Теги → red dead redemption 2
Быстрый переход

В Red Dead Redemption 2 и Rainbow Six Siege добавят поддержку технологии NVIDIA DLSS

NVIDIA провела собственную презентацию в рамках выставки Computex 2021. На мероприятии компания анонсировала скорое добавление NVIDIA DLSS в две знаменитые игры — Red Dead Redemption 2 и Tom Clancy's Rainbow Six Siege. Правда, когда именно технология появится в указанных проектах, пока неизвестно.

Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) — это технология интеллектуального сглаживания и масштабирования изображения на основе машинного обучения. Оно позволяет обеспечить качество на уровне нативного разрешения, при этом отрисовывая меньше пикселей, то есть экономя вычислительные ресурсы. Например, при запуске игры в 1440р с помощью указанной технологии можно увеличить изображение до 4К, и это кардинально не повлияет на показатели кадровой частоты.

Появление NVIDIA DLSS в Red Dead Redemption 2 напрашивалось уже давно, так как для запуска игры в 4К при максимальных настройках требуется очень производительный ПК. Согласно заявлениям NVIDIA, её технология позволяет поднять кадровую частоту на значение до 75 %. В качестве примера приведён экшен Control от Remedy. А вот трассировка лучей в Red Dead Redemption 2 и Rainbow Six Siege в ближайшее время точно не появится. Зато её добавят в DYING: 1983, Icarus и несколько других проектов, о чём сообщили на прошедшей презентации.

Для Red Dead Redemption 2 вышел мод, который добавляет в игру VR-режим

В прошлом энтузиаст по имени Люк Росс (Luke Ross) выпустил модификацию, которая добавила в Grand Theft Auto V полноценный VR-режим. А сейчас он создал аналогичный проект для Red Dead Redemption 2. Правда, для доступа к нему нужно подписаться на Patreon автора.

Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

На текущий момент мод находится в раннем доступе, так как Люк Росс продолжает его улучшать. По словам энтузиаста, создавать проект пришлось с нуля, поскольку наработки из прежнего творения для GTA V использовать не получилось. Red Dead Redemption 2 с графическими интерфейсами DX12 и Vulcan оказалась гораздо более современной в техническом плане, нежели Grand Theft Auto V с DX11.

Посмотреть, как работает модификация, можно в ролике от авторов YouTube-канала UploadVR. Они записали первые 27 минут прохождения Red Dead Redemption 2 в виртуальной реальности. В видео сразу заметно, что Люк Росс переработал и адаптировал интерфейс под VR. Перемещается герой стандартным способом, а не рывками, то есть игрокам придётся шагать на месте при использовании модификации и шлема виртуальной реальности. Со стрельбой тоже вроде бы не возникает проблем — целиться с видом от первого лица вполне удобно.

Модификация Люка Росса совместима со всеми VR-гарнитурами с поддержкой SteamVR.

«Это восхитительно»: игрок создал в Cities: Skylines карту с природой и атмосферой Red Dead Redemption 2

Cities: Skylines — это градостроительный симулятор, в котором пользователи возводят города и управляют их развитием. Иногда сооружения игроков в проекте поражают своими масштабами и красотой, что в очередной раз доказал посетитель форума Reddit под псевдонимом Rowendi. Он реализовал в Cities: Skylines карту, которая дизайном, природой и атмосферой сильно напоминает Red Dead Redemption 2.

Источник изображения: Rowendi

Источник изображения: Rowendi (Reddit)

В ролике ниже энтузиаст подробно продемонстрировал свою работу. Первые кадры видео показывают небольшое поселение на Диком Западе с ратушей, фермами и деревянными заграждениями. Затем на экране появляются красивые природные пейзажи и ночное небо. А во второй половине ролика можно заметить небольшое депо в городке, движущийся по рельсам поезд и лагерь с горящим костром где-то в глуши.

Отдельно стоит отметить, что Rowendi отлично справился с подбором дизайна зданий и освещения. Эти элементы сильнее остальных отсылают к атмосфере Red Dead Redemption 2. Правда, для их реализации автору пришлось вооружиться пользовательскими модификациями и расширениями.

Посетители Reddit оценили творение энтузиаста и поставили ему 2,4 тыс. положительных отметок. Ролик также собрал много хвалебных комментариев, один из которых гласит: «Святой Артур Морган! Это восхитительно».

Для Red Dead Redemption 2 вышел мод, который сохраняет последствия взаимодействий игрока с миром

Для Red Dead Redemption 2 с момента релиза на ПК регулярно выпускают интересные модификации. Не так давно энтузиасты своими усилиями превратили Армадилло в процветающее поселение и добавили возможность заняться оружейным бизнесом. А недавно в список любопытных фанатских проектов вошёл Enhanced Entity and World Persistence 1.4. Работа автора под псевдонимом Juliet G создана с тем, чтобы сохранить последствия взаимодействий игрока с окружающим миром.

Упомянутая модификация отслеживает местоположение объектов, транспортных средств, оружия, лошадей и трупов. Таким образом, если устроить крупную перестрелку и спустя какое-то время вернуться на место, где она разворачивалась, то можно будет увидеть тела и пятна крови. Аналогично дела обстоят с пушками: они останутся там, где были выброшены. Кроме того, все взаимодействия пользователя с миром записываются в специальный перечень. Его можно редактировать по своему усмотрению, чтобы удалять или, наоборот, навсегда сохранять определённые последствия. А в качестве бонуса мод делает систему свидетелей более интерактивной и стимулирует прятать трупы.

Автор заверяет, что оптимизировал модификацию и снабдил её системой мониторинга производительности. Она отслеживает кадровую частоту и динамически отключает мод, если наблюдаются падения.

Скачать Enhanced Entity and World Persistence 1.4 можно на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации.

Энтузиаст показал, как в RDR 2 выглядело бы переключение между персонажами на манер GTA V

Фанаты часто используют Red Dead Redemption 2 для проведения всяческих экспериментов. Не так давно энтузиасты сделали Армадилло в игре процветающим поселением и добавили возможность обзавестись собственным оружейным магазином. А теперь своё творчество продемонстрировал посетитель форума Reddit под псевдонимом BesterSpieler0. Он поделился видением того, как в RDR 2 выглядело бы переключение между персонажами на манер Grand Theft Auto V.

Весь процесс показан в ролике ниже. Артур Морган сидит в каком-то помещении, затем игрок якобы нажимает паузу и использует функцию смены героя, о которой упоминается в меню. После этого камера постепенно отдаляется от поселения, где находится протагонист, и переключается на Сэди Адлер, стоящую на холме неподалёку. Процесс переключения имитирует таковой в GTA V, где пользователи при путешествиях по открытому миру могут в любой момент сменить активного героя.

If Red Dead had GTA's Character Switch [Part 1] from r/reddeadredemption

Отдельно стоит отметить, что BesterSpieler0 не выпускал модификацию. Он показал смену персонажей в Red Dead Redemption 2 с помощью удачного подбора кадров, видеомонтажа и редактирования ролика.

Моддер превратил Армадилло в Red Dead Redemption 2 в процветающее поселение

Согласно истории Red Dead Redemption 2, в городке Армадилло произошла вспышка холеры, которая длилась до 1907 года. Из-за болезни поселение пришло в упадок — большинство заведений закрылись, а на улицах редко встречаются NPC. Такое депрессивное положение дел в городке решил исправить энтузиаст под псевдонимом Says 101. Он выпустил модификацию, которая в значительной степени «оживляет» Армадилло.

Что именно меняет мод, можно увидеть в ролике ниже. Пользователь добавил несколько десятков NPC со своими маршрутами передвижения. Они ходят по улицам, разговаривают и приветствуют Артура Моргана. Кроме того, Says 101 сделал окружение в Армадилло немного богаче: расположил перед отдельными заведениями кареты, добавил лошадей в загоны и так далее. Правда, модификации не помешают правки, так как отдельные неигровые персонажи ведут себя не совсем естественно.

Скачать модификацию Says 101 можно по этой ссылке на Nexus Mods после предварительной авторизации. Напомним: недавно для Red Dead Redemption 2 выпустили другой примечательный фанатский проект, который позволяет стать управляющим собственного оружейного магазина.

Видео: блогер показал, как выглядит Red Dead Redemption 2 в 8К с улучшенной графикой и эффектами RTX

Автор YouTube-канала Digital Dreams регулярно выкладывает ролики, в которых демонстрирует игры с улучшенной визуальной составляющей. Недавно он показал, насколько красиво может выглядеть The Legend of Zelda: Breath of the Wild и продемонстрировал GTA V с графикой, близкой к фотореалистичной. А сейчас он опубликовал видео с Red Dead Redemption 2 в 8К, c эффектами трассировки лучей и более натуральной графикой.

В своём эксперименте Digital Dreams запустил RDR 2 с максимальными настройками и модификацией ReShade. Благодаря моду окружающие объекты действительно изменились. Их качество и чёткость текстур повысились, но при этом пострадала стилистика — порой картинка режет глаз.

Зато освещение в ролике получилось отличным благодаря шейдеру RayTraced Global Illumination от Паскаля Гилчера (Pascal Gilcher). Последний обеспечивает один из эффектов трассировки лучей — глобальное освещение в реальном времени. Оценить его в полной мере можно после второй минуты, когда погода постепенно ухудшается, а главный герой забирается на холм и смотрит на окружающие просторы с высоты.

С разрешением 8К в ролике не всё понятно. На NVIDIA GeForce RTX 3090 (указана в описании видео) Red Dead Redemption 2 в разрешении 1080р и с высокими настройками исполняется в среднем при 85 кадрах/с. Соответственно в 8К и с максимальными графическими параметрами кадровая частота ощутимо снизилась бы, но в ролике экшен исполняется плавно. Возможно, Digital Dreams запустил RDR 2 в 4К или разрешении ниже, а потом повысил разрешение уже записанного ролика до 8К с помощью соответствующего ПО. Например, как это сделали в Digital Foundry в случае с недавними тестами модифицированной Bloodborne

Суфражистки, ещё рано: в файлах Red Dead Redemption 2 нашли незаконченные модели женщин-полицейских из Сен-Дени

В Сен-Дени из Red Dead Redemption 2 есть своя городская полиция, сотрудники которой носят синюю униформу. Законники в городе представлены только мужчинами, однако Rockstar Games, вероятно, задумывалась над тем, чтобы добавить в игру служителей порядка женского пола. Это доказывает находка датамайнера под псевдонимом TwinkieSnake. Он исследовал файлы ПК-версии и обнаружил незаконченные модели женщин-полицейских в синей униформе.

Полиция в Сен-Дени

Полиция в Сен-Дени

В качестве доказательства пользователь опубликовал на форуме Reddit скриншот. Очевидно, что идея добавить в игру женщин-законников была отброшена в угоду достоверности и реализму. События RDR 2 разворачиваются в 1899 году, а тогда движение суфражисток, то есть борцов за предоставление женщинам избирательных прав, ещё только зарождалось; а уж о равноправии в более широком смысле и говорить не приходится. Впрочем, умелые стрелки среди женщин встречались во все времена, что отображено в сюжете Red Dead Redemption 2.

Возможно, модели были созданы для Red Dead Online и в дальнейшем будут добавлены в мультиплеерную составляющую RDR 2. 

Rockstar Games находку TwinkieSnake никак не прокомментировала, поэтому о её предназначении остаётся только гадать.

Проработка мелочей: в RDR 2 жестокость при аресте главного героя зависит от награды за его голову

Red Dead Redemption 2 богата мелкими деталями. Некоторые из них пользователи находят и по сей день — например, не так давно они выяснили, что NPC реагируют на ночной шум и могут отомстить за кражу. А сейчас новой находкой поделился посетитель форума Reddit под псевдонимом trisome21. Он обнаружил, что жестокость, которую проявляют законники при аресте главного героя, зависит от награды за его поимку.

В ролике игрока показано три версии задержания Артура Моргана. Первый раз, когда за голову главного героя предложено $15, полицейский просто заводит руки Артура ему за спину. Второй арест происходил, когда за поимку протагониста установили сумму в размере $115. В этом случае шериф схватил Артура Моргана за шею и повалил на землю, чтобы тот не сумел вырваться. А когда размер вознаграждения превысил $610, пользователи увидят третий сценарий ареста: законник просто ударит протагониста прикладом в голову, и тот потеряет сознание.

Detail: Arrests are more violent depending on your bounty. from r/reddeadredemption

Напомним: Red Dead Redemption 2 вышла осенью 2018 года на PS4 и Xbox One, а через год добралась до ПК.

Для Red Dead Redemption 2 вышел мод, который позволяет стать владельцем оружейного магазина

Для Red Dead Redemption 2 нередко выпускают любопытные модификации, причём некоторые из них обогащают геймплей: например, Misterix Redemption с множеством новых врагов, включая монстров. А сейчас своё творение выложил в публичный доступ автор под псевдонимом Bolmin. Мод называется Gunsmith Business и позволяет стать владельцем оружейного магазина.

После установки Gunsmith Business игроки смогут купить одно из трёх предприятий на выбор. Для этого понадобится накопить как минимум $1,5 тыс. После приобретения начинается управление бизнесом: через специальное меню игрок заказывает поставки оружия: на карте появится фургон, который необходимо сопроводить к своему магазину. По дороге на пользователя могут напасть бандиты, так что следует быть готовым к обороне. Чем активнее будет развиваться дело пользователя, тем чаще преступники станут атаковать фургоны с оружием.

Кроме того, владелец бизнеса способен устанавливать цены и регулировать уровень зарплаты персонала. В будущем, по словам Bolmin, модификация обзаведётся новыми функциями. Скачать её можно по этой ссылке на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации.

Продажи цифровых игр на ПК в январе сильно выросли по сравнению с 2020 годом

Аналитическая фирма SuperData Research опубликовала отчёт по январским цифровым расходам на видеоигры в мире. Они достигли $11,6 млрд, что на 15 % больше, чем в прошлом году.

Источник: cnn.com

Источник: cnn.com

Особенно выросли продажи на ПК — на 31 % по сравнению с 2020 годом. Цифровые продажи на консолях выросли на 24 %, а на мобильных устройствах — на 6 %. Как отмечает SuperData Research, это один из последних месяцев, когда станет возможным сравнение доходов до COVID-19 в годовом исчислении.

Глядя на сегмент ПК, аналитики отметили, что у Valorant был особенно хороший месяц по сравнению с декабрём: выручка выросла на 39 % по сравнению с предыдущим месяцем, а количество игроков — на 29 %. Это связано с запуском нового персонажа, Йору, и новым сезонным контентом.

Выручка World of Warcraft упала до нормального уровня после роста выручки, вызванного запуском расширения Shadowlands в ноябре — с ноября по январь доход от игры упал на 61 %, а количество игроков — на 41 %.

SuperData Research также отметила, что Red Dead Redemption 2 на ПК достигла рекордного уровня после того, как Rockstar Games начала продавать Red Dead Online отдельно. «В декабре и январе продажи Red Dead Redemption 2 и Red Dead Online на ПК в сумме составили 1,8 млн копий, что намного выше, чем у консольной версии (611 тыс.)», — добавила аналитическая фирма.

Игрок медицинским способом вычислил, сколько месяцев длится история в Red Dead Redemption 2

Посетитель форума Reddit под псевдонимом knowledgeseeker1899 решил вычислить, сколько месяцев длятся приключения Артура Моргана в Red Dead Redemption 2. Для этого он обратился к событиям, происходящим в первой трети сюжетной линии экшена.

Внимание: далее в тексте присутствуют сюжетные спойлеры RDR 2.

Главным ориентиром для knowledgeseeker1899 стал туберкулёз. Этой болезнью протагонист заражается после избиения Томаса Даунса в середине второй главы. По мнению игрока, драка произошла спустя полтора месяца после начала истории. Инкубационный период туберкулёза составляет примерно 90 дней. То есть от момента заражения до первого задания пятой главы, когда болезнь Артура становится очевидной, проходит около трёх месяцев.

Две последние главы получились самыми длинными, поэтому они охватывают больший временной период, чем предыдущие — примерно 45 дней. Получается, что сюжет Red Dead Redemption 2 охватывает около полугода внутриигрового времени и демонстрирует отрезок с мая по ноябрь 1899 года. Конечно же, выводы knowledgeseeker1899 получились приблизительными, но их можно принимать за ориентир.

Напомним: Red Dead Redemption 2 вышла 26 октября 2018 года на PS4 и Xbox One, а спустя год добралась до ПК.

Американский профессор разработал исторический курс на базе серии Red Dead Redemption

Американский профессор истории Торе Олссон (Tore Olsson) объявил о создании учебного курса на базе серии Red Dead Redemption. Он рассказал об этом в Twitter. Курс получил название Red Dead America и будет освещать американскую историю начала XX века.

Steam

Steam

Учебный курс будут преподавать в Университете Теннесси, который находится в Ноксвилле (штат Теннесси). Во время обучения Оллсон будет рассказывать о событиях, случившихся с 1899 по 1911 год, демонстрируя некоторые примеры на материалах из видеоигр. По его словам, в них затрагиваются такие темы, как мифология фронтира, имущественное неравенство, поселенческий колониализм, Мексиканская революция и многое другое.

Профессор уточнил, что в Red Dead Redemption много исторических неточностей. Несмотря на это, по его словам, игровая серия может стать хорошей отправной точкой в изучении истории указанного периода.

Используя видеоигры как платформу для обучения, Олссон стремится привлечь студентов, для которых история не является основным направлением. Познакомиться с курсом сможет любой желающий. Максимальная вместимость группы составляет 35 человек. Обучение начнётся в августе 2021 года.

В комментариях к публикации профессор Северо-западного университета Миссури (Northwest Missouri State University) Роберт Восс (Robert Voss) назвал идею потрясающей. Он рассказал, что тоже использовал Red Dead Redemption в качестве материала на своём учебном курсе. Восс специализируется на изучении капитализма XIX века.

Видео: блогер взломал камеру в Red Dead Redemption 2 и продемонстрировал многочисленные секреты игры

Автор YouTube-канала Shesez опубликовал новый ролик на тему Red Dead Redemption 2. Он взломал камеру в игре и обнаружил многочисленные секреты, связанные с персонажами, заставками и объектами окружающего мира.

Некоторые находки блогера наверняка удивят пользователей. Например, когда Артур Морган находится в отдельных зданиях, то мир снаружи исчезает. Остаются только фрагменты, которые можно увидеть через окно. А во время заставок разработчики убирают за кадр персонажей, не принимающих в них участие. Причём в этот момент они стоят в Т-образных позициях.

К любопытным находкам Shesez можно также отнести возможность вплотную рассмотреть летающую тарелку. Правда, внутри неё ничего нет. Кроме того, блогер в целом продемонстрировал, насколько тщательно реализованы многие объекты окружения в Red Dead Redemption 2. Например, шахты в игре всегда заканчиваются завалами, чтобы пользователи не заходили слишком далеко. Однако за пределами доступной территории тоннели продолжаются. Постепенно текстуры становятся всё хуже, а в какой-то момент просто пропадают.

Напомним: ранее энтузиасты похожим образом исследовали модель Тора в God of War и секреты Uncharted 4: A Thief's End.

Пользователи Steam определили лучшие игры 2020 года — главный приз достался Red Dead Redemption 2

Как и было обещано, вечером 3 января 2021 года Valve подвела итоги традиционно устраиваемой в рамках зимней распродажи премии Steam. Лауреатов объявили в специальном видео на странице церемонии.

На награды по итогам прошедшего 2020 года претендовали отобранные пользователями во время осенней распродажи игры. Призы на премии Steam 2020 раздавали в десяти категориях — по пять проектов на каждую.

Как и номинанты, лауреаты премии Steam 2020 были выявлены с помощью народного голосования. Оно началось 22 декабря (вместе с зимней распродажей) и закончилось 3 января.

Главным триумфатором церемонии стала Red Dead Redemption 2. Ковбойский экшен Rockstar Games не знал конкуренции в номинациях «Игра года» и «Лучшая игра с выдающимся сюжетом».

Полный список номинантов и лауреатов премии Steam 2020 приведён ниже:

Игра года

Игра года в виртуальной реальности

Любимое дитя

Друг познаётся в игре

Самый инновационный геймплей

  • Death Stranding — победитель;
  • Control;
  • Superliminal;
  • Noita;
  • Teardown.

Лучшая игра с выдающимся сюжетом

Лучшая игра, которая вам не даётся

Выдающийся визуальный стиль

Лучший саундтрек

Устройтесь поудобнее

Премия Steam 2020 подошла к концу (2021 год без церемонии тоже не останется), но зимняя распродажа до сих пор продолжается. Акция завершится 5 января в 21:00 по московскому времени.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥