Теги → rockstar
Быстрый переход

Слухи: ремастеры Grand Theft Auto IV и Red Dead Redemption могут выйти после того, как люди забудут о фиаско обновлённой трилогии GTA

Портал Kotaku со ссылкой на свои источники дополнил недавние высказывания инсайдера и датамайнера Tez2 насчёт судьбы неанонсированных ремастеров Grand Theft Auto IV и оригинальной Red Dead Redemption.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По данным Tez2, после нескольких лет раздумий и в результате негативной реакции на сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition в руководстве Rockstar якобы решили не заниматься обновлением обеих игр.

Если верить источникам Kotaku, переиздания Grand Theft Auto IV и Red Dead Redemption всё ещё могут увидеть свет, но не раньше выпуска следующей большой Grand Theft Auto (предполагается, что это GTA VI).

«Что касается сроков выхода Grand Theft Auto VI, то ни один из моих информаторов не смог поделиться деталями. Похоже, пока план заключается в том, чтобы двигаться дальше и надеяться, что люди забудут о прошлом», — говорят в Kotaku.

Следующая большая Grand Theft Auto была подтверждена в феврале — активная разработка «идёт полным ходом». Как сообщают Tez2 и Kotaku, в последнее время Rockstar всё больше концентрируется именно на этой игре.

Слухи: Rockstar передумала выпускать ремастеры GTA IV и RDR, но Red Dead Redemption 2 для нынешних консолей обновит

Инсайдер и датамайнер под псевдонимом Tez2 со ссылкой на некоего надёжного информатора рассказал о планах Rockstar Games по поддержке актуальных игр и обновлению своих хитов прошлых лет.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По словам Tez2, Rockstar всё ещё занимается исправлением проблемного сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, однако из-за смещения акцентов в сторону следующей большой Grand Theft Auto процесс замедляется.

Кроме того, Tez2 сообщил, что для ковбойского экшена с открытым миром Red Dead Redemption 2 всё ещё запланировано обновление для PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода апгрейда инсайдер назвать не смог.

Что касается хитов прошлых лет, то последние годы Rockstar обдумывала ремастеры GTA IV и первой RDR (предпосылки и правда были), но в итоге отказалась от затеи. Вероятно, из-за негативной реакции на Grand Theft Auto: The Trilogy.

Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition дебютировала в ноябре 2021 года. На запуске сборник страдал от ряда технических проблем, которые не исправлены до сих пор. Последняя заплатка для трилогии выходила в марте.

В новом финансовом отчёте Take-Two углядели указание на перенос мобильной версии сборника ремастеров GTA

Портал Video Games Chronicle (VGC) углядел в новом финансовом отчёте издательства Take-Two Interactive указание на возможный перенос мобильного релиза сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition.

 Источник изображений: Take-Two Interactive

Источник изображений: Take-Two Interactive

Напомним, с самого анонса и вплоть до недавнего времени появление Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition на устройствах под управлением iOS и Android ожидалось в первой половине (то есть до конца июня) 2022 года.

Несмотря на близость обозначенного срока (истекает через полтора месяца), мобильная версия Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition в отчёте Take-Two Interactive заявлена на текущий финансовый год (до апреля 2023-го).

 Теоретически мобильная версия The Definitive Edition ещё может успеть выйти в срок

Теоретически мобильная версия The Definitive Edition ещё может успеть выйти в срок

Для сравнения: перенесённая на вторую половину текущего года ролевая тактика Marvel’s Midnight Suns в документе издательства значится с этими же сроками выхода. Мобильный же релиз сборника GTA, похоже, перенесли.

Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition дебютировала в ноябре 2021 года на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Продажи сборника составляют около 10 млн копий.

Первые две части Max Payne получат ремейки на движке Control

Финская студия Remedy Entertainment объявила о заключении соглашения с Rockstar Games, в рамках которого разработает ремейки культовых шутеров от третьего лица Max Payne и May Payne 2: The Fall of Max Payne.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Обновлённые версии обеих игр выпустят одним комплектом, который будет называться Max Payne 1&2. В качестве движка выбран Northlight от Remedy (использовался, например, в Control).

Бюджет Max Payne 1&2 сопоставим с типичной игрой AAA-уровня от Remedy. Разработку профинансирует Rockstar Games — она же выпустит ремейки. Роялти с продаж Remedy начнёт получать после того, как проект окупится для Rockstar.

 Первые две части Max Payne были разработаны Remedy и выпущены Rockstar

Первые две части Max Payne были разработаны Remedy и выпущены Rockstar

По словам сооснователя Rockstar Games Сэма Хаузера (Sam Houser), инициатором осовременивания Max Payne и Max Payne 2: The Fall of Max Payne выступила сама Remedy Entertainment.

Max Payne 1&2 создаётся для PC, PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода ремейков не уточняются, но известно, что в настоящее время разработка находится на стадии концепции.

Слухи: в Max Payne 3 мог появиться кооперативный пролог на двух игроков

Журналист GLHF Кирк Маккинд (Kirk McKeand) со ссылкой на собственные источники рассказал о нереализованных планах Rockstar Games по добавлению в шутер от третьего лица Max Payne 3 кооперативного пролога на двоих.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, кооперативный режим в Max Payne 3 на самом деле есть (его добавили с дополнением Dead Men Walking), но представлен он лишь в виде совместного отражения волн противников.

По данным информаторов Маккинда, изначально планы Rockstar были куда амбициознее: Max Payne 3 должна была начинаться с кооперативной мини-кампании Макса Пейна и его старого товарища-полицейского.

В качестве уровней собирались использовать модифицированные карты из одиночного режима (аллеи Нью-Йорка, кладбище, Панамский канал) и нереализованные в итоге локации (лагерь культистов, шахта по добыче драгоценностей).

Разработка кооперативного пролога велась на протяжении года в Rockstar London. Команда даже решила проблему с замедлением времени для двух игроков (эффект действовал лишь на врагов в поле зрения пользователя), но в итоге режим отменили.

Акценты сместились на мультиплеер, а часть карт из кооперативного пролога попала в основную кампанию. Преждевременное окончание разработки было для коллектива болезненным, однако пошло Max Payne 3 на пользу.

«Думаю, для Max Payne можно сделать отличную кооперативную кампанию, однако игру нужно выстраивать вокруг этого, а не натягивать на дизайн однопользовательского режима», — заключил информатор Маккинда.

В GTA Online на PS5, Xbox Series X и S появится платная подписка GTA+

Студия Rockstar Games на своём официальном сайте анонсировала GTA+ — платную подписку в версиях онлайнового боевика Grand Theft Auto Online для консолей нынешнего поколения.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Запуск GTA+ состоится уже 29 марта текущего года. Оформить подписку можно будет в цифровых магазинах PS5, Xbox Series X и S по цене $6 в месяц. В России, судя по всему, такой опции не будет.

Подписчики GTA+ будут каждый месяц получать по $500 тыс. на счёт в Maze Bank. В числе бонусов также: подарочные модификации для транспорта, доступ к акциям на недвижимость, эксклюзивные скидки, бонусные деньги и репутация, а также особые карты «Акула» с увеличенным номиналом.

С 29 марта по 27 апреля абоненты GTA+ также смогут воспользоваться:

  • гиперкаром Principe Deveste Eight с бесплатным улучшением Hao's Special Works и двумя раскрасками;
  • автомастерской в Ла-Меса с доступом к широкому спектру нововведений из обновления «Тюнинг в Лос-Сантосе»;
  • возможностью не платить членский взнос автоклуба (уже оплатившим членство будет возмещена сумма в размере $50 тыс.);
  • бесплатным улучшением яхты до модели «Водолей» (для владельцев яхт);
  • тройным бонусом к деньгам и репутации за серию гонок Hao's Special Works;
  • двойным бонусом к репутации автоклуба за серию уличных гонок;
  • новыми предметами индивидуализации (футболка, шорты, раскраски).
 Principe Deveste Eight

Principe Deveste Eight

Сообщается, что награды в рамках GTA+ будут меняться каждый месяц. При этом перечисленные и другие бонусы подписки предоставляются вдобавок к обычным событиям GTA Online.

Цифровые версии Grand Theft Auto V и Grand Theft Auto Online для PS5, Xbox Series X и S поступили в продажу 15 марта, однако из-за введённых ограничений на территории России оба проекта для покупки недоступны.

GTA V и GTA Online вышли на PlayStation 5, Xbox Series X и S

Компания Take-Two Interactive и студия Rockstar Games опубликовали релизный трейлер Grand Theft Auto V и Grand Theft Auto Online для PlayStation 5, Xbox Series X и S. На новейшем поколении консолей игра получила улучшенную графику и быстрые загрузки.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Grand Theft Auto V и Grand Theft Auto Online для PlayStation 5, Xbox Series X и S включают новые режимы графики:

  • режим производительности предоставляет масштабированное разрешение 4K на Xbox Series X и PlayStation 5 с целевой частотой 60 кадров/с, в то время как Xbox Series S поддерживает лишь разрешение 1080p;
  • режим производительности с трассировкой лучей предлагает масштабированное разрешение 4K с трассировкой лучей и целевой частотой 60 кадров/с. На Xbox Series S этого режима нет;
  • режим чёткости предлагает полноценное разрешение 4K с трассировкой лучей и целевой частотой 30 кадров/с на Xbox Series X и PlayStation 5. На Xbox Series S разрешение при этом масштабируется до 4K.

Все новые версии Grand Theft Auto V и Grand Theft Auto Online также получили улучшенное сглаживание и освещение, более качественные текстуры и эффекты взрывов и огня, увеличенное число пешеходов и автомобилей и быструю загрузку. На PlayStation 5 также есть поддержка тактильной отдачи и адаптивных триггеров DualSense.

Игроки могут перенести свои учётные записи и сохранения в версии для PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Напомним, что издатель Take-Two Interactive приостановил продажи игр на территории России и Белоруссии. Даже предзаказавшие GTA V на PlayStation 5 сообщают о возврате денежных средств. При этом деньги возвращаются на кошелёк PlayStation Store, который в настоящий момент закрыт для российских пользователей.

У российских пользователей начали изымать предзаказанную в цифровом формате PS5-версию GTA V

Редакция и пользователи портала DTF сообщают, что российские геймеры, оформившие предзаказ цифровой версии Grand Theft Auto V для PlayStation 5, лишаются доступа к игре и получают автоматический возврат средств.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, PS5-издание GTA V было доступно для предварительного заказа за 712 рублей (против $20 на Xbox) непосредственно с консоли на протяжении недели в преддверии сегодняшнего релиза.

Вскоре же после запуска с цифровой PS5-версией GTA V повторилась история имени Gran Turismo 7: игру отобрали, а потраченные средства вернули на бумажник PS Store (недоступный для использования из-за закрытия магазина).

 Источник изображения: DTF

Источник изображения: DTF

Сообщается, что российские пользователи всё же могут сохранить доступ к купленной GTA V: нужно запустить игру (для проверки лицензии), а перед повторным запуском отключить консоль от Сети.

Ранее Take-Two Interactive (материнская компания Rockstar Games) приостановила продажу своих игр в России и Белоруссии. Впрочем, на Xbox Series X и S улучшенная версия GTA V всё ещё доступна для покупки.

Видео: 30 минут геймплея PS5-версии Grand Theft Auto V в режиме с трассировкой лучей

В преддверии завтрашнего запуска улучшенных версий Grand Theft Auto V и Grand Theft Auto Online для консолей нынешнего поколения журналисты поделились новыми геймплейными роликами и скриншотами переиздания.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, GTA V и GTA Online на PS5, Xbox Series X и S предложат вплоть до 4K и 60 кадров/с, быстрые загрузки, улучшения текстур и дальности прорисовки, HDR, трассировку лучей, трёхмерный звук и поддержку DualSense.

Как отмечает портал Video Games Chronicle (VGC), в рамках тестирования было зафиксировано, что PS5-версия загружается в три раза быстрее варианта для PS4: 27 секунд против полутора минут.

«Пускай PS5-версия и не загружается так быстро, как некоторые флагманские проекты (Marvel’s Spider-Man: Miles Morales может загрузить всю игру за считаные секунды), это всё равно большой шаг вперёд», — поделились в VGC.

Что касается визуальной составляющей, то прикреплённое выше видео демонстрирует работу Grand Theft Auto V на PlayStation 5 в режиме качества (4K, трассировка лучей, 30 кадров/с).

По словам журналиста VGC, Grand Theft Auto V на PS5 смотрится сопоставимо с ПК-версией на максимальных настройках, а также «намного чётче и ярче», чем на PS4, версия для которой выглядит «довольно устаревшей».

Grand Theft Auto V и Grand Theft Auto Online для PS5, Xbox Series X и S поступят в продажу 15 марта. Подробностями улучшенных версий Rockstar поделилась в начале месяца.

Игры Rockstar стали недоступны для покупки в России через цифровой магазин студии

Принадлежащая издательству Take-Two Interactive студия Rockstar Games, судя по всему, закрыла доступ россиянам к покупке игр, продающихся в её официальном цифровом магазине.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Вместо кнопки с ценой на страницах Max Payne 3, Red Dead Redemption 2, Grand Theft Auto V, Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition и других проектов теперь указывается, что товары «недоступны в вашей стране или регионе».

По состоянию на данный момент Rockstar Games не сообщала о прекращении продаж своей продукции на территории России. Вероятно, официальное подтверждение уже не за горами.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Стоит также отметить, что на момент публикации материала игры Rockstar Games до сих пор доступны для приобретения в Steam, PlayStation Store, Microsoft Store и на других цифровых площадках.

Ранее об изъятии своей продукции из российских (и в некоторых случаях белорусских) магазинов сообщили CD Projekt и Bloober Team, Electronic Arts, Microsoft и Activision Blizzard.

Режимы работы, улучшения и перенос сохранений: новые подробности GTA V и GTA Online для PS5, Xbox Series X и S

Студия Rockstar Games на своём официальном сайте поделилась подробностями улучшенных версий Grand Theft Auto V и Grand Theft Auto Online для консолей нынешнего поколения.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Ранее сообщалось, что GTA V и GTA Online на PS5, Xbox Series X и S предложат вплоть до 4K и 60 кадров/с, быстрые загрузки, улучшения текстур и дальности прорисовки, HDR, трассировку лучей, трёхмерный звук и поддержку особенностей DualSense.

Rockstar также рассказала, какие показатели производительности и разрешения (и в каких режимах работы) ожидать в Grand Theft Auto V на перечисленных консолях:

  • PlayStation 5 и Xbox Series X — 4K с трассировкой лучей при 30 кадрах/с (качество), масштабированное 4K при 60 кадрах/с (производительность), масштабированное 4K с трассировкой лучей при 60 кадрах/с (производительность RT);
  • Xbox Series S — масштабированное 4K при 30 кадрах/с (качество), 1080p при 60 кадрах/с (производительность).

В улучшенных версиях также обещают увеличенное число пешеходов и автомобилей, более детализированную растительность, улучшенное освещение, сглаживание, тени, водные отражения, взрывы, огонь и так далее.

 Загрузить сюжетное сохранение в облако можно с сегодняшнего дня, а данные об онлайн-прогрессе — в день выхода улучшенных версий

Загрузить сюжетное сохранение в облако можно с сегодняшнего дня, а данные об онлайн-прогрессе — в день выхода улучшенных версий

Что касается GTA Online, то в версиях для PS5, Xbox Series X и S появится автомастерская Hao’s Special Works, функция Career Builder для новичков и ряд улучшений (в том числе переработанное обучение и главное меню).

Пользователи смогут перенести весь свой сюжетный и онлайновый (персонаж, деньги, статистика, машины, имущество, оружие, одежда) прогресс с PS4 и Xbox One на PS5, Xbox Series X и S. Процедуры можно будет провести лишь по разу.

Цифровые версии Grand Theft Auto V и Grand Theft Auto Online для PS5, Xbox Series X и S поступят в продажу 15 марта. Предзагрузка стартует 8 марта, а розничный релиз ожидается в апреле.

Новый патч для сборника ремастеров GTA принёс больше сотни улучшений и исправлений

Как и было обещано, в период с 28 февраля по 6 марта сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition действительно получил новый патч. Заплатка 1.04 уже доступна на всех целевых платформах.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Вышедшее обновление улучшает производительность входящих в осовремененную трилогию игр на всех платформах и во всех графических режимах, повышает стабильность и исправляет коллизии.

В ремастере GTA III устранили баги, связанные с текстурами, взаимодействием с NPC, достижениями, интерфейсом, поведением героя, заданиями, транспортными средствами, заставочными роликами, текстом и геймплеем.

Обновлённая Vice City получила улучшения поведения врагов и камеры, текстур и окон. Также были искоренены ошибки с трофеями, миссиями, звуками, отображением дождя и протагониста.

Наконец, в осовремененной San Andreas усовершенствовали причёску High Fade, вид от первого лица в некоторых машинах и интерфейс, а также устранили баги с текстурами, квестами, музыкой, графикой, достижениями и светофорами.

Суммарное количество изменений, внесённых в Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition версией 1.04, превышает 120. Полный их список можно посмотреть в разделе техподдержки на сайте Rockstar Games.

Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition дебютировала 11 ноября 2021 года на PC (Rockstar Games Launcher), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Продажи сборника составляют около 10 млн копий.

Rockstar анонсировала новые патчи для сборника ремастеров GTA

Студия Rockstar Games в своём официальном микроблоге сообщила о планах по выпуску ещё нескольких обновлений для проблемного сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Напомним, обновлённая трилогия на запуске страдала от ряда технических проблем (они же «баг в начале»), которые не исправлены до сих пор. Последняя заплатка для проекта выходила в ноябре.

Как стало известно, «новые патчи» (именно во множественном числе) для Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition станут доступны уже на следующей неделе, то есть в период с 28 февраля по 6 марта.

Что именно собираются исправлять предстоящими заплатками, Rockstar Games не уточнила, но поблагодарила всё сообщество Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition за терпение и поддержку.

Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition дебютировала 11 ноября 2021 года на PC (Rockstar Games Launcher), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Продажи сборника составляют около 10 млн копий.

Сборник ремастеров GTA значительно превзошёл ожидания издателя по продажам

Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в рамках недавнего финансового отчёта компании обмолвился об успехах сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition.

 Источник изображений: Take-Two Interactive

Источник изображений: Take-Two Interactive

Напомним, обновлённая трилогия на запуске страдала от ряда технических проблем, однако, по словам того же Зельника, стартовала вполне успешно (несмотря на «баг в начале»).

Как стало известно, продажи Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition «значительно превзошли» возложённые на неё Take-Two Interactive коммерческие ожидания.

Показатели обновлённой трилогии не раскрываются, однако, похоже, что её продажи составляют около 10 млн — именно столько копий игр серии GTA (не считая GTA V) было реализовано с прошлого ноября.

Цифровая версия Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition вышла 11 ноября 2021 года на PC (Rockstar Games Launcher), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Релиз на Android и iOS ожидается в первой половине 2022-го.

Акции Take-Two подорожали на 7 % после сообщения о разработке новой GTA

Накануне компания Rockstar Games подтвердила, что стартовала разработка новой игры серии Grand Theft Auto, в результате чего акции владеющей студией корпорации Take-Two Interactive подорожали на 7 % до $174,50. Отчёт корпорации по квартальным финансовым результатам запланирован на предстоящий понедельник.

 Источник изображения: rockstargames.com

Источник изображения: rockstargames.com

После беспрецедентного успеха GTA V, которая разошлась тиражом более 155 млн копий, геймеры с нетерпением ожидали GTA VI. «С радостью подтверждаем, что разработка следующей части серии Grand Theft Auto идёт полным ходом», — гласит пост в официальном блоге компании. Студия также заявила, что 15 марта состоится релиз GTA V и GTA Online для PS5, Xbox Series X и S.

На консолях нового поколения будет реализована поддержка разрешения 4K с частотой до 60 кадров в секунду, HDR, а также трассировки лучей. Сюжетная и онлайн-версия будут выпущены как отдельные игры, причём владельцы приставок от Sony смогут три месяца бесплатно играть в GTA Online.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Операторы связи в РФ смогут совместно использовать инфраструктуру и временно не расширять хранилища по «закону Яровой» 39 мин.
MSI представила игровой монитор G274QRFW с разрешением WQHD и частотой обновления 170 Гц 44 мин.
Китай испытал на ракете парус для ускоренного свода с орбиты космического мусора 2 ч.
Итальянские предприятия Stellantis из-за дефицита чипов в этом году не смогут выпустить около 220 тысяч автомобилей 2 ч.
Южная Корея намерена нарастить использование атомной энергии к 2030 году как минимум до 30 % 2 ч.
Vivo анонсирует флагманские смартфоны iQOO 10 до конца июля 2 ч.
NASA потеряло связь с направляющимся к Луне спутником CAPSTONE 2 ч.
Продажи Nintendo Switch в Японии упали на 33 % на фоне перебоев с поставками 2 ч.
Правительство РФ отказалось от дополнительных мер поддержки операторов связи, вероятен рост тарифов 3 ч.
Тайвань отстаёт от западных стран и Японии по суммам расходов на фундаментальные исследования 3 ч.