Сегодня 19 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → консоли
Быстрый переход

PlayStation 5 Pro получит разогнанный процессор на Zen 2 и очень мощную графику с RDNA 3 и элементами RDNA 4

Если слухи верны, компания Sony представит осенью этого года более мощную игровую приставку PlayStation 5 Pro, которая сейчас проходит под кодовым именем Trinity. Вчера в Сети появилась свежая информация на счёт грядущей новинки, которая раскрывает детали о графических возможностях будущей консоли.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

По данным редактора портала Insider Gaming Тома Хендерсона (Tom Henderson), в составе PlayStation 5 Pro будет использоваться восьмиядерный процессор AMD на архитектуре Zen 2, как и в обычной PS5, но работать он будет с более высокой тактовой частоте. Отмечается, что благодаря поддержке так называемого режима High CPU Frequency Mode чип сможет работать на частоте до 3,85 ГГц, что на 10 % выше актуальной версии процессора.

Куда более значительное улучшение получит графический процессор. Он будет основан на более современной архитектуре AMD RDNA 3 и получит 60 вычислительных блоков. Это на 67 % выше, чем у графики AMD RDNA 2 в составе актуальной PS5. Предполагается, что графический процессор новой консоли будет работать на частоте до 2,18 ГГц. Производительность рендеринга новой приставки будет до 45 % выше. Кроме того, новая графическая подсистема PlayStation 5 Pro предложит в 2–3 раза более высокую производительность в трассировке лучей.

Новая консоль будет поддерживать технологию интеллектуального временного масштабирования PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), которой приписывают поддержку разрешения 8K. Её реализация ожидается с выходом будущего SDK. Отмечается, что в настоящий момент комплекты разработчика PS5 Pro работают с SDK 9.0, а 10-я версия программного обеспечения станет доступна перед выходом новой приставки.

Также по данным Insider Gaming, графический процессор новой приставки будет использовать преимущества шейдеров BVH8. У актуальной консоли PS5 используются шейдеры BVH4. По словам одного из инсайдеров, который одним из первых подтвердил кодовое название нового APU Viola в составе PS5 Pro, новая приставка действительно будет по-прежнему опираться на архитектуру AMD Zen 2 для вычислительных ядер. По его же словам, поддержка шейдеров BVH8 связана с новой графической архитектурой RDNA 4 RT. Таким образом, можно сделать предположение, что графический процессор PS5 Pro будет сочетать аппаратную архитектуру RDNA 3 и функции RDNA 4.

Новой приставке также приписывают 16 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 18 Гбит/с (на 28 % быстрее, чем у PS5), съёмный дисковод и 1 Тбайт постоянной памяти. По информации различных источников, PlayStation 5 Pro будет представлена осенью этого года, вероятно в ноябре.

Sony PlayStation 5 Pro будет в три раза быстрее PS5 и выйдет к концу года

Sony работает над игровой приставкой PlayStation 5 Pro, которая получит значительно более производительный графический процессор — в три раза быстрее, чем на существующих моделях PS5. Об этом сообщили YouTube-канал Moore’s Law is Dead и подтвердил Том Хендерсон (Tom Henderson) с портала Insider Gaming. Выход консоли намечен на конец 2024 года.

 Источник изображения: Kerde Severin / unsplash.com

Источник изображения: Kerde Severin / unsplash.com

Скриншот технического документа гласит, что теоретическая производительность системы составит 67 Тфлопс (FP16) или 33,5 Тфлопс при одинарной точности (FP32). При этом существующая PS5 демонстрирует производительность в 10,28 Тфлопс, так что графическая подсистема новой модели окажется втрое быстрее. Сообщается, что прирост производительности при рендеринге составит 45 %. PS5 Pro также обещает трёхкратный рост производительности в трассировке лучей — в отдельных случаях до четырёхкратного.

В документах, которые, как сообщается, были опубликованы на внутреннем портале Sony, также упоминается технология PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Речь идёт о технологии масштабирования изображения с помощью ИИ, аналогичной Nvidia DLSS и AMD FSR. Она позволит увеличивать разрешение до 8K и повышать скорость работы при трассировке лучей.

YouTube-канал Moore’s Law is Dead не всегда был надёжным источником информации, отмечает The Verge, но его сведения подтверждает Insider Gaming. Сотрудники принадлежащих Sony студий тестируют комплекты для разработки PS5 Pro уже с сентября, а сторонние студии получили к ним доступ в январе. В продажу новая приставка может поступить в ноябре.

Экран Steam Deck OLED начал выгорать всего через 750 часов отображения HDR-контента

Несмотря на то, что производители добились существенных успехов в снижении риска выгорания OLED-дисплеев, вероятность этого всё ещё велика. Блогеры регулярно тестируют те или иные устройства с такими экранами, чтобы показать, насколько они долговечны. На этот раз YouTube-блогеры Wulff Den и The Phawx протестировали портативную игровую консоль Valve Steam Deck OLED, которая вышла в конце прошлого года и отличается от оригинальной версии в том числе OLED-дисплеем.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Сделанные блогерами выводы говорят о том, что незначительное остаточное изображение на OLED-экране Steam Deck может появиться в период от 1000 до 1500 часов использования. Хотя это вдвое меньше показателя OLED-дисплея Nintendo Switch, большинству пользователей, скорее всего, потребуется больше времени, прежде чем они обратят внимание на выгорание.

Эффект выгорания предполагает затемнение с течением времени чрезмерно используемых пикселей и появление на экране остаточного изображения часто отображаемых графических элементов. Обычно такое может происходить, когда на OLED-дисплее слишком долго отображается статическое изображение. В процессе тестирования Steam Deck блогеры пытались смоделировать наихудший сценарий в условиях, с которыми многие пользователи вряд ли когда-либо столкнутся. Тем не менее, проделанная ими работа может оказаться источником важной информации для владельцев портативной консоли Valve.

Wulff Den в ходе тестирования отображал на экране Steam Deck статическое изображение из The Legend of Zelda: Breath of the Wild с добавленной цветной полосой в верхней части экрана в течение 1500 часов. В это же время блогер The Phawx задействовал специальную программу для тестирования разных цветов в режимах SDR и HDR. Любопытно, что при воспроизведении контента HDR с яркостью до 1000 кд/м² хорошо различимое остаточное изображение появилось уже через 750 часов, тогда как в случае с контентом SDR и яркостью до 600 кд/м² едва заметный эффект выгорания появился только через 1500 часов, причём больше всего пострадали синие и красные субпиксели.

Скорее всего, многим обычным пользователям Steam Deck OLED вряд ли предстоит столкнуться с проблемой выгорания экрана так быстро. Однако эффект остаточного изображения в случае, если пользователь подолгу играет в одну игру в течение длительного периода времени, может возникнуть примерно через год взаимодействия, как раз когда гарантийный период истечёт.

Репортаж со стенда TECNO на выставке MWC 2024: смартфоны, робопёс, консоль и ноутбук

Производитель мобильной электроники TECNO привёз на выставку MWC 2024 удивительно много новинок. Компания представила своего первого робота-собаку Dynamic 1, портативную консоль Pocket Go в комплекте с AR-очками AR Pocket Vision, флагманский ноутбук MEGABOOK T16 Pro 2024 Ultra и смартфоны POVA 6 Pro и Camon 30 Premiere. Также компания представила новую технологию обработки изображения PolarAce, которая поднимет качество съёмки её смартфонов.

Свою презентацию в рамках MWC 2024 компания TECNO посвятила главным образом новой технологии обработки изображения PolarAce, которая сочетает аппаратные и программные технологии для повышения качества съёмки на смартфон.

Работает PolarAce на базе дискретного процессора обработки изображения Sony CXD5622GG. Этот чип отвечает за искусственное шумоподавление и оптимизацию качества изображения на каждом кадре видео, обеспечивая чёткость динамичных кадров, контрастность, восстановление точных оттенков и повышение качества видеозаписи даже в условиях недостаточного освещения. Благодаря поддержке вычислений с плавающей запятой производительность процессора составляет 4,6 Тфлопс (FP16).

Вторым важным элементом TECNO PolarAce является датчик изображения. Здесь TECNO плотно сотрудничала с компанией Sony, чьи CMOS-датчики Lytia нового поколения созданы специально для улучшения возможностей мобильной съёмки.

Для оптимизации цветопередачи в составе PolarAce применяется технология TECNO Universal Tone, осуществляющая обработку изображений с помощью ИИ-алгоритмов. Она повышает точности передачи текстуры и цвета кожи, а также других особенностей на портретах людей различных национальностей по всему миру. В её усовершенствовании участвовали учёные-колористы из различных университетов мира, а недавно собранные и проанализированные данные были интегрированы в систему искусственного интеллекта Universal Tone.

TECNO PolarAce имеет и другие функции на базе ИИ. Встроенный портретный модуль AIGC (AI Generated-Content) позволяет генерировать изображения в любом сеттинге без загрузки стороннего приложения. Проще говоря, можно сделать селфи и мгновенно получить сгенерированные изображения с вашим лицом в различных нарядах и местах. А функция AI One Click Erase от TECNO позволяет одним движением удалять лишние объекты на фото.

Система обработки изображений TECNO PolarAce станет доступна с выходом смартфона TECNO Camon 30 Premier 5G, который запланирован на второй квартал 2024 года. Смартфон оснащён основной камерой с 50-Мп сенсором Sony IMX890 размером 1/1,56 дюйма с оптической стабилизацией, перископическим телеобъективом с эквивалентным фокусным расстоянием 70 мм с сенсором на 50 Мп с поддержкой портретной съёмки и 60-кратным гибридным зумом, а также широкоугольным 50-Мп модулем. Разрешение фронтальной камеры с автофокусом составляет 50 Мп.

Camon 30 Premier 5G получил дисплей AMOLED LTPO с диагональю 6,77 дюйма, разрешением 2780 × 1264 пикселей и пиковой яркостью 1400 кд/м2. Смартфон оснащён восьмиядерным 4-нм процессором MediaTek Dimensity 8200 Ultimate 5G, до 12 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения на 12 Гбайт и флеш-накопителем ёмкостью до 512 Гбайт. В качестве источника питания используется аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 70 Вт.

Ещё был представлен более доступный смартфон TECNO POVA 6 Pro 5G, который выделяется своим броским дизайном, большим экраном и ёмкой батареей, которые сочетаются с весьма тонким корпусом. Задняя крышка оформлена в стиле «киберпанк» с прямым и линиями, красивой игрой света и даже декоративной подсветкой. Последняя представляет собой три линии, сходящиеся в одной точке, которые расположено справа от блока тыльных камер. Помимо декоративных функций данная подсветка сигнализирует о звонках и уведомлениях. Она может переливаться, моргать и выводить другие эффекты.

TECNO POVA 6 Pro 5G оснащён AMOLED-дисплеем с диагональю 6,8 дюйма, разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. В отверстии в верхней части дисплея разместилась фронтальная 32-Мп камера со вспышкой с тремя цветовыми температурами. На тыльной панели расположилась основная камера с 108-Мп сенсором, которую дополняют 2-Мп датчик глубины и ИИ-камерой.

Смартфон оснащён 6-нм процессором MediaTek Dimensity 6080, который является один из самых мощных чипсетов в своей ценовой категории. Новинка предложит до 12 Гбайт оперативной памяти с возможностью расширения до 24 Гбайт с технологией Memory Fusion. Ёмкость флеш-накопителя составляет до 256 Гбайт и его можно легко расширить с помощью карт памяти microSD объёмом до 1 Тбайт. Для эффективного отвода тепла от компонентов устройства используется система охлаждения с крупной испарительной камерой площадью 27 342 мм².

Батарея ёмкостью 6000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 70 Вт, которая позволяет зарядить устройство с нуля до 50 % всего за 20 минут, а на зарядку до 100 % потребуется всего 50 минут. Ёмкости батареи хватит на более чем 11 часов игр, 14 часов видеотрансляций и 31 час звонков. В целом для смартфона заявляется 1,5 дня работы на одном заряде батареи. Также аккумулятор способен сохранить не менее 80 % ёмкости спустя 5 лет использования.

Стоимость TECNO POVA 6 Pro 5G будет начинаться от $229.

Очень интересной новинкой TECNO на выставке MWC 2024 является портативная консоль Pocket Go, поскольку в ней разработчики пошли нестандартным путём. Если традиционные портативные консоли имеют встроенный экран, то новинка TECNO дисплея не имеет. Вместо него с консолью будут поставляться очки дополненной реальности AR Pocket Vision с парой 0,71-дюймовых Micro-OLED-дисплеев.

Таким образом вместо дисплея на 7–8 дюймов пользователь получает перед своими глазами огромный виртуальный экран, эквивалент 215-дюймового дисплея на расстоянии 6 метров. Это обеспечивает отличный эффект погружения в игровой процесс, так как игра заполняет всё поле зрения. А чтобы экран всегда был перед глазами, имеется ИИ-алгоритм, который отслеживает движения головы.

Сама консоль Pocket Go получилась довольно компактной и лёгкой для подобного устройства, и выглядит как крупный геймпад. Производитель отмечает, что она на 30 % легче и на 50 % меньше по сравнению с другими игровыми консолями на Windows, как, например, ASUS ROG Ally. В основу новинки положен процессор AMD Ryzen 7 8840HS с восемью ядрами, 16 потоками и частотой до 5,1 ГГц, а также мощной встроенной графикой RDNA 3. Система охлаждения включает радиатор, три медные тепловые трубки и небольшой вентилятор. В качестве источника питания используется сменный аккумулятор ёмкостью 50 Вт⋅ч.

Другой занимательной новинкой TECNO стал робопёс Dynamic 1. Производитель позиционирует новинку в качестве «идеального домашнего питомца-компаньона будущего», а его дизайн был вдохновлён обликом немецкой овчарки. Благодаря мощным приводам с высоким крутящим моментом (45 Н⋅м/кг) и сложной системе охлаждения коленных суставов, Dynamic 1 может с лёгкостью подниматься и спускаться по лестнице, подавать «лапу», подскакивать и выполнять многие другие команды. Робот может быстро вставать на «лапы» в случае падения и передвигаться со скоростью до 3,7 м/с.

В рамках демонстрации на стенде роботом Dynamic 1 управлял оператор со специального ДУ-пульта. Однако TECNO сделала робопса вполне самостоятельным: с помощью камеры Intel RealSense D430, инфракрасных и оптических датчиков он без труда ориентируется в пространстве и обходит препятствия. За работу новинки отвечает неназванный восьмиядерный Arm-процессор. У робоовчарки имеется четыре ИИ-микрофона, с помощью которых он распознаёт голос пользователя и «понимает» команды, так что взаимодействовать хозяина с собакой должно быть удобно. Съёмная батарея ёмкостью 15 000 мА·ч обеспечит до 90 минут автономной работы.

О сроках коммерциализации Dynamic 1 пока неизвестно. В TECNO отметили, что презентация робопса в первую очередь призвана продемонстрировать инновационные возможности компании в области передовой робототехники и искусственного интеллекта.

Наконец, TECNO привезла на MWC 2024 весьма интересный ноутбук MEGABOOK T16 Pro 2024 Ultra. Его ключевые особенности: поддержка локальной обработки ИИ-алгоритмов, а также очень ёмкая аккумуляторная батарея, которая обеспечивает внушительный запас автономности — до 22 часов работы на одном заряде.

MEGABOOK T16 Pro 2024 Ultra получит 16-дюймовый экран с разрешением 2,5K и глянцевым стеклом, что должно придавать устройству более премиальный вид. Работу ИИ-функций в ноутбуке обеспечивают процессоры Intel Core Ultra — будут доступны конфигурации с Core Ultra 5 и Core Ultra 7. За счёт встроенного в эти процессоры ИИ-движка, ноутбук способен очень быстро создавать изображения по текстовым запросам, качественно заменять фон во время видеоконференций, а также выполнять другие популярные задачи, которые сейчас принято поручать ИИ.

А значительную автономность ноутбуку обеспечивает батарея ёмкостью 99,99 Вт·ч. Такое значение выбрано не случайно: это максимальный порог, с которым ноутбук можно брать с собой в самолёт. Что удивительно, несмотря на столь внушительную батарею, ноутбук получился весьма тонким, и не очень тяжёлым. Удачным дополнением большому аккумулятору является поддержка быстрой зарядки мощностью 100 Вт — комплектная блок питания на базе GaN-транзисторов восполнит батарею на 50 % всего за 30 минут.

Наконец, TECNO представила на выставке MWC 2024 игровой мини-ПК Mega Mini Gaming G1. По словам производителя, это самый компактный игровой настольный компьютер в мире с системой жидкостного охлаждения и дискретной видеокартой.

Корпус компактной системы оснащён стеклянными фронтальной и боковыми панелями. Они предоставляют обзор на небольшую коробочку внутри и идущие к компонентам, расположенным в ней, прозрачные трубки СЖО, а также дополнительный вентилятор с ARGB-подсветкой. Корпус оснащён несколькими разъёмами USB, а также ЖК-панелью, на которую выводится основная информация о системе.

В основе Mega Mini Gaming G1 предлагаются мобильные процессоры Intel Core Ultra (Meteor Lake) последнего поколения. В качестве опции производитель сможет предложить высокопроизводительный мобильный игровой процессор Intel Core i9-13900H серии Raptor Lake с частотой до 5,4 ГГц. Система получила 32 Гбайт оперативной памяти SO-DIMM (с возможностью расширения) и твердотельный накопитель объёмом 1 Тбайт. За обработку графики в Mega Mini Gaming G1 будет отвечать дискретная видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4060.

Для TECNO Mega Mini Gaming G1 также заявляется поддержка Wi-Fi 6E и наличие интерфейса Thunderbolt 4. Кроме того, ПК оснащён интерфейсом Oculink для подключения внешних видеокарт. Информации о стоимости и дате поступления в продажу компактного ПК Mega Mini Gaming G1 производитель не предоставил.

Новая статья: Главные анонсы MWC 2024: смарт-кольцо Samsung, робопёс Tecno, дорогие китайские смартфоны и не только

Данные берутся из публикации Главные анонсы MWC 2024: смарт-кольцо Samsung, робопёс Tecno, дорогие китайские смартфоны и не только

MSI начала поставки портативной консоли Claw на Intel Core Ultra — она дороже всех конкурентов

Компания MSI начала поставки портативной игровой консоли Claw. Доступность новинки зависит от региона. Например, в магазинах Великобритании даты начала поставок варьируются от 20 марта до апреля. Однако в официальном магазине MSI в Германии новинка уже доступна и готова к отгрузке в день заказа.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Консоль MSI Claw выделяется на фоне других устройств подобного сегмента тем, что это первая приставка, которая базируются на новейших процессорах Intel Core Ultra, оснащённых встроенной графикой Arc. Для приставки заявляется поддержка Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, а также наличие интерфейса Thunderbolt 4, чего конкуренты не предлагают.

Приставка получила 7-дюймовый дисплей с поддержкой разрешения 1920 × 1080 пикселей и частоты обновления 120 Гц. Также для неё заявляются 16 Гбайт ОЗУ и твердотельный накопитель PCIe 4.0 объёмом 512 Гбайт или 1 Тбайт. Новинка работает от батареи на 53 Вт·ч. MSI Claw придётся конкурировать с такими решениями, как ASUS ROG Ally, Lenovo Legion Go и Steam Deck от Valve.

Новинка разочаровывает ценой. В официальном немецком магазине MSI версия консоли с SSD объёмом 512 Гбайт оценивается в €849, что на €150 дороже ближайшего конкурента в лице ASUS ROG Ally. Ниже перечислены все доступные конфигурации MSI Claw и их стоимость.

  • MSI Claw A1M: Core Ultra 7 155H, 512 Гбайт SSD, 16 Гбайт ОЗУ — $749 / TBC / €849;
  • MSI Claw A1M: Core Ultra 7 155H, 1 Тбайт SSD, 16 Гбайт ОЗУ — $799 / £799 / €949;
  • MSI Claw A1M: Core Ultra 5 135H, 512 Гбайт SSD, 16 Гбайт ОЗУ — $699 / £699 / TBC.

И ладно бы цена. Хотя MSI официально не снимала эмбарго на публикацию обзоров своей игровой приставки, некоторые китайские блогеры уже успели с ней познакомиться и выяснить, что новинка обеспечивает более низкую игровую производительность, чем ASUS ROG Ally. Чем это вызвано? Неизвестно. Возможно, всё дело в недостаточной оптимизации программного обеспечения консоли.

С учётом цены и имеющихся данных о производительности MSI Claw будет сложно конкурировать с ASUS ROG Ally и Lenovo Legion Go, не говоря уже о Steam Deck, которая предлагается значительно дешевле новичка.

Tecno представила Pocket Go — первую в мире портативную игровую консоль с AR-очками вместо экрана

Компания Tecno представила на выставке MWC 2024 игровой комплект дополненной реальности Pocket Go, включающий первые в отрасли очки дополненной реальности AR Pocket Vision, совместимые с портативной игровой консолью на ОС Windows. Как утверждает Tecno, гарнитура AR Pocket Vision «улучшает взаимодействие с устройством и дарит новый игровой опыт».

AR-гарнитура Pocket Vision оснащена 0,71-дюймовым Micro-OLED-дисплеем, имитирующим эквивалент экрана с диагональю 215 дюймов на расстоянии 6 м. Гарнитура также обладает шестиосевым гироскопом с ИИ-алгоритмом, который отслеживает движения головы и вибрацию для полного погружения в игровой процесс.

Кроме того, Pocket Vision имеет диоптрийную настройку до 600° для регулировки резкости изображения в зависимости от остроты зрения пользователя.

Игровая консоль Pocket Go на 30 % легче и на 50 % меньше по сравнению с другими игровыми консолями на ОС Windows, как, например, ASUS ROG Ally. Это первый подобный гаджет в игровом сегменте, который обеспечивает высокие показатели FPS в играх класса ААА. Консоль оснащена 8-ядерным 16-потоковым процессором AMD Ryzen 7 8840HS с частотой до 5,1 ГГц. Для отвода тепла от компонентов применяется вентилятор и три специальные медные трубки. В качестве источника питания используется сменный аккумулятор ёмкостью 50 Вт⋅ч.

Pocket Go поставляется с универсальной системой управления Tecno Smart Box, позволяющей не только управлять игровым процессом, но и другими умными устройствами экосистемы.

Стоимость Pocket Go, а также сроки выпуска устройства пока неизвестны.

Sony PlayStation 5 Pro может выйти в следующем полугодии

Игровая индустрия сама по себе переживает не самые простые времена, а компания Sony в частности ещё и столкнулась с крупнейшим за десять лет снижением нормы прибыли. Интерес к консолям PlayStation 5 снижается даже с учётом прошлогоднего обновления ассортимента, поэтому аналитики Kantan Games убеждены, что Sony представит версию консоли Pro во второй половине текущего года.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Логика экспертов проста: PlayStation 4 Pro была выпущена примерно три года спустя после дебюта PlayStation 4, а PlayStation 5 была представлена ещё в ноябре 2020 года, поэтому сроки для выпуска более производительной консоли уже подошли. Тем более, что в 2025 году должна выйти на рынок долгожданная игра Grant Theft Auto VI, способная подогреть спрос к новым игровым консолям.

Представители Omdia предполагают, что после выхода PlayStation 5 Pro компания Sony не станет снижать цену на PlayStation 5 в текущем исполнении, хотя ранее она руководствовалась именно таким принципом. Удерживать цены на существующем уровне Sony будет вынуждена ради сохранения показателей прибыли, но в то же время она рискует столкнуться со снижением объёмов продаж даже после выхода PlayStation 5 Pro.

Акции Nintendo упали на 6 % после новостей о задержке Switch 2

Для игровой консоли Nintendo Switch почтенный по меркам подобных платформ возраст уже начинает представлять определённую проблему с точки зрения спроса, но несмотря на это консоль рискует стать самой продаваемой в истории. Недавние новости о задержке выхода преемницы до марта 2025 года вызвали падение курса акций Nintendo на 6 % в ходе первой торговой сессии новой недели.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Как сообщалось накануне, Nintendo якобы сообщила приближённым разработчикам и издателям игр, что появления консоли нового поколения не следует ждать ранее марта 2025 года. Инвесторы, которые данную новость смогли использовать для принятия своих решений только утром в понедельник после начала торгов в Токио, одновременно были огорчены ожиданием снижения выручки компании, которая в значительной степени зависит от выпуска игр. Поскольку отсрочка выхода новой консоли вызовет и задержку с выходом игр, то на выручке Nintendo эти изменения скажутся заведомо негативно.

В пике снижение курса акций Nintendo на торгах в понедельник достигало 8,5 %, что стало максимальным дневным изменением за предыдущие 12 месяцев. Аналитики Bernstein ожидают, что Nintendo не сможет избежать официальных заявлений о сроках анонса новой игровой консоли в ближайшие шесть месяцев. По крайней мере, это позволило бы устранить гнетущую неопределённость накануне осеннего сезона распродаж, характеризующегося высокой активностью на игровом рынке.

Норма прибыли Sony в игровом бизнесе упала почти до десятилетнего минимума

Опубликованная на прошлой неделе отчётность Sony аналитиков Jefferies насторожила не столько снижением плана по количеству выпускаемых игровых консолей PlayStation 5, а неприятной тенденцией к снижению нормы операционной прибыли в игровом сегменте на фоне наличия вполне благоприятных факторов для роста выручки. По сути, у компании в этом сегменте растут расходы на каком-то из направлений, и норма операционной прибыли уже упала почти до десятилетнего минимума.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

По информации CNBC, в совокупности с осознанием инвесторами неспособности Sony продать по итогам фискального года 25 млн запланированных изначально консолей PlayStation 5 это привело к тому, что капитализация компании сократилась на $10 млрд. Парадокс, как пояснили эксперты Jefferies, заключается в снижении нормы операционной прибыли на фоне роста объёмов продаж игр и увеличения доли их цифровой дистрибуции. В прошлом квартале, по их оценкам, норма операционной прибыли Sony в игровом сегменте опустилась до 6 %, достигнув почти десятилетнего минимума. За год до этого этот показатель достигал 9 %, а до начала 2022 года вообще на протяжении четырёх лет удерживался в пределах от 12 до 13 %.

При текущей динамике продаж игр и подписок на сервис PS Plus, по мнению представителей Jefferies, норма операционной прибыли Sony могла бы приблизиться к 20 %, но она не превышает 6 %. Эксперты считают, что расходы на выпуск игровых консолей как таковых на данном этапе жизненного цикла даже ниже изначальных, а вот затраты на создание игр в последнее время растут весьма активно. По неофициальным данным, одна только Spiderman 2 к моменту своего выхода на рынок в прошлом году потребовала от Sony около $300 млн затрат. Возможности для экономии Sony нужно искать именно в этой сфере, как считают аналитики.

Nintendo Switch 2 выйдет до конца марта 2025 года

Сообщения о том, что Nintendo готовит преемника гибридной игровой консоли Nintendo Switch, получили ещё одно подтверждение. Бразильский журналист Педро Энрике Лутти Липпе (Pedro Henrique Lutti Lippe) заявил со ссылкой сразу на несколько источников, что выхода новой консоли с предположительным названием Switch 2 следует ждать в I квартале 2025 года.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Следует отметить, что многие участники игрового сообщества прогнозировали выход новинки уже в этом году. Игровая консоль Nintendo Switch дебютировала в далёком 2017 году и уже заметно устарела. Её продажи превысили 132 млн штук.

Ресурс Video Games Chronicle подтвердил информацию бразильского журналиста, сообщив, что Nintendo посоветовала нескольким издателям запланировать выпуск игр для новой консоли на начало 2025 года, поскольку её выход намечен на I квартал.

Президент Nintendo Сюнтаро Фурукава (Shuntaro Furukawa) во время последнего квартального отчёта отказался поделиться планами компании в отношении Switch 2, вместе с тем отметив важность предоставления пользователям «уникальных предложений», позволяющих выделить консоль среди конкурентов. С точки зрения Nintendo, эти конкуренты не ограничиваются Xbox и PlayStation, и включают всю мировую индустрию развлечений.

По данным Eurogamer, Nintendo продемонстрировала разработчикам аппаратные возможности Switch 2 на выставке Gamescom в августе прошлого года. Как ожидается, производительность Switch следующего поколения будет близка к возможностям игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One. Также сообщается, что новая модель получит более качественный 8-дюймовый ЖК-экран.

Портативная консоль MSI Claw оказалась медленнее ASUS ROG Ally в первых игровых тестах

Некоторым китайским обозревателям удалось раздобыть новую портативную игровую консоль MSI Claw и сравнить её в играх с портативной приставкой ROG Ally от ASUS. Обе консоли оснащены практически одинаковыми 7-дюймовыми экранами с поддержкой одинакового разрешения, а также получили по 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5-6400, но при этом разительно отличаются платформами.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Ключевым отличием приставок MSI и ASUS является использующиеся в них процессоры. MSI Claw построена на чипах Intel Core Ultra семейства Meteor Lake, тогда как ASUS ROG Ally оснащается чипами AMD серии Ryzen Z1.

Тесты приставки MSI Claw проводились при разных уровнях энергопотребления процессоров (TDP). ROG Ally и MSI Claw предлагают несколько настроек TDP, предоставляя пользователям возможность управлять производительностью приставок с учётом системных требований той или иной игры, а также оставшегося заряда батареи. Консоль MSI Claw оснащается более ёмкой батарей, которая теоретически способна обеспечить устройству более продолжительное время автономной работы или более высокий запас мощности при том же времени работы. Система может работать в режиме TDP до 40 Вт, однако на практике потребление процессора варьируется от 35 до 40 Вт.

 MSI Claw с Core Ultra 7 155H и ASUS ROG Ally на базе Ryzen Z1 Extreme в режиме TDP 15 Вт

MSI Claw с Core Ultra 7 155H и ASUS ROG Ally на базе Ryzen Z1 Extreme в режиме TDP 15 Вт

В игре Shadow of the Tomb Raider приставка MSI значительно уступила по производительности консоли ROG Ally. Согласно данным одного из обозревателей на китайской платформе Bilibili, консоль MSI оказалась медленнее конкурента при использовании всех четырёх режимов TDP: 15 Вт, 20 Вт, 25 Вт и максимального значения, которое у Claw составляет 40 Вт, а у ROG Ally — 30 Вт.

 MSI Claw с Core Ultra 7 155H и ASUS ROG Ally на базе Ryzen Z1 Extreme в режиме TDP 20 Вт

MSI Claw с Core Ultra 7 155H и ASUS ROG Ally на базе Ryzen Z1 Extreme в режиме TDP 20 Вт

Ниже представлена таблица с результатами игровых тестов при разных значениях TDP, разрешениях экранов и настройках графики. Следует уточнить, что в случае с MSI Claw использовалась версия консоли на базе 16-ядерного и 22-поточного Intel Core Ultra 7 155H с частотой до 4,8 ГГц, в составе которого присутствует графическая подсистема Intel Arc с восемью ядрами.

Некоторые китайские обозреватели также предоставили информацию об игровой производительности MSI Claw на базе 14-ядерного и 18-поточного Core Ultra 5 135H с частотой до 4,6 ГГц, у которого имеются 7 графических ядер. Несмотря на относительно небольшие различия в характеристиках процессоров, разница в производительности оказалась очень заметной. Особенно в игре Cyberpunk 2077, как можно увидеть на скриншотах ниже.

 MSI Claw с Core Ultra 7 155H и MSI Claw с Core Ultra 5 135H при TDP 20 Вт

MSI Claw с Core Ultra 7 155H и MSI Claw с Core Ultra 5 135H при TDP 20 Вт

 MSI Claw с Core Ultra 5 135H и ASUS ROG Ally на базе Z1 Extreme с TDP 20 Вт

MSI Claw с Core Ultra 5 135H и ASUS ROG Ally на базе Z1 Extreme с TDP 20 Вт

В игре Cyberpunk 2077 приставка MSI Claw на базе Core Ultra 5 135H обеспечила в среднем 22,53 кадра в секунду, а версия на базе Core Ultra 7 155H — 29,78 кадра в секунду.

Важно уточнить, что все указанные игровые тесты проводились при использовании старых версий драйверов, которые могут в худшую сторону отличаться от тех, что будут доступны для MSI Claw на момент старта её продаж. Ожидается, что консоль станет доступна для приобретения в апреле этого года.

Новая Xbox станет «крупнейшим техническим прорывом», пообещала Microsoft

В Microsoft рассказали об уникальных устройствах, которые выйдут под маркой Xbox, включая мощную консоль нового поколения. Компания заверила поклонников своего игрового бренда, что по-прежнему много инвестирует в будущее платформы и её аппаратной составляющей.

 Источник изображения: Jonathan Kemper / unsplash.com

Источник изображения: Jonathan Kemper / unsplash.com

Microsoft совершит «крупнейший технический прорыв» с выпуском Xbox следующего поколения, заявила в официальном подкасте Xbox президент подразделения Сара Бонд (Sarah Bond): «Многое нам ещё предстоит сделать. В аппаратном направлении появилось несколько интересных вещей, о которых мы расскажем в предстоящие праздники. Дорожной карте нового поколения мы уделяем больше внимание. А на чем мы действительно сосредоточены, так это на обеспечении крупнейшего технического прорыва, который вы когда-либо видели при смене поколения аппаратного обеспечения, что сделает его лучше для игроков, разработчиков и идей, которые они создают».

Гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) в беседе с The Verge рассказал о перспективах компании несколько подробнее. «Очень горжусь работой, которую проделывает команда по аппаратной части не только в этом году, но и в будущем. Всерьёз задумываемся о создании оборудования, которое будет продаваться геймерам из-за его уникальных особенностей. Это своего рода раскрытие творческого потенциала нашей команды по аппаратной части, чему я действительно рад. <..> Видим много возможностей в устройствах различных типов, и как только будем готовы, поделимся нашими будущими планами по устройствам», — рассказал Фил Спенсер.

Ранее ходили упорные слухи о портативной консоли под маркой Xbox, и Спенсер ставил лайки публикациям, в которых упоминалась возможность выпуска таких устройств. «Я большой поклонник портативных устройств. Большой фанат, но анонсировать нечего. <..> Windows является одним из слабых мест [ASUS] ROG [Ally] или Lenovo [Legion Go]. Как Windows работает с вводом контроллера только при таком разрешении на дюйм, на меньшем 7- или 8-дюймовом экране. Это настоящий дизайнерский момент — наши разработчики платформы пытаются сделать Windows ещё лучше», — добавил топ-менеджер.

В ближайшем будущем компания будет также совершенствовать существующие продукты. «У нас есть крепкий и инновационный многолетний план по развитию устройств, включая дополнительные варианты консолей и контроллеров для вас в эти праздники. Игроки Xbox убедятся, что их игры созданы с учётом новейших функций нашего оборудования и сервисов», — заключили в Microsoft.

Sony провалит годовой план по продажам PlayStation 5 — пик спроса на консоль уже пройден

Японская корпорация Sony занимается поставками игровых консолей PlayStation 5 с 2020 года, и за это время успела их неоднократно модернизировать, в последний раз обновив в октябре прошлого года. При этом производитель сейчас осознаёт, что время берёт своё, и в новом фискальном году объёмы продаж PS5 будут неизбежно снижаться. Даже в уходящем фискальном году Sony сможет продать только 21 млн консолей вместо 25 млн запланированных.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Об этом стало известно по итогам публикации корпорацией Sony квартальной отчётности, как поясняет Bloomberg. В прошлом фискальном квартале компания смогла продать почти на миллион консолей меньше, чем планировала изначально — 8,2 млн штук, но это количество всё равно больше прошлогодних 7,1 млн консолей. В какой-то мере это отражает усилия Sony по продвижению стареющей игровой платформы, но при формировании прогноза на следующий фискальный год, который начнётся в апреле, она особых иллюзий уже не питает.

Старший вице-президент Наоми Мацуока (Naomi Matsuoka) заявил: «В дальнейшем PS5 вступит в завершающую фазу своего жизненного цикла, а потому мы будем уделять больше внимания сохранению баланса между прибыльностью и объёмами продаж. По этой причине мы ожидаем, что ежегодные объёмы реализации PS5 со следующего фискального года начнут снижаться». К слову, даже если по итогам уходящего фискального года Sony реализует только 21 млн игровых консолей PS5, то этот результат всё равно окажется выше прошлогоднего, который соответствует 19,1 млн консолей данного поколения. По состоянию на 9 декабря прошлого года Sony удалось продать 50 млн консолей PS5, причём последние 10 млн были реализованы менее чем за полгода.

За третий фискальный квартал Sony также смогла реализовать 89,7 млн копий игр, что больше прошлогодних 86,5 млн копий, причём доля скачиваемых цифровых копий за год выросла с 62 до 66 %. К концу фискального квартала количество активных пользователей сервиса PlayStation Network достигло 123 млн человек против 112 млн годом ранее. Выручка от реализации игровых консолей по итогам квартала выросла на 8 % до $3,15 млрд. Всего же направление игровых и сетевых сервисов принесло компании в минувшем фискальном квартале около $9,6 млрд, что на 16 % больше итогов аналогичного периода предыдущего года. Общая выручка Sony в минувшем квартале приблизилась к $25 млрд. В текущем фискальном году она рассчитывает выручить $81,7 млрд, что чуть ниже первоначального прогноза.

В октябре следующего года компания планирует вывести на фондовый рынок своё финансовое подразделение, которое она до этого приватизировала в 2020 году за $3,7 млрд. По всей видимости, потенциальные поступления средств инвесторов помогут отчасти сгладить снижение выручки от реализации игровых консолей. Конкурирующие Microsoft и Nintendo, как ожидается, к осени текущего года представят свои новые модели игровых консолей, поэтому Sony придётся столкнуться с дополнительными сложностями при продвижении на рынке своих PS5.

Подборка гаджетов ко Дню всех влюблённых от магазина «Технопарк»

Приближается самый романтичный праздник, День всех влюблённых, который традиционно отмечается 14 февраля. Вместе с сетью магазинов премиальной техники и электроники «Технопарк» мы подготовили подборку из трёх новых гаджетов к этому празднику, которые отлично подойдут для пар.

Видеоигры являются не самым очевидным, но одним из очень увлекательных вариантов совместного времяпрепровождения, особенно в холодный сезон, когда многие активности ограничены. Для этого подойдёт приставка Sony PlayStation 5, которая обеспечит высокую производительность и даст возможность насладиться качественной картинкой на экране вашего телевизора. Помимо игр приставка также может выполнять роль развлекательного центра: через неё можно смотреть фильмы и видеоролики, слушать музыку и не только.

Напомним, что в основе PlayStation 5 лежит мощная платформа AMD с восьмиядерным центральным процессором и графическим ускорителем на архитектуре RDNA 2. Данный чип дополняют 16 Гбайт оперативной памяти GDDR6. Для установки игр предусмотрен скоростной твердотельный накопитель на 825 Гбайт, который обеспечивает быстрый запуск самих игр, а также минимальное время ожидания при смене уровня или локаций.

К тому же, Технопарк предлагает специальную версию данной приставки — Sony PlayStation 5 Marvel's Spider Man 2 Limited Edition. Сама консоль и комплектный геймпад оформлены в стиле «Человека-паука». Также в комплекте с приставкой покупатель получит копию игры Marvel's Spider-Man 2, которая вышла осенью прошлого года и получила высокие оценки критиков и игроков.

Ещё вы со своей второй половинкой может приобрести одинаковые смартфоны. Это весьма удобно, однако, чтобы не путать устройства друг друга, стоит купить смартфоны разных цветов. Например, это могут быть новые флагманские смартфоны Galaxy S24+, которые предлагаются в жёлтом, серебристом, фиолетовом и чёрном цветах.

Samsung представила Galaxy S24+ вместе с другими устройствами серии S24 в январе, то есть это самые свежие устройства в ассортименте корейской компании. Samsung особенно подчёркивает, что новинки напичканы различными ИИ-функциями, которые облегчат жизнь пользователю и подарят новый опыт использования смартфона.

Galaxy S24+ получил высококлассный AMOLED-дисплей диагональю 6,7-дюйма с разрешением 3120 × 1440 пикселей и частотой 120 Гц. Новинка построена на флагманском процессоре Exynos 2400, имеет 12 Гбайт оперативной и до 512 Гбайт флеш-памяти. Смартфон обладает продвинутой тройной камерой с главным 50-Мп сенсором.

А дополнить парные смартфоны можно парой высококлассных накладных наушников закрытого типа JBL Tour One M2. Они также доступны в разных цветах: чёрном и «шампань». Конструкция выполнена из пластика и мягкой экокожи, а оголовье удобно регулируется, так что носить наушники будет очень комфортно.

За качественный звук отвечают 40-мм драйверы, которые обладают диапазоном от 10 до 40 000 Гц, чувствительностью 117 дБ и импедансом 32 Ом. Также JBL Tour One M2 располагают четырьмя микрофонами с чувствительностью до -38 дБ. Микрофоны также отвечают за работу системы активного шумоподавления, которая способна изолировать весьма громкий внешний шум — до 93 дБ. Также на наушниках есть кнопки управления, которые позволяют ставить воспроизведение на паузу, активировать шумоподавление, переключать треки и отвечать на вызовы.

Для подключения применяется протокол Bluetooth 5.3 и имеется поддержка профилей A2DP, AVRCP и HFP. Есть и вариант проводного подключения через стандартный 3,5-мм разъём. Но даже в беспроводном режиме наушники Tour One M2 обеспечат до 50 часов прослушивания музыки от одной зарядки. В режиме разговора батареи хватит на 30 часов. Есть и поддержка быстрой зарядки: за 10 минут подключения к источнику питания можно получить 5 часов прослушивания музыки. А полная зарядка займёт 2 часа. Осуществляется она через порт USB Type-C.

Приобрести всё вышеописанное можно в «Технопарке» по следующим ценам:

  • Консоль Sony PlayStation 5 Marvel's Spider Man 2 Limited Edition — 99 990 рублей;
  • Смартфон Samsung Galaxy S24+ 512 Гбайт — 124 990 рублей;
  • Наушники JBL Tour One M2 — 29 990 рублей.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Всё своё ношу с собой: Nvidia представила контейнеры NIM для быстрого развёртывания оптимизированных ИИ-моделей 6 ч.
Nvidia AI Enterprise 5.0 предложит ИИ-микросервисы, которые ускорят развёртывание ИИ 7 ч.
NVIDIA запустила облачную платформу Quantum Cloud для квантово-классического моделирования 8 ч.
NVIDIA и Siemens внедрят генеративный ИИ в промышленное проектирование и производство 8 ч.
SAP и NVIDIA ускорят внедрение генеративного ИИ в корпоративные приложения 9 ч.
Microsoft проведёт в мае презентацию, которая положит начало году ИИ-компьютеров 9 ч.
Амбициозная ролевая игра Wyrdsong от бывших разработчиков Fallout: New Vegas и Skyrim в опасности — в студии прошли массовые увольнения 10 ч.
THQ Nordic раскрыла системные требования Alone in the Dark на все случаи жизни — для игры на «ультра» понадобится RTX 4070 Ti 10 ч.
Сливать игры до релиза станет опаснее — создатели Denuvo рассказали о технологии TraceMark for Games 11 ч.
Календарь релизов 18–24 марта: Dragon's Dogma 2, Rise of the Ronin, Horizon Forbidden West на ПК 12 ч.