Теги → гарнитура
Быстрый переход

Logitech готовит клавиатуры, мышь и гарнитуру серии Aurora G700 с нежной расцветкой и подсветкой RGB

Компания Logitech, по сообщениям интернет-источников, в скором времени анонсирует новые игровые устройства семейства Aurora G700. Речь идёт о клавиатурах Aurora G713 TKL и Aurora G715 TKL, мыши Aurora G705 и гарнитуре Aurora G735.

 Источник изображений: 91mobiles / OnLeaks

Источник изображений: 91mobiles / OnLeaks

Ресурс 91mobiles в партнёрстве с известным источником достоверных утечек OnLeaks обнародовал изображения и данные о характеристиках новинок. Все они будут наделены многоцветной подсветкой RGB.

Клавиатуры Aurora G713 TKL и Aurora G715 TKL имеют компактное исполнение без блока цифровых кнопок в правой части. В верхней области предусмотрены дополнительные кнопки для управления подсветкой и мультимедийным плеером, а также ролик для регулировки уровня громкости. Версия Aurora G715 TKL будет предлагаться в модификациях с переключателями Cherry MX Brown и Cherry MX Blue.

Мышь Aurora G705 использует беспроводное подключение к компьютеру. В общей сложности доступны шесть кнопок, включая переключатель разрешающей способности оптического сенсора. Манипулятор имеет довольно компактные размеры, а поэтому, вероятнее всего, не подойдёт для когтевого хвата.

Гарнитура Aurora G735 относится к накладному типу. Она может подключаться к источнику сигнала через беспроводной канал Bluetooth или стандартное 3,5-мм аудиогнездо. Для зарядки аккумулятора служит порт USB Type-C. Имеется микрофон на регулируемой штанге.

Гарнитура виртуальной реальности Sony PlayStation VR2 впервые показалась на фото

Дата официальной презентации гарнитуры виртуальной реальности Sony PlayStation VR2 ещё не была объявлена, но разработчики игр уже получили образцы устройства. Благодаря этому в интернете появилось первое «живое» изображение новинки вместе с контроллерами — прежде гарнитура фигурировала только на рекламных рендерах.

 Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Снимок опубликовали разработчики из студии Bit Planet Games, добавив к нему комментарий: «Угадайте, что появится с PSVR2?». Один из подписчиков поинтересовался, не нарушает ли публикация фото новой VR-гарнитуры Sony соглашение о неразглашении. На это разработчики ответили, что договор с Sony был бы нарушен, если бы снимок устройства опубликовали шесть месяцев назад.

На ежегодной выставке CES 2022 в начале года Sony впервые озвучила характеристики новой гарнитуры, а также подтвердила название контроллера PlayStation VR2 Sense. Сама же VR-гарнитура будет оснащаться OLED-дисплеями с поддержкой разрешения 2000 × 2040 пикселей на глаз и переменной частотой обновления до 120 Гц. Устройство обеспечит угол обзора в 110° и поддерживает технологию отслеживания движения глаз пользователя.

В прошлом месяце Sony заявила, что к моменту запуска для PlayStation VR2 будет подготовлено более 20 игр. «Прямо сейчас значительные средства тратятся на партнёрство с независимыми и другими разработчиками, чтобы обеспечить значительный поток привлекательного VR-контента к запуску PlayStation VR2. Эта энергия, эти усилия и эти средства будут увеличиваться по мере роста пользовательской базы гарнитур PlayStation VR2», — заявил генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan).

Sony представила продвинутые игровые гарнитуры Inzone с объёмным звуком

Компания Sony Electronics официально представила игровые гарнитуры Inzone H3, Inzone H7 и Inzone H9 накладного типа: новинки уже доступны для предварительного заказа, а фактические продажи начнутся в июле.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

Во всех устройствах применяется технология 360 Spatial Sound for Gaming, которая обеспечивают пространственное звучание с эффектом погружения. Предусмотрен микрофон на регулируемой штанге для переговоров во время игр.

 Inzone H3

Модель Inzone H3 использует проводное подключение к источнику сигнала через стандартный 3,5-мм коннектор. Установлены 40-мм излучатели с неодимовыми магнитами, обеспечивающие диапазон воспроизводимых частот от 10 Гц до 20 кГц. Цена составляет около 100 долларов США.

 Inzone H7

Версия Inzone H7, также оборудованная 40-мм динамиками, поддерживает беспроводную связь: обмен данными может осуществляться посредством Bluetooth или в частотном диапазоне 2,4 ГГц через приёмопередатчик с интерфейсом USB. Заявленное время автономной работы на одной зарядке аккумуляторной батареи достигает 40 часов. Эта гарнитура оценена в 230 долларов.

 Inzone H9

Наконец, старшая новинка, Inzone H9, обладает возможностями Inzone H7 и дополнительно поддерживает систему активного шумоподавления (ANC). Режим Ambient Sound Mode позволяет слышать определённые звуки окружающей среды. Диапазон воспроизводимых частот простирается от 5 Гц до 20 кГц. На аккумуляторе устройство может работать до 32 часов (без ANC). Ориентировочная цена — 300 долларов США.

Гарнитура смешанной реальности Apple получит чипсет M2 и 16 Гбайт оперативной памяти

Слухи о гарнитуре смешанной реальности, разрабатываемой Apple, ходят не первый месяц и, по данным аналитика TF Securities Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), первый вариант выйдет уже в январе следующего года. По последним данным, модель получит флагманский чипсет Apple M2, сможет работать как с дополненной, так и виртуальной реальностями, и обзаведётся 16 Гбайт оперативной памяти.

 Источник изображения: James Yarema/unsplash.com

Источник изображения: James Yarema/unsplash.com

Об этом сообщил известный журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). Ранее Мин-Чи Куо сообщал, что гарнитура Apple получит один процессор с производительностью, эквивалентной модели M1, и сопроцессор меньшей функциональности для обработки данных, поступающих с сенсоров устройства. Хотя Гурман не упоминал в своём докладе о возможности использования второго чипа, издание The Information уже сообщало о вероятности подобной конфигурации.

Если Apple изначально планировала использовать M1 в качестве основного чипсета, то теперь вполне разумным будет перейти на более производительный вариант. Анонсированная в ходе конференции Worldwide Developers Conference (WWDC) модель M2, согласно представленным данным, в сравнении с предыдущей моделью M1 имеет на 18 % более быстрый CPU и на 35 % — GPU.

Появились и слухи о том, что устройство будет независимо от других гаджетов вроде iPhone — именно поэтому оно должно получить 16 Гбайт ОЗУ. Это косвенно свидетельствует о том, что новинка будет намного производительнее, чем VR-гарнитура Meta* Quest 2 с 6 Гбайт оперативной памяти, построенной на платформе Snapdragon XR2.

По некоторым данным, совет директоров Apple уже имел возможность ознакомиться с прототипом гарнитуры ещё в мае. Неоднократно упоминался и новый для Apple вариант операционной системы, специально разрабатываемой для устройств дополненной и виртуальной реальностей — realityOS.

На прошлой неделе глава Apple Тим Кук (Tim Cook) на вопрос о решениях в области смешанной реальности порекомендовал журналистам China Daily: «Оставайтесь с нами и увидите, что мы можем предложить».


* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

AR/VR-гарнитура Apple выйдет в январе 2023 года, согласно новому прогнозу

Аналитик TF Securities Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) выступил с новым, более оптимистичным прогнозом по поводу сроков релиза гарнитуры смешанной реальности компании Apple. Согласно свежим данным эксперта, данное устройство выйдет, по всей вероятности, в январе 2023 года.

 Источник изображения: The Information

Источник изображения: The Information

Минг-Чи Куо далеко не первый раз называет предполагаемые сроки выхода AR/VR-гарнитуры Apple, но до этого его прогнозы имели более широкие рамки. В прошлом году он говорил, что гарнитура увидит свет в 2022 году, а в начале этого месяца предположил, что Apple в очередной раз перенесла запуск продукта, на этот раз на второй квартал 2023 года.

Конечно, нет никаких гарантий, что гарнитура выйдет именно в январе 2023 году, так как могут измениться планы Apple, или сведения источников Куо в цепочке поставок могут оказаться неверными. Но то, что он назвал конкретный месяц, говорит о твёрдой уверенности аналитика в своём прогнозе.

Оптимистичный прогноз Куо совпадает с многочисленными сообщениями о возросшей активности Apple в данном направлении. В частности, сообщается, что совет директоров компании опробовал гарнитуру в начале мая, была зарегистрирована торговая марка RealityOS для операционной системы гарнитуры, а генеральный директор Apple Тим Кук недавно намекал на грядущие анонсы, касающиеся технологии дополненной реальности.

Вместе с предсказанием сроков выхода гарнитуры Apple аналитик высказал предположение, что её главный конкурент Meta* уменьшит краткосрочные инвестиции в разработку устройств виртуальной реальности, чтобы сосредоточиться на рекламном бизнесе. И это несмотря на то, что Meta* недавно продемонстрировала множество прототипов VR-шлемов, которые находятся в разработке.


* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

ASUS выпустила гарнитуру ROG Delta S Wireless с поддержкой двух типов беспроводной связи

Компания ASUS анонсировала полноразмерную гарнитуру ROG Delta S Wireless накладного типа, разработанную для любителей игр. Новинку можно применять с персональными компьютерами, игровыми консолями и мобильными гаджетами.

 Источник изображений: ASUS

Источник изображений: ASUS

Устройство оборудовано 50-миллиметровыми излучателями с неодимовыми магнитами. Диапазон воспроизводимых частот простирается от 20 Гц до 20 кГц. На чашках предусмотрены органы управления для регулировки уровня громкости, переключения музыкальных композиций, приостановки/возобновления воспроизведения и пр.

Гарнитура поддерживает два типа беспроводной связи — посредством технологии Bluetooth и через радиоканал в диапазоне 2,4 ГГц. Во втором случае применяется небольшой приёмопередатчик с интерфейсом USB, для хранения которого есть специальный слот в наушниках.

Модель ROG Delta S Wireless располагает микрофоном с интеллектуальными средствами шумоподавления AI Noise Cancelation, которые обеспечивают высокое качество голоса во время разговоров.

Заявленное время автономной работы на одной зарядке аккумуляторной батареи ёмкостью 1800 мА·ч достигает 25 часов. Функция быстрой зарядки обеспечивает три часа использования гарнитуры после 15 минут накопления энергии. Весит устройство 318 г.

Meta* сократила заказы на производство AR/VR-гарнитур и отложила релиз новинок до 2024 года

Как сообщил авторитетный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), компания Meta* решила резко ограничить свою деятельность в области оборудования для дополненной и виртуальной реальности. Это коснулось и производства уже представленной продукции, и выпуска устройств нового поколения.

 Источник изображения: oculus.com

Источник изображения: oculus.com

По версии господина Куо, Meta* на 40 % сократила объёмы заказов на существующие гарнитуры виртуальной реальности: в этом году их будет поставлено от 7 до 8 млн, хотя первоначально планировались выпустить 10–11 млн единиц. Компания также решила задержать вывод на рынок любой новой продукции по данному направлению — свежие модели поступят в серийное производство не раньше 2024 года.

Интересно, что своей информацией аналитик решил поделиться буквально на следующий день после того, как глава Meta* Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) продемонстрировал несколько разрабатываемых гарнитур виртуальной реальности и поведал о трудностях, которые возникают при работе над проектами.

 Источник изображения: twitter.com/mingchikuo

Источник изображения: twitter.com/mingchikuo

Вместе с тем, давно известно, что одержимость Цукерберга идеей метавселенной уже вызывает обеспокоенность в топ-менеджменте компании: в прошлом году на профильное подразделение Reality Labs были потрачены $10 млрд, и в этом году сумма может оказаться не меньше. Это слишком расточительно на фоне надвигающегося экономического кризиса, который уже вынудил Meta* приостановить набор сотрудников по малоперспективным направлениям и сократить разработку электронной продукции.


* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

Sony готовит три игровые гарнитуры Inzone с поддержкой 360 Spatial Sound

Корпорация Sony, по сообщениям сетевых источников, в скором времени анонсирует сразу три игровые гарнитуры Inzone H-Series накладного типа. Это модели Inzone H3, Inzone H7 и Inzone H9: их изображения и предварительные данные о технических характеристиках обнародованы в Интернете.

 Inzone H3 / Источник изображений: 91mobiles / @Onleaks

Inzone H3 / Источник изображений: 91mobiles / @Onleaks

Все наушники получат поддержку технологии Sony 360 Spatial Sound. Данная система обеспечивают пространственное звучание с эффектом погружения, что усилит впечатления от игр.

 Inzone H3

Inzone H3

Младшая из новинок, Inzone H3, использует проводное подключение к источнику сигнала. Есть порт USB Type-C, микрофон на регулируемой штанге и колесо регулировки уровня громкости. Поддерживается функция Ambient Sound Mode, позволяющая слышать звуки окружающей среды.

 Inzone H7

Inzone H7

Версия Inzone H7 имеет схожие характеристики и дополнительно поддерживает беспроводную связь Bluetooth. По сравнению с моделью Inzone H3 несколько изменено расположение органов управления; кроме того, имеется кнопка Game/Chat.

 Inzone H9

Inzone H9

Наконец, гарнитура Inzone H9 располагает светодиодной подсветкой. Подключение возможно через порт USB Type-C или посредством беспроводной связи с помощью небольшого приёмопередатчика с интерфейсом USB. Кроме того, упомянута технология шумоподавления, обеспечивающая чистый звук.

Слухи: выход AR/VR-гарнитуры Apple отложен на второй квартал 2023 года

Несмотря на слухи и прогнозы некоторых экспертов о возможном анонсе на конференции WWDC 2022 гарнитуры смешанной реальности Apple, никаких сообщений от компании в день старта мероприятия не поступило — ни о работе над носимым устройством, ни о каких-либо связанных с ним функциях программного обеспечения.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Аналитик TF Securities Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), заявивший за несколько дней до начала WWDC 2022, что об анонсе AR/VR-гарнитуры Apple говорить пока рано, и что компания может начать её выпуск в первом квартале 2023 года, высказал мнение, что Apple в очередной раз решила отложить запуск продукта, на этот раз на второй квартал 2023 года.

По словам аналитика, Apple, как ожидается, приступит к инженерным контрольным испытаниям (engineering validation testing, EVT) своей гарнитуры в ближайшие три месяца. Если все пойдёт хорошо, продукт может быть анонсирован в начале 2023 года, и спустя несколько месяцев компания откроет предзаказ на новинку с последующими поставками. Куо также считает, что разработчики получат доступ к устройству через несколько недель после анонса.

По-видимому, задержка с анонсом гарнитуры Apple была вызвана локдауном из-за COVID-19 в Китае, который затронул заводы поставщиков Apple. Ранее Куо заявил, что Apple не хочет анонсировать устройство почти за год до его официального выпуска, чтобы не дать конкурентам достаточно времени для копирования его функций до запуска массового производства.

Контент для гарнитуры смешанной реальности Apple подготовят голливудские режиссёры

Как сообщает New York Times со ссылкой на три своих источника, Apple не только готовит собственную гарнитуру дополненной и виртуальной реальности, но и собирается обеспечить её оригинальным видеоконтентом, для создания которого производитель намерен привлечь голливудских режиссёров — одним из них станет Джон Фавро (Jon Favreau).

 Источник изображения: Achin bm / pixabay.com

Источник изображения: Achin bm / pixabay.com

По версии издания, Фавро разработает некое произведение формата смешанной реальности на основе документального мини-сериала «Доисторическая планета», который недавно вышел на стриминговой платформе Apple TV Plus. Вот только погрузиться в красоты доисторической планеты в ближайшее время не получится — ещё в январе источники Bloomberg сообщили, что гарнитура дебютирует не раньше 2023 года из-за технических проблем в разработке устройства. Продукт даётся Apple нелегко: некоторые сотрудники даже уволились, опасаясь, что устройство окажет влияние на «взаимодействие людей друг с другом».

На открывающейся завтра конференции Apple WWDC гарнитуру, по всей вероятности, не покажут — есть мнение, что компания сосредоточится на программных решениях. В частности, расширятся возможности управления устройствами через микрофон и камеру, а сенсорный интерфейс обретёт альтернативы ещё до дебюта гарнитуры.

Apple пока не подтвердила, что проект действительно находится в разработке, однако косвенных подтверждений его существования уже было немало. Недавно в категориях «Периферийные устройства», «Программное обеспечение» и «Носимое компьютерное оборудование» компанией была зарегистрирована торговая марка RealityOS — такое название предположительно получит программная платформа устройства. Стало известно также, что прототип AR/VR-гарнитуры в мае демонстрировался совету директоров Apple.

Razer представила обновлённую серию игровых гарнитур Barracuda с поддержкой «умного» Bluetooth

Razer представила новые игровые гарнитуры Barracuda, Barracuda X и Barracuda Pro, которые по сравнению в вышедшей в прошлом году моделью Barracuda X 2021 получили ряд новых функций, включая поддержку Bluetooth с «умным» переключением между устройствами.

 Источник изображений: Razer

Источник изображений: Razer

Новинки можно использовать с iPhone и практически с любым другим устройством, причём пользователю не придётся вручную переключаться между соединениями, когда телефонный звонок прерывает игровую сессию. Также есть возможность беспроводного соединения на частоте 2,4 ГГц с помощью адаптера с разъёмом USB Type-C, как и у прошлогодней модели Barracuda X. Также есть опция подключения к устройству с помощью провода через 3,5-мм разъём. Продолжительность автономной работы Barracuda X составляет 50 часов, остальных двух моделей — 40 часов.

Анонсированные модели в основном отличаются качеством звука. Флагман серии — модель Barracuda Pro (на фото выше) — оснащена 50-мм драйверами TriForce Bio-Cellulose, поддерживает технологии THX AAA (THX Achromatic Audio Amplifier), THX Spatial Audio и гибридное активное шумоподавление. У базовой модели Barracuda титановые 50-мм драйверы, но нет усилителя и поддержки активного шумоподавления. В свою очередь, обновлённая модель Barracuda X (на фото ниже) получила 40-мм драйверы, съёмный кардиоидный микрофон и поддержку 7.1-канального объёмного звука.

Анонсированные новинки уже поступили в продажу. Стоимость модели Barracuda X равна $100, Barracuda — $160, Barracuda Pro — $250.

Apple вряд ли анонсирует AR/VR-гарнитуру на конференции WWDC 2022

Несколько дней назад стало известно о регистрации в нескольких странах компанией Realityo Systems, якобы имеющей отношение к Apple, торгового знака RealityOS. В связи с этим с новой силой стали курсировать слухи о близящемся анонсе шлема дополненной реальности Apple, возможно на конференции WWDC 2022, которая пройдёт на следующей неделе.

 Источник изображения: appleinsider.com

Источник изображения: appleinsider.com

К тому же на днях редактор Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) сообщил, что Apple недавно продемонстрировала будущую AR/VR-гарнитуру своему совету директоров, что означает близящийся анонс этого устройство. Если новинку не представят на WWDC 2022, то, возможно, Apple анонсирует новинку вместе с новым поколением смартфонов iPhone в сентябре.

Известный аналитик TF Securities Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) считает, что до официального анонса гарнитуры всё ещё далеко. Эксперт сообщил в Twitter, что до старта массового производства пройдёт ещё немало времени. В связи с этим он не считает, что гарнитура и платформа RealityOS будут представлены на WWDC 2022. Одна из причин такого мнения заключается в том, что это даст конкурентам достаточно времени, чтобы скопировать функции продукта до запуска его массового производства.

Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) отметил, что придерживается своего более раннего прогноза о том, что гарнитура Apple появится в магазинах в начале 2023 года, а не в 2022 году.

Такого же мнения придерживается аналитик Джефф Пу (Jeff Pu) из Haitong International Securities, который считает, что выпуск гарнитуры будет отложен до первого квартала 2023 года. Он допускает, что Apple может анонсировать продукт в конце 2022 года.

Слухи: массовое производство VR-гарнитур PlayStation VR2 начнётся уже в этом году, но выйдут они в следующем

Известный аналитик компании TF International Securities Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) опубликовал прогноз касательно релиза гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR2 (PS VR2), предположив скорое начало массового производства устройства. По его словам новую версию VR-гарнитуры начнут выпускать ещё до конца текущего года.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Аналитик считает, что только до конца текущего года Sony выпустит около 1,5 млн гарнитур PSVR 2, а продажи начнутся в 2023 году. «Моё последнее исследование цепочки поставщиков позволяет предположить, что сборщик и несколько поставщиков компонентов PS VR 2 начнут массовое производство, порядка 1,5 млн экземпляров будет поставлено во второй половине 2022 года. Sony может выпустить их в первом квартале 2023, в зависимости от расписания появления игр для PS VR2», — написал эксперт сегодня.

Информация о потенциальном выпуске PS VR 2 появляется не впервые. Ранее в феврале один из инсайдеров тоже заявил, что Sony намерена представить новую гарнитуру в начале 2023 года. Сам Куо прежде ошибался в своих прогнозах, например, он сообщал, что релиз PS VR2 может состояться в апреле 2022 года. Но гарнитура PS VR2 до сих пор не появилась.

Свежий прогноз опубликован вскоре после того, как Sony анонсировала, что к моменту релиза PS VR2 будет готово более 20 игр, разработанных как самой Sony, так и сторонними студиями. Некоторые из игр могут представить в ближайшие дни в ходе презентации State of Play, которая состоится 2 июня.

Lenovo представила беспроводную игровую гарнитуру Legion H5

Китайская компания Lenovo анонсировала доступную гарнитуру Legion H5 Wireless Gaming Headset для любителей игр. Новинка предлагается для заказа по ориентировочной цене 45 долларов США.

 Источник изображений: Lenovo

Источник изображений: Lenovo

Устройство относится к накладному типу. Применены 50-миллиметровые излучатели. Покупатели могут выбирать между белым и чёрным вариантами цветового исполнения.

Поддерживаются два способа подключения к источнику сигнала. Это беспроводная связь Bluetooth 5.0 и проводное соединение через стандартное 3,5-миллиметровое гнездо.

Заявленное время автономной работы на одной подзарядке аккумуляторной батареи достигает 24 часов. Возможно формирование виртуального объёмного звука стандарта 7.1.

Предусмотрен съёмный микрофон, установленный на штанге. Разработчик обещает насыщенные низкие частоты. Фактические поставки гарнитуры начнутся примерно через месяц — 24 июня.

SteelSeries представила гарнитуры Arctis Nova Pro и Nova Pro Wireless с шумоподавлением и объёмным звуком

Компания SteelSeries представила игровые гарнитуры Arctis Nova Pro и Nova Pro Wireless. Обе оснащены технологиями шумоподавления, а также объёмного звука Spatial Audio.

 Источник изображений: SteelSeries

Источник изображений: SteelSeries

Модель SteelSeries Arctis Nova Pro оснащается 40-мм драйверами Premium High Fidelity и новым ЦАП GameDAC Gen 2 на базе ESS Sabre 9218PQ40 с поддержкой Hi-Res-звучания. GameDAC Gen 2 также позволяет настраивать соотношение громкости голосового чата/игры и разрешение сэмплирования.

Наушники Arctis Nova Pro оборудованы микрофоном ClearCast Gen 2 с двунаправленным шумоподавлением. Технология использует алгоритмы ИИ и убирает не только фоновые шумы, но и звук от нажатия на клавиши или дыхания. Проводная версия подключается к источнику звука посредством двух 3,5-мм коннекторов, либо с помощью USB. Приятным бонусом идут съёмные амбушюры на магнитах.

Беспроводная модель Arctis Nova Pro Wireless будет выпускаться сразу в трёх версиях: для игровых консолей Xbox и PlayStation, а также в версии для ПК. Arctis Nova Pro Wireless по характеристикам в целом повторяет модель Nova Pro, но у беспроводного варианта есть система активного шумоподавления, за работу которой отвечают четыре микрофона. К источнику сигнала новинка подключается по радиоканалу 2,4 ГГц, либо с помощью Bluetooth 5.0.

Заявленное время автономной работы Arctis Nova Pro Wireless составляет 44 часа. В комплект с наушниками входит дополнительная батарея. Присутствует возможность «горячей» замены аккумулятора.

Вместо GameDAC Gen 2 беспроводная версия оснащена базовой станцией, с помощью которой заряжается батарея гарнитуры. 15 минут зарядки обеспечивают три часа автономной работы.

Модель Arctis Nova Pro оценивается производителем в $250. Беспроводная версия — на $100 дороже. О дате поступления новинок в продажу компания не сообщила.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft отключила русскоязычную версию блога Xbox Wire 9 ч.
Ubisoft закроет 1 сентября серверы многих игр, включая Far Cry 3, Anno 2070 и несколько Assassin's Creed 12 ч.
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0 12 ч.
EA раскритиковали за попытку пошутить над людьми, которым «нравятся только одиночные игры» 12 ч.
Windows 11 становится всё популярнее среди геймеров — в Steam эта ОС заняла более 20 % в июле 15 ч.
Новая статья: Neon White — неожиданный кандидат на «Игру года». Рецензия 03-07 00:22
Новая статья: Gamesblender № 577: цена прокачки в Diablo Immortal, Overwatch 2 вместо первой части и поиски виновных в багах Cyberpunk 2077 02-07 23:44
Meta закроет свой неудавшийся криптопроект Novi в сентябре 02-07 17:02
У витрины инди-игр itch.io появился клон — W3itch.io: его создатели признались в воровстве чужого кода 02-07 16:04
Первые подробности кампании Бакалавра в «Мор. Утопия»: без выживания и открытого мира, но с путешествием во времени 02-07 15:52