Обзор видеокарты ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC: трехслотовый кулер для нового флагмана
ASUS основательно подготовилась к выпуску видеокарт семейства GeForce RTX 20. Трехслотовая система охлаждения с вентиляторами диаметром 100 мм — это серьезная заявка если не на рекордный разгон, то на рекордно низкие показатели температуры среди видеокарт на базе GeForce RTX 2080 Ti
⇡#Тестовый стенд, методика тестирования
Конфигурация тестового стенда |
CPU |
Intel Core i7-5960X @ 4 ГГц (100 МГц × 40), постоянная частота |
Материнская плата |
ASUS RAMPAGE V EXTREME |
Оперативная память |
Corsair Vengeance LPX, 2133 МГц, 4 × 4 Гбайт |
ПЗУ |
Intel SSD 760p 1024 Гбайт |
Блок питания |
Corsair AX1200i, 1200 Вт |
Система охлаждения CPU |
Thermalright Archon |
Корпус |
CoolerMaster Test Bench V1.0 |
Монитор |
NEC EA244UHD |
Операционная система |
Windows 10 Pro x64 |
ПО для GPU AMD |
Все видеокарты |
AMD Radeon Software Crimson Adrenalin Edition 18.9.1 (Tesselation: Use application settings) |
ПО для GPU NVIDIA |
Все видеокарты |
NVIDIA GeForce Game Ready Driver 411.51 |
Бенчмарки: синтетические |
Тест |
API |
Разрешение |
Полноэкранное сглаживание |
3DMark Fire Strike |
DirectX 11 (feature level 11_0) |
1920 × 1080 |
Выкл. |
3DMark Fire Strike Extreme |
2560 × 1440 |
3DMark Fire Strike Ultra |
3840 × 2160 |
3DMark Time Spy |
DirectX 12 (feature level 11_0) |
2560 × 1440 |
Бенчмарки: игры |
Игра (в порядке даты выхода) |
API |
Настройки, метод тестирования |
Полноэкранное сглаживание |
1920 × 1080 / 2560 × 1440 |
3840 × 2160 |
GTA V |
DirectX 11 |
Макс. качество. Встроенный бенчмарк |
MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x |
Выкл. |
The Witcher 3: Wild Hunt |
DirectX 11 |
Макс. качество. FRAPS, локация Caer Morhen |
TAA + HairWorks AA 4x |
Tom Clancy's The Division |
DirectX 12 |
Макс. качество, HFTS выкл. Встроенный бенчмарк |
SMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling |
TAA: Stabilization |
DOOM |
Vulkan |
Макс. качество. Миссия Foundry |
TSSAA 8TX |
Выкл. |
Deus Ex: Mankind Divided |
DirectX 12 |
Макс. качество. Встроенный бенчмарк |
MSAA 4x |
Battlefield 1 |
DirectX 12 |
Макс. качество. OCAT, начало миссии Over the Top |
TAA |
Ashes of the Singularity: Escalation |
Vulkan |
Макс. качество. Встроенный бенчмарк |
MSAA 4x + TAA 4x |
Total War: WARHAMMER II, встроенный бенчмарк |
DirectX 12 |
Макс. качество. Встроенный бенчмарк (Battle Benchmark) |
MSAA 4x |
Far Cry 5 |
DirectX 11 |
Макс. качество. Встроенный бенчмарк |
TAA |
F1 2018 |
DirectX 11 |
Макс. качество. Встроенный бенчмарк |
TAA |
Shadow of the Tomb Raider |
DirectX 12 |
Макс. качество. Встроенный бенчмарк |
SMAA 4x |
Мощность видеокарт мы измеряем отдельно от CPU и прочих компонентов ПК. Для этого применяется жесткий райзер PCI Express x16, в котором линии +12 В и земли, идущие от материнской платы, разорваны и выведены на отдельный шестиконтактный разъем питания. Блок питания Corsair AX1200i с помощью утилиты Corsair Link 4 позволяет регистрировать общий ток, проходящий по разъемам дополнительного питания видеокарты и райзеру, с периодом 1 с, а мощность вычисляется путем умножения величины тока на величину напряжения 12 В в каждый момент времени.
В качестве тестовой нагрузки используется FurMark с наиболее агрессивными настройками (разрешение 3840 × 2160, MSAA 8x) и Crysis 3 (максимальное качество графики, разрешение 3840 × 2160, MSAA 4x). Замеры мощности выполняются после прогрева видеокарты, когда температура GPU и тактовые частоты стабилизируются. Также во время теста с помощью ПО MSI Afterburner мы регистрируем ряд других переменных: тактовую частоту, напряжение питания и температуру графического процессора, скорость вращения вентиляторов системы охлаждения.
⇡#Участники тестирования
В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:
⇡#Тактовые частоты, энергопотребление, температура, разгон
Настройки по умолчанию позволяют графическому процессору разгоняться до 2055 МГц, а под длительной нагрузкой частота стабилизируется на уровне 1802 МГц. Таким образом, эффективный разгон ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC по сравнению с видеокартой Founders Edition превышает 15 МГц по частоте Boost Clock, указанной в спецификациях, и в действительности составляет около 100 МГц. Однако различий в энергопотреблении между эталонной и оригинальной версиями GeForce RTX 2080 Ti практически нет. Зато карта ASUS оказалась на целых 16 °С холоднее под нагрузкой в Crysis 3 и FurMark, несмотря на сниженную скорость вращения вентиляторов.
Как видите, нельзя сказать, что ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC «из коробки» имеет значимое преимущество перед Founders Edition по частотным параметрам. Потенциал этой видеокарты раскроет лишь разгон в ручном режиме. Для этого BIOS позволяет увеличить резерв мощности на 25 % (23 % в Founders Edition), а систему охлаждения мы запустили на максимальных оборотах. Но, увы, опять придется жаловаться на ранние драйверы GPU семейства Turing, которые не дают возможность изменять напряжение питания графического процессора. Ведь без программного вольтмода ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC разгоняется не лучше, чем Founders Edition. Подъем базовой частоты на 140 МГц в Founders Edition и на 120 МГц в ROG Strix обеспечил практически равные тактовые частоты под нагрузкой в Crysis 3. Разве что оперативная память на плате ASUS достигла чуть более высокой пропускной способности, чем на Founders Edition (15 750 против 15 500 Гбит/с на контакт).
Видеоадаптер | Настройки | Тактовая частота GPU, МГц | Напряжение питания GPU, В | Частота вращения вентиляторов 1, об/мин (% от макс.) | Частота вращения вентиляторов 2, об/мин (% от макс.) |
Средн. |
Макс. |
Предел |
Средн. |
Макс. |
Предел |
Средн. |
Средн. |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (1350/14000 МГц, 11 Гбайт) |
|
1707 |
1740 |
1950 |
0,938 |
1,037 |
1,243 |
2087 (56%) |
2087 (56%) |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC (1350/14000 МГц, 11 Гбайт) |
|
1802 |
1845 |
2055 |
0,916 |
0,943 |
1,243 |
1794 (50%) |
1794 (50%) |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (1490/15500 МГц, 11 Гбайт) |
+23% TDP, 100% RPM |
1995 |
1995 |
2050 |
1,012 |
1,043 |
1,243 |
3710 (100%) |
3710 (100%) |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC (1470/15750 МГц, 11 Гбайт) |
+25% TDP, 100% RPM |
2005 |
2070 |
2160 |
0,973 |
1,031 |
1,243 |
3303 (100%) |
3142 (100%) |
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (1515/14000 МГц, 8 Гбайт) |
|
1879 |
1890 |
1995 |
1,010 |
1,018 |
1,243 |
1765 (48%) |
1765 (48%) |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti FE (1480/11010 МГц, 11 Гбайт) |
|
1624 |
1709 |
1911 |
0,886 |
0,931 |
1,243 |
2386 (50%) |
НД |
Прим.: измерение всех параметров проводится после прогрева GPU под нагрузкой.
После разгона ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC снова повторил результаты GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition в тесте энергопотребления — неудивительно, ведь после оверклокинга они работают на практически одинаковых частотах. А вот температуру GPU под нагрузкой удалось понизить лишь на 4–5 °C невзирая на максимальную скорость вращения вентиляторов. Не зря ASUS оснастила видеокарту нового поколения 2,7-слотовым кулером, ведь скорость воздушного потока здесь не имеет столь высокого значения, как в компактной конструкции Founders Edition.
⇡#Производительность: 3DMark
Как и следовало ожидать, повышенные частоты ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC не особо повлияли на оценку видеокарты в 3DMark по сравнению с Founders Edition. Как при настройках по умолчанию, так и в результате разгона обоих ускорителей преимущество ROG Strix не превышает 2–3%.
3DMark (Graphics Score) |
|
Разрешение |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (1350/14000 МГц, 11 Гбайт) |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC (1350/14000 МГц, 11 Гбайт) |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (1490/15500 МГц, 11 Гбайт) |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC (1470/15750 МГц, 11 Гбайт) |
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (1515/14000 МГц, 8 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11010 МГц, 11 Гбайт) |
Fire Strike |
1920 × 1080 |
34 515 |
34 988 |
36 236 |
36 650 |
27 497 |
27 492 |
Fire Strike Extreme |
2560 × 1440 |
16 517 |
16 864 |
17 800 |
17 904 |
13 186 |
13 343 |
Fire Strike Ultra |
3840 × 2160 |
7 965 |
8 183 |
8 644 |
8 694 |
6 408 |
6 710 |
Time Spy |
2560 × 1440 |
13 392 |
13 751 |
14 275 |
14 776 |
10 762 |
9 258 |
Макс. |
|
|
+3% |
+9% |
+10% |
−20% |
−16% |
Средн. |
|
|
+2% |
+7% |
+9% |
−20% |
−22% |
Мин. |
|
|
+1% |
+5% |
+6% |
−20% |
−31% |
⇡#Производительность: игры (1920 × 1080, 2560 × 1440)
Благодаря тому, что игры в нашей тестовой методике различаются по уровню нагрузки на GPU, разная форма кривой частоты/напряжения в ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC и Founders Edition обеспечивает повышенный разброс результатов. И все же в среднем при любых разрешениях экрана частота смены кадров на карте ASUS лишь на 1–3 % превосходит результаты Founders Edition, а максимальная разница лежит в пределах 4–5 %.
В тестировании видеокарт с разгоном выделяются результаты нескольких игр (Deus Ex: Mankind Divided, Tom Clancy’s The Division и The Witcher 3: Wild Hunt), где и Founders Edition получила наибольшее преимущество от повышенных частот, а у ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti оно достигает ни много ни мало 17 % (в сравнении с Founders Edition на штатных частотах). За счет этих тестов среднее преимущество видеокарты ASUS перед неразогнанной Founders Edition составляет 7–8 % при сравнительно низких разрешениях экрана (1080p и 1440p) и возрастает до 12 % в режиме 4К. Впрочем, если разогнаны обе видеокарты, то средняя разница сводится к 5–9 %.
1920 × 1080 |
|
Полноэкранное сглаживание |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (1350/14000 МГц, 11 Гбайт) |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC (1350/14000 МГц, 11 Гбайт) |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (1490/15500 МГц, 11 Гбайт) |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC (1470/15750 МГц, 11 Гбайт) |
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (1515/14000 МГц, 8 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11010 МГц, 11 Гбайт) |
Ashes of the Singularity: Escalation |
MSAA 4x + TAA 4x |
65 |
65 |
66 |
70 |
53 |
53 |
Battlefield 1 |
TAA |
153 |
151 |
151 |
151 |
146 |
144 |
Deus Ex: Mankind Divided |
MSAA 4x |
67 |
69 |
72 |
74 |
53 |
53 |
DOOM |
TSSAA 8TX |
200 |
200 |
200 |
200 |
200 |
200 |
F1 2018 |
TAA |
190 |
191 |
192 |
198 |
160 |
147 |
Far Cry 5 |
TAA |
111 |
112 |
110 |
111 |
111 |
109 |
GTA V |
MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x |
95 |
95 |
93 |
95 |
93 |
93 |
Shadow of the Tomb Raider |
SMAA 4x |
99 |
102 |
103 |
108 |
83 |
75 |
Tom Clancy's The Division |
SMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling |
130 |
136 |
142 |
151 |
107 |
107 |
Total War: WARHAMMER II |
MSAA 4x |
58 |
59 |
63 |
64 |
46 |
47 |
The Witcher 3: Wild Hunt |
TAA + HairWorks AA 4x |
149 |
153 |
161 |
170 |
128 |
120 |
Макс. |
|
|
+5% |
+9% |
+16% |
+0% |
+0% |
Средн. |
|
|
+1% |
+3% |
+7% |
−12% |
−14% |
Мин. |
|
|
−1% |
−2% |
−1% |
−21% |
−24% |
2560 × 1440 |
|
Полноэкранное сглаживание |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (1350/14000 МГц, 11 Гбайт) |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC (1350/14000 МГц, 11 Гбайт) |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (1490/15500 МГц, 11 Гбайт) |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC (1470/15750 МГц, 11 Гбайт) |
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (1515/14000 МГц, 8 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11010 МГц, 11 Гбайт) |
Ashes of the Singularity: Escalation |
MSAA 4x + TAA 4x |
54 |
56 |
55 |
58 |
44 |
43 |
Battlefield 1 |
TAA |
148 |
149 |
148 |
148 |
128 |
118 |
Deus Ex: Mankind Divided |
MSAA 4x |
44 |
45 |
48 |
49 |
35 |
34 |
DOOM |
TSSAA 8TX |
200 |
200 |
200 |
200 |
194 |
196 |
F1 2018 |
TAA |
151 |
154 |
159 |
163 |
123 |
115 |
Far Cry 5 |
TAA |
105 |
108 |
107 |
107 |
99 |
96 |
GTA V |
MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x |
88 |
90 |
89 |
91 |
79 |
80 |
Shadow of the Tomb Raider |
SMAA 4x |
67 |
70 |
72 |
75 |
56 |
49 |
Tom Clancy's The Division |
SMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling |
94 |
97 |
102 |
110 |
77 |
76 |
Total War: WARHAMMER II |
MSAA 4x |
42 |
42 |
45 |
46 |
33 |
33 |
The Witcher 3: Wild Hunt |
TAA + HairWorks AA 4x |
117 |
121 |
128 |
134 |
96 |
91 |
Макс. |
|
|
+4% |
+9% |
+17% |
−3% |
−2% |
Средн. |
|
|
+2% |
+5% |
+8% |
−15% |
−18% |
Мин. |
|
|
+0% |
+0% |
+0% |
−21% |
−27% |
Следующая страница →
← Предыдущая страница
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
|