Сегодня 18 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

ATI Technology Day. Ноябрь 2004

⇣ Содержание

Выводы:

Яркой особенностью современного периода конкуренции между ATI и NVIDIA является плотная работа с разработчиками игр и графических стандартов. Пионером в этой области безусловно является NVIDIA. Именно она первой и, кстати, задолго до анонса программы "The Way It's Meant To Be Played" (Вот как надо играть) ощутила необходимость технологического сотрудничества, с одной стороны с Microsoft (NVIDIA еще на первом этапе своего становления сделала ставку на безусловную поддержку DirectX, в отличии от 3dfx, которая продвигала свой собственный glide), а с другой - с плеядой самых ярких разработчиков, таких как Epic Games (серия Unreal), Massive Development (серия AquaNox), Digital Illusions (серия Battlefield), id Software, Crytek, Novalogic, Electronic Arts, Ubisoft и т.д... Ведь только в случае слаженной, совместной работы всех трех составляющих - разработка стандартов, железа и софта, можно ожидать реального постепенного и динамичного развития индустрии. Иначе новых карт не продать и за спиной замаячит кошмар разорения. Оно нам надо? Итак, осталось всего два игрока.

Самым инертным звеном этой цепочки до сих пор являются игровые девелоуперы. Здесь и фактор - "не 3D одним жива игровая индустрия", и сложность освоения технологических новшеств и долгий цикл создания самой игры. Пример компании Crytek, которая с быстротой молнии вносит все озвученные графические инновации в свои продукты, заставляет задуматься о новых методиках работы разработчиков. Вспомните оптимизированную 64-битную версию для процессоров AMD и поддержку PS 3.0 и т.д... Динамизм и еще раз динамизм - вот тот фактор, который позволит выжить старым заслуженным ветеранам в современных услових, либо их спихнут с дороги молодые, наглые и быстрые. Всего за полгода Crytek из никому не известной команды горячих хорватских парней стали признанными гуру графических инноваций - яркий пример всем другим. Долгожданный DOOM3 уже ничем удивить не смог... просто не успел, и, скорее, разочаровал большинство игроков, успевших привыкнуть к красочным открытым пространствам, реальному кинематографизму и полной свободе действий, вместо фонарика и канализации.

По упорным кулуарным слухам (как-никак, на "ATI Technology Day" второй раз собираются все ведущие обозреватели графических карт - есть возможность перемыть кости всем подряд) компания NVIDIA осталась сильно недовольна своим сотрудничеством с ID. Локомотива не получилось, а он ох как был нужен - с июля этого года NVIDIA потеряла свое лидерство продаж (по данным Mercury Research), что никак не может радовать верных поклонников компании.


Собственно, такая динамика падения не может радовать и обозревателей, сравнивать XGI, Matrox и ATI нисколько не интересно.

ATI сильно опоздала со своей аналогичной программой "Get in the game", считая, что разработчикам вполне достаточно использования стандартных SDK от MS и самой ATI в отличии от продуктов NVIDIA, где только несколько яйцеголовых не от мира сего реально понимают как же работает их компиллятор. Программировать под ATI проще, пусть так, но это отнюдь не исключает необходимость технологических тренингов, предоставления семплов для тестинга и серьезных маркетинговых программ. Сейчас ATI плотно работает с такими разработчиками как Valve, Crytek, Lionhead Studios (серия Black & White). В списке есть и такие персонажи как Сид Мейер и, судя по выступлению на форуме представителя id Software - с ними так же ведутся переговоры.

А что получим мы с вами?

Во-первых, не стоит пугаться полугодичного цикла выпуска новых карт. Новые карты это не "новые серии", которые анонсируются раз в полтора года - минимально необходимый срок освоения литографистами очередной технормы, что является необходимым фактором увеличения количества графических конвееров. До выхода Longhorn, вообще не стоит ожидать принципиально новых продуктов ни с одной из сторон, нас ждет стандартный процесс полирования существующих решений. Как не стоит и ожидать выхода DirectX 10 с единой (объединенной) моделью пиксельных и вертексных шейдеров. Кстати, по будущей системе наименований от MS, нынешний DX9 будет называться Windows Graphics Foundation (WGF) 1.0, а DX10 - WGF 2.0.

Во-вторых, сильно надеемся, что выход вторых серий актуального ядра (NVIDIA не задержится надолго) опустит нынешние нереальные цены на предыдущие карты с их заоблачных высот до более приемлемых величин.

Ну, и в-третьих - девелоуперы просто обязаны подогнать свой букет нативных DX9.0 разработок, пора уже... Сколько можно сидеть на стареньких движках?

Даешь фотореалистичноcть, кинематографичность и вменяемый геймплей в одном флаконе!

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Научно-фантастическое выживание StarRupture от создателей Green Hell отправит игроков на планету кошмарных катастроф — ранний доступ откладывается 26 мин.
Олдскульный хоррор Caput Mortum покажет, каково 30 лет назад было играть в King's Field — геймплейный трейлер раскрыл дату выхода 6 ч.
Взгляд в будущее: официальный трейлер Gamescom: Opening Night Live заинтриговал фанатов перед главным игровым событием августа 8 ч.
Психологический хоррор Bad Cheese с «жутковатым очарованием» мультфильмов 1920-х годов взял курс на релиз — дата выхода и новый трейлер 10 ч.
Дракона не остановить: Team Spirit стала чемпионом BLAST Bounty Season 2, разгромив The MongolZ 20 ч.
Новая статья: Mafia: The Old Country — возвращение привычной «Мафии». Рецензия 17-08 00:09
Мошенники начали заменять контакты на смартфонах жертв при помощи файлов VCF 16-08 18:59
Сэм Альтман рассказал о перспективах OpenAI, ИИ и других технологий 16-08 17:14
Meta проведёт масштабные изменения в структуре ИИ-подразделений — в четвёртый раз за полгода 16-08 15:23
Google Gemini был доступен для россиян всего несколько часов 16-08 15:03
Samsung представила беспроводные наушники Galaxy Buds3 FE с активным шумоподавлением, классическим дизайном и Galaxy AI за $149 3 ч.
Китайская HKC выпустила первый в мире игровой монитор с частотой обновления 750 Гц 3 ч.
В Apple готовятся к волне увольнений топ-менеджеров, но Тим Кук останется гендиром 4 ч.
OpenAI намерена потратить триллионы долларов на ИИ-инфраструктуру, но для начала их надо где-то найти 5 ч.
BYD построила «Автомобильный Диснейленд» — за $280 можно поплавать на внедорожнике и погонять на гиперкаре 5 ч.
AAEON представила вычислительные модули на IoT-платформе MediaTek Genio 6 ч.
Американская фабрика TSMC начала приносить прибыль, а японская — только убытки 6 ч.
Смартфон realme 15 Pro с Snapdragon 7 Gen 4 и батареей на 7000 мА·ч поступил в глобальную продажу 7 ч.
Foxconn займётся выпуском ИИ-серверов для SoftBank на месте бывшего «проклятого автозавода» 7 ч.
С Infinix — на отлично! Скидки до 50 % к началу учебного года 7 ч.