Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Google Meet теперь умеет накладывать виртуальный макияж с помощью ИИ
14.10.2025 [19:52],
Сергей Сурабекянц
В Google Meet наконец-то появился фильтр макияжа на базе ИИ для пользователей, которые не хотят наносить настоящий макияж перед встречей. Этот новый инструмент поможет Google Meet конкурировать с другими приложениями для видеоконференций, такими как Microsoft Teams и Zoom, которые уже поддерживают функцию виртуального макияжа. ![]() Источник изображений: Google Meet Google Meet предлагает 12 различных вариантов макияжа на выбор. Они доступны в меню «Внешний вид» в разделе «Ретушь портрета», который появился в 2023 году и предоставляет пользователям такие возможности, как выравнивание тона кожи, осветление под глазами и отбеливание век. Google утверждает, что виртуальный макияж не зависит от движений пользователя на экране, что делает его более реалистичным. То есть, если пользователь сделает глоток кофе, фильтр останется на лице, а не переместится на кружку. После нанесения виртуального макияжа Google Meet запомнит предпочтения пользователя и применит их на будущих встречах. По умолчанию виртуальный макияж будет отключён, но его можно активировать в любой момент — как до начала, так и во время видеозвонка. Виртуальный макияж в Google Meet на базе искусственного интеллекта стал доступен с 8 октября в мобильных приложениях и веб-браузерах. xAI будет создавать виртуальные миры для игр и обучения роботов
13.10.2025 [06:57],
Алексей Разин
Большие языковые модели традиционно обучались с использованием массивов текстовой информации, поскольку это было технически проще, но следующий этап их эволюции подразумевает создание виртуальных миров, в которых объекты взаимодействуют друг с другом, учитывая физические законы. Стартап xAI Илона Маска (Elon Musk) в этом направлении уже начал работать. ![]() Источник изображения: Elijah Mears, Unsplash Этим летом, как сообщает Financial Times, компания наняла двух выходцев из Nvidia, чтобы те помогли в создании виртуальных миров с использование видео и данных, получаемых от роботов. Начав с игр, стартап Илона Маска постепенно перенесёт соответствующие технологии в сферу создания обучающей среды для своих человекоподобных роботов, где они смогут быстрее совершенствоваться в виртуальной среде с цифровыми двойниками реальных объектов. Сама Nvidia уже давно использует подобные симуляции — в частности, для обучения систем автопилота на транспорте. Если переходить к конкретным персоналиям, то xAI приняла на работу Зишана Пателя (Zeeshan Patel) и Этана Хэ (Ethan He), которые на прежнем месте в Nvidia специализировались на моделях мира. Руководство Nvidia считает, что подобные модели по своему обороту со временем поравняются со всей мировой экономикой в текущем её состоянии. Непосредственно Илон Маск заявил, что xAI намеревается выпустить созданную при помощи искусственного интеллекта игру до конца следующего года. В прошлый вторник стартап представил модель для генерации видео и изображений, которая бесплатна для использования. Маск старается не отставать от конкурирующей OpenAI, которая недавно выпустила очередную версию генератора видео Sora. Модели мира имеют большое прикладное значение, поскольку они позволяют понять, как объекты взаимодействуют друг с другом, не проводя натурных экспериментов. xAI продолжает поиск специалистов с опытом работы в создании видео и изображений при помощи ИИ, соискателям предлагаются годовые зарплаты в диапазоне от $180 000 до $440 000 в год. Имеется у стартапа и вакансия «тренера по созданию видеоигр», который будет обучать чат-бот Grok профильной деятельности, а также помогать пользователям взаимодействовать с ним в таком ключе. Размер вознаграждения за такой труд колеблется от $45 до $100 в час. Многие компании сейчас заинтересованы в создании моделей мира, но имеющие опыт в подобной сфере разработчики игр предупреждают, что искусственный интеллект не может решить всех проблем, стоящих перед отраслью. Например, представители создавшей Baldur’s Gate 3 компании Larian Studios отмечают, что проблема заключается не в воспроизведении механики, а в создании миров, напоминающих реальные и интересных для пользователей. Выяснился дизайн и характеристики VR-гарнитуры Samsung Galaxy XR — конкурента Apple Vision Pro
10.10.2025 [01:53],
Анжелла Марина
В сети появились рендеры и техническая спецификация VR-шлема Samsung Galaxy XR, также известного как Project Moohan — утечкой поделилось издание Android Headlines. Гарнитура компании Samsung разработана на базе платформы Android XR от Google и предназначена для работы в автономном режиме без подключения к ПК или смартфону. ![]() Источник изображений: Samsung Дизайн шлема показан со множества ракурсов и можно увидеть, что внутри корпуса расположены две линзы, через которые пользователь воспринимает виртуальную среду. Линзы окружены мягким материалом, обеспечивающий комфорт при длительном ношении. Вырез над уровнем носа сделан достаточно широким, при этом вся масса устройства распределяется за счёт регулируемого ремня, проходящего вокруг головы и амортизирующей подкладки, так что нагрузка на нос полностью отсутствует, уверяет Android Headlines. ![]() Помимо внешнего дизайна, достоянием общественности стали скриншоты пользовательского интерфейса One UI XR. Лаунчер отображает как фирменные приложения Samsung, так и сервисы Google, а также сторонние приложения, включая Netflix. В верхней части интерфейса размещены иконки Home, Google и Gemini, а также дополнительные элементы управления параметрами шлема. ![]() В основе визуальной системы Galaxy XR лежит 4K дисплей micro-OLED с плотностью пикселей 4032 PPI. Общее количество пикселей на оба глаза составляет около 29 миллионов, превышая показатель Apple Vision Pro, у которого 23 миллиона пикселей. При этом Samsung также заявляет о высокой точности цветопередачи и насыщенности изображения, что соответствует ожиданиям от технологии micro-OLED. ![]() Вычислительную основу устройства представляет процессор Snapdragon XR2+ Gen 2, разработанный Qualcomm в тесном сотрудничестве с Samsung и Google. Чип способен выводить изображение с разрешением до 4,3K на каждый глаз, обеспечивает на 15 % более высокую максимальную частоту GPU и на 20 % — частоту CPU по сравнению с предыдущим поколением. Процессор также поддерживает обработку пространственного аудио, распознавание жестов, работу ИИ-алгоритмов и все необходимые функции трекинга в реальном времени. ![]() Система ввода Galaxy XR объединяет жесты, движения глаз и голосовые команды. На передней панели шлема под стеклом размещены многочисленные сенсоры. Четыре из них находятся в углах корпуса (в верхнем левом, верхнем правом, нижнем левом и нижнем правом) и предназначены для отслеживания движений рук. Два дополнительных круглых сенсора расположены у выреза под нос и также участвуют в распознавании жестов. Датчик глубины установлен в верхней центральной части передней панели, ближе ко лбу пользователя. Его задача — анализировать окружающую обстановку, например распознавать стены, пол, потолок и другие объекты для корректного размещения виртуальных элементов в физическом пространстве. ![]() Для отслеживания глаз предусмотрены четыре инфракрасные камеры, работающие в связке с ИИ-алгоритмами. Они постоянно фиксируют положение зрачков и обеспечивают детальное отслеживание движений глаз. Голосовой ввод реализован через микрофоны, способные улавливать звук со всех направлений и отделять речь пользователя от посторонних голосов. ![]() Масса шлема составляет 545 граммов. Для обеспечения эргономики Samsung использовала обширную амортизирующую подкладку и снабдила задний ремень регулировочным диском, позволяющим точно подогнать посадку под форму головы. Боковые ремешки повышают устойчивость устройства при активном использовании. На лицевой стороне корпуса размещены шесть камер, включая две направленные наружу, а также светодиодный индикатор, сигнализирующий о текущем состоянии шлема. Внутри — съёмные светозащитные шторки, блокирующие внешний свет для повышения иммерсивности, и встроенные динамики по бокам. ![]() С левой стороны шлема расположен разъём для подключения внешнего аккумулятора. На правом креплении с наружной стороны, находится сенсорная панель, которая при двойном касании переключает гарнитуру между VR-режимом и режимом сквозного просмотра (Pass-Through Mode), а долгое нажатие выполняет центрирование контента. На верхней панели корпуса размещены две кнопки: левая отвечает за регулировку громкости, правая (Top button) вызывает лаунчер при однократном нажатии, а при удержании активирует ассистента Google Gemini. В нижней части шлема находятся вентиляционные отверстия, дополнительные сенсоры для распознавания жестов и несколько микрофонов. В комплект поставки входят два контроллера 6 DoF с аналоговыми стиками. Они обеспечивают точное отслеживание движений в трёхмерном пространстве и оснащены тактильной отдачей для усиления ощущения присутствия. ![]() Заявленное время автономной работы составляет до 2,5 часов при воспроизведении видео и до 2 часов при активном использовании виртуальной среды. Аудиосистема реализована в виде двухполосных динамиков на каждой стороне, каждый из которых включает вуфер и твитер, обеспечивая, таким образом, полноценный пространственный звук без необходимости использования наушников. Samsung представит гарнитуру смешанной реальности на Android XR уже в этом месяце
03.10.2025 [20:06],
Анжелла Марина
Компания Samsung может представить свой первый шлем смешанной реальности (XR) под управлением Android XR уже в ближайшие две недели. Согласно сообщению 9to5Google со ссылкой на южнокорейское издание ChosunBiz, устройство, известное под кодовым названием Project Moohan, может выйти 22 октября. ![]() Вес и подробные характеристики XR-гарнитуры пока не раскрываются. Однако Ро Тхэ Мун (Roh Tae-Moon), исполняющий обязанности главы подразделения Device eXperience (DX) компании Samsung Electronics, подчеркнул, что среди сильных сторон Project Moohan являются «вес и удобство ношения, а голосовое управление обеспечивает улучшенный пользовательский опыт». Также сообщается, что анонс может состояться на неделю раньше, а предзаказы на устройство откроются 15 октября. Что касается цены, то ожидается, что шлем Samsung будет дешевле Apple Vision Pro — как минимум $1800, при этом без больших целей по количеству отгружаемых единиц. Для сравнения: гарнитура Vision Pro, выпущенная в прошлом году, стоила $3500 (около 288 тысяч рублей), весила около 600 граммов и смогла занять лишь 2 % глобального рынка виртуальной реальности в четвёртом квартале прошлого года, так и не сумев завоевать признание рынка. VR-гарнитуры Meta✴ Quest позволят превратить реальные помещения в виртуальное пространство
18.09.2025 [11:35],
Владимир Фетисов
Компания Meta✴ работает над внедрением технологии, которая позволит владельцам гарнитур виртуальной реальности Quest запечатлеть реальное пространство и превратить его в цифровую фотореалистичную копию. Речь идёт о технологии Hyperscape, запуск которой состоялся на этой неделе. Она доступна в приложении Hyperscape Capture на VR-гарнитурах Quest 3 и Quest 3S. ![]() Источник изображения: Meta✴ Изначально пользователи смогут находиться внутри виртуальных копий пространств, которые они отсканировали с помощью VR-гарнитуры самостоятельно. Позднее появится поддержка совместного взаимодействия. Пользователи смогут отправлять ссылки своим знакомым и друзьям, чтобы те присоединились к ним внутри виртуальных копий реальных помещений. Это нововведение должно стать общедоступным «в ближайшее время». Впервые Meta✴ продемонстрировала технологию Hyperscape на прошлогодней конференции Connect. Хотя и сейчас создаётся впечатление, что технология находится на ранней стадии развития, компания рассматривает возможность виртуального воссоздания реальных пространств как потенциально привлекательный вариант использования VR-гарнитур. На конференции Connect 2025 разработчики продемонстрировали несколько заранее отсканированных виртуальных комнат, включая кухню знаменитого повара Гордана Рамси (Gordon Ramsy). Виртуальные копии комнат были очень похожи на свои реальные оригиналы вплоть до мелочей, таких как лежащая на столе еда или стопки книг. Иллюзия рассеивается при сильном приближении некоторых объектов, например, газеты, текст в которой при увеличении в некоторых местах расплывался. В целом же виртуальные комнаты выглядят весьма впечатляюще. После завершения сканирования какого-либо пространства данные загружаются в облако, где в течение нескольких часов их обрабатывают для построения точной виртуальной копии помещения. После завершения обработки пользователь может в полной мере оценить результат проделанной работы. ИИ-помощник Google Gemini Live научился видеть мир через камеру смартфона — точно и без задержек
21.08.2025 [11:27],
Владимир Фетисов
Компания Google анонсировала несколько новых функций для виртуального ассистента Gemini Live, с которым пользователи могут взаимодействовать посредством голосовых команд. В ближайшее время Gemini Live сможет точнее распознавать и выделять объекты, которые пользователь «показывает» ему с помощью камеры своего смартфона. ![]() Источник изображения: Google Это нововведение будет полезным в разных ситуациях. Например, когда пользователь не уверен, какой инструмент лучше подходит для выполнения определённой задачи, он может спросить об этом Gemini Live и задействовать камеру, чтобы ИИ-помощник помог с выбором оптимального варианта. Данная функция будет доступна на анонсированных на этой неделе смартфонах Google Pixel 10. В конце месяца визуальные подсказки станут доступны пользователям других устройств на базе Android, а в течение нескольких недель — в приложении ассистента для iOS. Вместе с этим разработчики расширили возможности Gemini Live в плане взаимодействия с другими приложениями, включая «Телефон», «Сообщения» и «Часы». Например, если пользователь обсуждает с Gemini Live маршрут до определённого пункта, но понимает, что не успеет вовремя туда добраться. В этом случае пользователь может сказать ИИ-помощнику, что предложенный маршрут его устраивает, но нужно составить и отправить одному из контактов сообщение о том, что он задержится на несколько минут. После этого Gemini Live самостоятельно сгенерирует и отправит указанному контакту сообщение, тем самым предупредив его об опоздании заранее. Google также анонсировала запуск обновлённой аудиомодели для Gemini Live. За счёт этого алгоритм будет лучше распознавать интонацию человека, ритм и высоту голоса. В скором времени ИИ-ассистент научится менять интонацию в зависимости от того, о чём идёт речь. В дополнение к этому пользователь сможет ускорять и замедлять Gemini Live в зависимости от того, как ему удобнее воспринимать ответы ИИ-помощника. Если же пользователь попросит Gemini Live драматично пересказать какую-то историю от имени конкретного персонажа или исторической фигуры, алгоритм сумеет выдать «насыщенное и увлекательное повествование». Прототипы AR-гарнитур Meta✴ показали яркое и широкоугольное будущее смешанной реальности
08.08.2025 [10:23],
Алексей Разин
Компания Meta✴ Platforms с момента поглощения стартапа Oculus VR считает направление виртуальной реальности одним из важнейших в своём бизнесе, а потому старается регулярно улучшать технические характеристики соответствующих фирменных устройств. Прототипы нового поколения, например, призваны заметно улучшить визуализацию объектов в виртуальной среде. ![]() Источник изображения: Unsplash, Remy Gieling Как отмечает The Verge, компания Meta✴ упоминает о прототипе устройства Tiramisu, которое обеспечивает более высокую зрелищность при работе в среде виртуальной реальности. Контрастность увеличена почти в три раза по сравнению с Meta✴ Quest 3, а угловое разрешение выросло в 3,6 раза до 90 пикселей на градус. Яркость вообще выросла в 14 раз до 1400 кд/м² по сравнению с Quest 3. Правда, за этот прогресс приходится расплачиваться не только возросшими габаритами и массой шлема, но и ограниченным полем зрения. Два других прототипа, именуемых Boba 3 и Boba 3 VR, предлагают как раз очень широкое поле зрения. Если Quest 3 обеспечивает угол зрения 110 градусов по горизонтали и 96 градусов по вертикали, то устройства Boba 3 увеличивают угол до 180 по горизонтали и 120 по вертикали. Фактически, они не так далеки от возможностей человеческого зрения, которое обеспечивает угол обзора по горизонтали около 200 градусов, по данным Meta✴. Разрешение дисплеев Boba 3 составляет 4K на 4K для каждого глаза, тогда как прототип Boba 2 имел разрешение не более 3K на 3K, а устройство первого поколения и вовсе ограничивалось разрешением 2K на 1K. Важно, что Boba 3 использует уже выпускаемые серийно дисплеи и систему линз, напоминающую Quest 3. Эти прототипы будут показаны на выставке Siggraph 2025, которая будет проходить на следующей неделе. Виртуальная реальность продолжает приносить Meta✴ лишь реальные убытки в миллиарды долларов
31.07.2025 [11:17],
Николай Хижняк
Подразделение Reality Labs компании Meta✴, занимающееся разработкой технологий виртуальной и дополненной реальности, продолжает нести убытки, сообщает CNBC. В среду компания опубликовала финансовые результаты за второй квартал и сообщила, что Reality Labs зафиксировало операционный убыток в размере $4,53 млрд при выручке в $370 млн. Аналитики ожидали, что убыток подразделения во втором квартале составит $4,99 млрд при выручке в $381 млн. ![]() Источник изображения: Meta✴ Подразделение Reality Labs курирует линейку гарнитур виртуальной реальности Quest, а также умные очки Ray-Ban Meta✴, разработанные совместно с франко-итальянским гигантом в сфере оптики EssilorLuxottica. Meta✴ стремится к тому, чтобы Reality Labs создавало передовые устройства, аналогичные прототипу очков дополненной реальности Orion, которые могут стать основой новой иммерсивной вычислительной платформы. Разработка устройств виртуальной и дополненной реальности, а также других инновационных продуктов — дорогостоящее направление. С конца 2020 года Reality Labs понесло совокупные убытки почти на $70 млрд. В апреле Meta✴ сообщила, что в первом квартале подразделение зафиксировало операционный убыток в размере $4,2 млрд при выручке $412 млн. В попытке оправдать огромные вложения, генеральный директор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zukerberg) высказал прогнозы о том, что в ближайшие годы очки станут основным способом взаимодействия пользователей с ИИ и очки станут новыми смартфонами — они будут у всех. «Я по-прежнему считаю, что очки будут идеальным формфактором для ИИ, потому что с их помощью ИИ может видеть то, что вы видите в течение дня, слышать то, что вы слышите, [и] разговаривать с вами», — сказал Цукерберг во время квартального отчета. «Я думаю, что в будущем, если у вас не будет очков с ИИ — или какого-либо способа взаимодействия с ИИ — вы, вероятно, будете находиться в довольно невыгодном положении по сравнению с другими людьми», — добавил Цукерберг. Хотя гарнитуры Quest VR не стали настоящим прорывом, умные очки Ray-Ban демонстрируют признаки коммерческого успеха. В понедельник EssilorLuxottica сообщила, что продажи этих очков в первой половине 2025 года выросли более чем втрое по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. В июне производитель оптики Oakley и Meta✴ представили новую модель умных очков HSTN, разработанную в рамках партнёрства двух компаний. Также в апреле Meta✴ объявила о сокращении неуказанного количества сотрудников Reality Labs, работавших в подразделении Oculus Studios, занимающемся разработкой программного обеспечения для виртуальной и дополненной реальности. — Самый богатый человек Индии намерен превратить каждый телевизор в ПК
13.07.2025 [16:02],
Владимир Фетисов
Технологическая компания Jio Platforms, принадлежащая индийскому конгломерату Reliance Industries, запустила сервис виртуальных ПК для пользователей телевизионных приставок. За счёт этого самый богатый человек Индии, председатель правления Reliance Мукеш Амбани (Mukesh Ambani), планирует превратить миллионы телевизоров в самой густонаселённой стране мира в персональные компьютеры. ![]() Источник изображения: Jio Сервис JioPC использует облачную инфраструктуру для предоставления услуги виртуального ПК через фирменную приставку Jio, которая поставляется бесплатно вместе с услугой широкополосного доступа в интернет. Её также можно приобрести отдельно — примерно за $65. В настоящее время сервис работает в тестовом режиме, и желающие опробовать его могут оставить заявку на сайте компании. После одобрения заявки пользователь получит доступ к виртуальному рабочему столу, а для взаимодействия с ним будет достаточно подключить к телевизору клавиатуру и мышь. Также отмечается, что сервис имеет некоторые ограничения. Например, он не поддерживает внешние периферийные устройства, такие как камеры и принтеры. Для работы с электронными документами в нём используется LibreOffice. Для использования приложений Microsoft Office предлагается задействовать браузер. Запуск JioPC, вероятно, позволит компании увеличить свою пользовательскую базу, которая уже насчитывает более 488 млн человек. По данным Pathak, около 70 % индийских домохозяйств имеют телевизоры, но только в 15 % есть компьютеры. Согласно статистике правительства Индии, число активных пользователей платных телевизионных приставок в стране составляет около 47 млн человек. При этом рынок традиционного телевидения сокращается по мере того, как всё больше потребителей переходят на использование интернет-сервисов. По состоянию на март текущего года число пользователей традиционного телевидения сократилось на 8 % в годовом исчислении. Apple разрабатывает сразу семь устройств виртуальной и дополненной реальности — первое выйдет уже в этом году
30.06.2025 [12:50],
Владимир Фетисов
Компания Apple занимается разработкой семи устройств виртуальной и дополненной реальности. Об этом сообщил авторитетный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), отметив, что первый из этих продуктов выйдет на рынок до конца 2025 года. ![]() Источник изображения: 9to5mac.com «Apple рассматривает носимые на голове устройства, как следующий важный тренд в потребительской электронике. В настоящее время компания разрабатывает по меньшей мере семь проектов, в том числе три продукта серии Vision и четыре модели умных очков. Сроки разработки пяти из этих продуктов подтверждены, а два ещё находятся на начальной стадии разработки», — говорится в сообщении Куо. По данным аналитика, Apple готовится выпустить обновлённую версию гарнитуры смешанной реальности Vision Pro с процессором Apple M5. Сообщается, что серийное производство этого устройства должно начаться в третьем квартале 2025 года, а объём поставок до конца года может составить от 150 до 200 тыс. единиц. Помимо нового процессора, других изменений не ожидается. Аналитик настаивает, что компания не отказалась от запуска гарнитуры Vision Air — более доступной версии Vision Pro. Предполагается, что серийное производство этого устройства начнётся в третьем квартале 2027 года. По данным источника, гарнитура будет на 40 % легче оригинальной Vision Pro за счёт использования пластика и магниевого сплава в конструкции. Кроме того, в ней будет меньше датчиков, что позволит снизить стоимость. Ещё одним проектом является Vision Pro второго поколения, которая получит новый дизайн и флагманский процессор Apple. Ожидается, что серийное производство этого устройства начнётся во втором полугодии 2028 года. По словам Куо, гарнитура будет дешевле и значительно легче оригинальной версии. Ранее СМИ сообщали, что Apple может выпустить первые умные очки в 2026 году. По мнению Куо, производитель iPhone предпримет первую попытку конкурировать с Meta✴ Ray-Ban не ранее второго квартала 2027 года. Он также добавил, что планируется выпустить от 3 до 5 млн умных очков первого поколения. Сообщается, что будут доступны несколько вариантов устройства, выполненных из разных материалов. Ключевые функции включают голосовое управление, распознавание жестов, фото- и видеосъёмку, а также распознавание окружающих объектов с помощью ИИ-алгоритмов. Аналитик также упомянул о планах Apple выпустить две версии умных очков смешанной реальности. По его данным, первые XR-очки компании с встроенными дисплеями поступят в продажу в 2028 году. Они будут поддерживать голосовое управление и распознавание жестов. Подробностей о втором устройстве этой категории пока нет. В недавнем сообщении Куо также упомянул об устройстве виртуальной реальности с дисплеем и проводным подключением для Mac и iPhone, работа над которым была приостановлена из-за слишком большого веса. Аналитик считает, что разработчики могут вернуться к этому проекту, и выход устройства на рынок ожидается во втором квартале 2026 года. Из публикации Куо можно сделать любопытный вывод: аналитик считает, что Apple не просто привлечёт внимание потребителей к рынку умных очков, но и сможет обогнать конкурентов благодаря передовым технологиям — даже если первый продукт этой категории от Apple появится позже аналогичных устройств от других компаний. Смартфон Трампа передумал быть американским — из описания исчезло гордое «Сделано в США»
26.06.2025 [01:05],
Николай Хижняк
Когда Trump Organization, основной холдинг Дональда Трампа (Donald Trump), анонсировал запуск сотового оператора Trump Mobile и смартфона T1 Phone 8002, одним из главных пунктов рекламы телефона было то, что устройство будет производиться в США. Эксперты в это не поверили и, судя по всему, оказались правы. В последние несколько дней с сайта Trump Mobile исчезли все формулировки, указывающие на то, что смартфон будет производиться непосредственно в США. ![]() Источник изображений: Trump Mobile С главной страницы сайта исчез огромный баннер, на котором большими буквами было написано, что T1 «СДЕЛАН В США». И это лишь один из примеров. Вместо старого конкретного слогана на сайте теперь указан неопределённый: «Premium Performance. Proudly American», который можно перевести как: «Премиальная производительность. С гордостью американский». Сайт сообщает, что устройство «разработано с учётом американских ценностей» и что «за каждым устройством стоят американские руки». В разделе «Ключевые характеристики» первым делом указано: «Дизайн, с гордостью американский». Однако это не говорит о том, что смартфон производится или был разработан непосредственно в США. Более того, у T1, похоже, изменились характеристики. Если на момент анонса для смартфона указывался 6,78-дюймовый AMOLED-экран, то сейчас сайт сообщает, что он оснащён дисплеем с диагональю 6,25 дюйма. Также ранее сообщалось, что устройство имеет 12 Гбайт оперативной памяти. Сейчас же эта характеристика в принципе отсутствует. На момент анонса устройства было обещано, что в продажу смартфон поступит в сентябре этого года. Сейчас же сайт сообщает, что устройство станет доступно «позже в этом году». Портал The Verge, в попытке разобраться в ситуации, обратился в Trump Organization, но там на запрос комментария не ответили. Дети Трампа представили золотой смартфон T1 за $499, который «спроектирован и произведён в США»
16.06.2025 [18:33],
Сергей Сурабекянц
Trump Organization, основной холдинг Дональда Трампа (Donald Trump), в настоящее время контролируемый его детьми, объявил о заявке на регистрацию товарных знаков Trump и T1 в сфере смартфонов, мобильных аксессуаров и телекоммуникаций. Вместе с тем было объявлено, что сотовый оператор Trump Mobile предложит единый тариф The 47 Plan за $47,45 в месяц с покрытием, аналогичным трём другим крупнейшим операторам. Но главное — будет выпущен смартфон T1 в золотом корпусе за $499. ![]() Источник изображений: trumpmobile.com В опубликованном пресс-релизе сказано, что Trump Mobile работает на базе Liberty Mobile — виртуального сотового оператора (MVNO), использующего инфраструктуру T-Mobile. Тариф The 47 Plan предлагает безлимитные звонки, текстовые сообщения и интернет, а также помощь на дороге от Drive America и доступ к круглосуточной службе телемедицины. Область покрытия и качество связи, по всей видимости, будут схожи с предложениями от Mint Mobile, Metro, US Mobile и других MVNO в сети T-Mobile, причём стоимость их безлимитных тарифов ниже, чем предлагает The 47 Plan. Что касается смартфон T1, то маркетологи Trump Mobile называют его «изящным золотым смартфоном, разработанным для производительности и с гордостью спроектированным и произведённым в Соединённых Штатах». Он уже доступен для предварительного заказа с депозитом в размере $100 и должен появиться в продаже в августе-сентябре 2025 года. Подробные характеристики смартфона не опубликованы. Страница продукта предлагает рендер матового золотого телефона с логотипом T1 и флагом США на задней панели. Тыльная тройная камера напоминает последние модели iPhone Pro. На странице присутствуют многочисленные ошибки, а чипсет смартфона вообще не указан. Похоже, что смартфон получит 12 Гбайт ОЗУ и накопитель объёмом 256 Гбайт, а работать будет под управлением Android 15. Предполагается, что устройство будет оборудовано 6,78-дюймовым OLED-дисплеем с частотой обновления 120 Гц. Ёмкость аккумулятора новинки оценивается в 5000 мА·ч, присутствует 3,5-миллиметровый разъём для наушников. Камеры не впечатляют: 50-мегапиксельный основной сенсор, дополненный лишь 2-мегапиксельным макросенсором и датчиком глубины сцены. Cверхширокоугольная камера отсутствует. ![]() «Trump Mobile собирается произвести революцию в мобильных телефонах, мобильных звонках», — заявил Эрик Трамп (Eric Trump), добавив, что колл-центр компании будет размещён в Сент-Луисе, штат Миссури. Эксперты настроены более осторожно, ведь совершенно неясно, как председатель федеральной комиссии по связи Брендан Карр (Brendan Carr) будет регулировать сеть, принадлежащую семье его босса. Налицо возможный конфликт интересов. ![]() Руководство Apple признало, что первая попытка создать ИИ-версию Siri провалилась
11.06.2025 [10:43],
Владимир Фетисов
В марте текущего года Apple была вынуждена отложить запуск обновлённого виртуального помощника Siri, основой которого должны были стать алгоритмы на базе искусственного интеллекта. Теперь же в беседе с журналистами на мероприятии WWDC вице-президент Apple по программному обеспечению Крейг Федериги (Craig Federighi) и вице-президент по международному маркетингу Грег Джосвиак (Greg Joswiak) рассказали больше о том, почему было принято такое решение. ![]() Во время анонса новых ИИ-функций Apple Intelligence на прошлогодней конференции WWDC представители Apple заявили, что обновлённый помощник Siri станет персонализированным и сможет выполнять действия в приложениях от имени пользователей. В рамках демонстрации Apple показывала реальное программное обеспечение, но на тот момент Siri в плане «качества не сходилась с тем, что нам было нужно», рассказал Федериги, добавив, что компания хотела сделать ИИ-помощника «очень, очень надёжным». «В итоге мы не смогли добиться надёжности в те сроки, на которые рассчитывали», — добавил Федериги. «Послушайте, мы не хотим разочаровывать клиентов. Мы никогда не хотели этого. Но ещё большим разочарованием было бы выпустить что-то, что не соответствовало бы нашим стандартам качества, имело бы процент ошибок, который мы считали неприемлемым. Поэтому мы приняли лучшее, на наш взгляд, решение. Я бы принял его снова», — заявил Джосвиак. В ходе беседы журналисты поинтересовались у собеседников, почему Apple, обладая внушительными ресурсами, не может добиться того, чтобы ИИ-версия Siri работала надёжно. «Что касается надёжной автоматизации функций устройств, то сейчас никто не делает этого по-настоящему хорошо. Мы хотели быть первыми. Мы хотели сделать это по-настоящему хорошо», — сказал Федериги. Он добавил, что компания добилась «очень многообещающих результатов» на ранних этапах, но в конечном итоге разработчики пришли к выводу, что «это не работает достаточно надёжно, чтобы стать продуктом Apple». Meta✴ объявила, что текущий год станет «поворотным» для виртуальной и дополненной реальности
07.06.2025 [17:02],
Павел Котов
Текущий 2025 год может стать годом величия для подразделения Meta✴ Reality Labs, которое специализируется на технологиях виртуальной и дополненной реальности, заявил в опубликованном ранее меморандуме технический директор компании Эндрю Босворт (Andrew Bosworth). Или он превратит метавселенную в «легендарное злоключение», допустил топ-менеджер. ![]() Источник изображения: ray-ban.com Пока господин Босворт всё же склоняется к оптимистическому варианту, но окончательным определяющим фактором будет рынок. «Выводы будем делать по итогам десятилетия, но этот год действительно представляется поворотным», — заявил он в интервью Bloomberg. Прорывом стали очки с искусственным интеллектом Ray-Ban Meta✴, которые заинтересовали как потребителей, так и конкурентов: с октября 2023 по февраль 2025 года компания продала более 2 млн пар. Осенью прошлого года, ещё до того, как Meta✴ добавила в них функции ИИ, они превзошли по продажам традиционные Ray-Ban. В мае Google объявила, что при её поддержке умные очки под управлением Android XR выпустят её партнёры — Gentle Monster и Warby Parker; в 2026 году аналогичное устройство может выпустить даже Apple. «Из царства теней мы внезапно выходим на рынок с продуктом, который очень привлекателен для потребителей, а значит, и для конкурентов. Стартовал отсчёт прихода конкурентов, и это просто значит, что прогресс, которого мы достигнем в этом году, имеет несоразмерную ценность в сравнении с любым годом до или после случившегося», — заявил технический директор Meta✴. В конкуренции, добавил он, не будет смысла, если покупатель просто не примет устройств виртуальной и дополненной реальности, поэтому для этих технологий должны существовать стандарты. «В действительности рынок, особенно если речь идёт об устройствах, отстаёт как индикатор. Индикаторы надо искать заранее. В компании должны быть своего рода уверенность и вкус. [Бывшая операционный директор] Шерил [Сандберг] (Sheryl Sandberg) говорила о том, что большинство компаний терпит неудачу не из-за победы конкурента. Большинство компаний терпит неудачу, потому что они неудачно реализовали собственный план. Поэтому я со своей командой пытаюсь сосредоточиться не столько на конкурентной среде, сколько на соответствии нашим стандартам», — рассказал Эндрю Босворт. На текущий год у Meta✴ есть кое-какие грандиозные планы, которые она пытается реализовать. «К концу года узнаем, выполнили мы свой план или нет. Через пять лет поймём, хватило ли этого», — заключил технический директор Meta✴. «Я не я, и лошадь не моя»: главы технокомпаний стали отправлять на встречи с инвесторами своих ИИ-двойников
23.05.2025 [18:55],
Сергей Сурабекянц
Руководители технологических компаний Zoom и Klarna заменили ИИ-агентами не только часть своих работников, но и самих себя. Они успешно использовали свои аватары, созданные искусственным интеллектом, во время отчётов о доходах перед инвесторами. ![]() Источник изображений: unsplash.com Компания Klarna представила виртуальную версию своего генерального директора и соучредителя Себастьяна Семятковски (Sebastian Siemiatkowski) в 83-секундном видеоролике, посвящённом финансовым результатам первого квартала 2025 года. Представляющий Семятковски на экране персонаж начинает видео словами: «Это я, или, скорее, мой аватар ИИ». Это уже не первая замена главы Klarna его «цифровым двойником». Klarna широко использует ИИ в своём бизнесе и уже сократила в связи с этим часть сотрудников. Генеральный директор Zoom Эрик Юань (Eric Yuan) также использовал виртуальную версию себя, сгенерированную ИИ, для отчёта о доходах компании. «Сегодня я использую наши пользовательские аватары для Zoom Clips с AI Companion, чтобы поделиться своей частью отчёта о доходах, — заявил аватар Юаня в видео. — Я горжусь тем, что был одним из первых генеральных директоров, которые использовали аватар в отчёте о доходах». «Мне действительно нравится мой аватар, созданный с помощью искусственного интеллекта, — уверяет Юань. — Я думаю, мы продолжим его использовать. Могу вам сказать — мне очень нравится этот опыт». Остаётся надеяться, что виртуальные ИИ-аватары не заменят этих рьяных сторонников повсеместного внедрения искусственного интеллекта во всех других сферах их жизни — от прогулки с собакой до посещения банка. ![]() |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |