Теги → red dead redemption 2
Быстрый переход

Слухи: ремастеры Grand Theft Auto IV и Red Dead Redemption могут выйти после того, как люди забудут о фиаско обновлённой трилогии GTA

Портал Kotaku со ссылкой на свои источники дополнил недавние высказывания инсайдера и датамайнера Tez2 насчёт судьбы неанонсированных ремастеров Grand Theft Auto IV и оригинальной Red Dead Redemption.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По данным Tez2, после нескольких лет раздумий и в результате негативной реакции на сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition в руководстве Rockstar якобы решили не заниматься обновлением обеих игр.

Если верить источникам Kotaku, переиздания Grand Theft Auto IV и Red Dead Redemption всё ещё могут увидеть свет, но не раньше выпуска следующей большой Grand Theft Auto (предполагается, что это GTA VI).

«Что касается сроков выхода Grand Theft Auto VI, то ни один из моих информаторов не смог поделиться деталями. Похоже, пока план заключается в том, чтобы двигаться дальше и надеяться, что люди забудут о прошлом», — говорят в Kotaku.

Следующая большая Grand Theft Auto была подтверждена в феврале — активная разработка «идёт полным ходом». Как сообщают Tez2 и Kotaku, в последнее время Rockstar всё больше концентрируется именно на этой игре.

Слухи: Rockstar передумала выпускать ремастеры GTA IV и RDR, но Red Dead Redemption 2 для нынешних консолей обновит

Инсайдер и датамайнер под псевдонимом Tez2 со ссылкой на некоего надёжного информатора рассказал о планах Rockstar Games по поддержке актуальных игр и обновлению своих хитов прошлых лет.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По словам Tez2, Rockstar всё ещё занимается исправлением проблемного сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, однако из-за смещения акцентов в сторону следующей большой Grand Theft Auto процесс замедляется.

Кроме того, Tez2 сообщил, что для ковбойского экшена с открытым миром Red Dead Redemption 2 всё ещё запланировано обновление для PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода апгрейда инсайдер назвать не смог.

Что касается хитов прошлых лет, то последние годы Rockstar обдумывала ремастеры GTA IV и первой RDR (предпосылки и правда были), но в итоге отказалась от затеи. Вероятно, из-за негативной реакции на Grand Theft Auto: The Trilogy.

Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition дебютировала в ноябре 2021 года. На запуске сборник страдал от ряда технических проблем, которые не исправлены до сих пор. Последняя заплатка для трилогии выходила в марте.

Слухи: Persona и Red Dead Redemption 2 для Nintendo Switch могут анонсировать уже в среду

Как утверждает редактор испанского игрового журнала Manual Начо Рекена (Nacho Requena), компания Nintendo планирует провести онлайн-шоу Nintendo Direct на следующей неделе. Мероприятие будет посвящено проектам сторонних компаний-партнёров издателя, о чём сообщил источнику неназванный инсайдер. Во время трансляции на Twitch Рекена рассказал, что Nintendo Direct «должен пройти во вторник».

 Nintendo Switch OLED. Источник изображения: Nintendo

Nintendo Switch OLED. Источник изображения: Nintendo

По словам Рекена, на Nintendo Direct покажут Persona, хотя он не уверен, какая это будет именно игра. Возможно, речь идёт о недавно анонсированных Persona 5 Royal, Persona 4 Golden и Persona 3 Portable на ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 и PlayStation 5.

Кроме того, ему сказали, что для Nintendo Switch будет представлена некая игра, которая вышла на других платформах 4 года назад. Это заявление Рекена согласуется с поступившей в августе 2021 года информацией о том, что Rockstar Games планирует выпустить Red Dead Redemption 2 на Nintendo Switch.

Ранее о том, что Nintendo Direct пройдёт в конце июня, рассказала сценаристка Sony Santa Monica Алана Пирс (Alanah Pearce). Она утверждала, что шоу состоится 29 июня, в среду. Эту же информацию подтвердили источники издания VGC.

Take-Two рассказала о новых успехах своих главных франшиз, включая Grand Theft Auto, Red Dead Redemption и Borderlands

Издательство Take-Two Interactive в рамках недавнего отчёта за третий квартал текущего фискального года поделилось информацией о новых успехах игр по своим главным франшизам.

 Источник изображений: Take-Two Interactive

Источник изображений: Take-Two Interactive

Как стало известно, продажи серии Grand Theft Auto превысили 370 млн копий — 160 млн из них приходятся на одну лишь Grand Theft Auto V, а вплоть до 10 млн — на сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition.

Для сравнения: суммарные продажи игр таких известных франшиз, как Final Fantasy (к сентябрю 2021 года) и Resident Evil (к декабрю 2021-го), достигли 164 и 123 млн копий соответственно.

Продажи Red Dead Redemption в целом взяли отметку 65 млн копий (конкретно Red Dead Redemption 2 — 43 млн копий), NBA 2K — 121 млн, Borderlands — 74 млн (15 млн у Borderlands 3), Sid Meier’s Civilization — 61 млн и BioShock — 39 млн.

Прошедший квартал выдался для Take-Two Interactive успешным: чистые продажи выросли на 6 %, в «цифре» — на 12 % ($762,3 млн), однако общая прибыль упала на 21 % до $144 млн.

Слухи: сотрудник Rockstar Games указал в своем резюме Red Dead Redemption 3

Пока Rockstar Games вычищает недавно выпущенный сборник ремастеров GTA: The Trilogy — The Definitive Edition от лишнего контента, портал ComicBook обратил внимание на резюме одного из сотрудников. Если верить скриншоту, то Red Dead Redemption 3 уже два года как находится в разработке.

 Источник: Rockstar Games

Источник: Rockstar Games

В резюме ведущего программиста ИИ и геймплея на LinkedIn указано, что сотрудник руководил командой, отвечающей за поведение техники на дорогах. Также он работал над физикой и другими системами на нескольких проектах студии. Имя сотрудника в источнике не приводится, как и ссылка на профиль в LinkedIn.

В Rockstar Games разработчик якобы трудится с 2014 года. Он принимал участие в создании обновления для GTA Online, версии GTA V для консолей нового поколения, а также Red Dead Redemption 2.

 Источник: ComicBook

Источник: ComicBook

Официально компания не анонсировала продолжения своей серии вестернов, и сейчас у неё только один большой проект впереди — это обновлённая версия GTA V, релиз которой перенесли на март 2022 года. Вероятно, сотрудник просто ошибся в названии игры, подразумевая всё-таки Red Dead Redemption 2.

Слухи: разработку GTA VI перезапустили после ухода сооснователя Rockstar, а Red Dead Redemption ждёт ремастер

Портал DSOGaming обратил внимание, что французский блогер Rockstar Mag', специализирующийся на играх Rockstar Games, поделился якобы инсайдерскими данными насчёт GTA VI и возможного ремастера Red Dead Redemption.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

По словам Rockstar Mag', разработка Grand Theft Auto VI проходит хаотично: из-за ухода соучредителя Rockstar Games Дэна Хаузера (Dan Houser) производство якобы было перезапущено.

Инсайдер добавил, что создание GTA VI осложняется постоянными изменениями сюжета и других элементов, вносимых в игру с 2019 года, а официальный анонс планировался ещё в 2020-м.

Что касается Red Dead Redemption, то ковбойский экшен Rockstar Games в открытом мире якобы ждёт переиздание, а не полноценный ремейк, как утверждалось ранее. Целевые платформы не уточняются.

Сообщается, что предполагаемое переиздание будет выполнено в стиле предстоящего сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Другими словами, без некоторых графических улучшений дело не обойдётся.

О том, что Red Dead Redemption может получить ремастер, в октябре со ссылкой на своих информаторов сообщал портал Kotaku — он же первым доложил о существовании Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition.

Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360 и с момента выпуска продалась в количестве более 15 млн копий. Выход Grand Theft Auto VI, по слухам, раньше 2024-го ждать не стоит.

Датамайнер обнаружил в файлах Red Dead Redemption 2 изображения 14 вырезанных персонажей

Датамайнеры нередко делятся любопытными находками, которые им удаётся отыскать в файлах Red Dead Redemption 2. Например, в марте они обнаружили незаконченные модели женщин-полицейских из Сен-Дени, а на этот раз поделились изображениями 14 других вырезанных из игры персонажей.

 Источник изображения: Gamereactor

Источник изображения: Gamereactor

Их нашёл посетитель форума Reddit под псевдонимом No_Interaction4027. Упомянутым героям планировалось выделить второстепенные роли. Например, на одном из снимков в галерее ниже изображён Фрэнк Хек — его хотели сделать целью в задании «Легендарные стрелки». На другом кадре присутствует Адам Грей — член семейства Греев, которое фигурирует в третьей сюжетной главе Red Dead Redemption 2. В перечень также входит шериф неизвестного поселения, акробат, пьяница и жена Гектора Феллоуза, газетного магната из Сен-Дени. По каким причинам персонажи не вошли в финальную версию проекта, неизвестно.

Напомним, Red Dead Redemption 2 вышла 26 октября 2018 года на PS4 и Xbox One. Через год игра добралась до ПК (Steam, Epic Games Store).

В Red Dead Redemption 2 обнаружили скрытую отсылку к GTA VI и внутренним перипетиям в Rockstar

Red Dead Redemption 2 — это огромная игра, в которой Rockstar Games спрятала десятки малозаметных секретов. Пользователи продолжают находить их даже спустя более чем два года после релиза. Не так давно они обнаружили, что поведение законников при аресте главного героя зависит от уровня его розыска. А сейчас автор YouTube-канала Strange Man отыскал замысловатую завуалированную отсылку к GTA VI, GTA Online и внутренним перипетиям в Rockstar Games.

 Источник изображения: Strange Man

Источник изображения: Strange Man

Блогер выпустил ролик, в котором рассказал о письме из Red Dead Redemption 2. Персонаж по имени кардинал Бланко адресовал его своему брату Родольфо. Первый просил второго отказаться от путешествия «на восток» и остаться в Калифорнии. Из текста становится понятно, что личность Бланко отсылает к сооснователю Rockstar Games Дэну Хаузеру (Dan Houser), а под именем Родольфо скрывается его брат Сэм Хаузер (Sam Houser). Восток в письме — это Майами, на который ориентировались при создании Вайс-Сити, а Калифорния стала прообразом для штата Сан-Андреас и Лос-Сантоса во вселенной Grand Theft Auto. Из этого можно сделать вывод, что Дэн Хаузер не хотел менять антураж при разработке GTA VI.

По словам Strange Man, письмо Бланко получилось обширным и полным отсылок. Например, один из фрагментов касается желания Дэна Хаузера перестать развивать Grand Theft Auto V и работать над другими проектами, хотя это и идёт вразрез с намерениями Take-Two Interactive, материнской компании Rockstar Games. Текст намекает на планы издательства и дальше продолжать зарабатывать с помощью успешной GTA Online.

Напомним: Дэн Хаузер ушёл из Rockstar в марте 2020 года, а недавно стало известно, что он основал собственную студию.

Take-Two похвасталась новыми успехами Red Dead Redemption 2 и GTA V — отгрузки последней превысили 150 млн копий

Издательство Take-Two Interactive в рамках отчёта за первый квартал текущего финансового года поделилось информацией о новых успехах Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2.

 Источник изображений: Take-Two Interactive

Источник изображений: Take-Two Interactive

Grand Theft Auto V была и остаётся одной из самых прибыльных игр Take-Two Interactive: суммарные отгрузки пятой части культовой серии превысили 150 млн копий (против 145 млн в мае текущего года).

По словам генерального исполнительного директора Take-Two Interactive Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), Grand Theft Auto V в очередной раз «значительно превзошла» возложенные на неё ожидания.

 За два года аудитория GTA Online выросла на 72 %, а приток новых игроков — на 77 %

За два года аудитория GTA Online выросла на 72 %, а приток новых игроков — на 77 %

Что касается Red Dead Redemption 2, то ковбойский экшен в открытом мире от Rockstar Games за прошедший квартал прибавил к своему предыдущему результату «лишь» 1 млн копий, доведя общий показатель до 38 млн.

В Take-Two Interactive также отметили достижения Red Dead Online: количество игроков сетевого компонента Red Dead Redemption 2 за два года увеличилось на 18 %, а сама RDO показала «выдающийся рост регулярных потребительских расходов».

Благодаря успехам новых частей суммарный тираж всех игр франшиз Grand Theft Auto и Red Dead Redemption к настоящему моменту превысил 350 млн и 60 млн копий соответственно.

Вдобавок в рамках финансового отчёта Take-Two Interactive раскрыла продажи The Outer Worlds и рассказала о планах по анонсу «новой захватывающей франшизы» от 2K до конца месяца.

Моддеры добавили в Red Dead Redemption 2 возможность покупать недвижимость

Возможность приобретать недвижимость уже давно существует в GTA V, но Rockstar Games не торопится добавлять её в Red Dead Redemption 2. Об этом просят поклонники онлайновой составляющей, которые хотят потратить заработанные доллары на виртуальное жильё. Теперь одна команда моддеров реализовала такую возможность, но пока только в однопользовательской кампании.

 Источник: Rockstar Games

Источник здесь и далее: Rockstar Games

Мод Buyable Properties был загружен на NexusMods 12 июля. Он предложил игрокам на выбор несколько видов недвижимости, включая комнаты в отелях и лачуги. Эта модификация рассчитана на концовку основной кампании RDR 2, когда у игроков уже есть достаточно лишних денег.

Приобретённые дома можно украшать снаружи и внутри. Пока мод предоставляет небольшой выбор косметических элементов и функций у самого дома — сейчас в своей недвижимости можно только спать и хранить предметы, но в будущем моддеры планируют добавить ящики для оружия.

Будьте внимательны, ролик ниже записан из эпилога кампании, поэтому может содержать спойлеры.

Скачать мод Buyable Properties для Red Dead Redemption 2 можно здесь. Отметим, что для установки потребуются также Script Hook RDR2 и RDR2 ASI Loader.

Драйвер GeForce Game Ready 471.41 WHQL добавляет поддержку Windows 11, а также DLSS для Chernobylite и для Red Dead Redemption 2

Компания NVIDIA выпустила пакет графического драйвера GeForce Game Ready 471.41 WHQL. В него добавлена поддержка операционной системы Windows 11, а также другие улучшения и исправления ошибок.

Новая версия драйвера включает поддержку технологии интеллектуального масштабирования NVIDIA DLSS для последних обновлений игр Red Dead Redemption 2 и Chernobylite. Для первой заявлено увеличение производительности до 80 % при использовании технологии интеллектуального масштабирования, максимальных настроек качества и разрешения 4K.

В приложение GeForce Experience добавлены новые профили оптимальных настроек для 13 игр: Curse of the Dead Gods, Elite Dangerous: Odyssey, Endzone - A World Apart, Into the Radius VR, LEGO Builder's Journey, Muck, NARAKA: BLADEPOINT, NieR Replicant ver. 1.22474487139..., Nigate Tale, Slime Rancher, Solasta: Crown of the Magister, The Last Spell и Wildermyth. Помимо этого, новая версия драйвера добавляет поддержку двух совместимых с G-SYNC игровых мониторов: Samsung LS28AG700N и Samsung LC27G50A.

Ниже представлен список исправленных проблем:

  • в Capture One переставало работать аппаратное ускорение;
  • отключение фильтра NOHud / RemoveHud в игре Valorant;
  • Doom Eternal могла вылетать на рабочий стол во время игры;
  • League of Legends могла не запускаться;
  • цвет курсора мыши мог смещаться при подключении к некоторым DSC-мониторам в режиме HDR;
  • фильтр Ansel DOF размывал весь экран в некоторых играх;
  • разрешение экрана некоторых мониторов было ограничено 640 x 480 после обновления драйвера;
  • воспроизведение звука HDMI [HDMI 2.1][8K] могло искажаться после смены режимов отображения;
  • подключение удалённого рабочего стола к ПК с 10-битным цветом приводило к повреждению изображения;
  • при подключении к телевизору LG C9 OLED могли возникать пропадания звука HDMI через GPU.

Список известных проблем включает:

  • Batman: Arkham Knight вылетает, когда включён турбулентный дым;
  • воспроизведение видео на YouTube останавливается при прокрутке страницы вниз;
  • Hitman 3 может отображать случайное мерцание, когда отключен V-SYNC;
  • в Monster Hunter: World отображаются мигающие сбои после расширенного игрового процесса;
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed может вылетать на трассах, где игроки едут по воде;
  • задержка DPC выше, когда цветной режим установлен на 8-битный цвет по сравнению с 10-битным цветом;
  • невозможно определить поддерживаемые режимы отображения для дисплея Samsung Odyssey G9.

Скачать новую версию графического драйвера GeForce Game Ready 471.41 WHQL можно с официального сайта компании или же через приложение GeForce Experience.

Тест DLSS в Red Dead Redemption 2 — прибавка к кадровой частоте заметно ниже, чем обещала NVIDIA

Два дня назад в ПК-версию Red Dead Redemption 2 добавили NVIDIA DLSS — технологию на базе машинного обучения для интеллектуального масштабирования изображения. Она позволяет значительно экономить ресурсы на видеокартах NVIDIA RTX, в результате чего повышается кадровая частота. В RDR 2 NVIDIA обещала прибавку до 45 % в разрешении 4К при включённом DLSS. А вот сторонний тест показал куда менее впечатляющие результаты.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Проверку провело издание DSOGaming, которое использовало ПК с процессором Intel Core i9-9900K, 16 Гбайт оперативной памяти DDR4 и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3080. В Red Dead Redemption 2 используется DLSS 2.2.10.0, то есть последняя версия технологии, благодаря чему при её включении не возникает эффект размытия и накладывания кадров друг на друга. Зато журналисты DSOGaming обнаружили недочёты со сглаживанием, которые заметны даже в разрешении 4К.

 Источник изображения: DSOGaming

Источник изображения: DSOGaming

Что касается производительности, то кадровая частота повышалась на 10–14 кадров/с в зависимости от выставленных графических параметров, то есть не более чем на 15–20 %. При максимальных настройках в 1080р кадровая частота выросла на 12 кадров/с, в 1440р — на 9 кадров/с, а в 4К — на 11 кадров/с.

 Источник изображения: DSOGaming

Источник изображения: DSOGaming

Сотрудники DSOGaming также выяснили, что Red Dead Redemption 2 лучше работает на API Vulkan, чем на DirectX 12 — как с включённой DLSS, так и без неё.

Исследование показало, что Red Dead Redemption 2 помогает игрокам изучать животных

Биологи из Великобритании провели исследование, которое показало, что Red Dead Redemption 2 помогает игрокам изучать природу и животных.

 Источник: Rockstar Games

Источник: Rockstar Games

Участникам тестирования показали 15 фотографий диких животных из Red Dead Redemption 2 и попросили назвать каждое. Геймеры, которые проходили ковбойский экшен Rockstar Games, чаще давали верный ответ: в среднем они угадали 10 из 15 зверей. Не знакомые с проектом давали только 7 правильных ответов.

В тесте приняли участие 586 человек из 55 стран в возрасте от 18 до 35 лет. Из них 142 человека никогда не играли в Red Dead Redemption 2. Исследователи отметили, что самые лучшие результаты были у тех игроков, которые прошли основную сюжетную кампанию. Ещё более высокие показатели были и у тех, кто отыгрывал роль натуралиста в Red Dead Online.

Вчера, 13 июля, для Red Dead Online вышло обновление «Кровавые деньги», которое, помимо нового контента, добавило в игру поддержку NVIDIA DLSS.

В Red Dead Redemption 2 появилась поддержка NVIDIA DLSS — прибавка производительности до 45 % в разрешении 4K

Вышедший на ПК в 2019 году ковбойский экшен Red Dead Redemption 2 наконец-то получил долгожданную прибавку к производительности благодаря выпуску обещанного обновления «Кровавые деньги» для Red Dead Online, которое привносит поддержку технологии NVIDIA DLSS.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Напомним, NVIDIA DLSS использует технологии машинного обучения для интеллектуального масштабирования изображения, что позволяет экономить вычислительные ресурсы графических ускорителей NVIDIA RTX.

Теперь при наличии поддержки DLSS игра сможет выдавать больше 60 кадров/с в разрешении 4K при использовании одной из как минимум пяти видеокарт GeForce RTX 30-й серии: GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3070.

NVIDIA опубликовала небольшой видеоролик, демонстрирующий работу технологии DLSS в Red Dead Redemption 2 на системе с процессором AMD Ryzen 9 5900X и 32 Гбайт оперативной памяти. Как уверяет компания, при использовании режима DLSS Performance производительность игры на максимальных настройках графики в разрешении 4K с использованием видеокарты GeForce RTX 3080 Ti вырастает до 45 % — со средних 58,9 до 85,3 кадров/с.

«Благодаря NVIDIA DLSS все владельцы видеокарт GeForce RTX могут насладиться Red Dead Redemption 2 и Red Dead Online с максимальными настройками графики при разрешении 1920 × 1080 и с частотой выше 60 кадров/с. Модели GeForce RTX 3060 Ti и выше могут обеспечить более 60 кадров/с при максимальных настройках графики и разрешении 2560 × 1440. Владельцы GeForce RTX 3070 и более производительных моделей могут рассчитывать на 60 и более кадров/с при максимальных настройках графики и разрешении 3840 × 2160», — указывается на сайте NVIDIA.

Поддержка DLSS появится в Red Dead Redemption 2 на следующей неделе вместе с крупным обновлением для Red Dead Online

Студия Rockstar Games в новой публикации на своём официальном сайте назвала точную дату появления в своём ковбойском экшене Red Dead Redemption 2 поддержки технологии NVIDIA DLSS.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Напомним, NVIDIA DLSS использует технологии машинного обучения для интеллектуального масштабирования изображения, что позволяет экономить вычислительные ресурсы графических ускорителей NVIDIA RTX.

Как стало известно, NVIDIA DLSS появится в ПК-версии Red Dead Redemption 2 уже 13 июля текущего года одновременно с масштабным обновлением «Кровавые деньги» для Red Dead Online.

«Кровавые деньги» добавят новые задания (преступления и перспективы), абонемент «Проворный стрелок» (разделён на четыре взноса по 25 слитков), а также брошюры (вроде быстрого перемещения из походного лагеря) и предметы из предыдущих пропусков.

Red Dead Redemption 2 вышла в октябре 2018 года на PS4 и Xbox One, а в ноябре 2019-го добралась до ПК. На днях стало известно, что до 1 ноября игра будет доступна пользователям облачного сервиса PlayStation Now.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Свежий патч для Horizon Forbidden West добавил поддержку технологий, повышающих плавность картинки 17 мин.
Релиз ролевого экшена в открытом мире Forspoken снова перенесли — на этот раз из стратегических соображений 31 мин.
Meta сделала общедоступным ИИ-переводчик, поддерживающий 200 языков 40 мин.
Банки смогут передавать биометрические данные россиян в единую систему без их согласия 47 мин.
Екатеринбуржца приговорили к 2,5 годам ограничения свободы за торговлю читами для World of Tanks 2 ч.
Великобритания начала проверку сделки по покупке Activision Blizzard корпорацией Microsoft 2 ч.
God of War Ragnarok выйдет 9 ноября на PS4 и PS5 2 ч.
IT-гигантам в России грозят оборотные штрафы за неисполнение закона о «приземлении» 2 ч.
Госдума РФ запретила оплачивать товары и услуги цифровыми активами 3 ч.
Ubisoft продлила поддержку The Division 2 на пятый год и пообещала скорый анонс мобильной версии шутера 3 ч.
Майнинговая компания Highwire планируют использовать попутный газ для добычи криптовалют в Австралии 10 мин.
Евросоюз обязал все новые автомобили оснащать ограничителем скорости 18 мин.
Предзаказы на новый MacBook Air 2022 на базе Apple M2 стартуют 8 июля — поставки начнутся 15 июля 2 ч.
ТECNO представила серию смартфонов CAMON 19 — флагман Camon 19 PRO получил чип MediaTek Helio G96 2 ч.
На «Иннопроме» показали SSD на российском контроллере Kraftway 2 ч.
Германия опубликовала план по защите спутников от кибератак 2 ч.
PNY выпустила EliteX-PRO — карманный SSD с интерфейсом USB 3.2 Gen 2×2 и скоростью до 1600 Мбайт/с 3 ч.
Запуск обновлённого Большого адронного коллайдера на полную мощность в два раза ускорит научные исследования 4 ч.
Смартфон Oppo A97 5G получит 6,56" дисплей FHD+ и 48-Мп камеру 5 ч.
Intel сама протестировала неэталонную видеокарту Arc A380 и назвала её хорошим вариантом для мейнстримного гейминга 5 ч.