Теги → консоли
Быстрый переход

AMD начнёт поставки чипов для PlayStation 5 на следующей неделе: консоли в этом году быть!

Компания Sony довольно давно объявила о том, что её консоль нового поколения PlayStation 5 должна дебютировать к сезону рождественских праздников 2020 года. Недавно в этом возникли сомнения, однако теперь появились косвенные доказательства, что новой консоли в этом году быть! Во всяком случае, уже совсем скоро начнётся массовое производство процессоров для неё.

Уже на следующей неделе компания AMD начнёт поставлять микросхемы полузаказных гибридных процессоров будущей PlayStation 5 для их дальнейшей упаковки и тестирования, сообщает ресурс Digitimes со ссылкой на собственный источник в каналах поставок полупроводников. Напомним, что платформа консоли Sony PlayStation 5 будет сочетать в себе восемь ядер Zen 2 и графический процессор на архитектуре RDNA 2 с 36 вычислительными блоками.

В течение июня, июля и августа объём поставок чипов будет наращиваться. Это означает, что в ближайшие месяцы Sony должна начать массовое производство новой консоли. Соответственно, на момент запуска PlayStation 5 ближе к концу года у японской компании будет достаточно складских запасов устройства, чтобы удовлетворить спрос и не допустить дефицита.

В то же время остаются неразрешёнными несколько загадок относительно будущей консоли Sony. Главные из них: как она будет выглядеть и сколько будет стоить? И то, и другое играет большую роль в продажах и способно определить успех. Впрочем, Microsoft пока также не объявила цену свой Xbox Series X. Но зато показала дизайн, который получил положительные оценки.

Sega анонсировала уменьшенную консоль Game Gear с наборами классических игр

В честь своего 60-летия компания Sega анонсировала перевыпуск своей портативной игровой консоли Game Gear. В отличие от оригинального устройства 1990 года, новинка обладает более компактными размерами корпуса и помещается в карман. Также в него нельзя вставлять картриджи — можно запускать только предустановленные игры.

Набор предустановленных в Sega Game Gear платформеров и RPG будет зависеть от цвета корпуса. В каждую версию будет предустановлено по четыре игры:

  • Чёрная: Sonic the Hedgehog, Puyo Puyo, Out Run и Royal Stone;
  • Синяя: Sonic Chaos, Gunstar Heroes, Sylvan Tale и Baku Baku Animal;
  • Жёлтая: Shining Force Gaiden, Shining Force: The Sword of Hajya, Shining Force Gaiden: Final Conflict и Nazo Puyo Arle no Roux;
  • Красная: Revelations: The Demon Slayer, Megami Tensei Gaiden: Last Bible Special, The G.G. Shinobi и Columns.

Ширина портативной приставки равна 80 миллиметрам. Диагональ дисплея составляет 1,15 дюймов при разрешении 240×180 пикселей. Те, кому такой размер экрана покажется маленьким, смогут заказать все четыре модели и получить в подарок аксессуар под названием «Big Window Micro». По сути это — увеличительное стекло, которое надевается на приставку и показывает изображение в большом формате.

Также устройство оснащено стандартным джойстиком-крестовиной, двумя кнопками, небольшим динамиком и разъёмом для наушников. Для работы необходимы две батарейки формата AAA.

Новая версия Game Gear поступит в продажу 6 октября, но только в Японии. Стоимость устройства составит около 50 долларов.

Приставка Sega Game Gear впервые была представлена в 1990 году и позиционировалась как конкурент Game Boy от Nintendo. Всего для приставки вышло 233 игры в США и 196 игр в Европе и Японии. Из-за низкого спроса продажи устройства были прекращены в 1997 году.

Поставки ретро-консолей Atari VCS начнутся в середине июня

Кампания, которую около двух лет назад запустили разработчики ретро-консоли Atari VCS на краудфандинговой платформе Indiegogo, вышел на финишную прямую. Было объявлено, что первые покупатели, оформившие предварительный заказ, получат консоль к середине этого месяца.

Согласно имеющимся данным, первые 500 экземпляров Atari VCS сойдут с конвейера к середине июня и отправятся к покупателям. Задержка в производстве была вызвана тем, что некоторые детали консоли оказались бракованными, и потребовалось их повторное изготовление. Напомним, за время проведения кампании по сбору средств на запуск серийного производства ретро-консоли разработчики сумели привлечь внимание более 11 500 покупателей, которые оформили предварительные заказы и ждут, когда устройство будет им доставлено.

Как и многие другие компании, команда разработчиков Atari VCS с марта работает удалённо, из-за чего был затруднён процесс тестирования опытных экземпляров консоли. Разработчики отмечают, что члены тестовой группы получили экземпляры консоли и сопутствующие аксессуары совсем недавно. В настоящее время они активно тестируют консоль, а разработчики с помощью опросов и виртуальных встреч собирают отзывы, которые, как отмечается, во многом положительны. Участники тестирования получили доступ не только к набору классических игр Atari, но также к проектам сторонних разработчиков и сервисам потокового вещания, таким как Netflix и Disney+.    

Ожидается, что в скором времени разработчики Atari VCS объявят полную информацию о самой консоли, списке поддерживаемых игр и других особенностях устройства.

Фил Спенсер заявил, что Xbox Series X точно выйдет осенью, несмотря на пандемию

Подготовка к выходу консоли Xbox Series X идёт точно по графику, несмотря на пандемию коронавируса, сообщил в недавнем интервью Фил Спенсер (Phil Spencer), глава подразделения Xbox в составе корпорации Microsoft. Он также отметил, что новинка должна дебютировать точно в намеченный срок — осенью 2020 года, и сразу на всех рынках. Неудачный опыт Xbox One повторять компании не хотелось бы.

Коронавирус все ещё оказывает огромное влияние на мир, но компания Microsoft настроена по отношению к грядущему выходу Xbox Series X спокойно. По словам Спенсера, на сегодняшний день компания гарантировала устойчивые поставки новинки, и нет оснований полагать, что на старте продаж консоль окажется в дефиците из-за проблем с производством или цепочками поставок.

На данный момент компания уверена в своей способности удовлетворить спрос этой осенью, и именно поэтому отмела возможность запуска новинки в разное время в разных странах. Лишь в крайнем случае Microsoft пойдёт на такие меры. Подобная стратегия не оправдала себя в случае с Xbox One, выход которой по всему миру растянулся почти на год. Напомним, дебютировала она в ноябре 2013 года в США и Европе и только в сентябре 2014-го стала официально доступна в Японии, России и Китае.

Также глава Xbox выразил уверенность, что разработчики в самой Microsoft и в других студиях успеют закончить игры для Xbox Series X к её выходу. Всё же новая консоль — ничто без хотя бы нескольких интересных игр на старте продаж, и её выход должен быть привязан к готовности игровых новинок.

За всю историю было продано 1,56 млрд игровых консолей, и PS2 остаётся абсолютным лидером

Идёт 2020 год, и игры выпускаются для самых разнообразных систем, а на консольном рынке продолжается активное противостояние PS4 с Xbox One наряду со спокойным развитием Switch в своей нише. Однако сколько консолей за всё время было продано по миру? По данным на конец марта 2020 года, в мире было продано 1,56 миллиарда игровых консолей за все время их существования.

DualShockers

DualShockers

Ресурс LearnBonds.com собрал подробную статистику по продажам консолей по всему миру. Несмотря на прошедшие долгие годы, Sony PlayStation 2 остаётся абсолютным лидером, даже в сравнении с портативными игровыми системами.

LearnBonds

LearnBonds

Как видно из приведённой выше диаграммы, Sony PlayStation 2 расположилась на вершине рейтинга и может похвастать тиражом в 157,68 млн устройств. Nintendo находится чуть ниже со своей консолью Nintendo DS, которая продалась в количестве 154,9 млн единиц, а Game Boy смогла заинтересовать 118,69 млн покупателей.

PS4, однако, приближается к тому, чтобы войти в тройку лидеров, вытеснив старичка Game Boy: современная консоль Sony продана тиражом 109,86 млн единиц. С запуском PS5 в конце этого года, впрочем, продажи PS4 могут упасть, и система так и останется четвёртой. Однако Microsoft Xbox One точно не светит войти даже в первую десятку: несмотря на набирающую популярность службы Xbox Game Pass, эта консоль достигла показателя лишь в 47,35 млн проданных устройств. Это много меньше, чем у Xbox 360 с её 85,8 млн единиц.

Если в прошлом году Nintendo Switch удалось достичь тиража в 36 млн единиц, то свежие данные указывают, что гибридная японская платформа уже продана в количестве 55,89 млн систем.

LearnBonds

LearnBonds

Статистика также показывает, что на долю Европы приходится больше всего продаж PlayStation. PS2 в Европе было продано 55,28 млн единиц, а PS4 — 45,12 млн. Северная Америка не сильно отстаёт в этих показателях: 53,65 млн для PS2 и 36,34 млн для PS4. Кстати, недавняя статистика показала, что для PS4 было продано более 1 млрд игр.

LearnBonds

LearnBonds

В США наблюдается большой рост продаж консолей, и Switch по-прежнему лидирует

Аналитическая фирма NPD Group опубликовала отчёт о продажах консолей на территории Соединённых Штатов Америки в апреле. По её данным, расходы на покупку Nintendo Switch, Xbox One и PlayStation 4 составили $420 миллионов, что выше на 163 % по сравнению с тем же периодом прошлого года. Этому сопутствуют продажи видеоигр.

С точки зрения продаж консолей апрель 2020 года является самым успешным месяцем с 2008-го, когда траты покупателей на эту категорию товаров составили $427 миллионов. За этот год пользователи потратили на консоли $1,2 миллиарда, что на 30 % больше, чем за тот же период 2019 года.

И снова Nintendo Switch обошла Xbox One и PlayStation 4. В этом году в продажу поступят консоли следующего поколения Xbox Series X и PlayStation 5, поэтому геймеры всё меньше приобретали новые системы в прошлые месяцы. Но апрель 2020-го и в этом отличился. Продажи в долларовом выражении каждой платформы возросли на более чем 160 % по сравнению с прошлым годом. Огромное количество людей, которые пропустили текущее поколение консолей, решили в апреле это исправить. Но Nintendo Switch по-прежнему является самой продаваемой среди систем. Более того, годовые продажи гибридной консоли являются самыми высокими из всех аппаратных платформ в истории США.

Но потребители уделили внимание не только консоли. Продажи гарнитур, геймпадов и игровых карт (в основном подарочных) возросли. Как сказал аналитик Мэт Пискателла (Mat Piscatella), в апреле 2020 года расходы на эти категории достигли $384 миллиона, увеличившись на 49 % по сравнению с прошлым годом. С начала года выручка увеличилась на 8 %  до $1,3 миллиарда.

Самым продаваемым аксессуаром в апреле стал чёрный геймпад DualShock 4, но на первом месте за 2020 год находится Nintendo Switch Pro Controller. Гарнитуры в прошлом месяце также установили новый рекорд, удвоив продажи апреля 2018 года (предыдущего рекордсмена). Самой продаваемой гарнитурой стала Xbox One Ear Force Recon 70 Gaming Headset Black от Turtle Beach. Тем не менее за 2020 год больше всего купили Xbox One Ear Force Stealth 600 Wireless Headset.

Бюджетная Xbox Series S всё ещё значится в планах Microsoft

О бюджетной консоли Xbox Lockhart (она же Xbox Series S) ходят слухи ещё с 2018 года, но систему компания Microsoft пока что так и не анонсировала. Редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) в подкасте The Xbox Two сказал, что будет очень удивлён, если её отменили, поскольку недавно разговаривал с разработчиками, которые до сих пор учитывают устройство при создании игр.

Корден вспомнил, как Microsoft отменила выход Surface Mini, когда устройство уже было готово к официальному представлению — поэтому планы могут измениться в последнюю минуту. Тем не менее, если этого не произойдёт, Xbox Series S будет анонсирована только после принятия решения о её стоимости, считает журналист. Учитывая, что эта консоль будет не такая мощная, как Xbox Series X, будет странно презентовать систему без её главной особенности — цены.

Несколько месяцев назад появились сообщения о том, что Microsoft прекратила работу над недорогой консолью, чтобы сосредоточиться только на Xbox Series X. Но в более поздних сообщениях говорилось о том, что работа возобновлена. В январе в Сети появились новости о неизвестном APU AMD, и было высказано предположение, что он может принадлежать Xbox Series S.

Пока же официально объявлена только Xbox Series X, которая выйдет в предпраздничный период 2020 года.

— 

Sony пообещала скоро показать игры для PS 5 и напомнила про звуковые возможности консоли

Игровая консоль нового поколения PlayStation 5 «сможет предложить эволюцию в звуке». Такие слова отображены на слайдах, показанных на последнем заседании Sony, посвящённом корпоративной стратегии технологического гиганта.

Концепт PlayStation 5

Концепт PlayStation 5

В рамках презентации было заявлено, что PlayStation 5 откроет новые звуковые возможности благодаря специальному модулю 3D-обработки. «Благодаря этому специально разработанному модулю обработки, мы можем создавать сложные и разнообразные трёхмерные звуковые эффекты. Игроки смогут различать звук, который движется спереди назад, сверху вниз или даже вокруг них», — прозвучало на презентации.

Новые звуковые возможности и такие особенности, как высокоскоростной SSD-накопитель и тактильная отдача на новом геймпаде DualSence, позволят PlayStation 5 подарить геймерам ту глубину погружения, «которую было невозможно достичь на предыдущих консолях», говорится в презентации.

Те возможности, которые сможет продемонстрировать новая домашняя игровая консоль Sony, как впрочем и Xbox Series X от Microsoft, а также ПК, недавно были показаны в технодемо Unreal Engine 5. Осталось дождаться непосредственно самих игр на базе нового игрового движка.

К слову об играх, Sony в ходе корпоративной встречи инвесторов также заявила, что «скоро представит убедительную линейку игр» для новой приставки. Более конкретной информации о том, когда именно это должно случиться, не последовало. Согласно более ранним слухам, большую презентацию компания может провести в начале июня.

Sony взяла новую планку: продажи PlayStation 4 превысили 110,4 млн

Подводя очередные финансовые итоги сегодня Sony сообщила, что объём продаж консолей PlayStation 4 за всё время существования этого семейства превысил 110,4 миллионов — то есть взята новая психологическая планка.

Стоит отметить, что по состоянию на февраль этого года совокупные продажи PS4 составляли 108,9 млн. PS4 вышла в далёком по меркам игровой индустрии 2013 году и сегодня жизненный цикл этой системы клонится к закату — внимание игроков уже постепенно переключается на систему нового поколения PlayStation 5, которая выйдет в конце года.

В течение последнего финансового квартала, с января по март, Sony продала 1,5 миллиона консолей PlayStation 4. Это меньше, чем 2,6 млн систем, которые Sony удалось реализовать за тот же период прошлого года. Продажи PS4 ощутимо снижаются на фоне подготовки к запуску консолей следующего поколения. Но песня PS4 ещё не спета: главные эксклюзивы вроде The Last of Us: Part II или Ghost of Tsushima будут выпущены этим летом и наверняка приведут к новому всплеску интереса покупателей к системе.

Так или иначе, но PlayStation 4 уже стала хитом, заняв почётное второе место среди самых продаваемых стационарных домашних игровых консолей. Уступает она лишь PlayStation 2, которая разошлась в своё время тиражом порядка 155 млн машин. Похоже, рассчитывать на первое место PS4 уже не стоит.

Может быть, с задачей установки нового рекорда справится PS5? Хотя Sony признала, что продолжающаяся пандемия COVID-19 создала некоторые проблемы, выход новой консоли всё ещё намечен на конец текущего года.

Оптимизированные для Xbox Series X игры обеспечат стабильные 120 fps в разрешении 4K

Когда Microsoft анонсировала серию мероприятий Xbox 20/20 в начале этой недели, она заявила, что в их ходе будет демонстрировать игры, оптимизированные для грядущей консоли Xbox Series X. Сегодня прошло первое из ряда событий, в ходе которого были раскрыты некоторые интересные подробности.

neowin.net

neowin.net

Как стало известно, ожидаемая консоль сможет обеспечить беспрецедентную производительность для оптимизированных игр. Они получат отметку Xbox Series X Optimized, что должно гарантировать то, что такая игра способна работать в разрешении 4K, обеспечивая при этом стабильный фреймрейт на уровне 120 fps. Минимальная скорость смены кадров ни при каких обстоятельствах не будет падать ниже 60 fps. Помимо этого, оптимизированные игры будут полностью поддерживать DirectX Raytracing, что означает, что такие объекты, как тени и отражения, будут прорисовываться более натурально и качественно.

neowin.net

neowin.net

Кроме того, оптимизированные игры будут поддерживать Direct Storage, что подразумевает более быструю загрузку, а учитывая применение в грядущей консоли SSD-накопителя, скорость загрузки, вероятно, превзойдёт все ожидания.

Помимо прочего, Xbox Series X получит поддержку функции Smart Delivery, которая гарантирует, что пользователь получит версию игры, предназначенную именно для его модели приставки. Её суть заключается в том, что если пользователь приобретёт игру на Xbox One X, а затем загрузит её на Xbox Series X, он получит версию для последней.

AMD наращивает объёмы производства чипов для PlayStation 5 и Xbox Series X

Из-за пандемии нового коронавируса многим компаниям пришлось отложить запуск новых продуктов и перенести его на более поздние сроки. Игроки по всему миру переживают касательно того, чтобы аналогичная судьба не постигла игровые консоли PlayStation 5 и Xbox Series X.

Сами компании Sony и Microsoft постоянно повторяют, что запуск приставок, запланированный на конец года, переносить не собираются. Однако судьба консолей на самом деле лежит в руках AMD и её главного производственного партнёра, компании TSMC. Напомним, что обе приставки нового поколения используют процессоры на базе новейших процессорных и графических архитектур AMD Zen 2 и Navi соответственно.

К счастью для тех, кто ждёт новые приставки, у генерального директора AMD Лизы Су (Lisa Su) имеются хорошие новости. В последнем финансовом отчёте компании госпожа Су заявила, что ожидает увеличение выручки AMD во втором полугодии благодаря повышению объёма выполнения заказов по производству чипов для новых приставок.

«Мы ожидаем рост выручи по заказной продукции во втором квартале и уверенно движемся ко второй половине года. Увеличили объёмы производства [чипов] для поддержки запуска новых консолей PlayStation 5 и Xbox Series X в праздничный период», — отметила гендиректор AMD.

Ранее AMD отчиталась о том, что за первый квартал 2020 года все подразделения принесли более $1,79 млрд. Это на 40 % больше показателя за аналогичный отчётный период в прошлом году. Процессорное и графическое подразделения компании заработали в общей сложности $1,44 млрд.

Слух: PlayStation 5 позволит попробовать любую игру без скачивания на саму консоль

Количество слухов о грядущей игровой консоли нового поколения PlayStation 5 неуклонно растёт. На этот раз сетевые источники сообщают о том, что, весьма вероятно, PS5 сможет предложить возможность мгновенного запуска демо-версий игр без скачивания.

Сразу отметим, данная информация была опубликована пользователем Твиттера и не подкрепляется никакими дополнительными деталями от иных источников. Поэтому её лучше воспринимать с определённой долей скептицизма.

Итак, новый пользовательский интерфейс консоли PlayStation 5 позволит игрокам попробовать перед покупкой абсолютно любой игровой тайтл, представленный в магазине. Более того, запустить пробную версию игры можно будет мгновенно, без предварительной загрузки демо-версии в подсистему хранения приставки. Речь фактически идёт о функции потоковой передачи игры из облака, аналогично тому, как работает потоковый игровой сервис PlayStation Now. Если пробная версия понравится, пользователь сможет оплатить покупку и загрузить игру целиком на накопитель приставки. 

Конечно, нельзя забывать что это слух, но выглядит он как вполне вероятный шаг со стороны Sony, который явно пришёлся бы по вкусу многим пользователям. С технической точки зрения нет никаких ограничений, который могли бы помешать внедрению подобной функции в будущую приставку. Конечно, качество подобной функции будет определённо зависеть от доступной пользователю скорости Интернет-соединения.

Итальянский магазин назвал цену и дату выхода PlayStation 5

Итальянский ритейлер GameLife сообщил ориентировочную цену на готовящуюся к выпуску игровую консоль нового поколения PlayStation 5 — 450 евро. По мнению ресурса NotebookCheck, обратившего на это внимание, эта цифра ближе всего будет соответствовать реальной стоимости новой консоли.  Кроме того была названа дата выхода новинки.

Ранее мы уже слышали различные варианты предполагаемой стоимости PlayStation 5. Они варьировались от весьма «демократичных» (по меркам используемого «железа») $500, до совершенно сумасшедших $1000. Итальянский ритейлер выставил резервную цену в 450 евро, что по текущему курсу примерно равно $488. 

По мнению магазина, Sony выпустит PlayStation 5 как и было обещано в преддверии рождественского сезона — 20 ноября. Однако ритейлер добавляет, что информация не подтверждена, поэтому дата анонса, как и цена, могут измениться.

До сих пор неизвестно, когда Sony покажет свою консоль. Ранее журналист GamesBeat Джеффри Граббом (Jeffrey Grubb) сообщал, что компания Sony собирается показать свою новую консоль 4 июня в рамках специального мероприятия. В свою очередь пользователь Твиттера DoWhatYouDo сообщил, что новую приставку Sony покажет уже 5 мая. При этом источник данной информации не указывается. Тем не менее, пользователь указывает об анонсе пяти игр, новых функций PS5 и обещает онлайн-трансляцию с разборкой консоли 6 мая.

AMD заявила, что рынку игровых консолей коронавирус не страшен

В структуре отчётности AMD серверные процессоры и компоненты для игровых консолей спрятаны в одном сегменте, и «пересменка» на рынке консолей привела к сокращению выручки на данном направлении, невзирая на высокую популярность процессоров EPYC. Но перспективы здесь очень хорошие: глава компании заявила, что успеху игровых консолей нового поколения не сможет помешать даже коронавирус.

Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В подобной уверенности есть своя логика, ведь представители TSMC на отчётной конференции заявляли, что самоизоляция подстегнула спрос на планшеты и игровые консоли, не говоря уже о ноутбуках. Одним из главных событий года назвала предстоящий выход консолей Microsoft Xbox Series X и Sony PlayStation 5 и генеральный директор AMD Лиза Су (Lisa Su). Текущая ситуация с заказами компонентов для них позволяет AMD робко рассчитывать на отсутствие влияния пандемии коронавируса на процесс подготовки консолей к анонсу.

Уже в текущем квартале AMD начнёт получать выручку от реализации полузаказных компонентов для обеих игровых консолей. Они будут использовать архитектуру Zen 2 для вычислительных ядер и графическую архитектуру RDNA 2 с поддержкой трассировки лучей на аппаратном уровне. Изделию Microsoft приписывается быстродействие на уровне 12 терафлопс, продукт Sony ограничится 10,3 терафлопс. Как неоднократно поясняли на квартальной конференции представители AMD, во втором квартале маржинальность по данному виду продукции будет минимальной, но в последующие периоды она будет расти. Это даже позволяет компании сохранить прогноз по норме прибыли на год на уровне 45 %, хотя многие факторы будут играть против сохранения маржинальности. Дебют новых консолей намечен на осень текущего года.

Фил Спенсер: появление Xbox Series X произведёт фурор не меньше, чем переход от 2D к 3D

По словам главы подразделения Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer), новый процессор, высокоскоростной SSD-накопитель и большая пропускная способность памяти приставки Xbox Series X (XSX) позволят совершить колоссальный прорыв в новом поколении игр, сравнимый с переходом от 2D к 3D.

Согласно последним слухам, Microsoft и Sony могут раскрыть все детали своих игровых консолей нового поколения уже в мае и июне. Официальные данные говорят о том, что Xbox Series X и PlayStation 5 предложат качественную прибавку в производительности по сравнению с нынешним поколением.

Руководитель игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер напомнил в Твиттере о некоторых технологиях, которые смогут подарить совершенно новый игровой опыт. Например, он упомянул Dynamic Latency Input (DLI). Эта функция оптимизирует задержку отклика беспроводного контроллера. Также он напомнил о SSD и о высокопроизводительной памяти.

«Технология трассировки лучей будет великолепной. Сейчас я плотно занимаюсь вопросом технологии Dynamic Latency Input (DLI). По моему мнению, ощущения от перехода на игры нового поколения будут такими же сильными, как и те, которые в своё время произвёл переход от 2D к 3D. Всё благодаря обновлённому процессору, DLI, памяти с высокой пропускной способностью и SSD», — отметил Спенсер.

Конечно же, его задача, как главы Xbox, заключается в том, чтобы представить новую XSX в наиболее выгодном свете. Поэтому пока сложно судить о том, насколько большим и значительным будет этот переход в действительности. В то же время, по крайней мере на бумаге, приставка Microsoft действительно выглядит более производительной, чем конкурент от Sony.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥