Сегодня 16 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

В Meta✴ признали медленный рост рынка VR, потребовавший сменить стратегию

Meta сократила инвестиции в технологию виртуальной реальности (VR), закрыла три приобретённые VR-студии, провела массовые увольнения в четвёртой, отменила разработку игры Batman: Arkham Shadow, а также объявила о прекращении поддержки приложения Horizon Workrooms и бизнес-версии гарнитуры Quest. Технический директор Meta Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) объяснил причину.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Как сообщает издание UploadVR со ссылкой на серию интервью, данных Босвортом в рамках Всемирного экономического форума в Давосе, причиной стала более медленная, чем ожидалось, коммерческая адаптация VR-технологий. В беседе с известным журналистом Алексом Хитом (Alex Heath) Босворт заявил, что «VR развивается менее быстро, чем мы надеялись», и подчеркнул необходимость «привести объём инвестиций в соответствие с реальными темпами роста». По его словам, компания продолжит инвестировать в экосистему, но теперь с акцентом на мобильные устройства.

По словам Босворта, на текущий момент VR-платформа Horizon Worlds демонстрирует чрезвычайно позитивную динамику именно на смартфонах, в связи с чем Meta планирует удвоить инвестиции в мобильное направление. Технический директор пояснил, что ранее команда разработчиков была вынуждена создавать продукт дважды — для телефонов и для VR, однако теперь для ускорения работы фокус сместится почти исключительно на мобильные версии.

Аналогичную позицию Босворт озвучил в интервью главному технологическому корреспонденту Axios Ине Фрид (Ina Fried), отметив значительный рост аудитории метавселенной на мобильных устройствах, куда компания планомерно перенаправляла ресурсы в течение последнего года.

Босворт также признал, что значительные вложения в VR-версию Horizon Worlds и попытки убедить владельцев гарнитур Quest использовать этот сервис осуществлялись в ущерб пользовательскому опыту, и в дальнейшем Meta намерена позволить сегменту виртуальной реальности развиваться естественным путём, сделав основную ставку на библиотеку контента от сторонних разработчиков, а не на собственные продукты.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Знал, что она никогда нас не бросит»: журналисты показали возвращение Лилит в аддоне Diablo IV: Lord of Hatred, и фанаты в восторге 10 мин.
«Яндекс Карты» научились подсказывать нужную остановку общественного транспорта 45 мин.
Очередное обновление Windows сбило настройки BitLocker — данные в порядке, в отличие от нервов пользователей 2 ч.
Alibaba представила ИИ-модель для генерации 3D-миров 2 ч.
Nothing выпустила аналог AirDrop и почему-то удалили его через несколько часов 3 ч.
ИИ не поможет: Gartner предрекает провал автоматизированному переносу древнего ПО с мейнфреймов 4 ч.
В YouTube появилась возможность отключить показ Shorts 4 ч.
Закулисные обновления Dragon's Dogma 2 в Steam разожгли надежды фанатов на крупное дополнение 5 ч.
Квадрант технологий: «Базис» подтвердил статус абсолютного лидера рынка серверной виртуализации 5 ч.
«Инфраструктура 2030»: «Инфосистемы Джет» представит 21 апреля концепцию к построению ИТ-инфраструктуры в условиях постоянных сбоев и изменений 5 ч.