Сегодня 20 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Detonator 3.56. Настройка

⇣ Содержание

Настройки OpenGL

В панели OpenGL settings настраиваются опции, оказывающие влияние на скорость и качество рендеринга в OpenGL играх и приложениях. В верхний список вынесены параметры, позволяющие выбрать альтернативные методы рендеринга, фильтрации, буферизации и т.д. Остановимся на этом подробнее:

  • Enable buffer region extension (разрешить расширение GL_KTX_buffer_extension) - включает специальное расширение OpenGL, которое можно отключить для совместимости. Не вдаваясь в технические детали скажем, что приложения 3D моделирования, поддерживающие это расширение будут работать быстрее.
  • Allow dual planes extension to use local video memory - функция, так же критичная для 3D CAD приложений, работающих через OpenGL. Позволяет использовать локальную память акселератора для специальной аппаратной функции. Работает только, если включить первую опцию. Иногда использование двух этих функций ведёт к неправильному рендерингу окна в программе моделирования.
  • Use fast linear-mipmap-linear filtering - включение этой опции заставляет акселератор использовать более быстрый метод трилинейной филтрации. Зависимость скорость-качество остаётся в силе.
  • Enable anisotropic filtering - включает расширение OpenGL для анизотропной филтрации, что позволяет приложением использовать её. Приложение, не использующее это GL расширение не будет выглядеть лучше.
  • Enable alternate depth buffering technique - по мнению nVidia включение этой опции разрешает включение альтернативного метода буферирования, что может помочь рисовать картинку в 16-бит более качественно. Мы не заметили сколько-нибудь серьёзного отличия в качестве, зато при включении опции скорость немного возросла.
  • Disable support for enchanced CPU instruction sets - отключить поддержку расширенных комманд процессоров, к которым можно отнести MMX, SSE и 3DNow! Включение этой опции может для отключить поддержку в драйвере оптимизации под современные процессоры, что в определённых случаях необходимо для стабильности. Мы не рекомендуем включать эту опцию во избежание потерь производительности.

Далее идут три выпадающих списка, параметры которых серьёзно влияют на производительность.

Default color depth for textures задаёт глубину цветности текстур по умолчанию. Если приложение задаёт глубину цвета текстуры само, то изменение параметра никак не скажется на его внешнем виде и скорости. В обратном случае текстуры могут быть принудительно конвертированы в 16 бит или в 32 бита. Имеет смысл поставить 16 бит, так как современные приложения задают формат текстур сами, а тратить память и ресурсы акселератора в старых 16-ти битных играх, конвертируя их текстуры, лишено смысла.

Buffer flipping mode - режим работы с буфером кадра. Возможно два режима - page flipping или block transfer, возможна установка режима авто-определения. По нашим замерам установка block transfer замедляет Quake 2 в 1280x960/32 бит с 81 fps до 55. Очень серьёзное падение производительности. Если установить на автоматическое определение, то как правило работает page flipping. Проблем с принудительно установленным page flipping не наблюдалось, поэтому мы рекомендуем использовать это значение параметра.

Vertical sync задаёт режим работы с вертикальной синхронизацией. Если вы хотите получить супер качество картинки без разрывов при резких рывках, то не отключайте синхронизацию с VSYNC. Но хотя картинка будет более качественной, количество FPS, выводимых акселератором будет лимитировано развёрткой монитора, кроме того это съест немного производительности. В сумме вы получите существенное падение производительности. Есть одна деталь - параметр задаёт значение по умолчанию, а значит если само приложение (к примеру Quake 3) отключает синхронизацию с VSYNC, то значение параметра никак не влияет на производительность.

Use up to X MB of system memory for textures in PCI mode - задаёт обьём памяти, выделяемый для хранения текстур PCI версии GeForce 256 или AGP плате, работающей в PCI-совместимом режиме. Если вы уверены, что ваша плата не работает в PCI-совместимом режиме, то имеет смысл установить число на 0, чтобы не резервировать оперативную память.

Остальные кнопки в этой панели полностью идентичны кнопкам в панели Direct3D Settings.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про общая информация
Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Популярные чат-боты в большинстве случаев дают вредные советы в сфере финансов 4 ч.
Новая статья: The Blood of Dawnwalker — начало чего-то выдающегося. Рецензия 10 ч.
Путь на дно: суд обязал Microsoft раскрыть внутренние документы и переписку топ-менеджеров в деле о перепродаже лицензий на ПО 17 ч.
Персональный ИИ-агент Muse от Meta возглавил рейтинг App Store всего через неделю после релиза 20 ч.
SpaceXAI удвоила точность распознавания речи в новой модели Grok Voice Transcribe 2.0 21 ч.
Anthropic сделала первый шаг к замедлению ИИ — Accenture будет проверять Claude изнутри 21 ч.
Европейские разработчики ИИ выступили против призывов США замедлить темп 24 ч.
Alibaba выпустила всеядную модель Qwen3.8-Omni-Flash с контекстом на 1 млн токенов 24 ч.
Anthropic до IPO собирается выпустить ИИ-модель, которая станет ответом на OpenAI GPT-6 Astra 19-09 07:25
Новая статья: Doloc Town — достойная наследница Stardew Valley. Рецензия 19-09 00:10
GPT-6 Astra и Claude Fable превратили роботов в комичных убийц — ИИ провалил новый тест безопасности 3 ч.
На следующей неделе Meta покажет AR-гарнитуру Phoenix и фотореалистичные голографические аватары для видеозвонков 5 ч.
Anthropic и OpenAI переключились на аренду небольших ИИ ЦОД 8 ч.
Урезанная Radeon RX 9050 с 4 Гбайт памяти оказалась в среднем на 37 % медленнее версии с 8 Гбайт 16 ч.
Исследователь OpenAI предупредил: ИИ-агенты способны общаться даже на отключённых от Сети компьютерах 17 ч.
Создана не имеющая аналогов плёночная теплоизоляция — она сдерживает тепло в пять раз лучше силикона 18 ч.
До 64 Пбайт для KV-кеша: Huawei представила платформу хранения OceanStor M900 для ИИ ЦОД 18 ч.
Samsung вновь вышла на первое место по продажам смартфонов благодаря флагманам 20 ч.
«Искусственные листья» научили добывать водород из грязной морской воды — для этого нужен только солнечный свет 21 ч.
HP представила ноутбук со 192 Гбайт памяти — 160 Гбайт можно отдать встроенной Radeon 22 ч.