Сегодня 11 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → игры
Быстрый переход

Календарь релизов — 1–6 июля: Mecha Break, Dying Light Retouched и девятый сезон Diablo IV

У нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в «Дзене» и Telegram.

Слухи: Bethesda подготовила новые трейлеры The Elder Scrolls VI, но не для широкой публики

С выхода первого и пока последнего трейлера амбициозной ролевой игры The Elder Scrolls VI от Bethesda Game Studios прошло уже более семи лет, и, похоже, компания наконец готова к новой презентации. По крайней мере, внутренней.

 Источник изображения: GameRant

Источник изображения: GameRant

Как сообщил исполнительный редактор портала Windows Central Джез Корден (Jez Corden) в недавнем выпуске подкаста Xbox Two, ему известно о циркулирующих внутри Microsoft новых трейлерах The Elder Scrolls VI.

«Слышал, что они демонстрируют внутренние трейлеры [The Elder Scrolls VI] в компании. Если они уже их показывают, а я об этом слышу, то наверняка оно скоро может пойти дальше», — заявил Корден.

 Кадр из анонсирующего тизера The Elder Scrolls VI (источник изображения: Bethesda Softworks)

Кадр из анонсирующего тизера The Elder Scrolls VI (источник изображения: Bethesda Softworks)

Стоит отметить, что подготовка трейлеров для внутреннего использования — распространённая практика среди разработчиков игр, которая, впрочем, не гарантирует скорой публичной презентации.

Как правило, подобные внутренние демонстрации проводятся для издателей и инвесторов для отчёта о прогрессе производства. По словам Кордена, разработка The Elder Scrolls VI продвигается: игра «всё ближе и ближе».

 Источник изображения: Steam (Phillus)

Источник изображения: Steam (Phillus)

Официальный анонс The Elder Scrolls VI состоялся 10 июня 2018 года в рамках презентации Bethesda Softworks на игровой выставке E3 2018. На шоу показали 36-секундный тизер-трейлер (вот этот).

Согласно судебным документам Microsoft, релиз The Elder Scrolls VI ожидается не раньше 2026 года на PC и Xbox. Летом 2023-го игра перешла на стадию активной разработки, а прошлой весной у Bethesda были ранние рабочие сборки игры.

Новая статья: Rematch — лучшая версия дворового футбола. Рецензия

Данные берутся из публикации Rematch — лучшая версия дворового футбола. Рецензия

Новая статья: FBC: Firebreak — контроль потерян. Рецензия

Данные берутся из публикации FBC: Firebreak — контроль потерян. Рецензия

Минспорт разработал новый стандарт физподготовки киберспортсменов — сколько нужно накликать за 30 секунд, чтобы получить квалификацию

Газета «Коммерсантъ» сообщила, что Министерство спорта Российской Федерации подготовило новый федеральный стандарт для подготовки киберспортсменов вместо двух предыдущих версий документа, которые так и не были приняты.

 Источник изображения: Всероссийская киберспортивная студенческая лига

Источник изображения: Всероссийская киберспортивная студенческая лига

Согласно размещённому на федеральном портале проектов нормативных правовых актов документу, с которым ознакомилась редакция «Ъ», новый стандарт может вступить в силу уже с января 2026 года.

Для получения квалификации спортсмены должны подтвердить свою физическую подготовку. Нормативы для начального этапа и этапа высшего спортивного мастерства, а также для мальчиков и девочек различаются (см. таблицу ниже).

 Источник изображения: «Коммерсантъ»

Источник изображения: «Коммерсантъ»

Какие нормативы предполагает новый стандарт (в скобках указано значение для этапа высшего спортивного мастерства):

  • бег на 30 метров (для начального этапа) — 5,8 секунды для мальчиков и 6,1 секунды для девочек;
  • бег на 60 метров (для этапа высшего спортивного мастерства) — 7,9 секунды и 9,2 секунды;
  • челночный бег по три подхода на 10 метров (для начального этапа) — 9,2 секунды и 9,6 секунды;
  • отжимания — 12 раз и 6 раз (43/17);
  • наклон вперёд из положения стоя на гимнастической скамье — +3 см и +4 см (+13/+16);
  • подъёмы туловища из положения лёжа на спине за одну минуту — не менее 31 раза и 27 раз (51/45);
  • тест на оценку простой зрительно-моторной реакции — 0,225 секунды и 0,230 секунды (0,185/0,195);
  • клик-тест (нажатия на левую кнопку мыши ведущей рукой за 30 секунд) — 180 раз для мальчиков и девочек (220/210).

Проект также предусматривает требования для обучающих киберспортсменов организаций (предоставление экипировки, оплата проезда и жилья) и площадок проведения соревнований (тренажёрный зал, раздевалки, душевые, медпункт).

 Триумф Team Spirit на турнире Blast Bounty Season One по Counter-Strike 2 (источник изображения: HLTV)

Триумф Team Spirit на турнире Blast Bounty Season One по Counter-Strike 2 (источник изображения: HLTV)

Участники рынка поддержали идею нормативов для кибератлетов, но просят доработать проект: добавить разделение на дисциплины, внести ПО (игры) в описание оборудования и инвентаря, снизить требования к материально-технической базе.

По словам руководителя Московской школьной киберспортивной лиги Максима Залилова, исходя из текущих критериев на данный момент ни одна площадка в России не подходит для тренировки профессиональных игроков.

Фанаты Xbox 360 получили от Microsoft «мягкий» намёк о моральном устаревании своей консоли

Пользователи Xbox 360 обнаружили, что Microsoft выпустила обновление для главного экрана консоли. Оно устранило давнюю проблему с отображением обложек игр, которая досаждала игрокам этой платформы, но вместе с этим добавило на экран баннеры, рекламирующие новые Xbox Series X/S.

 Источник изображения: Trackwalker / Reddit

Источник изображения: Trackwalker / Reddit

Как сообщают пользователи Reddit и подтверждает издание The Verge, после апдейта появились большие баннеры, призывающие владельцев задуматься о переходе на следующее поколение приставок. Напомним, последнее серьёзное обновление для Xbox 360 было выпущено вскоре после закрытия онлайн-магазина Microsoft в июле 2024 года, когда из интерфейса убрали устаревшие разделы и плитки. Тогда же появился баг, из-за которого обложки игр отображались растянутыми и искажёнными. Теперь эта проблема решена, но вместо неё появилось что-то другое — реклама.

На главном экране появились два типа баннеров: один просто с изображением Xbox Series X и S, а другой с QR-кодом, ведущим на сайт Microsoft с призывом «Ощутить всю мощь нового поколения Xbox». Однако при нажатии на рекламу ничего не происходит — чтобы перейти по ссылке, придётся вручную сканировать QR-код с помощью смартфона или планшета. Далее пользователям предлагают ознакомиться с преимуществами новых консолей и, возможно, задуматься о переходе на более современную модель.

Xbox 360 остаётся самой продаваемой игровой приставкой в истории Microsoft. С момента выхода в 2005 году было реализовано около 84 миллионов устройств. Даже после появления Xbox One она оставалась популярной, особенно в таких странах как Мексика, где значительная часть геймеров перешла на новые модели лишь после выпуска Xbox Series X/S. Онлайн-магазин консоли проработал 19 лет, но теперь, судя по всему, Microsoft мягко намекает, что пора двигаться дальше.

Легендарный сценарист Крис Авеллон присоединился к работе над амбициозной фэнтезийной RPG про борьбу с тоталитарным режимом

Как сообщает портал Eurogamer, легендарный сценарист и гейм-дизайнер Крис Авеллон (Chris Avellone) нашёл себе работу в новой студии выходца из французской Quantic Dream (Detroit: Become Human, Star Wars Eclipse).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Речь идёт о студии Republic Games, основанной при поддержке Krafton ведущим сценаристом Star Wars Eclipse и Detroit: Become Human Адамом Уильямсом (Adam Williams) после его ухода из Quantic Dream в 2024 году.

Авеллон присоединился к работе над дебютным проектом Republic Games — мрачной и взрослой фэнтезийной ролевой игрой, которая должна объединить дизайн RPG золотого века c интерактивным повествованием нового уровня.

 Крис Авеллон (источник изображения: Wccftech)

Уильямс называет Авеллона «мастером интерактивного повествования» (источник изображения: Wccftech)

По словам Уильямса, амбициозная RPG предложит насыщенную и интересную историю про восстание против тоталитарного режима. Игрок сможет присоединиться к разным фракциям и выстроить свой путь героя (или антигероя).

Обещают множество значимых решений, развилок и концовок, элементы сверхъестественного и мифологии, редактор персонажа, союзников для присоединения к отряду, романтические отношения и боевую систему.

 Из-за скандала от сотрудничества с Авеллоном отказались авторы Dying Light 2 и не только (источник изображения: Xbox)

Из-за скандала от сотрудничества с Авеллоном отказались авторы Dying Light 2 и не только (источник изображения: Xbox)

За три десятка лет в индустрии Авеллон успел поработать над Fallout 2 (дизайнер), Planescape: Torment (ведущий сценарист и дизайнер), Neverwinter Nights 2 (старший дизайнер), Fallout: New Vegas (сценарист) и многими другими играми.

Имидж Авеллона серьёзно пострадал после скандала в 2020 году, когда его обвинили в сексуальных домогательствах. На суде в 2023-м разработчик доказал свою невиновность, однако удар по репутации уже был нанесён.

Продажи кооперативной игры Peak от авторов Content Warning и Another Crab's Treasure достигли новой вершины — два миллиона за девять дней

Кооперативная игра про скалолазание Peak продолжает удивлять своих разработчиков из Landcrab — объединения Landfall (Content Warning) и Aggro Crab (Another Crab's Treasure) — успехами в вопросе продаж.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Напомним, Peak была полноценно представлена всего за неделю до релиза. За первые сутки продажи достигли 100 тыс. копий, а по итогам шести дней, к удивлению создателей, превысили миллион экземпляров.

Как стало известно, за следующие три дня Peak купил ещё один миллион человек. Таким образом, суммарные продажи игры всего за полторы недели (девять дней) с момента релиза составили 2 млн копий.

«Peak превзошла наши ожидания по числу игроков и уровню ажиотажа… сильно превзошла. Только что достигли 2 млн проданных копий за девять дней. Нам не выразить всю нашу благодарность за вашу любовь и поддержку», — уверены авторы.

 Источник изображения: Landcrab

Источник изображения: Landcrab

В настоящее время Landcrab сосредоточена на устранении критических проблем (вроде разрывов соединения, вылетов) и повышении стабильности Peak, но уже начала изучать идеи фанатов для потенциального внедрения в игру.

По словам создателей, речь может идти как о геймплейных улучшениях и новом контенте, так и неких весёлых функциях. Landcrab также трудится над расширением списка поддерживаемых языков Peak (пока в нём лишь английский).

Peak вышла 16 июня в Steam (359 рублей в российском сегменте). На площадке Valve проект заслужил более 17 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг 92 %) и достиг 102,7 тыс. одновременных игроков в пике.

Мошенники заигрались: аферисты используют Minecraft, Roblox и Brawl Stars для обмана российских школьников

Издание «Известия» со ссылкой на исследование аналитиков российских телекоммуникационных компаний сообщает о популярности среди мошенников схем с использованием известных видеоигр.

 Источник изображения: Mojang Studios

Источник изображения: Mojang Studios

По данным исследования, количество кибератак на школьников за первые пять месяцев 2025 года выросло на 30 % по сравнению с аналогичным периодом в 2024-м. Одной из главных преступных схем стало мошенничество с играми.

Аферисты создают поддельные версии популярных интерактивных развлечений (Minecraft, Brawl Stars, Roblox), предлагают за их использование школьникам денежные вознаграждения, а по итогу крадут аккаунты и/или данные о банковских счетах.

 Источник изображения: Roblox Corporation

Источник изображения: Roblox Corporation

Среди мошеннических схем также фигурируют фальшивые турниры по Brawl Stars и точные копии официального сайта Roblox: «Мошенники используют встроенный WebView, который сливается с настоящим интерфейсом игровой платформы».

Директор по информационной безопасности RuStore Дмитрий Морев рассказал «Известиям», что за последний год злоумышленники пытались взломать игроков Minecraft более 3 млн раз, Roblox — 1,65 млн, а Brawl Stars — 310 тысяч.

 Источник изображения: Supercell

Источник изображения: Supercell

В целях защиты от мошенников эксперты советуют не вводить личные данные на сторонних сайтах (даже если они выглядят правдоподобно) и избегать ссылок в соцсетях/мессенджерах с обещанием бесплатных игровых ресурсов.

Злоумышленники пытаются обмануть пользователей не только мобильных, но и компьютерных/консольных игр. Например, приглашая на несуществующую «бету» (The Witcher 4 или Silent Hill f).

Продажи Rematch от создателей Sifu превысили миллион копий — раскрыта статистика игроков

Разработчики из французской студии Sloclap (Sifu) в свежем пресс-релизе отчитались о новых успехах многопользовательской футбольной аркады Rematch, которая за 24 часа с выхода привлекла миллион уникальных игроков.

 Источник изображений: Sloclap

Источник изображений: Sloclap

Как стало известно, по итогам первых выходных после релиза суммарные продажи Rematch по всему миру превысили миллион экземпляров. Подписчики Game Pass, попробовавшие игру, не в счёт.

Тем временем общая аудитория Rematch на всех целевых платформах (теперь уже с учётом пользователей Game Pass) по результатам того же промежутка времени достигла 2,5 млн человек.

Эти 2,5 млн пользователей успели сыграть 11,7 млн матчей, забить 58,5 млн голов, сделать 33,5 млн результативных передач и 69,1 млн раз защитить ворота команды, будучи вратарём.

Создатели называют Rematch новым взглядом на футбол. Проект предложит взять под управление одного из членов команды и соревноваться с другими игроками в быстрых матчах «5 на 5» с видом от третьего лица.

Rematch вышла 19 июня на PC (1399 рублей в Steam), PS5, Xbox Series X и S. В Steam у игры «в основном положительные» отзывы (рейтинг 77 %) и пиковый онлайн 92,8 тыс. человек (во время «беты» лучшим результатом были без малого 160 тысяч).

Сейчас Sloclap уже усердно работает над реализацией кроссплея, улучшением производительности, исправлением проблем с рассинхронизацией сервера и клиента, устранением багов и повышением стабильности игры.

Для Warhammer 40,000: Rogue Trader вышло сюжетное дополнение Lex Imperialis и большой патч 1.4, а в работе ещё более крупное обновление

Как и было обещано, 24 июня студия Owlcat Games выпустила сюжетное дополнение Lex Imperialis к своей партийной ролевой игре Warhammer 40,000: Rogue Trader. Вместе с новым аддоном проект также получил крупный патч.

 Источник изображения: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Релиз Lex Imperialis состоялся на всех целевых платформах Warhammer 40,000: Rogue Trader — PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Премьера сопровождалась новым геймплейным трейлером.

Стоимость Lex Imperialis составляет 599 рублей в Steam и 539 рублей в Epic Games Store. Дополнение входит в сезонный абонемент Warhammer 40,000: Rogue Trader, так что его владельцам полагается бесплатно.

Пользователям Lex Imperialis предстоит распутать опасную паутину правосудия, долга и предательства, раскрыть тёмные секреты дома фон Валанциус, которые изменят судьбу всего Простора Коронус.

Обещают 15 часов захватывающего контента, напряжённый сюжет, новых фамильяров (киберорёл, кибермастиф), ещё одного компаньона (грозный Арбитр с тёмным прошлым Соломон Антар) и фракцию Адептус Арбитес.

Что касается большого обновления, то в версии 1.4 (обещанный ранее крупный патч теперь именуется 1.5 и выйдет позже) разработчики сосредоточились на улучшении и полировке множества аспектов игры:

  • добавлены щиты и связанные с ними таланты (доступны всем вне зависимости от наличия дополнения);
  • фракция Адептус Арбитес появится на Райкад Минорисе для всех игроков (вне зависимости от наличия дополнения);
  • дробовики теперь требуют одно очко действия для выстрела;
  • исправлено множество ошибок рассинхронизации в кооперативе;
  • в космических боях отныне можно отключить кинематографическую камеру;
  • улучшены многие заставочные ролики;
  • оптимизирована проходимость на многих локациях;
  • исправлен ряд багов с предметами, навыками и сюжетом;
  • внесено множество визуальных исправлений (локации, персонажи, объекты, анимации);
  • скорректирован дубляж;
  • добавлены новые и улучшены некоторые старые звуки.

Warhammer 40,000: Rogue Trader вышла 7 декабря 2023 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Вслед за первым игра получит второй сезонный абонемент на два дополнения («Неисчислимый музеон» и «Процессия Проклятых»).

«Продолжаем держать курс на крутые обновления»: создатели «Мира танков» и «Мира кораблей» нацелены обжаловать решение суда

Группа компаний «Леста Игры», отвечающая за разработку и оперирование сетевых боевиков «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz, прокомментировала недавний переход во владение Росимущества.

 Источник изображений: «Леста Игры»

Источник изображений: «Леста Игры»

Напомним, 3 июня суд удовлетворил иск Генпрокуратуры РФ, признав экстремистским объединение владельца «Лесты» Малика Хатажаева и собственника Wargaming Виктора Кислого, а также взыскав 100 % долей студии в доход государства.

В «Леста» с вердиктом были «в корне не согласны» и собирались подать апелляцию, однако уже 11 июня компания перешла под контроль Росимущества. С тех пор об инициативе студии по оспариванию решения суда ничего слышно не было.

В опубликованном 23 июня для пользователей своих соцсетей сообщении «Леста Игры» обратилась к игрокам с целью «успокоить всех, кто переживает за "Мир танков", "Мир кораблей", Tanks Blitz и Royal Quest».

«С нами всё в порядке! Наша команда работает в штатном режиме, состав не изменился, все на своих местах, а игры — в надёжных руках. Мы временно переходим под управление Росимущества», — заверила «Леста Игры».

 Сопровождавшее обращение «Лесты» изображение

Сопровождавшее обращение «Лесты» изображение

Следующим этапом для «Лесты» станет апелляция. Компания всё ещё намерена обжаловать решение признать Хатажаева участником экстремистского объединения и вернуть ему доли компаний, входящих в состав ГК «Леста Игры».

«Мы, как и всегда, открыты, прозрачны и готовы к новым подвигам вместе с вами! Спасибо за вашу поддержку и доверие — продолжаем держать курс на крутые обновления!» — не унывают в «Леста Игры».

Календарь релизов — 23 – 29 июня: Death Stranding 2 и System Shock 2: 25th Anniversary Remaster

У нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзен» и Telegram.

Dune: Awakening установила рекорд по скорости продаж для Funcom — более 800 тысяч смертей от Шаи-Хулуда и другие достижения игроков

Норвежский издатель и разработчик Funcom (Conan Exiles) в пресс-релизе поделился информацией об успехах Dune: Awakening — MMO c элементами выживания в открытом мире «Дюны».

 Источник изображений: Funcom

Источник изображений: Funcom

Как стало известно, за прошедшие 17 дней с премьеры в расширенном доступе Steam (13 дней с полноценного релиза) суммарные продажи Dune: Awakening по всему миру превысили миллион экземпляров.

Достигнутый результат делает Dune: Awakening самой быстро продаваемой игрой в истории Funcom. Той же Conan Exiles (дебютировала в феврале 2018 года) первый миллион покорился спустя 12 месяцев после выхода.

 Ранее Funcom похвасталась оценками Dune: Awakening от критиков

Ранее Funcom похвасталась оценками Dune: Awakening от критиков

«Ваше прибытие на Арракис сотрясло пески, словно раскат грома. Песчаные черви пируют, Великие Дома строят козни, а вы превозмогаете. Взгляните на свои деяния, Спящие, и изумитесь!» — призвали авторы.

Сопровождавшая анонс инфографика также раскрыла основные достижения сообщества Dune: Awakening за прошедшее с выхода время вдобавок к миллиону пробуждённых игроков. Статистика пользователей:

  • 56 253 мл крови извлечено из муад'дибов (кенгуровых мышей);
  • 66 883 смерти от песчаных бурь;
  • 101 256 созданных из зубов песчаного червя крис-ножей;
  • 121 941 сформированная гильдия;
  • 463 231 игрок вышел за пределы бассейна Хагга;
  • 517 585 построенных орнитоптеров;
  • 628 807 смертей в сердце пустыни;
  • 816 720 смертей от Шаи-Хулуда (песчаного червя);
  • 25 529 505 км2 изучено;
  • 121 653 765 использованных строительных элементов;
  • 6 110 692 000 грамм пряности потреблено.
 Увеличение по нажатию

Увеличение по нажатию

Лучшим результатом пикового онлайна Dune: Awakening в Steam является 189 333 игрока (установлен в прошлое воскресенье) — это рекорд для игр Funcom. Раньше он принадлежал Conan Exiles (53 402 человека).

Dune: Awakening вышла 10 июня на PC (2990 рублей в Steam), а в 2026 году доберётся до PS5, Xbox Series X и S. Игра имеет текстовый перевод на русский язык, а после релиза будет получать бесплатные обновления и платные дополнения.

В России появилась киберспортивная команда Team Yandex по Dota 2, но планы «Яндекса» куда шире

«Яндекс» создала киберспортивную команду Team Yandex по игре Dota 2, а также подала заявку на регистрацию товарного знака Team Yandex, планируя в дальнейшем развивать киберспортивные проекты. Помимо организации команд киберспортсменов, компания собирается предлагать образовательные курсы по геймингу и продавать аксессуары и периферию, пишет Forbes со ссылкой на информацию компании.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

В состав «Яндекса» по Dota 2 вошли известный киберспортсмен Алексей Березин (Solo), а также Айбек Токаев (TA2000), Евгений Игнатенко (Noticed), Илья Чирцов (Chira_Junior) и Алексей Паршуков (prblms). Тренер команды — Александр Литвиненко (Accell). В качестве её спонсора выступает сервис «Маркет», планирующий использовать проект для запуска новых маркетинговых кампаний: от подборок товаров и участия в киберспортивных трансляциях до выпуска лимитированных коллекций и тематического мерча.

Как сообщили в «Яндексе», в дальнейшем под брендом Team Yandex планируется создание команд и в других популярных киберспортивных дисциплинах с привлечением поддержки внешних партнёров. В частности, в ближайшем будущем у проекта может появиться команда по игре Counter Strike (CS).

Рынок киберспорта — один из самых быстрорастущих в мире, отмечает Forbes. Согласно оценкам market.us, глобальный рынок киберспорта должен был вырасти в 2024 году до $2,4 млрд, а к 2032 году — до $11 млрд. По данным Precedence Research, в 2022 году объём мирового рынка киберспорта составлял более $4,4 млрд, а к 2032 году, как ожидается, достигнет около $33 млрд.

Аудитория киберспорта в 2022 году составляла около 532 млн человек, а к 2025 году может превысить 640 млн. По словам экспертов, в России в 2023 году она насчитывала около 15 млн человек в возрасте от 12 до 64 лет.

По мнению аналитиков, появление в игровой индустрии нового крупного участника, такого как «Яндекс», должно изменить расстановку сил на рынке и стать мощным импульсом для развития отрасли.

Вместе с тем существует и риск неудачи. «С одной стороны, это, конечно, достаточно знаковое событие, которое может дать отечественному киберспорту определённое количество позитивных инфоповодов, — говорит директор Ассоциации развития киберспортивной индустрии (АРКИ) и руководитель отдела маркетинга и продуктов Langame Павел Голубев. — С другой стороны, сколько крупных компаний уже заходило в киберспорт, и сколько из них чего-то добилось и хотя бы как-то закрепилось? Примерно ноль». Он также напомнил о геополитической обстановке, из-за которой российскую команду могут под давлением просто не допустить до соревнований.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Календарь релизов — 11 – 17 августа: The Scouring, Echoes of the End и ремастер W40K: Dawn of War 8 мин.
Mortal Kombat 1 покорила новую вершину продаж и взяла курс на звание «самой сбалансированной» игры серии 14 мин.
«Займёт своё место в пантеоне "Цивилизаций"»: руководство Take-Two не потеряло веру в Sid Meier’s Civilization VII, несмотря на слабый старт продаж 2 ч.
Россияне пожаловались на массовые сбои при звонках в WhatsApp и Telegram 2 ч.
Бывший президент Blizzard предсказал, что Battlefield 6 «раздавит» Call of Duty: Black Ops 7, и все от этого выиграют 6 ч.
Создатели Delta Force анонсировали хоррор-шутер Crossfire: Rainbow — геймплейный трейлер и первые подробности 6 ч.
Раздача кооперативного боевика Guntouchables в Steam превзошла все ожидания разработчиков, но играют меньше 1 % от скачавших 6 ч.
Ubisoft проговорилась о сериале Far Cry от создателей «Фарго» и «В Филадельфии всегда солнечно» 8 ч.
VI Форум «Мой бизнес» в Архангельске: предприниматели, эксперты и представители власти обсудят рост в новых условиях 10 ч.
«Странно для публичной компании отказываться от лёгких денег»: Electronic Arts забраковала ремейк Dragon Age: Origins и ремастер трилогии 10 ч.
«Выглядит как нечто, созданное Apple»: энтузиаст соединил iPad Pro и MacBook Air в полнофункциональный гибрид 2 ч.
Минцифры закроет лазейку для обхода блокировок через спутниковый интернет — Direct to Cell в России запретят 3 ч.
Популярный игровой процессор Ryzen 7 5700X3D скоро навсегда исчезнет из магазинов 3 ч.
Огромная видеокарта GeForce RTX 5080 Noctua Edition оказалась самой дорогой RTX 5080 от Asus — за неё просят больше $2000 4 ч.
Одна из самых дорогих RTX 5090: Asus оценила GeForce RTX 5090 ROG Astral OC BTF с разъёмом GC-HPWR в €3084 5 ч.
Xiaomi отгрузила всего 6042 электромобиля YU7, хотя заказы превысили 200 000 единиц за три минуты 5 ч.
Китай развернул антирекламную кампанию против Nvidia H20 6 ч.
Brookfield: в течение десяти лет мощность ИИ ЦОД вырастет на порядок, а расходы на ИИ-инфраструктуру превысят $7 трлн 7 ч.
Бывшая российская «дочка» Xerox начнёт выпускать принтеры и МФУ под собственным брендом 8 ч.
Цены на память DDR4 взлетят почти вдвое — дефицит сохранится до конца года 8 ч.