Теги → rockstar
Быстрый переход

Take-Two скромно оценила шансы Red Dead Redemption 2, а Rockstar развеяла слухи о GTA VI

Red Dead Redemption 2 заочно считается одним из главных хитов года, а большие издатели настолько боятся конкуренции с ней, что даже отодвинули выход новых частей своих ежегодных серий. Но Take-Two Interactive Software знает, что переоценивать свои силы не стоит. В интервью GamesIndustry генеральный директор компании Штраус Зельник (Strauss Zelnick) отметил, что игра вряд ли догонит по продажам Grand Theft Auto V.

«Маловероятно, что какая бы то ни было игра будет продаваться так же хорошо, как самый прибыльный продукт в истории развлекательной индустрии, — сказал он. — Мы надеемся, что Red Dead Redemption 2 станет исключительным творческим проектом и покажет впечатляющие результаты продаж. Ничего кроме этого я сказать не могу, да и вряд ли кто-то другой сможет. Нужно дождаться релиза и узнать, что думают об игре потребители».

Red Dead Redemption 2 «распугала» других крупных издателей, но Зельник всё равно видит в них конкурентов, которых предстоит побороть. «Самонадеянность — враг успеха», — считает он. «Мы не верим в наш успех, пока не добьёмся его, — сказал руководитель. — Мы никогда не празднуем победу раньше времени. У нас есть очень сильные и умелые конкуренты, выпускающие прекрасные игры, и мы должны их одолеть. Это означает, что нам нужно работать ещё усерднее, чем они».

В мае этого года Rockstar Games впервые показала прессе демоверсию Red Dead Redemption 2, вызвавшую массу восторгов. На Е3 2018 игра не демонстрировалась: по словам Зельника, это мероприятие прежде всего ориентировано на представителей бизнеса, а не на геймеров, поэтому компания использовала его для встречи с аналитиками и журналистами. Пока неизвестно, планирует ли компания посетить Gamescom 2018.

Red Dead Redemption стала одной из самых высокооценённых игр 2010 года (Metacritic — 95/100) и разошлась тиражом свыше 15 млн копий. Grand Theft Auto V превзошла этот показатель почти в два раза всего за шесть недель с момента релиза, а к маю этого года её мировые поставки превысили 95 млн единиц.

В октябре 2016 года, когда состоялся анонс Red Dead Redemption 2, аналитики из Cowen & Company предрекли экшену как минимум 15 млн проданных экземпляров. В апреле этого, беседуя с Market Watch, управляющий директор и старший аналитик этой компании Дуг Крейц (Doug Creutz) заявил, что Red Dead Redemption 2 не сможет превзойти по продажам Grand Theft Auto V.

Игра заявлена только для PlayStation 4 и Xbox One, но слухи о компьютерной версии не утихают с прошлого года. Источником очередного, появившегося в июне, стал профиль одного из бывших программистов Rockstar Leeds, который трудился в компании с июня 2009-го по октябрь 2016 года. Он указал, что работает над Red Dead Redemption 2 не только для консолей, но и для PC. Вскоре после того, как информация начала распространяться по Сети, программист удалил упоминание о PC-варианте. Отметим, что оригинальная Red Dead Redemption на этой платформе так и не появилась, несмотря на аналогичные слухи.

Между тем пользователи Grand Theft Auto Online переполошились из-за всплывающих сообщений о том, что Grand Theft Auto VI выйдет в 2019 году. 

Хотя большинство догадывалось, что это, скорее всего, дело рук шутников, нашедших уязвимость в Rockstar Social Club, некоторые надеялись, что таким образом Rockstar намекает на анонс следующей части серии. Первые оказались ближе к правде. «Это розыгрыш, устроенный с использованием модификаций, а не официальное сообщение или заявление от Rockstar Games», — написал представитель компании в Twitter. PC Gamer отмечает, что подобные намёки вообще не в духе Rockstar, да и вряд ли разработчики стали бы анонсировать новый проект незадолго до выхода Red Dead Redemption 2.

Red Dead Redemption 2 выйдет 26 октября 2018 года.

Rockstar утверждает, что миссии в особых изданиях Red Dead Redemption 2 не связаны с основным сюжетом

На этой неделе Rockstar Games рассказала о нескольких изданиях Red Dead Redemption 2. Хотя многие фанаты были рады новостям и отправились оформлять предзаказы, некоторые оказались по тем или иным причинам недовольны, и разработчики поспешили ответить на их вопросы.

Как известно, обладатели Special Edition и Ultimate Edition получат немало внутриигровых бонусов, в том числе уникальную лошадь, особый костюм, дополнительные деньги и многое другое. Также только для них будут разблокированы две сюжетные миссии: Bank Robbery Mission и Gang Hideout. Это поклонников и огорчило — они подумали, что при покупке обычной версии не увидят часть истории.

Однако всё не совсем так. В своём твиттере Rockstar заверила пользователей, что беспокоиться им не о чем. «Миссии The Bank Robbery и Gang Hideout, которые входят в состав особых изданий Red Dead Redemption 2, это второстепенные развлечения, созданные специально для этих версий и не являющиеся частью основного сюжета», — написали разработчики.

Также недовольство игроков связано с отсутствием в коллекционном издании коробки с игрой или хотя бы цифрового ключа на её загрузку. По словам Rockstar, это сделано намеренно — покупателям не придётся искать «коллекционку» для своей платформы и будет достаточно лишь приобрести отдельно диск либо для PlayStation 4, либо для Xbox One. Но такой ответ сообщество не устроил — в комментариях к записи фанаты до сих пор продолжают возмущаться.

Из-за строгости Take-Two атлас видеоигровых городов может остаться без Лос-Сантоса и Восторга

18 мая дизайнер и сценарист Константинос Димопулос (Konstantinos Dimopoulos) и художница Мария Калликаки (Maria Kallikaki) объявили о начале сбора средств на создание атласа с картами городов из видеоигр на площадке Unbound. Сборы продвигаются успешно, однако в конце прошлой недели авторы столкнулись с неожиданными трудностями. Компания Take-Two Interactive Software, владеющая Rockstar Games и 2K Games, потребовала убрать любые упоминания о Лос-Сантосе (Grand Theft Auto V) и Восторге (BioShock).

«С сожалением сообщаем о том, что в связи с запросом Take-Two Interactive Software, родительской компании Rockstar Games, мы решили убрать из кампании и обновлений любые упоминания о Grand Theft Auto V, Лос-Сантосе и BioShock,написали авторы. — Мы полагаем, что данное действие было предпринято в качестве превентивной меры и без понимания наших намерений, но выполнить его — единственная возможность гарантировать продолжение сборов и избежать при этом юридических рисков. Мы продолжим переговоры с Take-Two Interactive Software в надежде, что сможем внести ясность в ситуацию и решить проблему».

По словам создателей, атлас содержит исключительно оригинальные материалы и намерения нарушать права интеллектуальной собственности у них не было. До тех пор, пока они не достигнут компромисса с издательством (если им вообще это удастся), в блоге проекта не будут упоминаться Grand Theft Auto и BioShock.

В двухсотстраничном Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities можно будет найти полноцветные карты более чем сорока «самых впечатляющих, захватывающих и важных» городов «новой цифровой географии», а также больше сотни эскизов и комментарии, насчитывающие свыше 50 тыс. слов. Сопроводительные тексты помогут узнать об истории городов, их атмосфере, особенностях дизайна и географии. Атлас адресован «всем любителям картографии и вымышленных миров, художникам, геймдизайнерам, всем занимающимся созданием виртуальных миров, а также тем, кто играет в видеоигры и ценит их».

Карты составляются с использованием традиционных и современных картографических методов, позволяющих реконструировать виртуальные города с учётом несоразмерности масштаба, а также восстановить отсутствующие детали и фрагменты.

В атлас попадут карты таких городов из культовых игр, как Сити-17 (Half-Life 2), «вудуистский» Новый Орлеан (Gabriel Knight), Рубакава (Grim Fandango), Мидгар (Final Fantasy VII), Нью-Вегас (Fallout) и Сайлент Хилл из одноимённой серии. Также обещаны Анор Лондо (Dark Souls), Камуро-тё (Yakuza), Гонконг (Shadowrun), Падший Лондон (Sunless Sea), Дануолл (Dishonored), Город (Thief), Лондон (Assassin’s Creed Syndicate) и Цитадель (Mass Effect). Заявлены и менее знаменитые, такие как Антешер из Ant Attack 1983 года, одного из первых изометрических экшенов с настоящей 3D-графикой, и Lizard Breath из приключенческого экшена It Came From the Desert 1989-го, вдохновлённого фильмами категории B пятидесятых.

Одна из статей атласа, посвящённая Сити-17, доступна в качестве ознакомительной.

На момент подготовки этой заметки Virtual Cities был профинансирован на 74 %. В кампании поучаствовало более 700 жертвователей. Цифровую копию атласа получат все перечислившие не менее £10, а за издание в твёрдом переплёте придётся отдать как минимум £25. Сроки поступления книги в продажу не определены.

В GTA Online вновь появился режим в духе королевской битвы

Rockstar вновь предлагает игрокам в GTA Online принять участие в режиме, похожем на королевскую битву. «Платформер» разработчики называют «писком моды среди любителей месилова в Лос-Сантосе».

Вооружённые команды в этом режиме устраивают разборку на быстро уменьшающейся парящей платформе над Тихим океаном. Каждый игрок после смерти возрождается в опасной красной зоне и через несколько секунд начинает падать с огромной высоты, так как земля начинает уходить из-под его ног.

«В новом режиме противоборства именно так и обстоит дело: упавшего с платформы ждут несколько сотен футов до поверхности воды, — пишет Rockstar. — Шансов пережить такое падение у него попросту нет. Взобравшись на вершину, оставайтесь там, станьте тем отрядом, который не смогут сбросить в пропасть».

Чтобы привлечь внимание игроков к новому режиму, до 21 мая в нём будут выдавать вдвое больше долларов GTA и очков RP. Запустить «Платформер» можно из меню на экране загрузки или при активации соответствующей метки на карте.

Видео: третий сюжетный трейлер Red Dead Redemption 2

Rockstar Games опубликовала новый трейлер ожидаемого боевика в открытом мире Red Dead Redemption 2. В нём подтверждена объявленная ранее дата выхода, 26 октября этого года.

«Артуру Моргану и другим бандитам из шайки Ван дер Линде предстоит участвовать в кражах, грабежах и перестрелках в самом сердце Америки, на неприветливой земле, где каждый день — это борьба за выживание», — так описывают сюжет разработчики.

Действие проекта развернётся в 1899 году, когда эпоха Дикого Запада уже подходит к концу. Служители закона охотятся на остатки банд, а тех, кто не желает сдаваться, убивают. Банду Моргана преследуют федеральные агенты и лучшие в стране охотники за головами, но заботиться приходится не только о них — группу подручных Датча ван дер Линде также разрывают внутренние противоречия.

«Артуру предстоит выбрать, что для него важнее: его собственные идеалы или же верность людям, которые его взрастили», — добавляет Rockstar. Игра выйдет на PlayStation 4 и Xbox One, при этом на консоли Sony игроков ждёт какой-то эксклюзивный контент в мультиплеере.

С новой модификацией для GTA V героям потребуется помощь врачей после серьёзных ранений

Во время прохождения GTA V можно заметить, что после перестрелок на одежде главных героев остаются пулевые ранения, но персонажи продолжают бегать и стрелять как ни в чём не бывало. Модификация GunShot Wound исправляет этот момент и делает перестрелки более реалистичными.

Первая её версия вышла в феврале, а сейчас разработчик под ником SH42913 выпустил финальный вариант мода. В модификации представлены пять степеней ранений и кровотечений. Первые три из них практически не оказывают влияния на геймплей, а вот если ранение тяжёлое или смертельное, у героя начнутся проблемы. Камера будет болтаться из стороны в сторону, персонаж не сможет бегать, а без оказания медицинской помощи он и вовсе погибнет, когда истечёт таймер.

Чтобы вылечить сильные ранения, необходимо позвонить по номеру 911 или найти доктора, около которого персонаж должен немного постоять. Попадание в голову означает мгновенную смерть, но от этого в половине случаев защищает шлем. Во время перестрелок важно то, куда именно попала пуля, — к примеру, в GunShot Wound можно повредить сухожилия или пробить лёгкие. Некоторые из этих особенностей продемонстрированы в размещённом выше трейлере.

«Такое нововведение полностью меняет игровой процесс, делая его более реалистичным и хардкорным, — говорит создатель. — Когда игроку нанесён урон, скрипт определяет, какая часть тела повреждена и из какого оружия совершён выстрел. Опасность ранения и сила кровотечения полностью зависят от ситуации».

В конце месяца из GTA IV «вырежут» несколько музыкальных композиций

26 апреля истекают лицензии на использование нескольких музыкальных композиций, доступных в Grand Theft Auto IV. Игра вышла на PS3 и Xbox 360 29 апреля 2008 года, то есть, судя по всему, договоры с авторами треков были заключены на десять лет.

С играми серии GTA это происходит уже не в первый раз. Продажи PC-версии Vice City ненадолго были прекращены из-за песни Майкла Джексона (Michael Jackson), а для GTA: San Andreas выходило обновление, убравшее из игры часть композиций. В последнем случае игроков об этом даже не предупредили, поэтому они скачивали патч, не зная, что именно он делает.

Один анонимный источник сообщил Kotaku, что GTA IV потеряет «очень много» треков, но полный список предоставить не смог. Журналист попытался связаться с Rockstar Games, чтобы узнать подробности, но на момент написания этой заметки ответ не получил.

Интересно, что до наступления 26 апреля обладатели GTA IV на PlayStation 3 получат системное сообщение, предлагающее загрузить цифровые версии песен. Не совсем понятно, как это будет работать, но источник Kotaku утверждает, что таким образом владельцы игры на этой платформе смогут слушать эти композиции в игре даже после истечения лицензий. Появится ли такая опция на PC и Xbox 360, не уточняется.

Суд отклонил иск Линдси Лохан к создателям Grand Theft Auto V

Линдси Лохан (Lindsay Lohan) проиграла судебное разбирательство с компанией Take-Two Interactive, издателем Grand Theft Auto V. Апелляционный суд Нью-Йорка отклонил иск киноактрисы и поставил финальную точку в деле, которое началось летом 2014 года.

Лохан заявляла, что разработчики позаимствовали её внешность для белокурой девушки в бикини, которая появилась на обложке игры и часто мелькала на плакатах рекламной кампании Grand Theft Auto V. Также обвинение упоминало два сюжетных эпизода, перекликающихся с биографией актрисы. В одном из них протагонист пробрался в номер к молодой звезде шоу-бизнеса Лейси Джонас (Lacey Jonas) и сделал ряд компрометирующих фото. Интерьер отеля напомнил Лохан гостиницу Chateau Marmont, в котором она снимала номер два года и пережила похожую историю. В другой сцене та же героиня скрывается от преследования вездесущих папарацци.

Суд рассмотрел апелляцию и не нашел в образе персонажа каких-либо узнаваемых черт, которые указывали бы на конкретную реальную личность. По словам судьи Юджина Фахи (Eugene Fahey), героиня Grand Theft Auto V — всего лишь «сатирическое изображение современной молодой девушки, любящей посещать пляжи».

В GTA Online вновь выпал снег

Rockstar Games сообщила о старте сезонного мероприятия «Праздничный сюрприз» в GTA Online. Город будет покрыт снегом, в магазинах Южного Сан-Андреаса появятся рождественские новинки и аксессуары, а любители отмечать праздник с размахом смогут зажигать в небе искры с помощью пиротехники. В ближайшие дни пользователи получат несколько подарков, в том числе эксклюзивные маски.

На этой же неделе в продажу поступил новый автомобиль Ubermacht Sentinel Classic. Это «прагматичное скоростное авто, о котором вы всегда мечтали и которое ракетой умчит вас в славное прошлое», как пишет Rockstar в блоге. Приобрести его можно на сайте Southern San Andreas Super Autos через мобильный телефон.

Появился и новый режим противоборства, названный «Налёт с захватом». Игроки должны захватывать и удерживать ключевые зоны на карте, отбиваясь от противников из другой команды. Чем больше секторов у определённой команды, тем быстрее она набирает очки. Побеждает тот, кто первым достигнет нужного результата. До 8 января в этом режиме начисляется удвоенное количество долларов GTA и RP.

Желающие купить в игре недвижимость, элитный транспорт и боевые машины смогут сделать это с большими скидками, о которых рассказано по этой ссылке. Там же опубликованы подробности рождественского фотоконкурса — до 2 января нужно выложить в Social Club снимок с хэштегом #FESTIVESURPRISE2017 и надеяться на одно из пяти первых мест по итогам конкурса. Победители получат по $1 млн в GTA Online.

TechRadar проанализировал L.A. Noire для Nintendo Switch

Компания Rockstar Games в сентябре этого года объявила о том, что знаменитый нуарный детектив L.A. Noire выйдет на современных консолях. В нём игрок в роли детектива Коула Фелпса должен раскрыть несколько преступлений, от убийств до поджогов. Чтобы это сделать, предстоит использовать свою наблюдательность в поисках улик, допросе свидетелей и сопоставлении деталей. Портал Techradar получил возможность проанализировать версию L.A. Noire для Nintendo Switch.

Как сообщается, игра работает в разрешении 1080p в стационарном режиме и 720p — в портативном (максимально возможном для консоли). В открытом мире иногда можно встретить подгружающиеся перед носом объекты во время вождения, но живость города из версий для Xbox 360 и PlayStation 3 проект не растерял.

Версия L.A. Noire для Switch предлагает несколько способов управления. В стационарном режиме вы можете играть с Pro-контроллером, а в портативном в качестве альтернативы предлагается задействовать сенсорный экран — подбирать улики и рассматривать их, водя пальцем по экрану. Эта функция также облегчает работу с записной книжкой, где хранятся улики, адреса и вопросы для подозреваемых.

Управление движениями контроллеров Joy-Con тоже присутствует. Игрок может использовать их, чтобы целиться и управлять камерой, вращать и исследовать улики, драться.

Среди прочих новшеств, включенных в версию для Switch, указаны новые открываемые костюмы и два новых ракурса камеры: один позволяет игроку получить более широкий обзор на место преступления, а другой — более близкий, с видом из-за плеча.

L.A. Noire для Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch поступит в продажу завтра, 14 ноября 2017 года.

Скромный объём памяти Switch не позволяет играть в цифровую версию L.A. Noire без SD-карты

Во время анонса новой портативно-стационарной консоли Nintendo многие недоумевали из-за весьма скромного объёма памяти устройства, опасаясь, что очень скоро владельцам системы придётся раскошеливаться на вместительные карты памяти. Это время пришло: в частности, скачиваемая версия L.A. Noire для Switch не вмещается на встроенную память гибридной консоли, так что без покупки карты microSD в данном случае просто не обойтись.

Дело в том, что цифровая версия криминального боевика со всеми исправлениями и улучшениями требует 29 Гбайт свободного дискового пространства. Switch имеет лишь 32 Гбайт встроенной памяти, причём примерно 6,2 Гбайт зарезервировано для нужд системы, так что места под такую большую игру не остаётся.

Но даже покупатели физической версии L.A. Noire на картридже вряд ли обойдутся без microSD-карты: как сообщают разработчики из Rockstar, им потребуется скачать 14-гигабайтный дистрибутив  это необходимые для игры данные, а также обычная для современных игр заплатка первого дня. То есть если на консоли ничего больше не установлено, встроенной памяти может хватить, но если уже есть одна или две цифровые игры, свободного пространства вряд ли будет достаточно.

Кстати, столь большой для физической версии игры объём загружаемых данных может быть обусловлен простым фактом экономии издателя на картридже: возможно, вместо флеш-накопителя объёмом 32 Гбайт Rockstar решила использовать более дешёвый и массовый 16-гигабайтный картридж. При больших тиражах издания это позволяет существенно сэкономить и уменьшить риски.

В GTA Online празднуют Хэллоуин и раздают тысячи долларов

Этой осенью GTA Online исполнилось четыре года. По такому случаю Rockstar приготовила для всех пользователей подарок — те, кто запустят игру до 6 ноября, получат $400 тыс. на счёт в виртуальном банке. Правда, переведут эту сумму не сразу, а в какой-то день с 6 по 13 ноября.

Ещё на этой неделе стало доступно новое транспортное средство, похожее на Бэтмобиль. Оно называется Vigilante и может похвастаться реактивным двигателем и пулемётами, а при желании его удастся оснастить ракетной установкой. «Vigilante будет вселять страх в сердца врагов и незамедлительно карать всех, кто посягнёт на ваш трон», — пишет Rockstar.

Для тест-драйва идеально подойдёт новая гонка «Трансформация», названная «Ад». «Вам предстоит парить на Ultralight над ландшафтом, напоминающим своим видом саму преисподнюю, прыгать по горящим лесам в обличье зверя, а затем прокладывать себе дорогу по улицам за рулём Vigilante», — так описывают её разработчики. До 30 октября за все «Трансформации» дают вдвое больше долларов GTA и RP.

Наконец, в GTA Online вернулся весь хэллоуинский контент с прошлого года. На маски и лицевые раскраски действует скидка 25 %, а заодно снизились цены на автомобили Fränken Stange, Lurcher и LCC Sanctus. Зашедшие в игру до окончания мероприятия получат в подарок три футболки с логотипами вымышленных фильмов ужасов.

Видео: Rockstar продемонстрировала ремастер L.A. Noire в 4K-трейлере

14 ноября Rockstar Games выпустит обновлённую версию детективного экшен-приключения L.A. Noire для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, а также особое издание для шлема виртуальной реальности HTC Vive. Недавно компания продемонстрировала улучшения в трейлере с разрешением 4К.

В ремастер войдут оригинальная игра и весь дополнительный контент. Разработчики улучшат эффекты освещения и облака, а текстуры заменят новыми, с более высоким разрешением. На PlayStation 4 и Xbox One игра будет работать в «родном» разрешении 1080р, а на PlayStation 4 Pro и Xbox One X — в 4К (не уточняется, каким будет нативное разрешение). На Nintendo Switch она получит поддержку системы обратной связи HD Rumble, режима Joy-Con с жестовым управлением и контекстуального сенсорного управления, а также новые ракурсы камеры (из-за плеча и широкоугольный).

L.A. Noire: The VR Case Files представляет собой сокращённую версию, содержащую семь криминальных дел, переработанных для виртуальной реальности. Геймерам позволят взаимодействовать с виртуальными объектами (например, собирать улики и делать заметки в записной книжке) при помощи реальных движений. Также они смогут водить автомобиль в виде от первого лица и выполнять различные связанные с ним действия — открывать и закрывать двери, переключать радиостанции и стрелять из окна.

Rockstar анонсировала переиздание в сентябре, хотя о планах издательства неофициально сообщалось ещё в январе. В начале года сразу несколько источников опубликовали информацию о том, что ремастер выйдет в конце лета (вероятно, релиз отложили, чтобы сразу выпустить улучшения для Xbox One X, продажи которой стартуют 7 ноября) для современных консолей, в том числе Nintendo Switch. Тогда многие не поверили этим слухам, поскольку экшен имеет возрастной рейтинг «От 17 лет», а Nintendo в значительной степени ориентируется на семейные игры. Источники сообщали, что авторы добавят режим с видом от первого лица. Предполагалось, что речь идёт о той же особенности, которая присутствует в Grand Theft Auto V, но оказалось, что информация относилась только к VR-версии.

Оригинальная L.A. Noire вышла 17 мая 2011 года на PlayStation 3 и Xbox 360. 8 ноября того же года она появилась на PC. Критики высоко оценили проект за новаторские методы повествования, увлекательные расследования, чувство стиля, огромное внимание к деталям и опередившую своё время лицевую анимацию, созданную при помощи технологии MotionScan. L.A. Noire показывали на кинофестивале Tribeca как образец кинематографического подхода к подаче сюжета в видеоиграх. За всё время было продано более 5 млн копий экшена. В том же году создавшая проект австралийская студия Team Bondi была закрыта, но в 2012-м Rockstar отмечала, что рассматривает возможность выпуска ещё одной игры серии.

Rockstar продолжает работать над вестерн-экшеном Red Dead Redemption 2, выпустить который планируется весной 2018 года на PlayStation 4 и Xbox One.

Rockstar объяснила, почему GTA V так и не обзавелась сюжетным дополнением

Вряд ли для кого-то это станет сюрпризом, но сюжетное дополнение к GTA V уже никогда не выйдет. Впервые за четыре года Rockstar рассказала, почему всё так получилось.

По словам директора по дизайну Rockstar Имрана Сарвара (Imran Sarwar), релиз DLC «был и невозможен, и не нужен». Многие из последних игр студии обзаводились довольно крупными дополнениями, в том числе Red Dead Redemption и GTA IV. Пятая же GTA регулярно получала лишь обновления для GTA Online.

«Это не было обдуманное решение, просто так вышло, — начал Сарвар в беседе с Game Informer. — Нам бы хотелось выпускать больше однопользовательских дополнений в будущем. Мы любим сюжетные проекты больше, чем что-либо другое, и мультиплеер не может так же здорово рассказать качественную историю, как кампания для одного игрока».

«GTA V получилась настолько масштабной, что считалась нами полностью завершённой. Одна игра на самом деле включала в себя три. Версии для консолей нового поколения отняли у нас около года, потом для онлайн-составляющей требовались улучшения, так как многие видели в ней потенциал. На это, а также на новые проекты (в том числе RDR 2) было потрачено много времени и ресурсов», — продолжил директор.

«С учётом всего этого релиз однопользовательского дополнения был и невозможен, и не нужен. Но будущие наши игры, возможно, получат DLC, — добавил он. — Мы перфекционисты и тратим очень много сил на разработку. И сюжетные игры в открытом мире сильно любим, иначе мы никогда бы не выпустили GTA V».

Заодно Сарвар намекнул на то, что расписание релизов обновлений для GTA Online «может немного измениться», чтобы привлечь внимание пользователей к Red Dead Redemption 2. «Было бы здорово, если бы люди проводили время в обоих виртуальных мирах, но посмотрим, как пойдут дела дальше», — сказал сотрудник Rockstar в заключение.

Захватывающие гонки «Трансформации» добавят в GTA Online до конца месяца

Мультиплеерный режим GTA V продолжает получать крупные обновления. В своём блоге Rockstar Games рассказала, какие нововведения стоит ждать игрокам до конца года.

В этом месяце станут доступны гонки «Трансформации», во время которых можно мгновенно менять транспортные средства и формат заезда, переключаясь между сушей, водой и воздухом. «С улиц делового центра вы переноситесь в кабину истребителя, на полной скорости летящего над Лос-Сантосом, а оттуда — за руль гидроцикла, мчащегося вниз по каньону Ратон», — такой пример приводят создатели.

В этих гонках задействован весь спектр транспортных средств, в том числе суперкары, катера, внедорожники, вертолёты и самолёты. Иногда будут встречаться и прыжки с парашютом. Первые такие гонки появятся в нынешнем месяце, а чуть позднее режим и новый комплект каскадёрских объектов добавят в редактор гонок.

Любители противоборства могут ожидать сразу два дополнительных режима. В «Приговорённых» один пользователь объявляется смертником и до истечения таймера должен перекинуть приговор на кого-то другого. А в «Воздушной схватке» сражаться придётся на самолётах. Говоря о летательных аппаратах, нельзя не упомянуть грядущую новинку — ею будет боевой вертолёт Hunter, «о котором долго просили фанаты». А для любителей наземного транспорта приготовлены стильный Coil Cyclone и грозный Vigilante.

«Позднее в этом году игроков GTA Online ожидает ещё несколько приятных дополнений, в том числе новый транспорт с оружием и новые автомобили в каталоге Legendary Motorsport, новые объекты недвижимости на сайте Maze Bank Foreclosures и многое другое», — добавляет Rockstar. Более точными датами разработчики поделятся позднее.