Сегодня 30 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Процессоры и память

AMD Athlon XP 1900+ (1,6 ГГц)

⇣ Содержание

Тестирование Anandtech

Как и в нашем обзоре Athlon XP, мы запускали все тесты на финальной версии Windows XP Professional. При этом была выключена функция восстановления системных файлов System Restore. Мы также следовали рекомендациям Microsoft по тестированию под Windows XP, чтобы получить повторяющиеся результаты. Все визуальные эффекты были включены (в том числе и сглаживание шрифтов).

SySMark2001 запускался с включением SSE. Более подробно этот вопрос мы осветили в нашей предыдущей статье.

Тестовая система на базе Windows XP
Аппаратное обеспечение
Процессоры AMD Athlon XP 1.60 ГГц (1900+)
AMD Athlon XP 1,53 ГГц (1800+)
AMD Athlon XP 1,47 ГГц (1700+)
AMD Athlon XP 1,40 ГГц (1600+)
AMD Athlon XP 1,33 ГГц (1500+)
AMD Athlon-C 1,40 ГГц
Intel Pentium 4 2,0 ГГц
Intel Pentium 4 1,9 ГГц
Intel Pentium 4 1,8 ГГц
Intel Pentium 4 1,7 ГГц
Intel Pentium 4 1,6 ГГц
Intel Pentium 4 1,5 ГГц
Материнские платы EPoX EP-8KHA+ ABIT TH7-II RAID (Intel 850)
Память 256 Мб PC800 Mushkin RDRAM
256 Мб DDR266 Crucial (CAS2) DDR SDRAM
Жесткий диск IBM Deskstar 30 Гб 75GXP 7200 об/мин Ultra ATA/100
Видеокарта NVIDIA GeForce3 64 Мб DDR
Программное обеспечение
Операционная система Windows XP
Видеодрайверы NVIDIA Detonator 4 v21.80


Создание Интернет-контента и офисная производительность

С нормально включенной поддержкой SSE Athlon XP 1800+ сравнялся с 2 ГГц Pentium 4. Сейчас же на 1,6 ГГц Athlon XP вырвался вперед на 0,9%.

Здесь увеличение производительности по сравнению с 1,53 ГГц моделью более ощутимо. Но 3,2% все таки слишком мало. При модернизации что 1800+, что 1900+ будут работать примерно одинаково.

Из-за большого L1 кэша, короткого конвейера и эффективного L2, Athlon XP хорошо себя показывает при тестировании офисной производительности в SYSMark 2001. Это дает AMD достаточное преимущество для обхода Pentium 4 2 ГГц даже моделью 1700+, если мы посмотрим на итоговый результат. Выпуск 1900+, как видим, мало что дает в плане производительности. Athlon XP уже получил свое "золото", и пока не появился Northwood, ему ничего не угрожает. По всей видимости, OEM получат Northwood в начале 2002 года, хотя процессор предполагается анонсировать еще в этом году.


Кодирование видео и звука

Мы протестировали три типа кодирования медиа-данных: MPEG-4 видео, MPEG-2 видео и MP3 аудио. Начнем с кодирования MPEG-4 с помощью Flask.

При тестировании были использованы следующие настройки Flask

  1. Входной видеопоток - 320x240, non-interlaced, MPEG-1;
  2. Алгоритм iDCT был поставлен на автоопределение наилучшего способа кодирования для данного процессора;
  3. Использовалась Flask MPEG v0.60 preview с официальным DiVX 4.01 кодеком (www.divx.com);
  4. Выходное разрешение - 352x288, качество фильтров - максимальное, аудио не кодировалось;
  5. Для конфигурации выходных данных использовался DivX 4.01, аудио опции не изменялись;
  6. Записывалась частота кадров в конце кодирования.

Отрыв Athlon XP увеличивается по мере роста тактовой частоты. Мы наблюдаем 3% рост по производительности при 4% росте частоты. Средний пользователь вряд ли отличит 3%, но на бумаге прирост выглядит хорошо.

Лидерство Athlon XP 1900+ над Pentium 4 2 ГГц только усугубляется, 10% отрыва плавно переходят в 13%. Athlon XP 1900+ находится на вершине пирамиды.

При переходе на MPEG-2 картинка сильно не меняется. Используя в качестве теста MadOnion Video 2000, новый процессор опережает на 9% лидера от Intel.

Для теста кодирования MP3 мы использовали откомпилированный Win32 LAME v3.89. В качестве исходного файла был взят 170 Мб WAV, при кодировании выставлялись опции -v -V 0. Таким образом создавался VBR MP3, битрейт изменялся с 160 кбит/с до 320 кбит/с. В конечном итоге был получен 27 Мб MP3 файл. Кодирование занимало от 2 до 4 минут.

В октябре старшая модель Athlon XP не смогла превзойти своего конкурента, но все поменялось с выпуском 1900+. Но поскольку лучшие результаты очень близки друг к другу, все что меньше 3 минут можно считать достойным.


Производительность в 3D играх

Еще один тест, в котором с выпуском 1900+ поменялся лидер. Quake III Arena исторически демонстрировала преимущество Intel Pentium 4, в основном благодаря хорошей логике упреждающей выборки в процессоре. С добавлением таких же возможностей и в ядро Athlon XP, AMD смогла улучшить производительность примерно на 5%. Добавьте к этому выросшую тактовую частоту, и мы получим достойного конкурента Pentium 4 в Quake, впрочем, как и в других играх.

Когда мы начали использовать Wolfenstein MP Test в обзоре GeForce3 Titanium, мы отметили что первый тест (демо atdemo6) явно привязан к процессору и мало зависит от производительности видеокарты. Судя по представленной выше диаграмме производительности, наша гипотеза оправдалась, так как результат изменяется от 40 fps до 56 fps. Важно отметить, что в atdemo6 действие происходит на открытом воздухе со множеством взрывов, процессор при этом сильно нагружается. Вы можете рассматривать это демо как усредненный наихудший показатель производительности вашей системы.

Несмотря на достойные результаты Pentium 4 в Quake III Arena, в Return to Castle Wolfenstein MP Test картина меняется. Этот факт крайне любопытен, так как и RTCW, и Quake III Arena работают на одинаковом движке. По этой причине 3D карта должна показывать равную производительность на разных платформах, но мы видим заметную разницу. Более требовательная природа RTCW тяготеет к Athlon XP, а не к Pentium 4. Это низлагает Intel-овский аргумент о том, что в Quake III Arena из движка выжато все что можно.

Вторая RTCW демо меньше привязана к процессору, и больше зависит от производительности GeForce3. Несмотря на это, картина не меняется, и если вы относите себя к любителям этой игры (и некоторых других FPS), то Athlon XP - лучший выбор.

После использования Max Payne в качестве теста в наших обзорах видеокарт, с нами связались талантливые разработчики этой игры и пролили свет на некоторые "темные пятна" движка. Одно из них связано с сильной зависимостью движка от процессора, так что игра в целом может выступать в качестве идеального теста при сравнении процессоров.

Результаты мало отличаются от теста RTCW. Athlon XP и даже обычный Athlon-C показывают себя с лучшей стороны и обгоняют Pentium 4. Частично такой рост связан и с платформой KT266A, которая вносит свой посильный вклад.

В качестве завершающего игрового теста мы взяли Serious Sam и не увидели принципиальных отличий. Athlon показывает достойную производительность, и царем горы является 1900+.


Производительность в 3D рендеринге и анимации

Если обычно мы публикуем полные результаты SPECviewperf 6.1.2, то для этого обзора мы отобрали три наиболее зависимых от процессора компонента теста. Таким образом, мы исключили AWadvs, MedMCAD и ProCDRS, которые больше привязаны к видеокарте и не показывают более 1% разницы между всеми процессорами.

Особо ничего не изменилось, Pentium 4 2,0 ГГц может достойно соперничать лишь с нижними процессорами линейки Athlon XP.

Для лидирования в этом тесте Athlon XP не хватило 0,45 fps. Это один из двух тестов в нашем обзоре, где новый Athlon XP 1900+ не оказался лучшим.

Да, вы правильно угадали. Вот и второй тест - Light-04. В этом тесте изначально доминировал Pentium 4, и связано это, скорее всего, с хорошей производительностью AGP платформы i850 (тест по освещению сильно зависит от передачи данных по шине AGP к видеокарте) или с потенциалом процессора, который NVIDIA смогла раскрыть хорошо написанными драйверами Detonator. К сожалению, только в этих двух тестах мы видим переход Pentium 4 в статус лидера даже не прибегая к помощи Northwood.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Forza Horizon 6 — в Японию с ветерком. Рецензия 3 ч.
Microsoft проигнорировала баги Windows, а потом пригрозила уголовным делом исследователю за их публикацию 3 ч.
Открытое тестирование мрачного экшена Mistfall Hunter с нестандартной механикой эвакуации стартует 15 июня 4 ч.
OpenAI отправит на пенсию ИИ-модели GPT-4.5 и o3 до конца лета 4 ч.
«Как в оригинальной игре, но больше и лучше»: разработчики ремейка «Готики» рассказали об особенностях боевой системы 5 ч.
Gartner: большинство кастомных ИИ-моделей и проектов генеративного ИИ ожидает провал 6 ч.
Fable всё-таки не выйдет в 2026 году — в том числе из-за GTA VI 7 ч.
Ролевая игра The Witch's Bakery подружит геймеров с общительной ведьмой-пекарем из Парижа — релиз намечен на август 8 ч.
Дополнение «Баллады прошлого» к The Witcher 3 станет «прологом» к будущему «Ведьмака» 8 ч.
Кроссовер с Clair Obscur, онлайн-кооператив и элементы 3D: инсайдеры поделились новыми подробностями ремейка Rayman Legends 9 ч.
ASRock анонсировала игровые мониторы Taichi и Phantom Gaming на базе QD-OLED и Tandem OLED 2 ч.
Анонсирован 120-мм корпусный вентилятор Eurocase EU-FN120ARGB_8+14 с тихой работой и ARGB-подсветкой 2 ч.
Acer представила пятёрку игровых мониторов Predator и Nitro с частотой обновления до 540 Гц и разрешением до 4K 5 ч.
FuriosaAI и Broadcom создадут ИИ-ускоритель для платформы инференса для агентной эры 5 ч.
Dell представила самый лёгкий ноутбук XPS — килограммовый XPS 13 c Intel Wildcat Lake и ценой от $599 7 ч.
Утечка показала iPhone 18 Pro в цвете «Тёмная вишня» — он может стать новым трендом для Android 7 ч.
ASRock выпустит видеокарту Radeon RX 9070 XT Taichi 10th Anniversary Edition по случаю 10-летия бренда Taichi 7 ч.
Acer показала портативную консоль Nitro Blaze Link для трансляции игр с ПК по Wi-Fi 7 ч.
Acer представила флагманский игровой ноутбук Predator Helios 18 с чипами Core Ultra 9 290HX и RTX 5090 7 ч.
MSI представила первый в мире игровой монитор с QD-OLED и тремя режимами — 4K@360 Гц, 2K@520 Гц и FHD@680 Гц 9 ч.