Сегодня 24 апреля 2017
18+
Теги → rockstar
Быстрый переход

В GTA Online появятся гонки с видом сверху

Самые первые части Grand Theft Auto были не экшенами от третьего лица, а боевиками с видом сверху. Чтобы вспомнить классику, Rockstar добавит в GTA Online режим «Микрогонщики», который отсылает нас к двухмерным GTA.

«Новый взгляд на классику жанра: приготовьтесь к лихим заездам в противоборстве “Микрогонщики”, которое станет доступно в GTA Online 25 апреля, — пишет Rockstar. — Представленный выше трейлер вкратце демонстрирует, что ждёт вас в этих каскадёрских гонках в стиле ретро».

Как показано в трейлере, гонки будут проходить на узких трассах, с которых удастся сталкивать соперников. По ходу заезда игроки смогут подбирать усилители, в том числе бомбы, ракеты и дополнительные патроны. Обновление выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One и будет доступно бесплатно всем обладателям GTA V.

В GTA Online вновь доступен транспорт, ранее эксклюзивный для вернувшихся в GTA V игроков

Когда GTA V вышла на PlayStation 4, Xbox One и PC, вернувшимся со старых консолей игрокам предложили эксклюзивные бонусы в GTA Online, в том числе оружие и транспортные средства. Теперь же они вновь поступили в продажу во внутриигровых магазинах.

Начиная с этой недели, все пользователи могут приобрести следующие товары:

  • монстр-трак Marshall;
  • гидроплан Dodo;
  • подлодка Kraken;
  • Imponte Dukes;
  • Declasse Stallion;
  • компактный автомобиль Blista;
  • топорик.

Игроки, которые владеют чем-то из этого списка, смогут получить компенсацию. Для этого им достаточно зайти в игру, и в течение следующей недели деньги будут переведены на счёт в Maze Bank.

Вдобавок до 1 мая за задания от Мартина Мадрасо будут давать вдвое больше GTA $ и RP, а на офисы и склады будут действовать скидки 25 % и 50 % соответственно. Внушительные денежные призы удастся получить в новой премиальной гонке, участвовать в которой можно лишь на мотовездеходе Blazer Aqua.

В GTA Online добавили 20 особых гонок и новый автомобиль

Мультиплеерный режим GTA V получил очередное обновление, названное «Лихачи и трюкачи: особые гонки». Оно уже доступно на PlayStation 4, Xbox One и PC.

«Пришло время надеть каскадерский комбинезон и поучаствовать в 20 новых гонках из обновления “Лихачи и трюкачи: особые гонки”, подготовленных специально для Rocket Voltic, Ruiner 2000 и Blazer Aqua», — сказано в описании на YouTube. Rockstar обещает, что игрокам удастся «перепрыгивать соперников, мчаться на реактивной тяге по трубам и резвиться на волнах», в полной мере используя все возможности предложенных транспортных средств. Чтобы найти новые заезды, необходимо отыскать на карте соответствующие значки.

За все 20 каскадёрских гонок до 22 марта будет начисляться в два раза больше GTA $ и RP. А в виртуальном магазине Legendary Motorsport удастся приобрести новый автомобиль Progen GP1. В будущем игрокам позволят самостоятельно создавать трассы для особых транспортных средств, а также добавят несколько «классических» для GTA машин.

Take-Two отгрузила в магазины 75 млн копий GTA V

Издательство Take-Two поделилось успехами за последний финансовый квартал, завершившийся 31 декабря. За прошедшее время в магазины было отгружено 5 млн копий Mafia 3 и 1,5 млн копий Civilization VI.

GTA V продолжает продаваться безумными тиражами — если в ноябре прошлого года было отгружено 70 млн копий, то сейчас — уже 75 млн. Отличные результаты демонстрирует и NBA 2K17, которая продаётся на 10 % лучше предшественницы и скоро станет самой продаваемой спортивной игрой 2K Games. Игроки приняли участие в 1 млрд матчей, больше половины которых мультиплеерные.

За прошедший квартал Take-Two получила прибыль в размере $476,5 млн, что на 15 % больше, чем в прошлом году. Больше всего денег принесли GTA V, GTA Online, WWE 2K17, NBA 2K17 и Civilization VI. Прибыль от продажи цифрового контента возросла на 64 %, и чуть меньше её половины принесли DLC и микротранзакции.

«У Take-Two был очень успешный праздничный квартал, — заключил генеральный директор компании Штраус Зельник (Strauss Zelnick). — Покупательский интерес был высок, игроки продолжают с удовольствием играть в наши проекты даже спустя месяцы после релиза. Благодаря этому все наши показатели значительно улучшились по сравнению с прошлым годом».

Глава Take-Two не опасается конкуренции между онлайн-режимами GTA V и RDR2

В ходе беседы с инвесторами глава Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) получил немало вопросов о Red Dead Redemption 2. Как опытный руководитель, он умело уклонялся от ответов и вместо этого предлагал дождаться анонсов от разработчиков из Rockstar.

По его словам, вышедшая в 2010 году Red Dead Redemption за первые 12 месяцев разошлась тиражом 8,5 млн копий, а сейчас её продажи достигли 15 млн. Каких результатов ожидают от сиквела, он не уточнял, но добавил, что верит в потенциал проекта и в успешность мультиплеерного режима.

«Разумеется, мы невероятно взволнованы. Не только из-за сюжетной кампании, но и из-за онлайн-составляющей, — сказал Зельник. — Rockstar скоро поделится новыми подробностями, но игру мы ждём с тем же нетерпением, что и потенциальные покупатели».

Зельник добавил, что его не беспокоит возможность конкуренции между GTA Online и мультиплеерным режимом RDR2. «Если на рынке есть несколько вещей, предлагающих человеку интересные развлечения, он не будет бросать одну ради другой. Так что конкурировать друг с другом они не будут. Успех RDR2 будет гарантирован за счёт её качества, равно как и успех GTA Online обусловлен её экстраординарным качеством», — объяснил он. Релиз Red Dead Redemption 2 состоится этой осенью на PlayStation 4 и Xbox One.

70-миллионные поставки GTA V и рекорд скорости продаж Mafia III

Компания Take-Two Interactive опубликовала финансовые результаты своей деятельности за второй квартал 2017 фискального года (1 июля — 30 сентября 2016 года). В отчёте сообщается, что мировые поставки Grand Theft Auto V превысили 70 млн копий, а поставки Mafia III в неделю релиза превысили 4,5 млн единиц. Игра установила рекорд скорости продаж в истории издательства 2K Games. 

За последние девять месяцев поставки Grand Theft Auto V увеличились на 10 млн копий. О том, какое количество экземпляров было продано, издательство умалчивает. Известно, что за первые три дня игра принесла $1 млрд, а к маю 2014 года этот показатель удвоился. Так или иначе, пятая часть серии продаётся намного успешнее предыдущей номерной игры: за первые пять лет Grand Theft Auto IV купили около 25 млн раз.

Издательство осталось довольно стартовыми продажами Mafia III, но оценки игры, по замечанию генерального директора Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), оказались не такими высокими, как ожидало руководство. «Оценки Mafia III были ниже, чем нам бы хотелось, — сказал он. — Но и нам, и нашим конкурентам известно, что система оценки игр во многом нелогична. И всё же игра получила огромное количество положительных откликов, и люди её покупают — по таким показателям мы и судим об успехе проекта». Сейчас рейтинг игры на Metacritic варьируется в пределах 62–69 баллов из 100 в зависимости от платформы, а пользовательский составляет 3,2–5,2.

В отчётном периоде чистая выручка компании выросла на 21 % и составила $420,2 млн. $230,8 млн из них были получены от продажи цифровых товаров (во втором квартале 2016 фискального года они принесли ей $202,4 млн). Чистая прибыль снизилась до $36,4 млн, тогда как в аналогичном квартале прошлого года этот показатель равнялся $54,7 млн. Увеличить выручку удалось в основном за счёт продаж баскетбольного симулятора NBA 2K16 (его поставки также превысили 4,5 млн копий), тактической игры с элементами стратегии XCOM 2 и виртуальных товаров для Grand Theft Auto Online.

По словам Зельника, результаты деятельности Take-Two Interactive во втором квартале превзошли ожидания руководителей. Генеральный директор отметил, что новый трёхмесячный период начался «прекрасно» благодаря высоким продажам Mafia III, симулятора смешанных видов единоборств WWE 2K17, сборника BioShock: The Collection и стратегии Sid Meier’s Civilization VI (за первые две недели её купили около 1 млн человек). 2018 фискальный год, как предполагает Зельник, также станет успешным: осенью 2017 календарного года выйдет Red Dead Redemption 2, которой аналитики предсказывают 12-миллионные продажи.

Grand Theft Auto Online: Bikers

Grand Theft Auto Online: Bikers

Помимо этого, руководитель отметил, что компания рада возможности сотрудничать с Nintendo в рамках поддержки её новой консоли Switch. Take-Two работает над несколькими играми для этой игровой системы, но их названия будут раскрыты позже.

Rockstar лишила читеров денег в GTA Online

Rockstar Games запустила процедуру принудительного банкротства игроков, которые незаконным путём обогатились в Grand Theft Auto Online. Владельцы модифицированных аккаунтов в игре начали получать уведомления о том, что их внутриигровые банковские счета были либо пересчитаны, либо даже обнулены.

Геймеров лишают только той валюты, которая была получена нечестным путём: с помощью читов, модов или багов. Пользователей, которые использовали данные методы для развития своего персонажа, ждёт дополнительное наказание в виде возвращения их персонажей на первый уровень, а вся приобретённая ими собственность и внутриигровые предметы будут удалены.

Проводимая Rockstar Games «чистка» получила большую поддержку со стороны игроков, однако нашлись и те, кто заметил, что геймер мог и не знать, что нарушает правила, и потому забирать полученные средства разработчики не должны.

Празднование Хеллоуина в GTA Online начнётся в пятницу

Rockstar Games анонсировала хеллоуинское мероприятие в GTA Online. Одним из основных нововведений станет обновлённый мотоцикл LCC Sanctus, украшенный черепом со светящимися глазами.

Начнётся празднование в эту пятницу, 28 октября. Игроки смогут принять участие в новом режиме Lost vs. Damned, в котором ангелы сражаются с демонами, а день и ночь сменяются каждые 60 секунд. Ночью у демонов увеличенный запас здоровья и крепкая броня, а также улучшенная экипировка. То же относится и к ангелам в дневное время суток.

Вдобавок в игру вновь вернут Lurcher Hearse и Franken Stange (автомобили с прошлого Хеллоуина), маски для ограблений, статуэтки с качающимися головами для украшения салонов и другие предметы. Обещают и некоторые сюрпризы, но до пятницы ничего о них рассказывать не будут.

Наконец, всем зашедшим в GTA Online до 31 октября на PlayStation 4, Xbox One или PC подарят $250 тыс. внутриигровой валюты. На банковский счёт в Maze Bank их переведут до 4 ноября.

Видео: дебютный трейлер Red Dead Redemption 2

Rockstar Games опубликовала дебютный трейлер боевика в открытом мире Red Dead Redemption 2. Проект, напомним, выйдет осенью 2017 года только на PlayStation 4 и Xbox One.

Как и первый трейлер GTA V, ролик представляет собой небольшую минутную нарезку с демонстрацией игрового мира. Поэтому узнать подробности сюжета и геймплейные детали из него нельзя. Зато можно увидеть, насколько богата живностью территория (в том числе показаны олени, зубры, лошади, коровы и другие животные), а среди транспортных средств впервые появятся лодки.

«Послушай меня, — говорит закадровый голос. — Когда время придёт, тебе придётся бежать без оглядки. Всё кончено».

Оригинальная Red Dead Redemption вышла в мае 2010 года на PlayStation 3 и Xbox 360. В июле этого года проект стал доступен на Xbox One по программе обратной совместимости.

Продажи Red Dead Redemption 2 достигнут 15 млн копий, уверены аналитики

Завтра в 18:00 по Москве Rockstar Games опубликует трейлер и дополнительную информацию об анонсированной вчера Red Dead Redemption 2. Аналитики уже прочат игре светлое будущее.

Исследовательская фирма Cowen & Company выступила с предположением о том, что продажи вестерна в открытом мире достигнут как минимум 15 млн копий. Аналитики не отрицают, что цифра может быть ещё выше — всё-таки Red Dead Redemption была тепло встречена аудиторией, и «положительная репутация возрастала с каждым годом».

О продажах оригинальной RDR ничего не говорилось с февраля 2012 года — тогда было реализовано 13 млн копий проекта. Что касается более современных игр Rockstar, то тираж вышедшей в 2013 году GTA V достиг 65 млн копий, хотя за это время боевик успел посетить старые и новые консоли, а также персональные компьютеры.

Также представители Cowen & Company напомнили о том, как часто Rockstar любит переносить релизы своих проектов. Впрочем, фирма уверена, что как минимум один перенос внутри компании уже произошёл. По мнению аналитиков, разработчики планировали выпустить игру в период с апреля по июнь 2017 года, но отложили релиз до осени.

Rockstar официально анонсировала Red Dead Redemption 2 для PS4 и Xbox One

После нескольких намёков издательство Take-Two Interactive и компания Rockstar Games официально анонсировали новую часть серии вестерн-экшенов Red Dead. Ей оказался сиквел Red Dead Redemption. Релиз игры состоится осенью 2017 года для PlayStation 4 и Xbox One, а первые подробности и трейлер появятся в четверг (в 18:00 по московскому времени) — то же недавно сообщил редактор новостного раздела портала Wareable Хью Лэнгли (Hugh Langley).

«Red Dead Redemption 2, разработанная создателями Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption,— это эпическая история о жизни в непрощающем сердце Америки. Огромный атмосферный мир этой игры также станет основой для совершенно нового многопользовательского опыта». Никакой другой информации об игре на её официальном сайте не приводится.

Накануне анонса издатель зарегистрировал доменное имя RedDeadOnline.com, о чём первым сообщил пользователь Twitter Билл Райт (Bill Wright). Сайт принадлежит Take-Two Interactive Software — об этом можно узнать на Whois. По всей видимости, новая Red Dead будет масштабной игрой наподобие Grand Theft Auto V, имеющей большую одиночную кампанию и отдельный многопользовательский элемент.

Напомним, в понедельник в официальном микроблоге Rockstar появилось изображение с логотипом компании, а спустя сутки — картинка с силуэтами семи человек на фоне заката. Вторая стала объектом многочисленных пародий, выполненных как фанатами, так и известными разработчиками: многие заметили её сходство с иллюстрацией для «Короля Льва» (Lion King), сотрудники Square Enix изобразили в похожей манере четырёх героев Final Fantasy XV, а разработчики Dead Rising заменили людей на зомби.

Слухи о разработке новой Red Dead появились ещё в 2014 году, но разработчики предпочитали их игнорировать, хоть глава Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) однажды и назвал эту интеллектуальную собственность «долговременной». В августе издательство подтвердило, что Rockstar скоро анонсирует как минимум одну новую игру, которая выйдет не раньше начала нового финансового года (1 апреля 2017 года).

Если верить ранним слухам, новая часть предложит нескольких управляемых героев в духе пятой Grand Theft Auto и более обширный мир. Одной из последних утечек информации стала игровая карта, породившая предположение о том, что следующая часть серии хронологически предшествует Red Dead Redemption.

Возможно, Rockstar Games также анонсирует ремастер Red Dead Redemption для PlayStation 4. На прошлой неделе на этой консоли вышла Red Dead Revolver — первая игра саги, появившаяся в 2004 году. Red Dead Redemption пока доступна только на PlayStation 3, Xbox 360 и Xbox One (через функцию обратной совместимости).

Благодаря одним только тизер-изображениям (до официального анонса) стоимость акций Take-Two Interactive выросла более чем на 5 %.

Rockstar намекнула на скорый анонс новой Red Dead

Rockstar Games намекнула на своём сайте и в социальных сетях на скорый анонс новой игры серии Red Dead. В Twitter и Facebook традиционный чёрно-желтый логотип стал красным, а на Rockstar Newswire размещена новость, состоящая лишь из одного изображения. Вдобавок компания опубликовала изображение с семью силуэтами на фоне заката, явно выполненное в духе серии.

Красный цвет у поклонников Rockstar ассоциируется только с Red Dead Redemption — он использовался и в рекламных материалах, и на экранах загрузки. Поэтому многие уверены, что в ближайшее время стоит ожидать анонс новой части серии, хотя это легко может оказаться и обычное переиздание RDR.

В апреле этого года в Сети появилось изображение карты из новой Red Dead. Тогда «источник, знакомый с разработчиками проекта», называл эту картинку «самой последней версией» внутриигровой карты.

Red Dead Redemption вышла на PlayStation 3 и Xbox 360 в мае 2010 года. Этим летом боевик стал доступен по программе обратной совместимости и на Xbox One. Над релизом для PC, как признался дизайнер мультиплеера Крис Робертс (Kris Roberts), Rockstar «никогда всерьёз не задумывалась».

Вестерн Red Dead Revolver для PS2 вышел на PlayStation 4

Владельцы консоли Xbox One ещё летом получили возможность пробудить ностальгические воспоминания, играя в Red Dead Redemption, а вот обладатели PlayStation 4 до последнего времени оставались в стороне от этого праздника жизни. Теперь они получили частичную компенсацию: самая первая часть серии, Red Dead Revolver, вышедшая в далёком 2004 году на PS2 и Xbox, добралась до PS4.

Естественно, перенесённая на современную консоль версия игры получила возможность исполнения в разрешении 1080p, поддержку достижений, дистанционного воспроизведения и совместной игры через Share Play. Владельцы портативной консоли PS Vita или те, кто установил приложение PlayStation на смартфон, смогут использовать экран мобильного устройства для доступа к руководствам по ходу игры.

Конечно, получить Red Dead Revolver 2004 года вместо куда более успешной и известной Redemption 2010 года — это словно получить на день рождения картонный VR-шлем Google вместо желаемого HTC Vive. Но в любом случае это что-то. Кроме того, само внимание разработчиков к старым играм Red Dead говорит о популярности серии — возможно, игроки дождутся запуска полноценного продолжения, которое, хотелось бы надеяться, также заглянет и на ПК.

GTA Online получила байкерское обновление

Rockstar Games выпустила масштабное обновление «Байкеры» (Bikers) для Grand Theft Auto Online. Оно стало доступно на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Данное обновление предлагает геймерам открыть свой мотоклуб в Лос-Сантосе, сразиться за территорию с мотоклубами соперников, создавать клабхаусы, организовать доходный бизнес через сайт Open Road и модифицировать новые виды транспорта. Среди последних есть 13 мотоциклов — от спортбайков до чопперов. Отмечается, что тот байк, на котором вы будете ездить чаще всего, получит статус любимого и будет приносить определённые бонусы: ускоренное восстановление здоровья (в том числе до максимума) и повышенный урон.

Также в GTA Online появился новый режим противоборства под названием «Воздушный карман». В нём членам команды не стоит отъезжать слишком далеко друг от друга, поскольку ключевые точки маршрута будут засчитываться только при одновременном прохождении. В этом режиме разработчики рекомендуют по полной использовать воздушные карманы позади ваших соперников, чтобы ускориться и вырваться на лидирующую позицию. Также отличным способом избавиться от конкурентов станет рукопашный бой, посредством которого можно сбросить оппонента с байка. «Воздушный карман» доступен на семи картах.

Кроме того, Rockstar Games добавила в игру новые виды оружия, приёмы ближнего боя, одежду, татуировки и прочий контент. С полным списком изменений, содержащихся в обновлении «Байкеры», можно ознакомиться на сайте службы техподдержки Rockstar.

Автора модификации GTA V Redux обвиняют в воровстве

На этой неделе состоялся релиз модификации GTA V Redux, делающей игру значительно более красивой, нежели оригинальная версия. Но некоторые члены сообщества GTA оказались не рады её появлению — утверждается, что автор модификации Джош Ромито (Josh Romito) украл чужую работу.

Если верить обсуждениям на неофициальном форуме, посвящённом GTA, украдены были файлы прошлогоднего «мода» VisualV. Он предлагал «полностью переделанные погодные явления и интерьеры, улучшенную цветокоррекцию и многое другое». Автор сравнил файлы своего творения и Redux и обнаружил множество сходств, о чём и написал объёмный пост.

Ранее Ромито уже попадал в подобную ситуацию — его прошлая модификация The Pinnacle of V тоже состояла из украденных чужих файлов. Тогда он честно в этом признался, объяснив это тем, что частично поручил разработку сторонним людям. Те, как он утверждал, и добавили в «мод» сторонние файлы, а потому он решил закрыть проект и не доводить его до конца.

Сейчас же Ромито никаких комментариев не давал. Поверить в то, что в одиночку можно сотворить подобную модификацию, довольно непросто, потому и возникают подозрения. Журналист PC Gamer связался с обеими сторонами конфликта, но ответов пока не получил.