Сегодня 16 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → интерфейс
Быстрый переход

YouTube получил масштабное обновление: тонкая настройка скорости, улучшенный мини-плеер и другие изменения

YouTube выпустил масштабное обновление, представив новые функции для мобильных, веб- и ТВ-приложений. Появится более точное управление скоростью воспроизведения и возможность создания совместных плейлистов через ссылки и QR-коды, сообщает TechCrunch.

 Источник изображения: Sara Kurfeß/Unsplash

Источник изображения: Sara Kurfeß/Unsplash

Раньше пользователи могли изменять скорость воспроизведения только с шагом 0,25x. Теперь YouTube позволяет увеличивать или уменьшать скорость с шагом 0,05x, нажимая на символы «+» или «-» в новом меню управления скоростью. Кроме того, добавлена функция таймера сна для всех пользователей, которая ранее была доступна по подписке YouTube Premium.

Создавать совместные плейлисты также стало проще. Можно поделиться ссылкой или QR-кодом на плейлист с другим пользователем, который сможет добавлять свои собственные фотографии в качестве миниатюр или использовать инструмент GenAI от YouTube для создания миниатюры по текстовому запросу. Кстати, позднее будет добавлена возможность для соавторов голосовать за видео в совместных плейлистах и получать отзывы.

YouTube внёс некоторые изменения и в дизайн мобильного приложения. На Android в горизонтальной ориентации видео теперь имеют увеличенные миниатюры и более крупный текст, при этом плеер стал более отзывчивым к действиям пользователя. Отмечается, что в iOS эти функции появятся несколько позднее.

Также стоит сказать, что мини-плеер стал удобнее — его можно перемещать и изменять размер непосредственно во время просмотра контента, приложение для телевизоров получило улучшенный пользовательский интерфейс для коротких видео (Shorts), а для авторов видео YouTube добавил набор значков в качестве дополнительного способа взаимодействия со своим сообществом.

Интерфейс смартфонов Samsung кардинально поменяется с выходом One UI 7

Следующее крупное обновление One UI 7 — интерфейса для мобильных устройств Samsung — будет ознаменовано радикальными переменами его внешнего вида. Об этом сообщает CNET со ссылкой на заявление Салли Хесун Чон (Sally Hyesoon Jeong), исполнительного вице-президента Samsung Electronics и руководителя отдела исследований и разработки фреймворка.

Бета-версия Samsung One UI 7 выйдет уже в этом году, а общедоступный вариант дебютирует в следующем одновременно с выпуском очередного флагманского телефона компании — вероятно, речь идёт о Galaxy S25. «Мы тестируем совершенно новый дизайн [пользовательского интерфейса]. One UI 7 привнесёт свежий новый облик в весь интерфейс», — заявила госпожа Чон. Она не стала рассказывать об обновлении подробно и не показала, как будет выглядеть новый интерфейс. Но отметила, что цель нововведения — дать пользователю возможность лучше понимать, что он делает и «минимизировать сложности». В рамках редизайна Samsung улучшила анимацию и разработала новую систему размытия элементов.

В качестве ещё одного примера она привела обновлённую сетку домашнего экрана One UI 7. «Она лучше организована и более проста в использовании, обеспечивая аккуратный домашний экран вне зависимости от того, какие устройства Galaxy используются», — рассказала топ-менеджер. Обновлённый Samsung One UI 7 будет соответствовать последним тенденциям: в Apple iOS 18 появилась возможность вручную переставлять значки приложений на домашнем экране; Google обучила помощника с искусственным интеллектом Gemini отвечать на вопросы о том, что отображается на экране телефона.

One UI — это созданная Samsung переработанная версия Android. Компания традиционно начинает обновления ПО с устройств последнего поколения, после чего настаёт очередь более старой продукции. Смартфоны Samsung составляют около 20 % смартфонов по всему миру. В последние годы корейский производитель развернул на своих Android-гаджетах более глубокие изменения: в частности, переработал камеру, внедрил поддержку ключей доступа для беспарольной авторизации и перенёс пакет функций искусственного интеллекта Galaxy AI на другие устройства.

Новый стандарт Bluetooth 6.0 обещает точность позиционирования вплоть до сантиметра

Bluetooth SIG объявила о выходе новой спецификации для Bluetooth 6.0. Одной из ключевых особенностей является возможность определения местоположения устройств вплоть до сантиметра, что повысит безопасность доступа к защищённым зонам и упростит поиск потерянных вещей. Также улучшена передача данных и эффективность доставки пакетов.

 Источник изображения: Steve Johnson/Unsplash

Источник изображения: Steve Johnson/Unsplash

Это первое масштабное обновление с момента выхода Bluetooth 5 в 2016 году, за которым последовали лишь дополнительные обновления в 2019, 2021 и 2023 годах. Bluetooth 6.0 обещает не просто улучшения, а качественный скачок в возможностях беспроводной связи.

Главной инновацией стала технология Channel Sounding, которая, по заявлению Bluetooth SIG, обеспечивает «истинное» определение расстояния, благодаря чему пользователи смогут определять местоположение устройств и различных аксессуаров, требующих высокой точности позиционирования.

Channel Sounding также обеспечивает высокий уровень безопасности, гарантируя, что только авторизованные пользователи смогут разблокировать, например, двери или получить доступ к защищённым зонам в зданиях, оснащённых беспроводными системами безопасности. Bluetooth SIG подчёркивает, что Channel Sounding также будет полезен и разработчикам приложений, использующих функцию точного определения местоположения.

Помимо Channel Sounding, Bluetooth 6.0 предлагает и другие «полезности», направленные на повышение эффективности передачи и доставки пакетов данных. Например, функция Decision-Based Advertising Filtering позволит повысить эффективность сканирования, сократив время, затрачиваемое на сканирование вторичных каналов. Функция Monitoring Advertisers улучшит энергоэффективность, в случае, если не удаётся определить, находится ли устройство в зоне действия. А новый адаптивный слой Isochronous Adaptation Layer «позволит передавать более крупные фреймы данных в меньших пакетах канального уровня» и, благодаря новому режиму кадрирования, снизит задержки, повысив надёжность в чувствительных приложениях, таких как аудиопериферия.

Несмотря на постоянные обновления и внедрение новых функций, SIG не уточняет, когда возможности Bluetooth 6.0 появятся на устройствах. Отмечается, что может пройти несколько лет, прежде чем спецификация 2024 года станет широко внедрена в потребительскую электронику.

Microsoft наконец избавится от «Панели управления» в Windows 11

Microsoft продолжает не только обновлять операционную систему Windows, наделяя её новыми функциями и возможностями, но также проводит работу по отказу от старых функций, которые стали не востребованы пользователями или же просто откровенно устарели. Например, компания в ближайшее время откажется от Paint 3D в составе Windows 11. Как стало известно, та же участь ожидает классическую «Панель управления».

Классическая «Панель управления» появилась ещё в 1985 году с выпуском Windows 1.0. И с тех пор она не сильно-то и изменилась. В актуальной версии Windows 11 она выглядит, как на изображении выше или ниже, в зависимости от выбранных настроек отображения.

Microsoft давно мечтает избавиться от этой составляющей ОС. Первые такие разговоры стали появляться ещё в 2011 году, когда в Сеть попал скриншот тогда ещё новой операционной системы Windows 8. Изображение интерфейса операционной системы намекало, что Microsoft хочет заменить «Панель управления» новым окном «Параметры ПК». Функция была разработана с учётом поддержки сенсорного управления. Однако по итогу с классической «Панелью управления» ничего не случилось, и она продолжила кочевать из одной версии Windows в другую.

В 2015 году снова стали ходить слухи, что Microsoft может наконец избавиться от «Панели управления». В разговоре со СМИ об этом якобы сообщил один из высокопоставленных представителей компании, заявивший, что «“Параметры” в конечном итоге заменят “Панель управления”». Однако классические настройки и тогда никуда не делись, поскольку некоторые функции «Панели управления» компания не стала переносить в другие приложения внутри Windows.

Хотя последнее заявление о замене «Панели управления» прозвучало почти 10 лет назад, с тех пор компания официально никогда не говорила о планах по её замене. Свежая информация появилась буквально несколько дней назад. На странице поддержки на официальном сайте Microsoft в разделе функций операционной системы Windows компания, в частности, сообщает: «“Панель управления” находится в процессе исключения [из состава Windows] в пользу приложения “Параметры”».

В том же разделе Microsoft добавляет, что существуют вполне определённые причины, почему «Панель управления» по-прежнему существует: «“Панель управления” находится в процессе исключения [из состава Windows] в пользу приложения “Параметры”, которое предложит более современный и оптимизированный интерфейс. Совет: хотя “Панель управления” всё еще присутствует в составе Windows из соображения совместимости и для предоставления доступа к некоторыми параметрам, которые пока не были перенесены, мы рекомендуем использовать приложение “Параметры” в тех случаях, когда это возможно».

Гарнитура Meta✴ Quest научилась выводить на гигантский виртуальный экран изображение с других устройств через HDMI

Компания Meta выпустила новое приложение Meta Quest HDMI Link, которое позволяет использовать гарнитуры виртуальной реальности Quest 3, 2 и Pro в качестве экрана для консолей, ноутбуков и любых других устройств с возможностью вывода видеосигнала.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Приложение Meta Quest HDMI Link доступно бесплатно, но для его работы потребуется дополнительное оборудование — карта видеозахвата с поддержкой UVC (USB Video Class) и UAC (USB Audio Class) с разрешением 1080p. К счастью, такие карты стали очень компактными, напоминают флешки и стоят не очень дорого.

В своём блоге компания предупреждает, что подключение через HDMI Link может оказаться не таким простым, как в случае с Air Link, который позволяет гарнитурам Quest транслировать видео с ПК по Wi-Fi. Вместо того, чтобы подключать PS5, Pixel 9 или ноутбук напрямую к USB-C порту Quest, понадобится карта захвата с HDMI входом и USB-A или USB-C выходом.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

После установки приложения Meta Quest HDMI Link на совместимую гарнитуру Quest, необходимо подключить устройство-источник видеосигнала к карте захвата с помощью простого кабеля HDMI, кабеля USB-C — HDMI или кабеля Lightning — HDMI, в зависимости от конфигурации выходов устройства. После загрузки Quest нужно будет предоставить необходимые разрешения, и видео с подключенного устройства начнёт отображаться на экране с настраиваемым размером и «почти нулевой задержкой».

Разрешение будет ограничено 1080p при 60 кадрах в секунду, но приложение позволяет использовать Quest как большой экран без проектора или размещать видео в небольшом окне рядом с другими приложениями. В будущих версиях гарнитур Quest подобная функциональность может быть реализована врождённым образом, например, через «DisplayPort over USB-C», но на данный момент предлагаемое решение с картой захвата является самым простым и эффективным способом добавить новую функциональность существующим устройствам. Загрузить Meta Quest HDMI Link можно на App Lab.

Ветеран Intel Лиза Спелман возглавит стартап Cornelis Networks, ранее отделившийся от Intel

Ещё пару лет назад Лиза Спелман (Lisa Spelman), чей стаж в структурах Intel превышает двадцать лет, занимала должность корпоративного вице-президента и руководителя по продуктам Intel Xeon, но позже она ушла из компании. С августа этого года она собирается возглавить стартап Cornelis Networks, частично контролируемый корпорацией Intel.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

По сути, для Лизы Спелман это своего рода возвращение, хотя от Intel данный стартап структурно отделился ещё в 2020 году. Молодая компания разрабатывает технологии обмена данными между различными серверами, ориентированными на решение общих задач. В условиях высокого спроса на системы искусственного интеллекта такие технологии должны быть востребованы рынком. По крайней мере, разрабатываемые Cornelis Networks технологии могут считаться конкурентами для интерфейса Infiniband, продвигаемого Nvidia после покупки израильской компании Mellanox в 2020 году. Первоначально интерфейс Omni-Path разрабатывался компанией Intel для применения в серверных системах, но в итоге эта технология досталась стартапу Cornelis Networks, которая продолжила его эволюционное развитие. В актуальном рейтинге TOP500 доля систем, использующих этот интерфейс в исполнении Cornelis, не превышает 1 %.

На новом месте работы Лиза Спелман начнёт свою деятельность с 15 августа, став генеральным директором Cornelis Networks. Её предшественник и сооснователь Cornelis Филип Мёрфи (Philip Murphy), в результате этого назначения перейдёт на должность операционного директора стартапа. Intel является владельцем небольшого пакета акций компании Cornelis Networks. Лиза Спелман настроена предлагать разрабатываемые этим стартапом технологии как крупным провайдерам облачных услуг, так и корпоративным заказчикам, создающим собственные центры обработки данных. Ёмкость этого сегмента рынка Спелман оценивает в $20 млрд. Клиентами с Cornelis может поделиться и сама Intel. Кроме того, услугами Cornelis пользуется и конкурирующая AMD.

Соцсеть X снова тестирует функцию дизлайков, но на этот раз для комментариев

Социальная сеть X снова тестирует функцию дизлайков. Как пишет TechCrunch, теперь она предназначена для оценки комментариев, а не публикаций. Графически понравившиеся ответы отмечаются сердечком (символ используется с 2015 года), не понравившиеся — разбитым сердечком. Как сообщается, информация об этом была обнаружена в коде приложения X для iOS.

 Источник изображения: X

Источник изображения: X

Twitter экспериментировал с функцией «минусования» ещё в 2021 году. Однако социальная сеть тогда заявляла, что речь идёт «о простом исследовании», а не о планах внедрения кнопки «не нравится». В следующем году компания заявила, что «узнала много нового о типах ответов, которые пользователи считают актуальными», и поэтому решила расширить тестирование функции. Однако с момента покупки Twitter Илоном Маском (Elon Musk) и последующего переименования социальной сети в X об этой функции и её потенциальном появлении для всех пользователей соцсети ничего не сообщалось. TechCrunch предполагает, что в текущем виде функция отвечает именно за дизлайк комментария, а не за снижение его рейтинга по типу «минусования» на том же форуме Reddit.

Считается, что проблема кнопки «не нравится» заключается в том, что она может служить инструментом хейтеров и интернет-троллей, которые могут использовать её для целей, аналогичных ревью-бомбингу, когда многочисленные группы людей оставляют отрицательные пользовательские отзывы об изданных работах (фильмах, играх, книгах и т.д.). В настоящее время лучший способ узнать, понравилась ли та или иная публикация читателям X — это сравнить количество лайков с количеством ответов к опубликованному сообщению. Если число ответов больше, чем лайков, то, чаще всего это свидетельствует о негативной оценке оригинального сообщения.

Несколько пользователей, обнаруживших функцию «не нравится» в новой итерации высказались против её внедрения. «Кнопка дизлайка — не лучшая идея. Особенно для тех каналов, которые публикуют контент, постоянно подвергающийся нападкам хейтеров и атакам троллей», — высказал недовольство один из пользователей. По словам другого пользователя, появление кнопки дизлайка приведёт к «более частым таргетированным и организованным атакам на платформу».

Ни X, ни Маск пока никак не прокомментировали последний тест функции дизлайков, однако ранее сообщалось, что соцсеть может начать скрывать все лайки к публикациям и комментариям. По словам Маска, «важно позволить людям ставить лайки публикациям, не подвергаясь за это нападкам со стороны аудитории». Ранее он также говорил, что хотел бы полностью убрать кнопки действия в твитах и уделить больше внимания просмотрам публикаций (или показам). Однако этого до сих пор не произошло.

Помимо Reddit ставить «минусы» комментариям позволяет социальная сеть TikTok. В 2018 году аналогичную функцию тестировала Facebook. Однако дальше тех тестов дело не продвинулось.

Neuralink собирается внедрить имплант в мозг второму пациенту в этом месяце

В конце июня стало известно, что стартап Илона Маска (Elon Musk) Neuralink был вынужден отказать в проведении операции по установке импланта в мозг второго пациента в своей истории из-за проблем со здоровьем у кандидата. Теперь глава компании заявляет, что операция с участием второго пациента будет проведена через неделю с небольшим, а до конца года количество участников испытаний приблизится к десяти.

 Источник изображения: Neuralink

Источник изображения: Neuralink

Данные заявления были сделаны во время трансляции на страницах социальной сети X с участием сотрудников Neuralink, как отмечает Bloomberg. Помимо уже существующих функциональных возможностей импланта, обсуждались потенциальные новые функции. В частности, помимо борьбы с параличом конечностей и мышц, такие импланты могут участвовать и в восстановлении потерянной человеком памяти. Опыт проведения операции на первом пациенте, Ноланде Арбоу (Noland Arbaugh, на фото выше), поможет Neuralink избежать проблем и ошибок в последующих медицинских экспериментах.

Илон Маск традиционно использовал эту площадку для своих амбициозных технологических проповедей. Мозговые импланты, по его словам, должны позволить человечеству избежать долгосрочных цивилизационных рисков, связанных с искусственным интеллектом, поскольку позволят создать симбиоз с человеческим интеллектом. «Идея заключается в том, чтобы наделить человека сверхспособностями», — резюмировал глава компании.

Как признался Маск, в последующих операциях по вживлению имплантов в черепную коробку Neuralink постарается нейтрализовать риски, с которыми столкнулся первый пациент. Напомним, что из-за естественной «миграции» головного мозга внутри черепной коробки часть электродов, соединяющих их, выскочила из тонких отверстий в коре головного мозга и перестала функционировать должным образом. Робот, который отвечает за часть манипуляций при установке импланта, будет использовать складки головного мозга для более надёжного внедрения электродов, а корпус самого импланта будет устанавливаться «заподлицо» с кожным покровом головы, как пояснил глава Neuralink.

Маск также заявил, что пациенты смогут модернизировать используемые ими мозговые импланты по мере необходимости. Глава компании подчеркнул, что Neuralink хорошо заботится о тех животных, которых использует для испытаний имплантов и проведения операций по их вживлению. Ранее компанию обвиняли как в нарушении правил обращения с биологическими отходами, так в негуманном обращении с подопытными животными.

Intel намерена заняться устранением узких мест в системах ИИ — ускорять память и сетевые интерфейсы

Интересы Intel на технологической конференции Mizuho на этой неделе представлял старший вице-президент и директор по стратегическому развитию Саф Йебоа-Аманква (Saf Yeboah-Amankwah). По словам представителя Intel, нужно больше внимания уделять «узким местам» в серверных системах, используемым для работы с искусственным интеллектом: памяти, сетевым интерфейсам и охлаждению.

Эту должность в Intel Саф Йебоа-Аманква занял незадолго до назначения генеральным директором корпорации Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger) в феврале 2021 года, а до этого он 24 года проработал в консалтинговом бизнесе, поэтому нового старшего вице-президента и главного стратега сразу привлекли к поиску сильных и слабых сторон в бизнесе корпорации.

Отвечая на вопрос ведущего мероприятия о перспективах, которые он видит для развития бизнеса Intel в сфере искусственного интеллекта, представитель руководства компании отметил, что она уже на протяжении примерно 15 лет инвестирует в сферу искусственного интеллекта. С инфраструктурной точки зрения, по его словам, нужно вкладывать средства не только в разработку новых центральных процессоров и ускорителей вычислений, но и в устранение «узких мест» современных серверных систем, коими являются медленная память, ограниченная пропускная способность сетевых интерфейсов и недостаточная эффективность охлаждения. Компания Intel всем этим сферам готова уделять самое пристальное внимание, проводя профильные разработки внутри своих лабораторий. Кроме того, фотоника имеет определённые перспективы с этой точки зрения, как добавил директор Intel по стратегическому развитию.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

В потребительском же сегменте на передний план сейчас выходит экспансия так называемых AI PC — персональных компьютеров с функцией локального ускорения работы искусственного интеллекта за счёт ресурсов центральных процессоров. Отрасль, с точки зрения Intel, сейчас находится на нулевом цикле развития данного вида компьютеров. В дальнейшем им предстоит научиться эффективно обрабатывать не только текстовую информацию, но и аудио, а также видео — словом, научиться взаимодействовать с живыми людьми через привычные им образы и ощущения.

По мнению представителя Intel, в свете появления AI PC компании необходимо решить как минимум две проблемы. Во-первых, оно способствует сокращению цикла между обновлениями парка ПК. Если ранее его продолжительность составляла от двух до трёх лет, то в последнее время увеличилась до пяти или семи лет. Новые возможности центральных процессоров будут способствовать более быстрому обновлению парка ПК. Во-вторых, как уже отмечалось выше, соответствующие центральные процессоры должны эволюционировать в своём развитии и получать новые возможности в сфере обработки информации. Внедрять их нужно в чутком взаимодействии с независимыми разработчиками программного обеспечения, как считает руководство Intel.

OpenAI обновила интерфейс ChatGPT — теперь это чёрная дыра

OpenAI обновила интерфейс ChatGPT, сделав его минималистичным. Теперь пользователь будет «общаться» с большой чёрной точкой, которая изменяется в зависимости от происходящих событий. Когда ИИ говорит, круг меняется, визуально усиливая ощущение диалога и взаимодействия.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

По словам технического директора OpenAI Миры Мурати (Mira Murati), новый интерфейс должен свести к минимуму отвлекающие факторы, чтобы пользователи могли полностью сосредоточиться на диалоге с ИИ. Чёрный круг, выступающий в роли собеседника, превращается в стилизованные волны звука, когда ChatGPT даёт ответ. Это визуально усиливает у пользователя ощущение коммуникации.

Интересно, что выбор минималистичного дизайна в духе Apple может показаться смелым и неожиданным, но, похоже, он основан на тщательном анализе. Более яркие цвета или образ человека могут отвлекать и даже вызывать дискомфорт, а вот нейтральный чёрный круг, как считают разработчики OpenAI, универсален и легко адаптируем для отображения в дальнейшем новых функций ChatGPT.

При этом такая простая геометрическая форма помогает избежать самых тревожных ассоциаций с «всевидящим и всезнающим» ИИ из мира научной фантастики. Например, нельзя не вспомнить компьютер HAL 9000 с его красным «глазом» из фильма Стэнли Кубрика «Космическая одиссея 2001 года». Или же суперкомпьютер-провидец «Небесная машина» из романов Артура Кларка (Arthur Clarke), который фактически управлял всем человечеством.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Как отмечает Techcrunch, упрощенный интерфейс, основанный на простой форме, похоже, хорошо вписывается в общий тренд в индустрии ИИ. Компании вроде Apple, Meta и другие также экспериментируют с минималистичными аватарками для своих голосовых помощников. По сравнению с некоторыми из них, круг ChatGPT выглядит даже довольно скромно.

Пока обновленный интерфейс будет доступен только для настольных и мобильных приложений ChatGPT. В веб-версии по-прежнему используется стандартный текстовый интерфейс.

Работает — не трогай: в Windows 11 нашли функцию, которую Microsoft не обновляла 30 лет

30 лет назад в штаб-квартире Microsoft в Редмонде разработчик Дэйв Пламмер (Dave Plummer) зарегистрировал временный программный код для диалогового окна «Форматирование». Предполагалось, что в дальнейшем внешний вид и функциональность этого окна будут переработаны, но никто так и не удосужился это сделать — в Windows 11 инструмент «Форматирование» выглядит так же, как и в Windows NT.

«Мы переносили миллионы строк кода из пользовательского интерфейса Windows 95 в NT, и форматирование было лишь одной из тех областей, где Windows NT настолько отличалась от Windows 95, что нам пришлось придумать собственный пользовательский интерфейс, — рассказал Пламмер. — Я достал лист бумаги и записал все возможные варианты форматирования диска, такие как файловая система, метка, размер кластера, сжатие, шифрование и так далее».

На основе этого примитивного «техзадания» Пламмер создал незамысловатую утилиту для форматирования, которую добавил в кодовую базу Windows NT в качестве временного решения, «пока не появится элегантный пользовательский интерфейс». Это улучшение пользовательского интерфейса так и не произошло, и почти 30 лет спустя временное решение Пламмера все ещё используется в Windows 11.

 Окно «Форматирование» в Windows 8, 10, 11 / Источник изображения: Microsoft

Окно «Форматирование» в Windows 8, 10, 11 / Источник изображения: Microsoft

Ограничение на размер тома FAT в 32 Гбайт также частично связано с Пламмером. «Мне пришлось принимать решение о максимально допустимом размере резервного размера кластера, и в результате для тома FAT было выбрано ограничение в 32 Гбайт, — признается Пламмер. — Это ограничение было произвольным выбором в то утро, и стало постоянным побочным эффектом». На самом деле с помощью сторонних программ можно создать том FAT размером до 2 Тбайт, который потом будет нормально работать в Windows.

Несмотря на несколько поколений изменений в пользовательском интерфейсе Windows, Microsoft не трогала диалоговое окно «Форматирование» с момента его появления в Windows NT много лет назад. Видимо, разработчики руководствовались принципом: «работает — не трогай!».

Маск пообещал скрыть счётчики лайков, репостов и ответов в X — это очистит интерфейс

Илон Маск (Elon Musk), владелец социальной сети X, пообещал скрыть число репостов, лайков и ответов на публикации в основной ленте сервиса. По его мнению, упрощение интерфейса платформы улучшит её эстетику.

 Источник изображения: X

Источник изображения: X

Маск уже неоднократно высказывался о желании убрать из основной ленты все кнопки управления публикациями вместе с показателями лайков и репостов, за исключением счётчика просмотров. Это предложение было озвучено после реализации другого существенного изменения дизайна, когда X перестала показывать заголовки публикаций, содержащих ссылки на новостные статьи, заменив их кликабельными картинками.

Подобное решение вызвало критику со стороны пользователей и представителей СМИ, однако Маск обосновал эти изменения стремлением улучшить эстетическую привлекательность платформы, утверждая, что предыдущая версия дизайна вызывала у него дискомфорт. Однако спустя несколько месяцев X частично вернула заголовки и начала показывать их поверх основного изображения.

Ожидается, что отказ от демонстрации таких метрик, как количество лайков и репостов, будет стимулировать пользователей к более конструктивному общению и поспособствует снижению уровня негатива на платформе. Несмотря на потенциальные преимущества таких изменений, они также вызывают вопросы о том, как будет формироваться новая динамика общения в X без наглядных индикаторов популярности публикаций.

Первый человек с чипом Neuralink в голове научился управлять курсором силой мысли

Прошлый месяц компания Neuralink Илона Маска (Elon Musk) завершила сообщением об удачной имплантации чипа в мозг человека, и к настоящему времени он не только полностью восстановился после операции, но и начал управлять курсором на экране компьютера при помощи электронного импланта. Об этом основатель компании заявил в начале текущей недели.

 Источник изображения: Neuralink

Источник изображения: Neuralink

Эти слова, по данным Reuters, прозвучали из уст Илона Маска в сервисе аудиочатов Spaces на страницах принадлежащей ему социальной сети X: «Наблюдается хороший прогресс, пациент полностью восстановился, насколько можно судить, наблюдаем за влиянием операции на его нервную систему. Пациент способен двигать курсором мыши по экрану только за счёт усилия воли». По словам Маска, сейчас команда Neuralink пытается научить пациента нажимать на кнопку виртуальной мышки максимально часто. Это в перспективе позволит ускорить взаимодействие парализованного пациента с компьютером и со временем даст ему возможность управлять, например, бионическими протезами.

Разрешение на клинические испытания своего мозгового импланта на людях Neuralink получила от американских надзорных органов в сентябре прошлого года. Если всё пойдёт по плану, в текущем году компания проведёт ещё десять операций на людях, а в следующем увеличить это количество ещё на 27 человек. К концу десятилетия Neuralink рассчитывает проводить по 22 204 операции ежегодно, а к 2028 году получать по $100 млн выручки ежегодно. В 2022 году компания провела 294 операции на животных, Илон Маск также заявил, что непосредственно от вживления чипа в мозг не погибла ни одна подопытная обезьяна.

Непосредственно операция по вживлению электродов в головной мозг и установке импланта в черепной коробке занимает до двух с половиной часов, на самых ответственных этапах применяются специальные роботы, но в идеале Маск хотел бы сократить время процедуры до 15 минут. В перспективе на одном заряде встроенного аккумулятора имплант будет способен работать по 11 часов, а у владельца появится возможность заряжать его через подушку во время сна.

Lenovo представила док-станцию с интерфейсом OCuLink для подключения настольных видеокарт к ноутбукам

Компания Lenovo показала на выставке CES 2024 внешнюю док-станцию TGX Dock для подключения дискретных видеокарт к ноутбукам или мини-ПК. Ключевой особенностью устройства является оснащение интерфейсом OCuLink (сокращённо от Optical-Copper Link). Он обеспечивает скорость передачи на уровне 64 Гбит/с, что заметно быстрее Thunderbolt 4 со его скоростью 40 Гбит/с.

Источник изображений: ComputerBase

Производитель представил док-станцию TGX Dock в паре с ноутбуком ThinkBook 14i Gen 6+, в паре с которым её и предлагается использовать. Лэптоп оснащён соответствующим разъёмом. Он напоминает DisplayPort, но несовместим с ним. Размеры док-станции составляют 370 × 210 × 180 мм.

Официально Lenovo заявляет о поддержке док-станцией TGX Dock видеокарт GeForce RTX 40-й серии. В частности, компания сообщила, что внутрь можно установить GeForce RTX 4060 Ti, RTX 4070 или RTX 4090 длиной до 358 мм. Однако использовать дополнительную графическую мощность для ноутбука предполагается не для повышения его игровой производительности, а для повышения эффективности работы ThinkBook 14i Gen 6+ с генеративными моделями ИИ, активно использующими преимущества тензорных RT-ядер.

В составе TGX Dock также установлен собственный блок питания. В рамках демонстрации на выставке CES 2024 в паре с видеокартой GeForce RTX 4070 производитель использовал БП FSP1200-40ALA мощностью 1200 Вт. С помощью 24-контактного разъёма он подключён к плате с переходником-райзером PCIe в составе TGX Dock, а 12+4-контактным коннектором — к видеокарте. Кроме того, внутри имеется один 120-мм вентилятор для обеспечения дополнительного охлаждения.

Сама док-станция разбирается очень просто. В её задней части достаточно ослабить всего лишь один винт. После этого необходимо взяться за небольшую металлическую ручку и потянуть конструкцию на себя.

По словам Lenovo, ноутбук ThinkBook 14i Gen 6+ и док-станция TGX Dock для внешних видеокарт появятся в продаже во втором квартале этого года. Предложение будет доступно не на всех рынках. В частности, новинки не стоит ждать в регионах EMEA (Европа, Ближний Восток и Африка).

Планшет Amazon Fire Max 11 получил поддержку управления одними лишь глазами

До конца года планшет Amazon Fire Max 11 получит поддержку режима Eye Gaze on Alexa. Это позволит управлять планшетом с помощью одних только глаз. Люди с ограничениями речи или тактильных возможностей смогут самостоятельно запускать те или иные приложения на устройстве просто глядя на экран и выбирая взглядом желаемое. Для устройств Amazon это станет первым опытом использования активного слежения за глазами пользователей.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

Планшет Amazon Fire Max 11 с 11-дюймовым экраном на 2,2-ГГц процессоре MediaTek MTK8188J под управлением Android 11 поступил в продажу в мае этого года. Поддержка режима Eye Gaze on Alexa будет внедрена позже в этом году. Она основана на ранее реализованной функции Tap to Alexa и, фактически, дублирует множество её возможностей по запуску приложений, опирающихся на распознавание касаний. Но теперь запустить видео или включить музыку, а также совершить ряд других действий, например, управлять освещением или бытовыми приборами в системе умного дома, можно будет без использования рук или голосовых команд, а с помощью одних только глаз.

По словам Amazon, которая впервые представила функцию Eye Gaze on Alexa вчера на мероприятии Amazon’s Devices, в её разработке компании помогали специалисты по работе с людьми с ограниченными возможностями. Иными словами, компания сделала всё, чтобы таким людям можно было пользоваться планшетом максимально комфортно.

В момент запуска поддержки Eye Gaze on Alexa на планшете Fire Max 11 управление глазами будет доступно пользователям из сильно ограниченного списка стран: в США, Великобритании, Германии и Японии. Можно рассчитывать, что со временем этот список будет расширен.

Другой полезной опцией на устройствах Amazon станет приложение по переводу звонков с одного языка на другой. Звонки и видеозвонки будут сопровождаться субтитрами, что также оценят слабослышащие, а также аудиопереводом в реальном времени на выбранный язык. Поддержка режима Call Translation появится на устройствах Echo Show и в мобильном приложении Alexa. Она будет доступна в США, Великобритании, Канаде, Мексике, Германии, Франции, Испании и Италии на более чем 10 языках, включая английский, испанский, французский, немецкий и португальский.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥