном окончании разработки Hyper Light Breaker — запланированный на начало 2026 года финальный патч игра так и не получила.

Как сообщил основатель Heart Machine Алекс Престон (Alex Preston) на своей странице в LinkedIn, из-за отказа издателя от дальнейшей поддержки неанонсированного проекта ему пришлось уволить «почти всех в студии».

«Без ключевого источника дохода для студии, каких-либо ближайших перспектив или других денежных средств почти всех в студии пришлось уволить. Это просто катастрофа», — сокрушается Престон.

Руководитель заверил, что затронутые сотрудники получат максимально возможную поддержку (в том числе помощь с дальнейшим трудоустройством), поблагодарил коллег (нынешних и бывших) и сообщество фанатов.

Что касается будущего студии, то оно на фоне непростой ситуации в индустрии остаётся туманным: «Не уверен, что нужно Heart Machine для выживания. Но, пока мы здесь, мы продолжим прокладывать дорогу вперёд».

Новейшим (последним?) проектом Heart Machine остаётся приключенческий экшен-платформер Possessor(s). Игра вышла 11 ноября 2025 года на PC (Steam) и PS5, а 29 апреля 2026-го добралась до Nintendo Switch 2.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про игры

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Dell расширила возможности Dell AI Data Platform 23 мин.
Китайские разработчики отказались притормозить ИИ-гонку — за сентябрь они выпустили 16 новых моделей 31 мин.
Сценарист Resident Evil Requiem проговорился о сюжете масштабного дополнения к игре 3 ч.
Googlebook проиграл хромбукам по совместимости — поддержка PWA и Linux-приложений урезана, но Google обещает всё исправить 4 ч.
Google тихо обновила Nano Banana — новая версия 2.1 лучше работает с текстом, персонажами и панорамами 4 ч.
ИИ удвоил число отчётов об уязвимостях в ПО и инфраструктуре — но реальных находок стало лишь на 48 % больше 6 ч.
Google выпустила EmbeddingGemma 2 — открытую модель для поиска по текстам, коду, изображениям, аудио и видео прямо на смартфоне 8 ч.
Журналист рассекретил эксклюзивную сделку Xbox с разработчиками GTA VI, но Microsoft всё отрицает 8 ч.
Банк Англии призвал не ждать скорой экономической выгоды от ИИ 9 ч.
ESU на носу: второй год расширенной поддержки Windows 10 обойдётся предприятиям в два раза дороже 16 ч.
SpaceX показала, как будет выглядеть Starmind — миллион орбитальных дата-центров опоясают Землю вдоль и поперёк 12 мин.
IBM оснастила SSD семейства FCM5 чипами Everspin MRAM 29 мин.
iFixit разобрали Apple Watch Series 12 и Ultra 4 — ремонтопригодность выросла лишь у первых 30 мин.
ИИ-ускорители Huawei уже популярнее Nvidia в Китае — по оценкам самой Huawei 37 мин.
Россия оказалась второй в мире по приросту ЦОД — с 2023 года появилось 77 новых объектов 42 мин.
Innodisk выпустила индустриальные модули DDR5-8000 RDIMM 2 ч.
DayOne в ходе подготовки к IPO объявила о планаха более чем вдвое нарастить мощности своих ЦОД к 2028 году 2 ч.
ByteDance заняла пятую часть мощностей дата-центров в КНР, большая их часть арендована у сторонних операторов ЦОД 3 ч.
SpaceX получила добро на 15 000 спутников Starlink Mobile — они обеспечат смартфонам 5G-связь со скоростью до 150 Мбит/с 4 ч.
Google запаслась ещё не произведённой атомной энергией для своих дата-центров 5 ч.