Сегодня 07 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → игра
Быстрый переход

Bethesda подтвердила работу над вторым сюжетным дополнением к Starfield и геймплейными улучшениями, о которых просили игроки

Несмотря на затишье, разработчики из Bethesda Game Studios не забросили поддержку космической ролевой игры Starfield. Что ждёт проект в ближайшем будущем, рассказал ведущий творческий продюсер Тим Лэмб (Tim Lamb).

 Источник изображения: Steam (Solge)

Источник изображения: Steam (Solge)

О планах Bethesda Game Studios на развитие Starfield Лэмб обмолвился в недавнем видео на YouTube-канале Bethesda Softworks, посвящённом своей карьере в компании (специалист в строю с 2004 года).

По словам Лэмба, фанаты будут рады узнать, что Bethesda готовит для Starfield. Речь идёт о «классных штуках, включая бесплатные обновления, функциях, о которых просили игроки, и новое сюжетное дополнение».

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Лэмб также упомянул, что часть команды Starfield работает над более увлекательными космическими путешествиями, новыми геймплейными системами и «несколькими небольшими радостями».

Недавняя находка датамайнеров предполагала, что в Starfield могут появиться межпланетные путешествия, о которых фанаты мечтали с самого релиза. Вполне возможно, Лэмб имел в виду именно это.

 Тим Лэмб (источник изображения: Bethesda Softworks)

Тим Лэмб (источник изображения: Bethesda Softworks)

«Просто хочется сказать спасибо. Мы очень ценим вашу поддержку и энтузиазм. Нам не терпится доставить [перечисленные улучшения] нашим игрокам», — заявил Лэмб в концовке ролика.

Starfield дебютировала в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Источники MP1st недавно докладывали, что второе дополнение увидит свет следующей весной одновременно с версией игры для PS5.

«Абеляр, неси мой кошелёк»: новый трейлер Warhammer 40,000: Dark Heresy собрал всё, что нужно знать о следующей RPG от авторов Rogue Trader

Разработчики из студии Owlcat Games представили обзорный трейлер Warhammer 40,000: Dark Heresy — своей следующей партийной ролевой игры во вселенной мрачного будущего после Warhammer 40,000: Rogue Trader.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Пользователям предстоит исследовать самое сердце сектора Каликсиc — некогда сияющий маяк мощи Империума, теперь оно гниёт изнутри, а столица Сцинтилла находится на грани погибели.

В Warhammer 40,000: Dark Heresy игроки столкнутся с угрозой таинственной аномалии Тиран-Звезды, которая материализуется в небе без предупреждения и погружает в пучины безумия целые миры, уничтожая миллиарды людей.

 Тиран-Звезда

Тиран-Звезда

В главной роли на этот раз — аколит на службе Инквизитора, который станет оружием в тайной борьбе против ереси. В отличие от Вольного торговца из Rogue Trader, герой не располагает огромным влиянием и ресурсами.

«Приготовьтесь к противостоянию со зловещими Повелителями ночи — мастерами страха, которые наносят удары из тьмы. Не ради славы, лишь ради ужаса. Вашим долгом будет выяснить, как они связаны с происходящими событиями», — предупреждают авторы.

Обзорный ролик «Тёмная Ересь в двух словах» (Dark Heresy in a Nutshell) сопровождается субтитрами на русском языке и был тепло принят фанатами. «Абеляр, неси мой кошелёк», — выразил Guitarman5705 готовность к покупке игры.

Warhammer 40,000: Dark Heresy создаётся для PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают мрачную детективную историю, непростой моральный выбор, систему убеждений, пошаговые бои, озвучку диалогов и поддержку русского языка (текст).

Ещё одна жертва Silksong: тактическую ролевую игру Demonschool с элементами Persona и Into the Breach перенесли вопреки желанию разработчиков

Издатель Ysbryd Games анонсировал последний перенос тактической ролевой игры Demonschool от Necrosoft Games. Новая задержка связана с недавним объявлением даты выхода горячо ожидаемой метроидвании Hollow Knight: Silksong.

 Источник изображения: Ysbryd Games

Источник изображения: Ysbryd Games

Напомним, релиз Demonschool после нескольких переносов ожидался 3 сентября, тогда как Hollow Knight: Silksong — самая желанная игра в Steam на данный момент — поступит в продажу лишь на день позже.

Как стало известно, Demonschool выйдет на PC (Steam, itch.io, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch лишь 19 ноября. В Ysbryd Games объяснили перенос нежеланием сталкивать игру с Hollow Knight: Silksong.

 Источник изображения: Team Cherry

Источник изображения: Team Cherry

«Если сентябрь станет временем Silksong, то нам нужно быть в другом месте календаря, чтобы дать Demonschool возможность быть в значительной степени увиденной и услышанной», — посчитали в Ysbryd Games.

Благодаря задержке Necrosoft сможет дополнительно отполировать игру, реализовать больше концовок и мини-игр, добавление которых изначально планировалось с пострелизными обновлениями.

 СМИ уже разослали ключи для обзора — перенос застал игру в последний момент (источник изображения: Ysbryd Games)

СМИ уже разослали ключи для обзора — перенос застал игру в последний момент (источник изображения: Ysbryd Games)

Necrosoft при этом не хотела переносить Demonschool из-за Silksong, но понимает решение издателя: «Мы злимся на ситуацию, а не на Ysbryd. Когда вас за две недели предупреждают о выходе GTA от мира инди, это кого хочешь напугает».

По сюжету героям Demonschool предстоит вести школьную жизнь и сражаться с монстрами между мирами людей и демонов. Обещают элементы Persona, Into the Breach и итальянских фильмов ужасов 60-х и 70-х годов.

Календарь релизов — 25–31 августа: Metal Gear Solid Delta, Gears of War Reloaded и Lost Soul Aside

нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзен» и Telegram.

Сразу три надёжных инсайдера сообщили, где и когда Microsoft анонсирует Forza Horizon 6

Вслед за недавними откровениями от австралийского импортёра автомобилей сразу три видных источника высказались о ближайшем будущем гоночных аркад с открытым миром Forza Horizon от Microsoft.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, австралийская компания Cult and Classic недавно похвасталась, что предоставила для сканирования создателям новой Forza Horizon (вероятно, Forza Horizon 6) кей-кар Suzuki Every Wagon.

В связи с этим фанаты предположили, что Forza Horizon 6 взяла курс на Японию и, похоже, не ошиблись. Информацию об антураже игры у себя в микроблоге подтвердил надёжный инсайдер Nate the Hate.

По данным Nate the Hate, Microsoft планирует анонсировать Forza Horizon 6 уже в конце следующего месяца на японской выставке Tokyo Game Show 2025 (25−28 сентября), что, учитывая слухи о месте действия игры, выглядит логично.

Идентичной информацией со ссылкой на курсирующие по интернету внутренние документы Microsoft поделились портал Windows Central и проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson).

Японский антураж на протяжении многих лет является одним из наиболее востребованных среди фанатов Forza Horizon. В июне Microsoft подтвердила, что новая Forza выйдет в 2026 году.

По слухам, Forza Motorsport дороги дальше нет, тогда как Forza Horizon сейчас на волне успеха: вышедшая в апреле PS5-версия Forza Horizon 5 стала настоящим хитом. Аналитики передают, что продажи игры на консоли Sony превысили 3 млн копий.

Новая статья: Sword of the Sea — красота неописуемая. Рецензия

Данные берутся из публикации Sword of the Sea — красота неописуемая. Рецензия

Новая статья: Ninja Gaiden: Ragebound — забытая серия начинает оживать. Рецензия

Данные берутся из публикации Ninja Gaiden: Ragebound — забытая серия начинает оживать. Рецензия

Похоже, Forza Horizon 6 отправит игроков в Японию — фанаты ждали этого годами

Следующая игра гоночной франшизы Forza от Microsoft уже на подходе, и, похоже, фанатов ждёт новая часть подсерии Forza Horizon. Первые подробности грядущего проекта подоспели из неожиданного источника.

 Источник изображения: Reddit (KubalaLGT)

Источник изображения: Reddit (KubalaLGT)

Австралийская компания Cult and Classic, которая специализируется на импорте автомобилей из Азии, недавно решила похвастаться сотрудничеством с создателями новой Forza Horizon (вероятно, Forza Horizon 6), но позже свой пост скрыла.

В уже удалённом (см. изображение ниже) сообщении импортёр рассказал, что предоставил для сканирования одному из разработчиков следующей Forza Horizon кей-кар Suzuki Every Wagon, которых не найти в США.

«У нас тут Коди из команды Forza Horizon снимает машины для следующей части. В Америке новейших моделей кей-каров нет, поэтому он прилетел из Штатов, чтобы использовать наши автомобили в основе цифровых версий», — похвастался импортёр.

 Источник изображения: Reddit (RexSonic)

Источник изображения: Reddit (RexSonic)

Под кей-карами понимается зародившаяся в Японии категория малых транспортных средств (в том числе легковые автомобили, фургоны, пикапы). Название происходит от слова кэйдзидося (軽自動車), что означает лёгкий автомобиль.

Так как почти все кей-кары производятся в Японии, велика вероятность, что Forza Horizon 6 взяла курс на Страну восходящего солнца. В IGN отмечают, что этот антураж является одним из наиболее востребованных среди фанатов серии.

В июне Microsoft подтвердила, что новая Forza выйдет в 2026 году. Forza Motorsport, по слухам, дороги дальше нет, а Forza Horizon на волне успеха: Forza Horizon 5 на PS5 стала настоящим хитом (по оценке аналитиков, продажи превысили 3 млн копий).

Microsoft придумала, как ускорить загрузку в играх до 10 раз — разработан новый метод компиляции шейдеров

Microsoft анонсировала новую функцию, которая сократит время начальной загрузки в играх, называемую Advanced Shader Delivery. Согласно блогу разработчиков DirectX, функция перенесёт компиляцию шейдеров с устройства пользователя в облако, что позволит загружать необходимые файлы непосредственно на устройство для кэширования.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Помимо значительного ускорения запуска игры — Microsoft в качестве примера приводит игру Avowed, где время загрузки было сокращено на 85 % — функция Advanced Shader Delivery также экономит заряд батареи и вычислительную мощность ноутбуков и портативных игровых устройств, отмечает компания.

Компиляция шейдеров традиционно выполняется на устройстве, поскольку процесс учитывает настройки игры, а также видеокарту и версию драйвера, которые используются в системе. Это означает, что производительность компиляции шейдеров зависит от установленного на устройство пользователя программного и аппаратного обеспечения. Учитывая практически бесконечное количество вариаций систем, разработчикам было практически невозможно предварительно скомпилировать шейдеры для каждого устройства. Однако Microsoft изменила подход к компиляции шейдеров, создав новый формат под названием State Object Database (SODB).

Компания собирает данные шейдеров из игры и упаковывает их в SODB. Разработчики DirectX совместно с производителями видеокарт разработали метод разделения компилятора шейдеров от графического драйвера, что позволило объединить его с SODB и создать базу данных предкомпилированных шейдеров (PSDB). При загрузке игры через приложение Xbox PC приложение определит конфигурацию системы пользователя и подтянет соответствующую базу PSDB. Таким образом, при первом запуске игры приложение обнаружит предустановленные шейдеры и пропустит длительный процесс компиляции.

Предположительно, эта функция будет работать даже после обновления драйвера или при замене видеокарты, поскольку приложение Xbox PC должно отслеживать любые изменения на устройстве и загружать необходимую базу PSDB для той или иной игры. Но если система уникальна, и у Microsoft ещё нет PSDB для неё (например, используется бета-версия драйвера), компьютер будет компилировать шейдеры самостоятельно.

Функция Advanced Shader Delivery дебютирует на портативных консолях Asus ROG Xbox Ally и Ally X, выпуск которых запланирован на 16 октября. Microsoft намекает, что в будущем она появится и на других платформах. На данный момент Advanced Shader Delivery не требует дополнительных усилий от разработчиков игр, поскольку весь процесс компиляции выполняется на серверах Xbox. Тем не менее, Microsoft заявляет, что планирует сотрудничать с другими участниками игровой индустрии для интеграции передовых технологий доставки шейдеров непосредственно в игровые движки, что избавит геймеров от длительной загрузки, но также усилит зависимость пользователей от онлайн-сервисов Xbox.

Сюжетная ролевая игра Rue Valley, вдохновлённая Disco Elysium и «Днём сурка», получила дату выхода и новый геймплейный трейлер

Разработчики из сербской команды Emotion Spark Studio при поддержке издательства Owlcat Games объявили дату выхода Rue Valley — своей сюжетной изометрической ролевой игры, вдохновлённой культовым детективом Disco Elysium.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Как стало известно, Rue Valley поступит в продажу 11 ноября текущего года для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

Для тех, кто интересовался, в Emotion Spark Studio уточнили — этапа сбора предзаказов не будет. В команде настроены сначала закончить с разработкой и выпустить игру, а уже потом начать собирать деньги.

В полутораминутном ролике трое игроков рассказывают, какой мистер Хэрроу (Mr. Harrow) — главный герой Rue Valley, который оказывается заперт в 47-минутной временной петле, — получился у них.

Протагонист обладает податливой личностью. У одного игрока мистер Хэрроу — неуверенный, но шумный, у второго — тихий и эмоционально уставший, а у третьего — агрессивный и не стесняющийся в выражениях (и жестах).

 С точки зрения повествования авторы вдохновлялись, в том числе, кинокомедией «День сурка»

С точки зрения повествования авторы вдохновлялись, в том числе, кинокомедией «День сурка»

В роли мистера Хэрроу игрокам предстоит решить ворох психологических проблем и вернуть контроль над своей жизнью, выяснить причины аномалии, вырваться из цикла и, возможно, даже спасти мир.

Обещают возможность создать «свою неповторимую историю», колоритных героев, вдохновлённый комиксами и Spider-Man: Into the Spider-Verse визуальный стиль, продолжительность около 20 часов и поддержку русского языка.

«И нет, с ними нельзя спать»: авторы The Outer Worlds 2 напомнили о главной особенности компаньонов главного героя в новом трейлере

Разработчики из Obsidian Entertainment совместно с Xbox Game Studios выпустили новый трейлер научно-фантастической ролевой игры The Outer Worlds 2, посвящённый спутникам главного героя. Премьера ролика состоялась на презентации Gamescom: Opening Night Live.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

Команда потенциальных напарников подобралась разношёрстная. Тут есть левитирующий робот с плазменной пушкой, незаменимый в жарких боях матерящийся наёмник, похожая на Ану из Overwatch 2 доктор с целебными лекарствами и другие яркие личности.

Также разработчики из Obsidian Entertainment напомнили об одной особенности, которая объединяет всех напарников: «И нет, с ними нельзя спать».

The Outer Worlds 2 поступит в продажу 29 октября на PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Студия-разработчик культовой Disco Elysium анонсировала Zero Parades — шпионскую ролевую игру с уставшей оперативницей в главной роли

Разработчики из студии ZA/UM (известна по Disco Elysium) представили трейлер своего нового проекта, получившего название Zero Parades. Ролик был показан на шоу Gamescom: Opening Night Live.

 Источник изображений: ZA/UM

Источник изображений: ZA/UM

Авторы называют Zero Parades шпионской ролевой игрой с насыщенным сюжетом. Она расскажет историю «блестящего, выгоревшего и, возможно, проклятого» оперативника, выполняющего крайне сложное задание. Имя девушки — Хершел Уилк (Hershel Wilk), но коллеги называют её Каскад (Cascade).

Пять лет назад она привела свою команду в бездну и с тех пор никак не может оставить позади свои неудачи. Протагонистка решается на крайне сложное задание, которое должно помочь ей вернуться в высшую лигу. А для этого придётся распутать кровавую паутину интриг и очень много импровизировать.

Ключевым персонажем истории Zero Parades будет не только проклятая Хершел Уилк, но и сам город, где развернутся все события. К такой трактовке прибегают разработчики на странице с описанием игры в Steam.

Мир игры полон секретов, травм и чудес, с которыми придётся столкнуться. Его населяют международные банкиры, экстрасенсы-двойники, иностранные технофашисты и другие одиозные личности. Для каждого персонажа ZA/UM прописала свои планы, убеждения и тайны, которое можно раскрыть и использовать в своих целях.

«Окунитесь в мир контрафактного стирания памяти, провальных космических программ и спонсируемых государством поп-звёзд. Это шпионаж без гламура — никаких парадов, никаких счастливых концов — по крайней мере, вероятно, не для вас», — гласит официальное описание.

Zero Parades выйдет на ПК (Steam), поддержка русского языка не заявлена.

Новая статья: Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — у крови странный привкус. Предварительный обзор

Данные берутся из публикации Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — у крови странный привкус. Предварительный обзор

Caves of Qud заслужила престижную премию «Хьюго» — это культовый ролевой роглайк в мире далёкого будущего и глубокой симуляции

Престижная премия «Хьюго» (The Hugo Award), которая с 1953 года чествует произведения в жанре научной фантастики и (реже) фэнтези, нашла своих очередных лауреатов — в том числе среди видеоигр, что происходит всего в третий раз.

 Источник изображения: Freehold Games

Источник изображения: Freehold Games

Напомним, первыми двумя игровыми лауреатами премии «Хьюго» были мифологический роглайк Hades (получила трофей в 2021 году) и фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 (2024).

На звание «Лучшая игра или интерактивная работа» в рамках 2025 Hugo Awards претендовали шесть проектов:

  • научно-фантастический ролевой роглайк эпических размахов Caves of Qud от студии Freehold Games;
  • фэнтезийный ролевой экшен Dragon Age: The Veilguard от BioWare;
  • фэнтезийный приключенческий боевик The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom от Nintendo и Grezzo;
  • нелинейная чёрно-белая головоломка Lorelei and the Laser Eyes от Simogo;
  • тактическая стратегия про магический спецназ Tactical Breach Wizards от Suspicious Developments;
  • научно-фантастическое приключение 1000xResist от Sunset Visitor.
 Источник изображения: Sunset Visitor

Источник изображения: Sunset Visitor

Впрочем, триумфатором мог быть только один — им оказалась Caves of Qud. Забирать награду на сцену 2025 Hugo Awards вышла половина творческого дуэта Freehold Games в лице Джейсона Гринблата (Jason Grinblat).

Сегмент 2025 Hugo Awards, посвящённый номинации «Лучшая игра или интерактивная работа», можно посмотреть по этой ссылке, а список всех лауреатов премии приведён на её официальном сайте.

 Заслужить премию Caves of Qud не помешало даже почти полное отсутствие графики (источник изображения: Steam)

Заслужить премию Caves of Qud не помешало даже почти полное отсутствие графики (источник изображения: Steam)

События Caves of Qud разворачиваются в биологически разнообразном и богатом на культуры мире далёкого будущего и глубокой симуляции (вплоть до каждого монстра и NPC), который предлагает «делать всё и что угодно».

В декабре 2024-го после почти десяти лет раннего доступа Caves of Qud обновилась до версии 1.0 (Steam, GOG, itch.io), а к концу 2025-го появится на Nintendo Switch. В сервисе Valve у игры «крайне положительные» отзывы (рейтинг 95 %).

Исследование Google показало, что почти 90 % разработчиков видеоигр применяют в производстве генеративный ИИ

Генеративный искусственный интеллект всё глубже проникает во все аспекты нашей жизни, включая разработку видеоигр. Об этом свидетельствуют данные недавнего исследования Google Cloud.

 Источник изображения: Steam (Brownie.66)

Источник изображения: Steam (Brownie.66)

Как сообщает агентство Reuters, с 20 июня по 9 июля исследовательская компания The Harris Poll по запросу Google опросила 615 совершеннолетних разработчиков видеоигр из США, Южной Кореи, Норвегии, Швеции и Финляндии.

Почти все (97 %) респонденты согласились, что генеративный ИИ трансформирует игровую индустрию, тогда как 87 % опрошенных сотрудников уже интегрируют технологию в свои рабочие процессы. Речь идёт об автоматизации:

  • рутинных задач (95 %);
  • тестирования и балансировки игры (47 %);
  • локализации и перевода (45 %);
  • генерации кода и скриптинга (44 %);
  • обработки данных, включая текст, голос и видео (44 %);
  • изучения новых геймплейных и повествовательных идей (37 %).
 Источник изображения: Nightdive Studios

Источник изображения: Nightdive Studios

Согласно результатам исследования, 94 % разработчиков ожидают, что в долгосрочной перспективе ИИ снизит затраты на производство, однако оценить окупаемость этих инвестиций может быть проблематично (22 %).

Почти две трети (63 %) респондентов выразили обеспокоенность вопросами права собственности, конфиденциальности данных игроков (35 %), лицензирования (32 %) и владения созданным ИИ контентом (32 %).

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Игровые издатели всё чаще обращаются к ИИ, чтобы снизить стоимость разработки и компенсировать увеличение продолжительности производства. В то же время использование генеративного ИИ в играх остаётся спорным вопросом.

Прошлым летом гильдия актёров США устроила забастовку против крупных игровых компаний, в том числе из-за регулирования использования генеративного ИИ в их продуктах. Спустя почти год сторонам удалось договориться о новых условиях.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Календарь релизов 6 – 12 апреля: Starfield: Terran Armada, DarkSwitch и People of Note 2 ч.
«Напоминает Driver времён PS1»: релизный трейлер криминального боевика Samson: A Tyndalston Story от создателя Just Cause заинтриговал игроков 3 ч.
На момент анонса State of Decay 3 существовала лишь в виде документа Word — никаких зомби-животных в игре не будет 4 ч.
Роскомнадзор второй раз за полгода опроверг блокировку Minecraft в России 7 ч.
Китайские власти не смогли заблокировать мессенджер Bitchat, поэтому заставили Apple его удалить 7 ч.
В РКН пожаловались на резкий скачок DDoS-атак на государственные информресурсы в феврале–марте 9 ч.
«Это только начало»: авторы Arc Raiders сделали крафтинг удобнее и пообещали впредь реагировать на жалобы игроков 9 ч.
Список достижений Starfield раскрыл неанонсированные секреты дополнения Terran Armada 10 ч.
В Google Play появилась функция поиска по отзывам 11 ч.
Британцы пытаются «заманить» к себе Anthropic после конфликта с Пентагоном 11 ч.
Новая статья: ИИтоги марта 2026 г.: мартышкин труд? 9 мин.
Intel внезапно представила пару мобильных процессоров серий Arrow Lake-HX и Panther Lake 5 ч.
Умные очки Meta научились изучать еду пользователя и рассказывать о её питательной ценности 5 ч.
Дефицит Mac Mini и Mac Studio усугубляется: сроки поставки растянулись вплоть до сентября 6 ч.
Intel пообещала и дальше выпускать устаревающие процессоры Raptor Lake, чтобы помочь пережить дефицит DDR5 7 ч.
Развитие ИИ в США теперь зависит от электрооборудования из Китая, а санкции и пошлины только усугубляют дело 8 ч.
Tesla отделалась от расследования по поводу одной из функций автопилота, просто обновив ПО 10 ч.
Тайвань заподозрил ещё 11 китайских компаний в агрессивном переманивании чиповых специалистов 11 ч.
Люди впервые за полвека оказались в сфере гравитационного влияния Луны — важный этап Artemis II 11 ч.
Dell’Oro Group: мировая телеком-отрасль снизит затраты в 2026 году 12 ч.