Сегодня 22 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Судный день для игровых видеокарт: тестирование 42 моделей в Red Dead Redemption 2

⇣ Содержание

⇡#Результаты тестирования

Как и в предыдущих массовых тестах графических карт, мы сгруппировали результаты измерений в соответствии с разрешением экрана и детализацией графики. В каждом из трех режимов (1920 × 1080, 2560 × 1440, 3840 × 2160) выполнен тест c низкими, средними и высокими настройками качества.

Если какая-либо видеокарта отсутствует на диаграмме при определенном разрешении, то это значит, что а) при более высоком качестве графики устройство уже обеспечивает среднюю частоту смены кадров 60 FPS и выше; б) устройство не достигло 30 FPS при данной комбинации разрешения и детализации. Таким образом для каждой взятой видеокарты определяется диапазон настроек между «едва тянет» и «снижать качество не требуется».

⇡#1920 × 1080

Результаты тестов с низким качеством графики, да еще при разрешении 1080p, на первый взгляд не предвещают ничего плохого. Перечень минимальных требований Red Dead Redemption 2 открывают те же самые видеокарты, что и обычно, — Radeon RX 550 и GeForce GTX 1050 Ti. Аналогичные по быстродействию модели AMD и NVIDIA, но постарше (Radeon R7 360 и GeForce GTX 950) тоже прорвались на график. Лишь самые слабые из постоянных участников групповых тестов (GeForce GTX 750 Ti и GT 1030) пришлось дисквалифицировать еще до того, как мы приступили к более агрессивным комбинациям разрешения и настроек.

Первые признаки того, насколько требовательной игрой в действительности стал порт RDR 2 на PC, можно увидеть в списке рекомендуемых ускорителей для 1080p-экранов, которым покорились 60 FPS средней кадровой частоты: это Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 (с 3 Гбайт RAM). Из старого железа подойдет Radeon R9 390X или GeForce GTX 970, а из новых моделей — GTX 1650. И все это при оскорбительно низком качестве изображения.

При средних настройках графики подходят к концу возможности устройств бюджетной ценовой категории — GeForce GTX 1050 Ti, GTX 1650 и Radeon RX 560. Они по-прежнему соответствуют щадящему критерию оценки быстродействия (30 FPS средней частоты смены кадров), но ни одно из них уже не претендует на заветные 60 FPS. Для этого нужен ускоритель на одну ступень выше — Radeon RX 580, GeForce GTX 1660 или GTX 1070. Большинство моделей предыдущих поколений тоже сошли с дистанции: даже сравнительно мощным видеокартам (GeForce GTX 970 и Radeon R9 380X) по силам только 30 FPS, а 60 доступны флагманам эпохи 28 нм (GeForce GTX 980 Ti и Radeon R9 Fury X).

Обратите внимание, что баланс между аналогичными по быстродействию графическими процессорами NVIDIA и AMD в Red Dead Redemption 2 полностью разрушен. К примеру, Radeon RX 580 тут значительно быстрее, чем GeForce GTX 1060, и вплотную приближается к GTX 1660. Radeon R9 Fury X, в свою очередь, не уступает GeForce GTX 1070, а Vega 64 разгромила GeForce GTX 1080. Эта тенденция еще продолжится и будет нарастать в более требовательных графических режимах.

При высоких настройках детализации дорога к средней кадровой частоте 60 FPS закрыта абсолютно всем видеокартам не только позапрошлого, но и прошлого поколения. Весьма производительный ускоритель — уровня Radeon RX 580, GeForce GTX 1070 или GTX 1660 — нужен для того, чтобы получить хотя бы 30 FPS. Без апгрейда не обойдутся и владельцы старых флагманских видеокарт — Radeon R9 Fury (Fury X) и GeForce GTX 980 Ti. Что там говорить, свежие модели, предназначенные для игр в 1440p на максималках, — Radeon RX 5700 XT и GeForce GTX 2070 SUPER вместе с полупрофессиональной видеокартой Radeon VII — с трудом преодолели границу диапазона от 60 FPS и выше.

⇡#2560 × 1440

Смена разрешения экрана с 1080p на 1440p сама по себе не так сильно бьет по быстродействию, как более агрессивные параметры детализации. Но если сложить добавочную вычислительную нагрузку в режиме 1440p с запросами графического движка (или попросту плохой оптимизацией последнего), то даже при низком качестве изображения входной порог для видеокарт в Red Dead Redemption 2 достаточно высокий. Современные бюджетные видеокарты (GeForce GTX 1050 Ti, GTX 1650 и Radeon RX 560) и старые высокопроизводительные модели (GeForce GTX 970 и Radeon R9 380X) могут предложить немногим больше 30 FPS. Но даже значительно более мощным устройствам — бывшим флагманам вроде Radeon R9 390X и GeForce GTX 980 Ti, а также популярным современным предложениям (Radeon RX 580, GeForce GTX 1070 и GTX 1660) — было нелегко прорваться за отметку в 60 FPS.

При средних настройках детализации Red Dead Redemption 2 в 1440p загнала видеокарты среднего уровня быстродействия в гетто от 30 до 60 FPS. Для того чтобы достигнуть минимально приемлемой кадровой частоты, понадобится хотя бы Radeon RX 570, GeForce GTX 1060 (с 3 Гбайт RAM) или GeForce GTX 1650. В этой категории закончились достижения старых высокопроизводительных моделей: GeForce GTX 970 и Radeon R9 380X достигли 30 FPS, но ни один из их старших родственников, включая Radeon R9 Fury X и GeForce GTX 980 Ti, уже не претендует на 60. Необходимыми ресурсами располагают только современные продукты средне-высокой ценовой категории (GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5700) и аналогичные по быстродействию видеокарты прошлого поколения (Radeon RX Vega 56, GeForce GTX 1080).

Высококачественная графика в RDR 2 на мониторе с разрешением 1440p не светит подавляющему большинству геймеров. Минимальные системные требования проходят на уровне Radeon RX Vega 56, GeForce GTX 1070 и GTX 1660 SUPER, а единственной видеокартой со средней кадровой частотой выше 60 FPS оказался GeForce RTX 2080 Ti (хотя, справедливости ради скажем, что RTX 2080 SUPER от финишной черты отделяют всего 2 FPS).

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про видеокарты
Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
DeepSeek открыла исходный код DeepInfer — фреймворка для инференса своего ИИ 2 ч.
Meta оштрафовали на $25 млрд за обман пользователей — последствия скандала с Cambridge Analytica 2 ч.
Октябрьский фестиваль демоверсий «Играм быть» в Steam наводнил ИИ-мусор, и пользователи требуют перемен 2 ч.
Официальные подробности патча 2.5 для Cyberpunk 2077: стрельба с двух рук, контент по Edgerunners 2 и поддержка модов на консолях 4 ч.
Nvidia выпустила видеодрайвер, который ускорит компиляцию шейдеров в совместимых играх с минут до секунд 5 ч.
Xbox оценили в $150 млрд: частные инвесторы присматриваются к игровому бизнесу Microsoft на фоне слухов о продаже 5 ч.
Croteam анонсировала ураганный шутер Serious Sam: The Third Encounter — фанаты ждали этого 24 года 5 ч.
ИИ добрался до древнего кода: OpenAI научилась переносить программы с COBOL с точностью 97,9 % 6 ч.
AMD и Intel объединились, чтобы упростить запуск ИИ-моделей на процессорах x86 6 ч.
Слухи: спустя 18 лет и более полумиллиарда долларов Beyond Good and Evil 2 так и не выбралась из предпроизводства 7 ч.
Google Cloud и NVIDIA запустят в ноябре инстансы на базе Vera Rubin NVL72 49 мин.
К 2030 году доходы рынка малых ЦОД в России достигнут 14,2 млрд рублей 52 мин.
Новая статья: EXPO, каким он должен быть: обзор комплекта памяти G.Skill Trident Z5 NeoX RGB DDR5-6000 CL36 32GB с профилем EXPO ULL 2 ч.
HPE компьютеризирует Луну — на луноход Astrolab FLIP установят ИИ-систему с секретным процессором 2 ч.
Nvidia и Siemens научили ИИ проектировать 3D-чипы — трудозатраты инженеров можно сократить на 95 % 2 ч.
Amazon направит €16 млрд на расширение инфраструктуры в Германии в 2027 году 5 ч.
На заводе-долгострое Intel в Огайо оживление — спустя четыре года с начала стройки появился намёк на крышу 5 ч.
ИИ-фабрика за 14 дней: Nvidia представила модульные дата-центры на Vera Rubin в контейнерах 5 ч.
Памяти не хватает, цены растут: Samsung и SK hynix могут вернуть в параллельный импорт в России 7 ч.
В Британии украли 153 км кабелей связи — более 100 тысяч человек лишились интернета и телефонов 7 ч.