Сегодня 22 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ии
Быстрый переход

США попытаются заблокировать Китаю покупку и аренду ускорителей вычислений за границей

Уже исполнился год с того момента, как правила экспортного контроля США запретили продавать китайским компаниям самые передовые и мощные ускорители вычислений. При этом китайские компании сохранили возможность совершать такие покупки через свои дочерние структуры за пределами КНР, а также арендовать оборудование. Теперь власти США хотят прикрыть и эту лазейку.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

По крайней мере, об этом со ссылкой на свои осведомлённые источники сегодня сообщило агентство Reuters. В новой редакции правил экспортного контроля, которые сейчас обсуждаются заинтересованными ведомствами США, планируется исключить возможность покупки необходимого для развития центров обработки данных в Китае оборудования за пределами страны при помощи дочерних структур китайских компаний. Кроме того, китайские компании не смогут арендовать оборудование за пределами страны или получать к нему доступ через облачные сервисы той же Amazon, например.

Центры обработки данных, функционирующие в интересах китайских клиентов, как отмечает Reuters, могут находиться в соседнем Сингапуре. И китайские компании при этом могут закупать необходимое оборудование за пределами страны через свои дочерние структуры, связь с которыми не так просто отслеживается контролирующими органами. Предполагается, что в новой редакции правил экспортного контроля США, которая будет обнародована в этом месяце, запрет на поставку ускорителей в Китай распространится не только на AMD, NVIDIA или Intel, но и на прочих участников рынка.

Google пообещала защитить пользователей генеративного ИИ от исков за нарушение авторских прав

Google объявила о готовности взять на себя юридическую защиту пользователей своих продуктов, использующих генеративный ИИ, в случае судебных исков, связанных с нарушением авторских прав. Такой шаг компании направлен на снижение опасений пользователей в части возможных юридических последствий от использования данной технологии.

 Источник изображения: sergeitokmakov / Pixabay

Источник изображения: sergeitokmakov / Pixabay

Было отмечено 7 продуктов, попадающих под защиту: Duet AI в Workspace (включая текст, созданный в Google Docs и Gmail, а также изображения в Google Slides и Google Meet), Duet AI в Google Cloud, Vertex AI Search, Vertex AI Conversation, Vertex AI Text Embedding API, Visual Captioning на Vertex AI и Codey APIs. Вместе с тем, инструмент Bard Search не был включён в этот список.

«Если вам будут предъявлены претензии по поводу авторских прав, мы возьмём на себя связанные с этим потенциальные юридические риски», — говорится в заявлении компании.

Google подчеркнула, что подобная практика не является чем-то новым. Тем не менее, компания признала, что её пользователи хотели получить чёткое уточнение, что защита распространяется на возможное включение данных, защищённых авторским правом, в обучающие данные для ИИ-моделей Google.

Также Google предоставит защиту пользователям в случае исков, связанных с результатами, полученными в результате использования её базовых ИИ-моделей. Например, если пользователь сгенерирует предложение, схожее с ранее опубликованным. Однако, компания подчеркнула, что такая защита будет действовать только в том случае, если пользователь не пытался намеренно создать или использовать сгенерированный контент для нарушения прав других лиц.

Не только Google, но и другие крупные технологические компании, такие как Microsoft и Adobe, сделали похожие заявления о юридической защите своих пользователей. Microsoft обещает защиту корпоративным пользователям своих продуктов Copilot, в то время как Adobe заявляет о защите клиентов, использующих Firefly, от исков по вопросам авторских прав.

Вопросы авторского права продолжают активно обсуждаться в сфере генеративного ИИ, и на сегодняшний день подано большое количество исков против различных компаний за нарушение ими авторских прав. Более того, Google уже столкнулась с коллективным иском за использование личной информации пользователей и данных, защищённых авторскими правами, для обучения своих ИИ-моделей.

CD Projekt RED заменила умершего актёра озвучки Cyberpunk 2077 с помощью ИИ

Технологии в мире ролевого боевика Cyberpunk 2077 продвинулись так далеко, что искусственный интеллект стал частью повседневной жизни. Разработчики из CD Projekt RED тоже стараются не отставать — студия использовала ИИ для озвучки одного из персонажей в дополнении Phantom Liberty.

 Источник изображения: Steam (Avatar)

Источник изображения: Steam (Avatar)

Речь идёт о рипере Викторе Векторе, которого в польской версии Cyberpunk 2077 озвучивал звезда местного дубляжа Милогост Речек (Milogost Reczek) — голос Весемира и Талера в играх серии The Witcher. В декабре 2021 года артист скончался в возрасте 60 лет, а замену ему найти так и не смогли.

В результате CD Projekt RED наняла другого актёра для озвучивания новых реплик Виктора в Phantom Liberty, а затем с помощью утилиты для клонирования голоса Respeecher на основе ИИ модифицировала диалог так, чтобы персонаж звучал в точности как Речек.

 Виктор Вектор в Cyberpunk 2077 (источник изображения: PaSX в Steam)

Виктор Вектор в Cyberpunk 2077 (источник изображения: PaSX в Steam)

В заявлении агентству Bloomberg представители CD Projekt RED сообщили, что перед тем, как обратиться к ИИ, рассматривали возможность замены Речека в Phantom Liberty другим актёром и перезаписи всех его реплик в основной игре, но в конечном счёте отказались от этого.

«Нам такой подход не нравился», — заявил руководитель отдела локализации CD Projekt Николай Швед (Mikolaj Szwed) в разговоре с Bloomberg. По его словам, Речек «был одним из лучших актёров озвучки в Польше» и исполнил роль Виктора Вектора «просто блестяще».

 Милогост Речек (источник изображения: Wyborcza)

Милогост Речек (источник изображения: Wyborcza)

Швед добавил, что использование ИИ при озвучке в Phantom Liberty позволило студии «сохранить актёрскую игру [Речека] и отдать должное его великолепному исполнению роли Виктора Вектора». Семья умершего артиста и, в частности, его сыновья инициативу CD Projekt поддержали.

Стремительное развитие генеративного ИИ, который по запросу может генерировать текст, изображения и даже голос, застало игровую (и не только) индустрию врасплох: актёры озвучения (в том числе российские) открыто выступают против нерегулируемого использования ИИ.

Adobe предложила значок для маркировки ИИ-контента

Adobe представила логотип, который будет применяться для обозначения контента, созданного или отредактированного с использованием инструментов искусственного интеллекта.

 Источник изображений: contentcredentials.org

Источник изображений: contentcredentials.org

Решение Content Credentials было разработано Adobe при участии ряда партнёров, в том числе BBC, Microsoft, Nikon и Truepic. Информация о происхождении изображения, видеозаписи или PDF-файла добавляется в его метаданные цифровой камерой или графическим редактором и записывается в массив метаданных, где указывается, использовались ли при его создании либо редактировании алгоритмы искусственного интеллекта. Соответствующая информация добавляется автоматически в Adobe Photoshop и Premiere, а скоро её поддержка появится и в Bing Image Creator — Microsoft пока использует собственную технологию маркировки, но планирует перейти на Content Credentials.

 Источник изображения: contentcredentials.org

Далее, когда контент выводится поддерживающим данную функцию приложением или браузером (реализуется при помощи JavaScript), в правом верхнем углу изображения появляется логотип в виде строчных букв «cr», клик по которому выводит всплывающее окно с информацией об изображении. Вызывающий сомнения файл можно будет также загрузить на специальный сайт, который покажет необходимые метаданные.

Adobe — не единственная компания, которая, следуя своему обязательству, предложила маркировку ИИ-контента. Ранее собственное решение под названием SynthID представила Google, которая предпочла внедрение водяных знаков, не видных человеческому глазу, но читаемых компьютерами — недавно американские учёные опровергли эффективность такого метода. Едва ли более сложной задачей окажется и подделка метаданных.

Adobe представила интерактивное платье с анимацией и ряд перспективных ИИ-технологий

На ежегодной конференции Adobe Max компания Adobe представила не только коммерческие продукты, которыми её клиенты смогут воспользоваться в обозримом будущем, но и 11 перспективных решений, которые пока находятся на стадии разработки — все они объединяются её программой Sneak.

 Источник изображения: Adobe

Источник изображения: Adobe

Решение под названием Project Stardust позволяет взаимодействовать с объектами на растровом изображении — они идентифицируются алгоритмом, как если бы находились на отдельных слоях. А это, в свою очередь, позволяет их захватывать и перемещать, не пользуясь традиционным инструментом «Лассо». Фон за удалёнными объектами автоматически дорисовывается в соответствии с окружением.

Концепт под названием Project Primrose выбивается среди прочих решений, потому что это не алгоритм, который когда-нибудь появится в одной из программ Adobe, а вполне осязаемый предмет — интерактивное платье из «гибких текстильных дисплеев», которые позволяют выводить узоры на вкус своей хозяйки. Едва ли это изобретение можно назвать практичным, но в эстетичности ему не откажешь.

Алгоритм Project Poseable характеризуется Adobe как «прорыв в создании моделей на основе ИИ». Пользователь задаёт образец в виде обычного двухмерного изображения, например, фотографии — алгоритм его анализирует и соответствующим образом корректирует позицию 3D-модели. Получается своего рода аналог технологии захвата движения, только образцом служит не живой человек с сенсорами на теле, а его снимок.

Технология Project Dub Dub Dub не связана с изображениями — это переводчик, который поддерживает несколько языков и озвучивает перевод языком говорящего. То есть можно услышать самого себя, только говорящим на другом языке, причём реплики автоматически подстраиваются под исходный темп речи. Получается полноценный дубляж, который, возможно, избавит от необходимости привлекать для этого актёров, если, конечно, перевод будет достаточно точным.

Наконец, ещё одно заслуживающее внимания решение получило название Project See Through. Этот алгоритм позволяет корректировать снимки, которые были сделаны сквозь окно — он достаточно эффективно удаляет полупрозрачные отражения в стекле. Такой инструмент однозначно окажется востребованным в программах Photoshop или Adobe Express, если в Adobe решат сделать его общедоступным.

Adobe показала ИИ-технологию Res-Up для качественного повышения разрешения у видео

Компания Adobe на своём мероприятии Adobe Max продемонстрировала работу технологии Res-Up, которая позволяет значительно улучшить качество анимированных GIF-изображений и видео с низким разрешением. Решение пока не является общедоступным, и опробовать его всем желающим не получится, но его потенциал впечатляет.

 Источник изображений: Adobe

Источник изображений: Adobe

Технология Adobe Res-Up предлагает увеличение изображения за счёт диффузии — одного из методов генеративного искусственного интеллекта; она позволяет повышать резкость и детализацию картинки. В одном из примеров Adobe продемонстрировала работу с фрагментом фильма «Красный дом» (The Red House) 1947 года — его разрешение было увеличено с 480 × 360 до 1280 × 960 пикселей.

Полученные при помощи ИИ кадры стали намного чётче: алгоритм убрал большую часть размытости и даже добавил новые детали, такие как пряди волос и блики. Картинка смотрится немного неестественно, что, впрочем, свойственно многим изображениям и видеороликам, полученным с ИИ, но это заметный шаг вперёд по сравнению технологией Video Super Resolution от Microsoft.

Достоин внимания ещё один пример с небольшим фрагментом видео, на котором изображён слонёнок: алгоритм сделал видео намного более чётким и снова добавил новые детали, в том числе морщины на коже. Только на этот раз картинка смотрится более естественной — подрисованные морщины органично двигаются вместе с животным. Adobe пока не готова сделать технологию Res-Up общедоступной, но не исключено, что она в перспективе будет интегрирована в программы Adobe Premiere Pro или Express.

ИИ в мировом масштабе потребляет энергии, как целая страна — в будущем его аппетиты будут только расти

Искусственный интеллект способен облегчить многочисленные аспекты жизни современного человека, но его повсеместное внедрение грозит значительным ростом потребления электроэнергии — глобальной ИИ-инфраструктуре может потребоваться её столько же, сколько нужно целой стране.

 Источник изображений: Gerd Altmann / pixabay.com

К такому выводу пришёл Алекс де Врис (Alex de Vries), аспирант Амстердамского свободного университета. Вот уже без малого год как отрасль ИИ перешла к этапу бурного роста — этот процесс спровоцировал выход ИИ-чат-бота OpenAI ChatGPT. Обучение и эксплуатация нейросетей, как та, что лежит в основе данного сервиса — достаточно энергоёмкий процесс. Компания Hugging Face, выступающая одним из разработчиков больших языковых моделей, заявила, что при обучении её платформе потребовалось 433 МВт·ч электроэнергии. Примерно столько же нужно, чтобы на год обеспечить энергией 40 средних американских домохозяйств. ChatGPT как более масштабный проект потребляет около 564 МВт·ч в день.

И выхода из сложившейся ситуации, кажется, нет. Компании по всему миру действительно работают над повышением эффективности систем ИИ в аппаратной и программных частях, стараясь сделать их работу менее энергоёмкой. Но повышение эффективности этих машин неизбежно повысит спрос на службы ИИ, в результате чего использование ресурсов увеличится ещё сильнее — это явление в экономике известно как парадокс Джевонса.

Особое беспокойство на этом фоне вызывают, конечно, крупнейшие проекты. В настоящее время Google обрабатывает до 9 млрд поисковых запросов в день. Исходя из этих данных, подсчитал исследователь, если бы для каждого поискового запроса в Google использовался ИИ, это потребовало бы около 29,2 ТВт·ч энергии в год — примерно столько же потребляет Ирландия. В ближайшее время столь экстремальный сценарий едва ли возможен, признаёт де Врис, но серверы ИИ действительно будут наращивать потребление энергии, и к 2027 году его совокупный объём может дойти до 85–134 ТВт·ч в год. Этот объём сопоставим с потребностями более крупных стран, например, Аргентины, Нидерландов и Швеции. Повышение эффективности ИИ-ускорителей позволит разработчикам перепрофилировать процессоры на решение задач, связанных с ИИ-алгоритмами, что дополнительно приведёт к росту связанного с ними потребления энергии.

Человечеству стоит внимательней отнестись к тому, для чего оно использует ИИ, делает вывод учёный. Это довольно энергозатратная технология, поэтому лучше избегать её применения в сферах, где без неё можно обойтись.

Adobe обновила ИИ в Photoshop и анонсировала нейросети для создания векторной графики в Illustrator и макетов в Express

На мероприятии Adobe Max представлена модель Firefly Image 2 — обновлённая версия генератора изображений в Photoshop научилась создавать изображения более высокого качества. Собственные генеративные ИИ-модели появились в векторном редакторе Illustrator и в облачной платформе Adobe Express.

 Источник изображения: adobe.com

Источник изображения: adobe.com

Firefly Image 2 генерирует более качественные изображения по сравнению с предшественницей — наиболее ярко это проявляется в мелких деталях, таких как листва, текстура кожи, волосы, руки и черты лица при прорисовке фотореалистичных картинок. Созданные с Firefly Image 2 изображения отличают более высокое разрешение, более яркие цвета и высокий контраст. Модель также предлагает расширенные возможности редактирования картинок при помощи ИИ — можно вручную или автоматически регулировать глубину резкости, эффект размытия при движении и даже поле зрения, как при ручном управлении камерой.

Функция Generative Match (генеративное сопоставление) позволяет стилизовать генерируемое ИИ изображение под представленный образец — таковым может служить картинка из предустановленного набора или загруженный пользователем файл, причём степень схожести можно регулировать при помощи ползунка. Все созданные ИИ изображения маркируются соответствующими метаданными, чтобы избежать злоупотреблений. Во избежание злоупотреблений пользователь также каждый раз при загрузке собственной картинки даёт согласие на условия использования инструмента, подтверждая, что у него есть права на работу с этим образцом, миниатюра которого сохраняется на серверах Adobe и не применяется для обучения ИИ. Firefly Image 2 пока доступна как автономная модель в веб-версии, и в обозримом будущем она будет интегрирована в приложения Creative Cloud.

Собственная ИИ-модель Firefly Vector появится и в Adobe Illustrator — как заявил разработчик, это «первая в мире генеративная модель искусственного интеллекта для векторной графики». Она создаёт векторные изображения по текстовым описаниям, разбивая их на «логические» слои. Firefly Vector, утверждают в Adobe, по выходе из бета-тестирования сможет использоваться в коммерческих целях, поскольку она была обучена на лицензионном контенте, включая Adobe Stock, а также на бесплатных материалах, авторские права на который считаются истекшими. Генератор Firefly Vector уже можно опробовать в бета-версии Adobe Illustrator, включая дополнительные функции: Retype — генератор 3D-моделей, и Retype — редактор векторных шрифтов.

Наконец, собственной генеративной моделью Firefly Design обзавелась платформа Adobe Express, на которой теперь можно генерировать различные дизайнерские шаблоны также по текстовому описанию.

В Adobe похвастались, что оригинальным генератором Firefly уже воспользовались для создания 3 млрд изображений, а вторая версия появилась ещё до того, как первой исполнился один год.

К 2025 году AMD может отвоевать у NVIDIA до 30 % рынка ускорителей ИИ

Известный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) взял на себя смелость заявить, что в следующем году ускорители вычислений AMD, применяемые в сфере систем искусственного интеллекта (преимущественно Instinct MI300A), будут занимать не более 10 % рынка, а оставшиеся 90 % будут принадлежать NVIDIA. Уже в 2025 году расстановка сил изменится, поскольку ускорители AMD укрепят свои позиции до 30 %.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Как поясняет источник, AMD в продвижении своих ускорителей вычислений для систем искусственного интеллекта делает ставку на сотрудничество с провайдерами облачных услуг, поскольку те способны самостоятельно разрабатывать профильное программное обеспечение, которое позволяет реализовать преимущества аппаратной платформы AMD. В следующем году крупнейшим клиентом компании на этом направлении будет Microsoft, которая получит более половины ускорителей вычислений марки AMD. На втором месте окажется Amazon, а вот Meta Platforms и Google в настоящее время занимаются тестированием ускорителей AMD, но компания Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) с высокой вероятностью примкнёт к клиентам AMD первой.

При условии, что сотрудничество со всеми тремя крупнейшими клиентами AMD в 2025 году будет развиваться без осложнений, компания сможет отвоевать до 30 % рынкa ускорителей, использующих GPU в качестве основы. В этом случае на долю NVIDIA придётся не более 70 % рынка. Впрочем, у идеи непоколебимости позиций NVIDIA тоже находятся сторонники — по крайней мере, аналитики Citi убеждены, что в ближайшие два или три года NVIDIA будет занимать 90 % этого рынка.

При этом они считают, что для ускорения определённых операций в работе систем искусственного интеллекта всё более активно будут использоваться специализированные чипы (ASIC). Впрочем, в сегменте графических решений расстановка сил мало изменится, как считают эксперты Citi. Если в первой половине 2024 года действительно будут представлены ускорители NVIDIA B100 с архитектурой Blackwell, то данное событие окажет существенную поддержку курсу акций компании, по мнению представителей Citi.

AMD договорилась купить стартап Nod.ai, разрабатывающий ПО для искусственного интеллекта

Компания AMD пытается соперничать с NVIDIA в сегменте искусственного интеллекта, но могущество последней в известной степени обусловлено распространением программной экосистемы CUDA, тогда как альтернативные платформы AMD широкой поддержки не нашли, даже оставаясь открытыми. Усилить своё программное направление AMD попытается за счёт покупки калифорнийского стартапа Nod.ai.

 Источник изображения: Nod.ai

Источник изображения: Nod.ai

Основанная в 2013 году компания Nod.ai своей целью считает создание доступных решений с искусственным интеллектом для широкого спектра вычислительных платформ, от облачных систем до мобильных телефонов. Ускорение систем генеративного искусственного интеллекта тоже относится к числу приоритетов стартапа, причём за историю своего существования Nod.ai не раз сотрудничал с AMD.

Финансовая сторона сделки не раскрывается, однако сотрудникам Nod.ai вряд ли придётся менять место жительства после перехода стартапа под крыло AMD, поскольку штаб-квартиры обеих компаний расположены в Санта-Кларе. За время своего существования Nod.ai смог привлечь на своё развитие около $36,5 млн. Как пояснили представители AMD в интервью Reuters, в этом году в структуре компании было создано подразделение Artificial Intelligence Group, в состав которого и войдёт Nod.ai.

Сейчас в этом подразделении трудятся около 1500 инженеров, до конца года их численность будет увеличена ещё на 300 человек за счёт заполнения вакансий, процесс продолжится и в 2024 году. AMD при этом намеревается расширять свою программную экосистему как органически, так и за счёт поглощений. Покупка Nod.ai станет для AMD второй сделкой такого толка в текущем году.

Microsoft теряет более $20 на каждой платной подписке на ИИ-помощника программиста GitHub Copilot

Microsoft несёт убытки, предлагая подписку на свой ИИ-сервис GitHub Copilot всего за $10 в месяц, при фактических затратах, превышающих $20 на одного пользователя. Этот случай является лишь вершиной айсберга в сложной экономике ИИ, где расходы на оборудование, энергию и разработку ПО оказываются неоправданно высокими. Компания уже ищет пути оптимизации, включая пересмотр ценовой политики и внедрение более экономичных решений.

 Источник изображения: GitHub

Источник изображения: GitHub

В начале 2023 года The Wall Street Journal уже писала о проблеме рентабельности ИИ для технологических гигантов, в числе которых Microsoft, Alphabet, Adobe и AWS (Amazon Web Services). Особое внимание привлекает ситуация с Microsoft и их сервисом GitHub Copilot, доступным по подписке за $10 в месяц. Несмотря на партнёрство с OpenAI и наличие более чем 1,5 млн пользователей, сервис остаётся убыточным.

Реальные операционные расходы в случае некоторых пользователей могут и вовсе достигать порядка $80 в месяц. Сервис, ориентированный на помощь программистам в создании и рефакторинге кода, пользуется высокой популярностью, однако высокие операционные затраты Microsoft ставят под вопрос его долгосрочную рентабельность. Перспективы изменения этой ситуации во многом зависят от возможного снижения стоимости вычислительных ресурсов.

ИИ является ресурсоёмкой технологией, требующей значительных капиталовложений не только в оборудование, но и в разработку ПО, а также в энергетику. Эти расходы, как показывает практика, не всегда окупаются, особенно на начальных этапах развития продукта или сервиса.

Для достижения рентабельности компания рассматривает различные стратегии. Одним из предложенных вариантов является повышение цен на ПО и услуги, созданные на основе ИИ. Как утверждается, и Microsoft, и Google планируют взимать дополнительные $30 за доступ к ИИ-функциональности в рамках своих корпоративных программных пакетов.

Компании также рассматривают возможность использования менее мощных, но более экономичных ИИ-решений. Например, вместо последней версии GPT-4 можно обойтись моделью ChatGPT 3.5, если она удовлетворяет требованиям тех или иных задач. Это позволяет снизить расходы без значительной потери в качестве.

Мобильное приложение ChatGPT обновило рекорд по загрузкам и выручке, но темпы роста начали падать

На фоне бума на рынке генеративного ИИ число установок чат-бота ChatGPT на базе ИИ продолжает расти вместе с выручкой от его использования, достигшей в сентябре рекордной величины в $4,58 млн. Также было зафиксировано рекордное число загрузок приложения для iOS и Android по всему миру за месяц — 15,6 млн. Вместе с тем аналитическая компания Appfigures предупредила о снижении темпов роста выручки.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

По оценкам аналитиков Appfigures, последние пару месяцев рост выручки превышал отметку в 30 %, составив 31% в июле и 39 % — в августе, в то время как в сентябре он снизился до 20 %.

Как отметил ресурс TechCrunch, замедление роста выручки может быть первым признаком приближения числа пользователей ChatGPT к максимальному с точки зрения готовности платить за обновлённую службу подписки ChatGPT+ в размере $19,99 в месяц, которая обеспечивает более быстрое время отклика, приоритетный доступ в часы пик и ранний доступ к новым функциям и усовершенствованиям. И всё же пока подписка ChatGPT+ пользуется спросом: выручка от использования ChatGPT на мобильных устройствах в июне составила $2,1 млн, в июле — $2,74 млн, в августе — $3,81 млн, и в сентябре установила новый рекорд — $4,58 млн.

Следует отметить, что ChatGPT вовсе не лидирует по доходности среди приложений ИИ. Его конкурент Ask AI «зарабатывает» гораздо больше благодаря большим расходам на рекламу: с $6,48 млн в мае, когда было запущено мобильное приложение ChatGPT, до пика в $6,55 млн в августе (согласно данным Appfigures). В сентябре выручка от использования приложения Ask AI упала до $5,51 млн, что всё равно больше, чем у ChatGPT. Сообщается, что другие ИИ-приложения, такие, как Genie и AI Chat Smith, заметно отстают по доходам от Ask AI. Впрочем, с учётом расходов на рекламу Ask AI может уступать ChatGPT по прибыльности даже при большей выручке.

По оценкам Appfigures, общее количество установок мобильного приложения ChatGPT с момента его выхода достигло 52,2 млн. Лидирует по количеству загрузок Google Play: в сентябре из 15,6 млн загрузок на его долю пришлось 9 млн, а на App Store — остальные 6,6 млн. Впрочем, это не мешает App Store лидировать по полученной выручке от покупок в приложении, составившей в сентябре $3 млн.

Крупнейшим рынком для приложений чат-ботов на базе ИИ являются США, на которые приходится 60 % доходов ChatGPT.

На постере второго сезона «Локи» нашли следы ИИ — это всполошило дизайнеров и выявило проблему у Shutterstock

Рекламный постер второго сезона сериала «Локи» на Disney Plus вызвал у профессиональных дизайнеров подозрения, что его создали с помощью генеративного ИИ. Творческое сообщество обеспокоено тем, что ИИ-генераторы изображений обучаются без согласия авторов и могут быть использованы для замены людей-художников. Ранее Disney обвиняли в использовании ИИ в сериале «Секретное вторжение», хотя студия утверждала, что это не уменьшило роли реальных дизайнеров.

 Источник изображений: Disney / Marvel

Источник изображений: Disney / Marvel

В X появились сообщения, утверждающие, что фон на постере сериала был взят из стокового изображения на Shutterstock под названием «Сюрреалистическая бесконечность, спираль времени, космический антиквариат». Иллюстратор Катрия Раден (Katria Raden) считает, что изображение спиралевидных часов на заднем плане имеет «явные признаки ИИ, как будто вещи случайно превращаются в бессмысленные закорючки», похожие на артефакты, присущие ИИ-изображениям. Эксперты предполагают, что миниатюрные персонажи, окружающие Локи, тоже сгенерированы с помощью ИИ.

Стоковые изображения, сгенерированные ИИ, становятся настоящей проблемой для многих творческих профессионалов. Как отмечает Раден: «Лицензирование фотографий и иллюстраций на стоковых сайтах было способом, которым многие трудолюбивые художники зарабатывали на жизнь. Я не думаю, что замена их изображениями, созданными с помощью технологий, основанных на массовой эксплуатации и воровстве заработной платы, более этична, чем замена собственных сотрудников Disney».

Исходное изображение, использованное в постере, было опубликовано на Shutterstock в этом году, что исключает возможность, что оно создано до наступления бума ИИ. К тому же файл не содержит встроенных метаданных о процессе создания и авторе. Несколько программ проверки изображений также пометили его как созданное ИИ. Сама Shutterstock не пометила изображение, как созданное ИИ, но продвигает его как «лучший выбор», пользующийся большим спросом.

 Источник изображения: Shutterstcok / Svarun

Источник изображения: Shutterstcok / Svarun

На изображении видны визуальные ошибки, такие как размытые буквы и «бессмысленные закорючки», что позволяет предположить, что фон был создан с использованием ИИ.

 Источник изображения: Disney / Marvel / The Verge

Источник изображения: Disney / Marvel / The Verge

Многие другие изображения, загруженные на Shutterstock тем же автором, также кажутся сгенерированными искусственным интеллектом, хотя и не помечены как таковые.

 Источник изображения: Shutterstcok / Svarun

Источник изображения: Shutterstcok / Svarun

Shutterstock лицензирует только те ИИ-изображения, которые созданы с использованием собственного генеративного ИИ-инструмента платформы, получая интеллектуальные права на весь представленный контент. Shutterstock гарантирует, что стоковые изображения, сгенерированные ИИ явно и чётко обозначены на платформе и безопасны для коммерческого использования, поскольку они обучены на собственной библиотеке Shutterstock. Поскольку данное изображение не было отмечено, как созданное ИИ, Shutterstock, видимо, посчитала его плодом творчества живого художника. Сама компания пока не прокомментировала создавшуюся ситуацию.

Другие компании, например, Adobe и Getty Image, также в настоящее время активно пытаются коммерциализировать контент, созданный ИИ, но пока неясно, насколько хорошо эти платформы модерируют материалы, не соблюдающие их правила для создателей.

Disney не ответила на вопрос журналистов, использовался ли ИИ в рекламном постере сериала «Локи» и не предоставила данных о лицензировании изображения. Возможно, поскольку оно не было помечено Shutterstock как созданное ИИ, Disney могла и не знать о его происхождении. Тем не менее, большинство специалистов легко замечают артефакты, присущие сгенерированным ИИ изображениям, и вряд ли использование такого контента является хорошим решением для процесса дизайна Disney.

 Источник изображения: Apple / Disney / Marvel

Источник изображения: Apple / Disney / Marvel

За последний год творческая индустрия насытилась инструментами на базе ИИ, такими как Adobe Firefly и Canva Magic Studio. Они призваны облегчить работу неопытным дизайнерам и обычно используются для быстрого и дешёвого производства контента в больших масштабах. Медиа-компании всё чаще используют сгенерированные ИИ изображения из-за их доступности и быстроты создания. Легко понять, почему творческие профессионалы обеспокоены будущим своей отрасли.

NVIDIA из соображений безопасности отменила AI Summit, который должен был пройти в Израиле

В конце прошлого месяца компания NVIDIA анонсировала конференцию AI Summit, посвящённую последним наработкам в сфере искусственного интеллекта. Это мероприятие должно было пройти в Тель-Авиве с 15 по 16 октября и предполагало выступление с докладом главы NVIDIA Дженсена Хуанга (Jensen Huang). Однако в свете последних событий на фоне обострения палестино-израильского конфликта NVIDIA приняла решение об отмене этого мероприятия.

 Источник изображения: videocardz.com

Основной причиной отмены AI Summit является стремление NVIDIA уделить приоритетное внимание безопасности и благополучию всех участников мероприятия. На данный момент компания не публиковала никакой информации касательно возможности переноса AI Summit, а также не уточнила, будет ли конференция проведена в онлайн-формате, если так и не удастся организовать очный саммит.

«Мы надеемся, что это сообщение застало вас в целости и сохранности. С сожалением сообщаем вам, что в связи со сложившейся в Израиле ситуация мы приняли решение отменить AI Summit, который был запланирован на 15 и 16 октября. Мы от всей души сочувствуем всем, кого затронула эта ситуация. Безопасность и благополучие наших участников — наш главный приоритет, и мы считаем, что это лучший вариант для обеспечения безопасности», — говорится в сообщении NVIDIA.

Предполагалось, что двухдневное мероприятие NVIDIA соберёт более 2500 разработчиков и исследователей в сфере искусственного интеллекта. NVIDIA выбрала Израиль для проведения AI Summit из-за того, что в стране сформирована процветающая стартап-экосистема с более 6000 стартапов, многие из которых работают в сфере искусственного интеллекта.

Безработица в американском IT-секторе растёт — ИИ одна из причин

В прошлом месяце уровень безработицы в ИТ-секторе США вырос до 4,3 %, что значительно выше общенационального уровня 3,8 %. Это может свидетельствовать о замедлении найма сотрудников на должности начального уровня в связи с расширением автоматизации на основе ИИ.

 Источник изображения: niekverlaan / Pixabay

Источник изображения: niekverlaan / Pixabay

В сентябре американские работодатели создали 336 000 новых рабочих мест, что стало самым высоким показателем с января, сообщил в пятницу Департамент труда США (DOL). Хотя сокращение рабочих мест в американском ИТ продолжается, общий уровень безработицы в США держится на исторически низком уровне.

Как сообщила консалтинговая компания Janco Associates на основе данных DOL, число безработных ИТ-специалистов увеличилось с 106 000 в августе до 117 000 в сентябре. Сокращение рабочих мест в ИТ-секторе, включающем разработку ПО, телекоммуникации, информационные услуги и обработку данных, за последние 3 месяца составило 14 300 человек.

«Учитывая инфляцию и стоимость энергоносителей, компании пытаются сократить расходы», — сообщил Виктор Янулайтис (Victor Janulaitis), исполнительный директор Janco Associates.

За последний год руководители ИТ-компаний были вынуждены сокращать расходы на дорогостоящие ИТ-проекты, уменьшая свои затраты на облачные сервисы и ПО. В то же время директора по ИТ сталкиваются с давлением со стороны руководителей компаний, требующих расширения применения генеративного ИИ, и некоторые из них получают для этого необходимые ресурсы.

По словам Янулайтиса, ИИ может привести к сокращению числа должностей начального уровня, таких как обслуживание клиентов и телекоммуникации. Сейчас с появлением ИИ компании не проводят массовых сокращений, однако они замедлили набор сотрудников на должности начального уровня по сравнению с должностями высшего уровня.

Тем не менее, несмотря на опасения многих офисных сотрудников о потере работы из-за развития ИИ, эта технология уже создаёт новые профессии, такие как преподаватели по переподготовке в области ИИ и так называемые инженеры по созданию запросов. По данным торговой группы CompTIA, в сентябре на долю вакансий, связанных с развивающимися технологиями, пришлось 26,5 % всех объявлений о вакансиях в ИТ, что больше, чем 22 % в августе. Из этих вакансий 36 % были связаны с ИИ.

В настоящее время многие компании либо оценивают возможности ИИ, либо повышают квалификацию своего персонала в этой сфере, считает Тим Херберт (Tim Herbert), руководитель исследовательского отдела CompTIA, так что внедрение ИИ в рабочую среду не приведёт к росту числа сотрудников.

«Сотрудники смотрят на это с двух сторон. В некоторых случаях они понимают, что часть их работы может оказаться под угрозой, но в то же время они видят в этом возможность высвободить время, что позволит им стать более изобретательными», — сообщил Херберт.

Большинство руководителей высшего звена в сфере ИТ не считают, что генеративный ИИ заменит ИТ-специалистов, подчёркивая, что спрос на кадры, особенно в областях кибербезопасности и управления данными, продолжает превышать предложение. Что касается других областей, то в прошлом месяце среди ИТ-специалистов наиболее востребованными оставались разработчики ПО, а также специалисты по управлению ИТ-проектами, аналитике данных и облачным вычислениям.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Сбербанк» начал тестировать бесконтактную оплату на iPhone, но пока только для своих 27 мин.
SSD на контроллерах Silicon Motion увернулись от проблем от последнего обновления Windows 11 40 мин.
Konami готовит новое поколение специалистов для работы над «более захватывающими играми» по Metal Gear Solid, чем ремейк MGS 3: Snake Eater 2 ч.
Steam, Battle.net и даже браузеры: Microsoft добавит сторонние приложения в клиент Xbox для ПК 2 ч.
Alibaba представила бесплатного ИИ-программиста Qoder — он создаёт целые приложения по описанию 3 ч.
«Мы собрались, и всё чудесным образом получилось»: разработчики Warhammer 40,000: Dawn of War 4 рассказали, как игра появилась на свет 4 ч.
Власти предложат россиянам самим запретить себе доступ к опасной информации в интернете 4 ч.
В России запретили помогать в получении «синих галочек» в Instagram 4 ч.
Объявления о доступе к серверам российских компаний заполонили даркнет — взлом стоит всего $500 4 ч.
Российские вендоры обсудили безопасность отечественных операционных систем 5 ч.