Теги → графический
Быстрый переход

AMD Radeon Instinct MI60: первый ускоритель вычислений на 7-нм Vega

Компания AMD провела мероприятие под названием Next Horizon. Оно было посвящено будущим передовым продуктам компании, в частности первому в мире графическому процессору, выполненному по 7-нм техпроцессу.

Нетрудно догадаться, что речь идёт о новой версии графического процессора Vega, которая в утечках фигурировала под кодовым названием Vega 20. Графический процессор «Vega 7nm», как его называет сама AMD, имеет площадь всего 331 мм2, но при этом на ней разместилось 13,23 млрд транзисторов за счёт использования техпроцесса TSMC 7-нм FinFET. Для сравнения, 16-нм графический процессор NVIDIA Pascal GP104 при площади 314 мм2 располагает лишь 7,2 млрд транзисторов.

По сравнению с оригинальной 14-нм версией Vega у новой 7-нм версии вдвое возросла плотность размещения транзисторов. При потреблении той же мощности графический процессор способен обеспечивать на 25 % лучшую производительность. А при одинаковой частоте энергопотребление новинки оказывается на 50 % ниже.

AMD представила ускорители вычислений Radeon Instinct MI50 и MI60 на новом графическом процессоре. Между собой эти ускорители отличаются лишь конфигурацией GPU, а также объёмом видеопамяти. Младший Radeon Instinct MI50 построен на урезанной версии «Vega 7nm» с 3840 потоковыми процессорами и тактовой частотой до 1746 МГц. В свою очередь Radeon Instinct MI60 предлагает полноценный «Vega 7nm» с 4096 потоковыми процессорами и частотой до 1800 МГц. Энергопотребление обоих ускорителей составляет 300 Вт.

В обеих новинках использована память типа HBM2 с поддержкой коррекции ошибок ECC. Младшая модель получила 16 Гбайт, тогда как старшую AMD наделила сразу 32 Гбайт памяти. В обоих случаях использована память с частотой 1000 МГц, а для её подключения задействована шина шириной 4096 бит. В итоге пропускная способность памяти достигает 1 Тбайт/с.

Что касается производительности, то AMD называет Radeon Instinct MI60 самым быстрым ускорителем для вычислений двойной точности (FP64). Производительность в таких операциях достигает 7,4 Тфлопс. В операциях одинарной (FP32) и половинной (FP16) точности показатели производительности составляют 14,7 и 29,5 Тфлопс соответственно. Наконец, в операциях типа INT8 производительность достигает 59 TOPS. У модели Radeon Instinct MI50 показатели производительности немного ниже из-за меньшего числа потоковых процессоров и частоты.

Производительность нового ускорителя Radeon Instinct MI60 сопоставима с производительностью ускорителя NVIDIA Tesla V100 на базе GPU Volta. Причём по теоретической производительности, выраженной в терафлопсах, новинка AMD немного обходит конкурента, а в тренировке нейросети в ResNet-50 наблюдается перевес в сторону ускорителя NVIDIA.

Ещё одной важной особенностью новых ускорителей Radeon Instinct является то, что они получили поддержку интерфейса PCI Express 4.0 x16. Он способен обеспечить пропускную способность между CPU и GPU до 64 Гбайт/с в обе стороны одновременно. Сохранилась, конечно же, и обратная совместимость с интерфейсом PCI Express 3.0 x16.

Также отметим, что для связи между графическими процессорами, когда они работают в связках, используется шина Infinity Fabric с пропускной способностью 100 Гбайт/с на канал. У новых видеокарт таких каналов два, то есть общая пропускная способность составляет 200 Гбайт/с. Для сравнения, интерфейс NVLink предлагает пропускную способность 50 Гбайт/с на один порт и до 200 Гбайт/с на один GPU.

Новые ускорители Radeon Instinct могут использоваться не только для вычислений и задач, связанных с искусственным интеллектом, но также они поддерживают аппаратную виртуализацию третьего поколения, которая не требует программной составляющей, а соответственно позволяет избежать расходов на софт для виртуализации. Один ускоритель поддерживает до 16 виртуальных машин, либо одна виртуальная машина может включать до 8 ускорителей Radeon Instinct.

AMD анонсировала и новую улучшенную открытую программную платформу для разработки ROCm 2.0. Также было отмечено, что платформа ROCm работает на графических процессорах NVIDIA и центральных процессорах Intel, а не только на продуктах AMD.

Ускоритель вычислений AMD Radeon Instinct MI60 поступит в продажу уже в текущем, четвёртом квартале 2018 года. В свою очередь младший ускоритель Radeon Instinct MI50 придётся подождать до первого квартала 2019 года. К сожалению, стоимость новинок компания AMD не уточняет.

Colorful выпустила видеокарту iGame GeForce RTX 2070 Vulcan X OC

Компания Colorful анонсировала графический ускоритель iGame GeForce RTX 2070 Vulcan X OC, предназначенный для производительных игровых компьютеров.

В основу изделия положен графический процессор NVIDIA поколения Turing. Напомним базовые характеристики референсных изделий GeForce RTX 2070: это 2304 ядра CUDA и 8 Гбайт памяти GDDR6 с 256-битной шиной. Базовая частота ядра составляет 1410 МГц, повышенная частота — 1620 МГц.

NVIDIA

NVIDIA

Новинка Colorful получила эффективную систему охлаждения. В её составе задействованы вентиляторы с особым дизайном лопастей, улучшающим статическое давление. В конструкции применены двойные шарикоподшипники.

Важно отметить, что разработчик реализовал технологию Fan-Stop. Вентиляторы полностью останавливаются, если температура графического процессора не превышает 55 градусов Цельсия. Таким образом, при небольшой нагрузке ускоритель не производит никакого шума.

Colorful отмечает, что видеокарта получила существенный разгон. При этом точные значения рабочих частот, к сожалению, не называются.

Реализована система мониторинга Status Monitor. В торцевую часть карты встроен небольшой дисплей, на котором отображается информация о текущем состоянии ускорителя. 

Blackmagic eGPU Pro: внешняя видеокарта для компьютеров Apple

Компания Blackmagic Design анонсировала устройство Blackmagic eGPU Pro — внешний графический ускоритель, предназначенный для использования с компьютерами Apple.

Новинка имеет оригинальный внешний вид. Внутрь установлен высокопроизводительный видеоадаптер AMD Radeon RX Vega 56. Эта видеокарта располагает 8 Гбайт памяти HBM2.

Для подключения к компьютеру служит интерфейс Thunderbolt 3 с коннектором USB Type-C: пропускная способность достигает 40 Гбит/с.

Внешний графический ускоритель наделён цифровыми интерфейсами DisplayPort и HDMI для вывода изображения. Говорится о возможности подключения мониторов с разрешением вплоть до 5К.

Кроме того, предусмотрен дополнительный порт Thunderbolt 3. Периферия может быть подключена к четырём разъёмам USB 3.0.

Новинка предназначена для применения прежде всего с портативными компьютерами. Приобрести решение Blackmagic eGPU Pro можно будет по ориентировочной цене 1200 долларов США. Продажи начнутся в ноябре. 

Подразделение Intel Discrete Graphics пополнилось ещё одним профи из ATI/AMD

Уже не секрет, что в 2020 году компания Intel собирается представить возрождённые дискретные графические продукты, которые она не выпускала много лет. О серьёзности намерений микропроцессорного гиганта говорит тот энтузиазм, с которым она набирает команду профессионалов в подразделение Discrete Graphics Division. Подразделение DGD было создано вскоре после переманивания в ноябре 2017 года на работу в компанию главы разработчиков AMD Radeon Technologies Group Раджи Кодури (Raja Koduri). А в мае этого года подразделение Intel Discrete Graphics получило собственного директора по маркетингу, которым также стал выходец из AMD Крис Хук (Chris Hook).

Как стало известно на днях, к группе Intel Discrete Graphics примкнул ещё один бывший высокопоставленный управленец из компании AMD — Даррен Макфи (Darren McPhee). Даррен проработал сначала в ATI, а затем в AMD в общей сложности около 12 лет. На исходе карьеры в AMD он отметился рекламной кампанией с персонажем «The Fixer», который крушил компьютеры с видеокартами «зелёных», а также продвижением видеокарт в комплекте с купонами на загрузку игр премиального класса. Одним словом, в Intel на должность директора по маркетингу продуктов пришла определённо творческая личность.

Кстати, о творческих личностях. Пять дней назад в компанию Intel в качестве специалиста по стратегическому развитию и оценки перспектив продуктов пришла ещё одна по-настоящему творческая личность. Основатель сайта PC Perspective и его главный редактор Райан Шраут (Ryan Shrout) сообщил, что завершает свою карьеру журналиста и обозревателя и переходит на работу в Intel. Кроме обзоров для своего ресурса Райан занимался аналитикой, продвигая собственное агентство Shrout Research. Впрочем, обзоры и аналитика продолжат интересовать Шраута, так что с горизонта он не исчезнет. Другое дело, что должность в Intel будет обязывать о чём-то умалчивать, а на что-то обращать излишне пристальное внимание.

Райан Шраут (Ryan Shrout)

Райан Шраут (Ryan Shrout)

Во всём этом параде новых специалистов в Intel есть некоторое противоречие. Компания провозгласила своей целью уход от зависимости от рынка персональных компьютеров. Бизнес Intel, о чём она раз за разом напоминает, концентрируется вокруг центров по обработке данных — это серверы и соответствующая инфраструктура. Поэтому, как нам кажется, не следует слишком надеяться на то, что будущая дискретная графика Intel бросит вызов продукции AMD и NVIDIA в игровом сегменте. Её основное назначение может крыться в удалённой обработке графических данных и в машинном обучении, хотя игры вполне вписываются даже в эту концепцию. Но не больше.

Близится выпуск первого смартфона Samsung с собственным графическим ускорителем

Слухи о том, что компания Samsung намерена использовать в мобильных процессорах графические ядра собственной разработки, ходят по Сети не один год. И вот теперь сообщается, что такое изделие вскоре дебютирует на коммерческом рынке.

Минувшим летом аналитики Jon Peddie Research распространили информацию, что южнокорейский гигант завершил разработку собственного графического ускорителя. Тогда говорилось, что он войдёт в состав фирменных мобильных чипов Exynos.

Как теперь сообщил на своей странице в сети Weibo (аналог Twitter) блогер Ice universe, который ранее неоднократно предоставлял точные данные о готовящихся новинках из мобильного мира, компания Samsung близка к выводу собственного графического чипа на коммерческий рынок.

Более того, утверждается, что первым смартфоном с фирменным графическим ускорителем может стать игровой аппарат Samsung, о подготовке которого мы на днях сообщали. Впрочем, скорее всего, эти сведения не соответствуют действительности, поскольку интеграция неопробованного в реальных условиях изделия в дорогой аппарат для геймеров выглядит весьма рискованной. К тому же ранее говорилось, что игровой смартфон Samsung будет использовать платформу Qualcomm Snapdragon 845 с графическим ускорителем Adreno 630. 

GIGABYTE может выпустить новый вариант ускорителя GeForce GTX 1060

Компания GIGABYTE работает над новой модификацией графического ускорителя GeForce GTX 1060, о чём сообщает ресурс VideoCardz.

В настоящее время доступны версии видеокарты GeForce GTX 1060, несущие на борту от 3 до 6 Гбайт памяти GDDR5 со 192-битной шиной. Основой служит процессор GP106 на основе архитектуры Pascal.

GIGABYTE якобы готовит вариант GeForce GTX 1060, который будет комплектоваться памятью GDDR5X. Её объём составит 6 Гбайт (192-битная шина).

Основой видеокарты якобы послужит чип GP104 в «урезанной» конфигурации. Информации о количестве потоковых процессоров пока нет. Частотная формула графического ускорителя пока тоже не раскрывается.

Нужно отметить, что о подготовке версии ускорителя GeForce GTX 1060 на процессоре GP104 сообщалось ещё в мае нынешнего года. Вероятно, теперь компания GIGABYTE готова вывести такую видеокарту на коммерческий рынок. 

Глава AMD Лиза Су выступит с программной речью на выставке CES 2019

Компания AMD объявила, что её генеральный директор Лиза Су (Lisa Su) выступит с программной речью на выставке CES 2019 в начале будущего года. Глава AMD расскажет о планах компании по выводу на рынок первых высокопроизводительных центральных и графических процессоров, выполненных по 7-нм техпроцессу.

Интересно, что это будет первая программная речь генерального директора AMD на выставке CES. Помимо Лизы Су на сцену выйдут и другие представители компании AMD, а также приглашённые гости. Все они будут рассказывать о новейших вычислительных технологиях, открывающих новые возможности для высокопроизводительных вычислений (HPC), игр, развлечений и других сфер.

Как известно, компания AMD планирует до конца текущего года выпустить ускорители вычислений Radeon Instinct на базе новой 7-нм версии графического процессора Vega. Позже, уже в 2019 году, компания AMD должна представить новое поколение серверных процессоров Epyc на архитектуре Zen 2, которые также будут изготовлены по 7-нм техпроцессу. А ещё позже свет увидят и потребительские процессоры на данной архитектуре. В анонсе предстоящего выступления говорится, что «AMD превращает компьютерную отрасль в постоянно расширяющийся цифровой мир и революционизирует игровую индустрию ёмкостью 35 млрд. долларов», и это даёт прозрачный намёк на то, что перспективные процессоры Ryzen 3 и будущие игровые видеоускорители, выпущенные по 7-нм технологии, вниманием обойдены точно не будут.

Напомним, что в начале этого года компания AMD провела собственное мероприятие в рамках выставки CES 2018, на котором подробно рассказала о своих планах на 2018 год. Надеемся, что выступление Лизы Су на выставке CES 2019 пройдёт в том же ключе, и даст нам представление о том, когда и что компания AMD будет представлять в 2019 году. А возможно, Лиза Су решит раскрыть и больше подробностей, например, о производительности или энергопотреблении тех или иных новинок. CES 2019 пройдёт с 8 по 11 января в Лас-Вегасе.

Процессоры Intel Ice Lake получат значительно улучшенную встроенную графику

Компания Intel испытывает большие трудности с освоением 10-нм технологического процесса, из-за чего выпуск настольных процессоров Ice Lake был отложен на конец 2019 года, а согласно последним слухам, так и вовсе на 2020 год. Тем не менее, прототипы или даже инженерные образцы новых процессоров имеются у Intel, и уже тестируются компанией.

Во всяком случае, на это указывает появление процессора Ice Lake в базе данных теста производительности SiSoftware. На то, что здесь был протестирован именно процессор Ice Lake, указывает наличие встроенной графики 11-го поколения, а также указание, что это настольный процессор. Ранее неоднократно сообщалось, что именно это поколение встроенной графики должно появиться в 10-нм настольных процессорах Intel. Напомним, что в актуальных Intel Coffee Lake используется встроенная графика 9.5 поколения.

И именно упоминанием встроенной графики ценна данная утечка, ведь она указывает на значительные изменения в этом направлении. Бенчмарк определил, что встроенный графический процессор в Ice Lake обладает 64 исполнительными блоками (Execution units, EU), на которые приходятся 512 шейдерных процессоров. Заметим, что у нынешних настольных процессоров Intel Coffee Lake имеется до 24 исполнительных блоков со 192 шейдерными процессорами.

Отсюда можно заключить, что встроенные графические процессоры в будущих процессорах Intel станут значительно более производительными по сравнению с нынешними. Заметим, что здесь указывается довольно невысокая тактовая частота iGPU — всего 900 МГц. Хотя и частота процессорных ядер, которых у данного прототипа всего два, составила только 1,3/1,6 ГГц. Так что к релизу частотные показатели явно будут выше.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti предложит 4352 ядра CUDA

Спекуляции относительно характеристик видеокарт NVIDIA GeForce нового поколения, пожалуй, не прекратятся вплоть до понедельника. Именно тогда они наконец должны быть представлены официально. А пока что наши западные коллеги из VideoCardz предлагают своё виденье характеристик двух готовящихся новинок — GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2080 Ti. Утверждается, что это точные и окончательные характеристики. Так ли это, мы узнаем уже совсем скоро.

Наиболее интригующе выглядят характеристики видеокарты GeForce RTX 2080 Ti. Во-первых, потому, что их попросту не должно быть, ведь обычно флагманы с индексом «Ti» выходят несколько позже, чем обычная модель. Но, судя по всему, в этот раз NVIDIA решила отойти от устоявшейся традиции. Указывают на это и многочисленные официальные изображения видеокарт GeForce RTX 2080 Ti, просочившиеся в Сеть. 

Как бы то ни было, согласно данным источника, GeForce RTX 2080 Ti будет построена на графическом процессоре с 4352 ядрами CUDA. То есть, здесь будет использоваться слегка урезанная версия графического процессора, применяемого в недавно представленных профессиональных видеокартах Quadro RTX 6000 и RTX 8000, у которого в общем имеется 4608 ядер CUDA.

Что касается подсистемы памяти видеокарты GeForce RTX 2080 Ti, то здесь стоит ожидать 11 Гбайт памяти GDDR6 с пропускной способностью в 14 Гбит/с на контакт, и с 352-битной шиной. За счёт этого общая пропускная способность памяти видеокарты составит 616 Гбайт/с. Для сравнения, у нынешней GeForce GTX 1080 Ti пропускная способность памяти составляет 484 Гбайт/с, а графический процессор обладает 3840 ядрами CUDA.

Что касается  видеокарты GeForce RTX 2080, то по последним данным она базируется на графическом процессоре TU104 поколения Turing с 2944 ядрами CUDA. Изначально же предполагалось, что эта новинка предложит 3072 ядра, как и профессиональная видеокарта Quadro RTX 5000. Но, если информация правдива, NVIDIA здесь также решила немного урезать GPU. Впрочем, прирост в числе ядер CUDA по сравнению с GeForce GTX 1080 всё равно составляет 15 %.

Отмечается, GeForce RTX 2080 действительно получит только 8 Гбайт памяти GDDR6, которая будет подключена через 256-битную шину. В результате, при той же пропускной способности памяти в 14 Гбит/с на один контакт, вся подсистема памяти сможет обеспечить 448 Гбайт/с пропускной способности. Для сравнения, у GeForce GTX 1080, обладающей 8 Гбайт памяти GDDR5X, также с 256-битной шиной, пропускная способность составляет 352 Гбайт/с. Так что прирост по скорости памяти получается значительным.

К сожалению, рабочие частоты, ровно, как и уровень TDP новых видеокарт источник называть пока что отказался, сославшись на неуверенность в том, справедливы ли его данные для эталонных видеокарт, или же для нереференсных.

Графический процессор NVIDIA TU104 поколения Turing запечатлён на фото

Уже в ближайший понедельник, 20 августа, компания NVIDIA представит новое поколение видеокарт GeForce, которые будут построены на графических процессорах Turing. А пока что в Сеть просачиваются различные утечки о новинках, как это обычно и бывает в преддверии крупных анонсов.

Некоторое время назад в Сети уже появлялись фотографии печатной платы видеокарты NVIDIA нового поколения. Однако то был «голый» текстолит, без каких-либо электронных компонентов. Теперь же были опубликованы фотографии печатной платы готовой видеокарты, то есть со всеми компонентами.

Наиболее интересной частью на снимках является сам графический процессор поколения Turing, который имеет кодовое обозначение TU104-400-A1. Также на нём указано, что это тестовый образец, максимально приближенный к финальной версии (Qualification Sample). Скорее всего этот GPU является основой видеокарты GeForce RTX 2080, и на фото как раз и запечатлён тестовый образец этого графического ускорителя.

Вокруг графического процессора TU104 расположилось восемь микросхем памяти GDDR6, что означает наличие 8 или 16 Гбайт видеопамяти. Отметим и весьма массивную подсистему питания, которая включает 8+2 фазы, а также два разъёма дополнительного питания с 6 и 8 контактами. Ещё на плате чётко виден новый SLI-коннектор, который больше похож на коннектор NVLINK на один порт. Также на фото видно, что система охлаждения, скорее всего эталонная, обладает испарительной камерой.

Официально: Intel выпустит дискретную графику в 2020 году

О том, что компания Intel активно занимается разработкой дискретного графического процессора, известно уже довольно давно. И теперь производитель официально это подтвердил, опубликовав первый промо-ролик, посвящённый своему будущему дискретному графическому ускорителю.

Особых подробностей о готовящейся новинке Intel не сообщила, но при этом показала примерные очертания будущей видеокарты и подтвердила, что ждать её стоит примерно через два года. Также не исключено, что в скором времени производитель поделится более конкретными подробностями.

В опубликованном в корпоративном твиттер-аккаунте ролике под эпическую музыку говорится:

«Ежедневно зажигаются квинтильоны пикселей по всему миру благодаря встроенной графике Intel. Ограничения в размерах, энергопотреблении и цене не помешали нам творить историю. Мы создали первый графический процессор, полностью поддерживающий DirectX 12. Наша компьютерная графика первой получила поддержку воспроизведения видео Netflix в разрешении 4K. Мы обеспечили возможность играть на очень компактных компьютерах. Ежедневно работая с миллионами разработчиков, мы гарантируем, что ни один пиксель не пропадёт. И в 2020 мы дадим нашей графике свободу. И это только начало».

Напомним, что в конце 2017 года компания Intel наняла на работу Раджу Кодури (Raja Koduri), который до этого возглавлял графическое подразделение компании AMD, также известное как Radeon Technology Group (RTG). Было объявлено, что он займётся разработкой встроенных и дискретных графических решений для «синего гиганта». У Intel не было собственного дискретного GPU, если не считать решения конца прошлого века, поэтому компании и был необходим кто-то, кто сможет создать современную архитектуру дискретного графического процессора. И Раджа Кодури отлично подошёл на эту роль.

Похоже, что Кодури сам приложил руку к данному промо-ролику, поскольку в нём говорится о включении пикселей, а подобные слова звучали и перед анонсом графических архитектур AMD Polaris и Vega. На новом месте Раджа продолжает следовать своим первоначальным идеям и целям, которые он не смог реализовать в команде «красных». Заметим, что в Intel он обладает куда большей свободой действий, чем в RTG.

На кадрах из видео видно, что некая видеокарта под слот PCI Express x16 имеет высоту в два слота расширения и, судя по всему, оснащена системой охлаждения с вентилятором радиального типа, в простонародье — «турбиной».

Ожидается, что дискретные графические процессоры Intel будут построены на архитектуре Arctic Sound, являющейся для Intel графической архитектурой 12 поколения. Позже могут появиться и графические процессоры Jupiter Sound, относящиеся к 13 поколению. Заметим, что на данный момент Intel предлагает графику 9 и 9.5 поколений в процессорах Kaby Lake и Coffee Lake соответственно. Следующее, десятое поколение графики должно появиться в процессорах Cannon Lake.

Напомним, что к 2020 году Intel должна наконец представить и долгожданные процессоры Ice Lake, которые будут производиться по 10-нм техпроцессу. Поэтому, графические процессоры тоже вполне могут быть выполнены по 10-нм нормам, если, конечно, компании к тому времени наконец удастся наладить производство.

Corel представила новую версию графического пакета PaintShop Pro 2019

Компания Corel сообщила о выпуске новой версии комплексного графического пакета PaintShop Pro 2019, предназначенного для управления коллекциями цифровых изображений и обработки фотографий в среде Windows.

В обновлённом PaintShop Pro 2019 реализовано свыше 50 улучшений инструментов для редактирования графических файлов и выполнения различных операций — от добавления текста и работы с кистями до обрезки, рисования и стирания. Сообщается о доработках пользовательского интерфейса, поддержке панорамных камер 360°, новой коллекции кистей, цветовых палитр, градиентов и паттернов Corel Creative, а также функции Pic-to-Painting, использующей технологии искусственного интеллекта для анализа фотографий и последующего их трансформирования в художественные изображения.

Отдельное внимание разработчиками было уделено обеспечению совместимости продукта со всеми распространёнными моделями графических планшетов, включая устройства с поддержкой Windows Ink и WinTab, и добавлению инструментов для простого переноса контента и настроек из предыдущих версий PaintShop Pro.

Новое поколение графического редактора представлено в двух редакциях — PaintShop Pro 2019 и PaintShop Pro 2019 Ultimate, разнящихся набором инструментов для обработки фотографий. В частности, в версию Ultimate помимо графического редактора дополнительно включены приложения PhotoMirage Express, Painter Essentials 6, Perfectly Clear 3.5 SE и AfterShot 3, а также внушительная коллекция художественных материалов (Creative Сollection) — кисти, текстуры и фоновые изображения.

PaintShop Pro 2019 представлен на английском, русском, немецком, французском, голландском, итальянском, испанском, японском, китайском языках и доступен для приобретения на сайте paintshoppro.com. Стоимость стандартной редакции продукта составляет 6300 рублей. Полная версия графического пакета предлагается разработчиком за 7900 рублей. Доступны многопользовательские коммерческие и академические лицензии. Для пользователей, желающих ознакомиться с возможностями приложения, предусмотрена бесплатная 30-дневная демонстрационная версия продукта.

Samsung завершила разработку собственного графического процессора

Аналитики компании Jon Peddie Research опубликовали сенсационную новость. По данным источников, компания Samsung завершила разработку собственного графического процессора, слухи о котором ходили последние пять лет. Решение завершено на уровне цифрового проекта и готовится к производству. Предполагается, что первыми фирменные видеоядра Samsung получат однокристальные сборки Exynos. Судя по всему, в кремнии решения появятся ближе к концу этого года, хотя в смартфонах новинку вряд ли стоит ждать раньше первой половины 2019 года.

Завершение цифрового проекта GPU Samsung позволило в первом приближении оценить потенциал разработки. Официальных подтверждений пока нет, но источник докладывает о беспрецедентном для графических архитектур соотношении производительность на ватт. Графика Samsung характеризуется как «первый GPU дизайн за последние 10 лет».  Графическая архитектура Samsung настолько хороша, уверены в Jon Peddie Research, что она найдёт применение в любой сфере: от навигационных панелей до платформ с искусственным интеллектом.

Пока о графической архитектуре Samsung почти ничего не известно. Сообщается только, что GPU способен группировать инструкции и выполнять пакеты из множества инструкций за один такт. В то же время компания отказалась от подходов, предлагаемых архитектурой VLIW, которая характеризуется избыточностью при исполнении операций.

Лю Чинпин (Chien-Ping Lu)

Лю Чинпин (Chien-Ping Lu)

Руководит разработкой GPU Samsung ветеран отрасли Лю Чинпин (Chien-Ping Lu). Карьера Лю Чинпина началась в NVIDIA с разработки интегрированных GPU для чипсетов компании. Затем она продолжилась в MediaTek, где специалист руководил разработкой встраиваемых видеоядер, которые, впрочем, не пошли в серию. Был также год работы в ИИ-подразделении Intel и год в стартапе NovuMind. С прошлого года Лю Чинпин создаёт графические решения в компании Samsung.

Следует отметить, что рынок графики заметно оживился. Компания Apple приступила к разработке собственного GPU. В Intel также начали разрабатывать собственный дискретный графический процессор. Если GPU решение Samsung окажется настолько хорошим, как доносят слухи, то новый игрок не просто всколыхнёт рынок, он его взорвёт. Особенно, если Samsung пожелает лицензировать разработку.

На iPad придёт полноценный Photoshop

Компания Adobe Systems, известный разработчик программного обеспечения, намерена предоставить владельцам планшетов Apple возможность использовать полную версию графического редактора Photoshop.

Bloomberg

Bloomberg

О планах Adobe рассказал ресурс Bloomberg, сославшись на информацию, полученную от осведомлённых лиц, которые пожелали остаться неизвестными. Сообщается, что компания меняет свою стратегию с целью увеличения количества подписок на программные продукты.

На планшеты iPad придёт полноценная версия Photoshop, что позволит пользователям с комфортом работать на различных устройствах. К примеру, можно будет начать создание проекта на персональном компьютере дома или в офисе и продолжить редактирование в пути на планшете.

Bloomberg

Bloomberg

Представить новый продукт компания Adobe якобы планирует на конференции MAX, которая пройдёт в октябре. Однако владельцам iPad полноценная версия Photoshop станет доступна не ранее следующего года.

По итогам последнего финансового квартала (закрыт 1 июня) продажи Adobe составили $2,2 млрд, что на 24 % больше, чем годом ранее. Чистая прибыль компании в годовом исчислении повысилась с $374,4 млн до $663,2 млн. 

Blackmagic eGPU: внешний графический ускоритель для ноутбуков Apple

Компания Apple начала приём заказов на устройство Blackmagic eGPU — внешний графический ускоритель, предназначенный для использования прежде всего с портативными компьютерами MacBook.

Новинка выполнена в элегантном алюминиевом корпусе, в верхней части которого имеется вентиляционная решётка. Габариты решения составляют 294 × 177 × 177 мм.

Устройство оборудовано видеокартой AMD Radeon Pro 580 с 2304 потоковыми процессорами. Базовая частота ядра чипа равна 1200 МГц. Графический ускоритель располагает 8 Гбайт памяти GDDR5 с 256-битной шиной.

Для подключения к компьютеру служит интерфейс Thunderbolt 3 с коннектором USB Type-C: пропускная способность достигает 40 Гбит/с. Есть также дополнительный порт Thunderbolt 3.

Решение Blackmagic eGPU снабжено четырьмя портами USB 3.0 и интерфейсом HDMI 2.0. Блок питания встроен внутрь корпуса.

Внешний графический ускоритель предлагается по ориентировочной цене 700 долларов США. Комплект поставки включает соединительный кабель Thunderbolt 3 длиной 50 сантиметров. 

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥