Сегодня 11 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

ATI Radeon 9000 Pro

⇣ Содержание

Тестирование Anandtech

Наверняка вам будут более интересны результаты тестирования ATI R300, но все же не стоит оставлять в тени и наших героев - Radeon 9000 и 9000 Pro. Поскольку мы тестируем бюджетную видеокарту, то мы решили отказаться от серьезного тестирования анизотропной фильтрации или полноэкранного сглаживания.

Помните, что Radeon 9000/Pro использует те же способы анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания, что и Radeon 8500/LE, так что отношение качество/производительность здесь не изменилось.

Windows XP Professional Test:

  • CPU Intel Pentium 4 2.4B
  • 133.3MHz x 18.0
  • Motherboard ASUS P4T533-E
  • Intel 850E Chipset
  • RAM 2 x 128MB PC800 Kingston RIMMs
  • Sound None
  • Hard Drive 80GB Maxtor D740X
  • Video Cards (Drivers) ATI Radeon 7500 (64MB) - v7.73
  • ATI Radeon 8500 (128MB) - v7.73
  • ATI Radeon 8500LE (128MB) - v7.73
  • ATI Radeon 9000 Pro (64MB) -
  • Matrox Parhelia (128MB) - v2.26
  • NVIDIA GeForce4 MX 440 (64MB) - v29.42
  • NVIDIA GeForce4 MX 460 (64MB) - v29.42
  • NVIDIA GeForce4 Ti 4200 (128MB) - v29.42
  • NVIDIA GeForce4 Ti 4400 (128MB) - v29.42
  • NVIDIA GeForce4 Ti 4600 (128MB) - v29.42

Unreal Tournament 2003 (DM-Antalus)

Напомним, что DM-Antalus - это уровень "на открытом воздухе", причем на нем кое-где используется накладывание четырех текстур.

В 1024x768 мы видим, что Radeon 9000 Pro немного быстрее GeForce4 MX 460 и значительно медленнее как Radeon 8500, так и 8500LE, не говоря уже о Ti 4200.

Картина производительности при повышении разрешения сильно не меняется - Radeon 9000 Pro работает по-прежнему быстрее GeForce4 MX 460, а Radeon 8500/LE продолжает быть впереди.

В 1600x1200 частота кадров слишком низка для нормальной игры, но взаиморасположение карт не изменилось.

Unreal Tournament 2003 (DM-Asbestos)

Второй наш уровень для тестирования - UT2003 DM-Asbestos, который является внутренним уровнем и частота кадров на нем заметно выше.

Здесь Radeon 9000 Pro начинает обгонять как Radeon 8500, так и Radeon 8500 LE, не говоря уже о GeForce4 MX 460.

Производительность Radeon 9000 Pro очень близка к Matrox Parhelia при цене карты в $129, что не очень плохо. И снова GeForce4 MX 460 находится в полном пролете, тем более что Radeon 9000 Pro полностью совместим с DX8. Два очка в пользу ATI.

Насладиться игрой в UT2003 при разрешении 1600x1200 можно только на GeForce4.

Jedi Knight 2

Несмотря на то, что Jedi Knight 2 базируется на устаревшем движке Quake III, он все же несколько подновлен и показывает производительность современных стрелялок от третьего лица.

В 1024x768 большинство карт слишком привязаны к производительности процессора, что позволяет GeForce4 MX 460 на 7% обогнать Radeon 9000 Pro.

Ситуация заметно меняется в 1280x1024, когда зависимость от процессора несколько уменьшается, и мы сразу видим медленные карты с ограниченной скоростью заполнения и пропускной способностью памяти. Здесь Radeon 9000 Pro по-прежнему работает медленнее GeForce4 MX 460.

В 1600x1200 раскладка сильно не меняется, и MX 460 обгоняет Radeon 9000 Pro.

Serious Sam 2: The Second Encounter

Serious Sam 2 явно больше любит Radeon 9000 Pro, поскольку последний здесь обгоняет GeForce4 MX 460

Quake III Arena

Старая добрая Quake III Arena сегодня уже почти вытеснена современными игровыми тестами, но она пока еще дает любопытную картину.

Похоже, что все игры на движке Quake III Arena работают на GeForce4 MX быстрее, чем на Radeon 9000.

GeForce4 MX продолжает лидировать, на этот раз карта на 15% быстрее Radeon 9000 Pro.

Разгон

Одно из самых главных преимуществ маленького ядра с небольшим числом транзисторов заключается в повышенной вероятности успешного разгона. Мы разогнали плату Radeon 9000 Pro с частот по умолчанию (270/275) до 300/315. 11% увеличение частоты ядра не смогло привести к достижению результатов GeForce4 Ti 4200, однако по сравнению с GeForce4 MX производительность Radeon 9000 Pro стала выглядеть более приятно.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Абеляр, запускай игру»: для Warhammer 40,000: Rogue Trader вышло сюжетное дополнение «Неисчислимый музеон» и крупное обновление 1.6 19 мин.
«Некоторое количество перемещений рабочих мест»: Anthropic разработала план на случай, если ИИ оставит людей без работы 20 мин.
Gears of War: E-Day станет самой продолжительной игрой серии от The Coalition — новые подробности консольного эксклюзива Xbox 2 ч.
Антивирусное импортозамещение сработало: в России почти перестали пользоваться иностранным защитным ПО 2 ч.
Deezer выпустил детектор ИИ-музыки для других стримингов 3 ч.
Амбициозный авиасимулятор «Корея. Серия Ил-2» опоздает на вылет — новый трейлер и дата полноценного релиза 3 ч.
Anthropic извинилась за непрозрачность в вопросах безопасности Claude Fable 5 4 ч.
ИИ-агент OpenClaw провалил тесты на фишинговые атаки 4 ч.
Google представила очень быструю открытую ИИ-модель DiffusionGemma, которая принципиально отличается от других 4 ч.
ChatGPT может подешеветь — OpenAI собирается усилить борьбу с Anthropic 4 ч.
Google начала переговоры с Samsung о производстве части ИИ-чипа TPU следующего поколения 57 мин.
Huawei готовится вскоре повысить цены на свои устройства 2 ч.
Meta хочет зарабатывать больше денег не на рекламе, но у неё плохо получается 2 ч.
Инстансы Amazon EC2 M9g и M9gd на базе Graviton5 уже доступны в ряде регионов 3 ч.
Развитие ЦОД может столкнуться с «энергетической стеной» к 2030 году 3 ч.
Meta и Reliance Industries расширят партнёрство, построив ИИ-совместимый ЦОД в Индии 3 ч.
Потребление воды ИИ вырастет до 2,27 млрд кубометров к 2030 году — в основном из-за роста энергопотребления 4 ч.
«Мегафон» запустил магистральную линию на базе компактных 400G‑трансиверов российского производства 4 ч.
Vertiv представила серверную стойку Rack Extreme, которая выдержит более 2000 кг оборудования 6 ч.
Xiaomi получила разрешение на выпуск «электромобилей с расширителем запаса хода» в виде ДВС 6 ч.