Сегодня 16 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

ATI Technology Day. Ноябрь 2004

⇣ Содержание

Выводы:

Яркой особенностью современного периода конкуренции между ATI и NVIDIA является плотная работа с разработчиками игр и графических стандартов. Пионером в этой области безусловно является NVIDIA. Именно она первой и, кстати, задолго до анонса программы "The Way It's Meant To Be Played" (Вот как надо играть) ощутила необходимость технологического сотрудничества, с одной стороны с Microsoft (NVIDIA еще на первом этапе своего становления сделала ставку на безусловную поддержку DirectX, в отличии от 3dfx, которая продвигала свой собственный glide), а с другой - с плеядой самых ярких разработчиков, таких как Epic Games (серия Unreal), Massive Development (серия AquaNox), Digital Illusions (серия Battlefield), id Software, Crytek, Novalogic, Electronic Arts, Ubisoft и т.д... Ведь только в случае слаженной, совместной работы всех трех составляющих - разработка стандартов, железа и софта, можно ожидать реального постепенного и динамичного развития индустрии. Иначе новых карт не продать и за спиной замаячит кошмар разорения. Оно нам надо? Итак, осталось всего два игрока.

Самым инертным звеном этой цепочки до сих пор являются игровые девелоуперы. Здесь и фактор - "не 3D одним жива игровая индустрия", и сложность освоения технологических новшеств и долгий цикл создания самой игры. Пример компании Crytek, которая с быстротой молнии вносит все озвученные графические инновации в свои продукты, заставляет задуматься о новых методиках работы разработчиков. Вспомните оптимизированную 64-битную версию для процессоров AMD и поддержку PS 3.0 и т.д... Динамизм и еще раз динамизм - вот тот фактор, который позволит выжить старым заслуженным ветеранам в современных услових, либо их спихнут с дороги молодые, наглые и быстрые. Всего за полгода Crytek из никому не известной команды горячих хорватских парней стали признанными гуру графических инноваций - яркий пример всем другим. Долгожданный DOOM3 уже ничем удивить не смог... просто не успел, и, скорее, разочаровал большинство игроков, успевших привыкнуть к красочным открытым пространствам, реальному кинематографизму и полной свободе действий, вместо фонарика и канализации.

По упорным кулуарным слухам (как-никак, на "ATI Technology Day" второй раз собираются все ведущие обозреватели графических карт - есть возможность перемыть кости всем подряд) компания NVIDIA осталась сильно недовольна своим сотрудничеством с ID. Локомотива не получилось, а он ох как был нужен - с июля этого года NVIDIA потеряла свое лидерство продаж (по данным Mercury Research), что никак не может радовать верных поклонников компании.


Собственно, такая динамика падения не может радовать и обозревателей, сравнивать XGI, Matrox и ATI нисколько не интересно.

ATI сильно опоздала со своей аналогичной программой "Get in the game", считая, что разработчикам вполне достаточно использования стандартных SDK от MS и самой ATI в отличии от продуктов NVIDIA, где только несколько яйцеголовых не от мира сего реально понимают как же работает их компиллятор. Программировать под ATI проще, пусть так, но это отнюдь не исключает необходимость технологических тренингов, предоставления семплов для тестинга и серьезных маркетинговых программ. Сейчас ATI плотно работает с такими разработчиками как Valve, Crytek, Lionhead Studios (серия Black & White). В списке есть и такие персонажи как Сид Мейер и, судя по выступлению на форуме представителя id Software - с ними так же ведутся переговоры.

А что получим мы с вами?

Во-первых, не стоит пугаться полугодичного цикла выпуска новых карт. Новые карты это не "новые серии", которые анонсируются раз в полтора года - минимально необходимый срок освоения литографистами очередной технормы, что является необходимым фактором увеличения количества графических конвееров. До выхода Longhorn, вообще не стоит ожидать принципиально новых продуктов ни с одной из сторон, нас ждет стандартный процесс полирования существующих решений. Как не стоит и ожидать выхода DirectX 10 с единой (объединенной) моделью пиксельных и вертексных шейдеров. Кстати, по будущей системе наименований от MS, нынешний DX9 будет называться Windows Graphics Foundation (WGF) 1.0, а DX10 - WGF 2.0.

Во-вторых, сильно надеемся, что выход вторых серий актуального ядра (NVIDIA не задержится надолго) опустит нынешние нереальные цены на предыдущие карты с их заоблачных высот до более приемлемых величин.

Ну, и в-третьих - девелоуперы просто обязаны подогнать свой букет нативных DX9.0 разработок, пора уже... Сколько можно сидеть на стареньких движках?

Даешь фотореалистичноcть, кинематографичность и вменяемый геймплей в одном флаконе!

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Парусная лодка, собаки и северные красоты: приключение Will: Follow The Light выйдет 28 апреля 16 ч.
Google не исключает появление рекламы в Gemini 16 ч.
ByteDance отложила глобальный запуск ИИ-генератора видео Seedance 2.0 из-за проблем с авторскими правами 21 ч.
Пятая часть австралийских подростков сохранила доступ к социальным сетям после их официального запрета 21 ч.
Новая статья: Docked — классический немецкий симулятор, только не от немцев. Рецензия 15-03 00:02
Новая статья: Gamesblender № 767: следующая Xbox, новые процессоры Intel, суд Nintendo и США, инфляция в Fortnite 14-03 23:39
Карточный роглайк Slay of the Spire 2 разошёлся тиражом в 3 млн копий — разработчики спешно готовят для него новый контент 14-03 20:36
Хакеры начали заполонять GitHub проектами с «невидимым» вредоносным кодом 14-03 13:23
Игры для ПК избавятся от компиляции шейдеров — Microsoft повсеместно распространит ASD на Windows 14-03 13:12
Группа ИИ-агентов взломала базу данных несуществующей компании, хотя их об этом не просили 14-03 12:36
Гиперскейлеры и разработчики чипов создали консорциум OCI MSA для внедрения масштабируемого оптического интерконнекта для ИИ 4 ч.
Новая статья: Гид по выбору OLED-монитора в 2026 году: эволюция в деталях 4 ч.
Оригинальную Xbox One 2013 года наконец удалось взломать — ключ в скачках напряжения 6 ч.
Китайская Hygon увеличила выручку благодаря высокому спросу на отечественные high-end чипы 6 ч.
В Мособлдуме предупредили о возможных сбоях связи в Подмосковье 17 ч.
Microsoft ведёт переговоры об аренде мощностей в техасском кампусе Stargate на сотни мегаватт 17 ч.
GigaDevice представила чипы SPI NOR Flash серии GD25UF для периферийных и ИИ-устройств 17 ч.
Выпуск ИИ-чипов DeepX DX-M2 отложен из-за проблем у Tesla 17 ч.
Бактерии научили вырабатывать электричество при обнаружении опасных веществ — для этого их «заключили под стражу» 14-03 22:23
Noctua готовит корпус для ПК с фирменными вентиляторами и деревянной панелью 14-03 18:54