Теги → графический
Быстрый переход

Видеокарта Intel Xe DG1 проигрывает GeForce GTX 1050 Ti, но это сейчас мало что значит

В начале этого года компания Intel представила свою первую за долгие годы видеокарту — Xe DG1 Software Development Vehicle. И время от времени в Сети появляются результаты тестирования данного графического ускорителя, что позволяет в некоторой степени оценить перспективы грядущих видеокарт Intel. На этот раз Intel Xe DG1 «засветился» в 3DMark Fire Strike.

Для начала напомним, что видеокарта Intel Xe DG1 предназначена для разработчиков, и вряд ли когда-то появится в продаже. Она построена на графическом процессоре с архитектурой Intel Xe (12-го поколения) начального уровня с 96 исполнительными блоками (Execution units, EU), что означает наличие 768 шейдеров. Также тут есть 3 или 6 Гбайт видеопамяти, скорее всего, GDDR6.

Графический процессор с аналогичными характеристиками будет использоваться в составе старших процессоров Tiger Lake в качестве встроенной графики. То есть, по сути, перед нами дискретное воплощение встроенного GPU и оценивать его нужно соответствующе.

В тесте 3DMark Fire Strike видеокарта Intel Xe DG1 набрала 5960 баллов. Для сравнения, наиболее производительная встроенная графика Intel Iris Plus одиннадцатого поколения, используемая в процессорах Intel Core i7-1065G7 (Ice Lake), набирает в том же тесте всего около 3000 баллов. Получается мы действительно видим почти двукратный прирост производительность встроенной графики Intel следующего поколения, обещанный недавними слухами.

Если сравнивать с игровыми GPU начального уровня, например, Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 Ti, то видеокарта Intel Xe DG1 им уступает. К примеру, ускоритель NVIDIA способен набрать примерно до 8000 баллов, а видеокарта AMD — до 7000 баллов. 

В конце же добавим, что Intel планирует выпустить широкий ассортимент дискретных графических процессоров, начиная от моделей начального сегмента и заканчивая высокопроизводительными решениями для ускорения HPC-вычислений из нескольких GPU. А по нынешним результатам тестов мы можем заключить, что Intel довольно значительно увеличила производительность своей графики, и шансы на успех в дискретном сегменте у неё есть.

Из Intel утекла документация по Tiger Lake и графике Intel Xe

На данный момент мы уже довольно много знаем о грядущих мобильных процессорах Intel Tiger Lake благодаря множеству слухов и утечек от них. Теперь же в Сети оказались, как утверждается, фрагменты документации Intel, которые могут подтвердить прежние утечки и раскрыть новую информацию о встроенной графике будущих CPU. Представленные изображения хоть и не отличаются высоким качеством, но выглядят достаточно похожими на презентации Intel для партнёров.

Процессоры Tiger Lake придут на смену актуальным мобильным чипам Ice Lake. Как и предшественники, они будут производиться по 10-нм техпроцессу, но улучшенному и доработанному. Intel выпустит две серии чипов: Tiger Lake-Y и Tiger Lake-U. В первом случае TDP составит 9 Вт, но при желании производители ноутбуков смогут уменьшить его вплоть до 5 Вт. В случае с Tiger Lake-U по умолчанию TDP будет установлен в 28 Вт, а производители ноутбуков смогут уменьшать его до 15 или 10 Вт. Напомним, в большинстве актуальных Ice Lake-U стандартный TDP составляет 15 Вт и его наоборот можно повысить до 25 Вт.

Процессоры Tiger Lake будут выпускаться в конфигурации «4+2», что означает наличие четырёх процессорных ядер Willow Cove и двух «ядер» встроенной графики с архитектурой Intel Xe (12-го поколения). Графическая часть будет включать до 96 исполнительных блоков (Execution units, EU), то есть до 768 шейдеров. Таким образом Intel планирует составить конкуренцию встроенной графике Vega второго поколения мобильных процессоров Ryzen 4000.

Отдельно стоит обратить внимание на возможности аппаратного видеокодека новой графики. Согласно представленным данным, графика Intel 12-го поколения предложит поддержку декодирования современных стандартов AV1, 12-битных VP9 и H.265/HEVC. В итоге новая «встройка» Intel сможет обеспечить воспроизведение видео в разрешении до 8K при 60 FPS.

Также сообщается, что Intel ставила целью увеличить производительность встроенной графики 12-го поколения в Tiger Lake в два раза по сравнению с графикой 11-го поколения с Ice Lake. Это соответствует недавней утечке о производительности Intel Xe. А по сравнению с более старой графикой девятого поколения (Comet Lake, и многие другие CPU) производительность должна вырасти до четырёх раз.

Графике Intel Xe из процессоров Tiger Lake-U приписали зверские показатели в 3DMark

Разрабатываемая Intel архитектура графических процессоров двенадцатого поколения (Intel Xe) найдёт применение как в дискретных GPU, так и во встроенной графике будущих процессоров компании. Первыми CPU с основанными на ней графическими ядрами станут грядущие Tiger Lake-U, и теперь появилась возможность сравнить производительность их «встроек» с графикой 11-го поколения актуальных Ice Lake-U.

Ресурс Notebook Check представил данные о тестировании различных мобильных процессоров семейства Tiger Lake-U в небезызвестном синтетическом тесте 3DMark Fire Strike. Конкретные результаты тестов не уточняются, а приводятся лишь относительные значения. За единицу принята производительность встроенной графики 11-го поколения Iris Plus G4 (48 исполнительных блоков, EU) в процессоре Core i3 поколения Ice Lake-U.

Согласно представленным данным, встроенная графика 12-го поколения с таким же количеством блоков (48 EU) обеспечит более чем двукратный прирост производительности. Это определённо можно считать очень впечатляющим результатом, а также демонстрацией того, что Intel действительно приложила значительные усилия к созданию своей новой графической архитектуры. И это даёт надежду на приличную производительность дискретных GPU семейства Intel Xe.

Ещё сильнее впечатляют результаты более производительных встроенных графических процессоров Intel следующего поколения. Графика процессора Core i5 Tiger Lake-U с 80 блоками оказывается почти в два раза производительнее наиболее мощной графики Iris Plus G7 с 64 EU в нынешних Ice Lake-U. Наконец, максимальная конфигурация «встройки» Intel Xe с 96 блоками демонстрирует ещё более высокий уровень производительности, больше чем в два раза превосходя нынешнюю Iris Plus G7.

Напомним, процессоры Tiger Lake-S должны дебютировать во второй половине текущего года. Помимо новой графики они также предложат новые процессорные ядра Willow Cove, а также будут производиться по улучшенному 10-нм техпроцессу, за счёт чего будут работать с более высокими частотами по сравнению с Ice Lake-U.

Производительность Intel Xe DG1 оставляет желать лучшего, но надежда ещё есть

Почти два года назад компания Intel объявила о возвращении на рынок дискретной графики с архитектурой Intel Xe. В начале этого года была выпущена первая видеокарта на новом GPU — Intel Xe DG1, которая является тестовой платформой для разработчиков ПО под будущие массовые GPU Intel. И теперь в Сети появились подробности о вычислительной производительности данного устройства при использовании фреймворка OpenCL.

Из слухов и утечек известно, что данная видеокарта построена на графическом процессоре с 96 исполнительными блоками (Execution Units) с архитектурой Intel Xe, что означает наличие 768 шейдеров. Для сравнения, у наиболее доступных видеокарт AMD и NVIDIA последних поколений — Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 — имеется 1408 и 896 шейдеров соответственно.

Частота GPU у видеокарты Intel также ниже — около 1500 МГц против примерно 1700 МГц у вышеуказанных конкурентов. Наконец, опытный графический ускоритель Intel оснащён лишь 3 Гбайт видеопамяти, по всей видимости с 96-битной шиной, тогда как у конкурентов есть по 4 Гбайт памяти и 128-битная шина.

Видеокарта Intel была протестирована в синтетических бенчмарках CompuBench и Geekbench с использованием OpenCL. Вполне ожидаемо, что инженерный образец показал гораздо более низкие результаты в тестах обоих бенчмарков. В большинстве случаев наблюдается трёхкратный перевес видеокарт NVIDIA и AMD. Но в тесте физики элементарных частиц (Particle Physics) решение Intel показало примерно вдвое более высокую производительность по сравнению с видеокартой AMD.

Как бы то ни было, нужно помнить, что это — лишь прототип графического ускорителя Intel, и финальный продукт получит совершенно иные характеристики. Да и программная часть новой графики Intel явно ещё не завершена. Будем надеяться, что в итоге у Intel получится действительно конкурентоспособный ускоритель, который расшевелит рынок дискретной графики.

Потребительские версии NVIDIA Ampere отправились в производство: GeForce RTX 3080 и 3070 можно ждать осенью

На прошлой неделе NVIDIA представила новую архитектуру Ampere, а также первый GPU на её основе — флагманский GA100 для ускорителей вычислений. Теперь же в Сети появились неофициальные подробности о характеристиках других GPU Ampere, которые лягут в основу потребительских видеокарт NVIDIA GeForce RTX 30-й серии.

Источником свежей информации стал пользователь Twitter с псевдонимом Kopite7kimi, отметившийся ранее правдивыми утечками о прошлых продуктах NVIDIA. По его данным, NVIDIA закончила подготовку цифрового проекта графического процессора Ampere GA104 для «гражданских» применений и готова отправить его в производство.

Данный GPU обладает 48 потоковыми мультипроцессорами, что означает наличие 3072 ядер CUDA в полной конфигурации. Для подключения памяти типа GDDR6 в нём предусматривается 256-битная шина. Графический процессор Ampere GA104 может лечь в основу будущей GeForce RTX 3080 и, возможно, GeForce RTX 3070. Сколько ядер CUDA сможет предложить каждая из этих видеокарт, пока что сказать сложно.

В свою очередь сообщение о завершении стадии подготовки к производству старшего графического процессора Ampere GA102 появилось ещё в марте. Данный чип сможет предложить до 84 потоковых мультипроцессоров, то есть до 5376 ядер CUDA, что выглядит весьма впечатляюще. Этот графический процессор должен лечь в основу будущей GeForce RTX 3080 Ti. Заметим, что на данный момент нельзя с полной уверенностью сказать, использует ли NVIDIA в этой видеокарте полную версию чипа, или несколько урезанную.

Стоит отметить, что обычно проходит 6–9 месяцев между завершением цифрового проекта и выходом готовых видеокарт. Поэтому флагманскую GeForce RTX 3080 Ti можно ждать когда-то с августа по ноябрь. В свою очередь видеокарты GeForce RTX 3080 и RTX 3070 могут появиться когда-то в период с октября по январь. Конечно, это лишь предположения, и в реальности новинки могут выйти в другой период.

Заметим, что оба упомянутых графических процессора Ampere для потребительских видеокарт будут производиться компанией Samsung по 8-нм графическому техпроцессу с использованием литографии в сверхжёстком ультрафиолете (EUV). На самом деле, по данным источника, все потребительские GPU поколения Ampere будут производиться по данному техпроцессу. В свою очередь, TSMC будет отвечать лишь за производство чипа GA100 для профессиональных ускорителей вычислений.

Сообщается, что компания NVIDIA отказалась от планов по созданию графических процессоров GA101 и GA103. Первый чип должен был стать основой ускорителей вычислений, и, по сути, он бы являлся половиной от представленного флагманского GA100. Но относительно отмены потребительского GA103 полной уверенности нет, и он всё ещё может выйти. С другой стороны, заменить этот чип с лёгкостью смогут частично бракованные GA102, у которых будет отключена какая-то доля вычислительных блоков.

Наконец, о сроках появления младших графических процессоров Ampere GA106 и GA107 никаких достоверных данных нет вообще. Сообщается лишь, что первый получит 30 потоковых мультипроцессоров (1920 ядер CUDA) и 192-битную шину. А самый младший GA107 предложит до 1280 ядер CUDA в 20 потоковых мультипроцессорах и 128-битную шину.

Длина видеокарты PowerColor 5600 XT ITX составляет 175 мм

Официально представлен графический ускоритель PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX, о подготовке которого мы сообщали в апреле. Новинка рассчитана на применение в компактных компьютерах и домашних мультимедийных центрах.

Конфигурация предусматривает использование 2304 потоковых процессоров. В оснащение входят 6 Гбайт памяти GDDR6 со 192-битной шиной. Частота ядра составляет 1560 МГц (режим Game) с возможностью повышения до 1620 МГц (режим Boost).

Новинка имеет длину всего 175 мм, благодаря чему может устанавливаться в компьютеры с ограниченным пространством внутри корпуса. В системе активного охлаждения используется один вентилятор.

Для подключения мониторов предусмотрены два разъёма DisplayPort и один интерфейс HDMI. Графический ускоритель имеет двухслотовое исполнение. Общие габариты составляют 175 × 110 × 40 мм.

Для работы с видеокартой рекомендуется применять блок питания мощностью не менее 500 Вт. Новинка получила кожух чёрного цвета с лаконичным дизайном.

Приобрести ускоритель PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX можно по ориентировочной цене 300 долларов США. 

Китайцы добились существенного прогресса в разработке графических процессоров

За последние годы китайские разработчики центральных процессоров добились значительного сокращения отрыва от AMD и Intel, а на поприще ARM-совместимых решений и вовсе идут вровень с передовыми проектами. В сфере разработки национальных графических процессоров отставание китайцев намного сильнее, но прогресс есть, и он заметен.

В августе прошлого года мы сообщали, что китайская компания Jingjia Micro из провинции Чанша (Changsha) «завершила работу над технико-экономическими обоснованиями и сценариями, а также начальным дизайном и разработкой программного обеспечения серии графических процессоров нового поколения». Это серия GPU JM9, которая должна сменить актуальную серию 28-нм GPU JM7 Jingjia Micro.

На днях на собрании акционеров руководство компании доложило, что «чипы для обработки графики следующего поколения находятся в процессе разработки, на этапе внутреннего проектирования». Ожидается, что проектные работы будут завершены к концу текущего года. В течение следующего года пройдут этапы верификации, подготовки цифрового проекта для производства, выпуск опытного кремния и запуск в массовое производство. Тем самым GPU JM9 станут основой реальных продуктов к зиме 2021 года.

Напомним, что такого ожидается в лице GPU JM9. Компания Jingjia Micro разрабатывает два варианта графических процессоров в серии JM9: JM9231 как альтернативу NVIDIA GTX 1050 и JM9271 как соперника NVIDIA GTX 1080. В первом случае китайцы представят аналог GPU NVIDIA образца 2016 года, во втором ― 2017 года. За счёт отставания по техпроцессу производства (28 нм у JM9271 и 16 нм у GTX 1080) китайские GPU будут не такими энергоэффективными, как продукты NVIDIA. Тем не менее равнение на память типа HBM позволит китайскому разработчику выпустить достойный продукт.

Графические процессоры Jingjia Micro широко используются в китайской военной технике, например, в консолях истребителей и в промышленном оборудовании. Для серьёзной конкуренции с продуктами AMD и NVIDIA на рынке ПК они не готовы, хотя внутренний рынок массовых компьютеров они потенциально способны обслужить.

AMD пополнила набор FidelityFX сразу четырьмя технологиями для улучшения изображения

В прошлом году компания AMD заявила, что технология улучшения изображения Contrast Adaptive Sharpening станет первой в составе Open-Source набора технологий FidelityFX. Сегодня же она объявила о добавлении в данный пакет ещё четырёх технологий.

Технология с говорящим для русскоязычных пользователей названием SSSR (Stochastic Screen Space Reflections, англ. — стохастические отражения пространства экрана) является реализацией AMD уже известной техники отражения пространства экрана. Этот эффект позволяет создавать реалистично выглядящие отражения, основанные исключительно на информации, уже присутствующей в визуализированном изображении.

Следующая технология называется CACAO — Combined Adaptive Compute Ambient Occlusion, что переводится как комбинированная адаптивная вычислительная окклюзия окружающей среды. То есть эта технология отвечает за глобальное освещение сцены. Она основана на технологии Intel Adaptive Screen Space Ambient Occlusion, которой команда AMD добавила оптимизации и ряд изменений. В частности, разработчик волен сам решать, запускать CACAO на центральном или графическом процессоре. Также были упрощены преобразования данных при создании этого эффекта. Наконец, была добавлена возможность увеличения частоты дискретизации для увеличения качества освещения на производительных видеокартах.

LPM (Luminance Preserving Mapper) представляет собой метод обработки тонального отображения в широкой гамме или расширенном динамическом диапазоне (HDR). Данная технология обеспечивает быстрое и простое добавление расширенного динамического диапазона или широкой гаммы тонов в игру.

Наконец, SPD (Single Pass Downsampler) представляет собой однопроходной понижающий сэмплер, который может генерировать до 12 уровней MIPmap за один проход вычислительного шейдера. Это позволяет не допустить простоев графического конвейера при перемещении буфера в более низкое разрешение или генерации цепочек MIPmap.

Более подробная информация о семействе технологий FidelityFX доступна на специальном сайте AMD GPUOpen.

Похоже, что дискретная графика Intel Xe DG1 содержит 768 вычислительных ядер

Компания Intel уже начала распространять свои дискретные видеокарты Xe DG1 среди разработчиков программного обеспечения. Благодаря этому о них становится известно больше, поскольку данные тестирования адаптеров Intel периодически встречаются в базах разных тестов, таких как бенчмарк Geekbench 5.

На этот раз новая информация появилась в базе SiSoftware, где был протестирован графический ускоритель Intel с архитектурой 12-го поколения и 96 исполнительными блоками (EU), работающий на частоте до 1,5 ГГц (предположительно DG1). Результаты тестирования подтверждают, что адаптер содержит 768 вычислительных ядер. Протестированный образец имел 3 Гбайт памяти, но это не значит, что серийный продукт будет обладать этими же характеристиками.

Ускоритель представляет собой интегрированный мобильный графический адаптер, переработанный в настольный. Тест OpenCL, в котором он был определён как «мобильный графический контроллер Intel 12-го поколения», также указывает на это. Это говорит о том, что DG1, построенная на чипе Xe LP, является видеокартой начального уровня.

Адаптер DG2 является кандидатом на попадание в средний сегмент, поскольку ожидается, что он будет содержать 2048 вычислительных ядер. Несмотря на то, что новости о графических адаптерах Intel появляются регулярно, на данный момент неизвестно, на развитии какого именно сегмента производитель намерен сосредоточиться в этом году.

TSMC достанутся основные заказы на выпуск 7- и 5-нм чипов NVIDIA

Компания Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) может получить львиную долю заказов на выпуск продуктов NVIDIA следующего поколения. По крайней мере, об этом сообщает известный ресурс DigiTimes.

Изображения Reuters

Изображения Reuters

Речь идёт о графических процессорах, для которых предусмотрено применение 7- и 5-нанометровой технологий производства. Сетевые источники отмечают, что это, по всей видимости, будут чипы поколений Ampere и Hopper.

Сообщается, что NVIDIA станет одним из главных заказчиков TSMC, использующих 7-нанометровый техпроцесс.

Что касается 5-нанометровой технологии, то ранее утверждалось, что NVIDIA предпочтёт фотолитографию в глубоком ультрафиолете (EUV) компании Samsung Electronics. Однако теперь DigiTimes полагает, что и в данном случае основная часть заказов может достаться TSMC.

Между тем, на 14 мая компания NVIDIA наметила презентацию некоего «восхитительного» продукта. По слухам, в этот день будут анонсированы серверные видеочипы нового поколения, при производстве которых будет задействована 7-нанометровая технология. 

Мобильный GPU авторства Samsung и AMD обещает быть намного быстрее, чем Qualcomm Adreno 650

Летом прошлого года стало известно, что компания AMD взялась за старое. В своё время AMD дала жизнь мобильным GPU Adreno (анаграмма слова Radeon), которые затем вместе с разработчиками продала компании Qualcomm. В июне 2019 года появилась информация, что Samsung в партнёрстве или с помощью наработок AMD создаст мобильные графические ядра (процессор) на базе архитектуры RDNA. Теперь у нас появились данные о возможностях этой разработки.

Утечку (слухи) о возможной производительности основанного на архитектуре RDNA графического процессора Samsung обнародовал пользователь Твиттера Kaz9837. Первоначально информация якобы появилась в южнокорейском сообществе CLIEN. Источники предполагают, что речь идёт о тестировании ранней версии мобильного графического процессора. В любом случае, подобные утечки должны появляться всё чаще и чаще. Согласно предварительным планам Samsung, решение должно выйти на коммерческий уровень в 2021 году. Это предполагает, что инженерных версий уже выпущено более чем достаточно.

Предоставленные Kaz9837 данные, по всей видимости, опираются на показатели производительности мобильного GPU RDNA в бенчмарке GFXBench (графического представления/подтверждения этому нет). Перечень задействованных тестов производительности сильно ограничен, но он не опровергает главного: совместная разработка Samsung и AMD в виде GPU RDNA определённо лучше того же GPU Qualcomm Adreno 650.

Итак, что мы имеем. В тесте Manhattan 31 Samsung–AMD GPU RDNA показал FPS 181,8 кадра. В тесте Aztech с «нормальными» настройками бенчмарк выдал 138,25 кадров, а на «высоких» настройках ― 58 кадров. Графический процессор Qualcomm Adreno 650 в составе SoC Snapdragon 865 при этом показывает 123 кадра в бенчмарке Manhattan 31 и 35 и 20 кадров в бенчмарке Aztech с нормальными и высокими настройками соответственно. Как видим, сравнение не в пользу мобильного GPU Qualcomm в лице Adreno 650.

Добавим, южнокорейские источники уверяют, что коммерческие GPU будут ещё лучше. Сейчас Samsung якобы работает над оптимизацией энергопотребления и производительности мобильного графического процессора. Ради такого можно подождать ещё один год.

Видеокарты GeForce RTX 20 подешевеют: производители готовятся к выходу Ampere

Выход видеокарт на графических процессорах NVIDIA Ampere уже не за горами. Согласно свежим данным ресурса China Times, компания NVIDIA уже приступила к производству нового поколения GPU. В связи с этим её партнёры из числа производителей видеокарт приступили к расчистке запасов имеющихся видеокарт на базе Turing, что должно благоприятно для потребителей сказаться на ценах.

Ожидается, что NVIDIA представит и выпустит первые игровые видеокарты на графических процессорах нового поколения Ampere в третьем квартале текущего года. Как и раньше, компания предложит эталонные модели, а её партнёры выпустят новинки в собственных вариантах исполнения.

В связи с этим некоторые производители видеокарт уже снизили оптовые цены на собственные варианты GeForce RTX 20-й серии, чтобы ликвидировать имеющиеся избыточные запасы. Источник констатирует, что наиболее заметно уценке подвергаются видеокарты ASUS, хотя и другие производители, включая Gigabyte и MSI стараются не отставать.

Нет ничего удивительного в том, что уценка затрагивает именно видеокарты GeForce RTX 20, а не младшие GeForce GTX 16. Компания NVIDIA явно не станет изменять своим традициям, и в первую очередь представит видеокарты верхнего уровня — условные GeForce RTX 30. В свою очередь модели начального и среднего ценовых сегментов на новых GPU Ampere вряд ли появятся раньше 2021 года. А до тех пор здесь будут предлагаться решения на базе Turing.

Таким образом, в скором времени можно ожидать заметного снижения розничных цен на старшие модели GeForce RTX 20-й серии. То есть, если вы планируете покупку одной из старших видеокарт на базе Turing, то в скором времени, вероятно, это можно будет сделать несколько дешевле.

Добавим, что формальный анонс графических процессоров на архитектуре Ampere ожидается в рамках онлайн-выступления генерального директора NVIDIA, которое пройдёт 14 мая.

Imagination Technologies готовится к публичному размещению акций

Новое руководство Imagination Technologies после публичного скандала с членами состава совета директоров поспешило уведомить общественность и правительство Великобритании в дальнейших намерениях. Согласно новым планам, совет директоров планирует разместить акции компании на различных биржах.

Три года назад компания Canyon Bridge выкупила Imagination Technologies у акционеров за 550 млн фунтов стерлингов ($742,5 млн в то время) после того как последняя существенно подешевела вследствие решения Apple (главного клиента Imagination, приносившего половину выручки) разрабатывать графические ядра самостоятельно. С тех пор Apple заключила новый договор о лицензировании технологий, что, несомненно, подняло потенциальную стоимость компании.

Крупнейшим инвестором Canyon Bridge является китайская компания China Reform Holdings, которая контролируется правительством КНР. Типично, инвесторы покупают известные компании с целью продать их впоследствии. Учитывая новую оценочную стоимость Imagination Technologies, наиболее логичным для China Reform Holdings было бы продать актив, или же произвести его публичное размещение на бирже.

Стоит помнить, что China Reform Holdings контролируется правительством Китая, для которого Imagination представляет стратегическое значение поскольку её графические технологии используются производителями смартфонов, а видео технологии применяются производителями телевизоров и плееров. Принимая данный факт во внимание, многие наблюдатели посчитали возможным, что при изменении состава совета директоров Imagination, правительство КНР получит больший контроль над важной интеллектуальной собственностью и может даже перенести штаб-квартиру компании в Китай.

Судя по всему, у Canyon Bridge несколько другие планы. Новый руководитель компании Imagination, Рэй Бингем (Ray Bingham, глава Canyon Bridge) намеревается произвести публичное размещении акций компании на одной из ведущих мировых бирж. В частности, рассматриваются размещение в Лондоне, Нью-Йорке или Гонконге.

По словам Рэя Бингема, штаб-квартира Imagination Technologies останется в Великобритании, а изменение состава совета директоров имело смысл по ряду причин. Руководитель компании не назвал последние в интервью Financial Times, но довольно очевидно, что новый состав в большей мере контролируем China Reform Holdings, чем предыдущий.

Довольно очевидно, что заключенный ранее в этом году контракт с Apple увеличил стоимость Imagination Technologies в несколько раз относительно заплаченных за неё $742,5 млн несколько лет назад. Как следствие, для Canyon Bridge и China Reform Holdings существует огромный финансовый смысл разместить часть акций Imagination на бирже и либо вернуть затраченные финансовые средства, либо преумножить их. При этом, следует понимать, что серьёзные инвесторы едва ли будут вкладываться в компанию, контроль над которой может перейти к правительству Китая.

Продажи видеокарт и материнских плат в этом году сократятся на 30 %

Только ленивый в этом квартале не говорил о феноменальном росте спроса на ноутбуки, а вот рынок настольных ПК и комплектующих для них свежая статистика обделяет вниманием. Между тем, производители видеокарт и материнских плат ожидают, что даже при условии победы над коронавирусом в этом году продажи сократятся на 30 %.

Источник изображения: PCWorld

Источник изображения: PCWorld

Настольный сегмент в последние годы привлекал либо профессионалов, либо энтузиастов, в разгар пандемии предпочтительным видом персонального компьютера оказался ноутбук. В некоторых домохозяйствах в условиях самоизоляции параллельно эксплуатируются несколько компьютеров, и ноутбуку проще найти место в стеснённых условиях городского жилища, чем стационарному ПК.

Ресурс DigiTimes отмечает, что комплектующие для производства ноутбуков продолжат пользоваться повышенным спросом во втором квартале. В частности, спрос на жидкокристаллические панели в последовательном сравнении увеличится на 26 %. Основными потребителями этих панелей станут три крупнейших производителя ноутбуков. По всей видимости, корпоративный сегмент рынка не сможет насытиться ноутбуками до середины года, как минимум. В дальнейшем спрос на панели для ноутбуков должен снизиться, как считают тайваньские источники.

GALAX представила розовую видеокарту GeForce RTX 2070 Super EX

В ассортименте GALAX появился графический ускоритель GeForce RTX 2070 Super EX (1-Click OC) PINK Edition. Новинка интересна в первую очередь тем, что выполнена в необычном для компьютерных комплектующих розовом цвете.

Видеокарта рассчитана на применение в настольных компьютерах игрового класса. Основа новинки — процессор NVIDIA поколения Turing. Решение содержит 2560 ядер CUDA и 8 Гбайт памяти GDDR6 с 256-битной шиной.

Частота ядра чипа достигает 1815 МГц против 1770 МГц у референсных изделий. В режиме 1-Click OC данный показатель достигает 1830 МГц. Память функционирует на эталонной эффективной частоте 14 ГГц.

Система активного охлаждения включает два вентилятора диаметром 100 мм, которые могут полностью останавливаться при небольшой нагрузке, благодаря чему не производится никакого шума при обработке базовых офисных операций.

Для подключения мониторов доступны три разъёма DisplayPort 1.4 и интерфейс HDMI 2.0b. В тыльной части новинки установлена усиливающая металлическая пластина.

Видеокарта GeForce RTX 2070 Super EX (1-Click OC) PINK Edition поступит в продажу в ближайшее время. Информации об ориентировочной цене на данный момент нет. 

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥