Теги → консоли
Быстрый переход

Microsoft рассказала о развитии Game Pass и заявила, что уже разрабатывает следующую Xbox

Сегодня, в ходе брифинга для прессы перед выставкой Е3, Microsoft поделилась новой информацией о своём игровом направлении. Компания анонсировала запуск приложения Xbox для телевизоров и ТВ-брелока xCloud Streaming Stick. Кроме того, Microsoft поделилась планами касательно новых вариантов подписки на сервис Game Pass и говорила о будущем Xbox.

tomshardware.com

tomshardware.com

Компания сообщила, что работает над новыми предложениями для подписчиков Game Pass. В частности, существующие подписчики Game Pass Ultimate уже в ближайшие несколько недель смогут играть в браузерах Chrome, Edge и Safari. В этом году в приложение Xbox для ПК также будут интегрированы облачные игры. Microsoft также поделилась планами по развёртыванию Game Pass Ultimate в Бразилии, Японии и Австралии до конца текущего года.

Microsoft особо гордится тем, что Game Pass сейчас является единственной платформой, позволяющей играть в новейшие консольные игры одновременно на всех устройствах, будь то ПК или смартфон. Компания противопоставляет себя конкурентам, которые вынуждают пользователей покупать одну и ту же игру и для ПК, и для консоли.

tomshardware.com

tomshardware.com

Редмондский гигант отметил, что уже ведутся работы над следующими поколениями консолей. Несмотря на то, что компания начала уделять больше внимания облачным сервисам, она не понизила приоритет разработки следующей версии Xbox. Напротив, создание нового продукта было ускорено. Microsoft заявляет, что уже ведёт работу над консолями, некоторые из которых не выйдут на рынок в течение ещё долгого времени. Впрочем, в этом нет ничего удивительного. Старт разработки нового продукта в начале жизненного цикла текущего поколения является обыденным явлением.

Кроме того, Microsoft рассматривает возможность продажи консолей с контрактом и ежемесячными платежами, подобно тому, как продаются смартфоны на рынке США. Microsoft также заявила, что считает свои консоли Xbox Series X и Series S флагманскими продуктами, несмотря на то, что доступ к игровым сервисам компании можно получить с ПК и мобильных устройств (через стриминговый сервис xCloud).

Nintendo отозвала обновление 12.0.3 для Switch из-за неполадок

Вчера компания Nintendo выпустила обновление 12.0.3 для портативно-стационарной консоли Switch. Несколькими часами спустя она срочно отказалась от его внедрения. 12.0.2 снова является последней доступной версией на сегодня.

nintendolife.com

nintendolife.com

В компании официально констатировали, что версия прошивки 12.0.3 удалена, а тех, кто уже загрузил апдейт, ожидают неприятные сюрпризы. В частности, могут возникнуть проблемы с сетевыми подключениями, а также станет невозможным использование карт MicroSDXC.

По данным пользователей, версия 12.0.3 не добавляет консолям какой-либо видимой дополнительной функциональности. По официальным данным, новая версия программного обеспечения была выпущена для «улучшения пользовательского опыта и стабильности системы». По другим сведениям, пакет содержал ядро системы с ключевыми сервисами, улучшенную версию ПО для SSL-шифрования при подключении к серверам и даже список «плохих» слов, каких именно — неизвестно.

ithome.com

ithome.com

Пока это первая серьёзная массовая проблема в истории Nintendo Switch, вызванная системным обновлением. Пользователям рекомендуется подождать до появления следующей версии с устранёнными недостатками.

Thermaltake представила механическую клавиатуру Argent K6 RGB на низкопрофильных переключателях

Компания Thermaltake в ходе выставки Computex, которая в текущем году проходит в полностью цифровом формате, анонсировала клавиатуру Argent K6 RGB, спроектированную специально для любителей игр.

Здесь и ниже изображения Thermaltake

Здесь и ниже изображения Thermaltake

Новинка относится к механическому типу. Применены переключатели Cherry с низкопрофильным дизайном: это могут быть механизмы Red или Silver. И в том, и в другом случае реализована многоцветная подсветка RGB.

В правой верхней части новинки расположены дополнительные клавиши для управления процессом воспроизведения мультимедийных материалов. Там же находится ролик для регулировки уровня громкости.

Основание клавиатуры выполнено из алюминиевого сплава. Предусмотрена возможность подсоединения упора для рук с магнитным креплением: он поможет повысить комфорт во время многочасовых игровых сессий.

Настраивать подсветку можно при помощи фирменного программного обеспечения TT RGB PLUS. Говорится о поддержке палитры из 16,8 млн цветовых оттенков.

Клавиатура оборудована «сквозным» портом USB и стандартным 3,5-миллиметровым гнездом для подключения наушников.

Информации о цене и ориентировочных сроках начала продаж на данный момент, к сожалению, нет. 

Игровая консоль Atari VCS наконец появится в рознице в этом месяце

Компания Atari, ещё десятилетия назад известная своими игровыми решениями, несколько лет назад решила вернуться на рынок игрового железа. После многочисленных анонсов и переносов наконец объявлено о скором появлении в продаже долгожданной игровой консоли Atari VCS.

techspot.com

techspot.com

Если всё пойдёт, как планируют в Atari, запуск состоится уже в этом месяце и новые консоли появятся в рознице. В 2017 году компания заявила о возвращении на рынок игрового железа, но лишь ещё спустя год начался сбор средств для выпуска Atari VCS на одной из краудфандинговых площадок. После этого проект неоднократно оказывался под угрозой закрытия, пока, наконец, не начались поставки консолей первым, кто поддержал проект на краудфандинговой платформе.

Atari VCS будет доступна с 15 июня 2021 года в США в магазинах GameStop, Best Buy, Micro Center и напрямую на сайте Atari. Базовая система VCS Onyx будет стоить от $299,99, а VCS Black Walnut и Onyx All-In с классическим джойстиком и современным игровым контроллером — от $399,99.

Возможно, старые фанаты бренда будут приобретать консоли невзирая на цены, но за остальных покупателей придётся побороться. Система даже в максимальной комплектации представляет собой гибрид консоли и ПК на процессоре AMD Ryzen R1606G со встроенным графическим процессором Radeon Vega, который дополняют 32 Гбайт постоянной памяти и 8 Гбайт ОЗУ. Работает система на собственной сборке Linux на основе Debian. По своим характеристикам консоли будет трудно тягаться с PlayStation 5 или Xbox Series X и S.

Nintendo Switch Pro засветилась во французском магазине по цене €399

В учётной записи Nintend'Alerts в Twitter появилась любопытная информация касательно стоимости пока ещё не анонсированной консоли Nintendo Switch Pro. Судя по всему, устройство будет реализовываться в Европе по цене €399.

Источник изображения: Nintend'Alerts

Источник изображения: Nintend'Alerts

Соответствующие детали были обнаружены в базе данных французского магазина Boulanger. По нынешнему курсу стоимость получится 35 600 руб., что весьма недёшево. Для сравнения, в европейском регионе €399 — это рекомендованная цена PlayStation 5 без оптического привода. Правда, утечку во французском сервисе нельзя считать официальным заявлением, так что следует дождаться подтверждения или опровержения от Nintendo.

Источник изображения: Nintend'Alerts

Источник изображения: Nintend'Alerts

Согласно прежде просочившейся в Сеть информации, Nintendo Switch Pro будет оборудована дисплеем с диагональю семь дюймов, который выполнен по технологии OLED. Внутри новинки разместится улучшенная вычислительная платформа. Размеры консоли останутся такими же, как у обычной версии, а вот док-станция изменится. Она станет гораздо толще и обзаведётся двумя портами USB 3.0. Отсоединяемые контроллеры Joy-Con для Nintendo Switch будут совместимы с Pro-версией. Анонсировать приставку должны уже в текущем месяце.

PlayStation 3 получила обновление системного ПО в преддверии 15-летия — оно повысит производительность консоли

Компания Sony выпустила системное обновление для PlayStation 3 за несколько месяцев до 15-летнего юбилея игровой консоли. Ирония в том, что первоначальные планы компании предусматривали частичное превращение приставки в «кирпич» уже в начале июля текущего года.

gamesradar.com

gamesradar.com

Вчерашнее обновление под номером 4.88, судя по официальному комментарию к релизу, «улучшает производительность системы». Других подробностей Sony не сообщает. При этом ещё недавно компания не просто собиралась закончить поддержку PS3, но и навсегда отключить на ней магазин игр PlayStation Store.

Но после того, как в компании заметили отклик сообщества геймеров на подобную новость и высокий спрос на старые игры, президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) официально заявил, что компания «приняла неправильное решение». Вполне вероятно, что она отключит PS3 от магазина игр несколько позже, когда ценители, желающие запастись ретро-играми впрок, удовлетворят свои запросы.

Возможности сетевого подключения появились ещё в PlayStation 2 — на ней в некоторые игры можно было играть онлайн, подключив большой сетевой адаптер. PlayStation 3 появилась в продаже в 2006 году и стала первой консолью компании, обеспеченной развитой онлайн-инфраструктурой. Хотя консоль пользовалась определённой популярностью, её трудно сравнить с огромным спросом на современные PlayStation 5. Но последнее поколение по-прежнему омрачено дефицитом.

Nintendo представит консоль Switch Pro уже в следующем месяце

Сетевые источники сообщают о том, что новая игровая консоль Nintendo под названием Switch Pro на непродолжительное время показалась на сайте Amazon. Страница с информацией об устройстве была оперативно удалена, однако сведения успели растиражировать интернет-ресурсы.

Оригинальная версия Nintendo Switch, напомним, наделена 6,2-дюймовым экраном формата HD с разрешением 1280 × 720 точек. «Сердце» гаджета — адаптированный процессор NVIDIA Tegra.

Консоль Nintendo Switch Pro, если верить имеющейся информации, будет оборудована дисплеем размером около 7 дюймов по диагонали. При этом по общим габаритам устройство практически не будет отличаться от прародителя. Дисплей, вероятно, будет выполнен по технологии OLED.

Изменения коснутся док-станции: она станет немного толще и получит два порта USB 3.0. Нынешние отсоединяемые контроллеры Joy-Con будут совместимы с готовящейся приставкой.

Ожидается, что официальная презентация Nintendo Switch Pro состоится до начала виртуальной выставки Е3, которая пройдёт с 12 по 15 июня​. Отмечается, что на европейском рынке консоль появится в ноябре, но поставки поначалу будут серьёзно ограничены из-за общего дефицита электронных компонентов. 

PlayStation 5 с дисководом начнёт приносить Sony прибыль уже этим летом

Президент и генеральный директор компании Sony Interactive Entertainment (SIE) Джим Райан (Jim Ryan) рассказал инвесторам о том, что модель PlayStation 5 с оптическим приводом выйдет на безубыточность с июня 2021 года. Когда Digital-версия консоли станет прибыльной, он не уточнил.

Источник: Sony Interactive Entertainment

Источник: Sony Interactive Entertainment

PlayStation 5 вышла в ноябре 2020 года в двух версиях с рекомендованной стоимостью 37 999 рублей и 46 999 рублей (для США — $399 и $499 соответственно). Единственное различие между ними: наличие дисковода Ultra HD Blu-ray в более дорогой версии. Выступая на мероприятии по связям с инвесторами, президент и генеральный директор SIE Джим Райан сказал, что стоимость комплектующих PlayStation 5 будет соответствовать средней оптовой цене в июне, прежде чем оборудование станет прибыльным в следующие месяцы.

Слайд из презентации Sony Interactive Entertainment. Источник: VGC

Слайд из презентации Sony Interactive Entertainment. Источник: VGC

«Ещё одна область, на которой мы сосредоточились — это экономика консолей, — сказал он. — Я рад сообщить, что стандартная версия PS5 окупится уже в следующем месяце. И с тех пор мы прогнозируем, что она будет постепенно становиться все более прибыльной».

Источник: Sony Interactive Entertainment

Источник: Sony Interactive Entertainment

Также Райан упомянул, что на данный момент стандартное издание PlayStation 5 составляет большую часть продаж.

«Мы не видим, чтобы эта пропорция сильно изменилась в 2021 финансовом году [текущий финансовый год, который закончится в марте 2022 года], но мы ожидаем, что по прошествии времени, когда цикл PS5 продвинется дальше, произойдёт небольшое увеличение доли Digital-издания, но незначительное», — дополнил он.

Райан также сказал, что важность консолей в бизнес-модели PlayStation снижается, поскольку на программное обеспечение, услуги и периферийные устройства теперь приходится подавляющая часть продаж Sony Interactive Entertainment. Консоли принесли компании всего 20 % выручки в 2020 финансовом году по сравнению с 48 % в 2013 финансовом году.

Источник: Sony Interactive Entertainment

Источник: Sony Interactive Entertainment

Компания также сообщила, что между ноябрём 2020 и мартом 2021 года владельцы Digital-издания PlayStation 5 потратили на 8 % больше на игры и DLC, чем владельцы стандартной версии консоли. Как прокомментировал Райан, эти цифры были «немного больше», чем ожидала SIE, и на его взгляд это очень обнадёживающие данные.

Бизнес-модель «бритва и лезвия» традиционно была нормой для производителей консолей, по крайней мере, на ранних стадиях аппаратного цикла, когда устройства продаются в убыток, но деньги зарабатываются на продаже программного обеспечения и услуг.

Western Digital представила новые игровые твердотельные накопители WD_Black для консолей и ПК

Сегодня компания Western Digital представила три новых твердотельных накопителя игровой серии WD_Black. Устройства ориентированы не только на игровые компьютеры и ноутбуки, но и на консоли Sony и Microsoft последних поколений.

Western Digital

Western Digital

WD_Black SN750 SE NVMe SSD — это твердотельный накопитель для игровых компьютеров среднего уровня. Он не обладает кешем DRAM, использует интерфейс PCIe 4.0 и обеспечивает скорость чтения до 3600 Мбайт/с. Благодаря снижению энергопотребления на 30 % по сравнению с его предшественником, пользователи ноутбуков могут рассчитывать на более длительное время игры без необходимости подзарядки. Входящее в комплект ПО WD_Black Dashboard позволяет пользователю контролировать состояние накопителя и оптимизировать его производительность под текущие задачи.

WD_Black SN750 SE NVMe выйдет в версиях на 250, 500 Гбайт и 1 Тбайт по цене от $54,99. Он уже доступен для предварительного заказа в Western Digital Store и появится в розничных магазинах летом 2021 года.

Western Digital

Western Digital

Внешний накопитель WD_Black D30 Game Drive SSD предназначен для консольных геймеров, которые хотят минимизировать время загрузки игр. Накопитель, обеспечивающий скорость чтения до 900 Мбайт/с, создан специально для консолей нового поколения и имеет удобную съёмную подставку для размещения рядом с приставкой. WD_Black D30 Game Drive SSD будет поставляться в версиях ёмкостью 500 Гбайт, 1 и 2 Тбайт по цене от $89,99. Его уже можно приобрести в некоторых розничных магазинах.

WD_Black D30 Game Drive SSD for Xbox представляет собой тот же WD_Black D30 Game Drive SSD, но оптимизированный для консолей Xbox, а также комплектующийся месячной подпиской на Xbox Game Pass Ultimate. Стоимость этого накопителя стартует от $99,99. Он предложит пользователям те же варианты объёма, что и WD_Black D30 Game Drive SSD. Накопитель уже доступен для предзаказа в Western Digital Store, а в розничную продажу поступит в июне.

Sony заявила, что дефицит PlayStation 5 может сократиться во второй половине 2021 года

Генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) сказал в интервью Wired о надеждах компании, что дефицит PlayStation 5 сократится во второй половине 2021 года. Высокий спрос в сочетании с мировой нехваткой микросхем привёл к тому, что консоль с момента запуска в ноябре 2020 года по-прежнему трудно найти в продаже.

«Мы делаем всё возможное, чтобы улучшить эту ситуацию, — сказал Райан Wired. — Мы наблюдаем рост производства к лету и, конечно, во второй половине года, и мы надеемся увидеть какое-то возвращение к нормальному состоянию с точки зрения баланса между спросом и предложением в течение этого периода».

Ранее Райан отказывался гарантировать, что компания сможет удовлетворить спрос на PlayStation 5 к сезону праздничного периода в конце 2021 года, отметив в февральском интервью Financial Times, что «очень мало волшебных палочек, которыми можно махнуть». Хотя тогда он также сказал, что ситуация с поставками улучшится в течение года.

В конце апреля финансовый директор Sony Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) заявил, что маловероятно, что поставки PlayStation 5 резко увеличатся в течение текущего финансового года компании, который заканчивается 31 марта 2022 года.

И перспективы, которые Sony предоставляет за закрытыми дверями, как сообщается, менее позитивны. «Я не думаю, что в этом году спрос снизится, и даже если мы обеспечим намного больше устройств и произведём гораздо больше PlayStation 5 в следующем году, наши поставки не смогут догнать спрос», — сказал Тотоки на брифинге для аналитиков на прошлой неделе, сообщило издание Bloomberg.

В прошлом месяце Тотоки заявил, что Sony рассматривает различные решения, которые помогут справиться с мировой нехваткой микросхем, включая возможное изменение конструкции оборудования или поиск вторичных поставщиков.

Sony, как сообщило тайваньское издание DigiTimes, начнёт производство модернизированной PlayStation 5 в 2022 году. Сайт утверждает, что поставщики, включая полупроводниковую компанию TSMC, планируют начать производство компонентов для изменённой консоли между вторым и третьим кварталом следующего года.

Представлена портативная консоль One Xplayer с процессором Tiger Lake и поддержкой внешних видеокарт

Компания One-Netbook Technology представила на площадке Indiegogo карманную консоль, построенную на базе процессора Intel Tiger Lake, которая может похвастаться экраном высокого разрешения, ранее не применявшемся при производстве подобных небольших портативных игровых устройств. Устройство будет предлагаться в трёх вариантах, отличающихся процессором, а вариантами объёма внутреннего хранилища.

Старшая версия Ultimate Edition получит процессор Core i7-11864G7 и 1 или 2 терабайта встроенной памяти. Стоимость данной версии на Indiegogo составляет $1499, что на $100 дешевле, чем ожидаемая розничная цена. Более дешёвая версия Pro Edition будет предлагаться с процессором Core i7-1165G7 и накопителем от 512 Гбайт до 2 Тбайт. Ее цена на Indiegogo составляет от $959, а в рознице она появится за $1159. Самая доступная версия Standard Edition будет оснащаться процессором Core i5-1135G7 и нести на борту до 1 Тбайт встроенной памяти. Эта модель предлагается по цене от 819 долларов США (в рознице будет за $1059).

Безусловно, одним из самых существенных отличий по сравнению с конкурирующими портативными консолями, и версиями консолей, которые компания выпускала раньше, является IPS экран с разрешением 2560 × 1600 точек размером 8,4 дюйма. При этом, однако, сообщается, что оптимальным разрешением для запуска игр, будет являться 1280 × 800 точек, что сопоставимо с разрешением портативных консолей, как Aya Neo или Nintendo Switch.

Для этого же разрешения разработчик приводит и собственные тесты производительности, которые показывают достаточно высокий уровень FPS (к примеру, для Cyberpunk 2077 заявлен уровень в 38-42 FPS для старшей модели), хотя не уточняется, при каких настройках графики были получены данные значения.

Интересной особенностью портативной консоли является возможность подключения внешних графических ускорителей через порт Thunderbolt. Ещё одной уникальной «фишкой» является специальная кнопка Turbo, которая при использовании консоли с подключенным адаптером питания позволяет поднять пределы потребляемой процессором мощности (power limit или PL) с установленных по умолчанию 20 Вт (PL1) и 35 Вт (PL2) до 28 Вт и 40 Вт, соответственно.

К прочим техническим характеристикам консоли относятся 16 Гбайт памяти LPDDR4X-4266, модуль беспроводной связи Wi-Fi 6 и Bluetooth 5, два порта USB 4.0/Thunderbolt 4 с пропускной способностью до 40 Гбит/с и возможностью подключения внешнего монитора, кнопка питания со встроенным сканером отпечатков пальцев и батарея ёмкостью 15 300 мА·ч. Во всех версиях консоли в качестве внутреннего хранилища использован NVMe SSD PCI-E 3.0 формата M.2 2280. Консоль будет поставляться с предустановленной Windows 10 (версия ОС не уточняется).

Ожидается, что массовое производство консоли начнётся в июне текущего года и первая партия будет отгружена заказчикам в июне-июле.

Sony считает, что спрос на PlayStation 5 будет высоким независимо от эпидемиологической ситуации

Как известно, за первые пять месяцев продаж игровая консоль PlayStation 5 разошлась тиражом 7,8 млн штук. В текущем фискальном году, который завершится в марте 2022 года, Sony рассчитывает продать 14,8 млн игровых консолей нового поколения. Дефицит компонентов не удастся победить до 2022 года, а вот нормализация эпидемиологической ситуации вряд ли подорвёт популярность консоли.

Источник изображения: Getty Images

Источник изображения: Getty Images

Подобными прогнозами, как отмечает Bloomberg, финансовый директор Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) поделился с участниками брифинга для аналитиков после оглашения итогов фискального квартала. Он добавил, что даже если компании удастся увеличить объёмы поставок PlayStation 5 к следующему году, сроки полной нормализации ситуации предсказать сложно.

При этом представитель Sony убеждён, что PlayStation 5 будет пользоваться высоким спросом вне зависимости от эпидемиологической обстановки. «Мы продали 100 млн экземпляров PlayStation 4, и, учитывая нашу долю рынка и репутацию, мне сложно представить, чтобы спрос резко снизился», — заявил Хироки Тотоки. Квартальная статистика компании, тем не менее, говорит о некотором снижении интереса публики к играм. В прошлом квартале количество активных пользователей фирменного сервиса PlayStation Network сократилось последовательно с 114 до 109 млн человек, продажи игр тоже упали по сравнению с прошлым годом.

Microsoft официально признала, что не получает прибыли от продаж консолей Xbox

Один из руководителей Microsoft сказал, что компания не получает прибыли от продаж консолей Xbox. Заявление было сделано вчера в рамках судебного разбирательства по делу Epic Games против Apple. О том, что компания не зарабатывает на самих консолях, было известно уже много лет, однако теперь Microsoft официально признала этот факт.

theverge.com

theverge.com

Тем не менее, как сказал представитель редмондской корпорации, это вовсе не означает, что компания не зарабатывает деньги на Xbox. По его словам, игровой бизнес является для Microsoft довольно прибыльным и быстро развивающимся направлением. Бизнес консольных игр традиционно основан на модели аппаратного субсидирования. Производители консолей продают приставки себе в убыток или по себестоимости, чтобы привлечь новых клиентов.

Прибыль поступает от продажи игр и подписок на онлайн-сервисы. Обычно Microsoft и Sony сильнее всего субсидируют консоли в начале жизненного цикла консоли, но стоимость компонентов со временем снижается. Однако вместе со снижением себестоимости наступает и снижение розничных цен на приставки. Например, разборка Xbox One S показала, что стоимость используемых в консоли компонентов составляет около $324, что всего на $75 меньше чем стартовая цена приставки с 2-Тбайт накопителем на старте продаж. А ведь тут не учитывается логистика, разработка и прочие расходы.

theverge.com

theverge.com

Sony и Microsoft имеют схожие бизнес-модели, а вот Nintendo является исключением. Согласно документам, предоставленным Microsoft в рамках судебного разбирательства между Epic Games и Apple, компания уверена, что Nintendo неплохо зарабатывает на продажах самих консолей Switch.

Обсуждение этого вопроса началось именно сейчас, потому что Apple заявляет, что раз Epic не согласна с её комиссией в App Store, то есть также не следует соглашаться с 30-процентной комиссией Sony и Microsoft. В результате начались многочасовые дебаты о том, чем открытые платформы отличаются от закрытых. Microsoft заявляет, что между ними существует огромная разница. Именно потому в магазине приложений для Windows установлена 12-процентная комиссия, тогда как покупки на Xbox облагаются 30-процентной комиссией.

Sony выпустит обновлённую PlayStation 5 с другими комплектующими, чтобы решить проблему с дефицитом

Компания Sony Interactive Entertainment начнёт производство обновлённой версии PlayStation 5 в 2022 году. Об этом говорится в материале тайваньского издания DigiTimes, которое утверждает, что поставщики, включая производителя чипов TSMC, планируют начать выпуск компонентов для производства модернизированной PS5 между вторым и третьим кварталом следующего года.

Как отметил аналитик Kantan Games доктор Серкан Тото (Serkan Toto), источники в цепочке поставок DigiTimes указали, что обновлённая PS5 будет поставляться с «новым полузаказным» 6-нм процессором AMD. Чем он будет отличаться от чипа, используемого в PS5 сейчас, не уточняется. Но за счёт перехода на более продвинутый техпроцесс может вырасти частота CPU и GPU. 

Скорее всего, обновление будет сосредоточено исключительно на внутренних компонентах PlayStation 5 и ​​не будет содержать каких-либо значительных внешних изменений.

Sony Interactive Entertainment недавно заявила, что поставки PlayStation 5 вряд ли резко увеличатся в текущем финансовом году, который заканчивается 31 марта 2022 года.

Однако во время общения с инвестором после публикации рекордных финансовых результатов PlayStation финансовый директор компании Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) сказал, что Sony рассматривает различные решения, которые помогут справиться с глобальной нехваткой компонентов, включая возможное изменение конструкции консоли или поиск вторичных поставщиков.

Продажи Nintendo Switch взлетели на 44 % за год и не собираются останавливаться

Как сообщает издание The Verge, продажи Nintendo Switch выросли на 44 % за первый квартал 2021 года по сравнению с тем же периодом прошлого года. В общей сложности компания смогла продать 28,83 млн приставок в течение финансового года, что на 37 % больше по сравнению с 21 млн приставок, проданных в прошлом году, а также выше прогнозов самой Nintendo.

Источник: The Verge

Источник: The Verge

С момента выхода Nintendo Switch в 2017 году компания смогла продать всего 84,59 млн приставок. Этот показатель наверняка сможет преодолеть объём продаж Nintendo Wii, которая за всё время разошлась тиражом в 101,63 млн штук. В любом случае, Nintendo Switch уже является одной из самых продаваемых консолей в истории.

Вместе с продажами консоли на 37 % выросли продажи игр для Nintendo Switch. Пользователи с января по март купили 230,88 млн цифровых копий проектов, существующих для портативной консоли Nintendo. За тот же период 2020 года в Nintendo Store было продано только 168,72 млн игр. Самой популярной игрой среди всех стала «Animal Crossing: New Horizons», которая разошлась тиражом в 20,85 млн цифровых копий, следом идут «Mario Kart 8 Deluxe» (10,62 млн), «Super Mario 3D All-Star» (9,01 млн) и «Ring Fit Adventure» (7,38 млн).

При этом выручка Nintendo составила 1,76 трлн японских йен (порядка 16 млрд долларов), что является очень хорошим показателем для компании.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥