Сегодня 16 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Palit 8600GTS Super 512 MB. Вторые 256 Мб видеопамяти – не лишние!

⇣ Содержание

Разгон

Видеокарта Palit 8600GTS Super вполне оправдала ожидания по увеличению частоты GPU. Стабильная частота, которой удалось достигнуть, составила 775 МГц, что ровно на 100 МГц больше штатной частоты. С разгоном видеопамяти чудес не случилось, ее удалось разогнать до частоты 2200 МГц DDR. Подобную частоту работы видеопамяти мы видели, когда только начинали знакомиться с первыми образцами 8600GTS. Таким образом, разгон по частоте GPU составил около 15%, видеопамяти – 10%. Потолок дальнейшего увеличения частоты GPU связан, по всей видимости, с архитектурой чипа и техпроцессом, потому что даже при разгоне температура GPU оставалась на более чем комфортном уровне.
 rivamon.gif
Левая отметка соответствует 3D-режиму на штатных частотах под нагрузкой («волосатый куб»). Средняя – 2D-режиму. Правая отметка - 3D-режиму в разгоне под нагрузкой. За кулер, примененный на Palit 8600GTS Super, ставим инженерам Palit твердую «пятерку», и приступаем к тестированию в бенчмарках и играх.

Тестирование

Мы будем сравнивать работу Palit 8600GTS Super на штатных и разогнанных частотах со следующими соперниками – X1950 Pro 512 Мб, 7950GT 512 Мб, «стандартной» 8600GTS 256 Мб и 8800GTS 640 Мб.

Тестовый стенд
Шина
PCI-Express
CPU
MB
Memory
OS
WinXP + SP2 + DirectX 9.0c
PSU
Thermaltake ToughPower 750 Wt
Тестирование проводилось с помощью драйверов ForceWare 158.22.
результаты тестирования 3DMark
 результаты тестирования Elder Scrolls IV - Oblivion
 результаты тестирования Need for Speed Carbon
 результаты тестирования Serious Sam 2
 результаты тестирования Quake 4
 результаты тестирования Prey
 результаты тестирования F.E.A.R.
 результаты тестирования Call of Juarez

Выводы

Как и ожидалось, мы получили вполне предсказуемые результаты. Там, где не требуется большая полоса пропускания видеопамяти, видеокарта Palit 8600GTS Super показывает результаты, идентичные «обычной» 8600GTS 256 Мб, которые находятся на уровне близком к X1950Pro и 7950GT. В тех приложениях, которые очень критичны к скорости работы видеопамяти и ее объему, картина несколько иная, например – игра F.E.A.R. Стандартная 8600GTS с 256 Мб видеопамяти здесь довольно сильно отстает от X1950Pro и 7950GT, в то время как Palit 8600GTS Super с 512 Мб видеопамяти смотрится гораздо лучше. На одинаковых частотах выигрыш составляет от 10% до 25%. Дальнейший разгон Palit 8600GTS Super приводит к закономерному росту результатов, и разница с «обычной» 8600GTS 256 Мб составляет уже от 23% до 40%. И хотя догнать X1950Pro и 7950GT не получается даже при разгоне, вполне реально становится получить играбельный FPS в разрешении 1280х1024 с максимальными настройками и 4AA/16AF. Конечно, ширина шины памяти 128-бит по-прежнему остается главным фактором, сдерживающим производительность видеокарт серии 8600. Тем не менее, дополнительные 256 Мб видеопамяти, установленные на видеокарту Palit 8600GTS Super, не покажутся вам лишними, особенно если вы предпочитаете играть с настройками текстур высокого качества. И, весьма вероятно, они также понадобятся и для будущих DirectX 10 приложений. Так ли это, мы проверим в самое ближайшее время. Хороший разгонный потенциал, эффективный и бесшумный кулер, 512 Мб памяти и традиционно демократичные цены, устанавливаемые компанией Palit на свою продукцию, делают видеокарту Palit 8600GTS Super, на наш взгляд, лучшим выбором среди 8600GTS.
 3DNews Recomended
 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой командного шутера Empulse 16 мин.
Google выпустила Android 17 — с ограничителем потребления ОЗУ, «пузырями» для всех приложений и другими улучшениями 26 мин.
Хардкорный ролевой боевик Outward 2 лишился даты выхода в раннем доступе — разработчики не хотят разочаровать игроков 3 ч.
Ядро Linux лишилось поддержки Intel 486 и других «пережитков прошлого» 4 ч.
Жертвы киберпреступлений в США потеряли почти $21 млрд за прошлый год 4 ч.
Call of Duty: Vanguard и EA Sports FC 26 возглавили вторую волну июньских новинок Game Pass, а Tomb Raider и Slay the Spire подписку скоро покинут 4 ч.
Евросоюз не станет обязывать издателей спасать видеоигры, но у Stop Killing Games есть план 6 ч.
Соцсеть Threads почти догнала X по месячной аудитории — она достигла полумиллиарда пользователей 7 ч.
ИИ-сводки в Gmail стали доступны всем — их можно отключить, но со всеми ИИ-функциями сразу 7 ч.
Импортозамещение СЗИ: почему менеджер паролей стал критически важным элементом инфраструктуры (и причём здесь ФСТЭК России) 7 ч.
Qualcomm представила процессор Snapdragon Reality Elite для умных очков, AR- и XR-гарнитур 22 мин.
Google открыла предзаказ на компактные XR-очки Xreal Aura, но сохранила в тайне их полную стоимость 2 ч.
В Китае заработала крупнейшая в мире солнечная электростанция с аккумуляторами и производством водорода 2 ч.
Лучший китайский техпроцесс SMIC N+3 по плотности транзисторов догнал только TSMC N6 — но есть и успехи 4 ч.
Microsoft выпустила Surface Laptop 8 и Surface Pro 12 на чипах Snapdragon X2 — от $1499 5 ч.
Стоимость SpaceX перевалила за $2,7 трлн — Amazon уступила ей место пятой самой дорогой компании в мире 5 ч.
AMD поглотила стартап MEXT,разрабатывающий технологии кеширования данных в NAND 5 ч.
Asus оценила флагманскую видеокарту ProArt GeForce RTX 5090 32GB GDDR7 OC Edition в €3499 7 ч.
SpaceX объявила о поглощении ИИ-стартапа Cursor за $60 миллиардов 7 ч.
Mobileye в следующем году запустит собственный сервис роботакси в США 7 ч.